Kategorie: Mac

  • Neuer Screenshot von Novas WW3:Call To Arms

    Die Modschmiede Nova hat einen neuen Screenshot ihrer Mega- Mod Call to Arms veröffentlicht.

    [CENTER][IMG]http://nova.deadlyfear.com//images/ukbase.jpg[/IMG]

    Der Screenshot zeigt die UK- Basis [/CENTER]

  • Neue Screenshoots vom Battletech: The Capellan Solution Mod

    Auf der Hompage des Battletech: The Capellan Solution Mods gibt es neue Screenshots ihrer Total Generals Conversion.

    [URL=http://www.battletechmodproductions.com/images/btgenerals/temp/yjacket01.jpg][IMG]http://www.battletechmodproductions.com/images/btgenerals/batch12-01-04/jacket01_a.jpg“ width=“96″ height=“96″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://www.battletechmodproductions.com/images/btgenerals/temp/karnov.jpg][IMG]http://www.battletechmodproductions.com/images/btgenerals/batch12-01-04/karnov01_a.jpg“ width=“96″ height=“96″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://www.battletechmodproductions.com/images/btgenerals/temp/shawk01.jpg][IMG]http://www.battletechmodproductions.com/images/btgenerals/batch12-01-04/shawk01_a.jpg“ width=“96″ height=“96″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://www.battletechmodproductions.com/images/btgenerals/temp/shayu01.jpg][IMG]http://www.battletechmodproductions.com/images/btgenerals/batch12-01-04/shayu01_a.jpg“ width=“96″ height=“96″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://www.battletechmodproductions.com/images/btgenerals/temp/stgen01.jpg][IMG]http://www.battletechmodproductions.com/images/btgenerals/batch12-01-04/stgen01_a.jpg“ width=“96″ height=“96″ border=“0[/IMG][/URL]

  • Big Spezial-Mappack bei Planet Generals

    [CENTER][IMG]http://web8.mn-server.de/images_download/MapPack_PG_CNCP_Gemischt.jpg“ width=“320 height=“240[/IMG][/CENTER]

    Planet Generals hat wieder einmal einen echten Kracher auf ihre Server gestellt: Das neue Big Mappack!

    Dieses Mappack wurde in zusammenarbeit mit unserer Partnerseite CnCPlanet zusammengestellt,
    und beinhaltet 20 verschiedene Zero:Hour / Stunde:Null Maps + 10 verschiedene Generals / Genaräle Maps.
    Alle Maps in diesem Pack sind teilweise für lange Multiplayerspiele und LANs geeignet. Dieses Mappack wurde von Sisslik getestet.

  • ESA- Mod von CNC Planet

    Ein neuer Mod namens „ESA“ ist in der Mache.
    Laut CNC-Planet ist die Mod zu etwa 40% fertiggestellt.
    Eine Betaversion wird es in ca 2 Monaten geben.

    [URL=http://web12.mn-server.de/bilder/Abwehrtuerme.jpg] [IMG]http://web12.mn-server.de/bilder/Abwehrtuerme_small.jpg“ width=“100″ height=“75″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://web12.mn-server.de/bilder/ausschnitt aus ein teil des ESABase.jpg] [IMG]http://web12.mn-server.de/bilder/ESABase_small.jpg“ width=“100″ height=“75″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://web12.mn-server.de/bilder/HelipadKaserneundeinJet.jpg] [IMG]http://web12.mn-server.de/bilder/Helipad_small.jpg“ width=“100″ height=“75″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://web12.mn-server.de/bilder/nachschublager.jpg] [IMG]http://web12.mn-server.de/bilder/nachschublager_small.jpg“ width=“100″ height=“75″ border=“0[/IMG][/URL]

    Beschreibung der Mod:
    Es wird eine neue Partei namens ESA -Earth Secruity Army, 8 neue Panzer, neue Infantryeinheiten, neue Spezialfähingkeiten sowie neue Upgrades speziel für die ESA- Partei geben.

  • Neue Map von Funkelchen

    Unsere Partnerseite Planet Generals hat seit neustem eine weibliche Mapperin in ihrer Staff und Heute gibt es die erste Map für Zero:Hour von ihr Funkelchen.
    Das ist die erste Karte die Sie gemacht hat und wie ich und einige Tester der Maps meinten eine sehr gute sogar.

    [CENTER][IMG]http://web8.mn-server.de/images_download/Map_ZH_F_sphinx_F.gif“ width=“200″ height=“188[/IMG] [IMG]http://web8.mn-server.de/images_download/Map_ZH_F_sphinx_F_1.gif“ width=“200″ height=“188[/IMG]

    F_sphinx_F kann Einzeln oder im Team gespielt werden.
    Jeder Spieler startet in einer Kartenecke, mit einem Supply Dock und Ölturm.
    Zu jedem Spieler führen 2 Wege, ein breiter und ein schmaler Weg.
    In der Kartenmitte ist eine kleine Stadt wo noch Ressourcen zu finden sind.
    Die KI baut sich vollständig auf.[/CENTER]

  • Invite Only Turnier

    Am 18.2.2004 findet das erste Invite-Only Clan Turnier der United-Battlezone statt. Das Ganze wird in einer Gemeinschaftsaktion vom CCG Nationalteam, der United-Battlezone, dem EA Community Team und Gamesports durchgeführt. Das absolute Highlight ist dabei die live Videoübertragung der Spiele durch einen Videocast von Gamesports.de. Während dem Turnier können alle Videocast Zuschauer im #united-forum (qnet) diverse Preise gewinnen.

  • 2 Neue Maps by CnCZone

    Auf CnC Zone sind seit heute 2 neue ZeroHour Maps zu finden.

    [B][U]Holy Land[/U][/B]
    Eine sehr ausgeglichene 4 Player Map, bei der alle Spieler unter den gleichen Bedingungen starten.

    Beschreibung:
    [I]“In der Kartenmitte befindet sich eine große arabische Stadt. Diese beherbergt
    viele Ressourcen. An der Stadtgrenze befinden sich 2 Ölpumpen und 2
    Ölraffinerien. Jeder Spieler startet auf einem Plateau, auf diesem befindet sich
    ein Nachschublager. Ein weiteres befindet sich etwas weiter abseits.
    Zu jedem Spieler gibt es 2 große Zugänge und einen kleinen Pfad
    über ein Gebirge.

    Die KI baut sich vollständig auf und besetzt die umliegenden Tech-Gebäude.
    Alle KI-Gegner besetzen zivile Gebäude um ihre Verteidigung zu verstärken.“[/I]

    [URL=http://www.cnczone.de/downloads/useruploads/171/37184436a5104283f176a27c0111e7ae/holy_land.JPG][IMG]http://www.cnczone.de/downloads/useruploads/171/37184436a5104283f176a27c0111e7ae/holy_land.JPG“ border=“0″ width=“500[/IMG][/URL]

    [B][URL=http://www.cnczone.de/index.php?section=downloads&id=196&PHPSESSID=3ec05798c0df13f3fb91efb0da19640e]Download[/URL][/B]
    [MEHR]

    [B][U]Urban Rush[/U][/B]
    Eine für ein 2on2 konzipierte Map die, optimal genutzt, einen Spannenden „oben gegen unten“ Kampf ermöglicht.

    Beschreibung:
    [I]“In der Kartenmitte befinden sich 8 Ölpumpen. Jeder Spieler startet außerhalb der Stadt und
    hat dort ein Nachschublager, das zweite befindet sich am Stadtrand. Zwischen
    den Verbündeten Spielern befinden sich eine Reparatur- und eine Nachschubplattform, die
    von einem Berg geschützt werden. In der Mitte der Karte befindet sich eine große Stadt
    mit Wohnvierteln, Industrievierteln, Geschäftsvierteln, einem Stadion und einem Flughafen.

    Die KI baut sich vollständig auf und besetzt die umliegenden Tech-Gebäude.
    Alle KI-Gegner besetzen zivile Gebäude um ihre Verteidigung zu verstärken.“[/I]

    [URL=http://www.cnczone.de/downloads/useruploads/171/b75123ca970fae931d88eb85e2027adf/urban_rush.JPG][IMG]http://www.cnczone.de/downloads/useruploads/171/b75123ca970fae931d88eb85e2027adf/urban_rush.JPG“ border=“0″ width=“500[/IMG][/URL]

  • Pro:Gen Version 2.1

    Wie unsere Partnerseite Planet-Generals berichtet, ist heute eine Version 2.1 der Pro:Gen-Mod erschienen. Es soll sich dabei nicht einfach um einen Patch sondern um eine neue Version, die vor allem einen funktionierenden Multiplaymodus bietet, handeln.

    [IMG]http://web8.mn-server.de/images_download/MOD_ZH_ProGen_v2.1.jpg“ width=“300″ height=“225[/IMG]

    Folgende Bugs wurden behoben:
    V2.1
    • Fixed bug that prevented General Mohmar Deathstrike from using Terror Cell Generals ability
    • Fixed bug that allowed General Fai to use the Nuke Cannon without using a Generals Point
    • Fixed GLA Quad (Sniper) Cannon firing positions (graphical glitch)
    • Emperor Tanks no longer turn into Overlords when destroyed – also fixed image bug when they are damaged
    • Fixed Generals Challenge campaign bug that prevented some Generals playing against General Fai
    • General Leangs paradropped Tanks now gain the correct upgrades
    • Fixed bug where USA Supply Lines upgrade did not affect Oil Derricks
    • General Leangs Emperor Tanks now correctly start at Veteran level
    • Napalm Strike button no longer vanishes from General Leangs Command Center with Neutron Mines upgrade
    • Scripting changes to try and eliminate mismatch errors in multiplayer games
    • Added radius cursor to GLA ‚Moralize‘ feature to enable easier targetting
    • Fixed missing Emergency Repair problem for General Kwai
    • Fixed General Leangs Minigunners – they cannot be used to capture buildings
    • Fixes to avoid possible crash errors on Nuclear Missile with General Tao and General Leang
    • Improved visual problems on Nuke Cannon deploying/undeploying and firing states
    • Further tweaks and enhancements to some audio/visual effects
    • GLA Cargo Planes can no longer be destroyed in one shot from an EMP Patriot
    • Added sound effect when GLA Fortified Structure upgrade is implemented
    • Fixed audio problems including some missing music/sound effects
    • Fix to issue where some Officers Club residue remained after removing Pro:Gen

  • Neues MiniMappack vpn CnCPlanet

    CnC Planet hat ein neues Mini Mappack veröffentlicht, in dem 6 neue Maps für C&C Generals/Generäle enthalten sind. Alle Map´s haben KI wodurch die Maps auch im Singleplayer Modus Spaß garantieren, da der Computergegener sich aktiv am Spiel beteiligt. Durch ihre Geländeeigenschaften sind die Maps auch für lange und interresante Multiplayerspiele und LAN’s geeignet.

    [CENTER]
    [IMG]http://web12.mn-server.de/bilder/Forestal_fight_small.jpg“ border=“0″ height=“90″ width=“150[/IMG] [IMG]http://web12.mn-server.de/bilder/Winter_ridge_small.jpg“ border=“0″ height=“90″ width=“150[/IMG]
    [IMG]http://web12.mn-server.de/bilder/Feuerthalenvs_small.jpg“ border=“0″ height=“90″ width=“150[/IMG] [IMG]http://web12.mn-server.de/bilder/EasternEurope_small.jpg“ border=“0″ height=“90″ width=“150[/IMG]
    [IMG]http://web12.mn-server.de/bilder/HellHoleWinter_small.jpg“ border=“0″ height=“90″ width=“150[/IMG] [IMG]http://web12.mn-server.de/bilder/IndustrialRev_small.jpg“ border=“0″ height=“90″ width=“150[/IMG]
    [/CENTER]

    GENERALS + Generäle MAPS:
    ››› Forestal Fight (KI) (2 Player)
    ››› Winter Ridge (KI) (4 Player)
    ››› Feuerthalen vs Schaffhausen (KI) (4 Player)
    ››› EasternEurope (KI) (4 Player)
    ››› Hell Hole Winter-AI (KI) (6 Player)
    ››› Industrial Revolution (KI) (6 Player)

  • Tiberian Sun: Rising

    Auf unserer Partnerseite [I]ThunderMODs[/I] ist zu lesen, dass es im Forum von [URL=http://www.cnc-source.com/]CnC Source[/URL] neue Screenshots von ungeskinten Einheiten und Gebäuden des [B]Tiberian Sun: Rising[/B] Mods zu bestaunen gibt:

    [CENTER]
    [URL=http://www.thundermods.net/newsbilder/2.9.04/rising/stealth.jpg][IMG]http://www.thundermods.net/newsbilder/2.9.04/rising/stealth-s.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.thundermods.net/newsbilder/2.9.04/rising/repair.jpg][IMG]http://www.thundermods.net/newsbilder/2.9.04/rising/repair-s.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=http://www.thundermods.net/newsbilder/2.9.04/rising/sam.jpg][IMG]http://www.thundermods.net/newsbilder/2.9.04/rising/sam-s.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.thundermods.net/newsbilder/2.9.04/rising/ticktank.jpg][IMG]http://www.thundermods.net/newsbilder/2.9.04/rising/ticktank-s.jpg[/IMG][/URL]

    Zu sehen sind Stealthgenerator, Reperaturfahrzeug, Sam-Flugabwehr-Stellung und Maulwurfspanzer. Alle abgebildeten Einheiten und Gebäude stammen aus dem Fundus der Nod Militär Maschinerie.[/CENTER]