Kategorie: Mac

  • CCG+ZH-Liga

    [CENTER][URL=http://schatten.scmd.at/ccg/images/head.jpg][IMG]http://schatten.scmd.at/ccg/images/head.jpg“ width=“320″ height=“50″ border=“0[/IMG][/URL][/CENTER]

    Auf [I]CCG+ZH-Liga[/I] sind wieder einige Neuigkeiten zur Liga veröffentlicht worden.
    Und zwar wir diesmal berichtet, dass nun auch die restlichen Spieltermine für die Tabellen 4a und 4b online gestellt worden sind. Verschiebungen, Zeitänderungen usw. können über die Kommentar funktion ausgemacht werden, indem ihr einfach auf ‚>klick<' bei dem jeweiligen War klickt! Außerdem wurden die vorerst letzten Regelupdates der Liga veröffentlicht. Original von [I]CCG+ZH-Liga[/I]: [I]5.9. Maps In der CCG-Liga zugelassene Maps sind alle offiziellen Command & Conquer Zero Hour online 6-Spieler und 8-Spieler Maps. Die Heimmannschaft (die Mannschaft die bei den Spielterminen an erster Stelle steht) darf die Map bestimmen, die Auswärtsmannschaft darf Positionen und Spielrichtung festlegen. Bei der Spielrichtung ist die Standartspielrichtung (zb. Twilight Flame unten oder oben) zu bevorzugen. Weiters darf die Heimmanschaft maximal 2 mal hintereinander die gleiche Map wählen. Die Auswärtsmannschaft ist dafür verantwortlich dies zu überwachen ob zb. die Map nicht schon dreimal hintereinander von der Heimmanschaft gespielt wurde. Sobald das Spiel gestartet wurde akzeptieren beide Partein Map als auch Spielrichtung. 6.1. Screenshots Für jedes Match muss vom Ergebnis ein Screenshot gemacht werden. Dieser muss nach dem Match umgehend auf der Report Loss Seite hochgeladen werden. Die Screenshots müssen innerhalb von 24 Stunden nach dem Match hochgeladen sein. Zu beachten ist dabei die Benennung des Screenshots (näheres dazu bei der Uploadseite) [MEHR] 6.2. Replays Es herrscht grundsätzlich für alle Spieler Replaypflicht. Diese sind nach Beedigung des Spiels von der Verliererpartei über die "Replays & Screenshots uploaden" Funktion (zu finden unter Loss Report) hochzuladen. Zu beachten ist hier ebenfalls die Benennung des Screenshots (näheres dazu bei der Uploadseite) Sollte es zu einem Protest kommen, müssen die Replays bis 14 Tage nach Abschluss des Protests aufbewahrt werden. Falls ein Team/Spieler eine Regelwidrigkeit des gegen sie spielenden Teams/Spielers vermutet, kann das Replay direkt vom gegnerischen Spieler/Team angefordert werden. Die Admins werden nur hinzugezogen, sollte sich der Verdacht einer Regelwidrigkeit nach Sichtung des Replays erhärten. Hierzu kann er die Möglichkeit nutzen, den Admins Replays zu diesem Spiel zukommen zu lassen - falls diese nicht schon hochgeladen wurden - die dann gegebenenfalls weitere Schritte einleiten. Die Replays werden nicht veröffentlicht - es bestehen also keine Gründe keine Replays hochzuladen. (zb. das Offenlegen einer guten Taktik)[/I]

  • Liga-Admin bei CCG+ZH-Liga

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    Der erste LigaAdmin wurde bei [I]CCG+ZH-Liga[/I] bekannt gemacht.

    Original von [I]CCG+ZH-Liga[/I]:
    [I]… oFElPseudo als ersten „Liga Admin“ – dieser Rang bedeutet das er S-Mod Rechte im Forum hat, sich um Problemberichte kümmern wird und gegebenfalls auch als neutraler Beobachter eingesetzt wird – ich gratuliere ganz herzlich! Er hat sich durch seinen langjährigen Einsatz für die oFE und auch seinen Einsatz hier in der Liga den Posten verdient![/I]

  • Neuer MOD bei PlanetGenerals

    Auf [I]Planet-Generals[/I] wurde eine komplett neue Mod veröffentlicht.
    Es handelt sich hier um die Modifikation Generals Pack v.3.0 von Brian McKinney (Blackhawk 2000)

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/PlanetGenerals-Mod/MOD_ZH_GeneralsPackv.3.0_3.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/PlanetGenerals-Mod/MOD_ZH_GeneralsPackv.3.0_3.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/PlanetGenerals-Mod/MOD_ZH_GeneralsPackv.3.0_4.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/PlanetGenerals-Mod/MOD_ZH_GeneralsPackv.3.0_4.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL]
    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/PlanetGenerals-Mod/MOD_ZH_GeneralsPackv.3.0_1.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/PlanetGenerals-Mod/MOD_ZH_GeneralsPackv.3.0_1.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/PlanetGenerals-Mod/MOD_ZH_GeneralsPackv.3.0_2.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/PlanetGenerals-Mod/MOD_ZH_GeneralsPackv.3.0_2.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL][/CENTER]

    Die Modifikation Generals Pack v.3.0 fügt 5 weitere neue Generäle in Zero:Hour ein.

    1) USA ARMY General
    2) USA Marine Corps General
    3) European Coalition General
    4) Saudi Arabian General
    5) Iraqi General

    Weitere Infos auf PG!

  • Warlord Sponge and the Wheels of Steel

    Auf [I]CnCPlanet[/I] wurde eine neue Mod veröffentlicht. Die Mod heißt Warlord Sponge and the Wheels of Steel und ist für Zero:Hour ( Die Stunde Null ).

    Hier seht ihr einige Ingame Bilder:

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Warlord%20Sponge/wos.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Warlord%20Sponge/wos.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Warlord%20Sponge/wos1.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Warlord%20Sponge/wos1.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL]

    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Warlord%20Sponge/wos2.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Warlord%20Sponge/wos2.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Warlord%20Sponge/wos3.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Warlord%20Sponge/wos3.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL][/CENTER]

  • CCG+ZH-Liga-News

    [CENTER][URL=http://schatten.scmd.at/ccg/images/head.jpg][IMG]http://schatten.scmd.at/ccg/images/head.jpg“ width=“320″ height=“50″ border=“0[/IMG][/URL][/CENTER]

    Auf [I]CCG+ZH-Liga[/I] wurden die Spieltermine für Tabelle 2+3 Festgelegt [Die, für die anderen Ligen folgen noch].

    Die Standardspielzeit ist auf 19:00 Uhr gelegt worden, kann aber zwischen den jeweiligen Gegnern im ‚Kommentar-Menü‘ festgemacht bzw. vertauscht werden. Bei den Datumsänderungen gilt das übrigens auch so.
    Zu finden ist das Ganze in der jeweiligen Tabelle und dann bei dem zutreffenden Spiel einfach auf ‚>klick<' klicken.

  • Neues von Blitzkrieg 2

    Das Blitzkrieg 2 Team hat auf ihrer Website einen Screenshot des Me626 Jets veröffentlicht. Zwar wird diese Einheit erst im oberen Bereich des Tech-Tress im Spiel zur Verfügung stehen, jedoch stellt sie mit einer unglaublichen Feuerkraft die stärkste Lufteinheit im Spiel dar:

    [CENTER][URL=http://www.derelictstudios.net/blitz2/images/blitz2screenshots/r2scr3.jpg][IMG]http://www.derelictstudios.net/blitz2/images/blitz2screenshots/r2scr3.jpg“ height=“123″ width=“131[/IMG][/URL][/CENTER]

  • CCG+ZH-Liga

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    Original von [I]CCG+ZH-Liga[/I]:
    [I]Sorry das es so lange gedauert hat aber endlich funktioniert die Kommentar Funktion bei den Wars. Ihr geht einfach in die entsprechende Tabelle (1,2,3,4a,4b) und klickt dort bei einem beliebigen War auf Kommentar. Dann könnt ihr euren Nick eintragen und ein Kommentar schreiben wie zum Beispiel wann ihr euch trefft, wo ihr euch trefft und vorallem welche Map gespielt wird.

    Dazu gibt es wird es noch das Map Regelupdate geben da die Maps immer 1 Tag vorher gepostet werden muss.[/I]

  • Neue Screenshots vom Energy Mod

    Auf der Seite des Nova Modding Teams sind neue Screenshots ihres Energy Mods veröffentlicht worden.

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    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy%20mod/01.03.04/carrier2.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy mod/01.03.04/carrier2.jpg“ width=“100″ height=“100″ border=“0″“[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy%20mod/01.03.04/chinascud.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy mod/01.03.04/chinascud.jpg“ width=“100″ height=“100″ border=“0″[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy%20mod/01.03.04/glaboat.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy mod/01.03.04/glaboat.jpg“ width=“100″ height=“100″ border=“0″[/IMG][/URL]
    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy%20mod/01.03.04/glaraft.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy mod/01.03.04/glaraft.jpg“ width=“100″ height=“100″ border=“0″[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy%20mod/01.03.04/ninja.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy mod/01.03.04/ninja.jpg“ width=“100″ height=“100″ border=“0″[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy%20mod/01.03.04/nvfantan.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy mod/01.03.04/nvfantan.jpg“ width=“100″ height=“100″ border=“0″[/IMG][/URL]
    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy%20mod/01.03.04/minelayer.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy mod/01.03.04/minelayer.jpg“ width=“100″ height=“100″ border=“0″[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy%20mod/01.03.04/skijet.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy mod/01.03.04/skijet.jpg“ width=“100″ height=“100″ border=“0″[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy%20mod/01.03.04/swsub.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy mod/01.03.04/swsub.jpg“ width=“100″ height=“100″ border=“0″[/IMG][/URL]
    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy%20mod/01.03.04/ushipyard.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy mod/01.03.04/ushipyard.jpg“ width=“100″ height=“100″ border=“0″[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy%20mod/01.03.04/usmarine.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy mod/01.03.04/usmarine.jpg“ width=“100″ height=“100″ border=“0″[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy%20mod/01.03.04/waterdragon.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Unreal_Soldier/News/Bilder/Energy mod/01.03.04/waterdragon.jpg“ width=“100″ height=“100″ border=“0″[/IMG][/URL]
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  • Neus Skinpack bei Planet-Generals

    Auf [URL=http://www.planet-generals.info]Planet-Generals[/URL] gibt es ein neues Skinpack, von [I]kefr617[/I], dass allen USA-Einheiten in einem „Lighning look“ verpasst.
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    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Kalash/news/Skinpacks/Skin_USA_Lightning.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Kalash/news/Skinpacks/Skin_USA_Lightning-sml.jpg“ border=“0[/IMG][/URL][/CENTER]

  • Technical Revolt-Screens

    Auf [I]Generalsmods[/I] sind 4 neue Screenshots zur neuen Mod ‚Technical Revolt‘ für Generals veröffentlicht worden…

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    [URL=http://mitglied.lycos.de/gamemodder/screens/Screen04.jpg][IMG]http://mitglied.lycos.de/gamemodder/screens/Screen04.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL]
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