Mit diesem Tool kann man die Höhe des Terrains verändern. Wählt man beispielsweise das Raise-Tool (), erscheint dieses Fenster:

 

 

Die oberste Einstellung, "Size in cells" steht für die Größe des Tools. Standard ist 3, was auch ein recht guter Wert ist.

Eins drunter, bei "Brush Feather Width" kann man die Größe der Umgebung einstellen, die mit beeinflusst wird. Wenn man beispielsweise eine sehr steile Klippe erstellen will, sollte man diesen Wert niedrig setzen. soll es ein sanft ansteigender Hügel sein, braucht man hier einen höheren Wert.

Bei "Brush Height" stellt man die Höhe ein, um den das Gelände erhöht wird. Je größer der Wert, desto schneller erhöht sich das Gelände.

 

Nach Ausprobieren könnte das dann so aussehen: