Kategorie: Game Videos

  • Mirror´s Edge Catalyst und Runtastic Story Run sind jetzt erhältlich

    Electronic Arts und DICE haben heute die offizielle Veröffentlichung von Mirror´s Edge Catalyst bekannt gegeben. Das Spiel ist ab jetzt im Handel und auch als digitaler Download für Xbox One, PlayStation 4 und auf Origin für PC erhältlich. Mirror´s Edge Catalyst versetzt die Spieler in die Rolle von Faith – einer selbstbewussten Runnerin in der Stadt Glass, die in den Kampf gegen die Unterdrückung durch das herrschende Konglomerat hineingezogen wird.

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    Es können unterschiedliche Stadtviertel frei erkundet werden, die sich von prachtvoll erleuchteten Dächern bis hin zu dunklen Tunneln erstrecken. Die Spieler können in der Ego-Perspektive sowohl ihre flüssigen Bewegungen als auch ihre Kampffähigkeiten nutzen, um die Umgebung zu beherrschen und zu beeinflussen. 

    „Es ist großartig, dass die Spieler jetzt die Stadt Glass erkunden und das mitreißende Abenteuer erleben können, das wir in den letzten Jahren erschaffen haben“, so Amo Mostofi, Producer von Mirror´s Edge Catalyst. „Mit den sozialen Spielfeatures und den Online-Herausforderungen, die sowohl von unserem Team als auch aus der Community stammen, erwartet die Spieler darüber hinaus auch ein kompetitives Erlebnis. Sie können außerdem die Stadt Glass und die Leistungen ihrer Freunde im Auge behalten, indem sie den Beat nutzen, der auf Mirrorsedge.com und als Companion-App auf Mobilgeräten verfügbar ist.“

    Mirror´s Edge Runtastic Story Run

    In Zusammenarbeit mit Runtastic wurde ein knapp 40-minütiger Story Run kreiert. Dank Sprachanweisungen, authentischen Hintergrundgeräuschen und den für Mirror´s Edge Catalyst typischen Sounds taucht der Läufer in ein aufregendes, unterhaltsames und motivierendes Abenteuer ein. Während des Laufs wird unbewusst ein effektives Intervalltraining absolviert. Sobald die Story spannender wird, läuft man intuitiv schneller. Nachdem man die Herausforderung überstanden hat, läuft man etwas lockerer. So kann man höchstpersönlich in die Welt von Mirror´s Edge Catalyst eintauchen – ohne Konsole, ohne Fernseher. Alles was gebraucht wird, sind Laufschuhe, ein Smartphone und die Runtastic-App.

    „Wir bieten unseren Usern die Möglichkeit, während ihres Trainings in fremde Welten einzutauchen und neue Orte kennenzulernen. Die Welt von Mirror´s Edge Catalyst ist dafür die perfekte Grundlage. Man wird zum laufenden Protagonisten des Spiels, das spannend ist und gleichzeitig motiviert. Man wird selbst zu einem Teil der Welt von Mirror´s Edge Catalyst”,

    Erzählt Christian Thaller, der Initiator und Ideengeber der erfolgreichen Runtastic Story Runs.

    Den Download sowie weitere Informationen zum Runtastic Story Run gibt es unter www.runtastic.com/de/storyrunning. Für Android-Geräte ist der Story Run ab heute über Runtastic verfügbar; iOS-Benutzer laufen ab dem 30. Juni 2016.

    Der „Why We Run“-Launchtrailer von Mirror´s Edge Catalyst könnt Ihr euch hier anschauen:

     

     

  • DEUS EX: Mankind Divided – Kooperation lässt Prothesen aus DEUS EX: Mankind Divided Wirklichkeit werden

    Square Enix gab kürzlich bekannt, dass die Augmentierungen von DEUS EX: MANKIND DIVIDED Wirklichkeit werden.

    Gemeinsam mit Open Bionics, dem preisgekrönten Prothesen-Start-Up und Razer, einem der Weltmarktführer in Sachen Gaming-Produkte, arbeitet Eidos Montréal an der Umsetzung von DEUS EX: MANKIND DIVIDED inspirierten Augmentierungen. Die drei Partner schließen die Lücke zwischen Fiktion und Wirklichkeit: Gemeinsam arbeiten die Firmen am Design und den Bauplänen einer für jedermann erschwinglichen, bionischen Hand.

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    Diese Initiative kombiniert die Expertise aller genannten Hersteller – mit dem ultimativen Ziel, elegant zu tragende Prothesen einem großen Publikum zugänglich zu machen.
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    Das DEUS EX UNIVERSE erzählt von einer nahen Zukunft, in der einige Menschen mit Prothesen ausgestattet sind, die ihnen besondere Fähigkeiten verleihen. Auch wenn es sich dabei um eine Fantasiewelt handelt, greift die im Spiel präsentierte Dystopie brandaktuelle Diskussionen über Transhumanismus und bionische Verbesserungen auf. Das Team von Eidos Montréal entwirft State-of-the-Art-Designs, die von diesem Universum und seinen Charakteren inspiriert sind. Adam Jensen, der Protagonist der DEUS EX-Serie, steht mit seiner Armprothese aus Titan im Mittelpunkt dieses Bestrebens. Denn diese und andere Augmentierungen werden schon bald für jedermann verfügbar sein, ob jung oder alt, Frau oder Mann. Eidos Montréal und Open Bionics veröffentlichen die entsprechenden Baupläne völlig kostenlos und geben damit jedem die Möglichkeit, sich eine eigene DEUS EX-Prothese mit einem handelsüblichen 3D-Drucker herzustellen.

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    Open Bionics betraut sein Expertenteam mit der Aufgabe, diese Prothesenmodelle Realität werden zu lassen, und verwendet dabei die neueste 3D-Druck-Technologie:

    „Mit DEUS EX zu arbeiten und so die Zukunft der bionischen Prothesen aufzuzeigen, ist ein großartiger, kreativer Prozess. Wir genießen es, den Menschen dabei zuzusehen, wie sie den bionischen Arm ausprobieren. Diese Kooperation zeigt, wie spannend und verheißungsvoll die Zukunft der Bionik aussieht. Wir sind sehr glücklich darüber, mit dem Team hinter DEUS EX zusammenzuarbeiten und freuen uns darauf, diese Partnerschaft noch weiter zu vertiefen“,

    sagt Joel Gibbard, CEO von Open Bionics.

    Die Stargazer-Kamera von Razer hilft mit ihrer Bewegungserkennungs-Technologie dabei, den bionischen Arm in eine virtuelle Umgebung zu transferieren. User können dadurch die Prothese bei entsprechenden Events ausprobieren. Es handelt sich also um eine Echtzeit-Demonstration der Technik von morgen. „Wir sind sehr glücklich, Teil dieser fantastischen Initiative zu sein. Die Razer Stargazer ist als weltweit fortschrittlichste Webcam das perfekte Tool, um Handbewegungen präzise zu interpretieren“, sagt Min-Liang Tan, Mitbegründer und CEO von Razer.

    Der bionische Arm wird 2017 veröffentlicht und ist zuvor auf zahlreichen Veranstaltungen wie der E3 oder der Gamescom als Austellungsstück vertreten. Mehr Informationen findet Ihr hier:
    www.augmentedfuture.com

    Ein erstes Video zu dieser Kooperation können Sie hier anschauen:

    DEUS EX: MANKIND DIVIDED erscheint am 23. August 2016 für PC, PS4 und Xbox One.

    Die Day-One-Edition mit zahlreichen Bonus-Inhalten kann hier vorbestellt werden:: www.dxmd.de

    Ebenfalls erhältlich ist eine exklusive Collector’s Edition, welche in einer Sammler-Box geliefert wird und neben der Day-One-Edition zusätzlich eine Adam-Jensen-Figur, ein 48-seitiges Artbook und ein hochwertig gestaltetes Steelbook enthält.

  • Star Trek Online: Agents of Yesterday – Kreuzt am 6. Juli durch Raum und Zeit

    Die kommende Erweiterung feiert das 50. Jubiläum von Star Trek: Raumschiff Enterprise, deshalb haben heute Perfect World Europe B.V., ein führender Publisher von free-to-play MMORPGs, und Cryptic Studios bekannt gegeben, dass Star Trek Online: Agents of Yesterday am 6. Juli startet. Die dritte Erweiterung des auf Star Trek basierenden MMORPG steht im Zeichen des 50. Jubiläums der Fernsehserie Star Trek: Raumschiff Enterprise und transportiert die Spieler zurück in der Zeit, um dort das Kommando über Schiffe dieser Ära zu führen. Agents of Yesterday bietet außerdem ein Wiedersehen mit berühmten Figuren aus Star Trek: Raumschiff Enterprise und führt klassische Raumschiffe für die Spieler ein, inklusive der berühmten Enterprise der Constitution-Klasse.

    Schaut euch den den Ankündigungstrailer für Star Trek Online: Agents of Yesterday hier an:

    Agents of Yesterday bringt Star-Trek-Fans und Spieler von Star Trek Online näher an Star Trek: Raumschiff Enterprise – die beliebte Serie, die als Grundstein für eine der berühmtesten Science-Fiction-Welten gilt. Diese Erweiterung dreht sich um die klassischen Themen aus der Serie Star Trek: Raumschiff Enterprise, unter anderem die Suche nach neuen Lebensformen und Zivilisationen. Die Spieler können in die Rolle eines Captains aus Star Trek: Raumschiff Enterprise schlüpfen und verschiedene Orte aus der Fernsehserie besuchen, unter anderem Taurus VII und Edren (der Planet der Gorn). Mit Agents of Yesterday gibt es außerdem fünf neue spielbare Raumschiffe aus Star Trek: Raumschiff Enterprise, inklusive eines Forschungsschiffs der Daedalus-Klasse.

    Um die Atmosphäre von Star Trek: Raumschiff Enterprise noch zu verstärken, werden in Agents of Yesterday einige der Charaktere von originalen Star Trek Schauspielern gesprochen. Dies beinhaltet unter anderem Walter Koenig als Chekov und Montgomery „Scotty“ Scott, der von Chris Doohan, dem Sohn von James Doohan vertont wird. In dieser Erweiterung kehrt auch Admiral Leeta (gespielt von Chase Masterson) zurück und Zeitagent Daniels (gespielt von Matt Winston) wird seinen ersten Auftritt haben. Diese Charaktere werden in den besonderen Episoden von Agents of Yesterday auftreten, die wir nach und nach in unserem Star Trek Online Blog vorstellen werden: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news.

  • DEUS EX: Mankind Divided – Neuer Breach-Modus und GO-Ableger angekündigt

    Square Enix und Eidos Montréal gaben heute bekannt, dass mit Breach und DEUS EX GO zwei neue Spielerlebnisse im DEUS EX UNIVERSE erscheinen werden.

    DEUS EX: MANKIND DIVIDED – Breach ist ein innovativer Spielmodus, der MANKIND DIVIDED um völlig neue Facetten bereichert. Erstmalig erleben Spieler eine Arcade-Variante des Gameplays der Action-RPG-Serie, packend inszeniert in Form eines Puzzle-Shooters. Als Ripper ist es die Aufgabe des Spielers, ebenso geheime wie wertvolle Firmendaten zu stehlen. Dazu müssen Spieler die sichersten Computersysteme der Welt überlisten, um wiederum Geld zu erbeuten, mit dem Skills und Waffen aufgerüstet werden können. Belohnungen wie Erfahrungspunkte, Credits oder Booster-Packs machen den Kampf gegen die immer größer werdende Herausforderung in der Virtual Reality noch motivierender. Außerdem können die Spieler ihre Online-Freunde herausfordern und in den weltweiten Ranglisten aufsteigen. DEUS EX: MANKIND DIVIDEDBreach ist ein lebendiger Spielmodus, der stetig mit neuen Features und Updates weiterentwickelt wird.

    Den ersten Trailer zu DEUS EX: MANKIND DIVIDED – Breach könnt Ihr euch hier anschauen:

    „Wir führen einen brandneuen Spielmodus für DEUS EX ein. Neben dem völlig einzigartigen Look können sich Spieler auch auf eine packende Erweiterung der Hintergrundhandlung freuen“, sagt David Anfossi, Studiochef von Eidos Montréal. „Breach interpretiert die Elemente von DEUS EX: MANKIND DIVIDED mit seinem ganz speziellen Setting völlig neu!“

    DEUS EX GO ist hingegen ein rundenbasiertes Puzzlespiel, bei dem es um Infiltration geht. Als Doppelagent Adam Jensen nutzen Spieler Hackingtalente, Kampf und Augmentationen, um komplexe Rätsel zu lösen. Arbeite mit deinen Verbündeten zusammen, um eine terroristische Verschwörung aufzudecken. DEUS EX GO erscheint im Sommer für Smartphones und Tablets.

    Den ersten Trailer zu DEUS EX: GO könnt Ihr euch hier anschauen:

    Das erste Bildmaterial zu DEUS EX GO gibt es hier für euch:

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    „Mit der aktuellen DEUS EX-Episode heben wir die GO-Marke auf eine völlig neue Ebene. Wir bauen auf den Erfahrungen von HITMAN GO und LARA CROFT GO auf, um hinsichtlich der Grafik, des Spieldesigns und der Community-Anbindung einen Schritt weiter zu gehen“,

    sagt Patrick Naud, Studiochef von Square Enix Montréal.

    Square Enix Montréal hat heute außerdem das THE GO COLLECTION-Bundle im Apple App Store veröffentlicht. Es enthält HITMAN GO and LARA CROFT GO im Paket. In der ersten Woche wird das Bundle 25% günstiger angeboten und kostet 5,99 € (regülärer Preis: 7,99 €).

    Das DEUS EX UNIVERSE wird auch außerhalb der Spielewelt erweitert! Eidos Montréal arbeitet mit zwei großartigen Kooperationspartnern zusammen, um von DEUS EX inspirierte Augmentationen Wirklichkeit werden zu lassen. Das preisgekrönte Prothesen-Start-Up Open Bionics sowie einer der Weltmarktführer in Sachen Gaming-Produkte, Razer, schließen die Brücke zwischen Realität und Fiktion. Gemeinsam arbeiten die Firmen am Design und den Bauplänen einer für jedermann erschwinglichen, bionischen Hand. Diese Initiative kombiniert die Expertise aller genannten Hersteller – mit dem ultimativen Ziel, elegant zu tragende Prothesen einem großen Publikum zugänglich zu machen.

    Ein Video zu dieser Kooperation könnt Ihr euch hier anschauen:

  • Call of Duty XP, das größte Call of Duty-Fan-Event der Geschichte, kommt vom 2. bis 4. September nach Los Angeles

    Call of Duty-Fans bereiten sich auf das größte Treffen der weltweiten Call of Duty®-Community vor, die von Activision präsentierte Call of Duty XP, das ultimative interaktive Erlebnis und Fest für Fans, das im Forum in Inglewood, Kalifornien, vom 2. bis zum 4. September stattfindet.

    Die Call of Duty XP 2016 zeigt das aufregende Finale der Call of Duty World League Championship, ausgetragen in Call of Duty: Black Ops III, sowie die Enthüllung und erste spielbare Versionen der Multiplayer vonCall of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: Modern Warfare Remastered und neuen Call of Duty: Black Ops III-Inhalten zum Herunterladen. Fans können zudem das erste Call of Duty VR-Erlebnis vor Ort spielen und an anderen von Call of Duty inspirierten Action-Erlebnissen wie Nuketown-Paintball oder Zombies-Lasertag teilnehmen.

    Zur Einstimmung gibt es hier den neuen Trailer:

    Die epischen Call of Duty XP-Feierlichkeiten drehen sich um die sehnlich erwartete Call of Duty World League Championship. Sie ist der Höhepunkt der ersten Saison der Call of Duty World League (CWL). Nach fast einem Jahr voller harter Wettbewerbe kämpfen 32 der weltweit besten Teams um mehr als 2 Millionen US-Dollar Preisgeld, einen Teil des 2016er CWL-Gesamtpreisgelds von über 3,5 Millionen US-Dollar. Es handelt sich um die höchsten Preisgelder in der Geschichte von Call of Duty. Nach rekordverdächtigen Einschaltquoten für Call of Duty-Wettbewerbe in den Finals der Runde 1 nähert sich die CWL den mit Spannung erwarteten Finals der Runde 2, wo die ersten Call of Duty World League Championship-Teilnehmer entschieden werden. Major League Gaming ist der offizielle Turnierveranstalter der Call of Duty World League Championship. Fans können Spiele live über den Live Event Viewer in Black Ops III auf PS4, MLG.tv im Internet und Mobilgeräte sowie auf www.callofduty.com verfolgen.

    Auf der Call of Duty XP erhalten Fans die einzigartige Möglichkeit, die neuesten Call of Duty-Spiele vor ihrer  Veröffentlichung am 4. November auszuprobieren. So werden Tausende von begeisterten Fans die Weltpremiere des Multiplayers von Call of Duty: Infinite Warfare sowie Infinity Wards brandneuen Koop-Zombie-Modus live miterleben. Die Teilnehmer werden zudem die ersten sein, die den Multiplayer von Call of Duty: Modern Warfare Remastered spielen können. Um die volle Bandbreite der Call of Duty-Reihe darüber hinaus zu reflektieren, gehören die Teilnehmer auch zu den Ersten, die neue Inhalte zum Herunterladen für Call of Duty: Black Ops III spielen können. Alle Call of Duty XP-Teilnehmer erhalten die Chance auf Preise, indem sie ihr Können bei Wettkämpfen 6 gegen 6 an den über 500 Spielstationen vor Ort beweisen.

    „Die Call of Duty XP wird das größte Call of Duty Fan-Fest der Geschichte“, sagte Eric Hirshberg, CEO von Activision. „Die bestenCall of Duty-Spieler der Welt stehen im Vordergrund, während sie versuchen, die erste Call of Duty World League Championship bei unserem sicherlich größten eSports-Ereignis bisher zu gewinnen. Außerdem erhalten Fans die Gelegenheit, mehr spielbare Inhalte und Enthüllungen als wir jemals hatten zu erleben, von Infinite Warfare über Modern Warfare Remastered bis hin zum allerneuesten Black Ops III-DLC. Zusätzlich gibt es viele von Call of Duty inspirierte Aktivitäten, die man nirgends sonst erleben kann.“

    Die Call of Duty XP wurde speziell für die Community geplant und lässt Fans in die Action und Aufregung eintauchen, die Call of Duty ausmachen. Spieler können sich gegenseitig in einer verrückten Paintball-Schlacht auf einer lebensgroßen Call of Duty: Black Ops Nuketown-Multiplayer-Map herausfordern oder sich mit anderen Fans bei einem intensiven Lasertag-Erlebnis zusammentun, das durch den neuen Zombies-Modus von Infinite Warfare inspiriert wird.

    „Als ein präsentierender Partner der Call of Duty World League war es aufregend, diesen talentierten Teams bei den Wettkämpfen zuzusehen, und wir freuen uns auf den Höhepunkt des Turniers während der Call of Duty Championship. Zudem freuen wir uns sehr darüber, PlayStation VR zu dem grandiosen Angebot an Event-Aktivitäten beisteuern zu können, wo Fans ihr eigenes Jackal-Kampfflugzeug lenken können“, sagte Adam Boyes, VP Publisher Relations, Sony Interactive Entertainment America. „Wir sind stolz auf unsere Partnerschaft mit Activision und Call of Duty bei der Rückkehr dieser historischen Fan-Feierlichkeiten und dieses Call of Duty-Community-Treffens, das niemand verpassen sollte.“

    Einige Call of Duty XP-Aktivitäten in der Übersicht:

    • Realitätsnahes PlayStation® VR-Erlebnis, bei dem Fans erleben können, wie es sich anfühlt, einen Jackal zu steuern, das persönliche Kampfflugzeug in Call of Duty: Infinite Warfare
    • Dedizierte Call of Duty-Entwicklerforen und Q&A-Veranstaltungen mit Infinity Ward, Treyarch und Sledgehammer Games
    • Call of Duty-Waffenkammer und Museum vor Ort
    • Call of Duty-Fotokabinen und Erlebnisaktivitäten
    • Musikalischer Überraschungsgast
    • Weitere Attraktionen werden zu einem späteren Zeitpunkt angekündigt

    Die Tickets für die Call of Duty XP sind in drei Preiskategorien erhältlich und ab 11. Juni um 19:00 Uhr erhältlich:

    • Rekruten-Ticket: 49 USD* – bietet freie Platzwahl für drei Tage der Call of Duty World League Championship und Zugang zuCall of Duty XP-Gameplay und -Aktivitäten
    • Veteranen-Ticket: 129 USD* – bietet freie Platzwahl für drei Tage der Call of Duty World League Championship, Zugang zuCall of Duty XP-Gameplay und -Aktivitäten, eine digitale Legacy Edition von Call of Duty: Infinite Warfare und ein Vorratspaket mit exklusiven Call of Duty XP-Merchandising-Artikeln
    • Prestige-Ticket: 199 USD* – bietet VIP-Zugang zu Gameplay und Aktivitäten, Spielertreffen, Zugang zur VIP-Lounge, Parkticket, Premium-Plätze für die Call of Duty: Infinite Warfare-Multiplayer-Enthüllung und Call of Duty World League Championship, die Digital Deluxe-Version von Call of Duty: Infinite Warfare und ein Vorratspaket mit exklusiven Call of Duty XP-Merchandising-Artikeln

    *Ticketpreise enthalten zusätzliche Bearbeitungskosten.

    Außerdem enthalten alle Ticket-Arten digitale Bonusinhalte für Call of Duty: Black Ops III und Call of Duty: Infinite Warfare,darunter eine Visitenkarte und Waffentarnung für jedes Spiel.

  • KINGDOM HEARTS HD 2.8 – Erscheint weltweit im Dezember

    Square Enix und Disney gaben heute bekannt, dass ab sofort ein neuer Gameplay-Trailer zu KINGDOM HEARTS HD 2.8 FINAL CHAPTER PROLOGUE verfügbar ist.

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    Das Video zeigt Gefechte aus der völlig neuen, spielbaren Episode KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep – A Fragmentary Passage: Aqua, eine der ersten Trägerinnen des Schlüsselschwerts, kämpft gegen die Herzlosen. Diese Szenen sind Teil der HD-Sammlung KINGDOM HEARTS HD 2.8 FINAL CHAPTER PROLOGUE und bieten Grafik der neuesten Generation, die mit der gleichen Engine wie das kommende KINGDOM HEARTS III entwickelt wurde. Die brandneue Geschichte gibt Spielern also einen Vorgeschmack auf die Ereignisse im sehnlichst erwarteten KINGDOM HEARTS III.

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    KINGDOM HEARTS HD 2.8 FINAL CHAPTER PROLOGUE erscheint weltweit im Dezember und beinhaltet außerdem KINGDOM HEARTS χ [chi] Back Cover, eine neue Erzählung, welche die mysteriösen Propheten und neues HD-Gameplay aus KINGDOM HEARTS Dream Drop Distance zeigt.

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    Zusätzlich kündigt Square Enix an, dass KINGDOM HEARTS UNCHAINED χ für Mobilgeräte in Europa erscheinen wird. Spieler werden in  KINGDOM HEARTS UNCHAINED χ, dem ersten Spiel der KINGDOM HEARTS-Reihe für iOS- und Android-Geräte, Geschichtselemente aus den Anfängen der Reihe entdecken sowie Elemente aus KINGDOM HEARTS III erleben. Zum ersten Mal in der Geschichte der Reihe können Spieler ihren eigenen Träger des Schlüsselschwerts entwerfen und in wunderschön stilisierten Disney-Welten Abenteuer erleben, während Ihr mit einer farbenfrohen Besetzung an denkwürdigen Disney-Charakteren interagieren.

    KINGDOM HEARTS UNCHAINED χ wird leider nur in Englisch verfügbar sein.

    Den Trailer zu KINGDOM HEARTS HD 2.8 könnt Ihr euch hier anschauen:

  • Mortal Kombat X – ESL Pro League-Ergebnisse – Die Top 16

    Hier sind die Ergebnisse! Die folgenden 16 Spieler haben sich erfolgreich für das ESL Mortal Kombat™ X Pro League Season 3-Finale am kommenden Samstag, den 11. Juni in Burbank qualifiziert, wo die besten Spieler aus der ganzen Welt vor einem Studiopublikum live um den Preispool von 200.000 US-Dollar kämpfen:

    • Sonic Fox – Unbesiegter Champion der Season 1 und 2
    • Scar – Season 2-Finalist
    • Dragon
    • PerfectLegend
    • A F0xy Grampa
    • Raptor
    • Boki
    • Hayatei
    • IrishMantis
    • Jupe
    • Madzin
    • Crathen
    • BeyondToxin
    • Sakr0n
    • St9rm
    • BenHeeyGe0rge

    Die 3. ESL Mortal Kombat X Pro League-Season hatte zahlreiche spannende Augenblicke zu bieten, da die besten Kämpfer gegen beeindruckende Neuzugänge antreten mussten. Hier einige der Highlights der achtwöchigen Saison:

    • In einer dramatischen vierten Woche, in der die Veteranen SonicFox, Scar, WoundCowboy und Biohazard allesamt vor der Übertragung der Top 8 ausschieden, entschied Dragon das Finale durch einen beeindruckenden Brutality trotz massiven Widerstands von Toxin für sich.
    • WoundCowboys epischer Kampf gegen den amtierenden ESL-Champion und Teamkollegen SonicFox führte zu einem 2-2-Unentschieden. Im folgenden Entscheidungskampf setzte sich WoundCowboy mit einem makellosen Sieg durch.
    • Die bekannte Rivalität zwischen Raptor und Dragon war während des Finales der sechsten Woche deutlich zu spüren, wo der 2-2-Stand zu einem Fehler von Raptor führte, durch den Dragon sich den Sieg sicherte.
    • Das spannende Match zwischen Scar und Hayatei im Finale von Woche 7, in dem Scar seine Flexibilität mit Hat Trick Kung Lao, Triborg (Smoke-Variante) und Covert-Ops Sonya unter Beweis stellte, endete mit seinem 3-2-Sieg über Hayatei.
    • Toxin und WoundCowboy traten in Woche 8 gegeneinander an, doch Toxin war nicht aufzuhalten und sicherte seine Platzierung im Finale von Season 3.

    Hier könnt Ihr euch den Mortal Kombat X Competitive Esports Series-Trailer ansehen.

    Fans können das Turnier live in Burbank miterleben. Tickets gibt es auf mkx3.eventbrite.com – oder sehen Sie es sich online auf Twitch an.

    Für Spieler, die online in Mortal Kombat X antreten möchten, bietet der ESL Mortal Kombat X Challenger Cup eine brandneue Möglichkeit, online um Bargeld und Preise zu kämpfen, ohne Teilnehmer der ESL Pro League zu sein. Offene Turniere in Nordamerika, Europa, den GUS-Staaten und Lateinamerika finden bis Ende Juni wöchentlich statt, wobei die Finalrunden monatlich live gestreamt werden.

    Wir wünschen allen Teilnehmern viel Erfolg. 😉

  • Final Fantasy XIV – Update 3.3 ab sofort verfügbar!

    Square Enix gab nun auch bekannt, dass das Update 3.3 für FINAL FANTASY XIV mit dem Titel Revenge of the Horde ab sofort verfügbar ist. Die Fans des mehrfach ausgezeichneten Titels erwartet eine Fülle an neuem Content:

    • Hauptszenario-Aufträge: Revenge of the Horde bringt die Geschichte des Drachenkrieges zu ihrem krönenden Abschluss. Nidhogg schreit nach Rache und seine Getreuen erheben ihre Stimme im letzten Kapitel des Drachenkrieges.
    • Der letzte Schicksalsweg: Eine neue Prüfung für acht Spieler lässt Abenteurer in einer explosiven finalen Konfrontation gegen den Drachen Nidhogg antreten.
    • Zwei neue hochstufige Dungeons: Spieler können sich in Sohr Khai beweisen, einem lange verlassenen Palast über den Wolken, in dem es mittlerweile von allerlei Kreaturen wimmelt, und auf der Schiffbrecher-Insel (Schwer), einem Dungeon, der zu einer Trainingsanlage für den Mahlstrom umfunktioniert wurde.
    • Die Stadt der Tränen: In der Fortführung der Nichts-Arche-Handlung stellt der Raid für eine Allianz aus 24 Spielern die Abenteurer vor die Aufgabe, die Ruinen der sagenumwobenen Stadt Mhach zu erkunden – eine Zivilisation, deren Wohlstand auf Zerstörungsmagie aufbaute
    • Aquapolis: Spieler können ihr Glück auf die Probe stellen und besondere Gegenstände in dieser neuen Art von Bonus-Dungeon abstauben
    • Feld der Ehre (Zersplitterung): Eine neue PvP-Konfrontation an der Carteneauer Front, bei der bis zu 72 Spieler wieder einmal für ihre Staatliche Gesellschaft kämpfen, während Sie versuchen, alte allagische Relikte für sich zu beanspruchen
    • Chroniken der neuen Ära – Kriegstriade: Die Handlung der Kriegstriade setzt sich fort, als der treue Diener des Garleischen Kaiserreichs Regula van Hydrus nach weiteren Möglichkeiten sucht, um die Primae-Kräfte für sich einzusetzen
    • Aufträge der Moogle: Untersütze die Moogle dabei, Zenith wieder zu seiner früheren Pracht zu verhelfen, indem du ihnen bei diversen handwerklichen Aufgaben hilfst, und verdiene dir dadurch neue Möbel, Begleiter und Reittiere
    • Weitere Hildibrand-Abenteuer: Welche schockierenden Geheimnisse werden Spieler an der Seite von Hildibrand wohl aufdecken – der Kriminologe begibt sich zum Heiligen Ishgard, um dem verwirrten Gigi zu helfen, seine Erinnerung zurückzugewinnen.
    • Raid-Suche: Spieler können jetzt mit anderen erfahrenen Spielern aus mehreren Welten zusammengeführt werden, um superschwere Raids zu üben und auszuführen – die härtesten Herausforderungen, die Eorzea zu bieten hat!
    • Anima-Waffen: In der Fortführung der Anima-Handlung können Spieler bestimmte Aspekte ihrer sich ständig weiterentwickelnden Anima-Waffe verändern.
    • Die Funktion „Empfohlene Ausrüstung“: Optimale Ausrüstung kann jetzt auf Knopfdruck aus dem Inventar für jede Klasse oder jeden Job ausgewählt werden.
    • Neue Reittiere, Frisuren, Syntheserezepte, Emotes und vieles mehr.

    Weitere Details zu Update 3.3 Revenge of the Horde findet Ihr auf: http://de.finalfantasyxiv.com/pr/special/3_3_Revenge_Of_The_Horde/

    Den passenden Trailer könnt Ihr hier anschauen:

  • FIFA 17 – Wechselt für Xbox One, PlayStation 4 und PC zur Frostbite-Engine!

    Fußball hat sich verändert: EA SPORTS FIFA 17 wechselt für Xbox One, PlayStation 4 und PC zur Frostbite-Engine! FIFA 17 ermöglicht so dank der herausragenden neuen Spielengine authentische Fußballerlebnisse, präsentiert vielschichtige und emotionale Spieler und lässt die Fans noch tiefer ins Spielgeschehen eintauchen.

    Die FIFA 17 Premiere mit Frostbite-Engine erwartet die Fans am kommenden Sonntag, den 12. Juni im EA PLAY-Livestream um 22:00 Uhr auf http://ea.com/play2016.

    „Die Frostbite-Engine bietet der FIFA-Spielereihe und ihren Fans völlig neue Möglichkeiten“, kommentiert David Rutter, VP und Executive Producer. „Wir freuen uns wie nie zuvor auf die Zukunft des Fußballs und die Spielerlebnisse, die wir in FIFA 17 präsentieren werden.“

    FIFA 17 stellt außerdem vier neue Fußball-Botschafter vor, welche die umfassenden Innovationen des Gameplays entschieden beeinflusst haben. Marco Reus (Borussia Dortmund), James Rodriguez (Real Madrid), Anthony Martial (Manchester United) und Eden Hazard (FC Chelsea) sind vier Offensivkräfte auf Weltklasse-Niveau, die jedem Spiel ihren Stempel aufdrücken können. Sie haben die Gameplay-Neuerungen, die im Rahmen der EA Play bekannt gegeben werden, in Zusammenarbeit mit EA SPORTS zum Leben erweckt. Darüber hinaus erhalten Vorbesteller von FIFA 17 einen dieser Fußballer als Ultimate Team-Leihspieler.

    Alle Vorbesteller der FIFA 17 Super Deluxe Edition erhalten bis zu 40 FIFA Ultimate Team Jumbo Premium-Gold-Sets, Team der Woche-Leihspieler und weitere FUT-Inhalte. Klicke hier, um mehr zu den verfügbaren Vorbestellangeboten zu erfahren.

    Fußball hat sich verändert:

  • 8-Bit Armies PC Beta Review

    Lange habe ich als Command & Conquer Fan auf einen neuen Echtzeit-Strategiespiel Titel gewartet, die Überraschung war groß, als Petroglyph ihr neustes Meisterwerk 8-Bit Armies ankündigten und natürlich war meine Neugier geweckt und so schaute ich mir das Spiel genauer an.

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    Natürlich ist 8-Bit Armies kein Command & Conquer, aber es kommt diesem Franchise doch sehr nahe und dürfte daher besonders Command & Conquer Fans ansprechen, die von Electronic Arts bisher im Stich gelassen wurden.

    Aufgrund der recht überschaubaren Anzahl von Einheiten und Gebäuden, die der Spieler produzieren kann, ist 8-Bit Armies besonders für Genre Einsteiger geeignet, zwar kommen noch neue Fraktionen zu, doch überschaubar bleibt es alle mal.

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    Petroglyph bietet in 8-Bit Armies mit rund 25 Singleplayer Kampagnen und 19 Coop Missionen, sowie einen Multiplayer Modus mit einer schicken Bauklötzchen Grafik für nur etwa 15 Euro im STEAM an.

    Im Multiplayer und Skirmish Modus von 8-Bit Armies sind etwa 10 Maps vorhanden, in denen bis zu 8 Spieler oder KI’s Platz finden.

    Wie in Command & Conquer könnt Ihr in 8-Bit Armies eure Basis mit einem HQ Aufbauen, hier stehen Gebäude wie eine Kaserne, Fahrzeugfabrik und mehr zur Auswahl. Um die Basis zu verteidigen stehen euch zwei arten von Geschütztürmen zur Verfügung, die gegen Luft und Bodeneinheiten feuern.

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    Sollte euer HQ im Multiplayer zerstört werden, könnt Ihr jederzeit mit den nötigen Ressourcen ein neues HQ bauen, dass ist einer der größten Unterschiede zu Command & Conquer und ermöglichst auch Spieler sich in einer anderen Basis aufzubauen, mit etwas Glück kann man sich wieder erholen.

    Die Sprache in 8-Bit Armies ist leider nur in Englisch, eine Deutsche Version sucht man vergebens, allerdings ist das auch hier zu verkraften, die Missionsbriefing ist verständlich und klar Strukturiert. Die Sprachausgabe ist ebenfalls in Englisch, die während des Spiels zu hören ist, z.B wenn Basis Gebäude angegriffen werden.

    Wie bei Command & Conquer erhöht die Anzahl der Gebäude, eure Produktion, d.h je mehr Fahrzeugfabriken Ihr habt, desto schneller werden beispielsweise Panzer von der Fahrzeugfabrik produziert, ab ca. 6 – 8 Fabriken geht das auch recht zügig und im Sekundentakt kommen bei dem nötigen Kapital entsprechende Fahrzeuge aus der Fabrik.

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    Natürlich gibt es in 8-Bit Armies nicht nur Panzer, Infanterie und Helikopter, sondern auch Superwaffen um eure Gegner zu zerstören. Neben der Atombombe gibt es noch eine Ion Cannon.

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    in 8-Bit Armies sind außerdem fast alle Objekte zerstörbar, so lassen sich nicht nur Bäume zerstören, sondern auch Gebäude werden dem Erdboden gleichgemacht.

    8-Bit-Armies-Let-s-Play-BETA-ClientG 2016-05-03 23-25-47-09Das Gameplay

    Wer Command & Conquer kennt, der wird sich in 8-Bit Armies sehr schnell zurecht finden, einige kleine Unterschiede zu Command & Conquer gibt es allerdings schon, wie beispielsweise die Anzahl der Superwaffen, je mehr Superwaffen gebaut werden, desto schneller läuft der Countdown ab, um die Superwaffe abzufeuern.

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    In 8-Bit Armies gibt es natürlich auch Ingenieure, diese reparieren allerdings keine Gebäude, sondern Fahrzeuge und Infanterie, ja auch Lufteinheiten werden repariert. Gebäude können jedoch keine eingenommen werden und Ingenieure sind auch leicht bewaffnet, nichts wildes, aber Sie können sich zumindest verteidigen und sind kein Freiwild.

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    Gebäude werden dagegen wie bei Command & Conquer über ein Werkzeug Icon Repariert.

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    Im Gegensatz zu Command & Conquer muss man in 8-Bit Armies mehr auf die Masse setzen, d.h möglichst viele Einheiten und am besten wild gemischt, Ausnahmen stellen guerilla Angriffe dar, beispielsweise mit einer Handvoll Helikopter kann man den Gegner schnell aus der Ruhe bringen.

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    Es bieten sich aber auch andere Taktiken an, wie beispielsweise eine Handvoll Panzer in Transport Helikopter zu laden, so kann man beispielsweise auch von hinten in die Basis einfallen, die dort meist deutlich angreifbarer ist und einen toten Winkel hat.

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    Übrigens gibt es in 8-Bit Armies auch Kisten, wie man es von Command & Conquer kennt, jedoch erhalten die Kisten keine Beförderung von Einheiten, sondern viel mehr neue Einheiten, hier ist alles möglich, von Sammler, Gepanzerte Fahrzeuge, Panzer , Infanterie, bis hin zu Helikopter ist alles in den Kisten enthalten, der Griff zur Kiste lohnt sich daher in der Regel immer.

    Hier können allerdings nur Infanterie Einheiten die Kisten öffnen, ich finde das auch sehr gut, so muss man erst mal die Infanterie Einheiten zu den Kisten bewegen um auch einen Vorteil zu haben, wer Einheiten mischt, hat im besten Fall auch Infanterie Einheiten dabei.

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    In 8-Bit Armies werden die Ressourcen wie bei Command & Conquer mit Sammler erwirtschaftet:

    8-Bit-Armies-Let-s-Play-BETA-ClientG 2016-05-03 23-38-33-16Sind die Ressourcen auf der Karte aufgebraucht, gibt es auch keinen Nachschub mehr, d.h Ihr müsst mit den Ressourcen entsprechend haushalten und diese Strategisch einsetzen.

    Wer sich sorgen um das Einheiten Limit macht, der kann bei 8-Bit Armies unbesorgt sein, es gibt nämlich keines.  Nachteile bringt das nur im Multiplayer Modus, wo es dann doch mal kurzzeitig laggen kann, wenn sich die Massen an Einheiten bewegen.

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    Die Grafik

    Die Coole Retro Grafik von 8-Bit Armies erinnert mich am meisten an MineCraft, die Perspektive ist natürlich anders, die Bauklötzchengrafik schaut jedenfalls sehr ansprechend aus, die Explosionen sind ebenfalls gut gemacht und die Karten machen auch einen guten Eindruck und sind ansprechend gestaltet.

    So stehen nicht nur die Standard Karten zur Auswahl, sondern auch Winterkarten, Wüstenkarten und sogar eine Vulkankarten, die sehr ansprechend geworden sind.

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    Sound und Musik

    Der Sound ist absolut Retro Like und durchaus gelungen,  die Musik ist wie man es von Frank Klepacki gewöhnt absolute Spitze und erinnert ebenfalls an C&C, der Flair passt… Allerdings ist die Auswahl der Musik nicht sonderlich groß, aber ausreichend. Ich habe mich selbst dabei öfters erwischt, wie ich Frank seine Musik im Ohr hatte, eben teilweise echte Ohrwürmer…

    Der Singleplayer

    Der Einzelspielermodus von 8-Bit Armies ist durchaus gelungen, es gibt zwar keine tolle Einleitung wie man es von Command & Conquer gewöhnt ist, jedoch sind die Missionen recht ansprechend, die Missionsziele unterscheiden sich jedoch nicht großartig, man muss meistens die gegnerischen HQ’s zerstören und wer die Bonuspunkte möchte, muss das ganze innerhalb einer bestimmten Zeit erfolgreich abgeschlossen haben.

    Weitere DLC’s sind für zusätzliche Kampagnen geplant, wir dürfen als sehr gespannt sein was Petroglyph für uns noch schönes zaubert.

    Der Schwierigkeitsgrad steigt mit jeder Mission an, wer Hilfe bei einer Mission benötigt kann das ganze auch im Coop Modus mit jemanden bestreiten, hier stehen allerdings nicht alle Missionen zur Auswahl.

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    Der Multiplayer

    Der Mehrspielermodus von 8-Bit Armies ist schön geworden und läuft auch soweit stabil. Manchmal gab es aber schon einige Minuten, in denen das Spiel sehr gelaggt hat, dass ist aber auf die massen an Einheiten zurück zu führen, die in einem 8 Player Spiel bewegt werden.

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    Verbindungsabbrüche hatten wir während unserer Test keine und besonders die neue Fraktion „Guardians“ lässt im Multiplayer seit kurzem mehr Abwechslung in 8-Bit Armies zu.

    8-bit-Armies-Guardians-18-bit-Armies-Guardians-28-bit-Armies-Guardians-38-bit-Armies-Guardians-48-bit-Armies-Guardians-58-bit-Armies-Guardians-6Die Auswahl von Mehrspielerkarten könnte in 8-Bit Armies durchaus größer sein, da diese doch sehr limitiert ist.

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    Das Gameplay im Multiplayer macht viel Spass, besonders schön sind beispielsweise auch die Möglichkeiten einem Mitspieler mit Ressourcen zu unterstützen.

    Der Skirmish Modus

    In 8-Bit Armies gibt es natürlich auch einen Skirmish Modus, in dem Ihr gegen die KI’s antreten könnt, hier steht auch die neue Fraktion „Guardians“ zur Auswahl.8-Bit-Armies-Let-s-Play-BETA-ClientG 2016-04-30 19-52-14-32

    Tipps & Tricks

    Bei 8-Bit Armies gibt es für Einsteiger etliche Tipps, wie 8-Bit Armies zu spielen ist, außerdem gibt es noch ein kurzes Tutorial zum spielen.

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    Let’s Play Videos:

    Hier findet Ihr alle Videos aus dem Let’s Play von der 8-Bit Armies Beta für den PC, von Operation 1 bis Operation 25, sowie einige Multiplayer Matches, hier ist noch nicht die neue Fraktion zu sehen, diese ist erst nach dem Let’s Play dazu gekommen.

    Fazit:

    Mit 8-Bit Armies hat Petroglyph ein wirklich schönes RTS Spiel auf den Markt geworfen, der Preis von 15 Euro ist ebenfalls mehr als Fair und es wird einiges für wenig Geld geboten.

    Mir hat 8-Bit Armies sehr viel Spass gemacht und ich habe die Missionen auch gerne gespielt. Besonders freut es mich, dass Petroglyph das Spiel weiter aufgewertet hat, so wird der Multiplayer dank neuer Fraktion abwechslungsreicher und in Zukunft wird sicher noch mehr folgen.

    So hat Petroglyph inzwischen durch etliche Updates das Spiel deutlich aufgewertet, es gibt nun eine neue Fraktion mit dem Namen: „Guardians“, die allerdings nur im Multiplayer und Skirmish Modus zur Auswahl steht, aber ordentlich was her macht und doch sehr der GDI ähnelt. 😉

    8-bit-Armies-GuardiansAußerdem wurde ein Karten Editor für 8-Bit Armies veröffentlicht und auch ein kostenpflichtiger DLC mit einer Separaten Kampagne wurde kürzlich veröffentlicht. Einfach klasse, wie hier Petrogylph sich um die Gamer kümmert.

    Während dem Spielen hatte ich manchmal ganz vergessen, dass ich kein C&C Spiele, sondern 8-Bit Armies, zu ähnlich ist der Flair zum ursprünglichen C&C Tiberian Dawn, dass Spielprinzip und alles ähnelt sich zwar, aber es ist trotzdem anders und absolut gelungen.

    Das Spiel ist absolute Klasse, ich kann es nur Empfehlen, wer Echtzeitstrategie mag, wird 8-Bit Armies sicher schnell ins Herz schließen und wer C&C vermisst, wird 8-Bit Armies lieben.

    Die Ex Westwoodler haben jedenfalls ganze Arbeit geleistet! Klare Kaufempfehlung. 🙂