Kategorie: Command & Conquer Allgemein

  • CnC Legos: Staffel 5, Episode 3

    Nach gut sechs Monaten Arbeit wurde eine neue Episode CnC Legos von Zee Hypnotist veröffentlich. Kein geringerer als Eric Gooch  übernimmt die Sprechrolle für Seth, welchen er auch in Tiberian Dawn verkörperte. Weitere Sprechrollen werden von Plokite_Wolf und Sybert, dem Kommentator von Battlecast Primetime übernommen.
    Die Episode handelt von Kane, der eine Zeitmaschine entwickeln möchte, doch dafür brauch er die Hilfe des genialen Wissenschaftlers Einstein. Wird es not schaffen ihn zu schnappen? Schaut es euch in der Folge an:

    Zur kleinen Erinnerung hier ein Bild von Seth:

    td_seth

    Quelle: CnCNZ

  • OpenRA: "Mammoth May Madness" release

    Eine neue Version der OpenRA Engine wurde veröffentlicht. Doch bevor wir zu den Einzelheiten kommen, wollen wir kurz klären, was OpenRA überhaupt ist. Auf den neuen Computersystemen ist es kaum bis gar nicht mehr möglich die alten Klassiker von Westwood wie Command and Conquer Tiberium Dawn und Alarmstufe Rot, sowie Dune 2000 zu spielen. Daher haben sich viele findige Macher an die Arbeit gemacht und OpenRA erstellt. Sie dient als neue Engine für die Spiele und bietet zusätzlich noch viele Verbesserungen. In der neuen Version wurden in den letzten sieben Monaten über 1100 Veränderungen von 26 Entwicklern getätigt. Die wichtigsten sind in der folgenden Liste aufgeführt:

    • Signifikante KI verbesserungen.
    • Verbesserung des User Interfaces im Menü und in der Lobby.
    • Neues User Interface für die Replays, Beobachter und geschlagene Spieler.
    • Neues Limit für den Bauradius von CnC1 und D2K.
    • Brücken können repariert werden.
    • Wüstenthema für AR.
    • Links-Klick Maussteuerung (Beta).
    • Fünf neue Missionen für AR.
    • 20 neue Multiplayermaps für die drei Modifikationen.
    • Signifikante Balanceverbesserungen für die drei Modifikationen.
    • Sehr viele Bugfixes

     

    Den gesamten Change-Log findet ihr hier.

    OpenRA (2)

    OpenRA

    Quelle: OpenRA

  • Tiberium Alliances: Mobile Version verfügbar

    Laut EA Phenomic ist die mobile Version des Command & Conquer Browsergame-Ablegers Tiberium Alliances ab dem 16. Mai in ausgewählten Ländern (Kanada, Frankreich, Türkei, Tschechien) verfügbar. Runter laden könnt ihr euch die App zunächst nur im AppStore von Apple. Aus einer vorherigen Meldung (CnCHQ Berichtet) wird die App in naher Zukunft auch für Besitzer eines Android-Smartphones verfügbar sein. Sobald weitere Länder freigeschaltet werden, informieren wir euch sofort.

    Die Kollegen der französischen Fanseite CnCSaga.com haben schon ein Ingame-Bild gepostet:

    tiberium alliances-mobil

    Quelle: CnCSaga.com

  • Renegade: Project Westwood angekündigt

    Auf ultraaow.com wurde das Project Westwood angekündigt. Dabei handelt es sich eine Auffrischung der alten Maps von Renegade, wie Field oder Mesa. Dazu bekommen die Maps neue Texturen, die Flora wird mit neuen Bäumen und Büschen aufgehübscht, die Tiberiumfelder bekommen echte Tiberiumkristalle uvm. Des Weiteren können wir uns auch über neue Fahrzeuge und Charaktere freuen, wie zum Beispiel das Recon Bike für 700 Credits. Wo wir schon bei der nächsten neuen, coolen Einheit sind: Dem Sammler. Die angesprochenen Tiberiumkristalle können von dem Sammler abgebaut werden und in der Raffinerie zu Geld gemacht werden. Ein Feature, was bis dahin in Renegade gefehlt hat.

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    Die Ersteller dieses Projektes sind Mauler und zunnie. Weitere Infos findet ihr in der original Meldung auf ultraaow.com.

     

     

  • Renegade Fan-Patch: Scripts.dll 4.0

    Anlässlich des 11. Geburtstages von Command & Conquer Renegade am 1.März diesen Jahres haben die Jungs von tiberiantechnologies.org die Scripts.dll 4.0 in ihrer Finalen Version hochgeladen. Bei dieser Datei handelt es sich um einen Patch, der die vielen Bugs von Renegade, die Westwood nicht beseitigt hat, fixed. Es gab schon vorher viele Versuche Renegade zu verbessern oder sicherer gegen Cheater zu machen, doch es kam oft zu Inkompatibilitäten, sodass sich im Jahre 2007 eine Initiative bildete, die sich den Problemen annahm. Sechs Monate später, war Tiberian Technologies geboren. Über die Jahre hinweg, gab es viele Betareleases, bis zum 01.03. Die Finale Version wurde released. Damit ist Renegade Bugfrei, Schneller und hat viele neue Features. Unter anderem ein Anti-Cheat-Tool und die Unterstützung der Wide-Screen-Monitore, die in fast jedem Haushalt zu finden sind. Die Datei Downloaden könnt ihr, wenn ihr diesem Link folgt. Den gesamten Patchlog findet ihr hier.

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  • CBCPT: Episode 19 veröffentlicht

    Auf YouTube kann nun die 19. Episode von Community Battlecast Primetime, erstellt von NODSOLDIERGIRL, angeschaut werden. Wie üblich fasst sie alle wichtigen News aus der Community zusammen. Seien es neue Mods, FanArts oder Infos über Generals 2. Des Weiteren könnt ihr zum Ende der Folge spannende Matches aus einigen Command & Conquer Spielen bestaunen.

    CBCPT YT-Channel
    CPCPT Facebook-Seite
    Die neue Seite von CBCPT

  • Unterschied: Command and Conquer und StarCraft

    Unser Kollege Mooff von CnC Inside hat sich in seinem neusten CnC Artikel mit dem Thema beschäftigt, wie sich Command & Conquer von anderen Echtzeitstrategiespielen, insbesondere (Star)Craft abhebt. Fokus wird dabei auf das Gamedesign gelegt. Andere CnC-Typische Elemente werden nicht berücksichtigt. Das Erstellen dieses Artikels begründet sich mit der Aussage von EA, dass der neuste Ableger Command and Conquer Free2Play wieder zu den Wurzeln der Serie zurückkehrt wie Tiberian Twilight, das ganze Gameplay umkrempeln.

    1. Einheiten überfahren
      Einer der Grundpfeiler des C&C Franchises. Vom Soundeffekt über geniale Interaktionen bis hin zu Wow-Effekten beim Zuschauer. Ein Geniestreich.
    2. Popcap
      In C&C gibt es kein oberes Limit wieviele Einheiten man bauen darf, jedenfalls bis der Rechner zusammenbricht.
    3. Startplatz
      Warcraft und Starcraft ist hier stark eingeschränkt auf wenige Zugänge zur Basis. Command and Conquer variiert, auf den meisten Karten sind aber Angriffe aus allen Himmelsrichtungen möglich. Auch in Bezug auf Ressourcen am Startpunkt setzt sich C&C deutlich durch Vielfalt von der Eintönigkeit der Craftserie ab.
    4. […]

    Weitere Punkte könnt ihr im original Artikel auf CnC Inside nachlesen.

  • C&C Project Camacho: 4 bisher unbekannte Bilder

    Project Canacho war ein vielversprechender Realtime Shooter-Strategie-Hybride, der im Command & Conquer Generals-Universum spielte und von EALA entwickelt wurde. Leider wurde dieses Project Ende 2008/Anfang 2009 eingestellt.

    Nun aber hat die französische C&C Fansite CNC Saga weitere bisher ungesehene Conzeptbilder entdeckt, die von einem ungenannten Mitarbeiter von EALA stammen. Sie sind beschrieben als „Unreal Engine“ und „Road 66 Roadside“. Dies ist ein Prototyp einer RTS/Squadbasierten 3rd Person Shooter Hybrid Umwelt. Auf den Bildern sind einige zivile Gebäude und eine Straße unter bedrohlich dunklem Himmel zu sehen.
    Viel Spaß beim Anschauen:

    screen1

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    screen4

    Weitere Bilder von Project Camacho, darunter auch Einheiten-Konzeptbilder, sind hier zu sehen.

    Danke an:
    CNCNZ.com
    CNC Saga

  • Tiberium Alliances: Bonus Funds

    Mit den Funds kann man in Play4Free Browserspielen von EA, wie Tiberium Alliances viele coole Gegenstände und Verbesserungen erwerben, nun habt ihr die Chance einen Bonus von 15% zu bekommen, wenn ihr vom 11.April 2013 (10Uhr MEZ) bis zum 15.April (10Uhr MEZ) Funds einkauft. In der folgenden Tabelle von der offiziellen Tiberium Alliances Seite findet ihr genauere Details:

     

    funds

    • 4000 Funds + 600 Extra-Funds = insgesamt 4600 Funds

    • 5000 Funds + 750 Extra-Funds = insgesamt 5750 Funds

    • 11.000 Funds + 1650 Extra-Funds = insgesamt 12.650 Funds

    • 16.500 Funds + 2475 Extra-Funds = insgesamt 18.975 Funds

    • 22.000 Funds + 3300 Extra-Funds = insgesamt 25.300 Funds

    • 50.000 Funds + 7500 Extra-Funds = insgesamt 57.500 Funds

    Quelle: Tiberium Alliances-Webseite

  • CnC Minecraft: Hexapod Eradicator

    Das Team von CnC Minecraft zeigt uns sein neustes Projekt. Den Hexapod Eradicator aus dem Command and Conquer 3 Tiberium Wars AddOn Kanes Rache. Der Hexapod ist die Epic-Unit der Scrin. Im Spiel recycelt sie die Rohstoffe der zerstörten Einheiten in einem gewissen Umkreis. Wie wir es von CnC Minecraft gewohnt sind, ist die Einheit sehr Detailreich dargestellt. Im folgenden, seht ihr noch ein Bild, eines Hexapod-Artworks zum Vergleich.

    ScrinHexapod1

    scrin_eradicatorhexapod

    Die Welt und die MCEdit Schematic könnt ihr in der originalen Meldung auf cncminecraft.com downloaden.