Erste Karten und Modi anspielen, Waffenentwicklung und neue Kampfrüstungen ausprobieren: Das letzte Wochenende stand für Call of Duty-Fans ganz im Zeichen der Infinite Warfare Multiplayer-Beta.
Am kommenden Wochenende geht die Beta in die zweite Runde – und zwar für alle Spieler auf PlayStation®4! Das zweite Beta-Wochenende von Infinite Warfare startet am Freitag, 21. Oktober, um 19:00 Uhr, und endet am Montag, 24. Oktober, ebenfalls um 19:00 Uhr. Die Beta ist jetzt als kostenloser Download im PlayStation®Store verfügbar.
Square Enix lädt Fans und Interessierte anlässlich des Releases von FINAL FANTASY XV am 29. November 2016 zur großen „Road to Release“-Tour in sieben deutschen Großstädten dazu ein, das epische Abenteuer um Kronprinz Noctis und seine Freunde ausführlich anzuspielen.
Ab dem 2. November 2016 kommt das Rollenspiel des Jahres zu seinen Fans nach Hause!
An jeweils 40 Anspielstationen – sowohl für Xbox One als auch für PS4 – kann das Rollenspiel-Highlight um Kronprinz Noctis in Berlin, Leipzig, München, Stuttgart, Frankfurt, Düsseldorf und Hamburg ausführlich angespielt werden. Das mysteriöse Kapitel 0 wird bei allen Besuchern für spannend-erstaunte Diskussionen sorgen.
An ausgewählten Standorten erwarten wir zudem Special Guests, wie z.B. Nino Kerl vom YouTube-Kanal NinotakuTV (https://www.youtube.com/ninotakutv) in München. Weitere Details werden zu einem späteren Zeitpunkt auf der offiziellen Website bekanntgegeben.
Um Wartezeiten zu umgehen, können Fans sich beim Online-Service Eventbrite einen kostenlosen Fast Pass sichern, mit dem sie beim Einlass bevorzugt behandelt werden. Unsere Empfehlung: Machen! Denn der Andrang wird gigantisch sein.
Interessierte Journalisten können sich gern im Voraus bei Nassim Azarmsa unter NassimA@square-enix.com melden, um ohne Wartezeit direkten Zugang zu einer Anspielstation zu bekommen.
Jeder Besucher kann sich außerdem über eine Goodie-Bag mit coolen Geschenken zu FINAL FANTASY XV freuen. Aber nur solange der Vorrat reicht. Und wer zu spät kommt, den bestraft der Türsteher: Denn die jeweils ersten 50 Besucher des Tages erhalten außerdem ein offizielles, streng limitiertes Tour-Shirt!
Ausführliche Infos zum Event und den einzelnen Locations finden Sie auf der offiziellen Tour-Website www.RoadToRelease.de
Der dreifache Formel-1-Champion Lewis Hamilton wird Teil von Call of Duty: Infinite Warfare. In Activisions neuestem Teil der Reihe – weltweit erhältlich am 4. November – hat der amtierende Weltmeister einen Gastauftritt und übernimmt die Rolle eines Technikers an Bord der Retribution, eines der letzten verbliebenen Kriegsschiffe der United Nations Space Alliance (UNSA). Bei einem verheerenden Angriff gleich zu Beginn des Spiels wird der Rest der Flotte ausgeschaltet.
„Ich bin schon seit Ewigkeiten ein Fan von Call of Duty, daher ist es eine absolute Ehre für mich, bei dem Spiel und der Reihe mitwirken zu dürfen“, so Lewis Hamilton. „Der Prozess, ins Spiel eingebunden zu werden – vom Gesichtsscan bis hin zur Zusammenarbeit mit dem Team auf der Performance-Capture-Bühne – und die Möglichkeit, die Entwickler zu treffen und zu sehen, wie viel harte Arbeit in diesem Spiel steckt, das alles war eine unglaubliche Erfahrung für mich.“
„Jeder bei Infinity Ward war total aufgeregt, mit Lewis zusammenzuarbeiten, denn wir sind alle große Fans von ihm“, erklärt Taylor Kurosaki, Narrative Director bei Infinity Ward. „Er ging seinen Einsatz für Call of Duty genauso an wie seine Rennen: fest entschlossen, eine Bestleistung hinzulegen – und das hat er auch!“
Heute haben Perfect World Europe B.V., einer der führenden Publisher von free-to-play MMORPGs, und Cryptic Studios bekannt gegeben, dass Neverwinter: Storm King’s Thunder nun auf der Xbox One und der PlayStation®4 verfügbar ist. Diese Erweiterung führt Spieler wieder zurück nach Icewind Dale, wo sie in drei neuen Abenteuerzonen eine Invasion von Riesen zurückschlagen müssen und ein herausforderndes neues Gewölbe erkunden können. Auf der PlayStation®4 wird zudem das Update The Maze Engine: Guild Alliances veröffentlicht, das Gilden ermöglicht, sich zu Allianzen zusammenschließen, um so noch größere Herausforderungen zu meistern.
In Storm King’s Thunder dringen Frostriesen in die nördlichen Regionen der Schwertküste ein, woraufhin die Helden Neverwinters in den Norden gesandt werden, um das Land vor diesen gewaltigen Eindringlingen zu schützen. Abenteurer werden nach Bryn Shander, der größten Siedlung der Zehn-Städte, reisen, um die Einwohner vor einem Angriff zu retten. Um die Bedrohung durch die Frostriesen abzuwehren, müssen sich Spieler mit klassischen D&D-Charakteren wie Catti-brie, Wulfgar und Harshnag verbünden. Sobald die erste Schlacht gewonnen wurde, werden die Spieler weiter nach Einsamwald und Kaltlauf reisen, bis sie schließlich die Fangbreaker-Insel, eine abgelegene Insel im gefährlichen Treibeismeer, erreichen.
Mit Storm King’s Thunder und Guild Alliances wird das Spiel um folgende Inhalte erweitert:
Neue Kampagne – Die neue Endgame-Kampagne von Storm King’s Thunder ist in drei Abschnitte unterteilt, die jeweils eine neue Abenteuerzone freischalten. Sobald alle Zonen abgeschlossen wurden, erhalten die Spieler Zugang zu dem neuen Gewölbe auf der Fangbreaker-Insel.
Drei neue Abenteuerzonen
Bryn Shander – Abenteurer müssen die Einwohner dieser abgelegenen Siedlung in Icewind Dale gegen Angreifer verteidigen.
Einsamwald – Nachdem Bryn Shander gerettet wurde, werden die Abenteurer nach Einsamwald weiterziehen, wo Trolle und andere Bestien Angst und Schrecken verbreiten.
Kaltlauf – Die letzte Abenteuerzone ist ein unwirtlicher Küstenabschnitt, der Kaltlauf genannt wird und an dem die Abenteuer auf die mächtigen Frostriesen treffen werden.
Neues Rang-3-Gewölbe – Abenteurer müssen die Kampagne von Storm King’s Thunder abschließen und dabei ihre Charaktere mit hochstufiger Ausrüstung ausstatten, um Zugang zur Fangbreaker-Insel, dem schwierigsten 5-Mann-Gewölbe im Spiel, zu erhalten.
Anpassungen der Klassenbalance – Im Rahmen unserer anhaltenden Bemühungen, die Klassenbalance in Neverwinter zu gewährleisten, haben wir eine Reihe von weitreichenden Änderungen an den drei Klassen Wachsamer Waldläufer, Vernichtender Hexenmeister, und Beschützender Kämpfer vorgenommen.
Neue Bosse und Gegner – Abenteurer werden das Land nicht nur gegen Frostriesen verteidigen, sondern werden es auch mit ganzen Horden von arktischen Bestien und den drei neuen Bossen der Fangbreaker-Insel zu tun bekommen.
The Maze Engine: Guild Alliances für PlayStation®4 – Gilden aller Größen können Allianzen bilden, um sich und ihre Festungen zu stärken, schneller aufzuleveln und bessere Belohnungen für alle Gilden der Allianz zu erhalten.
Chronik der Schwertküste für PlayStation®4 – Ein Update, das Spielern das Abenteurerleben erleichtert, indem es sie an die Endgame-Kampagnen heranführt und sie dabei heroische Taten vollbringen lässt.
Neverwinter ist ein free-to-play Action-MMORPG mit dynamischen Kämpfen und epischen Dungeons. Spieler erforschen die weitläufige Stadt Neverwinter und die angrenzenden Landstriche und lernen dabei die lebhafte Geschichte dieser berühmten Metropole aus den Vergessenen Reichen kennen, während sie diese gegen unzählige Feinde verteidigen. Neverwinter ist derzeit kostenlos auf dem PC, digital auf der Xbox One mit einer Gold-Mitgliedschaft aus dem Xbox Games Store und auf der PlayStation®4 (PlayStation®Plus nicht erforderlich) verfügbar.
*Auf der Xbox wird eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft (wird separat verkauft) benötigt.
Am vergangenen Wochenende kündigte Square Enix im Rahmen des FINAL FANTASY XIV Fan Festivals in Las Vegas die neue Erweiterung Stormblood für Sommer 2017 an. Die Erweiterung knüpft an das erfolgreiche Heavensward an und wird Spieler des vielfach ausgezeichneten MMORPGs an neue und aufregende Schauplätze führen.
Im veröffentlichten Teaser Trailer zu Stormblood präsentiert der Krieger des Lichts seine neuen Fähigkeiten bei einem spannungsgeladenen Kampf auf der Spitze einer kolossalen Steinstatue gegen eine in Rot gekleidete, mysteriöse Frau, während die Kämpfer des Widerstands sich am Fuße auf die Schlacht vorbereiten. Die kommende Erweiterung wird neue Jobs, weitreichende neue Gebiete, ein überarbeitetes Kampfsystem, völlig neue Dungeons, Raids und großangelegte Allianzgefechte bieten. Zudem wird die Levelobergrenze auf 70 angehoben.
Den Teaser Trailer gibt es hier zu sehen:
Weitere Ankündigung und Informationen rund um die neue Erweiterung Stormblood werden auf dem Fan Festival Japan in Tokio am 24. und 25. Dezember 2016 sowie dem Fan Festival Europe in Frankfurt am 18. und 19. Februar 2017 folgen.
Mit dem Release von Stormblood im Sommer 2017 wird darüber hinaus der PlayStation 3-Support für FINAL FANTASY XIV eingestellt. Während der Keynote in Las Vegas wurde die Möglichkeit eines kostenlosen Upgrades von der PlayStation 3- auf die PlayStation 4-Version angekündigt, die es Spielern der PlayStation 3-Version erlaubt, ihre Abenteuer in Eorzea mit Veröffentlichung der Erweiterung Stormblood nahtlos fortzuführen.
Die 2016er Weihnachts-Produktpalette der Turtle Beach Corporation (NASDAQ: HEAR), einem seit über 40 Jahren führenden Unternehmen im Bereich der Audio-Technologien, bietet weitere Schlüsselprodukte, die das exklusive Superhuman Hearing™ einsetzen, sowie erste, wegweisende Produkte für die Wachstumsmärkte Virtual Reality (VR) und Livestreaming.
„Weihnachten 2016 steht vor der Tür, und Turtle Beach hat das stärkste und größte Weihnachtssortiment seiner Firmengeschichte“, so Jürgen Stark, CEO der Turtle Beach Corporation. „Wir entwickeln und vermarkten fortwährend innovative Produkte, die Gamern moderne, ausgereifte Funktionen und fantastische Spielerfahrungen durch hochwertiges Audio bieten. In diesem Jahr gibt es unser Superhuman Hearing für noch mehr Turtle Beach-Headsets, damit noch mehr Gamer sich in ihre Spiele versenken und durch besseres Audio einen echten Wettbewerbsvorteil erlangen können. Auch bieten wir im VR-Bereich deutlich aufgewertete Audio-Erfahrungen und bringen Livestreamern ein neues Werkzeug, das sie schon sehr bald unverzichtbar finden werden.“
Ende September veröffentlichte Turtle Beach die brandneuen Stealth 520 und Stealth 420X+ Gaming-Headsets für PlayStation®4 und Xbox One, die für ihre jeweilige Plattform deutliche Verbesserungen gegenüber ihren Vorgängern, den bestverkauften Modellen Stealth 500P und Stealth 420X bieten. Das überragende neue Merkmal von Stealth 520 und Stealth 420X+ ist Turtle Beachs exklusives Superhuman Hearing, das Gamern gerade in Wettbewerbssituationen klare Vorteile verschafft, indem es sehr leise Geräusche wie die Schritte eines Gegners, der sich von hinten anschleicht, das Nachladen einer Waffe für einen Überfall oder ein herannahendes Fahrzeug mit Verstärkungen deutlich hervorhebt. Superhuman Hearing gibt es bereits bei anderen Turtle Beach Gaming-Headsets wie dem Elite Pro Gaming Headset und dem Elite Pro Tactical Audio Controller (T.A.C), sowie dem PX24, einem der bestverkauften Gaming-Headsets für die PS4™.
Neben neuen Produkten mit Superhuman Hearing, durch die Gamer alles hören und jeden besiegen können, setzt Turtle Beach zu Weihnachten 2016 neue Maßstäbe in zwei neuen Kategorien: VR und Livestreaming.
Anfang Oktober veröffentlichte Turtle Beach das Stealth VR als erstes Gaming-Headset speziell zur Verwendung mit den neuen VR-Geräten wie PlayStation®VR, PS4 Pro und PS4, Oculus Rift und HTC Vive™. Audio ist bereits die halbe VR-Erfahrung, und Turtle Beachs Stealth 350VR-Headset verbessert VR Gaming-Audio von gut auf fantastisch – mit großzügigen 50mm-Überohr-Treibern, 30+ Stunden Akkuleistung, akkurater 3D-Surround-Wiedergabe, variablem Bass Boost und im leichten, ergonomischen „Built for VR“-Design, das genügend Platz für Kopfbänder und Kabel bietet. Kein anderes VR-Gaming-Headset bietet so viele, so gute Funktionen zum Preis von Turtle Beachs Stealth 350VR. Wer über die Feiertage einen Ausflug in virtuelle Welten plant, sollte seine VR-Erfahrung mit ausgezeichnetem Sound vervollständigen.
Bleibt als letztes Thema das Livestreaming. Über die letzten Jahre konnte sich das Livestreaming im Gaming-Bereich massiv etablieren. Fans und Profis gleichermaßen streamen aktiv alles von Wettbewerben bis hin zu Video-Lösungen und Hilfestellungen für ihre Fans auf Twitch und YouTube. An diesem Sonntag, dem 23. Oktober 2016, veröffentlicht Turtle Beach das brandneue Stream Mic – das erste professionelle Desktop-Mikrofon einer neuen Art, das für Gamer entworfen wurde, die direkt von ihren Konsolen aus streamen wollen. Mit dem Stream Mic können Spieler Gameplay und Inhalte direkt von Xbox One, PS4 Pro und PS4™, PC und Mac livestreamen – dank universeller Plug and Play-Kompatibilität.
Anschließend an die Veröffentlichung von WRC 6 auf PC und Konsolen am 7. Oktober, veröffentlichen Bigben und Kylotonn Racing Games nun die WRC 6 Deluxe Edition auf Steam.
Egal, ob hartgesottener WRC-Fan oder Rally-Anfänger, die Deluxe Edition bietet eine Vielzahl an Bonis, die den Spielspaß noch weiter steigern.
WRC 6, das offizielle Videospiel der FIA World Rally Championship.
Ein dreimonatiges Abo des WRC+ Interactive Digital Services, der Zugang zu spannenden Livesendungen gibt, dramatische Highlights vergangener Rennen zusammenfasst und durch spektakuläres Onboard-Videomaterial die Chance bietet, mit den bekanntesten Fahrern zu fahren.
Ein digitaler WRC 2017 Kalender, mit den besten Bildern der Saison aufgenommen von McKlein Photography. Besuche www.mcklein-calendars.com für weitere Informationen.
Das Toyota Yaris WRC Testauto, das von Toyota Gazoo Racing für Toyota entwickelt wurde und nächstes Jahr zur WRC zurückkehren wird. Dieses Bonusfahrzeug ist in allen Spielemodi von WRC 6 verfügbar.
Die WRC 6 Deluxe Edition ist ab heute für 49,97 EUR auf Steam erhältlich. Spieler, die WRC 6 bereits auf Steam gekauft haben, erhalten die Deluxe Edition (inklusive des Kalenders, des 3-monatigen Abos für WRC+ und des Toyota Yaris WRC Testautos) für 9,98 EUR.
WRC 6 bietet den Spielern eine realistische und packende Rennerfahrung, sowie ein nie dagewesenes Gefühl von Tempo und Gefahr auf den Pisten der bekanntesten Rallyes der Welt. Das Spiel enthält alles, was man mit der WRC verbindet – Fahrer, Wagen und elf neue Super Special Stages, die 1:1 dem Original entsprechen – sowie zahlreiche neue Features: Mehrspieler-Rennen im Split-Screen, spektakuläre, abwechslungsreiche und schwierige Strecken, die eSports WRC-Herausforderung und ein noch realistischeres Verhalten der Wagen.
Der Startschuss für die langersehnte Multiplayer-Beta von Call of Duty®: Infinite Warfare ist jetzt auf PlayStation®4 gefallen! Spieler, die das Spiel auf PS4 vorbestellt haben, erhalten einen Beta-Code für den sofortigen Zugang zur Multiplayer-Beta von Call of Duty: Infinite Warfare. Ihr erlebt den Multiplayer von Infinite Warfare aus erster Hand, samt der neuen Maps, des neuen Kampfrüstungssystems, der neuen Waffen, des einzigartigen Fortschrittssystems, der Missionsteams, ausgewählter Multiplayer-Modi und vielem mehr.
Die Beta startet heute und endet am Montag, 17. Oktober um 19 Uhr. Das ist der offizielle Multiplayer-Beta-Trailer:
„Der Infinite Warfare-Multiplayer legt großen Wert auf die Individualisierung des Spielerlebnisses, um unterschiedlichen Spielstilen gerecht zu werden, und das fängt mit den Kampfrüstungen an“, so Dave Stohl, Studioleiter von Infinity Ward. „In der Beta können die Spieler unsere neuen Kampfrüstungen, Fähigkeiten, Ausrüstungen und natürlich auch unsere neuen, selbst herstellbaren Prototypwaffen ausprobieren. Mit den neuen Maps und Spielmodi gibt es tonnenweise coole neue Dinge zu erleben, und wir können es kaum erwarten, diesen Teil unseres Multiplayers mit der Community zu teilen. Die Daten, die wir an den kommenden beiden Wochenenden gewinnen werden, werden sehr hilfreich sein, um das vollständige Multiplayer-Erlebnis zu finalisieren, das wir nächsten Monat bei der Veröffentlichung präsentieren.“
Die Call of Duty: Infinite Warfare-Beta zeigt nur einen Vorgeschmack auf den vollständigen Multiplayer-Modus, aber die Fans werden bereits Zugriff auf eine Menge der bewährten und neuen Funktionen haben. Teilnehmer der Beta können außerdem eine der größten Neuerungen in der Multiplayer-Welt von Infinite Warfare erleben – die Kampfrüstungen. Die an sechs Spielstile angepassten neuen Kampfsysteme bzw. -anzüge ermöglichen den Spielern eine neue Komplexität der Modifikation. Die Wahl der Kampfrüstung bietet ein neues Strategieelement für die Fans, wenn sie ihre Ausrüstung mit wählbaren Fähigkeiten (Ladungen und Merkmale) personalisieren, bevor sie sich in den Kampf stürzen. Drei der sechs unterschiedlichen Kampfrüstungen des Spiels werden zu Beginn der Beta spielbar sein.
Die Infinite Warfare-Beta bietet drei unterschiedliche Maps, die für eine Vielzahl von Konflikten entworfen wurden. Sie alle lassen die Spieler vollständig in das schnelle, unterhaltsame und actionreiche Gameplay versinken, das die Spieler von Call of Duty erwarten. Die Beta verfügt über diverse Spielmodi, darunter die Fanlieblinge Team-Deathmatch, Herrschaft, Abschuss bestätigt sowie auch den nagelneuen Spielmodus Verteidiger. Außerdem lernen die Spieler die Missionsteams kennen. Indem sie sich unterschiedlichen Teams anschließen und dann aufsteigen, können sie einzigartige Belohnungen des Teams verdienen, inklusive Visitenkarten, Tarnungen, Embleme, Waffen und noch mehr. Weitere Details zum Inhalt der Beta finden sich auf dem Activision Games Blog: https://blog.activision.com/t5/Call-of-Duty/Call-of-Duty-Infinite-Warfare-Beta-Details-zum-Inhalt/ba-p/10036183
Die Spieler kämpfen online mit einem großen Arsenal an Waffen und Ausrüstung und sie haben Zugriff auf neue Punkteserien, Primär- und Taktikgranaten sowie Modifizierungsmöglichkeiten, mit denen sie das Multiplayer-Erlebnis an ihren Spielstil anpassen können. Weitere Multiplayer-Inhalte, Features, Maps und Spielmodi sind im fertigen Spiel bei Veröffentlichung am 4. November enthalten.
Das zweite Wochenende der Multiplayer-Beta von Call of Duty: Infinite Warfare ist dann für alle Fans, die das Spiel entweder auf PlayStation®4 oder auf Xbox One vorbestellt haben, und dauert von 19 Uhr am Freitag, 21. Oktober, bis 19 Uhr am Montag, 24. Oktober. Fans können mehr über die Multiplayer-Beta von Call of Duty: Infinite Warfare unter https://www.callofduty.com/infinitewarfare/beta erfahren.
Das von Activision veröffentlichte und von Infinity Ward entwickelte Call of Duty: Infinite Warfare hat für jeden Call of Duty®-Fan etwas zu bieten ̶ mit drei einzigartigen Spielmodi: eine Einzelspieler-Storykampagne, bei der die Geschichte im Vordergrund steht, die den Spieler in dramatische Erlebnisse verwickelt und auf eine epische Reise mit unvergesslichen Charakteren und emotionalen Spannungsbögen mitnimmt; einen komplexen und belohnenden Multiplayer-Modus, der innovatives Gameplay bietet, das die Spieler immer wieder herausfordert, ihre Ziele auf kreative Art und Weise in Abhängigkeit von ihrem individuellen Spielstil zu erreichen; und auch den völlig neuen kooperativen Zombie-Modus mit Zombies in Spaceland, der die Spieler auf einen wilden Ritt zurück in die 1980er Jahre nimmt.
Am 4. November wird Call of Duty: Infinite Warfare weltweit für PlayStation®4, Xbox One und PC erscheinen. Call of Duty: Infinite Warfare hat die USK-Kennzeichnung „ab 18 Jahren“ (keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.) erhalten. Die Editionen Digital Deluxe und Legacy von Call of Duty: Infinite Warfare enthalten außerdem Call of Duty: Modern Warfare Remastered*. Die örtlichen Händler informieren über die Verfügbarkeit der unterschiedlichen Call of Duty: Infinite Warfare-Editionen.
Auf die Plätze, fertig, kreieren! Skylanders™ Imaginators ist ab jetzt im Handel erhältlich. Zum ersten Mal können Portalmeister ihre eigenen Charaktere erschaffen. Durch das Verändern des Aussehens, der Kräfte, Fähigkeiten, Namen, Schlagworte, Musik und noch vielem mehr können die abgefahrensten Skylander kreiert werden. Auch mit den Gaststars Crash Bandicoot und Dr. Neo Cortex, mit der neuen mobilen Skylanders Creator App sowie der kommenden Netflix Original-SerieSkylanders Academy werden Fans viel Spaß haben.
Den Trailer zur Serie gibt es hier:
Skylanders Imaginators wurde von Toys For Bob entwickelt und gibt den Spielern die Macht, ihre Fantasie wahr werden zu lassen und ihre Kreationen zum Leben zu erwecken – in einem brandneuen Abenteuer mit einer fesselnden Story, Rätseln und Kampfaction samt neuen Helden und Bösewichten. Um den Verkaufsstart zu feiern, erhalten Fans beim Kauf eines Skylanders Imaginators Starter Packs bei allen teilnehmenden Einzelhändlern eine spielbare Kaos-Figur gratis dazu. Das Angebot ist gültig vom 14. bis zum 28. Oktober – solange der Vorrat reicht.
„Wir lassen die Fans am Zauber der Skylanders-Reihe mitwirken, indem wir ihnen die Macht geben, ihre Fantasie auf eine Weise auszudrücken, wie es sie nie zuvor gab“, sagt Josh Taub, Senior Vice President, Skylanders bei Activision. „Die Marke Skylanders umfasst eine preisgekrönte Videospielreihe, hochwertige Spielzeugfiguren und jetzt auch ganz neu die Original-Serie von Netflix namens Skylanders Academy. Wir sind stolz darauf, eine so beliebte Marke geschaffen zu haben, die Menschen weltweit auf so viele Arten berührt hat.“
Der Verkaufsstart von Skylanders Imaginators wird von der Veröffentlichung der brandneuen mobilen Skylanders™ Creator-App begleitet. Die App ermöglicht es den Fans, ihre Kreationen überall hin mitzunehmen, und beinhaltet die gleichen Charaktererstellungsmöglichkeiten wie das Konsolenspiel Skylanders Imaginators. Spieler können Imaginators von Grund auf neu erschaffen oder ihre im Konsolenspiel erstellten Charaktere auf magische Weise durch eine besondere Audiotechnologie auf die App übertragen! Die App gibt Spielern somit noch mehr Werkzeuge an die Hand, um ihre Kreativität und ihre Begeisterung für das Skylanders-Universum zum Ausdruck zu bringen. Die Spieler können den Skylanders Creator einfach gratis in den App Stores ausgewählter iOS- und Android-Geräte herunterladen. Hier geht es direkt zum Download der Skylanders Creator-App im App Store. Android-Nutzer können die App im Google Play Store hier herunterladen.
Zum ersten Mal in der Geschichte des „Toys-to-Life“-Genres können die Fans ihre Kreationen aus Skylanders Imaginators mit Hilfe der Skylanders Creator-App in materieller Form verewigen. Einige Fans können von ihren Kreationen Imaginator-Figuren als 3D-Druck (begrenzte Anzahl, solange der Vorrat reicht) oder Imaginator-Karten erstellen lassen, die im Konsolenspiel Skylanders Imaginators vollständig spielbar sind. Darüber hinaus können sie ein eigenes Skylanders Imaginators-T-Shirt mit einem Bild ihrer Kreation anfertigen lassen. Die Verfügbarkeit dieser Produkte unterscheidet sich je nach Verkaufsgebiet und nicht alle Features sind direkt zum Spiele-Launch verfügbar.
Portalmeister können beim Skylanders #CreatorContest so richtig in Kreations-Laune kommen. Wer ab dem 24. Oktober seineSkylanders Imaginator-Kreationen in den sozialen Medien mit dem entsprechenden Hashtag teilt, nimmt automatisch an der Verlosung eines 3D-Drucks seines Imaginators teil.
Skylanders Imaginators wurde sowohl bei der Electronic Entertainment Expo (E3) als auch bei der gamescom mit dem Preis „Best Family Game“ ausgezeichnet. Es bietet Fans mehr kreative Auswahl als jedes andere „Toys-to-Life“-Spiel bisher. Darunter eine Reihe von Songs, mit denen die Spieler ihre Imaginators ausstatten können, wie Musik aus „A State of Trance“ vom berühmten Künstler und DJ Armin van Buuren. Die Imaginator-Musikstile bieten Spielern lustige Möglichkeiten, den Persönlichkeiten ihrer Charaktere Ausdruck zu verleihen – jeder Stil passt sich der eigenen Spielerfahrung an.
„Seit ich Skylanders Imaginators zum ersten Mal gespielt habe, hatte ich sofort einen Draht zum Spiel. Nicht nur, weil es viel Spaß macht, sondern weil ich es wirklich genossen habe zuzusehen, wie meine Kreativität durch meinen Charakter zum Leben erwachte“, sagt Armin van Buuren. „Es freut mich, dass meine Musik als Begleitmusik für die Lieblings-Skylander der Spieler ausgewählt werden kann – und ich kann es kaum erwarten, das Spiel zu Hause zu spielen.“
Die Handlung von Skylanders Imaginators beginnt vor langer Zeit, als die Alten mit einer geheimnisvollen Kraft namens „Geist-Magie“ alles in den Skylands erschufen. Die Kraft verlieh ihnen die Macht, alles zum Leben zu erwecken, was sie sich vorstellten! In den falschen Händen konnte die Kraft natürlich sehr gefährlich sein. Und so wurde sie an einem sicheren Ort verwahrt, auf dass sie niemals missbraucht würde. Leider hat Bösewicht Kaos das alte Geheimnis entdeckt und nutzt die Kraft der Geist-Magie für seine üblen Zwecke. Er will eine Armee unaufhaltbarer Doomlander erschaffen, so düstere und mächtige Kreaturen, wie sie die Skylands nie gesehen haben! Nun ist es an den Portalmeistern, ihrerseits mit der Kraft ihrer Fantasie ihre eigenen Skylander – genannt Imaginators – zu erschaffen und Kaos samt seiner Doomlander aufzuhalten. Um ihnen beim Training zu helfen, schickt Eon ihnen die größten mystischen Krieger aller Zeiten zur Unterstützung: die Sensei!
Skylanders Imaginators wartet auch mit zwei neuen Gaststar-Charakteren auf: Crash Bandicoot® und sein Erzgegner Dr. Neo Cortex schließen sich als vollständig spielbare Spielzeuge den Reihen der Sensei-Skylander-Charaktere an. Das Spiel bietet Crash-Fans zudem einen passenden Level, die Umpa-Wumpa-Inseln, zu Ehren der beliebten Videospiel-Ikone der 90er Jahre.
Bigben Interactive und Entwickler Eko Software gaben heute bekannt, dass die neue Simulation Handball 17 am 11. Novemberfür PC, PlayStation®4, PlayStation®3 und Xbox One erscheint. Zum ersten Mal stehen den Spielern die 82 offiziellen Teams der Saison 2016/2017 aus den fünf besten europäischen Liegen zur Verfügung.
Das vom französischen Entwicklerstudio Eko Software (How to Survive 1 und 2, Handball 16) entwickelte Handball 17 bietet dank einer ganzen Reihe neuer Funktionen dynamischere und realistischere Begegnungen. Mit seinem komplett neu entworfenen Gameplay, neuer künstlicher Intelligenz, neuen Kommentaren und mehreren zusätzlichen Schwierigkeitsgraden ist das neue Spiel realistischer als jede andere Handball-Simulation vor ihm. Freunde des Sports können in die Rollen der größten Handball-Stars schlüpfen und ihr liebstes Team zum Sieg führen – sowie in lokalen und online Mehrspieler-Modi gegen ihre Freunde antreten.