Kategorie: C&C Generals Mods

  • Rome: Römer und Ägypter

    Von der Command and Conquer Generals: Zero Hour Modifikation „Rome“ sind neue Screenshots veröffentlicht worden, welche unter anderem paar Soldaten und Gebäude von den Ägyptern und Römern zeigen. Die meisten Gebäude sehen schon gut aus, doch wollen die Entwickler die Texturen noch überarbeiten.
    Vielleicht gibt es ja bald schon neue Texturen zu sehen.

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  • C&C Shockwave: Noch 2 Tage…

    Auf der ModDB Seite der Command and Conquer: Zero Hour Modifikation Shockwave fing vorgestern ein Countdown an.
    Das Einzige, was bis jetzt feststeht, ist jedoch nur das Ende des Countdowns: der 24. November.

    Nachdem die letze News der Modifikation vom 29. Oktober stammt, kann man auch mit einer großen News rechnen, was jedoch unwahrscheinlich wirkt, da es zu große Spannung für „nur“ eine News währe, weshalb der Gedanke einer neuen Version doch schon sehr nahe liegt.

    [CENTER][IMGURL=http://greenflammes.gr.funpic.de/CNCHQ-NP-Pics/News22.11.10/Shockwave2big.png]http://greenflammes.gr.funpic.de/CNCHQ-NP-Pics/News22.11.10/Shockwave2.png[/IMGURL][/CENTER]
    [CENTER]Man kann also gespannt bleiben ob es eine News oder eine neue Version wird.[/CENTER]

    Um euren Geschmack anzuregen hier noch einmal Bilder der letzten News. Und denkt daran, in 2 Tagen nochmal vorbeizukommen 😉

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  • Mod News: C&C Shockwave – Auf der Hut

    Mit neuen Render, Screenshots und weiteren Infos verwöhnen uns die Macher von [url=http://www.moddb.com/mods/cc-shockwave]C&C Shockwave[/url] nun. Als Render präsentieren die Jungs von SWR Productions das neue Modell vom Medivac und den Watch Tower. Letzteres dient als Ersatz für den Panzerbunker bei General Kwai. Der Medivac bleibt ansonsten weitestgehend unangetastet von Änderungen.

    [CENTER][imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/C&C Shockwave/30102010/Render_China_WatchTower.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/C&C Shockwave/30102010/Render_China_WatchTower_small.jpg[/imgurl] [imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/C&C Shockwave/30102010/Render_USA_Medvac.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/C&C Shockwave/30102010/Render_USA_Medvac_small.jpg[/imgurl][/CENTER]

    Dabei wurde nun auch verkündet, dass gerade die letzten Tests mit der Mod laufen und für den letzten Feinschliff noch Hand angelegt wird. Unter anderem werdet ihr in Zukunft die Namen der Einheiten auf den Buttons sehen, wie im nachfolgenden Beispiel.

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    Wir hoffen, dass bald noch mehr kommen wird. Bis die Version 1.0 endlich erscheint, werden wir weiterhin mit Screenshots vertröstet. Wir halten euch auf dem Laufenden!

    Euer CnCHQ Team! 😉
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    [imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/C&C Shockwave/30102010/Shot111.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/C&C Shockwave/30102010/Shot111_small.jpg[/imgurl] [imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/C&C Shockwave/30102010/Shot113.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/C&C Shockwave/30102010/Shot113_small.jpg[/imgurl] [imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/C&C Shockwave/30102010/Shot12.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/C&C Shockwave/30102010/Shot12_small.jpg[/imgurl]
    [imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/C&C Shockwave/30102010/Shot7.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/C&C Shockwave/30102010/Shot7_small.jpg[/imgurl] [imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/C&C Shockwave/30102010/Shot8.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/C&C Shockwave/30102010/Shot8_small.jpg[/imgurl] [imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/C&C Shockwave/30102010/Shot9.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/C&C Shockwave/30102010/Shot9_small.jpg[/imgurl]
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  • ShockWave 1.0 ingame Screenshots

    Die Veröffentlichung der Version 1.0 der beliebten Zero Hour-Mod ShockWave rückt immer näher und nachdem zuletzt vor zehn Tagen [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?content=news&comments=6679#newcomment]zwei neue Einheiten[/URL] vorgestellt wurden, wurden heute Nacht auf dem [URL=http://www.moddb.com/mods/cc-shockwave]ModDB-Profil[/URL] der Mod sechs ingame Screenshots präsentiert.

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    [IMGURL=http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/ZH_Mods/SW/SW1.0_4.jpg]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/ZH_Mods/SW/SW1.0_4_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/ZH_Mods/SW/SW1.0_5.jpg]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/ZH_Mods/SW/SW1.0_5_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/ZH_Mods/SW/SW1.0_6.jpg]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/ZH_Mods/SW/SW1.0_6_small.jpg[/IMGURL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das jeweilige Bild klicken.[/B][/CENTER]

    Neben den bereits erwähnten neuen Einheiten steht besonders der Luftwaffengeneral der USA im Blickpunkt.

    Über die weitere Entwicklung der Mod halten wir euch natürlich auf dem Laufenden.

  • Mod News: European Conflict

    [center][imgurl=http://www.moddb.com/mods/european-conflict]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Banner/CCG_EuropeanConflict.jpg[/imgurl][/center]

    Die Mod European Conflict für ZH, ist eine Mod mit dem Potenzial eines Shockwaves, wie wir schon in der Vergangenheit zu sehen und hören bekamen. Denn die Mod setzt nicht nur auf einfache Bild-Präsentation, sondern zeigt auch, dass deren Entwickler auch gute, stimmungsvolle Musik komponieren können.

    Da das letzte News-Update von uns eine Weile lang her ist, gibt es hier jetzt eine kleine Einleitung: die drei aus Generals bekannten Weltmächte werden durch drei neue Fraktionen ersetzt. Die American Confederacy (AC), die West European Alliance (WEA) und die United Asian Nations (UAN) hauen sich dort alles um die Ohren, was laut kracht und das auch mit völlig unterschiedlichen Spielweisen. Während die WEA in der Defensive, im Lategame sehr stark und auf modernste Technologie setzt, kämpfen die UAN hauptsächlich mit gut gerüsteter Infanterie und Artillerie. Ganz anders sollen sich dabei die AC spielen. Bei ihnen ist pure Dampfwalzentakitk mit schweren Bodentruppen angesagt – GDI Veteranen des Tiberium Universums werden sich hier besonders freuen.

    Die nachfolgenden Bilder zeigen in erster Linie die imposante, asiatische Armee in [url=http://www.moddb.com/mods/european-conflict]European Conflict[/url]. Im Moment befindet sich die Mod noch im Beta-Stadium, aber schon jetzt sehen die Modelle und Texturen sehr gut aus. Auch die Partikeleffekte können sich sehen lassen.
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    [imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/betascreenie3.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/betascreenie3_small.jpg[/imgurl] [imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/acbarracksscreen4.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/acbarracksscreen4_small.jpg[/imgurl] [imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/betascreenie1.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/betascreenie1_small.jpg[/imgurl] [imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/betascreenie2.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/betascreenie2_small.jpg[/imgurl] [imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/betascreenie4.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/betascreenie4_small.jpg[/imgurl]
    [imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/betascreenie5.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/betascreenie5_small.jpg[/imgurl] [imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/betascreenie6.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/betascreenie6_small.jpg[/imgurl] [imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/betascreenie7.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/betascreenie7_small.jpg[/imgurl] [imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/betascreenie8.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Mods/Screenshots/European Conflict/27082010/betascreenie8_small.jpg[/imgurl]
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  • European Conflict Trailer erschienen

    Für die Modifikation European Conflict ist vor kurzem ein Trailer erschienen. Diesen könnt ihr hier sehen:

    {allow_html}

  • RotR – Amerika-Update

    In einem großen [URL=http://www.moddb.com/mods/rise-of-the-reds/news/rise-of-the-reds-berlin-falls]Update[/URL] hat das Team der „Rise of the Reds“ Modifikation für C&C: Generäle einige der Veränderungen präsentiert, denen die USA unterzogen wurden.

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/RotR/American_MissileDefender.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/RotR/American_MissileDefender_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/RotR/American_Humvee.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/RotR/American_Humvee_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/RotR/American_Humvee_Tow.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/RotR/American_Humvee_Tow_small.jpg[/IMGURL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das jeweilige Bild klicken.[/B][/CENTER]

    So wird der neue American Missile Defender z.B. nicht mehr selbst von seiner Fähigkeit profitieren, Ziele aufzuschalten, sondern wird dadurch die Feuerrate verbündeter Einheiten auf dieses Ziel erhöhen.
    Auch der Humvee wurde deutlich modifiziert. In Zukunft werden keine Infanterieeinheiten mehr aus ihm feuern können. Dafür wurde jedoch die Bewaffnung deutlich verbessert. Mit einem individuellen Upgrade kann die Maschinenkanone auch durch einen TOW-Werfer ersetzt werden.

    Eingeleitet wurde dieses Update mit einem fiktivem Bericht vom Fall Berlins, welches von den Russen in einem blutigen Kampf eingenommen wurde.

    Außerdem wurde die KI aller Fraktionen in RotR kräftig aufgemöbelt, wodurch nun auch die Russen einen guten CPU-Gegner abgeben.

    Weitere Infos und viele Bonus-Screens aus der Betaversion von RotR findet ihr im [URL=http://www.moddb.com/mods/rise-of-the-reds/news/rise-of-the-reds-berlin-falls]ModDB-Profil[/URL] der Modifikation.

  • Rise of the Reds: Tesla spule und ECA Produktions gebäude

    Es gibt nun endlich neues von [b]Rise of the Reds[/b], und zwar werden die [b]ECA Kaserne und Waffenfabrik[/b], außerdem werden das [b]Russische Transportflugzeug, IL76 Candid[/b] und ein video der [b]Russische Tesla Spule[/b] gezeigt.

    [center] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/helge129/RiseoftheReds_01.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/helge129/thumbs/RiseoftheReds_01_SM.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/helge129/RiseoftheReds_02.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/helge129/thumbs/RiseoftheReds_02_SM.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/helge129/RiseoftheReds_03.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/helge129/thumbs/RiseoftheReds_03_SM.jpg[/IMG][/URL]
    [b]Für Großansicht auf das Bild klicken[/b]
    [/center]

  • Shockwave Fun-Tournament

    Am Samstag, den [B]10. Mai 2008[/B] findet ein [B]Shockwave 2on2[/B] – Tournament statt. Die Teams werden ausgelost, sodass durchaus interessante Spiele zustande kommen können. Die Maps werden in Kürze bekannt gegeben.

    Am Sonntag, den [B]11. Mai 2008[/B] findet ebenfalls ein Shockwave 0.951 -Turnier statt. Es handelt sich hierbei um ein [B]2on2 Fun -Tournament[/B]. Alle Fraktionen sind erlaubt und einen „looser-pool“ wird es auch geben, sodass ihr mindestens ein Spiel bestreiten werdet.

    Frei nach dem Motto: „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ solltet ihr euch möglichst bald anmelden um eure Chancen, einen Spot zu erlangen, zu erhöhen.

    Für weitere Informationen schaut einfach in unserem [URL=http://www.hqboard.net/showthread.php?p=469646#post469646]Forenthread[/URL] vorbei.

    [CENTER][IMG]http://outpost.cnchq.de/Fronttaxi/News/Allgemeines/Shockwave-Torunament.gif[/IMG][/CENTER]

  • Blitzkrieg II: News

    Die C&C Generäle Modifikation [URL=http://www.derelictstudios.net/blitz2/index.php?spage=news]Blitzkrieg 2[/URL] hat ein neues Newsupdate veröffentlich, in diesem wurde der komplette Deutsche Techtree veröffentlicht.
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    [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/fabisch//Bilder/Blitzkrieg2/germantechtree.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/fabisch//Bilder/Blitzkrieg2/germantechtree_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]
    [CENTER][B]Zum Vergößern auf das Bild klicken.[/B][/CENTER]

    Die Fraktion Deutschland wurde dem Kriegsverlauf angepasst, [MEHR] und hat jetzt Anfangs eine gute Infanterie und später moderne Technologien und Panzer. Abgesehen davon wurde der Techtree so angepasst, dass man jetzt auch weiter Einheiten bauen kann die man schon upgegradet hat.

    Im Luftkampf wurden die Jäger widerstandsfähiger gemacht, um besser gegnerische Bomber bekämpfen zu können und damit sie besser mit Bodeneinheiten eingesetzt werden können.

    Außerdem wurde die Wirtschaft verändert, so muss man jetzt nicht mehr Gebäude mit Soldaten besetzen, sondern es gilt jetzt mit einer Flagge gekennzeichnete „Sondergebäude“ auf der Karte zu erobern um Geld zu bekommen.

    Als letztes wird bekannt gegeben, dass die Fraktion Russland fast komplett ist und das der neue Techtree schon fertig ist.