Es gibt neue Karten, mehr Optionen und spannende Herausforderungen: Die größte und verrückteste Schlacht im Universum von Plants vs. Zombies ist soeben noch ein ganzes Stück größer geworden.
PopCap Vancouver kündigt heute mit Plants vs. Zombies Garden Warfare 2: Graveyard Variety das erste Update mit Gratisinhalten zu Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 an. Ab heute steht die Erweiterung des verrückten Shooters allen Spielern auf der Xbox One, PlayStation 4 und über Origin auf dem PC zur Verfügung.
Das Update beinhaltet neben einer neuen Karte und frischen Missionen auch zusätzliche Gameplay-Features und Verbesserungen der Spielbalance. Brandneu ist auch die zombifizierte Garten-Center-Karte: Aqua-Center. Das aus dem ersten Teil von Plants vs. Zombies Garden Warfare bekannte Garten-Center wurde von den Zombies überrannt und von Dr. Zomboss zu einem Aqua-Center umfunktioniert.
Hier gibt es den Trailer zum Graveyard Variety-Pack:
Diese neuen, abgedrehten Inhalte erwarten die Spieler von Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 im Graveyard Variety-Pack:
– Die brandneue Karte Aqua-Center
– Neue Aufträge mit spannenden Herausforderungen auf dem Hinterhof-Kampfplatz
– Neue Gameplay- und Steuerungsoptionen
– Anpassungen und Verbesserungen der Spielcharaktere
– Eine Nachtversion der Karte Hoher weißer Norden
Vollständige Details zu den Inhalten des Graveyard Variety-Packs gibt es im Blog zu Plants vs. Zombies Garden Warfare 2: http://bit.ly/PvZGW2update
Videospiel-Publisher und -Distributor Bigben Interactive und die Hyundai Motor Company gaben heute bekannt, dass die Hyundai Motor Company ein bedeutender Partner der eSports WRC Championship wird. Das weltweite Turnier versammelt die besten Fahrer von WRC 5, das offizielle 2015 FIA World Rally Championship (WRC)-Spiel.
Die Hyundai Motor Company, die selbst mit zwei Teams an der WRC teilnimmt, freut sich, Bigben Interactive bei der Promotion der eSports WRC durch das Stellen eines Premium Hyundai i20 im Wert von 20.000 Euro als Prämie für den Gewinner des weltweit ausgetragenen Turniers zu unterstützen. Der Hyundai i20 ist ein weltweit erhältlicher, kompakter Kurzheck-Wagen, der mit erstaunlichem Raumangebot und edler Innenausstattung von Front bis Heck ausgereiftes Design und sicheren Stil bietet. Der i20 weiß mit ausgezeichnetem Fahrkomfort und für seine Klasse überragenden Leistungsreserven zu beeindrucken – und wurde weltweit bereits mit mehreren Design-Preisen ausgezeichnet.
„Die Erweiterung unseres Engagements im Motorsport über die Gaming-Industrie ist uns besonders willkommen”,
So Scott Noh, Director der Hyundai Motors Overseas Marketing Group.
„Unsere Partnerschaft mit Bigben bietet eine Plattform zum Erleben des Nervenkitzels und der Spannung des Rallyefahrens. Wir sind überzeugt, dass die Meisterschaft als weiteres unterhaltsames Element des Online-Wettbewerbs gut angenommen wird. Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück und eine ruhige Hand. Wir sind gespannt, wer den großen Preis gewinnt”,
Fügt Noh hinzu.
Nach einem langen und fordernden Qualifikationsjahr kämpfen die besten 18 Fahrer im Rahmen des Finales der Wales Rally GB vom 27. bis zum 30. Oktober 2016 vor Ort um den Titel. Der Gewinner wird nicht nur der erste eSports WRC-Champion sein, sondern auch einen unglaublichen Preis mit nach Hause nehmen.
„Wir freuen uns sehr, Hyundai für die erste eSports WRC als Partner zu haben”,
erläutert Axel Florizoone, Marketing Director bei Bigben Interactive Deutschland.
„eSports WRC ist für uns eine gewaltige Herausforderung. Das Umsetzen eines virtuellen Turniers, das simultan zum Rennkalender einer offiziellen FIA-Meisterschaft stattfindet, ist etwas, das es in der Gaming-Industrie nie zuvor gegeben hat. Als innovatives Unternehmen unterstützt Hyundai uns durch die Stellung eines hervorragenden Preises für den Gewinner des spannenden Online-Rennwettbewerbs”,
So Axel Florizoone.
Der Kampf um den ersten eSports-Welttitel versammelt die besten WRC 5-Fahrer in einem Turnier, das im Januar während der Rallye Monte-Carlo begann und in Wales endet. Jede einzelne Runde findet parallel zu einer realen WRC-Runde statt und versetzt die Spieler in die Rollen von WRC-Stars wie Thierry Neuville, Hayden Paddon und Dani Sordo, die wie die virtuellen Fahrer Druck und Nervenkitzel spüren, während sie unter schwierigsten Bedingungen um wichtige Zehntelsekunden kämpfen.
Die Organisatoren des Turniers sind Bigben Interactive, Kylotonn Games und WRC Promoter in Zusammenarbeit mit ESL, dem weltgrößten eSports-Unternehmen.
Stellt euer Team zusammen und macht euch bereit für den Kampf um die Zukunft! Blizzard Entertainment hat heute die Veröffentlichung von Overwatch™ auf PC (Windows®), PlayStation®4 und Xbox One für den 24. Mai angekündigt.†† Helden aus aller Welt können an der Schlacht teilnehmen, indem Ihr den Blizzards teambasierten First-Person-Shooter heute noch auf www.playoverwatch.com/buy im Vorverkauf erwerbt.
Spieler, die Overwatch für PC, PS4™ oder Xbox One im Vorverkauf erwerben oder vorbestellen, erhalten neben dem bereits enthüllten Noire-Skin für die eiskalte Auftragsmörderin Widowmaker zwei Tage früher Zugang zur offenen Beta von Overwatch.† Die offene Beta bietet den Spielern die Gelegenheit, alle 21 Helden zu entdecken und die packende Action, die taktische Tiefe und die lebendige Welt von Overwatch bereits vor Veröffentlichung des Spiels zu erleben. Im Anschluss an den frühzeitigen Zugang, der Vorbestellern vom 3. bis 4. Mai gewährt wird, ist Overwatch allen Spielern zugänglich, um ein Team aus Freunden zusammenzustellen und das Spiel vom 5. bis 9. Maikostenlos ausprobieren zu können. Weitere Informationen zur offenen Beta erhalten Sie auf der offiziellen Website.
„Overwatch ist ein Team-Shooter für jedermann. Spieler kämpfen in Sechserteams gegeneinander, erleben anspruchsvolles Gameplay, rasante und unterhaltsame Action und eine vielfältige Auswahl an faszinierenden Helden.“, sagt Mike Morhaime, CEO und Mitgründer von Blizzard Entertainment. „Wir glauben, dass PC- und Konsolenspieler auf der ganzen Welt jede Menge Spaß beim Spielen haben werden. Und wir freuen uns darauf, den Spielern vor der Veröffentlichung am 24. Mai die Gelegenheit zu geben, Overwatch auszuprobieren.“
Die Geschichte
In Overwatch schließen sich Spieler einer legendären Einheit aus Soldaten, Wissenschaftlern, Abenteurern und Außenseitern an, um in einer nahen Zukunft auf den Schlachtfeldern der Erde um den Sieg zu ringen. Das Spiel bietet eine vielfältige Besetzung aus 21 Helden, von denen jeder über ein eigenes Arsenal an außergewöhnlichen Waffen und Fähigkeiten verfügt. Teamwork ist ein Hauptelement des Spiels. Spieler können fortlaufend ihre Helden wechseln und ihre Kräfte kombinieren, um den Kampfverlauf entscheidend zu beeinflussen. In Overwatch dreht sich alles um rasante, spaßige Action ohne langen Vorlauf.
Seitdem der Weltöffentlichkeit auf der BlizzCon® 2015 das letzte Mal Neuigkeiten aus Overwatch präsentiert wurden, hat Blizzard einige Features eingeführt, die im Rahmen der laufenden geschlossenen Beta getestet werden. Bei dem brandneuen Kartentyp Kontrolle nehmen die Teams Ziele ein und versuchen, diese zu halten. Diese Kontrollgefechte geschehen unter anderem auf Schauplätzen wie einem Omnic-Dorf in den Bergen Nepals oder einem Hightech-Wolkenkratzer in einer chinesischen Metropole. Das neue Fortschrittssystem von Overwatch belohnt Spieler mit Lootboxen, in denen eine Vielzahl von Gegenständen zur Anpassung der Helden zu finden sind, darunter Sprays, Emotes, neue Sprüche und Skins wie Punk-Tracer und Safari-Winston.
Zusätzlich zu dem Modus Schnellsuche, in dem Spieler automatisch einem Spiel aus Mitspielern ähnlichen Könnens zusammengetan werden, können sich Spieler im neuen Modus Spiel gegen die KI mit computergesteuerten Gegnern messen. Benutzerdefinierte Spiele bieten die Möglichkeit, spezielle Regeln für das Wechseln der Helden, die Einstellung von Schadensmodifikatoren oder die Anpassung anderer Bereiche festzulegen. Und bald kommt noch mehr: Blizzard plant bereits, neue Helden und Karten per Patch nach der Veröffentlichung kostenlos ins Spiel zu bringen. Die aktuellsten Neuigkeiten zu Overwatch finden Sie auf der offiziellen Website.
Weltweit im Einzelhandel
Spieler mit Windows-PC, PS4™ oder Xbox One können sich in den Kampf um die Zukunft stürzen, indem sie die Overwatch: Origins Edition (UVP: 59,99 € für Windows PC und UVP: 69,99 € für PS4 /Xbox One), erwerben. Diese Version enthält Heldenskins für fünf Charaktere, die ihre vielschichtigen Hintergrundgeschichten widerspiegeln: Blackwatch-Reyes (Reaper), Strike Commander Morrison (Soldier: 76), Überwucherter Bastion, Sicherheitschefin Pharah und Slipstream-Tracer, sowie jede Menge Overwatch-Inhalte für andere Spiele von Blizzard Entertainment, dazu gehören das Haustier Baby Winston für World of Warcraft® und der Held Tracer für Heroes of the StormTM. Eine vollständige Beschreibung der Origins Edition finden Sie auf www.playoverwatch.com/buy.
Overwatch wird außerdem als exklusiv im Einzelhandel erhältliche Collector’s Edition in limitierter Auflage (UVP 129,99 € für Windows/PS4™/Xbox One) verfügbar sein. Die Collector’s Edition bietet alle Inhalte der Origins Edition und zusätzlich einen farbig illustrierten Begleitband, den Overwatch-Soundtrack und eine hochwertige Sammelstatue von Soldier: 76, dem zur Selbstjustiz übergegangenen Alter Ego des früheren Overwatch-Kommandanten Jack Morrison. Spieler mit Windows-PC haben außerdem die Möglichkeit, das Spiel als digitale PC-Version (39,99 €, nur digital erhältlich) herunterzuladen. Diese Version bietet sämtliche Kerninhalte für das Overwatch-Spielerlebnis.
Overwatch wird in diesen Sprachen verfügbar sein: Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Polnisch, lateinamerikanisches Spanisch, brasilianisches Portugiesisch, europäisches Spanisch, Russisch, Koreanisch (nur PC), Japanisch (nur PC und PS4) und traditionelles sowie vereinfachtes Chinesisch (nur PC).††Overwatch hat die USK-Einstufung 16 und die PEGI-Einstufung 12 erhalten.
†Angebot nur im digitalen Vorverkauf über Battle.net® unter www.playoverwatch.com/buy oder bis zum 29. April 2016 als Vorbestellung bei ausgesuchten Einzelhändlern erhältlich. Spieler sollten sich bei Einzelhändlern vor Ort über die Teilnahme am Vorbestellungsprogramm erkundigen.Spieler, die Overwatch bereits bei teilnehmenden Einzelhändlern vorbestellt oder im Vorverkauf erworben haben, sind ebenfalls zur Teilnahme zugelassen und erkundigen sich am besten bei ihrem Einzelhändler vor Ort.
††Die Pläne zur Beta/Veröffentlichung in Kontinentalchina werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.
†††Battle.net-Account erforderlich. Inhalte für World of Warcraft, StarCraft®II, Heroes of the Storm® und Diablo®III erhältlich auf Windows/Mac®. Inhalte für Hearthstone® erhältlich auf Windows/Mac/iOS/Android. Der Held Tracer für Heroes of the Storm wird auch separat erhältlich sein. Weitere Einzelheiten hierzu werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.
Während der offenen Beta vom 5. bis 9. Mai kann Overwatch™ auf allen drei Plattformen kostenlos gespielt werden.
Sichert euch noch HEUTE eine Kopie des teambasierten Shooters der Zukunft im Vorverkauf auf www.playoverwatch.com/buy und erhaltet frühzeitigen Zugang zur offenen Beta†.
Square Enix gaben nun brandneues Bildmaterial zu FINAL FANTASY XIV bekannt. Es zeigt Details zum neuen Spielmodus „The Feast“, welcher in Kürze mit dem Update 3.21 für FINAL FANTASY XIV in der Wolfshöhle verfügbar sein wird.
Im neuen Spielmodus „The Feast“ treten in der Wolfshöhle, der Arena, die vom Mahlstrom als Trainingsanlage für die Rekruten der Staatlichen Gesellschaften Eorzeas eingerichtet wurde, Abenteurer gegeneinander an. Im 4 gegen 4 oder 8 gegen 8 stehen sich dabei, dank des PvP-Wertungssystem, nur ungefähr gleichstarke Kontrahenten gegenüber.
Alle Wölfe haben dasselbe Ziel vor Augen: die Saison mit einer hohen Wertung abschließen und in der Kampfklasse aufsteigen, um die höchsten Belohnungen in die Tatzen zu bekommen. Der neue Status „Blutrausch“ sowie hilfreiche Spielelemente wie Offensiv-Depots und Adrenalin-Depots heizen den Kampf um die siegentscheidenden Medaillen ordentlich an.
Creative Director Steve Superville gab kürzlich auf Reddit neue Details zur kommenden Early Access Phase, den unterschiedlichen Founder’s Packs und der geplanten Monetarisierung in Paragon bekannt.
Einige der neuen Infos sind folgende:
Early Access beginnt am 18. März.
Die Paragon Founder`s Packs sind ab dem 14. März für 19,99 € verfügbar und bieten Zugang zum Game, Skins, Items, Boosts und weiteren kosmetischen Items, die während des Spielens freigeschaltet werden können.
Challenger Packs (59,99 €) und Master Packs (99,99 €) bieten darüber hinaus eine größere Anzahl an Skins, Items, Boosts, einen einzigartigen Skin und ein Founder’s Pack, das an einen Freund vergeben werden kann.
Paragon ist so designed, dass alle Spieler gegeneinander antreten und gewinnen können, ohne Geld ausgegeben zu haben. Alle Helden sind kostenlos und die einzusetzenden Karten können ausschließlich durch das Spielen freigeschaltet werden. Paragon wird somit niemals Pay-to-Win, da keine Items verkauft werden, die das Gameplay beeinträchtigen.
Paragon wird auf PC und PlayStation 4 erscheinen, mit kostenpflichtigem Early Access Zugang am 28. März 2016 und offener Beta im Sommer 2016. Spieler können sich auf der Webseite anmelden.
Square Enix und Io-Interactive gaben kürzlich den „Season Premiere“-Trailer für das in Kürze erscheinende Stealth-Action-Spiel HITMAN frei, dass wir euch heute zeigen möchten. Der Trailer feiert die Rückkehr von Agent 47, der am 11. März in einem brandneuen, lebendigen und beständig wachsenden, episodischen Spielerlebnis erneut herausfordernde Aufträge der ICA ausführen wird. Bis zum Staffelende werden Spieler mit umfangreichen Spielerweiterungen und neuen Aufträgen und Herausforderungen versorgt.
0707
Mit der akustischen Untermalung durch den Song „Men Today“ von HEALTH, zeigt der Trailer Szenen aus dem Prolog und dem Schauplatz Paris aus der ersten Episode, aus der italienischen Küstenstadt Sapienza, welche im April folgt, sowie einen ersten Ausblick auf einige Gebiete der Marokkanischen Königsstadt Marrakesch, welche im Mai verfügbar sein wird. HITMAN wird über insgesamt sieben Episoden, die im Laufe des Jahres erscheinen, zu einem tiefgreifenden, lebendigen, beständig wachsenden Spielerlebnis.
Square Enix und Avalanche Studios gaben nun bekannt, dass die erste Erweiterung zu JUST CAUSE 3 mit dem Titel SKY FORTRESS ab dem 8. März für alle Käufer des „Air, Land & Sea Expansion Pass“ auf PlayStation 4, Xbox One und PC verfügbar sein wird. Eine Woche später, ab 15. März, wird die Erweiterung auch einzeln zum Kauf erhältlich sein.
SKY FORTRESS enthält eine Reihe brandneuer Missionen, die Rico mit neuen Bedrohungen konfrontiert einer riesigen und furchteinflößenden fliegenden Festung, sowie tödlichen Drohnen. Um es mit diesen Gegenspielern aufzunehmen, setzt Rico Rodriguez seinen neuen, erweiterungsfähigen, raketenbetriebenen und mit Waffen versehenen Bavarium-Wingsuit mit schultermontiertem MG und Raketen mit automatischer Zielerfassung und sein neues Sturmgewehr, den „Bavariumspalter“ ein. Unterstützung bekommt er zusätzlich von seiner neuen persönlichen Räumungsdrohne.
„Die neuen Inhalte werden die Möglichkeiten für Spieler grundlegend verändern – wir freuen uns schon sehr darauf, zu sehen, was sie zum Beispiel mit dem neuen Wingsuit anstellen werden,“ so Tobias Andersson, Senior Producer bei Avalanche Studios. „Die neuen Story-Missionen, Herausforderungen und die Gadgets, die auch in der normalen Kampagne eingesetzt werden können, werden für viel Abwechslung sorgen, wenn Spieler Medici damit einen neuen Besuch abstatten.“
SKY FORTRESS wird 11,99 EUR (unverbindliche Preisempfehlung) kosten, der Air, Land & Sea Expansion Pass ist für 24,99 EUR (unverbindliche Preisempfehlung) erhältlich. Alle drei Erweiterungen werden vor Ende des Sommers 2016 verfügbar sein und sind für Besitzer des Expansion Passes immer eine Woche vor allen anderen verfügbar.
Als Vorbereitung auf die neuen Inhalte, wurde das Spiel mit einem Patch am 4. März auf den neuesten Stand gebracht. Folgende Verbesserungen sind enthalten:
– Ladezeiten bei Spielstart und während des Spiels wurden um 20-50% verkürzt
– Diverse Memory Leaks, die zu Abstürzen führten, wurden behoben
– Diverese Spielabstürze behoben
– Nachladen der Spielwelt verbessert
– Einige Verbesserungen der Performance bezüglich Ruckler
– DLC-System für den Air, Land & Sea Expansion Pass implementiert
Die „Tranquility Tech III“ Serverumstellung für EVE Online ist erfolgreich gemeistert. Tranquility ist der Live-Servercluster, auf dem das Weltraum-MMO läuft, und wurde im Rahmen des Updates mit neuer Hard- und Software ausgestattet.
Durch die Serverumstellung werden die EVE Online Server leistungsfähiger und noch stabiler als zuvor. Unter anderem wird mit einem kompletten SAN Mirror die Ausfallsicherheit weiter verbessert – Tranquility wird komplett gespiegelt und redundant sein.
Zusammen mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung von Spielmechaniken in EVE Online sind diese erheblichen Investitionen in neue Netzwerkausstattung, neue Speicher und neue Serverhardware ein Zeichen für CCPs Einsatz für „EVE Forever“.
In einem jüngst veröffentlichten Dev Diary spricht CCP Seagull, Executive Producer von EVE Online, über das Server-Update und was Spieler von EVE Online in den kommenden Monaten erwartet:
NCSOFT West haben Entfesselt, dass zweite große Content Update für Blade & Soul veröffentlicht. Mit Raue Gezeiten erschien vor weniger als einem Monat das erste Update des Spiels und mit Entfesselt setzt NCSOFT das Versprechen, regelmäßige Updates zu Blade & Soul zu veröffentlichten, weiter in die Tat um.
Entfesselt führt nicht nur die Paktierer-Klasse für die Völker Jin und Lyn ein, sondern auch das Naryuanische Labyrinth und das achte Stockwerk im Turm des Mushin. Zusätzlich dazu wird es weitere neue Features, Änderungen an Klassen und der Klassenbalance und weitere kleinere Updates im gesamten Spiel geben.
Patchnotes zu Entfesselt
Allgemein
Der Paktierer als Klasse ist jetzt verfügbar.
Spielbar als Jin oder Lyn.
Verwendet Dolche und Krise als Waffenart.
Bezwingt eure Feinde mit vernichtenden Fernkampffähigkeiten an der Seite eures mächtigen Knechts.
Der 8. Stock im Turm des Mushin ist jetzt verfügbar.
Mushin höchstpersönlich hält eine harte Herausforderung für diejenigen bereit, die sich als würdig erweisen.
Das Naryuanische Labyrinth ist jetzt verfügbar.
In Versionen für 4 und 6 Spieler verfügbar.
Steigt die Ebenen eines zufällig erzeugten Labyrinths hinab, das jedes Mal ein anderes Erlebnis bietet.
Kämpft gegen Fujin und Raijin in diesem dynamischen heldenhaften Verlies.
Die Option „Heldenhaft“ für Beuteauktionen wurde aus den Gruppenoptionen entfernt.
Erfolge für den Turm des Mushin, das Naryuanische Labyrinth und weitere wurden hinzugefügt.
Klassen
Wegen der Einführung des Paktierers werden mit dem nächsten Update weitere Änderungen an Klassen und der Klassenbalance vorgenommen.
Benutzeroberfläche
Die Megafon-Oberfläche wurde entfernt.
Neue Ladebildschirme sind auf Deutsch, Englisch und Französisch verfügbar.
Gegenstände
Die Mondwasserseele wurde hinzugefügt. Sie gewährt +10 Angriff und wird im Seelenplatz getragen. Zur Herstellung einer Mondwasserseele benötigt ihr:
Reliktfragment aus dem Naryuanischen Labyrinth x 80
Seelengebundener Stein x 1
Ehrenornament x 3
Der Gegenstandsname für das Hongmoon-Fertigkeitsbuch „Wespenschwarm 2“ wurde korrigiert.
Truhen mit funkelnden sechseckigen Juwelen können jetzt durch Verwandlung erhalten werden.
Dem Reiter für die Premiummitgliedschaft in der Handelsunion der Drachen wurden Waffen des Piraten und die dunklen Waffen des Piraten hinzugefügt.
Es können nun zusätzliche Gegenstände in der Garderobe gelagert werden.
Lokalisierung
Die Lokalisierung von Texten, Sprachausgabe und Videosequenzen auf Deutsch, Englisch und Französisch wurde in zahlreichen Fällen korrigiert und aktualisiert.
System
Nach der Verwendung eines Gutscheins zur Namensänderung werden Namen jetzt 24 Stunden lang gesperrt.
Heute gibt es eine neue Video-Reihe zu FINAL FANTASY XIV® , welche exklusive Einblicke in die kreative Arbeit des Entwicklerteams gibt, mit dem Ziel eine vielfältige, lebendige Online-Welt mit Leben zu füllen.
Das erste Video der Reihe, welches veröffentlicht wurde, dreht sich um die kreative Arbeit, die das Team in die viel gepriesene Musik und das Sound Design von FINAL FANTASY XIV: Heavensward steckt. Es veranschaulicht, welch integrale Rolle die akustische Untermalung spielt, um die fantastische Welt von Eorzea zum Leben zu erwecken. Masayoshi Soken, Lead Composer und Sound Director erklärt hierin, dass „Dragonsong“, der Titelsong der ersten offiziellen Erweiterung des Spiels, komponiert vom legendären Komponisten Nobuo Uematsu, als Inspiration für den gesamten Soundtrack von Heavensward gedient hat. Die Sound Designer Yousuke Nakashima und Go Kinuya diskutieren zudem über die Entstehung der wichtigsten Sound-Effekte, die dazu beitragen, ein packendes Spielerlebnis zu kreieren, darunter realistisches Monster-Knurren und einzigartige Kampf-Geräusche.
Das Video FINAL FANTASY XIV – Entwicklertagebuch Kapitel 1: Sounddesign kann hier angeschaut werden: