Kategorie: C&C Zero:Hour Mods

  • Star Wars:Imperial Assault-Mod

    [CENTER]Auf [I]Star Wars:Imperial Assault[/I] sind neue Pics zu sehen:[/CENTER]

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Imperial%20Assault/hammerblow.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Imperial%20Assault/hammerblow.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Imperial%20Assault/ImperialAssault_warham.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Imperial%20Assault/ImperialAssault_warham.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL][/CENTER]
    [CENTER][B]Für grosse Bildansicht auf die Vorschaubilder klicken!!![/B][/CENTER]

    [CENTER]Das 1. Pic ist die Grundform in der Mod wird aber das 2. Pic zu bewundern sein.[/CENTER]

  • Tesla Panzer für RA2 Unleashed

    Auf [I]RA2 Unleashed[/I] ist ein neues Pic veröffentlicht worden. Es zeigt den [I]Tesla-Panzer[/I].

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/RA2%20Unleashed/tesla_Panzer.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/RA2%20Unleashed/tesla_Panzer.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL][/CENTER]

    Desweiteren wurden auch Pics vom [I]Prisma Turm[/I][Pic-1] sowie der [I]Chronosphäre[/I][Pic-2] veröffentlicht. Das 3. Bild ist dann ein Ingame Screenshot.

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/RA2%20Unleashed/Prismaturm.JPG][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/RA2%20Unleashed/Prismaturm.JPG“ width=“100″ height=“150″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/RA2%20Unleashed/Chronosp%E4re.JPG][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/RA2%20Unleashed/Chronosp%E4re.JPG“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/RA2%20Unleashed/Scrrenshot.JPG][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/RA2%20Unleashed/Scrrenshot.JPG“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL][/CENTER]

    [CENTER][B]Für grosse Bildansicht auf die Vorschaubilder klicken!!![/B][/CENTER]

  • Neuer MOD bei PlanetGenerals

    Auf [I]Planet-Generals[/I] wurde eine komplett neue Mod veröffentlicht.
    Es handelt sich hier um die Modifikation Generals Pack v.3.0 von Brian McKinney (Blackhawk 2000)

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/PlanetGenerals-Mod/MOD_ZH_GeneralsPackv.3.0_3.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/PlanetGenerals-Mod/MOD_ZH_GeneralsPackv.3.0_3.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/PlanetGenerals-Mod/MOD_ZH_GeneralsPackv.3.0_4.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/PlanetGenerals-Mod/MOD_ZH_GeneralsPackv.3.0_4.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL]
    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/PlanetGenerals-Mod/MOD_ZH_GeneralsPackv.3.0_1.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/PlanetGenerals-Mod/MOD_ZH_GeneralsPackv.3.0_1.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/PlanetGenerals-Mod/MOD_ZH_GeneralsPackv.3.0_2.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/PlanetGenerals-Mod/MOD_ZH_GeneralsPackv.3.0_2.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL][/CENTER]

    Die Modifikation Generals Pack v.3.0 fügt 5 weitere neue Generäle in Zero:Hour ein.

    1) USA ARMY General
    2) USA Marine Corps General
    3) European Coalition General
    4) Saudi Arabian General
    5) Iraqi General

    Weitere Infos auf PG!

  • Warlord Sponge and the Wheels of Steel

    Auf [I]CnCPlanet[/I] wurde eine neue Mod veröffentlicht. Die Mod heißt Warlord Sponge and the Wheels of Steel und ist für Zero:Hour ( Die Stunde Null ).

    Hier seht ihr einige Ingame Bilder:

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Warlord%20Sponge/wos.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Warlord%20Sponge/wos.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Warlord%20Sponge/wos1.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Warlord%20Sponge/wos1.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL]

    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Warlord%20Sponge/wos2.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Warlord%20Sponge/wos2.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Warlord%20Sponge/wos3.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Warlord%20Sponge/wos3.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL][/CENTER]

  • Imperial Assault – Update

    Das Team der Zero:Hour Modification „Imperial Assault“ hat neue Pics zu der selbigen Mod veröffentlicht. Diesmal wurde das Flugfeld der Rebellen/Rebel Airfield ins Spiel eingebaut.

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Kalash/news/IA/RebelAirfield1-big.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Kalash/news/IA/RebelAirfield1-big.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Kalash/news/IA/RebelAirfield2-big.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Kalash/news/IA/RebelAirfield2-big.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL][/CENTER]

    Außerdem gibt es eine brandneue Concept Art Zeichnung der Superwaffe der Rebellen.
    (SW-IX Ionized Shell Loaded Stationary Artillery)

    [CENTER][URL=http://www.planetcnc.com/imperialassault/files/concept/SW-IX.jpg][IMG]http://www.planetcnc.com/imperialassault/files/concept/SW-IX.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL][/CENTER]

    Originale Beschreibung:
    [I]SW-IX Ionized Shell Loaded Stationary Artillery: This prototype was the child of intensive research into the practical use of arcing artillary while useing an ionized shell „wrapped“ in a laser. The laser clings to the negatively charged shell, and once it hits the ground, the shell produces an EMP and explosive sphere of blue-hue flame, shocking electronics into submission, vaporizing infantry, and causiong mass chaos shooting over mountain tops.[/I]

    [B]Für grosse Bildansicht auf die Vorschaubilder klicken!!![/B]

  • Neues von Battlemechmod

    Es wurde einiges an der Battlemech V2 verbessert.
    Unteranderem:
    – Basieren die Waffen nun auf der Battletech Technologie
    – Es wurden verbesserte Lauf-Animationen eingefügt
    – Desweiteren wurde ein Übergang zwischen den Stehen-und Laufen-Animationen eingefügt
    – Wird ein Mech beschädigt verliert er unteranderem einen Arm, einschließlich der darauf angebrachten Waffe
    – Bei starken Beschädigungen kippt der Mech um, steht aber anschließend wieder auf

    [CENTER]
    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Battletechmod/fall01.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Battletechmod/fall01.jpg“ width=“100″ height=“100″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Battletechmod/fall02.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Battletechmod/fall02.jpg“ width=“100″ height=“100″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Battletechmod/fall03.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Battletechmod/fall03.jpg“ width=“100″ height=“100″ border=“0[/IMG][/URL]
    [/CENTER]

  • Operation Excalibur-Screen

    Die Modifikation [I]Ultimate Combat : Operation Excalibur[/I] hat ein neues Ingame Screen veröffentlicht. Darin zu sehen, das Laserabwehrgeschütz der USA.

    [CENTER][URL=http://www.nieselpriem.de/content/images/laserabwehr_tn.jpg][IMG]http://www.nieselpriem.de/content/images/laserabwehr_tn.jpg“ width=“180″ height=“150″ border=“0[/IMG][/URL][/CENTER]

  • Neues von Rise Of Europe

    CnC Reneclips.com hat ein Interview mit Unreal General vom Thundermods- Team, über ihren Rise Of Europe Mod veröffentlicht.
    Das ganze Inview findeat ihr auf CnCReneclips.com

    Auszug:
    [I]Q: Can we expect all new structures for each side, and civilian buildings in Rise of Europe?

    A: Yep. Europe (European Continental Army, short: ECA) is being made completely new! They don´t use one thing of other armys. Now, all ECA Buildings and Vehicles are already ingame, we are working on the civil buildings for the campaign. There you´ll find famous buildings like the akropolis or the „Brandenburger Tor“ (Berlin, Germany).[/I]

  • Neue Screens von Alpha-Gen Mod

    CnC Vengence hat neue Bilder des Alpha- gen Mods für Zero Hour veröffentlicht.

    [CENTER]
    [URL=http://www.cncvengeance.co.uk/images/SShot1.gif][IMG]http://www.cncvengeance.co.uk/images/SShot1.gif“ alt=“Battle-Lap“ width=“100″ height=“100″ border=“0′[/IMG][/URL] [URL=http://www.cncvengeance.co.uk/images/US_BATTLE_LAB.jpg][IMG]http://www.cncvengeance.co.uk/images/US_BATTLE_LAB.jpg“ alt=“Concept“ width=“100″ height=“100″ border=“0[/IMG][/URL]
    [/CENTER]

  • Bilder von ‚Battlemech‘

    Auf der Page von der Mod [I]Battlemech[/I] wurden neue Bilder der Battlemech-Mod veröffentlicht.

    [CENTER][URL=http://hg-network.com/mercpic/cgar01.JPG][IMG]http://hg-network.com/mercpic/cgar01.JPG“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://hg-network.com/mercpic/cgar02.jpg][IMG]http://hg-network.com/mercpic/cgar02.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL][/CENTER]

    Hier noch einmal alle 9 Mechs die den ‚mercs‘ ersetzen.
    Von links nach rechts: [I] MarauderII, Masakari, Awesome, Avatar, CauldronBorn, Bushwacker, Shadowcat, Chimera, and Cougar.[/I]

    [URL=http://hg-network.com/mercpic/allmercmech.JPG][IMG]http://hg-network.com/mercpic/allmercmech.JPG“ width=“150″ height=“80″ border=“0[/IMG][/URL]