Kategorie: Mac

  • TG – Nod-Update

    Kurz nach dem GDI-User Interface ist nun auch das der Bruderschaft auf der Homepage der [URL=http://tibgen.cannis.net/]“Tiberian Generals“[/URL]-Mod für ZH vorgestellt worden.
    Außerdem sind auf dem Screenshot der neue Nod-Ingeneur und Tiberiumextraktoren, die die Öltürme ersetzen, zu sehen.

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/TibGen/nodbar.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/TibGen/nodbar_small.jpg[/IMGURL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das Bild klicken.[/B][/CENTER]

  • CNCHQ Preview zu Cold War Crisis Version 1.0 (PINWAND)

    [CENTER][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/cwcpreview2007.gif[/IMG][/CENTER]
    [COLOR=#FF0000][B]DIESE NEWS IST OBEN ANGEHÄNGT, FÜR NEUE NEWS BITTE RUNTERSCROLLEN![/B][/COLOR]
    [MEHR]
    Heute haben wir von [B]CnCHQ[/B] etwas ganz besonders für euch, die erste [B]Preview[/B] zu [B]Cold War Crisis[/B] in der neuesten Version.

    Wir durften dieses Kunstwerk schon vorab ausgiebig anspielen und möchten euch nun darüber berichten.

    Wie schon allgemein bekannt sein dürfte, gibt es bei Cold War Crisis zwei Fraktionen, die Vereinigten Staaten von Amerika (kurz USA) und die Sowjetunion (kurz USSR).

    Die Vereinigten Staaten von Amerika haben ihren Schwerpunkt besonders bei der Luftwaffe, die Sowjetunion hingegen bei den Bodeneinheiten wie z.B. starken Panzerverbänden.

    Es geht natürlich, wie der Name schon sagt, um den Kalten Krieg. Im Spiel muss der Spieler so viele Punkte auf der Karte kontrollieren wie möglich. Map Control ist hier das oberste Gebot. Die Punkte, die z.B. Geld einbringen, werden mit Fahnen markiert, diese befinden sich meistens in Dörfern oder in kleinen Städten. Pro Fahne gibt es mindestens 100 bis maximal 200 Credits (ca. alle 20 Sekunden).

    Außerdem bekommt man für jede zerstörte Einheit Geld gutgeschrieben, ähnlich wie bei Generals / ZH bei der GLA.

    [B]Ohne Treibstoff nichts los?[/B]

    Aber was noch wichtiger ist, ist der Treibstoff, um eure Fahrzeuge und Gebäude zu betreiben. So gibt es auch viele Gebäude wie Treibstoffdepots oder Tankstellen, die es zu erobern gilt.

    Am Anfang könnt Ihr natürlich als kleine Starthilfe zwei Treibstoff Depots bauen, mit einigen Sternen mehr, könnt Ihr dann auch ein drittes Treibstoff Depots bauen, trotzdem ist es natürlich unerlässlich möglichste viele Punkte auf der Karte zu kontrollieren!

    Letztlich geht es nur um das schwarze Gold, denn um so mehr Treibstoff ihr unter eurer Kontrolle habt, umso mehr Einheiten könnt ihr unterhalten. So ist es nicht verwunderlich, dass harte Kämpfe um diese Treibstoffvorkommen ausgefochten werden.

    [CENTER][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic071.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic071.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic067.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic067.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    Geht euch der Treibstoff aus, wechselt der Treibstoffbalken auf Rot und eure Fahrzeuge werden schwarz gekennzeichnet. Eure Panzer können somit keinen Meter mehr fahren und sich nur noch notdürftig verteidigen.

    [CENTER][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic037.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic037.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic031.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic031.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic116.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic116.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    Auch die Produktionsgebäude werden lahmgelegt, da die Generatoren dort auch Treibstoff benötigen.

    Im Notfall gibt es noch eine kleine Reserve an Treibstoff. Diese Reserven stehen euch allerdings nur für wenige Minuten zur Verfügung und brauchen ca. 6 Minuten Aufladezeit, um wieder verfügbar zu sein (ähnlich wie die Generalsfähigkeiten).

    [B]Die Generalsfähigkeiten[/B]

    Im Fähigkeitenmenü gibt es auch Fahrzeuge oder Flugzeuge, die man je nach Erfahrungsstufe bauen kann. Es gibt aber auch Fähigkeiten, mit denen ihr bestimmte Gebiete aufklären könnt, oder Airstrikes / Bombenangriffe auf das gewünschte Ziel anordnen könnt.

    [CENTER][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic019.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic019.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic118.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic118.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    Bei den USA könnt ihr z.B. die komplette Karte mit dem SR-71 Blackbird aufdecken, während die USSR nur einen bestimmten Teil mit dem MiG-25RB Foxbat aufdecken kann.

    [B]Die Einheiten in Cold War Crisis[/B]

    In Cold War Crisis könnt ihr außerdem ein ganzes Arsenal an leichten Fahrzeugen, leichten oder schweren Panzern und eine beachtliche Auswahl an Flugzeugen bauen.

    [CENTER][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic026.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic026.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic115.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic115.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    Darunter befindet sich natürlich auch der M1A1 Abrams, M2A1 Bradley, AH-64A Apache, T-80UK sowie der MI-24 Hind Helicopter…

    [CENTER][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic169.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic169.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic176.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic176.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic168.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic168.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic207.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic207.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic219.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic219.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic232.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic232.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic230.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic230.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic166.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic166.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic157.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic157.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic156.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic156.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic140.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic140.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic136.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic136.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic105.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic105.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic175.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic175.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic209.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic209.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic157.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic157.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    Die Infanterie ist ebenfalls nicht zu verachten. Hier stehen dem Spieler neben MG-Schützen, Panzer- und Luftabwehrsoldaten unter anderem auch Sanitäter, Pioniere sowie Special Forces (z.B. Green Beret bei den USA oder Spetsnaz bei der USSR) zur Verfügung.

    [CENTER][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic070.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic070.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic061.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic061.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic062.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic062.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    [B]Die Gebäude in Cold War Crisis[/B]

    [B]Da die Gebäude noch nicht alle fertig texturiert sind, kommen in der aktuellen Preview-Version noch Dummies aus ZH zum Einsatz.[/B]

    Es gibt aber auch schon fertige Gebäude wie das Radar zu bestaunen, das wirklich sehr beeindruckend ist, oder schöne Bunker, in denen sich eure Einheiten und bei der USSR sogar Fahrzeuge verschanzen können.

    [CENTER][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic016.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic016.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic077.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic077.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic171.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic171.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    [CENTER][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic170.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic170.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic104.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic104.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic105.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic105.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic106.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic106.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic107.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic107.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic117.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic117.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic120.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic120.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic123.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic123.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic124.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic124.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic125.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic125.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic131.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic131.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic139.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic139.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    [B]Karten in hülle und fülle?[/B]

    Insgesamt steht mit 21 Karten eine beachtliche Menge an verschiedenen Szenarien zur Verfügung, so dass CWC sehr abwechslungsreich bleibt und der Spieler mehrere Strategien anwenden kann und muss. Der Großteil der Karten steht als Tag- und Nacht-Version zur Verfügung, was Auswirkungen auf die Sichtweite der Einheiten hat.

    [B]Mehr Realismus als Generals & co.[/B]

    Die Infanterie in diesem Spiel sollte man auch nicht unterschätzen, bei Cold War Crisis ist alles eben etwas realistischer und so können euch ein paar Infanterie Einheiten schon mal einige Löcher in eure Panzer schießen.

    Infanterieeinheiten sind an ihrer Umgebung angepasst und verfügen somit über eine effektive Tarnung. Im Kampf ist eine Infanterieeinheit, die auf dem Boden liegt, außerdem deutlich schlechter zu treffen und natürlich zu sehen.

    Auch bei den Fahrzeugen sind nicht viele Treffer erforderlich. So genügen meistens ein bis zwei Schüsse um eine Einheit zu zerstören. Ausgenommen sind natürlich Fahrzeuge, die sich im USSR Bunker befinden, diese überstehen zahlreiche Schusswechsel.

    Beide Parteien haben jeweils verschiedene Schwerpunkte, trotzdem müssen sich die Waffenarsenale der jeweiligen Parteien nicht verstecken.

    [B]Schöne KI Matches![/B]

    Die KI im Skirmish Modus ist ebenfalls eine wahre Freude, schon auf der Stufe „Leicht“ wird der Spieler merken, dass er sich hier doch etwas mehr Mühe geben muss. Ansonsten kommt das böse Erwachen, wenn die KI euch von allen Seiten umzingelt und euch mit Luft- und Bodeneinheiten den Garaus macht.

    [B]Die Einheiten/Gebäude Skins[/B]

    Die Grafik in dieser wunderschönen Modifikation ist eine wahre Augenfreude. So wurden die Skins, Models und Effekte für die Einheiten und Gebäude mit viel Liebe zum Detail erstellt. Man sieht sogar noch den Qualm aus einem Kanonenrohr, nachdem ein Schusswechsel erfolgt ist.

    [CENTER][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic224.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic224.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic225.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic225.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic174.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic174.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic194.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic194.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic199.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic199.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic235.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic235.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic233.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic233.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic122.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic122.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic126.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic126.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic089.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic089.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic078.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic078.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    Das hat uns auch nicht großartig gewundert, da das Cold War Crisis Team sich etwas mehr Zeit nimmt um die Qualität zu steigern. Deshalb ist diese Modifikation auch schon seit dem 1.3.2004 in Arbeit. Aber wie sagt man immer so schön „Its Done when its Done“.

    [CENTER][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic113.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic113.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic029.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic029.jpg[/IMG][/URL][URL=/images/gallery/cnchq_cwc_preview/pic053.jpg][IMG]/images/gallery/cnchq_cwc_preview/thumbnails/pic053.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    [B]Unser Fazit:[/B]

    Cold War Crisis ist wie bereits angenommen eine sehr schöne und detailreiche Total Conversion für das Generals Add-On Zero Hour / Stunde Null. Neben dem Singleplayer-Modus gibt es natürlich auch einen Multiplayer-Modus, so dürft ihr euch schon auf spannende Multiplayer Matches freuen.

    Einheiten gibt es mehr als genug, so bleibt auch gewährleistet das der Spieler mehrere Strategien umsetzen kann und natürlich passt auch der Sound zu Cold War Crisis, besonders schön wenn das MG feuert, da fühlt sich der Spieler wirklich mitten im Kalten Krieg.

    Die Karten wurden vom Premium Mapper Skleni erstellt, diese sind sehr detailliert und passend zum Szenario von Cold War Crisis. Einige Gebäude auf den Karten wurden auch vom Team in Eigenarbeit erstellt und in die Karten eingebunden.

    Somit dürfen wir euch diese Modifikation in (naher) Zukunft besonders an Herz legen, wer von einer Modifikation viel erwartet wird hier auf seine Kosten kommen. :top:

    PS: Wem diese Modifikation gefällt, darf natürlich auch bei [URL=http://www.moddb.com/mods/3267/cold-war-crisis]ModDB[/URL] für die Jungs von Cold War Crisis [URL=http://www.moddb.com/mods/3267/cold-war-crisis]Voten[/URL].

    [B]Fahrzeuge und Generalssterne[/B]

    [U]Folgende Generalsfähigkeiten gibt es bei den USA:[/U]

    I STERN
    AH-6 Little Bird
    M2A1 Bradley
    Special Infantry

    2 STERN
    AH-1 Cobra
    M1A1 Abrams
    C-130 Hercules
    SR-71 Blackbird (Aufklärung)

    3 STERN
    M48 Chaparral
    F-111 Aardvark
    F4G
    AC-130 (Spectre Gunship)

    4 STERN
    AH-64A Apache
    C-130 Hercules Task Force Delta Paradrop
    E-3 Sentry AWACS

    5 STERN
    B-1B Lancer Bomber
    B-52 Stratofortress Bomber

    [U]Folgende Bodenfahrzeuge kann die USA Produzieren:[/U]

    M998 HMMWV
    M998 MK19
    M113
    M60A3 Patton
    M1A1 Abrams
    M998 TOW
    M2A1 Bradley
    M163 Vulcan
    M48 Chaparral
    M109A2
    M270 MLRS

    [U]Folgende Generalsfähigkeiten haben die USSR:[/U]

    1 STERN
    T-64
    BMP-2
    Special Infantry

    2 STERN
    Mi-8 HIP
    BMD-1 Paradrop
    MiG-25RB Foxbat Spyplan

    3 STERN
    T-80BV
    MI-24 Hind Helicopter
    SA-11 Gadfly
    Su-24M Fencer Strike Aircraft

    4 STERN
    T-80UK
    Su-27 Flanker
    Su-25T Frogfoot
    BM-30 Smerch MLRS

    5 STERN
    Tu-95 Bear Bomber
    Tu-160 Blackjack Bomber

    [U]Folgende Bodenfahrzeuge kann die USSR Produzieren:[/U]

    BRDM-2
    BRDM-2 SA-9
    BTR-80
    T-72A
    T-64
    T-80BV
    T-80UK (Befördert).
    BRDM-2 AT-5
    BMP-2
    ZSU-23-4 Shilka
    SA-11 Gadfly
    2S1 Hvozdika
    BM-21 Grad
    URAL-375 (Dropzone)
    Ural-375 Mobile Radar Truck

    [B]Weitere Medien:[/B]
    [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=1172][IMG]/images/downloads/001172/Pic_000.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=cnchq_cwc_preview2007]Bilder Gallerie[/URL] (235 Bilder)

    [B]Autor:[/B] Sisslik (HQNetwork)
    [B]Copyright:[/B] @HQ Gaming Network

  • RotR – Buratino und Radarstation

    Das Team der „Rise of the Reds“-Mod präsentiert in seinem [URL=http://www.moddb.com/mods/4333/rise-of-the-reds/news/24680/rise-of-the-reds-buratino-amp-radar-station]ModDB-Profil[/URL] den Buratino und die Radarstation der Russen.

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/RotR/russianburatino.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/RotR/russianburatino_small.jpg[/IMGURL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das Bild klicken.[/B][/CENTER]

    Der Buratino ist eine Kurzstrecken-Artillerieeinheit, die mit ihren Brandgeschossen am besten für den Einsatz gegen Infanterie geeignet ist. Besonders in besetzten Gebäuden richten die Raketen desaströsen Schaden an.
    Auch gegen Gebäude und Fahrzeuge ist der Buratino gut einsetzbar, erzielt jedoch nicht ganz so umwerfende Ergebnisse, wie bei Infanterie.

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/RotR/russianradar.JPG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/RotR/russianradar_small.jpg[/IMGURL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das Bild klicken.[/B][/CENTER]

    Die Radarstation ist natürlich für die Nutzung des Radarschirms nötig. Außerdem dient sie der Kommunikation mit orbitalen Satteliten und kann getarnte Einheiten in der Nähe orten.

  • TG – GDI-Unserinterface fertiggestellt

    Wie auf der Homepage der [URL=http://tibgen.cannis.net/]“Tiberian Generals“[/URL]-Mod zu lesen ist, hat Airstriker die Bottombar für GDI-Spieler fertiggestellt. Diese lässt sich natürlich am besten mit einem Screenshot vorstellen:

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/TibGen/TG_GDI_GUI.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/TibGen/TG_GDI_GUI_small.jpg[/IMGURL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das Bild klicken.[/B][/CENTER]

    Airstriker freut sich auf eure Verbesserungsvorschläge und stellt auch die baldige Veröffentlichung des Nod-UI in Aussicht.

  • Contra: neuer B-52-Bomber

    Vor einiger Zeit kündigte das Team der [B]Contra-Mod[/B] an, die [B]Flugzeuge[/B] der [B]strategischen Fähigkeiten[/B] zu überarbeiten. Nachdem [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?news_id=5353]der B-2[/URL] bereits überarbeitet wurde, folgte nun [URL=http://contra.cncguild.net/]ein Update[/URL] für den [B]B-52-Bomber[/B].

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/milic/Contra-B52/1.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/milic/Contra-B52/1_sml.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/milic/Contra-B52/2.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/milic/Contra-B52/2_sml.jpg[/IMG][/URL]
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  • Operation Beta released!

    Nach fast dreijähriger Entwicklungszeit ist dieses Projekt, das das Spielgefühl von C&C Generals Zero Hour drastisch verbessern soll, endlich vollendet.
    Die markanteste Änderung durch [URL=http://www.operationbeta.de/]Operation BETA[/URL] ist neben ettlichen Balanceänderungen das Generalswahl-System, mit dem die verschiedenen neuen Generäle erst während des Spiels ausgewählt werden, was den taktischen Tiefgang nochmals erhöht.
    Dies wird ebenfalls durch neue Maps erreicht, auf denen Ressourcenkämpfe eher im Vordergrund stehen und Bunkern nahezu unmöglich gemacht wird.
    Daneben gibt es natürlich noch zahlreiche neue und überarbeitete Effekte fürs Auge, damit die hitzigen Gefechte auch optisch einen ordentlichen Eindruck hinterlassen.

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/OPBeta/Battle02.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/OPBeta/Battle02_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/OPBeta/OPBETABox.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/OPBeta/OPBETABox_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/OPBeta/Battle07.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/OPBeta/Battle07_small.jpg[/IMGURL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das jeweilige Bild klicken.[/B][/CENTER]

    Den [URL=http://www.operationbeta.de/downloads.html]Download[/URL] könnt ihr natürlich auf der Website der Mod oder aber direkt [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=1171]hier bei uns[/URL] finden.

    Viel Spaß beim Ausprobieren!

  • VGO – USS New Jersey

    Das Team der [URL=http://www.vgomod.co.nr/]“Vietnam Glory Obscured“-Mod[/URL] hat nun eine seiner letzten schwierigen Aufgaben gelöst; das Iowa-Class Schlachtschiff USS New Jersey, das in vier Kriegen seinen Dienst verrichtete und dafür insgesamt mit 15 Battlestars ausgezeichnet wurde, ist vollständig ins Spiel eingebunden.
    Um die Kontrolle über das Schiff mit seinen gewaltigen drei 406mm-Drillingsgeschützen zu erhalten, müssen mehrere sogenannte „Battleship Capture Centers“ eingenommen werden.
    Trotz seiner gewaltigen Feuerkraft ist die USS New Jersey nicht ganz unverwundbar, feindliche Flugzeuge können sie versenken. Um dies zu verhindern, können jedoch manuell ihre zahlreichen Flak aktiviert werden, die mit fliegenden Angreifern kurzen Prozess machen.

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/VGO/USSNewJersey1.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/VGO/USSNewJersey1_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/VGO/USSNewJersey2.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/VGO/USSNewJersey2_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/VGO/USSNewJersey3.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/VGO/USSNewJersey3_small.jpg[/IMGURL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das jeweilige Bild klicken.[/B][/CENTER]

    Nachdem das Schlachtschiff nun fertiggestellt ist, fehlen im Grunde nurnoch die Animationen für die Infanterie bis zum ersten Release der Mod. Um diesen noch schneller möglich machen zu können, sucht das Team nun noch fleißige Helfer in den Bereichen Texturing, Modeling, Rigging und Animation. Bewerber können sich im [URL=http://www.screamingcricket.com/forum/]Forum[/URL] der Mod melden.

  • Contra: Neue Fahrzeuge für den Infanterie General

    Auf der [URL=http://contra.cncguild.net/]Website[/URL] der [B]Zero-Hour[/B] Mod [B]Contra[/B] stellte [B]Creator[/B] überarbeitete Varianten von Fahrzeugen des [B]Infanterie-Generals[/B] vor. So erhielten neben dem [B]ECM Tank[/B] auch der [B]Troop Crawler[/B] und der [B]Dragon Tank[/B] eine optische Überarbeitung. Zudem feuert den [B]Dragon Tank[/B] nun Brandgeschosse auf seine Gegner.

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/milic/Contra-Inf/1.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/milic/Contra-Inf/1_sml.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/milic/Contra-Inf/2.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/milic/Contra-Inf/2_sml.jpg[/IMG][/URL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das jeweilige Bild klicken.[/B][/CENTER]

  • BKII – Neue Fahrzeuge für die Alliierten

    Auf der Homepage der [URL=http://www.derelictstudios.net/blitz2/index.php]“Blitzkrieg 2: The Fines Hour“-Mod[/URL] gibr es ein Newsupdate, in dem drei neue Kettenfahrzeuge der Alliierten vorgestellt werden. Sie dienen dazu durch die Umstrukturierung des Techtrees entstandene Lücken zu füllen.
    Beim ersten Fahrzeug handelt es sich um den „M3 Lee“, einen mittleren Kampfpanzer, der mit einer 75mm Kanone, einer 37mm-Kanone und einem MG bis unter die Zähne bewaffnet ist.
    Das zweite Fahrzeug ist der „Universal Carrier“ oder auch „Bren Carrier“. Er wird bei den Briten den bisher genutzten amerikanischen „M3 Halftruck“ ersetzen und ist sehr vielseitig einsetzbar.
    Zuletzt kommt noch der französische „R-35“, der zwar nur schwach bewaffnet, aber relativ gut gepanzert ist. Mit seinem direkten Konkurrenten, dem deutschen „Panzer II“, kann er es noch gut aufnehmen, schwerere Panzer sollte er jedoch meiden.

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/BKII/alliedlee2.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/BKII/alliedlee2_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/BKII/alliedbcarrier.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/BKII/alliedbcarrier_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/BKII/alliedr-35s.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/BKII/alliedr-35s_small.jpg[/IMGURL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das jeweilige Bild klicken.[/B][/CENTER]

    Detailliertere Informationen zu diesen drei Einheiten könnt ihr auf der [URL=http://www.derelictstudios.net/blitz2/index.php]Homepage[/URL] der Mod finden.

  • Community Patch League

    Nachdem vor einigen Monaten bereits kurzzeitig eine Plattform ins Leben gerufen wurde um euch zu ermöglichen neben der UWT weiterhin Zero:Hour spielen zu können (mit Wertungskämpfen), ist nun die [URL=http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=306122]Community Patch League[/URL] entstanden. Hier könnt ihr, basierend auf dem [B]Community-Patch 1.05e[/B], im 1on1, bishin zum 3on3-Modi in Wertungskämpfen gegeneinander antreten. Für die Bewertung des jeweiligen Spieles wird es ein abgewandeltes ELO-System geben. Dementsprechend erhält man, wenn man gegen einen Spieler mit höherer Wertung gewinnt, auch mehr Punkte im Vergleich zu einem Spieler mit minderer Wertung. In der CPL sind neben den „standard-Maps“ auch inoffizielle Maps willkommen, vorausgesetzt das alle Mit- bzw. Gegenspieler mit eben dieser Map einverstanden sind. Treffpunkt ist die 2on2 Lobby. Für weitere Informationen stehen euch wieder die [URL=http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=306122]Infopage[/URL] zur Verfügung oder aber auch der [URL=http://www.hqboard.net/showthread.php?t=25655]Thread in unserem Board[/URL].

    [CENTER][IMG]http://outpost.cnchq.de/Fronttaxi/News/CPL/Banner-klein.jpg[/IMG][/CENTER]