Kategorie: Mac

  • Gamestar Sonderheft

    In dem neuesten Gamestar Sonderheft, welches am 21.10 in die Läden kommt, erfahrt alles über Mods & Levels.

    Da darf natürlich nicht C&C Generals fehlen. Hier ist die komplette Inhaltsansicht von C&C Generals

    C&C Generals

    Tutorial 10: World Builder

    Der World Builder
    (Editor-Menü o Steuerung o Karten-Grundlagen)

    Gelände erschaffen
    (Flüsse o Straßen o Texturen)

    Gebäude und Objekte
    (Gegenstände o Dorf anlegen o Ressourcen)

    Skripts
    (Autoverkehr o Wegpunkte o Skript einstellen)

    Der Computergegner
    (Kampfgebiete o verschiedene Angriffswege)

    Hier darf auch eine ordentliche Portion Maps nicht fehlen. Einfach auf die CD klicken.

    [CENTER][URL=/outpost.cnchq.de/cdinhalt.jpg][IMG]/outpost.cnchq.de/cd.gif“ width=“130″ height=“130[/IMG][/URL][/CENTER]

  • Generals Concept Arts

    Auf [URL=http://www.tjframe.com]tjframe[/URL] findet Ihr viele interessante Concept Arts zu Einheiten und Gebäuden aus Generals, die es zum Teil ins Spiel geschafft haben und zum Teil nicht. Hier schonmal ein kleiner Vorgeschmack:

    [CENTER]
    [URL=http://www.tjframe.com/Gallery/Recent/Generals/American%20-%20SDI%20Uplink.htm][IMG]http://www.tjframe.com/Gallery/Recent/Generals/American%20-%20SDI%20Uplink%20thumb.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.tjframe.com/Gallery/Recent/Generals/ToxicTruck.htm][IMG]http://www.tjframe.com/Gallery/Recent/Generals/ToicTruck%20thumb.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.tjframe.com/Gallery/Recent/Generals/American%20-%20Medical%20Drone.htm][IMG]http://www.tjframe.com/Gallery/Recent/Generals/American%20-%20Medical%20Drone%20thumb.jpg[/IMG][/URL]
    [/CENTER]

    Zu den restlichen Concept Arts gelangt Ihr [URL=http://www.tjframe.com/Gallery/Recent/Generals/GeneralsThumbs.htm]hier[/URL].

  • WW3 News

    Und wieder gibt es neues von dem Nova Modding Team zu berichten. Dieses U-Boot funktioniert wie eine bewegliche Scud-Abschußrampe (mobile Superwaffe)

    [CENTER][URL=/outpost.cnchq.de/subrender.jpg][IMG]/outpost.cnchq.de/subrender2.jpg“ width=“150″ height=“113[/IMG][/URL][/CENTER]

  • Ein Problem weniger

    Viele von euch spielen sicher ohne Firewall bei „Die Stunde Null“ Online. Daher dies aber sehr unsicher ist, haben wir hier mal eine kleine Lösung vorbereitet.

    Firewalls hinterfragen nicht, ob Generals eine Verbindung zum Internet herstellen darf. Grund dafür ist der, dass C&C Generäle:Die Stunde Null eine „.dat“-Datei nutzt. Üblich sind aber nur .exe, .dll und .ocx

    Bei der Norton Firewall geht ihr dazu auf „Persönliche Firewall“ und klickt Konfigurieren an. Nun folgt ein klick auf „Programmsteuerung“ und schließlich wählt ihr „Hinzufügen“ aus. Jetzt geht ihr in euer „Die Stunde Null“-Verzeichnis und wählt dort die game.dat aus. Stellt davor aber bei Dateityp „Alle Dateien“ ein.

    [CENTER][URL=/outpost.cnchq.de/hilfe.jpg][IMG]/outpost.cnchq.de/hilfe2.jpg“ width=“118″ height=“88[/IMG][/URL][/CENTER]

  • Neuer Song

    Bill Brown, der Musikkomponist hat einen neuen Song aus dem Add-ON von Generals veröffentlicht. Ihr könnt es euch entweder per Stream anhören oder gleich auf die Festplatte ziehen.

  • WW3 News

    Neues gibt es wieder von dem Nova Modding Team zu berichten! Die Entwickler haben nämlich gleich zwei Bilder aus ihrer aktuellen Modifikation veröffentlicht. Auf dem linken Bild ist der russische Black Eagle zu sehen. Das rechte Pic wiederum demonstriert die Panzer im Spiel.

    [CENTER][URL=/outpost.cnchq.de/blackeagle3.jpg][IMG]/outpost.cnchq.de/blackeagle32.jpg“ width=“118″ height=“73[/IMG][/URL] [URL=/outpost.cnchq.de/tanklineup.jpg][IMG]/outpost.cnchq.de/tanklineup2.jpg“ width=“118″ height=“39[/IMG][/URL][/CENTER]

  • Mech Warrior trifft auf C&C

    Wer würde denn nicht mal gerne die riesigen Einheiten aus Mech Warrior 4 in Zero:Hour spielen? HamzieGamers hat sich dieser Aufgabe angenommen und scheint diese auch recht gut zu bewältigen. Zur Zeit arbeiten die Leute schon wieder an einer neueren Version. Wer aber dennoch Version 1.0 haben möchte, kann dies auf dem Link downloaden.

    [B]Installation:[/B]
    1.) Entpackt die Dateien in einen Temp-Ordner.
    2.) Verschiebe die generals.csf in C:ProgrammeEA GamesCommand and Conquer GeneralsDatagerman
    3.) Verschiebe die „HAMZIE’S_BATTLMECH_MOD“ in C:ProgrammeEA GamesCommand and Conquer Generals

    [B]Screenshots:[/B]
    [URL=/outpost.cnchq.de/vulture_ingame.jpg][IMG]/outpost.cnchq.de/vulture_ingame2.jpg“ width=“118″ height=“90[/IMG][/URL] [URL=/outpost.cnchq.de/iraqi_airfield.jpg][IMG]/outpost.cnchq.de/iraqi_airfield2.jpg“ width=“118″ height=“81[/IMG][/URL] [URL=/outpost.cnchq.de/novaupgrade.jpg][IMG]/outpost.cnchq.de/novaupgrade2.jpg“ width=“118″ height=“113[/IMG][/URL]

    [B]Hier seht ihr unfertige Bilder der nächsten Version[/B]

    [URL=/outpost.cnchq.de/hellhound.jpg][IMG]/outpost.cnchq.de/hellhound.jpg“ width=“118″ height=“111[/IMG][/URL] [URL=/outpost.cnchq.de/hellhound_lasers.jpg][IMG]/outpost.cnchq.de/hellhound_lasers2.jpg“ width=“118″ height=“74[/IMG][/URL]

  • Map + Shellmap + Mod Selector

    Auf [URL=http://free.pages.at/cnc-fanpage/genmap11.htm]CnC-Fanpage[/URL] gibt es eine neue Map mit dem Name „Warzone 2k3″. Die KI wurde extra für Zero:Hour optimiert.

    [CENTER][IMG]http://free.pages.at/cnc-fanpage/images/mapshot14.jpg“ width=“150″ height=“100[/IMG][/CENTER]

    Mrx05 aus der CNCHQ-Community hat eine neue Shellmap für uns angefertigt!
    [CENTER][URL=/downloads/shellmapcnchq.zip]Download[/URL][/CENTER]

    Eine neue Version des Mod-Selctors steht für euch zum Download bereit. Er unterstützt jetzt auch das Add-ON [CENTER][URL=/downloads/gms.zip]Download[/URL][/CENTER]

    [CENTER][URL=/outpost.cnchq.de/zh.jpg][IMG]/outpost.cnchq.de/zh2.jpg“ width=“118″ height=“117[/IMG][/URL][/CENTER]

  • Neue Infos zum ersten Patch für Zero Hour

    [B]EAComMike[/B] hat auf der offiziellen Generals-Page ein Statement zum Patch 1.01 für Zero Hour abgegeben:

    1.01 Zero Hour Patch
    Many of you have been curious as to what Zero Hour Patch 1.01 will contain. Here is a brief overview of the most important known issues. These are not set in stone and the list will alter based on our own testing and any new finds from the community. They are purposely vague so as not to make certain exploits obvious. We do not yet have a release date as we are still collecting info. We will also release Generals Patch 1.7 prior to this patch unless an emergency comes up.

    Thanks for keeping us updated. As always, your input and insights are always appreciated by the team.

    ISSUES ADDRESSED:
    – Sometimes rank medals appear gray in the Custom Match lobby.
    – Adding –quickstart command line parameter.
    – An issue when the Microwave attacks and Internet Center.
    – If the US-FireBase is filled with infantry and the user sells it, sometimes the infantry become invisible but are still selectable.
    – Adding -mod command line parameter.
    – A couple of Jarmen Kell firing recharge & balance issues.
    – Adjusting the Tunnel Network build speed.
    – A couple of targeting issues with the Battle Bus.
    – A specific situation where the player can tell if a unit is a disguised Bomb Truck or not.
    – A specific Fog of War exploit with one of the units.
    [MEHR]
    – Black Lotus capture exploit.
    – Various Microwave Tank Direct X9.0 and hardware issues.
    – Fixed a bug that caused the supply docks to disappear during skirmish games.
    – Removed audio cue that signaled every message displayed on screen during a game. Now it will only occur during incoming chat.
    – Removed Carpet Bomber from the 3rd mission in the CHINA campaign.
    – Changed all Gattling weapons so they can no longer force fire through structures.
    – Fixed a bug that stealthed units would not show up on the radar.
    – Fixed text errors in the tooltips for USA Drone Armor and CHINA Nuclear Tank upgrades.
    – Fixed a bug with the difficulty level of the Generals Challenge campaign when restarting a new campaign with one campaign already in progress.
    – Fixed an issue with the GLA RPG Trooper animation.
    – Made a fix to the Nuke General’s map to prevent him from building multiple Nuke Silos on top of each other.
    – Removed the mismatch error message in replays (there is no mismatch – it is a text error)
    – Two new multiplayer maps.

    Until next time, EAComMike and the rest of the Generals team!

  • Generals of the Vietnam War

    Ein neues Bild aus der Mod „Generals of the Vietnam War“ könnt ihr nun bewundern. Für all diejenigen unter euch, die nicht wissen, was „Generals of the Vietnam War“ ist, hier eine kurze Erklärung:

    Diese Mod soll den Spieler in die Rolle eines Generals der US-Army, der Nordvietnamesischen Armee (NVA), der Südvietnamesischen Armee oder dem Vietcong (VC) während der Zeit des Vietnam Kriegs versetzen. Es wird also eine Menge neue Einheiten und Gebäude geben.

    [CENTER][URL=/outpost.cnchq.de/a1-fin.jpg][IMG]/outpost.cnchq.de/a1-fin.gif“ width=“118″ height=“88[/IMG][/URL][/CENTER]