Kategorie: Mac

  • Helpbot für Generals

    Wie auf [URL=http://www.cnc-community.de]Commnews[/URL] berichtet wurde, sollen absofort sogenannte [B]Helpbots[/B], bekannt aus Yuris Rache, in die Generals Lobbies eingeführt werden und gegen Spammer und Beschimpfungen vorgehen. Meiner Meinung nach hat EALA, bekannt als EAP, ein bisschen übertrieben, da diese „Regelverstöße“ durchaus einen Bann für immer haben könnte:

    [I]Dear C&C Generals players,

    We are currently planning on creating a Helpbot that will kick spammers and people who use foul language.

    Thanks for your patience while we get this up and running. Should be soon but we’re not yet sure of the date.

    PS. Spammers, racists and people who use foul language WILL be banned forever without notice.

    ——————–
    Harvard Bonin
    Producer
    Command & Conquer Generals
    Electronic Arts
    [/I]

  • 2 neue Generals Maps

    Wir haben mal wieder zwei neue Maps für euch hochgeladen:

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    [IMG]/Generals/maps/Blitzkrieg.jpg[/IMG]
    [IMG]/Generals/maps/War%20of%20the%20Hills.jpg[/IMG]
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  • Klitzekleiner Hoffnungsschimmer

    Ich persönlich, und ich vermute auch ein Großteil der Community haben hinter der Sache mit der Generalsindizierung mit einer kleinen Träne bereits einen Haken gemacht. Angesichts der anscheinend aussichtslosen Lage wohl auch verständlich. Aus Richtung des Communityteam-Servers scheint heute jedoch wieder ein kleines Licht, in Richtung der Generals Community.

    Anscheinend hat EA nämlich keine Lust sich der BPJM kampflos geschlagen zu geben und kündigt Gegenwehr an:
    Newspost von Dam0kles:

    Ich habe heute mal wieder nen Nachmittag bei EA verbracht und einiges an Neuigkeiten und Geruechten vernommen. Das Wichtigste moechte ich euch keinesfalls vorenthalten.

    Das EA mit der BPjS Entscheidung nicht zufrieden war, koennt ihr euch sicher vorstellen. Im Moment prueft man Wege, gegen diese Entscheidung vorzugehen. Wie diese im einzelnen aussehen, kann ich nicht sagen, ich vermute allerdings, dass man versuchen wird, diesen ganzen Vorgang vor dem Verwaltungsgericht neu aufzurollen.
    [MEHR]
    Mal so am Rande, ich habe in diversen Foren gelesen, dass man vermutet, EA hat mit der Indizierung gerechnet und diese zu Gunsten einer genialen Marketingstrategie in Kauf genommen. Nonsens! – Im Moment gluehen in Koeln die Koepfe, auf der Suche nach einer Strategie den entgleisten Regional-Zug wieder auf seine vorbestimmte Bahn zu setzen.

    Ich bleibe am Ball und halte euch auf dem Laufenden!

    Also denkt daran die Hoffnung stirbt zuletzt!

  • Neues Skinpack: Bundeswehr!!

    Wir haben wieder ein neues Generals Skinpack für euch:

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    [URL=http://www.cnchq.daddelspace.de/Generals/skinpacks/USA/bund.jpg][IMG]http://www.cnchq.daddelspace.de/Generals/skinpacks/USA/bund_mini.jpg[/IMG][/URL]
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    Der Bundeswehr Style für die USA umzieht nahezu alle USA Einheiten und Gebäude mit einem Bundeswehr Tarnlook. Sehr empfehlenswert! 😉

  • Der Patch 1.5 ist da !!!

    Der heiß erwartete neue Patch ist nun verfügbar zum Download auf dem EA FTP oder via Auto Update.

    Hier die offizielle Liste der Veränderungen:

    1. LADDER-UNGENAUIGKEIT: Wir stellen sicher, daß die
    on-line-Eintragungen richtig aufgespürt werden. Trennende spieler werden aufgespürt und wins/losses werden richtig tabelliert. Eine Anmerkung zur Erinnerung: Im Trennungs BildSchirm MÜSSEN die Spieler warten bis der Zählimpuls beendet ist. Ein Spieler, der diesen Schirm vorher verläst, bevor der Zählimpuls auf 0 ist bekommt einen Disconnect. Auch die Vote Taste ist von jedem Spieler im disconnect Bildschirm entfernt worden.

    2. US KASERNE PROBLEM: Senkung der Zahl der Ranger, die erscheinen, nachdem US Kaserne zerstört wird.

    3. BUGGY-FLUGKÖRPER ZIELSUCHE welche NACH Upgrade erfolgt: Der Flugkörper wird sein Ziel korrekt verfolgen, nachdem der
    Spieler den Rocket Buggy verbessert .

    4. NACHLADEN DER COMANCHES, ROCKET BUGGYS: Sichergestellt, daß der Rocket Buggy und die Comanches zuverlässig nachladen.
    [MEHR]
    5. GLA SCHNELL BAU-BUG: Fehler behoben der es erlaubte
    mehrere Arbeiter einzusetzen, um dann die Gebäudebauzeiten zu beschleunigen.

    6. DOPPELTE FLUGZEUGANGRIFFE-VERURSACHEN UNKORREKTE BESCHÄDIGUNG (alle
    FLUGZEUGE): Sichergestellt das Ziele ihre Beschädigung richtig nehmen, wenn mehrfache Bomben in einem Ziel gleichzeitig einschlagen.

    7. EINIGE BENUTZER WERDEN IN DEN FALSCHEN SPIEL-LOBBIES GESEHEN:
    Behoben damit Phantomspieler nicht mehr in anderen Lobbies gesehen werden.

    8. COMP STOMPS IN RANKINGS/STATS LÖSUNG: Wir ermöglichen
    nicht mehr das laddern, wenn ein Computer in einem
    on-line-Spiel beteiligt ist. Ein Comp stomp
    gilt als ein ungültiges Spiel (aber dennoch als Spaß!)

    9. ALLGEMEINES BALANCING:
    – BUGFIX im MiG Beschädigungs Code, in dem verbessertes Napalm zu viel Beschädigung hervorrief.
    – GLA Bomben LKW-Health hoch von 220 auf 250.
    – Arbeiterhealth hoch von 100 auf 140.
    -Tunnel-Waffe Schaden erhöht von 10 pro Schuß auf 15 pro Schuß.
    – Overlord Bauzeit erhöht von 20 auf 25 Sekunden.
    – Bauen des Scorpion Tanks jetzt in 10 Sekunden
    anstelle von 14.
    – GLA Arms-Dealer verringert von 50
    auf 40 Sekunden (ini Sekunden, nicht Spielsekunden.)
    -Tunnel-Netz-Bau-Zeit verbessert von 20 Sekunden auf 15 Sekunden (ini
    Sekunden, nicht Spielsekunden.)

    [URL=ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/generals/generals/DownloadablePatches/Generals-105-german.exe]Download Patch 1.5 German[/URL]

    [URL=ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/generals/generals/DownloadablePatches/Generals-105-english.exe]Download Patch 1.5 English[/URL]

  • Neue Generals Skins!

    Playboy Fans aufgepasst! 😀
    Dieses exklusive CnC HQ Skinpack verwandelt das Aussehen des Raptors und Aurora Bombers.
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    [URL=http://www.cnchq.daddelspace.de/Generals/skinpacks/USA/blackplayboy.jpg][IMG]http://www.cnchq.daddelspace.de/Generals/skinpacks/USA/blackplayboy_mini.jpg[/IMG][/URL]
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  • Map Review

    Bei C&C Generals Foren gibt es ein sehr gutes Review über die Map Another War!

    [IMG]http://www.kips-world.de/cnc-foren/another_war/aw_we_klein.jpg“ width=“400″ height=“150[/IMG]

    Kurze Übersicht / Beschreibung:

    Another War ist eine grosse und schön gestaltete 8 Spieler Karte. Die Basis jedes Spielers ist von Wasser und/oder Gebirge
    umgeben und hat 3 Zugänge. In der Mitte der Karte befindet sich eine kl. Insel, die über insgesamt 8 Brücken zugänglich ist.
    Die Insel ist so angelegt, d.h. mit kleinen Bergen versehen das darauf keine Basis aufgebaut werden kann (dafür ist einfach
    nicht genug ebendes Gelände vorhanden). Platz für Verteidigungseinrichtungen (Bunker, Patriot, Gatling) ist dort aber allemal.

    Mehr Infos über die Map bzw. den Download findet ihr beim entsprechendem Link

  • Menühintergrund: China vs. GBA

    Euch stört es, dass die Amerikaner im Hintergrundmenü von Generals sind? Das könnt ihr hiermit ändern. Ihr seht nun nicht mehr die USA, sondern China im Hintergrund gegen die Globale Befreiungsarmee kämpfen.

    [CENTER][URL=http://www.clanboardzone.de/voitekx/chinabackgr.jpg][IMG]http://www.clanboardzone.de/voitekx/chinabackgrsmall.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    Einfach die folgende *.zip Datei in folgenden Ordner entpacken:
    [B]C:…EA GamesCommand and Conquer GeneralsMaps[/B]

  • Startparameter

    für Generals

    -win
    Spiel läuft in einem Win-Fenster

    -quickstart
    Deaktiviert das Intro

    -noshellmap
    Ersetzt das Hintergrundgefecht durch ein statisches Bild

    -shellmap
    das ist sowieso als default eingestellt, vielleicht für moddler brauchbar

    -noaudio
    Alle Sounds ausgeschaltet

    -nomusic
    Musik ist ausgeschaltet

    -novideo
    Videos sind ausgeschaltet

    -showTeamDot
    Deine Spielfarbe wird als Punkt in der oberen rechten Ecke angezeigt

    -forceBenchmark
    Hier wird im Hintergrund Generals für dein System optimiert. Es wird eine Datei namens benchmark.txt erstellt.
    Kopiere den Text in der Datei und trage ihm in die Datei GameLODPresets.INI als BenchProfile = entry ein.
    Allerdings ist zu beachten das Generals länger zum starten benötigt da im background der Benchmarktest läuft.

  • C-130 Flieger

    Das C-130 Transportflugzeug des bald kommenden C&C1 Mods für Generals ist von der englischen Mod Schmiede [URL=http://genteam2k.genedit2k.com/]GenTeam2K[/URL] ist nun fertig konvertiert worden! Ein Blick lohnt sich!

    Übrigens: Der Mod erscheint auch in deutscher Sprache! Die Übersetzung übernimmt hierfür CnC HQ!!!
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    [URL=http://genteam2k.genedit2k.com/tibeclipse/imagegallery/models/c-130.jpg][IMG]http://genteam2k.genedit2k.com/tibeclipse/imagegallery/models/c-130.jpg“ width=“300″ height=“163[/IMG][/URL]
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