Kategorie: Battlefield 2 Mods

  • BF1918 | Interview

    Auf der BF1918 Inside gibt es ein neues Interview mit dem BF1918 Dev [b]Goldi[/b].
    Aber seht selbst:

    [QUOTE]Inside: Zuerst die Frage, die allen sicherlich am meisten unter den Nägeln brennt: Bis vor kurzem assoziierte man mit dem Namen Goldi Begriffe wie Dolce & Gabbanna, Boss, Trigema etc. Nun müssen wir auf den Fotos von der GC ein thierseähnliches Gezottel erblicken. Ist diese optische Abrissbirne entstanden nachdem du einer Death-Metal-Kapelle beigetreten bist, oder wolltest du dich gesichtstechnisch der Inside Redaktion nähern ?

    Goldi: Ich finde es passt mir und verleit mir mehr Autoritätzwinkern

    Inside: Wie wahr. Nachdem das geklärt ist hätten wir gerne dein Fazit zur CG. Es waren ja ein paar 1918-Dev-Mitglieder da. War die Messe für die Mod an sich relevant, oder nur ein Anlaß um sich mal wieder zu treffen ohne Auswirkung auf weitere Fortschritte ?

    Goldi: Also es hat große Veränderungen gegeben, es wird dazu in Kürze eine News geben. Vorweg kann ich schon mal sagen dass ich eine Beförderung bekommen habe und dass es großen Anlaß zur Hoffnung gibt.

    Inside: Hoffnung ? Hoffnung für dich das du Chef wirst oder Hoffnung für uns das es bald ein neues Release gibt ?

    Goldi: Hoffnung für euch dass es noch diese jahr eine Release gibt. Ich bin deshalb so vorsichtig weil ich mir noch ned ganz sicher bin. Chef bin ich schon.

    Inside: Das heißt Gamma und Lexi rangieren jetzt ein Stockwerk tiefer im FL18- Haus ?
    Keine alkoholgeschwängerte Lan-Party ohne den Typen
    aus der BF-CON Fotostory, aber auch Goldi läßt sich vom
    Hasseröderrausch tanzbeinschwingend inspirieren

    Goldi: Ja, sie mussten berufsbedingt Arbeit abgeben.

    Inside: Was ist mit den anderen Membern die auch auf der GC waren, warum sieht und hört man nichts mehr von Leuten wie CZI, Blackjack oder Sarek. Werkeln sie weiter an der Mod oder sollen neue Leute es richten ? Viele fragen sich das nachdem das FL18-Forum quasi gestorben ist, auch wenn Gamma immer gerne mit den Besucherzahlen hausieren geht.

    Goldi: Da sieht man wie schlecht Inside eigentlich informiert ist, in der Teamliste scheint Sarek seit 6 monaten mindestens unter „retiered“ auf. C.ZI arbeitet fleißig an seinem Fachgebiet, hat aber aufgrund der Umstellung von 42 auf 2 noch nichts Vorzeigbares abliefern können. BJ ist reallifebedingt nur eingeschränkt verfügbar, arbeitet aber auch im Rahmen seiner Möglichkeiten fleißig. Er konnte übrigens ´nicht zur GC kommen. Noname arbeitet auch fleißig aber dazu werdet ihr später mehr erfahren.

    Inside: Naja, schlecht informiert kann man wohl so nicht sagen. Wir können ja nicht euren internen Kram im FL18-Forum kopieren und hier einstellen. Es fragen sich nur einige warum heutzutage keiner mehr von den Devern den Kontakt zum „Volk“ hält, was früher eigentlich die Regel war. Aber gut, du sagtest eventuell dieses Jahr ein Release. Was darf man in etwa erwarten ? Noch mal eine ausgelutschte Airshow wäre ja wohl ein Hohn.

    Goldi: Die Teamliste is für jeden zugänglich. Was meinst du mit Kontakt zum Volk?

    Inside: Naja, früher erschienen Dever auf den Servern, posteten ins Forum und tauschten sich mit den Leuten aus. Aber netter Versuch der eigentlichen Frage auszuweichen.

    Goldi: Ich bin in beiden Foren registriert und poste auch. Aber zur eigentlichen frage: es wird keine Airshow mehr geben.

    Inside: Das klingt nach Gräben, A7V und Knatterpeng.
    Erste Bürgerpflicht für jeden Österreicher: Auschau nach der
    nächsten Sissi halten und notfalls mit nach Wien verschleppen
    PS.: Inside bietet sich als Franzl an
    Goldi: A7V vielleicht noch ned, an gräben arbeiten wir schönheitsbedingt noch, knatterpeng auf jeden fall !

    Inside: Sehr interpretationsfreudige Gammaantwort. Was ist denn letztendlich für euch die eigentliche Entwicklungsbremse, das es so vor sich hinschleicht ? Bisher standen Membermangel, Schwierigkeiten bei der Konvertierung und die Abwesenheit von Gamma auf dem Fahrplan.

    Goldi: Abwesenheit eines Playermodells und natürlich wie bei allen anderen BF2-Mods Membermangel.

    Inside: Das heißt wenn das Playermodell erstmal steht geht es Schlag auf Schlag ?

    Goldi: Könnte man so sagen.

    Inside: Zurück zur GC, es drang durch das man dich trotz Gillette-Phobie vor eine Fernsehkamera gezogen hat. Wann geht das über den Schirm und was hast du zu erzählen ?

    Goldi: Mir wurde gesagt dass es am 30. August bei Giga rausgeht und zu sagen gab es generelles zur Mod.

    Inside: Muss man das Interview sehen um an Neuigkeiten zu kommen, oder reicht dieses grandiose Interview von Inside wie immer (!!!) aus um umfassend und kompetent informiert zu sein ?

    Goldi: Dieses interview sowie die nächsten News von BF1918 reichen aus um umfassend informiert zu sein.
    Erste Amtshandlung als Chef: Goldi läßt die Peitsche
    knallen, worauf hin CZI schwitzend ein Playermodell
    nach dem anderen aus der Presse holt

    Inside: Was gibt es denn noch von der GC zu berichten ? Vielleicht auch außerhalb von 1918 ?

    Goldi: Zu viel für dieses Interview allerdings gehen an dieser stelle liebe Grüße an MrGold von USI und an das gesammte OPK-Team.

    Inside: Hochachtung vor soviel Eloquenz . Was machen denn die anderen Mods aus dem Hause FL18 ? Liegt TGTW langsam auf Halde und was hat es mit der Schiffsnummer auf sich

    Goldi: TGTW ist derzeit aktiv am werken, und zu Battleship würde ich euch gern umfassend informieren, will aber ned iridium zuvorkommen, ich kann nur soviel sagen dass wird einer der besten mods für BF2 und wird sicher massiven spaß bringen.

    Inside: So, zum Ende noch der obligatorische Raum für den letzten Satz seitens des Verhörten. Schließlich wird das bei Barbara Salesch ( nicht die Alte von Fuckoff, die Fernsehtussi ) auch immer so gehandhabt

    Goldi: ^_^ ja die hab ich gern gesehen als ich 13 war. Also ich denke dass ihr in Zukunft wieder vor den Bildschirmen kleben werdet.[/QUOTE]

  • Brickfield Trailer und GigaTV

    Heute präsentieren uns die Brickfield Devs was sie bereits auf die Beine gestellt haben, und zwar in einem kleinen Video.

    [URL=http://www.youtube.com/watch?v=N6W71bmoKdc]Video[/URL]

    Um 22 Uhr könnt ihr bei GigaTV im Lifestream die neuen Mods sehen.

    Die High und Low-Res Versionen gibt es bei Brickfield zum Download

    [URL=http://www.bf-games.net/download_now.php?downloadid=1596&mirror=8971]Low-Res[/URL]
    [URL=http://www.bf-games.net/download_now.php?downloadid=1595&mirror=8969]Hi-Res[/URL]

  • Rising Conflicts: Neue Screens

    Die Mod [b]Rising Conflicts[/b] veröffentlichte neue Screenshots auf Ihrer Seite.
    Leider haben sie dazu nichts geschrieben, dennoch finde ich das die Screenshots Bände sprechen.
    Aber seht selbst:

    [center]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/RiCo/screen376kl0.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/RiCo/screen376kl0_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/RiCo/screen387lr9.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/RiCo/screen387lr9_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/RiCo/screen390kx2.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/RiCo/screen390kx2_small.jpg[/img][/url]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/RiCo/screen392ww9.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/RiCo/screen392ww9_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/RiCo/screen393uy7.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/RiCo/screen393uy7_small.jpg[/img][/url]
    [b]Für Großansicht auf das jeweilige Bild klicken[/b]
    [/center]

  • PoE2 Cup

    Das warten hat ein Ende. Der bereits aus Battlefield Vietnam bekannte [b]Mod Point of Existence[/b] geht nun in die 2 Runde. Am 26. August um 21 Uhr wurde die Neuauflage des Mods Point of Existence zum Download freigegeben.

    [center] [img]http://www.pointofexistence.com/linkpics/logopoe.gif[/img] [/center]
    [center][b]Point of Existence 2 CUP[/b][/center]

    Wir haben uns dazu entschlossen dass bei Gamez-Club auch der Mod Point of Existence 2 vertreten sein soll. Aus diesem Grund startet die Gamez-Club Liga pünktlich zum Release von Point of Existence 2 ein [b]Turnier[/b].

    Der Cup ist vorerst auf eine Teilnehmerzahl von 32 Clans begrenzt.

    Gespielt wird im 8on8+ Conquest Modus.

    Der [b]Cupbeginn[/b] wird voraussichtlich Ende September sein. Das genaue Datum wird noch rechtzeitig vor Cupbeginn bekannt gegeben.

    Zu Anmeldung: [url]http://www.gamez-club.de/subscribe.php?ladder=70&id=124[/url]

    Danke an [b]Gc|RedEagle[/b] für den Hinweis.

  • Point of Existence | Client Passwort

    Aufgrund häufiger Hackversuche haben sich die PoE Devs entschieden das Passwort schon heute zu releasen.

    [B][SIZE=15]..]POEv1.0.0[..]BIGthanksTOeveryoneWHOhasSUPPORTEDus]..[/SIZE][/B]

    Um PoE zu installieren müsst ihr nur die .exe ausführen.

    So, viel Spaß mit PoE, man sieht sich auf dem Schlachtfeld.

  • Point of Existence | Client Released

    Heute Nachmittag ist der [b]POE 2 Client[/b] erschienen. Leider ist der Torrent noch passwortgeschützt. Das Passwort gibt es morgen gegen [b]21 Uhr[/b]. Um 20 Uhr findet die Releaseparty im IRC-Channel [i]#pointofexistencemod[/i] statt.

    [url=http://downloads.hypernia.net/PointofExistence-2/PoE2_v.1.0.0.zip]Torrent[/url]

    [b]Manual[/b]
    Wenn man trotz des langen Downloads was zutun haben möchte, kann sich ja die [url=http://www.pointofexistence.com/pns/PN/html/index.php?module=ContentExpress&func=display&ceid=75]Anleitung[/url]
    durchlesen. Diese ist allerdings Englischsprachig.

    Unter [url=http://www.game-monitor.com/search.php?rulename=gamevariant&ruleval=poe2&game=bf2&pg=1]diesem[/url] Link findet ihr [b]141[/b] Server.

  • Forgotten Hope 2 | AEC Mk I Gun Carrier & Statics

    [CENTER][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Forgotten%20Hope%202/ForgottenHopeBanner.JPG[/IMG][/CENTER]

    Ohne viele Worte schmeißt uns Forgotten Hope uns seine neuste News an den Kopf. Heute ist der [B]AEC Mk I Gun Carrier [/B] mit dabei sowie ein Haufen [B]Statics[/B] auf insgesamt 4 Bildern.

    [B]AEC Mk I Gun Carrier [/B]

    Der AEC Mk I Gun Carrier war ein 6 Pounder mit eigenem Antrieb und fungierte als Artillerie und Mobile Anti-Panzerwaffe. Es gab nur 175 Exemplare dieses Modells.
    Der Unterbau und der Skin sind von [B]Jimbob[/B] und [B]ctz[/B]. Der 6 Pounder ist von [B]AaronAsh[/B] und [B]TheJackalx2k[/B].

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Forgotten%20Hope%202/06.08.22/184%20-%20pak38box.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Forgotten%20Hope%202/06.08.22/184%20-%20pak38box_thumb.jpg[/IMGURL][/CENTER]

    [B]Statics[/B]

    Auf den Bildern sin Hauptsächlich Statics, wie die Pak38 Munitionsboxen und zerstörte Ölwagen.
    Die Pics stammen aus dem Editor.

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Forgotten%20Hope%202/06.08.22/184%20-%20oiler.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Forgotten%20Hope%202/06.08.22/184%20-%20oiler_thumb.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Forgotten%20Hope%202/06.08.22/184%20-%20harborhouse_02.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Forgotten%20Hope%202/06.08.22/184%20-%20harborhouse_02_thumb.jpg[/IMGURL]

    [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Forgotten%20Hope%202/06.08.22/184%20-%20harborhouse_01.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Forgotten%20Hope%202/06.08.22/184%20-%20harborhouse_01_thumb.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Forgotten%20Hope%202/06.08.22/184%20-%20deacon.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Forgotten%20Hope%202/06.08.22/184%20-%20deacon_thumb.jpg[/IMGURL][/CENTER]

  • Point of Existence | Releasetermin und Infos

    [CENTER][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/PoE/poe2.jpg[/IMG][/CENTER]

    Ersteinmal möchte ich mich für die längere Newsflaute auf www.bfhq.info entschuldigen, aber durch Urlaub und Schule war ich komplett ausgebucht. Nun haben wir einen neuen Newsposter bekommen, mit dem ich diese Seite dann aktuell halten werde.

    [CENTER][B]Releasedatum[/B][/CENTER]

    Doch nun zur eigentlichen News.
    Die Serverfiles von [URL=http://www.pointofexistence.com/]Point of Existence[/URL] werden am 22.08 released, der Client wird am 24.08 per torrent verfügbar sein und am 26.08 gibt es den Client als normalen Download.

    [CENTER][B]Releaseparty[/B][/CENTER]

    Am Samstag wird es dann eine Releaseparty geben, ab 20 Uhr im IRC Channel von PoE. Der IRC Channel heißt [B]#pointofexistencemod[/B] und befindet sich im Gamesurge Netzwerk.

    [CENTER][B]Intro[/B][/CENTER]

    Richtig gelesen, die POE-Macher veröffentlich schon vorab das Intro.
    Das Intro findet ihr [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/PoE/Point_of_Existence_Trailer_FINAL_CUT.zip]hier[/URL] und auf der POE-Seite.
    Der Film ist 22mb groß, ist im DivX-Format und wurde von [B]IllicitFilms[/B] gemacht.

    Wenn alles glatt läuft sehen wir uns nächste Woche auf dem Battlefield.

  • Operation Peacekeeper! Neue Bilder online!

    Das [B]Operation Peacekeeper-Team[/B] machte eine kleine Sommerpause, doch jetzt sind sie wieder voll da und legen auch gleich wieder richtig los!

    Den am [B]14.08.06 (!)[/B] soll endlich eine richtige [B]Vollversion[/B] der mit Spannung erwarteten Mod erscheinen. Doch bis es soweit ist gibts von uns erst nochmal ein paar [B]Appetit-Anreger[/B]:
    [CENTER]
    [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Big_Smoke/opk_1.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Big_Smoke/opk_1_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Big_Smoke/opk_2.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Big_Smoke/opk_2_small.jpg[/IMGURL]

    [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Big_Smoke/opk_3.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Big_Smoke/opk_3_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Big_Smoke/opk_4.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Big_Smoke/opk_4_small.jpg[/IMGURL]
    [/CENTER]

  • Australian Forces | Progress From The Front

    [center][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Australian%20Forces/Australian%20Banner.jpg[/img][/center]

    Wie schon aus dem Titel zu entnehmen ist, kommt man bei Australian Forces gut vorran, trotz Fehlen des neuen Contents.
    Außerdem wollen sie vor dem Release noch mehr testen, was weniger Hotfixes und Patches bedeutet.

    In der News wird auch von [b]Adam[/b] berichtet, der die Animationen und das Intro erstellt.