Kategorie: PC

  • Neue Generals Maps online

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    Wir haben mal wieder 5 neue Generals Maps für euch, die ihr euch schnellstmöglichst saugen solltet 😉

    [CENTER][URL=/gen_maps.htm]Download[/URL][/CENTER]

  • Welcome to C&C: Desert Siege

    Erstmal sorry für die Serverausfälle in den letzten Minuten, wir hoffen mal das das Problem Serverseitig behoben wurde.

    Eine nagelneue Rebornmap erblickt das Licht der Welt, in einem spannenden Wüstenszenario in TS Atmosphäre können von nun an ab den Rebornrelease die selbstgemodelten Einheiten der Nod und GDI ihre Einsätze bestreiten.

    Einige Screens zur Map gibts in der Reborn Bildersektion, hier schonmal ein Screen 😉

    [CENTER][IMG]http://www.reborn.communityteam.de/bilder/zoom/153_400.jpg[/IMG][/CENTER]

  • Operation Thunder Storm veröffentlicht!

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    Die Generals Modifikation „Operation ThunderStorm“ ist die erste Mod aus der deutschen ThunderMODs Schmiede und bietet viel Neues. So kann der Spieler nun auch mobile EMP Fahrzeuge bauen (Tiberian Sun lässt grüßen) oder GBA Soldaten in einem Tarnzelt verstecken.

    Besonders effektiv ist der Leclerc Panzer der USA und der Su-30 Flanker der Chinesen. Eine gute Ballance aller Einheiten sorgt zudem für langen Spielspaß.

    Der Mod ist also genau das richtige für lange Nächte im LAN Netzwerk.
    Ein Download ist daher sehr zu empfehlen [IMG]/smileys_grau/wink.gif[/IMG]
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    [URL=/Generals/mods/thunderstorm1/usa1.jpg][IMG]/Generals/mods/thunderstorm1/usa1_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=/Generals/mods/thunderstorm1/china1.jpg][IMG]/Generals/mods/thunderstorm1/china1_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=/Generals/mods/thunderstorm1/china2.jpg][IMG]/Generals/mods/thunderstorm1/china2_small.jpg[/IMG][/URL]

    [URL=/genmodslarge.htm]Download[/URL][CENTER]

  • Offizielle EA Pressemitteilung

    In der vor wenigen Momenten veröffentlichten offiziellen EA Pressemitteilung, welche als Bestätigung für unsere letzte News gilt, heißt es:

    Köln, 12. August 2003 – Electronic Arts, weltweit Marktführer für interaktive Unterhaltungssoftware, veröffentlicht im Spätsommer 2003 eine für den deutschen Markt entwickelte Version des PC-Strategiespiels Command & Conquer Generals.

    Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) und die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) haben einvernehmlich den Inhalt von C&C Generals und C&C Generäle als nicht identisch bezeichnet.
    Electronic Arts geht davon aus, dass die USK das deutsche Produkt mit einer Altersempfehlung „ab 16 Jahren“ einstufen wird.

    Einige Inhalte sind laut Peter Larsen, Produktmanager der C&C-Reihe, angepasst worden. „Durch die Veränderungen am internationalen Vorgänger verliert C&C Generäle den zuvor kritisierten angeblichen Realitätsbezug. Dabei handelt es sich zum Beispiel um die Veränderung von Ortsnamen, Gegnern, Einheiten und Waffen in fiktive Namen. Die unterstellte menschenverachtende Haltung gegenüber Nicht-Kombattanten ist in dem Spiel nicht mehr vorhanden.
    Auch auf vermeintlich kriegsverherrlichende Darstellungen wurde in der neuen Version verzichtet. So wurden zum Beispiel Einheiten in Roboter verwandelt und menschliche Stimmen verfremdet.“

    Electronic Arts reagiert damit auf die Indizierung der Mitte Februar 2003 erschienenen Fassung durch die BPjM. Die USK hatte C&C Generals ursprünglich mit einer Altersempfehlung „ab 16 Jahren“ versehen. Die BPjM indizierte jedoch nachträglich das Produkt, wodurch es nicht mehr in Deutschland frei verkauft und beworben werden darf.

    Parallel dazu hat Electronic Arts in erster Instanz Klage gegen die Indizierung vor dem Verwaltungsgericht Köln eingelegt. In circa zwölf bis achtzehn Monaten rechnet EA mit der Aufhebung der Indizierung.

    Marktforschungsergebnisse und die Abverkaufszahlen vor der Indizierung zeigen, dass eine enorm große Nachfrage nach dem neuesten Titel der Erfolgsserie Command & Conquer weiterhin besteht.

    Dr. Jens Uwe Intat, Vice President und Managing Director Central European Region von Electronic Arts: „Als Marktführer für interaktive Unterhaltungssoftware sind wir uns unserer Verantwortung durch die Indizierung bewusst und möchten dennoch allen Fans der Command & Conquer-Reihe die Möglichkeit geben, in den Genuss des einzigartigen Spielerlebnisses zu kommen. Daher haben wir uns entschieden, eine speziell für den deutschen Markt angefertigte Version von C&C Generals zu veröffentlichen.“

    Command & Conquer ist die erfolgreichste Echtzeit-Strategie-Serie aller Zeiten, und C&C Generäle garantiert dem Spieler das serientypische Spielerlebnis.

    _____________
    Thx @Martinator

  • C&C Generäle | Klage | Add-On | Router

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    (Klicken zum vergrößern)
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    Pete hat heute neue Details zu Generäle und Zero Hour veröffentlicht. Martinator hat sie zusammengefasst und uns [B]exklusiv[/B] zur Verfügung gestellt.

    [B]Das bald kommende Add-On zu Generäle wird „C&C Generäle: Die letzte Stunde“ heißen und erscheint am 26. September. Es wird nur eine deutschsprachige Version geben, d.h. die entschärfte Version für Deutschland wird auch an Österreicher und Schweizer verkauft werden. Auch wer die unzensierte deutsche Version hat, bekommt nur eine zensierte deutsche Version vom Add-On. [/B]
    ————-

    Die EA Klage gegen die Indizierung geht nur langsam voran und mit einer Entscheidung wird wohl erst nächstes Jahr gerechnet.
    ————-
    Hier sind eine Reihe von Änderungen, die für C&C Generäle gemacht worden sind. Die optische Änderungen sind minimal und das Gameplay sollte unverändert bleiben.

    Problem – Konkreter Realitätsbezug

    1.1. Ortsnamen sind in fiktiven Ortsnamen geändert.
    [MEHR]
    Beispiele:

    Alte Version Neue Version
    Al Hanad im Jemen wird zu Sandstorm City
    Kabara wird zu Kathallra
    Drei Schluchten-Damm wird zu Drei Turbinen-Damm
    Jangtse wird zu Jongongse
    Chengdu wird zu Chejingdsu
    Balykchy wird zu Hive City
    Bishek wird zu Ramkek
    Aldastan wird zu Betastan
    Astana wird zu Tarmah
    Aralsee wird zu Northern Sea
    Baikonur wird zu Space Port
    Bagdad wird zu Twin Sword City
    Washington wird zu Hauptquartier

    1.2. Alle Seiten sind in fiktiven Namen geändert:

    Alte Version Neue Version
    USA wird zu W.A. (Westliche Allianz)
    China wird zu AP (Asiatischer Pakt)
    GBA wird zu IBG (Internationale Befreiungsgruppe)
    UN-Diplomaten wird zu Diplomaten

    1.3. Einheiten/Waffen sind in fiktiven Namen geändert:

    Alte Version Neue Version
    Mao-Panzer wird zu Battlemaster-Panzer
    Toxintraktoren wird zu Säuretraktoren
    Rotgardisten wird zu Cyborgs
    Anthrax wird zu Giftsäure
    Chemiegranaten wird zu Säuregranaten

    Problem – Menschenverachtenden Haltung gegenüber Nicht-Kombattanten.

    2.1. Alle Zivilisten sind vom Spiel geschnitten.
    2.2. Der „UN-Konvoy“-Level ist geschnitten.

    Problem – Menschenverachtenden Haltung gegenüber Kombattanten, Kriegsverherrlichung.

    3.1. Alle Einheiten sind in Roboter geändert.

    3.2. Stimmen sind digitalisiert und verfremdet, so sie sich nicht menschlich anhören.

    3.3. „Menschliche“ Sprüche sind geschnitten (z.B. „Ich habe Hunger“, „der Hammer ist schwer“).

    3.4. Der Selbstmord-Attentäter-Einheit ist mit einem ferngesteuerten Bombeleger ausgewechselt.

    3.5. Abbildungen von ehemaliger menschlichen Einheiten sind verfremdet.

    3.6. Menschlichen Namen sind geändert, Beispiele:

    Alte Version Neue Version
    Colonel Burton wird zu Kommandobot
    Aufgebrachter Mob wird zu Cyborg-Trupp.
    Sanitäter wird zu Reparatur-Einheit
    Terroristen wird zu Aktivisten/Anhänger
    Schwarzer Lotus wird zu Black Bot
    Arbeiter wird zu Arbeitsbot
    Jarmen Kell wird zu Infiltrator
    Rebellen wird zu Cyborgs
    Raketen-Trooper wird zu Raketen-Bot
    ————-
    Wenn ihr Probleme in C&C Generals mit eurem Router haben solltet, dann dürfte euch dieser [URL=http://www.communityteam.de/cncg_router.htm]Link[/URL] hier weiter helfen.

  • Tiberian Revolution lebt. KSN sucht Vxl- und Shp-Designer

    Liebe Community und Interessierte,

    der letzte CNCHQ-Newspost besagte, dass das Großprojekt „Tiberian Revolution“ von KSN abgebrochen worden sei. Tatsächlich hat es sich anders entwickelt. Durch die Stellungnahme Lord Kains und die nachfolgenden Beiträge im entsprechenden Thread sind viele Missverständnisse entstanden.
    Hiermit soll alles klargestellt werden: Tiberian Revolution ist nicht tot, sie ist nur vorläufig weiterhin eingefroren. Wie Lord Kain bereits im entsprechenden Thread mehrmals geschildert hat, werden viele Grafiken und damit mehrere gute Vxl- und Shp-Designer gesucht. Der Mangel an diesem Personal hat lange Zeit und auch in der Gegenwart die Weiterentwicklung von TR blockiert und damit zum Pessimismus geführt. Lord Kain ist jedoch bereit, das Projekt weiterzuführen (siehe Thread „Stellungnahme“ im KSN-Forum), wenn Designer gefunden werden. Dazu ist die KSN auf eure Hilfe angewiesen! Wenn ihr Designer kennt bzw. seid oder wenn ihr helfen wollt, diese zu finden, dann meldet euch bitte im KSN-Forum. Bitte habt Geduld mit diesem Projekt. Ihr könnt euch sicher vorstellen, dass man gerade in diesem heißen Sommer besseres zu tun hat als Grafiken zu erstellen und der Erfolg bei der Suche nach Designer erst später eintreten kann. Aber je mehr helfen, umso eher wird es funktionieren!

  • Community News

    Was tut sich eigentlich im Augenblick auf unseren Partnerseiten. Hier ein kleines Overview.

    [URL=http://www.generalszone.de/]Generals-Zone[/URL] ist nach dem kleinen Ausfall endlich wieder verfügbar, so dass ihr euch auch wieder für das Event anmelden könnt.

    Auf [URL=http://www.cncden.com/]CNCDEN[/URL] gibt es ein nettes Bild mit Harvard zu bestaunen. [URL=http://www.cncden.com/news_temps/havard5.jpg]Bild[/URL]

    Auf [URL=http://www.cnc-extreme.de/]CNC-Extreme[/URL] wurde ein neues Mappack veröffentlicht.

    [URL=http://www.thundermods.net]Thundermods[/URL] wird heute oder morgen die Modifikation „Operation: Thunderstorm“ veröffentlichen.

  • Rising Sun Mod

    Die Mod [I]Rising Sun[/I] für Generals dreht sich um den Kampf zwischen GDI und NOD. Die Entwickler wollen alle Einheiten aus C&C 3 in die Mod einbauen und die Vorteile der Sage-Engine nutzen. Boden-Explosionen oder das funkeln der Kristalle werden schöne Nebeneffekte bieten.

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    [URL=http://hive-cpn.com/tsr_screen2.jpg][IMG]http://hive-cpn.com/tsr_screen2.jpg“ width=“118″ height=“88[/IMG][/URL][URL=http://hive-cpn.com/tsr_screen1.jpg][IMG]http://hive-cpn.com/tsr_screen1.jpg“ width=“118″ height=“88[/IMG][/URL][URL=http://hive-cpn.com/tsr_screen3.jpg][IMG]http://hive-cpn.com/tsr_screen3.jpg“ width=“118″ height=“88[/IMG][/URL]
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  • Neue Generals Replays

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    Wieder einmal gibt es einen kleinen Schub neuer Generals Replays. Wir haben diesmal 3 2on2s und 2 1on1s für euch. Viel Spaß beim anschauen [IMG]/smileys_grau/wink.gif[/IMG]
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    [URL=/genreplays.htm]Download[/URL]/CENTER]]

  • Was viele bereits befürchtet haben: TR tot!

    Der YR Mod Tiberian Revolution von den Kain Studios ist hiermit abgebrochen und wird nicht weiter entwickelt, hier die offizielle Stellungnahme:

    Tiberian revolution ist endgültig tot.

    Eine ca. 2-monatige Suche nach Shp und Voxel Designer hat zu keinem Erfolg geführt und daher muss nach einer längeren Eiszeit, dass Projekt entgültig abgeschrieben werden.

    Es wird für Generals keine Mod o.ä. geben, da Generals kein Command & Conquer ist, sondern nur das Produkt einer geldgierigen Firma.

    Ich habe nun unter CnC einen Schlußstrich gezogen und werde damit nicht mehr viel zu tun haben, bis CnC auch wieder CnC ist.

    mfg
    LordKain