Die Yuris Rache Modifikation [URL=http://www.moddb.com/mods/ros]Reign of Steel[/URL] zeigt uns eine vom bekannten Tiberium-Universum losgelöste Welt, die es dem Autor erlaubt bedeutende Änderungen durchzuführen. Trotz dessen gibt es ein paar Gemeinsamkeiten, denn man trifft im Spiel die GDI und die Bruderschaft von Nod an. Auf den neusten Ingame-Screenshots kann man unter anderem die neue GUI betrachten, sowie die Teile der Stützpunkte.
Auf einer Rendergrafik sehen wir den sogenannten Stalker, eine Snipereinheit, die auf langer Distanz sehr präzise viel Schaden anrichten kann. Die Schlagkraft ist so hoch, dass sie sogar gepanzerte Fahrzeuge erheblich schwächen kann.
Weitere Bilder und Informationen findet ihr auf der [URL=http://www.moddb.com/mods/ros/images/new-sidebar1#imagebox]ModDB Seite[/URL] von Reign of Steel.
Die Entwickler der Yuris Rache Modifikation [B]Mental Omega[/B] melden sich mit einem neuen Status- und Mediaupdate zurück. Die neue Version der Mod konnte bis jetzt noch nicht Released werden, da es immer noch Fehler während der Muliplayerpartien gibt. Außerdem konnte der AttachEffect noch nicht richtig in das Spiel intrigiert werden. Trotz dessen können wir einige Einheiten und Gebäude bewundern.
Angefangen mit den neuen Helden und Heldinnen des Spiels.
Des Weiteren erfahren wir, dass die Story der Mod nach dem ersten Alarmstufe Rot Teil beginnt und über die Story des zweiten Teils sowie Yuris Rache hinaus geht und damit rückwirkend ändert. Der erste Akt wird 36 Missionen bieten. D.H. 12 pro Fraktion. Wir können uns darauf einstellen, dass die Level schwer und man sehr oft Speichern sollte.
Eine weitere Besonderheit der Modifikation ist, dass die Macher Soundsamples für 62 Einheiten sammeln konnten. Davon wird man 20 Ingame hören können.
Zu Guter Letzt, können wir noch einige Bilder von Einheiten, sowie Gebäuden bewundern.
Der Entwickler der Yuris Rache Modifikation [URL=http://www.moddb.com/mods/agsa]AGSA[/URL] stellt uns zwei neue Einheiten vor. Der Devastator ist eine experimentelle Artillerie-Einheit. Dabei feuert sie nicht wie üblich mit ballistischen Geschossen, sondern mit einer Partikelstrahlenkanone. Besonderen Schaden richtet sie gegen Kraftwerke und Defensivanlagen aus. Die zweite Einheit, die Scourge wird gegen Infanterie, sowie gegen schwere Panzer zum Einsatz gebracht. Die Waffe feuert unter hohem Druck giftige Chemikalien.
JeremiahLoh, der Entwickler der Yuris Rache Modifikation [URL=http://www.moddb.com/mods/red-alert-colony-wars]Colony Wars[/URL] stellt uns mehrere Fahrzeuge vor:
Der neue Spreng-LKW, bestückt mit einem nuklearen Sprengkopf, stellt eine ernste Gefahr dar, doch die Alliierten haben eine neue Einheit, um die Angriffe zu kontern. Der Jaguar-Panzer ist ein schnelles leichtes Fahrzeug, welches sich perfekt zum Scouten eignet. Außerdem hat die Bewaffnung eine sehr hohe Feuerfrequenz.
Des Weiteren können wir eine neue Version des IBF’s bewundern. Es wird wie das Ursprüngliche durch unterschiedliche Besatzung unterschiedliche Waffen besitzen.
In den letzten Tagen hat der Modder JeremiahLoh ein paar interessante Dinge aus seine Yuris Rache Modifikation [URL=http://www.moddb.com/mods/red-alert-colony-wars]Colony Wars[/URL] veröffentlicht. Angefangen mit zwei Marineeinheiten. Die Reaper Corvette ist von Yuri entwickelt und mit einer Gattlingkanone und Grinderammen bestückt. Damit ist das Schiff bestens gegen Einheiten im Wasser und in der Luft gerüstet. Die zweite Marineeinheit ist der sowjetische Bullfrogtransporter, der durch seine Luftkissen sich auch an Land bewegen kann. Bewaffnet ist der Transporter mit einem Maschinengewehr.
Des weiteren stellt uns JeremiahLoh drei Arten von Landminen vor. Die Sowjets besitzen die Shockminen, die einen EMP auslösen. Die Imperial League besitz RAD-Minen, welche nach der Explosion alles in einem gewissen Radius verstrahlen und zu guter Letzt die Blastminen von The Dominion.
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[IMG]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/21/20827/thumb_620x2000/Soviet_Mines.png[/IMG][/CENTER]
Das Nächste, was uns präsentiert wird, ist die neue Animation beim Einsatz der Psychos-Weitsicht.
Die Entwickler der Alarmstufe Rot 2 Yuris Rache Modifikation Project Phantom haben ihr Januar Update veröffentlicht.
Neben einem Video, welches den Kampf zwischen den Phantom Project Forces und der Eurasian Dominion in einer Stadt zeigt, können wir sehr viele Voxelgrafiken unterschiedlicher Einheiten bewundern.
Des Weiteren hat Starkku an neuen Terrains gearbeitet. Die gemäßigte Region ist komplett. Die Tundra sowie die Wüste und die städtische Region sind fast fertig. Auf der folgenden Collage könnt ihr seine Arbeit sehen.
Die nächste Collage zeigt alle Fraktionen, doch nur die ersten drei werden Spielbar sein.
Die Namen der unspielbaren Fraktionen lauten von links nach rechts: Crimson Claw, Wasteland Patrol, Nova Squad, Scavengers und The Conduit.
Die alliierten Nationen in der Alarmstufe Rot 2 Yuris Rache Modifikation [URL=http://www.moddb.com/mods/red-alert-colony-wars]Colony Wars[/URL] haben entschieden den sogenannten Howitzerpanzer, eine Artillerieeinheit, die aus großer Entfernung viel Schaden anrichten kann, wieder in das Arsenal aufzunehmen. Doch die beste Artillerie nützt einem nichts, wenn man nicht weiß, wo sich die feindlichen Gebäude und Stellungen befinden. Um dieses Problem zu lösen haben die Alliierten eine Aufklärungsdrohne erhalten, die auf dem feindlichen Radar nicht zu sehen ist. Wenn der Feind sie trotzdem finden sollte ist sie schnell zerstört. Die Drohne hat so gut wie keine Panzerung.
{allow_html}[CENTER]Das Team hinter Mental Omega APYR 3.0 hat das letzte Update für 2012 veröffentlicht, in dem sie neue Screenshots und eine Reihe weiterer für die Modifikation aufgenommener Voiceover präsentieren.
Die neuen Bilder zeigen einen Angriff von Yuris neuen Basilisken auf amerikanische Truppen, die neuen Cyborg-Prototypen und Apokalypse-Panzer der Sowjets, Screenshots aus den Kampagnen und einen Installationsbildschirm mit Yuris Speeder Trike.
{allow_html}Das Team hinter der Mental Omega APYR Erweiterungs-Mod für C&C Alarmstufe Rot 2 Yuris Rache hat ein weiteres großes Update veröffentlicht. Dazu ruft das Team seine Fans zu Unterstützung bei ihrem Projekt zur Aufzeichnung der Einheitenstimmen auf, das sie gerade durchführen. Wie sie sagen: Neue Einheiten brauchen neue Sprachaufnahmen, und wenn du interessiert bist, sieh dir die [URL=http://mo.cncguild.net/]Informationen[/URL] an.
Zudem gibt es neue Einheiten, neue Verteidigungsgebäude, Installationsbildschirme und eine erste Probe der Einheitenstimmen des Mods. Schaut sie euch an!
[CENTER][IMGURL=http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/YR-Mods/Mental_Omega/b_colossus.jpg]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/YR-Mods/Mental_Omega/b_colossus_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/YR-Mods/Mental_Omega/novvoxels.jpg]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/YR-Mods/Mental_Omega/novvoxels_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/YR-Mods/Mental_Omega/b_qtank.jpg]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/YR-Mods/Mental_Omega/b_qtank_small.jpg[/IMGURL]
[B]Für Großansicht einfach auf das jeweilige Bild klicken.[/B]
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Weitere Bilder könnt ihr auf der [URL=http://mo.cncguild.net/]Website der Mod[/URL] sowie auf [URL=http://www.moddb.com/mods/mental-omega/images]ModDB[/URL] finden.
Das Team von Mental Omega APYR hat die Website der Mod mit Bildern von neuen Einheiten, Gebäuden und Spielmodi aktualisiert. Sie haben auch ein Video von einer verstecken Kommandoeinheit online gestellt: ein bekanntes Gesicht wird auch in der nächsten Version 3.0 in Erscheinung treten. Der Beitrag enthält auch Informationen über einen aktualisierten Karteneditor für MO3.0 und neuen Goodies von Fans.
Video:
Neue Einheiten gibt es auch zu sehen. Den Anfang machen 30 verschiedene T3-Panzer auf einem Gruppenbild:
Von ihrer Partnerseite [url=http://cncminecraft.com/]Minecraft.com[/url] kommt dieser Epsilon Shadow-Tank, den man [url=http://www.cncminecraft.com/2012/08/shadow-tank-mental-omega.html]hier downloaden[/url] kann.