Autor: sisslik

  • Livelock – Catalyst komplettiert das Charakterensemble im neuesten Livelock-Trailer

    Livelock – Catalyst komplettiert das Charakterensemble im neuesten Livelock-Trailer

    Catalyst, eine Elite-Soldatin, geschickte Kämpferin und geborene Anführerin ist der dritte Hauptintellekt und rundet das Charakterensemble in Livelock ab. Vor der Katastrophe war Catalyst Teil der Streitkräfte, in denen schon viele vorherige Generationen ihrer Familie gedient hatten. Ihre Funktionen im Kampf werden von einem kleinen Schwarm Drohnen ausgeführt, der unter ihrem Kommando steht. Die Schlachtfelder der Zukunft haben sich geändert. Aber wenn ein neuer Krieg auf der Erdoberfläche tobt, will Catalyst ihre militärische Familientradition fortführen.

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    Livelock versetzt Spieler in das 22. Jahrhundert, dem Zeitalter der Maschinen. Fast ein Jahrhundert nach einer verheerenden Katastrophe steht die Menschheit am Rande der Ausrottung. Cluster, Gruppen von irregeleiteten Maschinen, kontrollieren das, was von der Erde übrig geblieben ist, und konkurrieren miteinander um Ressourcen in einem immerwährenden Krieg, der nun das Fortbestehen des Planeten selbst gefährdet. Spieler übernehmen die Kontrolle über einen Hauptintellekt, ein menschliches Bewusstsein, das in einen riesigen mechanischen Körper hochgeladen wurde. Ausgestattet mit einem einzigartigen Waffenarsenal und speziellen Fähigkeiten muss der Hauptintellekt die irregeleiteten Maschinencluster bekämpfen und den Teufelskreis eines immerwährenden Krieges durchbrechen, bevor auch noch die letzte Erinnerung an die Menschheit ausgelöscht wird.

    Livelock ist ein actionreicher co-op top-down Shooter in einer posthumanen Welt, in der die Maschinen einen immerwährenden Krieg gegeneinander führen und wird 2016 auf der PlayStation 4, der Xbox One und dem PC veröffentlicht.

  • 7 Days to Die erscheint für PlayStation 4 und Xbox One im Juni 2016

    7 Days to Die erscheint für PlayStation 4 und Xbox One im Juni 2016

    Ab dem 24. Juni 2016 wird auf der PlayStation®4 und der Xbox One® um das Überleben gekämpft, denn Publisher U&I Entertainment und die flashpoint AG veröffentlichen den Indie-Hit 7 Days to Die erstmals für Next-Gen-Konsolen. Das Open-World-Spiel spielt in einer postapokalyptischen Welt, die von Untoten überrannt wurde, und bietet einen spannenden Genre-Mix aus Aufbau- und Zombiespiel. Durch die einzigartige Kombination aus Ego-Shooter, Survival-Horror, Tower-Defense und Rollenspiel hat 7 Days to Die das Survival-Genre neu definiert und begeistert bereits Millionen PC-Spieler auf der ganzen Welt.

    Features:

    • Entdecken: Riesige, einzigartige und reichhaltige Umgebungen ermöglichen es dem Spieler, das Spiel auf seine Art und Weise zu spielen.
    • Handwerk: Der Spieler kann Gegenstände bauen und reparieren, unter anderem Waffen, Kleidung, Rüstungen, Werkzeuge, Fahrzeuge und vieles mehr.
    • Basenbau: Der Spieler kann entweder eine Ruine übernehmen oder von Grund auf eine neue Festung bauen. Das Fort kann mit Fallen und anderen Abwehrmaßnahmen gegen die Untoten ausgestattet werden – die Welt ist komplett zerstörbar und formbar.
    • Kooperieren oder Konkurrieren: Für 2 Spieler im Splitscreen-Modus und für bis zu 4 Spieler online, Spieler versus Spieler, Koop-Survival und Koop-Creative.
    • Bauen: Man kann seiner Kreativität freien Lauf lassen und die ultimative Welt alleine oder mit Freunden erschaffen. Unbegrenzter Zugang zu fast 400 Gegenständen im Spiel und zu 1.200 einzigartigen Bau-Komponenten im Kreativ-Modus.
    • Fähigkeiten: Man kann seine Fähigkeiten in den vielfältigen aktiven und passiven Disziplinen verbessern. 7 Days to Die ist das einzig wahre Survival-Rollenspiel mit fast 50 mehrstufigen Fertigkeiten und Talentgruppen.

    Weitere Informationen gibt es unter: http://7daystodie.com/

  • 65daysofstatic produzieren offiziellen Soundtrack zu No Man’s Sky

    65daysofstatic produzieren offiziellen Soundtrack zu No Man’s Sky

    Der offizielle Soundtrack zum Open-World-Erkundungsspiel No Man’s Sky wird am 17. Juni 2016 erscheinen. Das Album trägt den Titel „No Man’s Sky: Music for an Infinite Universe“ und mit diesem geben die Instrumentalmusiker 65daysofstatic ihr Videospiel-Soundtrack-Debüt. Zehn neue Musikstücke und sechs Geräusch- und Klangkulissen finden sich auf dem Album. Dieses möchte den Hörer auf eine lange Reise durch den Weltraum schicken.

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    Neben einer normalen Edition wird es auch eine Deluxe-Doppel-CD- und eine Deluxe-Vinyl-Collector’s-Edition geben. Letztere liefert alle 16 Tracks auf insgesamt vier Schallplatten.

    Alle Editionen des Soundtracks können unter folgendem Link vorbestellt werden: http://www.lacedrecords.com

    Das Lied „Debutante“  von 65daysofstatic wurde bereits bei der Ankündigung von No Man’s Sky im Jahre 2013 verwendet. Daraufhin hat die Band über ein Jahr lang daran gearbeitet, ein sphärisches Weltraum-Klangerlebnis zu erschaffen. Die Musik-Engine des Spiels sorgt dann dafür, dass ein sich selbst generierender Soundtrack für das riesige Universum erstellt wird.

    Die größte Herausforderung für die Band bestand darin, nicht nur eine sanfte und beruhigende Atmosphäre zu kreieren, sondern auch die Gefahren und Herausforderungen des Überlebens im All in der Musik widerzuspiegeln. Ihr besonderer Sinn für schnelle und lebendige Rhythmen half der Band dabei, fließende, mühelose Übergänge zu erschaffen und so neues Audio- und Gaming-Terrain zu betreten.

    Um einen Eindruck über das Album zu erhalten, kann der Track „Supermoon“ bereits bei Soundcloud angehört werden. Dabei handelt es sich um den ersten Song des Soundtracks, der in voller Länge präsentiert wird.

    Über folgenden Link findet sich „Supermoon“: https://soundcloud.com/65daysofstatic/supermoon

    Da die Arbeiten am Soundtrack langsam die Zwei-Jahres-Marke durchbrechen und nun ein Ende in Sicht ist, freuen sich die Mitglieder schon darauf, auf Tour zu gehen. Sie wollen die Energie und große Bandbreite der Songs vor einem Live-Publikum präsentieren.

    „An No Man’s Sky beteiligt zu sein, ist nicht nur ungewöhnlich, sondern auch aufregend. Zwei Jahre unseres Lebens haben wir in einem schwarzen Loch verbracht und wurden in eine andere Dimension gesogen. Das Projekt hat uns dazu gebracht, neue Prozesse und Techniken kennenzulernen, unsere Beziehung zu unserer eigenen Musik zu überdenken und jeden möglichen Schritt einer ‚Wähle dein eigenes Abenteuer’-Geschichte, die nur in unseren Köpfen existiert, mit Musik zu unterlegen. Wir sind sehr stolz auf unsere Ergebnisse und können es kaum erwarten, das Album zu veröffentlichen und es vor Publikum zu spielen“

    so die Band.

    Aufgenommen wurde das Album bei den Chapel Studios in Lincolnshire in Zusammenarbeit mit Koproduzent Dave Sanderson (Reverend & The Makers) und gemischt wurde es bei Castle of Doom in Glasgow von Tony Doogan (Mogwai, Belle & Sebastian) Anfang 2015. Laced Records veröffentlichen „No Man’s Sky: Music for an Infinite Universe“ am 17. Juni 2016, passend zum PlayStation-4- und PC-Release des Spiels.

    No Man’s Sky kann ab sofort vorbestellt werden.  😉

  • PWI – Neuer Trailer mit ersten Blicken auf die neue Erweiterung Elysium

    PWI – Neuer Trailer mit ersten Blicken auf die neue Erweiterung Elysium

    PWI: Elysium ist die 12. Erweiterung von Perfect World Europes Vorzeige-Fantasie-MMORPG, die am 13. April 2016 veröffentlicht wird, nun hat Perfect Wordl Europes einen neuen Trailer veröffentlicht, den wir euch nicht länger vorenthalten möchten. Werft einen ersten Blick auf PWIs bisher größte Erweiterung des Spiels im unten stehenden Video:

    Die kommende Erweiterung, Elysium, bringt für Spieler von PWI jede Menge neue Inhalte und Gameplay-Updates mit sich. Das neue Eigenheimsystem lässt Spieler eine Art Zufluchtsort für deren Charaktere gestalten. Dort können sie Reisende in Empfang nehmen, Gegenstände herstellen und Ressourcen erwirtschaften. Die neue End-Game-Instanz „Unerforschtes Paradies“ fordert Spieler auf, sich mit anderen in 10er-Gruppen zusammenzuschließen, um eine Reihe von Wächtern für Belohnungen zu besiegen. Elysium beinhaltet außerdem aufgewertete Waffen, Ausrüstung für die Levelobergrenze, neue Kleidung, Reittiere und Aeropods.

    PWI ist ein spannendes Fantasie-MMORPG, indem Spieler durch die Lüfte fliegen, gefährliche Instanzen erkunden und actionreiche PvP-Schlachten für Macht und Land bestreiten können.

    Das Spiel ist bald auf Steam verfügbar und ist derzeit kostenlos auf Arc spielbar: www.playpwi.de

  • Destiny: König der Besessenen – Bungie veröffentlicht finale Details zum Destiny Update 2.2.0

    Destiny: König der Besessenen – Bungie veröffentlicht finale Details zum Destiny Update 2.2.0

    Hüter, macht euch bereit! Es sind nur noch wenige Tage, bis am nächsten Dienstag, den 12. April, das neueste Destiny Update erscheint. Im gestrigen Livestream gab das Bungie Team noch einmal wichtige Details zu den kommenden Neuerungen und Veränderungen preis.

    Im Studio wurde Community Manager Deej erneut durch wichtige Team Mitglieder unterstützt, darunter Lars Bakken (Design Lead), Jon Weisnewski (Senior Designer) und Grant Mackay (Designer). Thematisch standen hierbei die neuen Live-Updates, der Schmelztiegel, das Waffenbalancing und die Klassen im Mittelpunkt.

    Weitere Details zum April-Update sind auf der offiziellen Bungie Seite verfügbar: https://www.bungie.net/de/pub/AprilUpdate

    Die Wiederholung des gestrigen Livestreams ist zudem in voller Länge unter folgendem Link zu finden: https://www.twitch.tv/bungie/v/58976241

    Mit dem kostenlosen Frühlings-Update werden Destiny-Fans eine ganze Reihe neuer Inhalte erhalten. Darunter z. B. neue teambasierte Spielmodi, neue und verbesserte Ausrüstungen, eine neue Quest mit dem Strike „Fauliger Kelch“, ein höheres Lichtlevel und Updates für Sandbox und Schmelztiegel.

  • Disney Infinity 3.0 – Neue Figuren veröffentlicht

    Disney Infinity 3.0 – Neue Figuren veröffentlicht

    Disney Interactive veröffentlichte heute zwei neue Figuren für die interaktive Spieleplattform Disney Infinity 3.0: Play Without Limits. Ab sofort sind Kylo Ren als Light Up Figur sowie die beliebte Zeichentrick-Figur Balu der Bär als spielbare Charaktere im Handel erhältlich.

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    Kylo Ren, der Schurke aus Star Wars: Das Erwachen der Macht, ist ein bedeutender Neuzugang zur Light Up Serie für Disney Infinity 3.0. Die Light Up Figuren erwachen im Spiel nicht nur zum Leben, sie haben sogar echte leuchtende Lichtschwerter. Sobald die Light Up Figuren auf die Disney Infinity Base gestellt werden, beginnen die Waffen der Jedi zu leuchten. Bisher konnte der preisgekrönte Toys-to-Life-Titel mit Light Up Versionen von Yoda, Obi-Wan Kenobi, Kanan Jarrus, Darth Vader, Luke Skywalker und Anakin Skywalker aufwarten.

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    Die Light Up Figuren mit ihren einzigartigen Lichtschwertern wurden vom Instagram-Fotografen Johnny Wu, besser bekannt als @sgtbananas, auf eine besondere Art in Szene gesetzt. Einen Eindruck der dynamischen, energiegeladenen Bilder gibt es auf seiner Instagram-Seite https://www.instagram.com/sgtbananas/ sowie auf dem Blog von StarWars.com.

    Neben dem düsteren Kylo Ren erhält auch Disneys Sonnenschein Balu der Bär einen Platz im Universum von Disney Infinity 3.0: Play Without Limits. Passend zum Kinostart von „The Jungle Book“, der spektakulären Realverfilmung eines der beliebtesten Disney-Klassikers aller Zeiten, bringt Disney Interactive einen der beliebtesten Zeichentrick-Charaktere aller Zeiten ins Spiel.

    Ab sofort ist Balu in der Toybox spielbar. Dort liebt er es, durch den Dschungel zu tanzen und seine Freunde durch das Werfen mit Obst zu beschützen.

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  • BlizzCon – Unvergessliche Erlebnisse auf der BlizzCon 2016

    Versammelt eure Gruppe, nehmt Kurs auf Südkalifornien und macht euch auf ein episches Abenteuer gefasst, Blizzard Entertainment hat heute bekanntgegeben, dass die 10. BlizzCon® am Freitag, dem 4. November, und Samstag, dem 5. November, im Anaheim Convention Center stattfinden wird! Die Tickets für Blizzards zweitägige Gaming-Messe und Community-Feier werden in zwei Kontingenten verkauft, am 21. April und am 23. April.

    „Mit mehr Live-Spielen und mehr brandneuen Inhalten als jemals zuvor erweist sich 2016 als ein sehr aufregendes Jahr für Blizzard-Gamer“, so Mike Morhaime, CEO und Mitbegründer von Blizzard Entertainment. „Wir können es kaum erwarten, unser 25-jähriges Jubiläum mit allen an einem epischen Wochenende voller Gaming, eSport und in bester Gesellschaft auf unserer 10. BlizzCon zu feiern.“

    BlizzCon ist die legendäre Feier von Blizzard Entertainments Spieluniversen und den weltweiten Spieler-Communitys, die sie zum Leben erwecken. Dieses Jahr können sich Teilnehmer auf Folgendes freuen:

    • Die neuesten Versionen von Blizzard Entertainments Spielen können angespielt werden.
    • Die Global Finals des Blizzard-eSports, einschließlich der StarCraft® II World Championship Series, der 2016 Hearthstone® World Championship, der Heroes of the Storm® Fall Championship, der 2016 World of Warcraft® Arena World Championship und mehr
    • Ausgiebige Paneldiskussionen mit Spielentwicklern und Künstlern von Blizzard
    • Community-Wettbewerbe mit tollen Preisen
    • Denkwürdige Fanartikel aus Blizzards Spieluniversen
    • Weitere Aktivitäten und Attraktionen werden noch bekanntgegeben.

    Tickets für die BlizzCon 2016 kosten je 199 USD (zzgl. anfallender Steuern und Gebühren) und werden über die Website des Online-Ticketservices Universe in zwei Kontingenten erhältlich sein. Der Verkauf des ersten Kontingents beginnt um 3 Uhr morgens MESZ am Donnerstag, dem 21. April, und der Verkauf des zweiten Kontingents startet um 19 Uhr MESZ am Samstag, dem 23. April.

    Außerdem findet vor der BlizzCon, am Donnerstagabend, dem 4. November, ein exklusives Benefizessen zugunsten des Children’s Hospital of Orange County (CHOC) statt, bei dem Teilnehmer mit Entwicklern, Künstlern und Community-Vertretern von Blizzard anstoßen und den inneren Geek rauslassen können – und das für einen guten Zweck. Eine begrenzte Anzahl an Tickets kann ab Donnerstag, dem 28. April, um 3 Uhr morgens MESZ erworben werden. Ein Ticket kostet je 750 USD; die Einnahmen spendet Blizzard Entertainment an CHOC.

    Gamer aus den Gefilden Azeroths, den Weiten des Nexus’ und alle dazwischen können die BlizzCon auch wieder bequem von zu Hause aus genießen, mit einem virtuellen BlizzCon-Ticket, das ihnen über einen Online-Livestream eine umfassende Berichterstattung der Veranstaltung bietet. Weitere Infos zum virtuellen Ticket, einschließlich Preis, Verfügbarkeit und Programminformationen, werden noch bekanntgegeben.

    Mehr Informationen zur BlizzCon 2016 gibt es auf der offiziellen Website (www.blizzcon.com). Zusätzliche Details folgen, wenn die Veranstaltung näher rückt. Wer die Messe persönlich besuchen will, kann bereits jetzt sein Hotelzimmer buchen und sich bei der Buchung über die BlizzCon-Hotel-Website spezielle BlizzCon-Tarife sichern. 

  • Dämonenprinzen fallen in Neverwinter: The Maze Engine auf der Xbox One ein

    Dämonenprinzen fallen in Neverwinter: The Maze Engine auf der Xbox One ein

    Heute gaben Perfect World Europe B.V., einer der führenden Publisher von free-to-play MMORPGs, und Cryptic Studios bekannt, dass Neverwinter: The Maze Engine, die neuste Erweiterung des auf Dungeons & Dragons basierenden, free-to-play MMORPGs, am 3. Mai auf der Xbox One erscheinen wird. In Neverwinter: The Maze Engine werden Spieler erneut zusammen mit Drizzt Do’Urden, Minsk und anderen bekannten Charakteren gegen berüchtigte Feinde aus Dungeons & Dragons in den Kampf ziehen, darunter Baphomet und Orcus.

    Seht euch den offiziellen Xbox One-Ankündigungstrailer für Neverwinter: The Maze Engine an:

    Die Handlung von Neverwinter: The Maze Engine  knüpft an die Ereignisse der vorherigen Erweiterung – Neverwinter: Underdark  an. Die Abenteurer konnten die dunklen Pläne Demogorgons durchkreuzen, auch wenn einige Dämonen sich immer noch ihren Weg in die Vergessenen Reiche bahnen. Doch nun sind zwei neue Dämonenfürsten aufgetaucht, Baphomet und Orcus und Neverwinter sieht sich erneut einer schrecklichen Bedrohung ausgesetzt. Abenteurer müssen sich nun mit berühmten Helden, wie Drizzt Do’Urden, Minsk, Bruenor Battlehammer, Regis und weiteren zusammenschließen, um mit diesem neuen Übel fertig zu werden.

    Neverwinter-The-Maze-Engine-NW_TheMazeEngine_05_Orcus Neverwinter-The-Maze-Engine-NW_TheMazeEngine_04_MountsSystemIn dieser neunten Expansion Neverwinters werden zudem vier überarbeitete Leveling-Gewölben in das Spiel zurückkehren, um Spielern auf ihrem Weg zu Stufe 70 weitere Inhalte anzubieten. Weiterhin wurde Burg Never, eines der ehemals schwierigsten Gewölbe im Spiel, vollständig überarbeitet. Nach Valindras Exodus hat sich dort nun Orcus eingenistet. Neverwinter: The Maze Engine  bietet außerdem auch neue Gameplay-Updates, dazu zählt unter anderem eine neue Kampagne, ein verbessertes Reittiersystem, durch das Reittiere noch weiter anpassbar werden, und ein überarbeitetes Wartelistensystem.

    Neverwinter-The-Maze-Engine-NW_TheMazeEngine_03_Beholder Neverwinter-The-Maze-Engine-NW_TheMazeEngine_01_Baphomet_Drizzt_Bruenor Neverwinter-The-Maze-Engine-NW_TheMazeEngine_02_Baphomet

    Neverwinter ist ein free-to-play Action-MMORPG mit dynamischen Kämpfen und epischen Dungeons. Spieler erforschen die weitläufige Stadt Neverwinter und die angrenzenden Landstriche und lernen dabei die lebhafte Geschichte dieser berühmten Metropole aus den Vergessenen Reichen kennen, während sie diese gegen unzählige Feinde verteidigen. Neverwinter ist derzeit kostenlos auf dem PC und digital auf der Xbox One mit einer Gold Mitgliedschaft aus dem Xbox Games Store verfügbar.

    *Auf der Xbox wird eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft (wird separat verkauft) benötigt.

    Für weitere Informationen über Neverwinter und, um es kostenlos zu spielen, besuchen Sie bitte www.neverwinter.de

  • Atlas Reactor – Trion veröffentlicht Virtual Reality-Preview für HTC Vive-Nutzer

    Atlas Reactor – Trion veröffentlicht Virtual Reality-Preview für HTC Vive-Nutzer

    Trion Worlds hat eine interaktive VR-Erfahrung mit den Charakteren ihres neuesten Spiels Atlas Reactor entwickelt, die ab heute auf Steam für das Virtual-Reality-Headset HTC Vive erhältlich ist. Das VR-Erlebnis wird als kostenloser Download angeboten und stellt die Spieler direkt den aktuell bekannten Freelancern aus Atlas Reactor gegenüber, dynamischen, unvergleichlichen Helden, von denen jeder ganz eigene Fähigkeiten, Rollen im Spiel und charakterliche Eigenschaften aufweist.

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    Die von Trions Virtual-Reality-Lab erstellte VR-Erfahrung präsentiert Atlas´ begehrteste Freelancer auf revolutionäre, neue Weise. Auf der Spitze eines der vielen Wolkenkratzer der Spiel-Skyline erhalten VR-Gamer einen Blick auf Atlas Reactors vollständigen Kader.  Ihr könnt zusehen, wie die Freelancer ihre Fähigkeiten aus dem Spiel vorführen oder sich die grafischen Varianten der Figuren mit Skins und Styles ansehen,  alles durch einfache Gesten.

     „Wir glauben an den Aufstieg von VR“, so Scott Hartsman, CEO von Trion Worlds. „Die Art Erfahrung, die Virtual Reality bieten wird, erinnert uns an die Gründe, die uns dazu bewegt haben, überhaupt erst vernetzte Welten und Spiele zu erschaffen. Wir sind begeistert, Inhalte für die erste Generation von VR-Geräten zu erstellen, die ernsthaft beginnt, das Versprechen von virtueller Realität einzulösen. Uns ist klar, dass noch ein weiter Weg vor uns liegt, bis Millionen von Menschen solche Geräte haben, doch wir werden diesen Weg mit unseren Inhalten Schritt für Schritt mitgehen. Im Moment hoffen wir, dass die Early Adopter merken, wie hoch VR bei uns im Kurs steht und wie sehr wir die neue Technologie schätzen. Wir freuen uns auf die Arbeiten anderer Studios, die ebenfalls so früh in der Entwicklung von VR großartige Erfahrungen für diese neue Technologie schaffen.”

    Atlas Reactor, der genre-überspannende Teamtaktik-Wettbewerb schließt gerade ein offenes Alpha-Event ab. Die einzigartige, simultan-rundenbasierte Spielmechanik und seine unkonventionellen Helden sind Teil von Atlas Reactors fantastischer Story und dem Metagame, die sich zu entfalten beginnen, während das Spiel am 14. April seine geschlossene Betaphase beginnt.

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  • STAR OCEAN: Integrity and Faithlessness – Erscheint am 1. Juli 2016

    STAR OCEAN: Integrity and Faithlessness – Erscheint am 1. Juli 2016

    Square Enix gab kürzlich bekannt, dass STAR OCEAN: Integrity and Faithlessness, das neuste Kapitel in der Sci-Fi-Rollenspielserie, in Europa am 1. Juli für PlayStation 4 erscheinen wird. Außerdem wurde eine Collector’s Edition, die in limitierter Auflage exklusiv über den SQUARE ENIX Online-Store erhältlich sein wird, sowie eine limitierte Steelbook-Edition.

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    Die Collector’s Edition wird in einer attraktiv gestalteten Collector’s Edition Box geliefert und enthält ein Exemplar des Spiels verpackt in einem speziellen Collector’s Edition Steelbook, ein 80-seitiges Artbook mit dem Titel „The Art of Star Ocean“, sowie eine Soundtrack-CD mit dem Titel „The Sounds of Star Ocean” mit 16 Musikstücken. Die Collector’s Edition enthält außerdem acht exklusive Art Cards mit einigen der Charakteren aus STAR OCEAN: Integrity and Faithlessness, gestaltet vom renommierten Charakterdesigner akiman (Street Fighter-Serie). Die Collector’s Edition enthält zudem einen Ausweis der Pangalaktischen Föderation, fünf In-Game-DLC sowie sechs Kampf-Musikstücke aus den Serien VALKYRIE PROFILE, VALKYRIE PROFILE 2: SILMERIA und STAR OCEAN zwischen denen Fans im Kampf wechseln können.

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    Die Limited Edition wird das Spiel und das Steelbook plus fünf In-Game-DLC und zwei Kampf-Musikstücke aus der VALKYRIE PROFILE-Serie enthalten.

    Die STAR OCEAN: Integrity and Faithlessness Collector’s Edition ist jetzt exklusiv im SQUARE ENIX Online-Store in begrenzter Anzahl zum Preis von 98,99 € vorbestellbar: http://weblet.square-enix.com/geojmp.php?d=STAROCEAN&l=collectors

    STAR OCEAN: Integrity and Faithlessness erscheint am 1. Juli 2016 für PlayStation 4. Das Spiel wird allerdings nur mit englischem und französischem In-Game-Text verfügbar sein!

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    Den vor Kurzem veröffentlichten Story-Trailer für STAR OCEAN: Integrity and Faithlessness gibt es hier: