Kategorie: Act of War Com-News

  • Games Convention 2006 Artikel

    [CENTER][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/gc06_banner.jpg[/IMG][/CENTER]

    Endlich ist es soweit, nachdem wir jetzt schon fast wieder eine Woche von der [B]Games Convention 2006[/B] zurück sind, haben wir alle [B]Fotos[/B] / [B]Videos[/B] und [B]Pressestuff[/B] eingetragen und euch ein [B]kleinen Artikel[/B] über die Games Convention 2006 geschrieben.

    Wobei ich sagen muss, dass es dieses Jahr besonders Chaotisch war, wir haben einiges aus Termingründen nicht wahrnehmen können, aber wir hoffen das wichtigste haben wir für euch festgehalten und unter die Lupe genommen.

    So können wir euch sagen, dass [B]C&C3: Tiberium Wars[/B] ein echter Knaller wird, hierzu haben wir 2 Videos Online gestellt, die Nik13 und TW4000 aufgenommen haben, beide sind auf jedenfalls sehenwert und vor allen dingen Informativ:)

    An [B]Need for Speed: Carbon[/B] haben wir natürlich auch gedacht, auch hier können wir euch dieses Spiel empfehlen, es macht einen guten Eindruck und lässt sich auch sehr gut Spielen, bis zum Releasetermin wird das Spiel sicherlich noch um ein ganzes stück besser.

    [B]Empire at War: FoC[/B] haben wir natürlich auch nicht vergessen, das ADD ON macht ebenfalls ein guten Eindruck und ermöglicht viel mehr Taktische Möglichkeiten als das Hauptspiel, natürlich freuen wir uns alle auf den Supersternenzerstörer. :omg:

    Alle Bilder, Videos und Pressematerial findet Ihr am ende des Artikels.

    [CENTER][URL=/index.php?go=hq_gc_06_main]Zum GC 2006 Artikel[/URL][/CENTER]

  • Mortal Desert von Nuke für DA

    Heute gibt es eine langerwartete Karte von unserem HQ Mapper Nuke. Die Karte gibt es als 4 Player und 6 Player Karte für Act of War: Direct Action:

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/mortal.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/mortal_small.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    [B]Beschreibung:[/B] Die Startpunkte liegen in einer bergigen Wüstenregion. Jede Basis hat 2 Zugänge. In der Kartenmitte befindet sich eine kleine Stadt, welche zusätzliche Ressourcenquellen bietet. Bei Skirmish-Matches zeigt die KI dafür reges Interesse und geht dabei auch sehr aggressiv vor 🙂

    [B]Noch eine WICHTIGE BEMERKUNG:[/B] Aufgrund der Bauweise der Banken ist es nicht möglich, Infanterie aus dem Bankgebäude auf das Dach zu schicken. Um Infanterie auf dem Dach zu positionieren, werden Helikopter benötigt. Bank mal etwas anders 😉
    [MEHR]
    Größe: 152 x 152
    Landschaftstyp: Berge, Wüste, kleine Siedlungen
    Spieleranzahl: 4
    KI-Funktionalität: sehr gut und aggressiv
    Ressourcen: 2 Ölquellen (100000 cr) / Basis; 4 Banken (80000 cr) und 2 x Ölquellen (100000 cr), verteilt in der Mitte; 2 Ölquellen (60000 cr) in den zerstörten Basen.

    [B]Installation:[/B]
    Mortal Desert DA 4P.aowmap entpacken in Ordner:
    …Act of War – Direct ActionCustomMaps

    [B]Autor:[/B] HQ|Nuke
    [B]Kontakt:[/B] nuke@hqnetwork.net

  • Neue Antworten von Atari

    Sascha Koop von Atari hat uns heute darüber Informiert das wieder einpaar Antworten bezüglich des Patches und der See-Schlachten gibt:

    [B]Frage:[/B] Kannst du sagen ob es einen Termin gibt, wann das erste Update erhältlich sein wird? Ich möchte anfangen für High Treason zu mappen!

    [B]PqLear (Producer) Antwort:[/B] Nach zwei Wochen ausführlicher Tests, begann die sechste Phase, und hoffentlich letzte, der Qualitätssicherung. Wenn alles gemäß nach Plan läuft, und keine weiteren Probleme gefunden werden, sollte er nächste Woche draußen sein. Wir wollen dabei nichts überstürzen.

    [B]Frage:[/B] Es würde interessant sein, wenn du eine Liste mit den gelösten Problemen und Bugs posten würdest…Das kannst du doch machen, oder??
    [MEHR]
    [B]PqLear (Producer) Antwort:[/B] Ich werde die komplette Liesmich Datei posten wenn alles fertig ist. Ja das Helikopter Problem wurde endlich gefunden und (hoffentlich) gelöst. Die Marine Wiederholungen wurden korrigiert und du wirst nicht als Cheater angeklagt wenn dein geldgieriger Aufklärungshubschrauber abgeschossen wurde. Es gibt beachtliche Performance Verbesserungen (insbesondere wegen Henry666’s auftauchen).

    Und bitte verlasst euch nicht auf nächste Woche, wir werden ihn so schnell wie möglich veröffentlichen. Ich halte euch auf dem Laufenden.

    [B]Frage:[/B] (eigentlich eher Feststellung^^): Es gibt weit mehr Skirmish Player draußen, als Atari gedacht hat.

    [B]PqLear (Producer) Antwort:[/B] Gut, ich würde immer noch behaupten, dass es viel neuen Einzelspieler Inhalt in High Treason gibt. (Ich frage mich, wie die Reaktion wäre, wenn der Seekrieg NUR in der Kampagne zu freigeschaltet wäre, und dann mit dem ersten Patch auch für den Multiplayerteil freischalten würden… aber richtig.)

  • Act of War: High Treason bei GIGA

    Am [B]Samstag Abend[/B] (1.4.06) in der Zeit von [B]22 bis 23 Uhr[/B] ist das mouz.aow Squad (CiTNoH und sksus) bei Giga eSports zu Gast.

    Die beiden Jungs werden dort das neue Addon vorstellen, was seit Freitag letzter Woche
    auf dem Markt ist.

    [B]Agenda:[/B]
    – Kurze Vorstellung
    – Vorstellung der neuen Einheiten, Mods und Features von Act of War High
    Treason
    – Premiere meines neuen Act of War Videos (Titel: New Features Old Heros)
    – Showmatch auf der Map: Blood Marina zwischen uns beiden!

    Thx an sksus für die Info. :top:

  • Fragen und Antworten zu Act of War: High Treason

    Wir haben heute [B]3 Fragen[/B] zu [B]Act of War: High Treason[/B] an [B]ATARI[/B] geschickt, da es immer noch einpaar unklarheiten gab das Act of War: High Treason mit Englischer Sprachausgabe läuft oder nach der Installation die .EXE nicht funktioniert.

    [B]1. in AoW HT scheint die Sprachausgabe nur in Englisch zu sein, andere sagen
    die Sprachausgabe wäre zwar auf Deutsch vorhanden, nur würde diese nicht Funktionieren.[/B]

    >> Momentan ist der Single-Player deutsch und der Multiplayer in englischer
    Sprachausgabe. Warum dies so ist, kann ich noch nicht sagen. Wahrscheinlich
    eine Sache, die mit einem Update behoben wird.

    [B]2. Scheint bei einigen Spielern ein Problem mit der .EXE zu bestehen, das
    Spiel lässt sich nicht starten, gibt es da schon einen Lösungsvorschlag von
    Atari den wir unseren Besuchern mitteilen können?[/B]

    >> Das ist wohl der Kopierschutz. Dazu das Spiel einfach im Kompatibilitätsmodus Win2000 starten. Danach müsste Act of War: High Treason starten.

    [B]3. Habt Ihr schon Informationen bis wann der Patch für Act of War: High Treason Released wird um einige Bugs zu beheben ?[/B]

    >> Zur Zeit habe ich noch keine Informationen über das Erscheinen eines
    Patches. Allerdings sind die Entwickler sehr gut und konsequent. Insofern
    gehe ich davon aus, dass man bereits an einem Patch arbeitet.

    Sollten euch Bugs bei Act of War: High Treason aufgefallen sein, dann postet bitte alle Bugs & Balance Probleme in unserem [URL=http://www.hqboard.net/showthread.php?t=15741]Support Thread[/URL] :top:

    [B]Außerdem gibt es noch eine Interessante Antwort zum Map Editor und Modding Tool aus dem Atari Forum:[/B]
    [MEHR]
    [QUOTE]
    Ja, wir arbeiten an einem Update und es ist bereits seit ungefähr einem Monat in Arbeit und seit ein paar Wochen auch schon in der QUALITÄTSSICHERUNG. Der Hauptgrund, warum wir es noch nicht veröffentlicht haben, ist, dass wir übers Wochenende warten wollten, ob sich vielleicht etwas anderes zeigt – was auch passiert ist. Einige der Probleme, welche am Wochenende im Forum bekannt gemacht wurden, sind bis jetzt nicht ausfindig gemacht worden, weder in der Beta-Version, noch in der betriebsinternen QUALITÄTSSICHERUNG. Von einigen ist auch schon früher berichtet worden (die unsichtbaren Helikopter), aber solange wir diese nicht nachvollziehen können, werden wir sie vorübergehend nur fixieren. Natürlich haben wir auch den Map-Editor und das Modding-Tool wieder.

    Jedenfalls werden wir weiterhin alles mögliche probieren und versuchen, es so bald wie möglich zu veröffentlichen. [/QUOTE]

  • Doping in der E Sportszene

    Wer kennt es nicht? Das leidige Thema ums ehrliche Spiel?? Nicht nur im realen Sport wird betrogen auch im E-Sport. Der Beitrag in der Printmedien-Zeitschrift „Der Spiegel“ schlägt ja nun immer größere Wellen. Dass auch Ligen nicht mehr davon verschont bleiben zeigt dieser kurze Ausschnitt:

    [QUOTE]“Wir hatten ein Spiel mit dem englischen Clan MI:5. Die waren zu gut. Ich wusste, wir werden nicht gewinnen. Und da dachte ich mir: Wenn wir eh verkacken, was soll’s.“ Genützt hat es nicht viel, Paul und seine Leute haben trotzdem verloren. „Eine Woche nach dem Match hat sich ein Administrator der Assault-Liga bei uns gemeldet. Wir stünden unter Cheat-Verdacht. Natürlich wurde jeder gefragt, ob er betrogen habe, auch ich, aber ich habe gelogen und es nicht verraten.“

    Paul hatte beim Betrügen einfach nicht bedacht, dass wichtige Clan-Spiele zur Absicherung gegen Cheater aufgezeichnet wurden. Und es war ein wichtiges Match, denn „Mi:5“ war zu diesem Zeitpunkt Tabellenführer. Der Mitschnitt zeigte, dass die Spielzüge von Pauls Clan seltsam determiniert aussahen.
    [/QUOTE]

    Traurig aber wahr. Wer noch mehr darüber wissen möchte, liest sich am besten den gesamten Beitrag durch. Auch wird beleuchtet, wie sich die ESL mit ihrem Schutzprogramm zur Wehr setzt um Betrügern das Leben zu erschweren.

    Ein Hinweis mehr, das mit solchen Programmen gearbeitet wird:

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/aimbot1.JPG][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/aimbot1_small.JPG[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/aimbot2.JPG][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/aimbot2_small.JPG[/IMG][/URL][/CENTER]

  • HQ Community Beauftragte

    Viele haben schon davon gehört: Wir, vom HQ|Network, haben uns in letzter Zeit Gedanken darüber gemacht, wie wir den Dialog zwischen euch Usern und uns Administratoren verbessern können.

    Deshalb suchen wir Leute die sich als HQ Community Beauftragten aufstellen lassen. Dieses geschieht im HQ Board und natürlich lassen wir euch User entscheiden, wer angenommen oder abgelehnt wird.

    [B]Jeder kann sich für einen der folgenden Spielbereiche bewerben, zur Auswahl stehen:[/B]

    – Command and Conquer
    – Herr der Ringe
    – Empire at War
    – Battlefield
    – Need for Speed
    – Act of War
    – Die Sims

    [B]Anforderungen:[/B]
    [MEHR]
    – Guter Umgangston
    – Toleranz und Spaß an der Arbeit
    – Selbständiges Arbeiten
    – Etwas Zeit
    – Viel Erfahrung mit dem jeweiligen Spiel und mit der Community.

    [B]Aufgaben:[/B]
    – Support Mails der User Bearbeiten ggf weiterleiten ans CT
    – Ansprechpartner für Verbesserungsvorschläge rund um das HQNetwork
    – Ansprechpartner für Probleme im HQNetwork
    – Besserer Dialog zwischen den Admins und den Site / Foren Usern

    Alle HQ Community Beauftragen bekommen den Zugriff auf ein Internes Forum, dort haben nur die Admins und die HQ Community Beauftragten Zugang, ggf. können sich dort auch die Leute absprechen und zusammen ein Problem angehen.

    [B]Bewerbung direkt im HQ Board:[/B] [URL=http://www.hqboard.net/showthread.php?p=253114#post253114]H I E R – KLICKEN![/URL]

  • Neue 2 Player Spitzenmap

    Heute gibt es wieder eine wunderschöne Karte, diesmal von Henry666, Kings Revenge und Louis Cyphre in einer Zusammenarbeit erstellt. BIG THX an Henry für das Einsenden:)

    [CENTER][URL=/images/downloads2/000084/Pic_001.jpg][IMG]/images/downloads2/000084/Pic_000.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    [B]Beschreibung:[/B] MOSCOW OUTSKIRTS ist eine 2 Player Karte (mittelgross), diese Karte wurde von den Mappern Henry666, King Revenge und Louis Cyphre erstellt und ist natürlich Skirmish tauglich.

    Die Karte hat viele Details und ist natürlich Fair aufgebaut, ein echtes Meisterwerk der 3 Mapper, was für jeden AoW Gamer ein Pflicht Download ist.
    [MEHR]
    Created by Henry666
    Layout by Kings Revenge
    Testing by Louis Cyphre

    [B]Installation:[/B]
    – Make sure you have the latest patch installed (check http://www.atari.com/actofwar/)
    – Extract the content of this file to your „actofwarinstallationdirectory“/custommaps folder
    – Select the Maps ingame under Custommaps

  • Ihr habt entschieden: Demo Cup

    Unsere Partnerseite ESL-Europe hat vor einiger Zeit eine Umfrage gestartet ob es ein AoW Demo Cup geben soll, anlässlich des ADD ON von Act of War Direkt Action.

    [CENTER][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/eslvoting.gif[/IMG][/CENTER]

    [QUOTE]Damit habt ihr erneut ein eindeutiges Signal gesetzt. Wir danken allen Personen, die an dieser Umfrage teilgenommen haben. Nun erhalten alle Interessierten die Möglichkeit, sich für diesen Cup anzumelden, doch die Teilnehmerzahl ist begrenzt. Sichert euch daher frühzeitig einen Platz, denn die Anmeldephase endet bereits am 03.März 2006 um 23:59. Auf geht’s!

    Unser Ziel ist der größtmögliche Spielspaß für euch. Aus diesem Grund haben wir einige Veränderungen speziell für den Cup eingeführt. Auf Wunsch könnt ihr euch nun zum Beispiel auf einen ruhigen Spielstart einrichten, denn die neue Regel wurde genau darauf ausgerichtet. Desweiteren werden – unter Vorbehalt – alle erfahrenen bzw. bekannten Act of War-Spieler von der Teilnahme am Cup vorerst ausgeschlossen. Natürlich dürfen auch die eingesessenen Spielerinnen und Spieler ihr Können bei Bedarf gesondert in einem anderen Wettbewerb unter Beweis stellen. Alle Details findet ihr im Klapptext. Zuvor sprechen wir allerdings ersteinmal über den Zeitrahmen.[/QUOTE]

    Mehr Information gibt es auf der ESL-Europe Seite.

    Thx an Krafti für den Hinweis. :top:

  • Neue 2 Player Karte

    Heute gibt es wieder eine sehr schöne Map von Henry666 für euch:

    [CENTER][URL=/images/downloads2/000083/Pic_001.jpg][IMG]/images/downloads2/000083/Pic_000.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    [B]Beschreibung:[/B] NoWayOut ist eine kleine 2 Player Map von Henry666 im Syle von Alcatraz. Die Karte hat viele Details und ist Fair aufgebaut und natürlich vollständig Skirmish Fähig.

    [B]Installation:[/B]
    – Make sure you have the latest patch installed (check http://www.atari.com/actofwar/)
    – Extract the .aowmap files to your „actofwarinstallationdirectory“/custommaps folder
    – Select the Maps ingame under Custommaps

    [B]Author:[/B] Henry666

    Danke für das Einsenden. :top: