Kategorie: Mac

  • Neue offizielle Map

    Wie bereits angekündigt, hat EA soeben eine neue offizielle Map für Zero Hour zum Download freigegeben. Es ist eine 8 Player Map mit dem Namen [B]Iron Dragon[/B] und ist 390 KB groß:

    [CENTER][IMG]http://images.ea.com/eagames/official/cc_generals_redesign/home/irondragon.jpg[/IMG][/CENTER]

    Danke an [B][IGF]DeaDdrone[/B] für die Mitteilung!

  • Patch Info: Zero Hour

    Die Infos zum ersten Patch von Zero Hour kamen direkt von Harvard Bonin.

    [I]GENERALS ZERO HOUR PATCH 1.01

    Issue

    01 – Sometimes rank medals would appear gray in the Custom Match lobby.

    02 – Added –quickstart command line parameter

    03 – Fixed an issue when the Microwave attacks and Internet Center. Hackers would stop hacking if they were inside and a Microwave Tank beam attacked it.

    04 – If the US-FireBase was filled with infantry and the user sold it the infantry became invisible but were still selectable.

    05 – Jarmen Kell balance issues

    06 – Balance: Made the Tunnel Network build speed same as Generals
    [MEHR]
    07 – Balance: Beefed up the MOAB a bit

    08 – Balance: The Alpha Aurora Bomber’s attack balance tweak.

    09 – Units will now continue destroying a GLA building that has gone to their GLA Hole state.

    10 – BattleBus occupants now get the attack cursor against buildings, air units.

    11 – All Ambulances now heal all vehicles

    12 – Troop Crawler/FOW issue is fixed

    13 – Black Lotus „capture while moving“ fix

    14 – Rare disappearing supply docks in skirmish fixed

    15 – Removed audio cue that signals every message displayed on screen during a game. Should only occur during incoming chat.

    16 – Removed Carpet Bomber from the 3rd mission in the CHINA campaign.

    17 – Changed all Gattling weapons so they can no longer force fire through structures.

    18 – Certain stealthed units would show up on the radar in rare instances

    19 – Fixed text errors in the tooltips for USA Drone Armor and CHINA Nuclear Tank upgrades.

    20 – Fixed the difficulty level of the Generals Challenge campaign when restarting a new campaign with one campaign already in progress.

    21 – Fixed the GLA RPG Trooper animation that fires from hip

    22 – Fixed the Nuke General’s map to prevent him from building multiple Nuke Silos on top of each other.

    23 – Removed the mismatch error message in replays (there is no mismatch – it is a text error)

    24 – 2 of the medals were not working for Quickmatch: Apocalypse medal and Streak medal. This is fixed.

    25 – Alt-Tab would often cause audio to drop out upon returning to the game. It’ll return if the user clicks „apply“ in the options menu

    26 – Rare lock up after player resigns fixed

    27 – Garrisoning crashes (castle, for example).5. In GLA 5 there is a castle in the middle of the map with additional units garrisoned inside. Send a vehicle to this castle to gain the units. (they will transfer ownership to the player if he gets close) You gain 14 units. If you garrison the castle with any more than 14, the game will crash. There are 26 slots available in the castle. This is now fixed.

    28 – If the player did a certain action at a certain time (depended on connection), then reconnected, the game would time out and award both players a win.

    29 – The US Intelligence tool tip said it took 2 minutes to re-charge when it actually took 5 minutes.

    30 – Alexander’s EMP Patriot- some planes were not affected after being hit by the EMP Patriot. Her own strucutures now don’t damage by her patriot.

    31 – Anthrax Gamma (Dr. Thrax)- now this upgrade has an effect on the Anthrax Bomb.

    32 – Avengers now leave tire tracks

    33 – Bomb Trucks disguised as Avengers still have the Avenger turret (however the turret is lowered unlike the normal unit which has the turrets raised.)

    34 – Korean hotkey for selecting air units (W) added

    35 – Various other fixes too sensitive to reveal. Certain players may use them as exploits.[/I]

    Zu dem sollen noch einige Multiplayer Maps hinzukommen.

  • Neues Mappack

    Planet-Generals hat seit ca. 1h ein neues Mappack mit insgesamt 15 ZeroHour Maps released. Die Maps sind alles 2 Spieler Maps und wurden bereits vom Planet-Generals Mitarbeiter Arthas getestet. Es beinhaltet folgende Maps:

    • A Bridge too Far (2 Player)
    • Battle for Basra (KI) (2 Player)
    • clinch (KI) (2 Player)
    • Dam (KI) (2 Player)
    • Bridge to Bridge (KI) (2 Player)
    • Defensive Tactical (KI) (2 Player)
    • krakatau (KI) (2 Player)
    • Mountian valley Town (2 Player)
    • Northamerica (KI) (2 Player)
    • Octoberfest (KI) (2 Player)
    • Real Zero Hour (KI) (2 Player)
    • Snowman (KI) (2 Player)
    • Stanger (KI) (2 Player)
    • Zero Island Combat (KI) (2 Player)
    • Kampf um Deutschland (KI) (2 Player)

    Viel Spass beim Spielen 😉 [URL=http://cnc.gamevision-network.de/include.php?path=content/download.php&contentid=281][B]>Download<[/URL][/B]

  • Tower Defence Betatest

    Die Anmeldungen zu den Betatests der [B]Tower Defence[/B]-Mod sind nun gestartet worden.

    Anmelden könnt ihr euch (nur) in den Foren von [URL=http://noobs-at-work.net]Noobs @ Work[/URL]. Den Link zum Anmeldethread findet ihr am Ende dieses Newsposts.

  • Imperial Assault – Mod

    Vom Imperial Assault Mod gibt es 6 neue Grafiken, die allerdings erst nach grafischer Überarbeitung ins Spiel eingebunden werden 😉

    Die 5 neune Schiffe stellen die [I]E-Wing[/I], den [I]Droid Fighter[/I], den [I]Jedi Starfighter[/I], das [I]Republic Shuttle[/I] und ein [I]Trade Federation Landing Ship[/I] dar.

    [URL=http://www.planetcnc.com/imperialassault/files/previews/ewing.jpg][IMG]http://www.planetcnc.com/imperialassault/files/previews/ewing.jpg“ width=“150″ length=“125″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://www.planetcnc.com/imperialassault/files/previews/droidfighter.jpg][IMG]http://www.planetcnc.com/imperialassault/files/previews/droidfighter.jpg“ width=“150″ length=“125″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://www.planetcnc.com/imperialassault/files/previews/jedistarfighter.jpg][IMG]http://www.planetcnc.com/imperialassault/files/previews/jedistarfighter.jpg“ width=“150″ length=“125″ border=“0[/IMG][/URL]
    [URL=http://www.planetcnc.com/imperialassault/files/previews/republicshuttle.jpg][IMG]http://www.planetcnc.com/imperialassault/files/previews/republicshuttle.jpg“ width=“150″ length=“125″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://www.planetcnc.com/imperialassault/files/previews/TFlandingship.jpg][IMG]http://www.planetcnc.com/imperialassault/files/previews/TFlandingship.jpg“ width=“150″ length=“125″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://www.planetcnc.com/imperialassault/files/previews/DF9antiinfantry.jpg][IMG]http://www.planetcnc.com/imperialassault/files/previews/DF9antiinfantry.jpg“ width=“150″ length=“125″ border=“0[/IMG][/URL]

    Das untere Gebäude ist der [I]DF-9 Anti-Infantry Battery[/I]. Ich glaub dieser Mod ist nicht nur was für StarWars Fans 😀

  • Neues Projekt: Generals Ground Control

    Kurz nach dem Release von Coldstrike, steht schon einer neuer Mod an: [B]Ground Control[/B] soll er heißen. Dieser Zero Hour Mod wird von den Machern Cold-Blooded und AlphaVi reaktiviert und hat auch gleich ein paar Veränderungen in Bezug der Länderverwaltung:

    [I]The Democratic Alliance:
    USA – Air Power
    UK – Special Forces
    Australia – Intelligence
    Germany – Tanks

    The Asian Alliance:
    China – Tanks
    North Korea – Nuclear Weapons
    India – Infantry
    Indonesia – Aircraft

    United Liberators:
    Iraq – Chemical Weapons
    Palastine – Demolition
    al-Qa’ida – Stealth
    HAMAS – Suicide[/I]

  • Neue offizielle Map

    Wie [I]EAComMike[/I] öffentlich mitteilte wird es bald wieder eine neue offizielle Multiplayermap für ZeroHour geben.

    Hier der originale englische Post von EAComMike:

    [I]This coming [B]Friday, 11/21/03[/B], Electronic Arts and the Generals team will deliver another FREE Zero Hour multiplayer map. There’s little information on this map. In fact, it’s so top secret that we only know the maps name, Iron Dragon.

    EAComMike[/I]

  • New Singleplayer Mission

    Bei CnC DEN gibt es eine neue Singelplayer Mission von Warren Berry für ZeroHour.
    [B]Zur Story:[/B] Es ist eine GBA Mission gegen Ende des Kriegs, China hat die GBA-Streitkräfte sind zurückgeschlagen und stark geschwächt. Eine GBA Elite Einheiten hat eine Basis in Guangzhou errichtet und es sich zum Ziel gemacht, das Hautlager von China in dieser Region zu zerstören.
    In der Mission gibt es immer wieder Zwischensequenzen die den Erfolgreiche Abschluss leichter machen…
    [B]Wichtig:[/B] Man sollte vorher die Readme-datei lesen, da sie erkärt was zu tun ist falls kleinere Bugs auf tauchen. Es sollte aber nichts Ausschlagebendes änderen.

    [CENTER][IMG]/outpost.cnchq.de/opblackangel.jpg[/IMG] [IMG]/outpost.cnchq.de/opblackangels.jpg[/IMG][/CENTER] [URL=http://www.cncden.com/genxmaps_missions.shtml][B] Download[/B][/URL]

  • Mapping Toturials

    Ein großes Problem bei Generals und Zero:Hour ist der relativ komplizierte WorldBuilder was sich natürlich darin niederschlägt das es nicht so viel Mapper gibt und auch die Zahl von Qualitativ hochwärtigen Maps nicht so hoch ist.
    Da ist es doch schön wenn man ein umfangreiches Toturial findet das auch noobys den WorldBuilder Schitt für Schrit näher bringt.
    Ich hoffe das ein paar verzweifelten Mappern geholfen wurde, die jetzt endlich so richtig loslegen können 😉

  • World War 3 Screen

    Wiedermal hat das [B]Nova Modding-Team[/B] einen neuen Ingame-Screenshot veröffentlicht. Diesmal handelt es sich um eine [I]SAM SA-3[/I] Verteidigungsanlage die zur Luftabwehr dient. Die Luftabwehrstellung kann 4 größere Raketen hintereinander auf Flugzeuge und Helikopter abfeuern.

    [CENTER][URL=/outpost.cnchq.de/samsa3.jpg][IMG]/outpost.cnchq.de/samsa3small.jpg[/IMG][/URL] [URL=/outpost.cnchq.de/4sam.jpg][IMG]/outpost.cnchq.de/4samsmall.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]
    Das Nova Modding Team plant bald die zu 95% fertiggestellte Partei „UAN“ erstmal extra zu veröffentlichen, so bald diese fertiggestellt wurde.