Wir haben eine erfreuliche Neuigkeit für euch zu machen, die Command & Conquer Headquarters Betrifft.
Da es bald ein neues Command & Conquer geben wird und wir uns natürlich auch darauf freuen, besonders euch im Bereich Community wieder zu unterstützen. Arbeiten wir im Background bereits an einer Fusion und einer Wiederbelebung von Command & Conquer Headquarters.
Wir suchen natürlich noch fleißige Helfer, wer also Interesse hat direkt von Anfang an dabei zu sein, der ist herzlichst eingeladen uns dabei zu unterstützen.
In kürze werde wir uns erst mal um das HQ Gaming Board kümmern, hier haben wir schon eine neue Lizenz der Forensoftware gekauft und werden innerhalb der nächsten Woche das Board aktualisieren und mit einer anderen sehr bekannten C&C Seite Fusionieren.
Ihr dürft also gespannt sein, was euch in Zukunft unter CNCHQ.de erwartet.
Kürzlich veröffentlichte CCP Games das Winter-Update für EVE: Valkyrie – Warzone – den preisgekrönten, im EVE-Universum angesiedelten Mehrspieler-VR-Weltraumshooter – für PlayStation®4 und PC, einschließlich aller High-End-VR-Headsets (PlayStation®VR, Oculus Rift und HTC Vive®).
Dieses Update bringt vielfach von der Community gewünschte Tools sowie den Zuschauer-Modus für von Spielern ausgerichtete Turniere und eine neue Karte mit EVE Online: Lifeblood-Thema. Ebenfalls enthalten ist Unterstützung für TrackIR und Tobii, wodurch auch Nicht-VR-Spieler das Head-Tracking nutzen können.
Ein neues Video zum Winter-Update und seinen Features gibt es hier:
[arve url=“https://youtu.be/5vCo0Ln0AJs“ /]
Als Erstes seien die eigenen Matches genannt. Das Warten auf einen spezifischen Spielmodus ist vorbei – von jetzt an kann der Spieler auf EVE: Valkyrie – Warzones offiziellen Servern seine eigenen Matches anlegen. Über Passcodes, private Einladungen und einen öffentlichen Serverbrowser hat man auch die Lobby im Griff. Zudem gibt es Optionen für Kartenrotation, Spielmodus und eine Menge weiterer Einstellungen, um die maximale Unterhaltung (… oder Verwüstung, je nach Vorliebe) aus dem Spiel zu holen.
Ebenfalls neu ist der Zuschauer-Modus, durch den der Spieler die Geschehnisse auf dem Schlachtfeld verfolgen kann, ohne sich selbst die Hände schmutzig machen zu müssen. Mit diesen neuen Werkzeugen kann man entweder eine Kamera an einem der Schiffe anbringen, die durch das Schlachtfeld fliegen, oder die Gefechte von festgelegten Punkten in Schlüsselbereichen der Karte aus beobachten.
Auch sorgt die Implementierung der Unterstützung für Tobii- und TrackIR-Head-Tracking für ausgeglichene Chancen im Kampf, wenn EVE: Valkyrie – Warzone außerhalb der VR gespielt wird. PC-Gamer können bequeme Gesten einsetzen, um wie VR-Spieler einen Überblick über das Schlachtfeld zu erhalten, ohne die Kontrolle über ihr Schiff zu verlieren. Auch steht den Nicht-VR-Spielen die „Look-to-Lock“-Waffenfunktion zur Verfügung, wodurch Vorzüge der VR mit der Zugänglichkeit und detaillierten Grafik des 2D-Gamings kombiniert werden.
Zur Feier von EVE Onlines kürzlich veröffentlichter Lifeblood-Erweiterung, enthält das Update die Moon Refinery-Karte. Vor dem dramatischen Hintergrund einer Mondbergbau-Operation ist dieser Bereich angefüllt mit bekannten Bergbau- und Industrieschiffen aus EVE Online.
Weitere Informationen über EVE: Valkyrie – Warzone gibt es auf http://www.evevalkyrie.com/warzone. Fans folgen dem offiziellen EVE: Valkyrie-Twitter-Feed oder der Facebook-Seite.
Kürzlich hat Epic Games das Bekämpfe die Horde-Update für den „Rette die Welt“-PvE-Modus von Fortnite auf PlayStation 4, Xbox One, PC und Mac angekündigt. Der ab 5. Oktober erhältliche Modus bietet eine neue Herausforderung, ein neues Ingame-Event, neue Helden, Waffen, Quests und mehr.
Fortnites „Rette die Welt“-PvE-Modus ist ab sofort im kostenpflichtigen Early Access verfügbar und wird ab 2018 gratis spielbar sein.
Mehr Informationen über das Update, neue Helden, Waffen, Quests und mehr gibt es im offiziellen Fortnite–Blog.
Vorschau auf den von Apple entwickelten Heimlautsprecher mit erstaunlicher Klangqualität und Intelligenz.
Apple hat heute HomePod angekündigt, einen bahnbrechenden kabellosen Lautsprecher fürs Zuhause, der verblüffende Audioqualität liefert und räumliches Orientierungsvermögen dazu nutzt, seine Position in einem Raum zu erkennen und den Klang automatisch anzupassen. Entwickelt für das Zusammenspiel mit einem Apple Music-Abonnement mit Zugriff auf über 40 Millionen Songs, bietet HomePod fundierte Kenntnisse der persönlichen Musikpräferenzen und -geschmäcker und unterstützt Nutzer dabei neue Musik zu entdecken. HomePod verfügt über einen von Apple entwickelten großen Tieftöner für satte, saubere Bassklänge, eine speziell entwickelte Anordnung von sieben Hochtönern nach Richtstrahlverfahren, die reine Hochfrequenz-Akustik mit unglaublicher Richtungskontrolle bieten und leistungsstarke direkt integrierte Technologien, um Detailreichtum und Intention der Originalaufnahmen zu erhalten. HomePod wird ab Dezember zunächst in Australien, Großbritannien und den USA erhältlich sein.
Mit einer Höhe von knapp unter 18 Zentimetern kann HomePod fast überall im Zuhause aufgestellt werden und ist in Weiß und Space Grau erhältlich
„Apple hat die tragbare Musik mit dem iPod neu erfunden und nun wird HomePod neu definieren, wie wir die Musik kabellos in unserem Zuhause genießen“, sagt Philip Schiller, Senior Vice President Worldwide Marketing von Apple. „HomePod packt leistungsstarke Lautsprechertechnologie, die Intelligenz von Siri und drahtlosen Zugriff auf die gesamte Apple Music-Bibliothek in einen wunderschönen Lautsprecher mit einer Höhe von weniger als 18 Zentimetern, der jeden Raum mit verzerrungsfreier Musik rocken kann, und ein hilfreicher Assistent rund ums Zuhause ist.“
HomePod liefert ein perfektes Hörerlebnis unabhängig davon, ob auf einem Regal, in einer Ecke oder in der Mitte eines Raumes aufgestellt.
HomePod wurde mit einer Anordnung von sechs Mikrofonen für die Sprachsteuerung konzipiert, sodass Nutzer selbst während laute Musik abgespielt wird mit ihm von der anderen Raumseite aus interagieren können. Indem man sagt „Hey Siri, ich mag dieses Lied“, werden HomePod und Apple Music zu perfekten Musikologen und erlernen Vorlieben aus Hunderten von Genres und Stimmungen, sowie über Zehntausende von Playlists hinweg. Diese Musikgeschmäcker werden über Geräte hinweg geteilt. Siri kann auch mit erweiterten Suchanfragen innerhalb der Musikbibliothek umgehen, sodass Nutzer Fragen wie „Hey Siri, wer ist hier der Schlagzeuger?“ stellen oder gemeinsam mit jedem im Haus eine geteilte Up Next-Warteliste erstellen können. HomePod, Apple Music und Siri liefern das beste Musikerlebnis im Zuhause, das werbefrei direkt auf HomePod gestreamt wird.HomePod mit Siri von der anderen Raumseite aus verwenden, um Apple Music zu hören, HomeKit-Zubehör zu bedienen und vieles mehr.
HomePod ist als Assistent im Zuhause eine tolle Lösung, um Nachrichten zu senden, Updates zu Nachrichten, Sport und Wetter zu erhalten oder intelligentes Smart Home-Zubehör zu bedienen, indem man Siri einfach bittet die Lichter einzuschalten, die Rollläden zu schließen oder eine Szene aufzurufen. Wenn man unterwegs ist, ist HomePod der perfekte Knotenpunkt fürs Zuhause, der Fernzugriff und Hausautomationen mittels Home App auf iPhone oder iPad ermöglicht.
Audio-Innovation und fortschrittliche Technologien
Mit einer Höhe von knapp unter 18 Zentimetern repräsentiert HomePod Jahre der Hardware- und Softwareinnovation:
Von Apple entwickelter, nach oben ausgerichteter Tieftöner ermöglicht zusammen mit dem speziell entwickelten A8 Chip das Bassmanagement durch Software-Modellierung in Echtzeit, die dafür sorgt, dass der Lautsprecher den tiefsten und saubersten Bass bei geringer Verzerrung liefert;
Eigens entwickelte Anordnung mit sieben Hochtönern nach Richtstrahlverfahren, jeder mit einem eigenen Verstärker, sorgt für ein ausgewogenes, geschmeidiges Timbre sowie eine präzise Richtungssteuerung einer Vielzahl von Strahlformen und -größen;
Von Apple entwickelter A8 Chip als Intelligenz hinter den fortgeschrittenen Audio-Innovationen;
Automatische Technologie zur Raumerkennung ermöglicht es HomePod, schnell seine Position in einem Raum zu erfassen, egal ob in einer Ecke, auf einem Tisch oder in einem Bücherregal, und binnen von Sekunden ist er perfekt optimiert, um unabhängig vom Aufstellungsort ein packendes Musik-Hörerlebnis zu liefern;
Anordnung mit sechs Mikrofonen mit fortschrittlicher Echokompensation versetzt Siri in die Lage Menschen unabhängig davon zu verstehen, ob sie sich in der Nähe des Gerätes befinden oder auf der anderen Seite des Raums stehen, selbst während laute Musik abgespielt wird.
Siri Wellenform erscheint auf der Oberseite, um anzuzeigen wann Siri eingesetzt wird, und integrierte Touch-Bedienelemente erlauben darüber hinaus eine einfache Navigation;
Automatische Erkennung und Ausbalancierung von zwei Lautsprechern, die sowohl direkten als auch reflektierten Schall verwenden, um ohne Kabel verblüffenden Klang für ein noch eingehenderes Erlebnis zu liefern; und
Einfache Einrichtung, die ebenso intuitiv ist wie die Inbetriebnahme von AirPods – einfach ein iPhone in die Nähe von HomePod halten und binnen Sekunden ist er bereit mit der Wiedergabe von Musik zu beginnen.
Sicherheit und Datenschutz sind die Basis bei der Entwicklung von Apple Hardware, Software und Diensten. Mit HomePod werden nur dann verschlüsselte Informationen unter Nutzung einer anonymen Siri ID an Apple-Server gesendet, nachdem „Hey Siri“ lokal auf dem Gerät erkannt wurde.
Preise und Verfügbarkeit
HomePod wird für 349 US-Dollar in Weiß und Space Grau ab Dezember zunächst in Australien, Großbritannien und den USA verfügbar sein.1 HomePod ist kompatibel mit iPhone 5s und neuer mit iOS 11.
1 Preise in Australien und Großbritannien werden zu einem späteren Zeitpunkt in diesem Jahr bekannt gegeben.
Square Enix gab kürzlich bekannt, dass STAR OCEAN: Till the End of Time am 23. Mai exklusiv in digitaler Form für die PlayStation 4 erscheint. Das Spiel bietet neue Features wie Trophäen, Share-Funktionen und Remote Play.
STAR OCEAN: Till the End of Time wurde ursprünglich 2004 für die PlayStation 2 veröffentlicht. Der Rollenspiel-Klassiker thematisiert die Reise von Fayt Leingod und seiner Freundin Sophia Esteed, auf welcher die beiden das größte Geheimnis im STAR OCEAN-Universum entdecken.
STAR OCEAN: Till the End of Time erscheint am 23. Mai 2017 im PlayStation Store.
Jeder Kampf bringt Veränderung und die Möglichkeit zur Entwicklung. Warner Bros. Interactive Entertainment und DC Entertainment haben kürzlich den neuen Trailer zu Injustice™ 2 veröffentlicht, der das Gear System genauer umreißt. Das Gear System verleiht dem Spiel bisher unerreichte Tiefe, indem es Spielern gestattet, ihren Spielstil weiterzuentwickeln und sich neue Ziele zu setzen. Die Ausrüstung bietet Kämpfern aller Fertigkeitsstufen umfangreiche Möglichkeiten der persönlichen Anpassung ihrer Lieblingscharaktere von DC, ganz nach dem bevorzugten Kampfstil.
Der offizielle Injustice 2 Gear System Trailer gibt es hier für euch in Deutsch:
Square Enix gab kürzlich bekannt, dass ab sofort ein neuer 101-Trailer zu HITMAN: DIE KOMPLETTE ERSTE SEASON zur Verfügung steht. Das Video zeigt ebenso anschaulich wie unterhaltsam die Stärken des am 31. Januar 2017 endlich auf Disc erscheinenden Action-Hits. So können sich Fans wie Neueinsteiger ein Bild von dem aktuellen Abenteuer um Agent 47 machen. Die deutsche Vertonung bekommt durch den beliebten Synchronsprecher Benjamin Völz (u.a. James Spader in der Serie „The Blacklist“) ihr ganz eigenes, cool-süffisantes Flair.
Die Inhalte von HITMAN: DIE KOMPLETTE ERSTE SEASON im Überblick:
• Drei Bonus-Missionen: „The Icon“, „Auf Sand gebaut“ sowie der brandneue Auftrag „Erdrutsch“.
• Original-Soundtrack mit der Musik aus dem Spiel
• Making-of-Video, das die Entstehung des Spiels von seiner Enthüllung vor der E3 2015 bis hin zum Release zeigt.
• HITMAN Requiem Blood Money Pack mit dem weißen Anzug aus HITMAN: BLOOD MONEY, einer weißen Gummi-Ente und einer verchromten ICA-Pistole (digitale Inhalte)
• Die PlayStation 4-Version enthält sechs zusätzliche, exklusive Missionen mit dem Titel „Sarajevo Six“
HITMAN: DIE KOMPLETTE ERSTE SEASON enthält alle Schauplätze, Herausforderungen und sonstigen Inhalte, die von den Entwicklern und der Community erschaffen wurden. Außerdem erhalten Käufer Zugriff auf sämtliche kommenden Elusive Targets nach dem 31. Januar 2017.
HITMAN: DIE KOMPLETTE ERSTE SEASON erscheint für PlayStation 4, Xbox One und den PC.
Perfect World Europe B.V., ein führender Publisher von free-to-play Onlinespielen, und Motiga Inc. gaben kürzlich den Beginn der Open Beta von Gigantic im Rahmen des Xbox Game-Preview-Programms bekannt. Das free-to-play Action-MOBA ist über den Windows Store (Windows 10 und Xbox One) in Nordamerika und Westeuropa verfügbar und ist plattformübergreifend spielbar. Gigantic wird zu einem späteren Zeitpunkt auch für Perfect Worlds’ Plattform Arc (Windows) veröffentlicht.
Spieler, die für ihr Gigantic-Spielerlebnis gleich von Anfang an mehr Inhalte freischalten möchten, können ab jetzt das Gründerpaket (39,99 Euro) erwerben und sich dadurch den Zugriff auf alle 16 derzeit spielbaren Helden, auf vier zukünftige Helden und auf zusätzliche, einzigartige Belohnungen sichern. Das Gründerpaket hat einen Wert von über 175 Euro und bietet Spielern, die gleich zu Beginn voll durchstarten wollen, einen deutlichen Preisvorteil.
„Gigantic ist ein komplett neues Action-MOBA-Erlebnis, das ein blitzschnelles Reaktionsvermögen und strategischen Scharfsinn erfordert. Zusammen mit einem innovativen Design, riesigen Wächtern (die mitkämpfen) und beschwörbaren Kreaturen, ist Gigantic ganz anders als Overwatch oder Paladins“, sagte Chris Chung, CEO von Motiga. „Wir schmieden unser eigenes Schicksal.“
Die Open Beta über das Xbox Game-Preview-Programm bietet 16 Helden in einer wöchentlichen Rotation aus je 6 Helden und insgesamt 3 Karten: Sirenenstrand, Geisterriff und Himmelsfeste. Jeder Held besitzt einen einzigartigen Spielstil, der über umfangreiche Fertigkeitsbäume noch weiter angepasst werden kann. Die Teams arbeiten zusammen, um Gegner anzugreifen und Kartenpunkte für die Beschwörung mächtiger Kreaturen einzunehmen. Spieler versorgen ihren Wächter mit Kraft, indem sie das Schlachtfeld kontrollieren und Gegner besiegen. Das Team, das den gegnerischen Wächter überwältigt, gewinnt das Spiel.
Das Motiga-Team arbeitet hart daran, neue Inhalte für Gigantic zu entwickeln. Schon während der Open Beta und noch lange nach der Veröffentlichung wird Motiga neue Helden, Karten, Wächter und Kreaturen implementieren, um das Spiel zu erweitern.
Gigantic wird für immer kostenlos spielbar bleiben und alle Helden und Kreaturen sind mit Spielwährungen, die man für das Abschließen von Matches und Schicksalskarten erhält, zu bekommen. Der Kauf des Gründerpakets gewährt Spielern Zugang zu 16 Open-Beta-Helden (plus 4 zukünftigen Helden), um sich direkt in die Schlacht zu stürzen. Ausserdem gibt es noch zwei „Imperiale“ Skins der limitierten Auflage und zwei exklusive Gründer-Profilbilder. Giganticund das Gründerpaket sind nun für Windows 10 und Xbox One, und zu einem späteren Zeitpunkt auch für Arc (Windows), verfügbar.
Gigantic ist ein free-to-play Action-MOBA, das von Motiga entwickelt wurde. Giganticbegeistert mit einer bezaubernden Grafik sowie spielerischem Humor und wurde für alle Arten von Spielern entworfen, die in 5er-Teams zusammen mit ihren massiven Wächtern auf epischen Schlachtfeldern gegeneinander antreten werden. Das Spiel kombiniert explosive Kämpfe mit schnellem Teamwork, Strategie und Können. Spieler müssen zusammenarbeiten und gemeinsam mit Zaubern, Waffen und Schwertern den gegnerischen Wächter bekämpfen.
Für weitere Informationen über Gigantic und dem Gründerpaket, besucht einfach die offizielle Webseite: https://www.gogigantic.com/
Die von Spielern gelenkte Spielerfahrung von EVE Online steht jetzt jedem offen, der bereit ist, gemeinsam mit Hunderttausenden anderen Spielern das Universum zu erforschen, Pläne zu schmieden und Kriege zu führen – im gewaltigen Sandbox-Gameplay des EVE-Universums.
Die wohl herausragendste Neuerung der EVE Online: Ascension-Erweiterung sind die Clone-Zustände, durch die kostenlose Testaccounts überflüssig werden. Ausnahmslos alle Spieler können ab sofort und für alle Zeit kostenlos spielen. Diejenigen Spieler-Corporations, -Allianzen und -Bündnisse, die den Zufluss neuer Spieler am besten zu fördern und nutzen verstehen, werden womöglich das Universum neu gestalten.
Charaktere haben nun einen von zwei Clone-Zuständen. Omega-Clones verhalten sich ähnlich wie die gegenwärtig aktiven EVE-Charaktere, haben unbegrenzten Zugang zu Skill-Entwicklung und schnellem Skill-Training. Alpha-Clones sind der neue Basiszustand aller Charaktere und sind jederzeit für jeden Charakter kostenfrei zugänglich. Sie können trainieren und spezifische Skills verwenden, um einige der gebräuchlichsten Schiffe in die Schlacht zu fliegen – Tech 1 Fregatten, Zerstörer und Kreuzer. Zugriff auf Handel, Industrie und Erforschung gestattet es Alpha-Piloten, das gewaltige, geheimnisvolle Universum zu erforschen, Rohmaterialien zu ernten, ihre eigenen wirtschaftlichen Pläne umzusetzen und die Kriegsmaschinen zu bauen, die die Schlachten in EVE so berühmt machen.
Gleichzeitig wurde die Einführung in EVEs umfassende Spielerfahrung mit „Inception“ neu gestaltet, einer überarbeiteten Spieler-Erfahrung mit Mentoren und Sprachausgabe, einer durchdachten Hilfestellung für die Bedienung und einer großen, sich entwickelnden Geschichte in prachtvollen, neuen Umgebungen, die in einer gewaltigen Weltraumschlacht gipfelt.
„EVE Online ist ein ganz besonderes Spiel. Durch unsere Serverstruktur mit nur einer einzigen Shard beeinflusst wirklich jeder Spieler jeden anderen, sei es wirtschaftlich, durch das Sammeln von Ressourcen, direkt im Kampf oder durch soziale Interaktion“, so Executive Producer Andie Nordgren. „Das bedeutet wiederum, dass unser Universum durch jeden weiteren Bürger interessanter und gefährlicher wird.“
Ascension bringt zudem die Weiterentwicklung von Inhalten des Sandbox-Gameplays, wie die Industrieanlagen – eine neue Klasse von Spielern erstellter Strukturen für Forschung und Herstellung, die den mit den Zitadellen im April 2016 eingeschlagenen Weg weiterführt.
Zu weiteren Neuerungen zählen:
Das Ersetzen taktischer Netzwerke durch Kommando-Bursts macht Gefechte dynamischer und fördert in Flotten organisierte Schiffe.
Fordernde Gelegenheiten zum Stören des Betriebs von NPC-Bergbauflotten in Asteroidengürteln des gesamten Clusters.
Erweiterte Möglichkeiten für Experimente und Optimierung von Schiffen und Modulen mit einem neuen Ausrüstungssimulator.
Neue Schiffe: der vielseitige Society of Conscious Thought Sunesis-Zerstörer und das Porpoise-Industrie-Kommandoschiff von ORE.
Interessante Änderungen am Rorqual Industrie-Capital-Schiff, wie gewaltige Bergbau-Drohnen und das P.A.N.I.C.-Modul, das Bergbau-Flotten vorübergehend vor Schäden bewahrt.
Dutzende weiterer Anpassungen an Schiffen, Skills, Modulen, Drohnen und der Balance für den Bergbau machen diese Überarbeitung komplett.
Vereinfachte Steuerung der Charakter-Entwicklung in einer neuen Charakterübersicht.
Neubalancierung der tödlichen taktischen Zerstörer auf Anregung von Spielern und des Council of Stellar Management.
Beeinflussung der Realität großer Bereiche mit Effekt-Generatoren für Titans.
Alles in allem dürfte Ascension die umfassendsten, tiefgreifendsten Auswirkungen in der über 13-jährigen Geschichte von EVE Online mit sich bringen. Nie gab es einen besseren Zeitpunkt für Spieler, ihr Geschick und ihre Standhaftigkeit zwischen Nebeln von überirdischer Schönheit auf die Probe zu stellen.
Eine weitere Neuigkeit ist der Beta-Release von EVE: Portal, einer EVE-App für iPhone und Android. Über sie kann man grundlegende Charakter-Informationen anzeigen lassen, das Training von Skills verfolgen, EVEmails versenden und empfangen, auf den Kalender im Spiel zugreifen und Push-Nachrichten über das erhalten, was in EVE geschieht, wenn man nicht über den EVE-Client mit dem Spiel verbunden ist.
Der Frieden ist nur noch eine Erinnerung! NIS America und die flashpoint AG gaben kürzlich die Veröffentlichung von The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II für PlayStation®3 und PlayStation®Vita bekannt. Der zweite Teil der Legend of Heroes-Serie spielt einen Monat nach den schicksalsträchtigen Ereignissen des Vorgängers. Das Rollenspiel bringt den taktischen und rundenbasierten Kampf mit dem neu entwickelten ARCUS-System zurück und bietet einen neuen Overdrive-Modus, neue Transportmöglichkeiten sowie neue Gefährten. The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II ist ab sofort für PlayStation®3 und PlayStation®Vita für jeweils 39,99 Euro (UVP) im Handel erhältlich.
Die Besetzung von Heimdallr durch die „Noble-Faction“ hat einen Bürgerkrieg in Erebonia ausgelöst. Rean entschließt sich, erneut das Schwert zu erheben. Er begibt sich auf eine gefährliche Reise durch das Land, um seine verschollenen Freunde und Kameraden aufzuspüren. Er muss nicht nur die Wahrheit über den Verrat in den eigenen Reihen aufdecken, sondern auch einen Weg finden, um diesen Konflikt zu beenden, bevor es zu spät ist.
Features:
Eine Fortsetzung, die an die Vergangenheit erinnert – Mit der abschließenden Speicherdatei des ersten Teils können Spieler Boni auf die Statuswerte und besondere Gegenstände erhalten. Ebenso können die verschiedenen Beziehungen, die während der Militärakademiezeit im ersten Teil entstanden sind, übernommen werden und ermöglichen somit mehr persönlichere Gespräche im Laufe der Geschichte.
Das Link-System kehrt mit neuem Overdrive Mode zurück – Gute Freundschaften zu Verbündeten bringen durch das Link-System eine Vielzahl von Vorteilen im Kampf. Der neue Overdrive Mode erlaubt es außerdem befreundeten Charakteren, bis zu drei Mal in nur einer Runde anzugreifen, was zu neuen strategischen Optionen führt.
Rekrutiere neue Verbündete aus dem ganzen Land – Finde die Thor-Mitglieder, die im ganzen Land verstreut sind, um exklusive Shops, Gegenstände, Training Modi und jede Menge weitere Dialoge freizuschalten.
Neue Reisemöglichkeiten zu Land und zu Luft – Ein persönliches Luftschiff erlaubt es dem Spieler schnell von einem Ort zum nächsten zu kommen. Zu Lande haben die Spieler die Wahl zwischen Pferden und anpassbaren Motorrädern.