Kategorie: PC

  • Atlas Reactor – Offene Beta und Veröffentlichungsdatum

    Trion Worlds kündigte kürzlich das Veröffentlichungsdatum von Atlas Reactor an. Das simultan-rundenbasierte Teamtaktik-Spiel erscheint am 4. Oktober 2016 auf Steam sowie für die hauseigene Plattform Glyph. Vorbesteller können das Spiel direkt bei Trion oder extern über Steam für 19,99 € vorbestellen. Ab der offiziellen Veröffentlichung kostet Atlas Reactor 29,99 €.

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    Bereits ab heute können sich interessierte Spieler in der offenen Betaphase noch bis zum 25. September einen ersten Eindruck von der dynamischen Action-Strategie in Atlas Reactor verschaffen. Vorbesteller dürfen ihre Freelancer ab dem 30. September und somit noch vor allen anderen nach Atlas City schicken.

    Um die offene Betaphase angemessen einzuläuten, veröffentlicht Trion heute außerdem einen dreiminütigen, kinoreifen Trailer, der in Zusammenarbeit mit der preisgekrönten Visual-Effects-Firma Blur Studio entstanden ist.

    Der Trailer zu Atlas Reactor gibt es bei uns zu sehen:

    Das einzigartige Prinzip von Atlas Reactor lässt sich am besten als Kombination aus Dota und XCOM beschreiben: Das Spiel erfindet taktische Teamkämpfe neu, indem es dynamische Action mit gleichzeitig ausgeführten Runden verbindet. Innerhalb weniger Sekunden müssen Spieler die Situation analysieren, Absprachen im Team treffen und den nächsten Schritt vorbereiten.
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    Die Auswirkungen entfalten sich schließlich in Echtzeit am Ende jeder Runde. Die Aktionen jedes Einzelnen bergen dabei ein hohes Risiko, denn in Atlas Reactor steht von Anfang bis Ende alles auf dem Spiel. Durch geschicktes Zusammenarbeiten und vorausschauendes Denken müssen die Teams die besten Strategien entwickeln, um dem Gegner auf dem Weg zum Sieg immer einen Schritt voraus zu sein.

    Weitere Informationen zur offenen Betaphase sowie zur Veröffentlichung von Atlas Reactor stehen im offiziellen Blog-Post unter: https://www.atlasreactorgame.com/en/2016/09/atlas-reactor-open-beta/

  • Battlefield 1 – Die erfolgreichste Beta in der Geschichte von EA

    13.2 Millionen Spieler stürzten sich auf Xbox One, PC und PlayStation 4 in hitzige Gefechte im Wüstensand und machten damit die offene Beta von Battlefield 1 zur erfolgreichsten in der Geschichte von Electronic Arts.

    Während der Betaphase, die vom 31. August bis zum 8. September lief, wurden insgesamt rund 62 Millionen Kontrahenten vom Pferd aus besiegt und knapp 29 Millionen Gegner mussten sich im Nahkampf geschlagen geben. Der Sturmsoldat und der Späher lieferten sich dabei ein Kopf-an-Kopf Rennen um die Wahl zur beliebtesten Klasse: 30 Prozent der teilnehmenden Spieler entschieden sich für den Sturmsoldaten, der Späher war mit 28 Prozent annähernd beliebt. In der Rolle des Versorgungssoldaten kämpfte ein gutes Fünftel aller Beta-Teilnehmer. Die restlichen Spieler wagten sich als Sanitäter, Piloten, Panzerfahrer oder berittene Einheit in die Wüste Sinai.

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    Trotz der Verhaltenheit in der Klassenwahl als Panzerfahrer oder Kavallerie zeigt die angehängte Infografik: Der Hieb mit Stachelkeule, Spaten und Beil wurde 28.9 Millionen Mal erfolgreich ausgeführt, während mit dem gigantischen Panzerzug 12 Millionen gegnerische Soldaten ausgeschaltet wurden. Die neue Eliteklasse des Panzerjägers sorgte ebenfalls für jede Menge Verwüstung und hat sich damit den Titel der Eliteklasse mit der größten zerstörerischen Kraft der Beta verdient.

  • WRC 6 – Exklusives Bonus-Fahrzeug für Vorbesteller

    Bigben und Kylotonn Racing Games gaben kürzlich den Vorbesteller-Bonus für WRC 6 bekannt, das offizielle Videospiel der FIA World Rally Championship (WRC) 2016, erhältlich ab 7. Oktober für PlayStation®4, Xbox One und PC. Als exklusiven Bonus erhalten Spieler, die WRC 6 vorbestellen, den YARIS WRC-Testwagen (Toyota Gazoo Racing) von dem Hersteller, der in diesem Jahr seine triumphale Rückkehr in den Wettbewerb feiert.

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    Toyota nahm erfolgreich von 1973 bis 1999 an der World Rally Championship (WRC) teil und baute sich mit drei Hersteller-Weltmeistertiteln und vier Fahrer-Weltmeistertiteln ein überragendes Renomée auf. Nach über 5.000 Testkilometern mit dem brandneuen YARIS WRC-Testwagen in 2016 ist Toyota nun bereit für die lang erwartete Rückkehr in 2017.

    Hier gibt es das Video des YARIS WRC-Testwagens zu sehen:

    In WRC 6 können sich Spieler, die das Spiel für PlayStation®4*, Xbox One oder PC vorbestellen, bereits vor dem Beginn der nächsten Saison hinter das Lenkrad des neuen Fahrzeugs klemmen. Der YARIS WRC-Testwagen wird in sämtlichen WRC 6-Spielmodi (einschließlich Online-Spiel) verfügbar sein.

  • Riders of Icarus – Nexon kündigt Kluft der Verdammten-Update an

    Der stete Strom neuer Inhalte für Riders of Icarus seit dem Launch der Open Beta im Juli reißt nicht ab. Im kommenden Kluft der Verdammten-Update, das am 28. September erscheint, führen die Entwickler von WeMade neue Inhalte und eine erhöhte Levelcap ein.

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    Das Update bietet zahlreiche neue Features:

    • Neuer Bereich: Hoch über der schwarzen, bodenlosen See schwebt gefüllt von den Ruinen und Knochen zahlloser vergessener Kriege die Tritael-Kluft – geboren durch den Zusammenprall der Göttin des Lichts und des Gottes der Verderbnis. Die Tritael-Kluft ist der erste vollständige Flugbereich in Riders of Icarus.
    • Neue Quests: Kämpft gemeinsam mit den legendären Pegasus-Rittern gegen die Mächte des Chaos, die das Land noch immer plagen.
    • Neuer Dungeon: Der Riss, ein fordernder, hochstufiger Dungeon, der ab Stufe 39 zugänglich ist, bildet die Hochburg einer Armee böser Geister – jener Seelen, die von den Helden von Hakanas erschlagen wurden. Die Spieler müssen sich zwei separaten Bossen stellen, um den Dungeon abzuschließen und sich ihre Belohnungen zu verdienen, zu denen hochstufige Ausrüstung und neue, geisterhafte Reittiere zählen.
    • Neue Reittiere: In der Tritael-Kluft begegnen den Spielern die neuen, ungebändigten „Leere“-Kreaturen, die sich dieser Welt im Laufe der Zeit angepasst haben. Zu diesen fürchterlichen Wesen zählen Voidbeast Drauph, Blade, Paragas the Mad und Karasha the Dark One – und jedes von ihnen bietet eine neue Herausforderung.

    All diese Inhalte und mehr können die Spieler erleben, wenn sie durch die verzwickten Schlachtfelder der Tritael-Kluft fliegen und sich später in diesem Monat bis auf Stufe 40 hochkämpfen. Einen kurzen Blick auf einige dieser Inhalte bietet der neue Gameplay-Trailer:

  • Hearthstone – Willkommenspaket: Eine garantierte legendäre Karte im neuesten Hearthstone-Paket!

    Hearthstone – Willkommenspaket: Eine garantierte legendäre Karte im neuesten Hearthstone-Paket!

    Wir hoffen, dass Ihr Spaß bei den Feierlichkeiten im neuesten Abenteuer von Hearthstone: Eine Nacht in Karazhan hattet – Medivh war begeistert über die große Anwesenheit! Weshalb es eine besondere Neuigkeit für euch gibt. Das Wirtshaus hält bald nämlich einen ganz besonderen Leckerbissen bereit:

    Ab heute fügen wir dem Shop ein neues Paket hinzu: das Willkommenspaket. Für 4,99 € beinhaltet es:

    • 10 klassische Hearthstone-Packungen
    • Eine zufällige legendäre Klassik-Klassenkarte wie zum Beispiel die Magierkarte Erzmagier Antonidas oder die Kriegerkarte Grommash Höllschrei

    Das Willkommenspaket ist ein großartiges Angebot für neue Spieler und Veteranen – und das zu einem unschlagbaren Preis. Das ist die beste Gelegenheit, Ihr Deck auszubauen, wenn Ihnen noch klassische Karten fehlen. Und dies ist das erste Mal, dass Sie garantiert eine legendäre Karte erhalten. Das Willkommenspaket kann pro Account nur einmal erworben werden.

  • HITMAN – Neues Elusive Target „Die Pharmazeutin“ ab sofort verfügbar

    Square Enix gab heute bekannt, dass für HITMAN ab sofort ein neues Elusive Target verfügbar ist. Die Mission mit dem Titel „Die Pharmazeutin“ führt Agent 47 zurück nach Paris, wo er Jagd auf die titelgebende Person macht. Spieler haben bis zum 23. September um 14 Uhr Zeit, den kniffligen Auftrag zu erledigen.

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    Den zugehörigen Trailer gibt es hier für euch zu sehen:

    Über die Elusive Targets:
    •    Jede Zielperson erscheint nur einmal im Spiel
    •    Spielern steht nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung, um den Auftrag zu erledigen
    •    Die Zielpersonen werden weder auf der Minimap, noch im Instinktmodus angezeigt
    •    Sorgfältige Planung ist der Weg zum Erfolg
    •    Es gibt nur eine Chance, das Ziel auszuschalten
    •    Die Mission kann nicht neu gestartet werden
    •    Wenn die Zeit für den Auftrag abgelaufen ist, verschwinden die Ziele endgültig
    •    Wenn Spieler bei der Mission scheitern, gibt es keine zweite Gelegenheithtml

  • Neverwinter – PS4 Edition feiert 2 Monate und mehr als 2 Millionen Spieler

    Am Mittwoch haben Perfect World Europe B.V., einer der führenden Publisher von free-to-play MMORPGS, und Cryptic Studios bekannt gegeben, dass Neverwinter – das auf Dungeons & Dragons basierende free-to-play MMORPG – auf der PlayStation®4 von mehr als 2 Millionen Spielern gespielt wird. Das Spiel hat mittlerweile auf allen drei Plattformen (PC, Xbox One, PS4) über 12 Millionen Spieler angezogen.

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    Zudem werden Abenteurer auf den Konsolen schon bald ein neues großes Abenteuer in Neverwinter angehen können, wenn Storm King’s Thunder – Neverwinters jüngste Erweiterung – im Herbst dieses Jahres für die PS4 und die Xbox One erscheint.

    Wir feiern das zweimonatige Jubiläum Neverwinters auf der PlayStation®4 mit den folgenden Ereignissen:

    • Vier Doppelboni
      • 13. 9.19. 9.: 2× Verzauberungen & Runen und 2× Astraldiamanten
      • 15. 9.19. 9.: 2× EP und 2× Ruhm
    • Kostenloses PlayStation®4-Design
    • Wohltätigkeitsereignis
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    • 30-Tage-VIP als Geschenke für die Spielergemeinschaft

    In den 2 Monaten nach der Veröffentlichung auf der PS4 am 12. Juli haben Spieler gemeinsam unglaubliche Leistungen vollbracht, während sie in bekannten Gebieten aus der Welt von Dungeons & Dragons Quests abgeschlossen haben und dabei gegen berüchtigte Gegner wie den Demogorgon, den Kult des Elementaren Bösen, Valindra und noch viele mehr angetreten sind.

    Zu diesen Meilensteinen gehören:

    • Über 2 Millionen Spieler auf der PlayStation®4
    • Über 12 Millionen Abenteurer auf allen drei Plattformen (PC, Xbox One und PlayStation®4)
    • 3,2 Millionen erstellte Charaktere, von denen bereits 30.000 das Höchstlevel erreicht haben
    • 1,6 Milliarden Minuten Spielzeit von Neverwinter auf der PS4
    • 50 Milliarden verdiente Astraldiamanten
    • 18 Millionen erhaltene Reittiere
    • 11.000 gegründete Gilden

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    In Neverwinter werden die Spieler zu Abenteurern, die aus acht spielbaren Klassen und mehreren Rassen wählen können, um Charaktere mit eigenen Hintergrundgeschichten zu erstellen. Woraufhin sie dann in atmosphärischen Umgebungen und action-geladenen Kämpfen die Stadt Neverwinter und die umliegenden Landstriche vor Drachen, Kultisten, Dämonen und anderen Bedrohungen retten. Abenteurer erhalten Zugang zum Basisspiel und den neun Inhaltserweiterungen, von denen The Maze Engine zuletzt veröffentlicht wurde, und können so mit ihren Freunden die neusten D&D-Abenteuer erleben. PlayStation®4-Abenteurer können sämtliche Spielinhalte kostenlos herunterladen. Ein PlayStation®Plus-Abonnement wird nicht benötigt.

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  • Rise of the Tomb Raider – 20-JÄHRIGES JUBILÄUM – Viertes „Frau gegen Wildnis“-Video veröffentlicht

    Square Enix gab kürzlich einen neuen Teil der Reihe „Frau gegen Wildnis” zu RISE OF THE TOMB RAIDER bekannt. In der vierten Episode, stellt Rich Briggs, Brand Director von Crystal Dynamics das Croft-Anwesen vor, welches als Teil des „Blutsbande“ Story-Kapitels in RISE OF THE TOMB RAIDER: 20-JÄHRIGES JUBILÄUM Spieler erstmals seit langer Zeit wieder Laras Zuhause erkunden lässt.

    Als Laras Eigentumsrecht am Anwesen angefochten wird, muss sie es nach einem Beweis durchsuchen, dass sie die rechtmäßige Erbin ist, oder es ist für immer verloren. Das Video bietet einen Einblick in das Heim der Croft-Familie, in dem Lara verlorene Geheimnisse entdecken und sich ihrer Vergangenheit stellen wird.

    Das Video „Frau gegen Wildnis Episode #4: Das Croft-Anwesen“ kann hier angeschaut werden:

    Die voherigen Episoden von „Frau gegen Wildnis“ können hier angeschaut werden:

    Episode 1:

    Episode 2:

    Episode 3:

  • Bigben Interactive kündigt Handball 17 an – Erster Trailer und Packshots veröffentlicht

    Bigben Interactive und das Entwicklerstudio Eko Software freuen sich, den bevorstehenden Release des Spiels Handball 17 anzukündigen. Schon jetzt können der erste Trailer und das Cover des Games bestaunt werden.

    Das Cover ist in Zusammenarbeit mit Thierry Omeyer von Paris Saint-Germain Handball entstanden, dem Kapitän und Torwart der französischen Nationalmannschaft, zweifachen Olympia-, dreifachen Europa- und vierfachen Weltmeister.

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    Die neue Version des Spiels mit Inhalten der Saison 2016/2017 ist ab Oktober 2016 für PC, PlayStation®4, PlayStation®3 und Xbox One erhältlich.

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    In der neuen Saison stößt neben den beiden deutschen Ligen und den ersten Ligen Frankreichs und Spaniens erstmals die zweite französische Liga zur Handball-Reihe hinzu. Anlass ist die Aufnahme der Liga in die französische Ligue National de Handball. Im Spiel gibt es alle 82 offiziellen Mannschaften der prestigereichsten Ligen Europas zu entdecken: die DKB Handball-Bundesliga und die 2. Handball-Bundesliga aus Deutschland, die LIDL STARLIGUE und PROLIGUE aus Frankreich sowie die spanische Liga ASOBAL.

    Das vom französischen Studio Eko Software (How to Survive 1 und 2, Handball 16) entwickelte Handball 17 bietet dank zahlreicher neuer Features noch dynamischere und realistischere Begegnungen. Ein komplett überarbeitetes Gameplay, eine neue KI, brandneue Kommentare und mehrere zusätzliche Schwierigkeitsgrade machen diese Handball-Simulation realistisch wie nie zuvor. Fans des Handballs können mit den größten Stars der Sportart spielen und ihre Lieblingsmannschaft zum Sieg führen. In lokalen und Online-Mehrspielermodi können sie zudem gegen Freunde antreten.

    Der Startpfiff für Handball 17 fällt im Oktober 2016. Das Spiel wird dann für PC, PlayStation®4, PlayStation®3 und Xbox One erhältlich sein.

  • FIFA 17 mit Exklusiv-Track von Paul Kalkbrenner

    Drei Wochen vor dem Release von FIFA 17 veröffentlicht EA SPORTS heute Details zum Soundtrack des Spiels. Zu den Interpreten zählt dieses Jahr auch der Berliner Techno-Musiker Paul Kalkbrenner, der exklusiv für FIFA 17 einen neuen Track produziert hat. Er gilt als einer der renommiertesten Künstler Deutschlands im internationalen Kontext. Sein letztes Album „7“ erschien 2015 und erreichte die Spitzenposition der Charts in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Ein aktuelles Album ist derzeit zwar nicht geplant, doch exklusiv für FIFA 17 lässt Paul Kalkbrenner trotzdem wieder von sich hören.

    Bei EA herrscht das ungeschriebene Gesetz, dass die jährlichen Sportsspiele neben packender Action auf dem Feld auch einen Soundtrack bieten müssen, der den Musikgeschmack der Spieler bereichert. Über die letzten Jahrzehnte hinweg konnten die Titel der FIFA-Reihe Interpreten wie Fatboy Slim, Kings Of Leon, CHVRCHES, MGMT, Lykke Li, oder Imagine Dragons einem breiten Publikum vorstellen und die Spieler dabei für neue Genres sowie Liebligskünstler begeistern.

    Mit FIFA 17 liefert EA den Spielern dieses Jahr die ultimative Soundtrack-Erfahrung:

    • Erstmalig Songs von Beck, Kasabian, Bishopp Briggs, Ceci Bastida feat. Aloe Blacc, Sofi Tukker, Souls,
      Systema Solar, Barns Courtney, HUNTAR und weiteren Debütanten
    • Coole Tracks von Two Door Cinema Club, Kygo, Bastille, Phantogram, Declan McKenna, Zhu, Glass Animals und anderen Künstlern
    • Newcomer wie Bob Moses, Skott, KAMAU oder LOYAL
    • Exklusiv für FIFA 17 produzierte Songs von Paul Kalkbrenner sowie Zedd & Grey
    • Kits für FIFA Ultimate Team, zusammengestellt von Kygo, Kasabian, Zedd, Major Lazer und Damian Marley

    Über ein Jahr lang arbeitete EA daran, die besten, bekanntesten und erfolgreichsten internationalen Superstars genauso wie talentierte Newcomer in einem einzigartigen Mix zu vereinen. Das Ergebnis: 50 Songs von Künstlern aus über 15 Nationen versprechen eine vielseitige Mischung aus Rock, EDM, Hip-Hop, Techno, Folk-Pop und vielen weiteren Genres. Die neue FIFA-Saison repräsentiert internationale Musikkultur wie kein anderes Spiel zuvor.

    Dazu leistet auch FIFA 17 – The Journey seinen Beitrag. Die filmische Welt, geformt und beeinflusst durch reale Spieler, Persönlichkeiten, Orte und Events bietet Spielern die Möglichkeit, die Geschichte des aufstrebenden Premier-League-Stars Alex Hunter auf und neben dem Platz zu erleben. Dass dabei auch der Soundtrack passt, dafür sorgt kein Geringerer als Atticus Ross, der als Produzent bereits Alben für Nine Inch Nails und Korn produzierte und für Filme wie den Oscar-prämierten The Social Network zusammen mit Trent Reznor an mitreißenden Soundtracks gearbeitet hat.

    FIFA 17 ist ab dem 27. September in Nordamerika und ab 29. September weltweit erhältlich. Spieler können sich den Soundtrack schon jetzt auf Spotify anhören.

    FIFA 17** wird von EA Vancouver entwickelt und wird am 29. September für Origin™ (PC), Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht. Vorbesteller der FIFA 17 Super Deluxe Edition können bis zu 40 FIFA Ultimate Team™ Jumbo-Premium-Gold-Sets, Team der Woche-Leihspieler und weitere FUT-Inhalte erhalten. EA Access-Mitglieder* (Xbox One) und Origin Access-Mitglieder* (PC) können das Spiel schon vorab in den Play First Trials spielen.