Kategorie: Battlefield 2 Maps

  • Meue Map vom Peacekeepers-Mod Team

    Das Peacekeepers Mod-Team auf [URL]http://www.opkmod.de[/URL] hat am 10 August eine neue Map für die Mod der Version 0.2 Vorgestellt. Die Map unterstützt Multiplayer als auch Singleplayer. Diese, und weitere Maps werde in der nächsten Version der Mod vorhanden sein.

    [CENTER][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Ravo92/Newsposter_Battlefield/opkmod.jpg[/IMG][/CENTER]

    Die Daten:
    Größe: 2048er
    Neue Flugzeuge: Tornado, Orao
    Neue Hubschrauber: UH-1D „Huey“
    Kartengrößen: 16/32/64

    [Mehr]

    Die Story:
    Ein RECCE-Tornado der Bundeswehr konnte an einer vermeindlich zivil genutzen Hafenanlage ein Waffendepot mit angeschlossenem militärischem Stützpunkt aufklären. Das nahe gelegene serbische Flugfeld stellt eine Bedrohung für schwere Einheiten dar, schweres Gerät kann also nicht eingesetzt werden. Die Bundeswehr hat sich zu einer Luftlandung per Hubschrauber mit Luftunterstützung entschieden.
    Primäres Ziel der KFOR ist die Eroberung der Hafenanlage um die wichtigen Munitionsnachschübe abzufangen. Es muss mit starker feindlicher Gegenwehr gerechnet werden.
    Ist es der VSCG möglich, rechtzeitg ihre Truppen defensiv im Hafen zu stationieren, kann die deutsche Luftlandung verhindert, oder zurückgeworfen werden.

    Mit Freundlichen Grüßen,

    Ravo92

  • Point of Existence | Patch

    Zurzeit arbeiten die Dev’s von Ponit of Existence auf Hochtouren an einem ersten Patch für den vor knapp einem Monat erfolgten Release. Und die Liste der geplanten Änderungen und Bugfixes ist so lang, wie der Umfang der Mod. Die Betonung liegt hier ausdrücklich auf dem Wort geplant, denn die Entwickler stellen das gesamte Changelog in ihrem Forum vorab zur Diskussion. Die Abbildung des gesamten Inhalts würden den Rahmen dieser News sprengen, weshalb wir die wichtigsten Punkte zusammengefasst haben.

    [B]Ari, Kameras und Commander[/B]
    Eine einschneidende Änderung findet sich gleich zu Beginn des Logs. So ist unter anderem geplant, die mobile Artillerie nicht mehr für den Commander zugänglich zu machen. Er wird das Geschütz von Panzerhaubitze und M1974 weder bewegen noch abfeuern können. Dazu werden die Boliden selbst herabgestuft. Runter mit der Geschwindigkeit und runter mit den Hitpoints (200) soll es gehen. Wo bei der Ari gekürzt wird, soll bei bei Dingo und Dozer dazugelegt werden. Bei beiden Fahrzeugen soll die bisher nicht vorhandene Kameraansicht hinzugefügt werden.

    [B]Tweaks, Fixes und intelligente MGs(?)[/B]
    Die fehlende Kamera wird auch noch bei einigen anderen Fahrzeugen hinzugefügt, dazu wird vieles gefixt, verändert und angepasst. Nahezu jeder Inhalt wird noch einmal optimiert. Sei es die Splash-Damage der Flugabwehrpanzer gegen Infanterie, die Kamera-Perspektiven bei Jets oder deren Bestückung mit neuen Raketen. Es wird sich viel tun in 1.1.0 und besonders ins Auge gestochen ist uns ein Eintrag aus dem Bereich Stationäre Waffen. Hier findet sich unter den Einträgen Kord und MG3 der Hinweis: Added AI, was einen Rückschluss auf automatisch feuernde MGs zulässt. Weitere Details erwarten wir mit Spannung.

    [B]Neue Features: Rauch und AT-Rakete[/B]
    Natürlich kommen in dem Patch auch neue Inhalte nicht zu kurz. Der Commander – wahrscheinlich um die Artillerie beschnitten – kann sich über ein neues Spielzeug freuen: eine geballte Ladung Rauch, dessen Einsatz in Form eines Videos (.wmv, 1,4MB) verdeutlicht wird. Nicht für den Commander, sondern für überzeugte Tanker ist die neue Anti-Tank-Rakete gedacht. Ebenfalls in Form eines Videos (.wmv, 11,5MB) wird dessen Einsatz aus mehreren Perspektiven festgehalten. Wie aus dem Changelog zu entnehmen ist, werden Marder und BMP2 mit der Panzerabwehrrakete ausgerüstet, die auf dem BMP-2 montiert unter der Bezeichnung AT-5 Spandrel beschrieben ist.

  • Basrah Bushwhack Custommap

    Der User [B]TITAN[/B] von unserer Patnerseite [URL=http://www.bf-center.de/index.php]BF-Center.de[/URL] hat eine neue Custommap rausgebracht. Sie trägt den Namen[B] Basrah Bushwhack [/B]und handelt davon, dass ein militärischer Versorgungszug der USA in einer kleinen Stadt von MEC Truppen überfallen wurde. Die USA ist nun gezwungen den Zug gegen die MEC zu verteidigen. Ihr findet die Map unter der Sektion BF2 Maps.

    [CENTER] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/BasrahBushwhack01.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/BasrahBushwhack01_small.jpg[/IMG] [/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/BasrahBushwhack02.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/BasrahBushwhack02_small.jpg[/IMG] [/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/BasrahBushwhack03.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/BasrahBushwhack03_small.jpg[/IMG] [/URL]
    [B]Für Großansicht auf das jeweilige Bild klicken[/B][/CENTER]

  • Attack at Sea

    Wer die Map [B]“Coral Sea“[/B] von Battlefield 1942 kennt wird sich freuen den der Mapper [B]Hayabusa[/B] hat diese Map unter dem Namen [B]“Attack at Sea“[/B] für Battlefield 2 rausgebracht. Diese Map ist nur für Luft Kämpfe gedacht. Sie ist mit Bots Spielbar und ist für den MOD Merceanries gedacht. Man kann sie aber auch mit Battlefied 2 spielen.

    [CENTER] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/4925_2.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/4925_2_small.jpg[/IMG] [/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/4925_9.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/4925_9_small.jpg[/IMG] [/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/4925_10.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/4925_10_small.jpg[/IMG] [/URL]
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    [B]Wer die Map in Battlefield 2 spielen will befolg folgende Installationsanweisung:[/B]

    Zu erst entpackt die attack_at_sea.zip. Dann führt nun die Attack_At_Sea.exe aus und die Map wird nun installiert.
    Geht in den Ordner „Battlefield 2modsmercslevels“ und kopiert dort den Levelordner von Attack at Sea in den BF2 Levelordner Battlefield 2modsbf2Levels. Und schon könnt ihr Sie im Singleplayer oder Multiplayer spielen.

  • Tall Afar – Conquest, Singleplayer Map

    Wer gern im [B]Battlefield 2 Singleplayer[/B] spielt kann sein Geschick in einer neuen Singleplayer Map namens „[B]Tall Afar[/B]“ unter Beweis stellen. Entwickelt wurde die Map von [B]Jones[/B] ([URL=http://www.ifc.de.hm][COLOR=#FF0000][B]IFC Clan[/B][/COLOR][/URL]) und nach den Screenshots zu urteilen hat sie einen [B]Strike at Karkand Charakter[/B].

    [CENTER][B]Screenshots[/B][/CENTER]
    [CENTER]
    [IMGURL=http://www.wickedweb.de/_bfhq/pix/22022006/map_tall_afar/141.jpg]http://www.wickedweb.de/_bfhq/pix/22022006/map_tall_afar/141_tn.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://www.wickedweb.de/_bfhq/pix/22022006/map_tall_afar/142.jpg]http://www.wickedweb.de/_bfhq/pix/22022006/map_tall_afar/142_tn.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://www.wickedweb.de/_bfhq/pix/22022006/map_tall_afar/143.jpg]http://www.wickedweb.de/_bfhq/pix/22022006/map_tall_afar/143_tn.jpg[/IMGURL]

    [IMGURL=http://www.wickedweb.de/_bfhq/pix/22022006/map_tall_afar/144.jpg]http://www.wickedweb.de/_bfhq/pix/22022006/map_tall_afar/144_tn.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://www.wickedweb.de/_bfhq/pix/22022006/map_tall_afar/145.jpg]http://www.wickedweb.de/_bfhq/pix/22022006/map_tall_afar/145_tn.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://www.wickedweb.de/_bfhq/pix/22022006/map_tall_afar/146.jpg]http://www.wickedweb.de/_bfhq/pix/22022006/map_tall_afar/146_tn.jpg[/IMGURL][/CENTER]

    [CENTER][URL=http://rapidshare.de/files/13806183/TallAfar2.0.zip.html][COLOR=#FF0000][B]DOWNLOAD[/B][/COLOR][/URL][/CENTER]
    [CENTER]Nochmal ein dickes Dankeschön an IFC-Jones[/CENTER]

  • Euro Forces – Maps

    Es gibt nun ein paar Screenshots der Maps die im Boosterpack enthalten sein werden. Sie heißen [b]“Operation Smoke Screen“[/b] und [b]“Taraba Quarry“[/b].

    Bei [b]“Operation Smoke Screen“[/b] stehen sich die EuroForces und die MECs gegenüber. Gekämpft wird auf einem in Rauch gehülltem Schlachtfeld. Genaugenommen wird um eine zerstörte Öl Raffinerie gekämpft.

    Auf [b]“Taraba Quarry“[/b] wird um einen alten Damm gekämpft. Auch hier stehen sich EuroForces und MECs gegenüber.

    [center]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/news-2-1139507023.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/news-2-1139507023-thumb_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/news-1-1139507023.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/news-1-1139507023-thumb_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/news-3-1139507023.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/news-3-1139507023-thumb_small.jpg[/img][/url]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/news-4-1139507023.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/news-4-1139507023-thumb_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/news-5-1139507023.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/news-5-1139507023-thumb_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/news-6-1139507023.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/news-6-1139507023-thumb_small.jpg[/img][/url]
    [b]Zum vergrößern bitte auf das jeweilige Bild klicken[/b]
    [/center]

  • Betatester gesucht!

    Für [b]BF2SP64[/b] werden Betatester gesucht.

    Die entwicklung von BF2SP64 v1.05 hat begonnen und in diesem Sinne braucht man natürlich auch Betatester, an denen es bei dem neuen BF2SP64 Projekt mangelt. Wie ihr Betatester werdet erfährt ihr [URL=http://www.shadowreaver.net/phpBB2/viewtopic.php?t=114]hier[/URL].

  • Neujahrswünsche von Terranova

    Noch letztes Jahr hat die [URL=http://rock4mod.bfvfiles.com/]Terranova[/url] Mod ein kleines Update zum Jahreswechsel veröffentlicht.
    Sie zeigen den [b]Wüstenbuggy[/b] auf der noch nicht ganz fertigen Map [b]Crater Lake[/b]. Der Buggy ist sehr leicht und kann so über die Dünen fliegen. Es wird ihn in vier verschiedenen Ausführungen geben. Einmal als Wüstenbuggy, als Tropenbuggy, Wälderbuggy und als Urbanbuggy.

    [center][url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Terra/dunebuggy_1.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Terra/dunebuggy_1_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Terra/dunebuggy_2.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Terra/dunebuggy_2_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Terra/dunebuggy_3.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Terra/dunebuggy_3_small.jpg[/img][/url]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Terra/dunebuggy_4.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Terra/dunebuggy_4_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Terra/dunebuggy_5.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Terra/dunebuggy_5_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Terra/dunebuggy_6.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Terra/dunebuggy_6_small.jpg[/img][/url]
    [b]Für Großansicht auf das jeweilige Bild klicken[/b][/center]

  • Map: Operation Power Failure

    Wir haben eine neue Map gefunden und zwar aus dem Hause von Frontline 18 [B]Balckjack[/B] ist der Autor. Er gibt seiner Map den Namen „Operation Power Failure“, sie ist für Battlefield 2 und im Gamemodi Conquest (16, 32, 64) zu spielen. Die Map ist 38 MB groß und nun ein paar Details, es werden US Truppen auf die MEC Truppen treffen und im Mittelpunkt der Schlacht steht das Kraftwerk um das gekämpft wird.

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/MapBilder/PowerFailure/g/0.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/MapBilder/PowerFailure/k/0_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/MapBilder/PowerFailure/g/1.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/MapBilder/PowerFailure/k/1_small.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]
    [CENTER][B]Für Großansicht bitte auf das jeweilige Bild klicken[/B][/CENTER]

  • Nations at War bringt Map herraus

    Nations at War hat gleich nach ihrem release von deren Mod noch eine Map draufgesetzt, sie nennen sie Morning Star V6.
    Die morning Star Shipping Company hat die MEC mit Boden-Luft-Raketen um sie in deren Kampf gegen die westliche Welt zu unterstützen. Die Unterstützung der Rebellen von der Shipping Company muss gestoppt werden – koste es was es wolle! Die taiwanesische Regierung ist den US Truppen loyal und erlaubt einen Zugang zu ihrer Airbase die am nahesten gelegen ist. Die Straßen hier sind sehr schlecht und passt auf eure Ausrüstung auf sonst ist sie unbrauchbar bis sie die Front erreichen. Viel Glück Männer.
    Die Map wurde von [B]kano[/B] gemacht.

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/MapBilder/Morning/g/NAW_Morning_Star.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/MapBilder/Morning/NAW_Morning_Star_small.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]