Autor: sisslik

  • Mortal Kombat X – ESL Pro League-Ergebnisse – Die Top 16

    Hier sind die Ergebnisse! Die folgenden 16 Spieler haben sich erfolgreich für das ESL Mortal Kombat™ X Pro League Season 3-Finale am kommenden Samstag, den 11. Juni in Burbank qualifiziert, wo die besten Spieler aus der ganzen Welt vor einem Studiopublikum live um den Preispool von 200.000 US-Dollar kämpfen:

    • Sonic Fox – Unbesiegter Champion der Season 1 und 2
    • Scar – Season 2-Finalist
    • Dragon
    • PerfectLegend
    • A F0xy Grampa
    • Raptor
    • Boki
    • Hayatei
    • IrishMantis
    • Jupe
    • Madzin
    • Crathen
    • BeyondToxin
    • Sakr0n
    • St9rm
    • BenHeeyGe0rge

    Die 3. ESL Mortal Kombat X Pro League-Season hatte zahlreiche spannende Augenblicke zu bieten, da die besten Kämpfer gegen beeindruckende Neuzugänge antreten mussten. Hier einige der Highlights der achtwöchigen Saison:

    • In einer dramatischen vierten Woche, in der die Veteranen SonicFox, Scar, WoundCowboy und Biohazard allesamt vor der Übertragung der Top 8 ausschieden, entschied Dragon das Finale durch einen beeindruckenden Brutality trotz massiven Widerstands von Toxin für sich.
    • WoundCowboys epischer Kampf gegen den amtierenden ESL-Champion und Teamkollegen SonicFox führte zu einem 2-2-Unentschieden. Im folgenden Entscheidungskampf setzte sich WoundCowboy mit einem makellosen Sieg durch.
    • Die bekannte Rivalität zwischen Raptor und Dragon war während des Finales der sechsten Woche deutlich zu spüren, wo der 2-2-Stand zu einem Fehler von Raptor führte, durch den Dragon sich den Sieg sicherte.
    • Das spannende Match zwischen Scar und Hayatei im Finale von Woche 7, in dem Scar seine Flexibilität mit Hat Trick Kung Lao, Triborg (Smoke-Variante) und Covert-Ops Sonya unter Beweis stellte, endete mit seinem 3-2-Sieg über Hayatei.
    • Toxin und WoundCowboy traten in Woche 8 gegeneinander an, doch Toxin war nicht aufzuhalten und sicherte seine Platzierung im Finale von Season 3.

    Hier könnt Ihr euch den Mortal Kombat X Competitive Esports Series-Trailer ansehen.

    Fans können das Turnier live in Burbank miterleben. Tickets gibt es auf mkx3.eventbrite.com – oder sehen Sie es sich online auf Twitch an.

    Für Spieler, die online in Mortal Kombat X antreten möchten, bietet der ESL Mortal Kombat X Challenger Cup eine brandneue Möglichkeit, online um Bargeld und Preise zu kämpfen, ohne Teilnehmer der ESL Pro League zu sein. Offene Turniere in Nordamerika, Europa, den GUS-Staaten und Lateinamerika finden bis Ende Juni wöchentlich statt, wobei die Finalrunden monatlich live gestreamt werden.

    Wir wünschen allen Teilnehmern viel Erfolg. 😉

  • Final Fantasy XIV – Update 3.3 ab sofort verfügbar!

    Square Enix gab nun auch bekannt, dass das Update 3.3 für FINAL FANTASY XIV mit dem Titel Revenge of the Horde ab sofort verfügbar ist. Die Fans des mehrfach ausgezeichneten Titels erwartet eine Fülle an neuem Content:

    • Hauptszenario-Aufträge: Revenge of the Horde bringt die Geschichte des Drachenkrieges zu ihrem krönenden Abschluss. Nidhogg schreit nach Rache und seine Getreuen erheben ihre Stimme im letzten Kapitel des Drachenkrieges.
    • Der letzte Schicksalsweg: Eine neue Prüfung für acht Spieler lässt Abenteurer in einer explosiven finalen Konfrontation gegen den Drachen Nidhogg antreten.
    • Zwei neue hochstufige Dungeons: Spieler können sich in Sohr Khai beweisen, einem lange verlassenen Palast über den Wolken, in dem es mittlerweile von allerlei Kreaturen wimmelt, und auf der Schiffbrecher-Insel (Schwer), einem Dungeon, der zu einer Trainingsanlage für den Mahlstrom umfunktioniert wurde.
    • Die Stadt der Tränen: In der Fortführung der Nichts-Arche-Handlung stellt der Raid für eine Allianz aus 24 Spielern die Abenteurer vor die Aufgabe, die Ruinen der sagenumwobenen Stadt Mhach zu erkunden – eine Zivilisation, deren Wohlstand auf Zerstörungsmagie aufbaute
    • Aquapolis: Spieler können ihr Glück auf die Probe stellen und besondere Gegenstände in dieser neuen Art von Bonus-Dungeon abstauben
    • Feld der Ehre (Zersplitterung): Eine neue PvP-Konfrontation an der Carteneauer Front, bei der bis zu 72 Spieler wieder einmal für ihre Staatliche Gesellschaft kämpfen, während Sie versuchen, alte allagische Relikte für sich zu beanspruchen
    • Chroniken der neuen Ära – Kriegstriade: Die Handlung der Kriegstriade setzt sich fort, als der treue Diener des Garleischen Kaiserreichs Regula van Hydrus nach weiteren Möglichkeiten sucht, um die Primae-Kräfte für sich einzusetzen
    • Aufträge der Moogle: Untersütze die Moogle dabei, Zenith wieder zu seiner früheren Pracht zu verhelfen, indem du ihnen bei diversen handwerklichen Aufgaben hilfst, und verdiene dir dadurch neue Möbel, Begleiter und Reittiere
    • Weitere Hildibrand-Abenteuer: Welche schockierenden Geheimnisse werden Spieler an der Seite von Hildibrand wohl aufdecken – der Kriminologe begibt sich zum Heiligen Ishgard, um dem verwirrten Gigi zu helfen, seine Erinnerung zurückzugewinnen.
    • Raid-Suche: Spieler können jetzt mit anderen erfahrenen Spielern aus mehreren Welten zusammengeführt werden, um superschwere Raids zu üben und auszuführen – die härtesten Herausforderungen, die Eorzea zu bieten hat!
    • Anima-Waffen: In der Fortführung der Anima-Handlung können Spieler bestimmte Aspekte ihrer sich ständig weiterentwickelnden Anima-Waffe verändern.
    • Die Funktion „Empfohlene Ausrüstung“: Optimale Ausrüstung kann jetzt auf Knopfdruck aus dem Inventar für jede Klasse oder jeden Job ausgewählt werden.
    • Neue Reittiere, Frisuren, Syntheserezepte, Emotes und vieles mehr.

    Weitere Details zu Update 3.3 Revenge of the Horde findet Ihr auf: http://de.finalfantasyxiv.com/pr/special/3_3_Revenge_Of_The_Horde/

    Den passenden Trailer könnt Ihr hier anschauen:

  • World of Final Fantasy – Erscheint am 28. Oktober in Europa

    Square Enix gab heute bekannt, dass WORLD OF FINAL FANTASY am 28. Oktober in Europa und allen PAL-Gebieten exklusiv für PlayStation 4 sowie PlayStation Vita erscheinen wird.

    Im heute neu veröffentlichten Trailer erhalten Fans einen Einblick in die wundervolle Welt von WORLD OF FINAL FANTASY mit ihren kultigen FINAL FANTASY-Monstern und knuffigen Helden. WORLD OF FINAL FANTASY erweitert das FINAL FANTASY-Universum, um eine neue Generation von Spielern anzusprechen.

    Den E3-Trailer könnt Ihr hier anschauen:

    In WORLD OF FINAL FANTASY werden Spieler die Zwillinge Reynn und Lann auf ihrer Reise durch die Welt von Grymoire auf der Suche nach ihren verlorenen Erinnerungen begleiten. Auf dieser Reise werden Spieler liebenswerte und bekannte Monster sammeln, trainieren und sie in den Kampf schicken – darunter Kaktor, Chocobo und Behemoth. Die Monster können angepasst werden, und durch das strategische Stapeln der Monsterarmee werden Teams gebildet, die es auch mit den härtesten Gegnern aufnehmen können.

    WORLD OF FINAL FANTASY wird ab dem 28. Oktober 2016 für PlayStation 4 und PlayStation Vita erhältlich sein.
    Um jetzt vorzubestellen, besucht einfach: https://store.eu.square-enix.com/emea_uk/games/ps4/WORLD-OF-FINAL-FANTASY.php#.

    Wer die Day One Edition des Spiels kauft, wird den legendären Sephiroth als Beschwörung zur Unterstützung im Kampf erhalten!

     

  • FIFA 17 – Wechselt für Xbox One, PlayStation 4 und PC zur Frostbite-Engine!

    Fußball hat sich verändert: EA SPORTS FIFA 17 wechselt für Xbox One, PlayStation 4 und PC zur Frostbite-Engine! FIFA 17 ermöglicht so dank der herausragenden neuen Spielengine authentische Fußballerlebnisse, präsentiert vielschichtige und emotionale Spieler und lässt die Fans noch tiefer ins Spielgeschehen eintauchen.

    Die FIFA 17 Premiere mit Frostbite-Engine erwartet die Fans am kommenden Sonntag, den 12. Juni im EA PLAY-Livestream um 22:00 Uhr auf http://ea.com/play2016.

    „Die Frostbite-Engine bietet der FIFA-Spielereihe und ihren Fans völlig neue Möglichkeiten“, kommentiert David Rutter, VP und Executive Producer. „Wir freuen uns wie nie zuvor auf die Zukunft des Fußballs und die Spielerlebnisse, die wir in FIFA 17 präsentieren werden.“

    FIFA 17 stellt außerdem vier neue Fußball-Botschafter vor, welche die umfassenden Innovationen des Gameplays entschieden beeinflusst haben. Marco Reus (Borussia Dortmund), James Rodriguez (Real Madrid), Anthony Martial (Manchester United) und Eden Hazard (FC Chelsea) sind vier Offensivkräfte auf Weltklasse-Niveau, die jedem Spiel ihren Stempel aufdrücken können. Sie haben die Gameplay-Neuerungen, die im Rahmen der EA Play bekannt gegeben werden, in Zusammenarbeit mit EA SPORTS zum Leben erweckt. Darüber hinaus erhalten Vorbesteller von FIFA 17 einen dieser Fußballer als Ultimate Team-Leihspieler.

    Alle Vorbesteller der FIFA 17 Super Deluxe Edition erhalten bis zu 40 FIFA Ultimate Team Jumbo Premium-Gold-Sets, Team der Woche-Leihspieler und weitere FUT-Inhalte. Klicke hier, um mehr zu den verfügbaren Vorbestellangeboten zu erfahren.

    Fußball hat sich verändert:

  • 8-Bit Armies PC Beta Review

    Lange habe ich als Command & Conquer Fan auf einen neuen Echtzeit-Strategiespiel Titel gewartet, die Überraschung war groß, als Petroglyph ihr neustes Meisterwerk 8-Bit Armies ankündigten und natürlich war meine Neugier geweckt und so schaute ich mir das Spiel genauer an.

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    Natürlich ist 8-Bit Armies kein Command & Conquer, aber es kommt diesem Franchise doch sehr nahe und dürfte daher besonders Command & Conquer Fans ansprechen, die von Electronic Arts bisher im Stich gelassen wurden.

    Aufgrund der recht überschaubaren Anzahl von Einheiten und Gebäuden, die der Spieler produzieren kann, ist 8-Bit Armies besonders für Genre Einsteiger geeignet, zwar kommen noch neue Fraktionen zu, doch überschaubar bleibt es alle mal.

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    Petroglyph bietet in 8-Bit Armies mit rund 25 Singleplayer Kampagnen und 19 Coop Missionen, sowie einen Multiplayer Modus mit einer schicken Bauklötzchen Grafik für nur etwa 15 Euro im STEAM an.

    Im Multiplayer und Skirmish Modus von 8-Bit Armies sind etwa 10 Maps vorhanden, in denen bis zu 8 Spieler oder KI’s Platz finden.

    Wie in Command & Conquer könnt Ihr in 8-Bit Armies eure Basis mit einem HQ Aufbauen, hier stehen Gebäude wie eine Kaserne, Fahrzeugfabrik und mehr zur Auswahl. Um die Basis zu verteidigen stehen euch zwei arten von Geschütztürmen zur Verfügung, die gegen Luft und Bodeneinheiten feuern.

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    Sollte euer HQ im Multiplayer zerstört werden, könnt Ihr jederzeit mit den nötigen Ressourcen ein neues HQ bauen, dass ist einer der größten Unterschiede zu Command & Conquer und ermöglichst auch Spieler sich in einer anderen Basis aufzubauen, mit etwas Glück kann man sich wieder erholen.

    Die Sprache in 8-Bit Armies ist leider nur in Englisch, eine Deutsche Version sucht man vergebens, allerdings ist das auch hier zu verkraften, die Missionsbriefing ist verständlich und klar Strukturiert. Die Sprachausgabe ist ebenfalls in Englisch, die während des Spiels zu hören ist, z.B wenn Basis Gebäude angegriffen werden.

    Wie bei Command & Conquer erhöht die Anzahl der Gebäude, eure Produktion, d.h je mehr Fahrzeugfabriken Ihr habt, desto schneller werden beispielsweise Panzer von der Fahrzeugfabrik produziert, ab ca. 6 – 8 Fabriken geht das auch recht zügig und im Sekundentakt kommen bei dem nötigen Kapital entsprechende Fahrzeuge aus der Fabrik.

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    Natürlich gibt es in 8-Bit Armies nicht nur Panzer, Infanterie und Helikopter, sondern auch Superwaffen um eure Gegner zu zerstören. Neben der Atombombe gibt es noch eine Ion Cannon.

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    in 8-Bit Armies sind außerdem fast alle Objekte zerstörbar, so lassen sich nicht nur Bäume zerstören, sondern auch Gebäude werden dem Erdboden gleichgemacht.

    8-Bit-Armies-Let-s-Play-BETA-ClientG 2016-05-03 23-25-47-09Das Gameplay

    Wer Command & Conquer kennt, der wird sich in 8-Bit Armies sehr schnell zurecht finden, einige kleine Unterschiede zu Command & Conquer gibt es allerdings schon, wie beispielsweise die Anzahl der Superwaffen, je mehr Superwaffen gebaut werden, desto schneller läuft der Countdown ab, um die Superwaffe abzufeuern.

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    In 8-Bit Armies gibt es natürlich auch Ingenieure, diese reparieren allerdings keine Gebäude, sondern Fahrzeuge und Infanterie, ja auch Lufteinheiten werden repariert. Gebäude können jedoch keine eingenommen werden und Ingenieure sind auch leicht bewaffnet, nichts wildes, aber Sie können sich zumindest verteidigen und sind kein Freiwild.

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    Gebäude werden dagegen wie bei Command & Conquer über ein Werkzeug Icon Repariert.

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    Im Gegensatz zu Command & Conquer muss man in 8-Bit Armies mehr auf die Masse setzen, d.h möglichst viele Einheiten und am besten wild gemischt, Ausnahmen stellen guerilla Angriffe dar, beispielsweise mit einer Handvoll Helikopter kann man den Gegner schnell aus der Ruhe bringen.

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    Es bieten sich aber auch andere Taktiken an, wie beispielsweise eine Handvoll Panzer in Transport Helikopter zu laden, so kann man beispielsweise auch von hinten in die Basis einfallen, die dort meist deutlich angreifbarer ist und einen toten Winkel hat.

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    Übrigens gibt es in 8-Bit Armies auch Kisten, wie man es von Command & Conquer kennt, jedoch erhalten die Kisten keine Beförderung von Einheiten, sondern viel mehr neue Einheiten, hier ist alles möglich, von Sammler, Gepanzerte Fahrzeuge, Panzer , Infanterie, bis hin zu Helikopter ist alles in den Kisten enthalten, der Griff zur Kiste lohnt sich daher in der Regel immer.

    Hier können allerdings nur Infanterie Einheiten die Kisten öffnen, ich finde das auch sehr gut, so muss man erst mal die Infanterie Einheiten zu den Kisten bewegen um auch einen Vorteil zu haben, wer Einheiten mischt, hat im besten Fall auch Infanterie Einheiten dabei.

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    In 8-Bit Armies werden die Ressourcen wie bei Command & Conquer mit Sammler erwirtschaftet:

    8-Bit-Armies-Let-s-Play-BETA-ClientG 2016-05-03 23-38-33-16Sind die Ressourcen auf der Karte aufgebraucht, gibt es auch keinen Nachschub mehr, d.h Ihr müsst mit den Ressourcen entsprechend haushalten und diese Strategisch einsetzen.

    Wer sich sorgen um das Einheiten Limit macht, der kann bei 8-Bit Armies unbesorgt sein, es gibt nämlich keines.  Nachteile bringt das nur im Multiplayer Modus, wo es dann doch mal kurzzeitig laggen kann, wenn sich die Massen an Einheiten bewegen.

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    Die Grafik

    Die Coole Retro Grafik von 8-Bit Armies erinnert mich am meisten an MineCraft, die Perspektive ist natürlich anders, die Bauklötzchengrafik schaut jedenfalls sehr ansprechend aus, die Explosionen sind ebenfalls gut gemacht und die Karten machen auch einen guten Eindruck und sind ansprechend gestaltet.

    So stehen nicht nur die Standard Karten zur Auswahl, sondern auch Winterkarten, Wüstenkarten und sogar eine Vulkankarten, die sehr ansprechend geworden sind.

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    Sound und Musik

    Der Sound ist absolut Retro Like und durchaus gelungen,  die Musik ist wie man es von Frank Klepacki gewöhnt absolute Spitze und erinnert ebenfalls an C&C, der Flair passt… Allerdings ist die Auswahl der Musik nicht sonderlich groß, aber ausreichend. Ich habe mich selbst dabei öfters erwischt, wie ich Frank seine Musik im Ohr hatte, eben teilweise echte Ohrwürmer…

    Der Singleplayer

    Der Einzelspielermodus von 8-Bit Armies ist durchaus gelungen, es gibt zwar keine tolle Einleitung wie man es von Command & Conquer gewöhnt ist, jedoch sind die Missionen recht ansprechend, die Missionsziele unterscheiden sich jedoch nicht großartig, man muss meistens die gegnerischen HQ’s zerstören und wer die Bonuspunkte möchte, muss das ganze innerhalb einer bestimmten Zeit erfolgreich abgeschlossen haben.

    Weitere DLC’s sind für zusätzliche Kampagnen geplant, wir dürfen als sehr gespannt sein was Petroglyph für uns noch schönes zaubert.

    Der Schwierigkeitsgrad steigt mit jeder Mission an, wer Hilfe bei einer Mission benötigt kann das ganze auch im Coop Modus mit jemanden bestreiten, hier stehen allerdings nicht alle Missionen zur Auswahl.

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    Der Multiplayer

    Der Mehrspielermodus von 8-Bit Armies ist schön geworden und läuft auch soweit stabil. Manchmal gab es aber schon einige Minuten, in denen das Spiel sehr gelaggt hat, dass ist aber auf die massen an Einheiten zurück zu führen, die in einem 8 Player Spiel bewegt werden.

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    Verbindungsabbrüche hatten wir während unserer Test keine und besonders die neue Fraktion „Guardians“ lässt im Multiplayer seit kurzem mehr Abwechslung in 8-Bit Armies zu.

    8-bit-Armies-Guardians-18-bit-Armies-Guardians-28-bit-Armies-Guardians-38-bit-Armies-Guardians-48-bit-Armies-Guardians-58-bit-Armies-Guardians-6Die Auswahl von Mehrspielerkarten könnte in 8-Bit Armies durchaus größer sein, da diese doch sehr limitiert ist.

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    Das Gameplay im Multiplayer macht viel Spass, besonders schön sind beispielsweise auch die Möglichkeiten einem Mitspieler mit Ressourcen zu unterstützen.

    Der Skirmish Modus

    In 8-Bit Armies gibt es natürlich auch einen Skirmish Modus, in dem Ihr gegen die KI’s antreten könnt, hier steht auch die neue Fraktion „Guardians“ zur Auswahl.8-Bit-Armies-Let-s-Play-BETA-ClientG 2016-04-30 19-52-14-32

    Tipps & Tricks

    Bei 8-Bit Armies gibt es für Einsteiger etliche Tipps, wie 8-Bit Armies zu spielen ist, außerdem gibt es noch ein kurzes Tutorial zum spielen.

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    Let’s Play Videos:

    Hier findet Ihr alle Videos aus dem Let’s Play von der 8-Bit Armies Beta für den PC, von Operation 1 bis Operation 25, sowie einige Multiplayer Matches, hier ist noch nicht die neue Fraktion zu sehen, diese ist erst nach dem Let’s Play dazu gekommen.

    Fazit:

    Mit 8-Bit Armies hat Petroglyph ein wirklich schönes RTS Spiel auf den Markt geworfen, der Preis von 15 Euro ist ebenfalls mehr als Fair und es wird einiges für wenig Geld geboten.

    Mir hat 8-Bit Armies sehr viel Spass gemacht und ich habe die Missionen auch gerne gespielt. Besonders freut es mich, dass Petroglyph das Spiel weiter aufgewertet hat, so wird der Multiplayer dank neuer Fraktion abwechslungsreicher und in Zukunft wird sicher noch mehr folgen.

    So hat Petroglyph inzwischen durch etliche Updates das Spiel deutlich aufgewertet, es gibt nun eine neue Fraktion mit dem Namen: „Guardians“, die allerdings nur im Multiplayer und Skirmish Modus zur Auswahl steht, aber ordentlich was her macht und doch sehr der GDI ähnelt. 😉

    8-bit-Armies-GuardiansAußerdem wurde ein Karten Editor für 8-Bit Armies veröffentlicht und auch ein kostenpflichtiger DLC mit einer Separaten Kampagne wurde kürzlich veröffentlicht. Einfach klasse, wie hier Petrogylph sich um die Gamer kümmert.

    Während dem Spielen hatte ich manchmal ganz vergessen, dass ich kein C&C Spiele, sondern 8-Bit Armies, zu ähnlich ist der Flair zum ursprünglichen C&C Tiberian Dawn, dass Spielprinzip und alles ähnelt sich zwar, aber es ist trotzdem anders und absolut gelungen.

    Das Spiel ist absolute Klasse, ich kann es nur Empfehlen, wer Echtzeitstrategie mag, wird 8-Bit Armies sicher schnell ins Herz schließen und wer C&C vermisst, wird 8-Bit Armies lieben.

    Die Ex Westwoodler haben jedenfalls ganze Arbeit geleistet! Klare Kaufempfehlung. 🙂

  • FINAL FANTASY XII – THE ZODIAC AGE exklusiv für PS4 angekündigt!

    Square Enix gab heute bekannt, dass mit FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE eine HD-Neuauflage von FINAL FANTASY XII auf den Markt kommen wird. Der Titel erscheint 2017 für PlayStation 4 und bietet den westlichen Spielern die Gelegenheit, das sogenannte Zodiak-Jobsystem kennenzulernen, ein System zur Charakterentwicklung, das zum ersten Mal 2007 in dem Japan-exklusiven Titel FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL – ZODIAC JOB SYSTEM verwendet wurde.

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    FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE im Detail:

    • HD-Grafik der neusten Generation, inklusive optimierter Charaktere und Filmsequenzen
    • 7.1 Surround-Sound mit HD-Tonspur und neu aufgenommener Hintergrundmusik
    • Optionaler Wechsel zwischen originalem und neu aufgelegtem Soundtrack
    • Neuer Prüfungsmodus, in denen es die Spieler mit Monstern und Gegnern in bis zu 100 aufeinanderfolgenden Kämpfen aufnehmen müssen
    • Gameplayer-Verbesserungen wie etwa PlayStation-Trophäen sowie Share-Funktionen, automatisches Speichern und verkürzte Ladezeiten
    • Unzählige Stunden voller Spielspaß und Abenteuer, inklusive Jagdmissionen, Kämpfen und Mini-Spielen.

    FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE wird 2017 für die PS4 erscheinen.

    Den Ankündigungstrailer könnt Ihr euch hier ansehen:

     

  • Overwatch – MINI Cooper im Tracer-Look bei Media Markt zu gewinnen

    Aktuell gibt es eine besondere Aktion bei Media Markt.  Spieler, die Overwatch bis zum 30. Juni bei Media Markt Deutschland kaufen, können einen weltweit einzigartigen MINI Cooper im Tracer-Look sowie weitere Preise gewinnen.

    Overwatch-Juni-Werbeaktion

    Weitere Informationen zu dieser Aktion und die Bedingungen findet Ihr unter dem folgenden Link: http://www.mediamarkt.de/de/shop/Blizzard-Entertainment.html

    Wir wünschen allen Teilnehmern viel Erfolg. 😉

  • Blizzard Entertainment und Facebook ziehen an einem Strang – Kooperation soll Freunde zusammenbringen und Streamer stärken

    Blizzard Entertainment gab heute eine Zusammenarbeit mit Facebook bekannt.

    Blizzard Entertainment und Facebook arbeiten zusammen, um Spielern rund um den Globus neue Wege zu eröffnen, sich mit Freunden zusammenzutun und gemeinsam Spielerlebnisse zu teilen. Außerdem wird die globale Facebook-Plattform durch die Kooperation um weitere stark gefragte Unterhaltungsinhalte ergänzt.

    Die beiden Unternehmen haben heute bekannt gegeben, später in diesem Monat mit der Integration des Facebook-Logins in Blizzards PC-Spielen einen großen Schritt im Rahmen ihrer fortlaufenden Kooperation zu unternehmen. Diese Funktion wird Spielern ermöglichen, sich mit ihrem Facebook-Konto für Spiele anzumelden oder einzuloggen, zum Beispiel für World of Warcraft®, Heroes of the Storm®, Hearthstone®, Diablo® III, StarCraft® II und auch für Blizzards jüngsten Hit Overwatch.

    Durch den neuen Facebook-Login wird der Weg für eine neue soziale Funktion in Blizzards Spielen geebnet, während dadurch gleichzeitig Facebook als praktische Plattform hervorgehoben wird, um erstklassige Spielinhalte zu teilen, anzusehen und sich darüber auszutauschen. So arbeitet Blizzard beispielsweise gerade an der Integration von Facebooks Live API, um eine eigene Streaming-Funktion zum „Live gehen“ in seine Spiele einzuarbeiten. Sobald diese Funktion eingebaut ist, werden Spieler erstmals in der Lage sein, ihre Blizzard-Spielsitzungen direkt auf ihre Facebook-Chronik zu streamen. Ihre Freunde können sie dann abonnieren, um benachrichtigt zu werden, sobald neue Streams verfügbar sind.

    „Blizzard-Spiele machen gemeinsam mit Freunden am meisten Spaß. Also ist es uns wichtig, unseren Spielern Funktionen und Dienste zu bieten, wodurch Spielerfahrungen leicht und unterhaltsam miteinander geteilt werden können“, sagte Gio Hunt, Executive Vice President of Corporate Operations von Blizzard Entertainment. „Wir arbeiten bei dieser Integration von Overwatch und unseren anderen Spielen eng mit Facebook zusammen und wir freuen uns schon darauf, weitere Informationen über die nächsten Schritte bekanntzugeben, während die Entwicklung voranschreitet.“

    Als Teil der Zusammenarbeit der beiden Unternehmen hat Blizzard vor Kurzem mehrere Livestreams über Facebook veranstaltet. Die ersten Streams drehten sich um Heroes of the Dorm, Blizzards Hochschulturnier im populären Teamkampfspiel Heroes of the Storm. Vor Kurzem hat Blizzard auf Facebook per Livestream ein Event zur Veröffentlichung von Overwatch veranstaltet.

    „Blizzard hat eine leidenschaftliche Spielercommunity und das Unternehmen blickt auf eine unglaubliche Veröffentlichungsgeschichte innovativer und hochwertiger Spieluniversen zurück“, so Leo Oleve, Global Games Partnerships Director bei Facebook. „Unsere Zusammenarbeit bei Overwatch unterstreicht das Engagement von Facebook, mit erstklassigen Spieleherstellern zusammenzuwirken. Dadurch wird Blizzard-Spielern die großartige Möglichkeit geboten, mit ihren Freunden überall auf der Welt ihre bevorzugten Spielinhalte zu teilen und sich mit ihnen zu verbinden.“

    In Vorbereitung auf die Veröffentlichung von Overwatch hat Facebook mit Blizzard an einem umfassenden Mosaik aus Marketinglösungen auf Basis von Facebook und Instagram zusammengearbeitet – einschließlich Karussellwerbungen, Canvas und Instagram Marquee. Facebook hat wirkungsvolle Möglichkeiten, Zielgruppen zu erreichen und konnte Blizzard dadurch helfen, das Spiel einem breiten Publikum aus Spielern und Unterhaltungsinteressierten von Facebooks und Instagrams weltweit jeweils 1,65 Milliarden und 400 Millionen Nutzern zu präsentieren. Auf Facebook spielen jeden Monat über 650 Millionen Menschen mit Facebook verbundene Spiele über Browser, Mobilgerät und Konsole.

  • Creative – Sound BlasterX-Produkte auf der DreamHack Summer 2016

    Creative – Sound BlasterX-Produkte auf der DreamHack Summer 2016

    Die DreamHack Summer findet dieses Jahr vom 18. Juni bis zum 21. Juni 2016 in Jönköping (Schweden) statt. Bei der Veranstaltung handelt es sich um das weltweit größte digitale Festival, bei dem zahlreiche eSports-Wettkämpfe ausgetragen werden. Auch Creative wird zugegen sein und bietet Interessierten die Möglichkeit, vor Ort im 6er-Team Overwatch mit dem Surround-Headset Sound BlasterX H7 spielen zu können.

    Ebenso können Besucher der Veranstaltung am Stand ein Sound BlasterX H7, H5 oder ein G5 ausleihen und es in der LAN-Area mit ihrem PC oder Laptop verbinden und es testen. Jeder, der ein Sound BlasterX-Produkt ausprobiert hat, erhält bei Rückgabe einen Rabatt-Gutschein für einen der Artikel aus dem Dreamstore.

    Creative Sound BlasterX H5:

    ·       Leichtes und widerstandsfähiges Headset
    ·       Dynamische Klangsignatur
    ·       Abnehmbares Mikrofon mit Geräuschreduktion

    Creative Sound BlasterX H7:

    ·       7.1 Surround-Sound
    ·       Leichtes, ergonomisches Design
    ·       Abnehmbares Mikrofon mit Geräuschreduktion

    Creative Sound BlasterX G5:

    ·       Portable Soundkarte mit 7.1 HD-Audio und Kopfhörerverstärker
    ·       Lautstärkeregler mit Hintergrundbeleuchtung und Leuchtanzeige der Lautstärke
    ·       Line-in und USB-Anschlüsse

  • Sherlock Holmes: The Devils Daughter – Neuer Trailer lässt tiefer in die Story des Adventures blicken

    Heute gibt es einen neuen Trailer zu Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter veröffentlicht und laden ein, mehr über das Abenteuer zu erfahren. Das Spiel kann bereits vorbestellt werden und erscheint am 10. Juni für Playstation®4, Xbox One und PC. Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter erscheint als erstes Game der Sherlock Holmes Serie in komplett deutscher Sprachausgabe.

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    Das Video zeigt, wie der Alltag von Sherlock Holmes durch eine Reihe von Ereignissen aus den Fugen gerät. Gequält vom Zweifel über ihre Vergangenheit wendet sich Sherlocks junge Tochter Katelyn immer mehr von ihrem Vater ab. Dabei scheint auch die geheimnisvolle neue Nachbarin eine entscheidende Rolle zu spielen. Die düstere Handlung um Sherlocks Tochter verstrickt sich immer weiter und nimmt Einfluss auf den gesamten Verlauf der Ermittlungen.