Kategorie: Mac

  • Contra: China Hong-6 Bomber

    Die Zero Hour Modifikation [URL=http://contra.cncguild.net/]Contra[/URL] hat den Chinesischen Hong-6 Bomber veröffentlicht, welcher in Generalsfähigkeiten zum Einsatz kommen wird.[CENTER]
    [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/fabisch/Bilder/Contra/Hong5-007.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/fabisch/Bilder/Contra/Hong5-007_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/fabisch/Bilder/Contra/Hong5-002.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/fabisch/Bilder/Contra/Hong5-002_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/fabisch/Bilder/Contra/Hong5-001.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/fabisch/Bilder/Contra/Hong5-001_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]
    [CENTER][B]Zum vergrößern auf Bild klicken[/B][/CENTER]

  • Vietnam Glory Obscured V1.0 erschienen

    Die Zero Hour Modifikation [URL=http://www.vgomod.co.nr/]Vietnam Glory Obscured[/URL] ist in Version 1.0 (auch „Pegasus Release“) erschienen.

    Einige Features der Mod sind:

    [INDENT]Komplett neues Gameplay,
    Eine neue USA Fraktion mit Navyeinheiten,
    Verbeserte KI,
    Neue „Dschungel-Bäume“ für eine bessere Atmoshäre,
    Verschiedenes Wetter,
    „Village Logic Cash System“ um die Armee zu finanzieren ,
    18 Maps,
    3 neue Multiplayer Modes: Standard, Meatgrinder, Bombardement,
    Neue Spielmusik,
    Neue Einheitenstimmen[/INDENT]

    Die Mod kann man in einer Light (ohne Musik und Stimmen) und in einer Fullvariante downloaden.
    Downloadlinks befinden sich auf der [URL=http://www.vgomod.co.nr/]Homepage[/URL]

  • CnC AllStars: Version 1.2 erschienen

    Die Zero Hour Modifikation CnC All Stars hat ein Update auf Version 1.2 veröffentlicht. Es wurden vor allem Bugs gefixt und das Balancing verbessert.
    [MEHR][QUOTE]
    GENERAL CHANGES
    – Numerous small AI improvements and bug fixes
    – Fixed international support for Polish editions of Zero Hour

    UNIT-SPECIFIC CHANGES
    – Hover MRLS rubble model corrected
    – Flak Trooper Air Force Command Center prerequisite added
    – Flak Trooper weapon firing effects added
    – Tanya C4 weapon damage increased from 3125 to 6250
    – Rocketeer now correctly targetable by all anti-aircraft weapons
    – IFV Flak Trooper weapon firing effects added
    – V3 Launcher weapon damage type changed from EXPLOSION to AURORA_BOMB (damage
    against structures doubled)
    – V3 Launcher weapon missile health increased from 200 to 225
    – V3 Launcher upgraded weapon missile speed increased from 60 to 70
    – Harrier rubble model corrected[/QUOTE]

  • Shockwave – Balance Team

    Damit es bei der [URL=http://www.shockwavemod.com/]Shockwave[/URL] -Modifikation für Zero:Hour zu keinen ungleichen Duellen zwischen den verschiedenen Parteien kommt, wurde nun das [B]Balance- Team[/B] ins Leben gerufen. Dieses wird sich in der nächsten Zeit damit befassen, eine nahezu ausgeglichene Balance im Spiel herzustellen um Vorteile einer Partei gegenüber eine anderen auszugleichen. Unter der Leitung von ReLaX wird nun ein Team formiert um sich diesem Problem anzunehmen. Falls ihr Interesse habt Mitglied dieses Balance- Teams zu werden, habt ihr bis zum [B]26. Januar 16:00 Uhr (GMT)[/B] Zeit euch in [URL=http://forum.cncreneclips.com/index.php?showforum=300]diesem Forum[/URL] zu bewerben.

  • Cold War Crisis Feature-Liste

    Auf der Homepage der [URL=http://www.cold-war-crisis.de/]Cold War Crisis[/URL] Modifikation ist eine Liste, der in der Endversion enthaltenen Features, erschienen. [MEHR]
    [CENTER][QUOTE]
    CWC Features:

    [B]1. Different gameplay-modes[/B]
    – Skirmish – Battle versus the AI or other players
    – Advanced Skirmish – Battle versus the AI or other players with additional mission goals that give bonuses
    – Singleplayer Missions – Small missions against the AI, random events/attacks so the replay-factor is high
    – Conquest – Battle versus other players, no bases, limited units at start, capture flags to gain reinforcements
    – Multiplayer Missions („Scenarios“) – Every player has a specific mission, f.e. player 1 has to defend a convoy that is on the way to his base while player 2 has to ambush the convoy
    [B]
    2. New factions, units and buildings[/B]
    – 2 new factions: USA and USSR
    – More than 35 new units per faction = more than 70 new units
    – 17 new General’s Points per faction
    – New buildings for both factions

    [B]3. New Gameplay[/B]
    – More tactical battles
    – Redesigned AI for Skirmish and Advanced Skirmish with 3 difficulties – if you aren’t careful, the AI will kick your ass even on medium difficulty
    – New resource system with „Supplies“ & „Fuel“

    [B]4. Other Features:[/B]
    – 11 new multiplayer maps that can be played at day or night setting (with different gameplay)
    – Own soundtrack made for CWC with music for both USA and USSR
    – New particle effects for explosions, smoke, etc.
    – New sound effects for all units
    – More than 1,200 new unit voice sounds
    [/QUOTE][/CENTER]

  • Shockwave 0.95 Released

    Weihnachten beginnt bereits heute für die Fans von der Zero:Hour Modifikation „C&C Generals Shockwave“. Diese wurde heute in der neusten Version 0.95 Released und steht ab sofort zum Download bereit.

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/shockwave_095.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/shockwave_095_small.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    Die neuste Version beinhaltet sehr viele Änderungen bzw. Erneuerungen und sollte somit dem ein oder anderen Fan die Weihnachtstage verschönern.

    Wir wünschen euch viel Spass mit der neusten Version und bedanken uns für den Hinweis bei Teron, Revan sowie Master_Chief.

  • Tiberian Generals: Neue Ingame Screens

    Auf der Homepage der [URL=http://tibgen.cannis.net/]Tiberian Generals[/URL] Modifikation sind einige neue Screenshots aufgetaucht, welche GDI-Truppen im Gefecht mit NOD-Truppen und CABAL zeigen.[CENTER]
    [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/fabisch/Bilder/TibGenerals/cyborgattack.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/fabisch/Bilder/TibGenerals/cyborgattack_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/fabisch/Bilder/TibGenerals/discthrower.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/fabisch/Bilder/TibGenerals/discthrower_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/fabisch/Bilder/TibGenerals/infvacolyte.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/fabisch/Bilder/TibGenerals/infvacolyte_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]
    [CENTER][B]Zum Vergrößern auf Bild klicken[/B][/CENTER]

  • MidEast Crisis: Verfrühtes Weihnachtsgeschenk

    Auf der Homepage der Macher von MidEast Crisis & MidEast Crisis 2 ist ein verfrühtes Weihnachtsgeschenk an die C&C Modding Szene erschienen, nämlich wurden die Models, Texturen, Audio- und INI-Dateien von einer geplanten MidEast Crisis 1.5 Beta für C&C Generäle: Die Stunde Null zum Download veröffentlicht. Dazu gibt es noch ein paar Screenshots als „Erinnerung“ an die „alten Zeiten“. Noch mehr Screenshots und den Download gibts auf der [URL=http://www.isotx.com/uploads/InterfaceLeader/newsicons/mecbeta.jpg]ISOTX Website[/URL].

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/fabisch//Bilder/MidEast%20Crisis/MG-inf-2.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/fabisch//Bilder/MidEast%20Crisis/MG-inf-2_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/fabisch//Bilder/MidEast%20Crisis/MG-inf-3.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/fabisch//Bilder/MidEast%20Crisis/MG-inf-3_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]
    [CENTER][B]Zum Vergößern auf Bilder klicken[/B][/CENTER]

  • Blitzkrieg II: News

    Die C&C Generäle Modifikation [URL=http://www.derelictstudios.net/blitz2/index.php?spage=news]Blitzkrieg 2[/URL] hat ein neues Newsupdate veröffentlich, in diesem wurde der komplette Deutsche Techtree veröffentlicht.
    [CENTER]
    [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/fabisch//Bilder/Blitzkrieg2/germantechtree.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/fabisch//Bilder/Blitzkrieg2/germantechtree_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]
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    Die Fraktion Deutschland wurde dem Kriegsverlauf angepasst, [MEHR] und hat jetzt Anfangs eine gute Infanterie und später moderne Technologien und Panzer. Abgesehen davon wurde der Techtree so angepasst, dass man jetzt auch weiter Einheiten bauen kann die man schon upgegradet hat.

    Im Luftkampf wurden die Jäger widerstandsfähiger gemacht, um besser gegnerische Bomber bekämpfen zu können und damit sie besser mit Bodeneinheiten eingesetzt werden können.

    Außerdem wurde die Wirtschaft verändert, so muss man jetzt nicht mehr Gebäude mit Soldaten besetzen, sondern es gilt jetzt mit einer Flagge gekennzeichnete „Sondergebäude“ auf der Karte zu erobern um Geld zu bekommen.

    Als letztes wird bekannt gegeben, dass die Fraktion Russland fast komplett ist und das der neue Techtree schon fertig ist.

  • Contra – SW-Techtree

    Das Team der beliebten [URL=http://contra.cncguild.net/]“Contra“[/URL]-Mod hat einen neuen Techtree für die US-Superwaffengenerälin Alexander entwickelt, der einige Änderungen im Vergleich zur letzten Version mit sich bringt. Seht am besten selbst.

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/Contra/ContraTechTreeSupw.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/Contra/ContraTechTreeSupw_small.jpg[/IMGURL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das Vorschaubild klicken.[/B][/CENTER]

    Legende:[LIST]
    [*]schwarzer Pfeil – Gebäude baut oder erforscht etwas
    [*]grüner Pfeil – Gebäude ist Bedingung für etwas
    [*]blauer Pfeil – Einheit hat Spezialfähigkeit
    [*]roter Rahmen – Neuerung
    [/LIST]