Kategorie: PS4

  • Skylanders – Crash Bandicoot feiert seine Rückkehr in Skylanders Imaginators und als neu aufgelegter Klassiker!

    Anlässlich seines 20. Geburtstags feiert Crash Bandicoot 2016 endlich seine Rückkehr, denn Activision lässt die Videospiel-Ikone der Popkultur als Gaststar in Skylanders® Imaginators auftreten.

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    Wie auf der E3-Pressekonferenz von Sony bekanntgegeben, erscheint Crash Bandicoot mit seiner unvergleichlichen Persönlichkeit als komplett spielbarer Skylander-Sensei-Charakter sowie als brandneues Spielzeug in Skylanders Imaginators.

    Hier geht es zum Trailer:

    Bei der Pressekonferenz wurde ebenso verkündet, dass Activision Crash Bandicoot in komplett neu aufgelegten Versionen der ersten drei Crash-Spiele – Crash Bandicoot®, Crash Bandicoot® 2: Cortex Strikes Back und Crash Bandicoot®: Warped für PlayStation®4 – zurückkehren lässt. Die Veröffentlichung ist für 2017 geplant.

    „Schon seit Jahren werden wir immer wieder gefragt, wann Crash zurückkommt, und heute können wir die Frage endlich beantworten. Activision freut sich, den 20. Geburtstag der Videospiele-Ikone mit einer Rückkehr feiern zu können, die sowohl die Herzen der eingefleischten Fans als auch die der neuen Spielergeneration höher schlagen lassen wird“, erklärt Eric Hirshberg, CEO von Activision Publishing, Inc. „Wir können es gar nicht mehr erwarten, dass die Spieler erleben, wie Crash seinen einzigartigen Stil bei Skylanders Imaginators in den epischen Kampf gegen Kaos einfließen lässt. Und nächstes Jahr bauen wir das Crash-Erlebnis mit neu aufgelegten Versionen dreier Spieleklassiker noch weiter aus.“

    Activision ist in Skylanders Imaginators eine lustige und originelle Hommage an die beliebte Videospiel-Figur aus den 1990-er Jahren gelungen. In keinem Crash-Spiel dürfen Sprünge auf TNT-Kisten fehlen, um sie in die Luft zu jagen, oder Bazooka-Kisten, die dem Spieler einen Raketenwerfer einbringen!

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    Mit seinem Schneid und seiner frechen Art kann Crash im Spiel auf ein komplettes Set an Moves und einen Upgrade-Pfad basierend auf seinem legendären Wirbelangriff zugreifen. Ebenso gibt es Reminiszenzen an seine Vergangenheit, darunter explodierende Kisten mit 3-2-1-Countdowns, Wumpa-Früchte, Jetpack-Angriffe aus der Luft und mehr.

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    Diese Elemente verbindet Crash im Spiel mit der neuen Charakterklasse in Skylanders Imaginators: den Sensei. In Skylanders Imaginators verfügt jeder Sensei über einen verheerenden Sky Chi-Angriff — seinen allermächtigsten Move. Crash setzt bei seinem Sky Chi-Angriff ein Jo-Jo ein, um seine Gegner in seinen Wirbelangriff zu ziehen.

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    Der berühmte US-Synchronsprecher Jess Harnell übernimmt auch in Skylanders Imaginators die Rolle von Crash und sorgt dafür, dass die Fans genau den Crash Bandicoot bekommen, den sie lieben. Und das ist erst der Anfang der Detailtreue in Skylanders Imaginators!

    Skylanders® Imaginators verleiht den Spielern die Macht der Fantasie und lässt sie ihre eigenen Skylander im Spiel erschaffen. Die Portalmeister haben dabei eine Vielzahl an Möglichkeiten – sie können das Erscheinungsbild, die Kräfte, Fähigkeiten, den Namen, die Schlagworte, das Musikthema und mehr auswählen und so die abgefahrensten Skylander erschaffen, die man sich nur vorstellen kann.

    Der böse Kaos versucht wieder einmal, die Skylands zu erobern, dieses Mal mit einer Armee unaufhaltbarer Doomlander. Nun ist es an den Portalmeistern, die Macht der Fantasie einzusetzen, um ihre eigenen Skylander – die Imaginators – zu erschaffen und Kaos das Handwerk zu legen. An der Seite der Imaginators kämpfen die Sensei, mächtige mystische Krieger und Meister der alten Kampftechniken.

    In Skylanders Imaginators hat sich ein Wurmloch in den Skylands geöffnet und der große Aku Aku erscheint! Er kündigt das alle zwei Jahrzehnte stattfindende Synchronisierungsfest an, bei der alle Welten perfekt zueinander ausgerichtet sind. Es wird ein rauschendes Fest auf den Wumpa-Inseln gefeiert und eigentlich wären auch die Skylander eingeladen – doch da Kaos mit seiner Doomlander-Armee vor den Toren steht, müssen sie erst einmal seine fiesen Pläne durchkreuzen. Der legendäre Beuteldachs Crash Bandicoot hat sich noch nie vor einem Abenteuer gedrückt und so reist er durch das Wurmloch, um den Skylandern bei ihrem ultimativen Kampf gegen Kaos zu helfen!

    Das von Toys For Bob entwickelte Skylanders Imaginators unterstützt alle der mehr als 300 Skylanders–Spielzeuge aus den vorherigen Spielen. Das Spiel wird ab 14. Oktober in Europa erhältlich sein. Das Skylanders Imaginators Starter Pack featuring Crash Bandicoot wird bei Veröffentlichung exklusiv für PlayStation®4 und PlayStation®3 erhältlich sein. Das Crash-Spielzeug wird auf allen Plattformen spielbar sein.

    Die Fans können das Skylanders Imaginators Starter Pack featuring Crash Bandicoot ab sofort im ausgewählten Einzelhandel vorbestellen. Die Crash-Edition von Skylanders Imaginators enthält Crash Bandicoot als spielbares Spielzeug, die Standardcharaktere des Starter Packs, einen Kreationskristall, das Magische Portal®, die komplette Vollversion und mehr.

     

  • Turtle Beach – HyperSound Glass, neues VR Gaming-Headset und mehr auf der E3

    Die Turtle Beach Corporation stellt während der diesjährigen Electronic Entertainment Expo (E3) neue Produkte vor. Dazu zählen das Elite Pro, Streaming Mic, HyperSound Glass und Stealth 350VR.

    Als Erstes feiert das Unternehmen die Veröffentlichung seiner brandneuen Elite Pro eSport-Produktreihe und gibt den Messebesuchern Gelegenheit, zu spielen und dabei die Zukunft von Wettbewerbs-Audio und Tragekomfort zu erleben – samt Auftritten der professionellen Gaming-Teams OpTic Gaming und FaZe Clan. Des Weiteren können Fans, die am Dienstag, den 14. Juni von 13:30 Uhr bis 14:15 Uhr sowie von 15:15 Uhr bis 16:00 Uhr am E3-Stand von Turtle Beach vorbeikommen, einen von vielen Preisen gewinnen, sowie OpTic Gaming und FaZe Clan bei einer Reihe von Freundschaftsspielen bewundern.

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    Turtle Beach wird ebenfalls das brandneue Stealth 350VR vorführen – ein verstärktes, wiederaufladbares Gaming-Headset mit 30+ Stunden Laufzeit pro Akkuladung, das ergonomisch auf die Nutzung mit Virtual Reality (VR)-Geräten ausgelegt ist, und das Standard-VR-Audio in ein fantastisches, verstärktes Klangerlebnis verwandelt, das zudem weitere Features und Funktionen bietet. Auch wird das Stream Mic vorgestellt – das erste Mikrofon in Studioqualität, mit dessen Hilfe Gamer wie die Profis direkt von Xbox One, PlayStation®4, PC und Mac aus streamen können.

    Als besondere Attraktion können sich Audiophile und Technik-Enthusiasten gleichermaßen durch die Demonstrationen von HyperSound Glass begeistern lassen – den ersten transparenten Richtlautsprechern.

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    Die E3 findet von morgen bis Donnerstag, also von 14. bis 16. Juni 2016, im L.A. Convention Center statt. Turtle Beachs Stand hat die Nummer 4800 und befindet sich in der West Hall.

    „Dieses Jahr hat gut begonnen, und unsere Aussichten für 2016 sind durch innovative Produkte, die Gamern eine überlegene Erfahrung bieten, gleich nochmal so gut“, so Jürgen Stark, CEO, Turtle Beach Corporation. „Im April gaben wir glänzende Ergebnisse für das erste Quartal bekannt. Am Samstag haben wir unsere mit Spannung erwartete Elite Pro-Produktreihe veröffentlicht, die neue Standards setzt und die Zukunft von Audio-Performance und Tragekomfort für den Wettbewerbsbereich neu definiert.

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    Auch haben wir kürzlich unsere neuen Partnerschaften mit zwei der angesehensten eSport-Organisationen weltweit bekannt gegeben: OpTic Gaming und FaZe Clan. Während der E3 enthüllen wir mit dem Stealth 350VR Gaming-Headset und dem Stream Mic zwei neue, fortschrittliche Produkte, die später in diesem Jahr erscheinen. Wir haben gerade mal Juni. Es ist also anzunehmen, dass noch mehr kommt…“

    Details zu Turtle Beachs Stealth 350VR Gaming-Headset und dem Stream Mic:

    • Turtle Beach® Stealth 350VR Gaming Headset – Das Stealth 350VR Gaming-Headset bietet verstärktes Virtual Reality-Audio – laut und deutlich mit 30+ Stunden Akkuleistung, variablem Bass Boost und einem ergonomischen „Built for VR“-Design, das genügend Platz für Kopfbänder und Kabel bietet. Die 50mm-Neodym-Lautsprecher des Stealth 350VR bieten eine satte, umfassende Klangerfahrung mit klaren Höhen und donnernden Bässen, während geschmeidiger Memoryschaum mit einem hautfreundlichen Bezug für einen angenehmen Sitz der Überohr-Ohrmuscheln sorgt. Das abnehmbare Noise-Cancelling-Mikrofon sorgt für einen klar verständlichen Chat, selbst wenn durch Bewegungen Störgeräusche entstehen. Dank des Mikrofon-Monitoring hören die Gamer ihre eigene Stimme auch über den Kopfhörer, wodurch sie nicht in zu lautes Sprechen verfallen.

    Kabelmanagement wird mit den abnehmbaren Kabeln des Stealth 350VR zum Kinderspiel, und die direkt am Headset befindlichen Audioregler sind stets in Reichweite.

    Das Turtle Beach Stealth 350VR Gaming-Headset wird voraussichtlich im Herbst erscheinen.

    • Turtle Beach® Stream Mic – Das Stream Mic ist das erste professionelle Desktop-Mikrofon einer neuen Geräteklasse, das für Gamer entworfen wurde, die direkt von ihren Konsolen streamen wollen. Mit dem Stream Mic können Spieler Inhalte von Xbox One und PS4™, sowie ebenfalls von PC oder Mac livestreamen – dank universeller Plug and Play-Kompatibilität. Zudem bietet das Stream Mic adaptive Mikrofon-Presets und eine vollständig anpassbare Software, während ein Doppelkapsel-Mikrofon mit fortschrittlicher Digitalverarbeitung mehrere Aufnahmemuster für unterschiedliche Anwendungen und Umgebungen bietet – sowie einen latenzfreien Kopfhörerausgang für akkurates Monitoring, damit alle wie die Profis streamen können. Das Turtle Beach Stream Mic hebt eure Twitch-, YouTube- und MLG.tv-Streams auf ein neues Qualitätsniveau – und erscheint planmäßig im Herbst.

    Neben Stealth 350VR und dem Stream Mic präsentiert Turtle Beach auch einen frühen Prototypen von HyperSound Glass. HyperSound®-Richtschall ist einer der größten Durchbrüche bei Audio-Technologien seit Jahrzehnten. Hierbei handelt es sich um eine fundamental neue Herangehensweise an die Übertragung von Schallwellen durch einen stark gerichteten, schmalen Audio-Strahl durch die Luft an ein bestimmtes Ziel. Ähnlich wie eine Taschenlampe einen Lichtstrahl erzeugt, sendet HyperSound einen Audio-Strahl zu einem Empfänger an einem bestimmten Punkt, wodurch eine immersive, 3D-artige Hörerfahrung entsteht. Die neueste, auf Glas basierende Innovation des Unternehmens schafft die Grundlagen für mehrere kommende Richtschall-Audioprodukte und -Anwendungen, einschließlich der Integration in Desktop-Monitore, Desktop-Lautsprechersysteme, Displays für den Handel, den Automotive-Bereich und mehr. Grundsätzlich ist überall, wo Glas ist, auch Potenzial für Audio.

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  • HITMAN – Sommer-Bonus-Episode erscheint am 19. Juli

    Square Enix und Io-Interactive gaben heute bekannt, dass am 19. Juli eine Sommer-Bonus-Episode zu HITMAN erscheint. Diese besteht aus zwei gesonderten ICA-Missionen, welche die ersten Besuche von Agent 47 in Sapienza und Marrakesch zeigen.

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    THE ICON:
    Als die Stadt Sapienza von einer Filmcrew bevölkert wird, die einen Sci-Fi-Blockbuster dreht, muss Agent 47 einen der Schauspieler während einer höchst dramatischen Nachtszene auf dem Marktplatz in den vorzeitigen Ruhestand versetzen.

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    AUF SAND GEBAUT:
    Inmitten der belebten Nachtmärkte von Marrakesch ist ein Maulwurf eines bedeutenden Bauunternehmens drauf und dran, Geheimnisse an die Konkurrenz zu verkaufen. Und Agent 47 hat den Auftrag, genau das zu verhindern.

    „Wir haben nicht nur eine, sondern gleich zwei Missionen für die Sommer-Bonus Episode entworfen und die Spieler werden die sehr populären Schauplätze Sapienza und Marrakesch auf völlig neue Art kennenlernen“, sagt Hannes Seifert, Studioleiter von Io-Interactive. „So können wir zeigen, welche Möglichkeiten HITMAN als ständig wachsendes Erlebnis bietet. Wir haben nicht nur einen verrückten gigantischen Killer-Roboter entworfen, sondern liefern auch die perfekte Zwischenmahlzeit vor den letzten drei Episoden des Spiels.“

  • Battlefield 1 – Hier gleicht keine Schlacht der anderen im neuen Gameplay-Trailer

    DICE und EA laden in eine Welt voller Entdeckungen und sich ständig verändernder Schlachten ein, die es nur in Battlefield 1 gibt, denn intuitive Zerstörungen und dynamische Wettereffekte gewährleisten, dass keine Schlacht wie die andere sein wird. Viele variierende Gameplay-Möglichkeiten bieten sich den Spielern, wenn sie eine Schneise durch Mauern und Gebäude ziehen, ihre Gegner mit kreativen Methoden ausschalten und durch intuitive Zerstörung eine Art persönliche Visitenkarte im Gelände hinterlassen – das Ergebnis: Eine vom Krieg gezeichnete und vom Spieler aktiv veränderte Landschaft.

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    Dynamisches Wetter erfordert ein ständiges Anpassen der Taktik: Ob auf einer Karte an einem sonnigen Tag, bei dichtem Nebel oder im Regen gekämpft wird, hat einen Einfluss darauf, was die Spieler sehen und hören. Die Spieler müssen ihre Spielweise dem sich ständig verändernden Schlachtfeld anpassen, um erfolgreich zu sein.

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    Operationen ist eine komplett neue Art und Weise, den Multiplayer-Modus zu erleben. In Battlefield 1 wird eine Abfolge zusammenhängender Schlachten an mehreren Fronten gespielt. Die Spieler agieren in einer Sequenz von Schlachten, bei der das Vorgehen Konsequenzen über ein einzelnes Match hinaus hat, wenn entweder versucht wird, Boden zu erobern, oder Angreifer zurückgedrängt werden müssen.

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    Wenn die Spieler das Gefühl überkommt, dass alles verloren ist, können Behemoths angefordert werden: die größten vollständig von Spielern gesteuerten Fahrzeuge, die es je in Battlefield gab. Sie streifen über das Schlachtfeld und lassen Feuer auf den Feind herabregnen, um seine Verteidigung zu durchbrechen. Spieler können einen Panzerzug, ein Luftschiff oder ein Schlachtschiff steuern, um Battlefield 1 an Land, zu Wasser und in der Luft zu beherrschen.

    „Wir wollen mit Battlefield 1 den dynamischsten Shooter aller Zeiten liefern. Wir wollen sicherstellen, dass jede Schlacht für die Spieler anders ist, und mit der Einführung von Operationen geben wir den Fans große Vielfalt, was Gameplay und Kreativität angeht“, sagt Aleksander Grøndal, Senior Producer von DICE. „Und nur in Battlefield 1 könnt ihr durch die neuen Behemoths mit einem Luftschiff zu einem Luftkampf antreten.“

    Die offene Beta von Battlefield 1 beginnt im Spätsommer. Um Vorabzugang zu erhalten, können sich Spieler hier anmelden und Battlefield-Insider werden. Sie erhalten dann Zugriff auf Ingame-Belohnungen, exklusive Inhalte und News über Battlefield 1 (sowie News über andere Spiele, Dienste und Events von EA).

    Den Gameplay-Trailer von Battlefield 1 gibt es hier bei uns zu sehen:


    Battlefield 1 erscheint weltweit am 21. Oktober 2016 für Xbox One, Origin für PC und PlayStation 4. Vorbesteller der Early Enlister Deluxe Edition können schon am 18. Oktober* loslegen.

    Mitglieder von EA Access und Origin Access können Battlefield 1 mit Play First Trials zeitlich beschränkt vor der Veröffentlichung spielen. EA Access-Mitglieder erhalten 10 % Preisnachlass, wenn sie eine digitale Version des Spiels auf Xbox Live kaufen.

  • Titanfall 2 – Erscheint weltweit am 28. Oktober, neuer SP und MP Trailer

    Respawn Entertainment und Electronic Arts haben heute bekannt gegeben, dass Titanfall 2 am Freitag, den 28. Oktober 2016 weltweit für Xbox One, Origin für PC und erstmals auch für PlayStation 4 erscheinen wird.

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    Der mit Spannung erwartete Ego-Shooter baut auf dem Fundament auf, welches das erste Titanfall gelegt hat. Titanfall 2 bietet eine fesselnde Einzelspieler-Kampagne und einen umfangreichen Multiplayer-Modus mit schnellen, flüssigen und aufregenden Kämpfen zwischen Piloten und Titans. So wird Titanfall 2 das Shooter-Genre einmal mehr revolutionieren.

    Den offiziellen Singleplayer Trailer von Titanfall 2 gibt es hier:


    Den Multiplayer-Gameplay-Trailer von Titanfall 2 gibt es hier:


    „Beim ersten Titanfall haben wir uns auf das Gameplay konzentriert und wollten neu erfinden, wie man sich in einem Ego-Shooter bewegt und kämpft“, erklärt Vince Zampella, CEO von Respawn Entertainment und einer der Erfinder der Call of Duty-Reihe. „Titanfall 2 baut auf diesem Fundament auf. Wir haben eine maßgeschneiderte Einzelspieler-Kampagne sowie einen noch umfassenderen Multiplayer-Modus, und beides gemeinsam wird das Shooter-Genre wieder ein Stück weiterbringen.“

    Für Einzelspieler liefert Titanfall 2 eine packende Story, welche sich auf die einzigartige Verbindung zwischen Mensch und Maschine fokussiert. Die Einzelspieler-Kampagne von Titanfall 2 ist offline spielbar und lässt die Fans das Grenzland in der Rolle eines Milizschützen erkunden, der davon träumt, ein Pilot zu werden.

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    Gestrandet hinter den feindlichen Linien, muss sich der Spieler einer feindlichen Übermacht stellen und an der Seite eines kampferprobten Titans eine Mission zu Ende bringen, für die er nie bestimmt war. Im Multiplayer-Modus entwickelt Respawn sein einzigartiges Gameplay weiter – mit sechs neuen Titans, komplexeren Pilotenfähigkeiten, erweiterten Individualisierungsoptionen und einem völlig neuen Fortschrittssystem.

    Fans, die zu den Ersten gehören wollen, die am 28. Oktober das Grenzland betreten, können Titanfall 2 jetzt auf Titanfall.com vorbestellen. Die Titanfall 2 Deluxe Edition bietet sofortigen Zugriff auf exklusive Kriegslackierungen, Nose Arts, zwei Tarnungen und mehr.

  • MADDEN NFL 17 – Neuer Trailer auf der EA PLAY enthüllt

    Es gibt wieder einen neuen Trailer zu Madden NFL 17, dieser bietet mehr Tiefgang und eine Vielzahl an Gameplay-Updates, die sowohl auf als auch neben dem Feld Football Fans begeistern werden. Neben den Neuerungen im Franchise-Modus stellt Madden NFL 17 mit Brandon Gaudin und Charles Davis ein neues Kommentatorenduo vor, das auch während der laufenden NFL Saison immer wieder neue Kommentare einsprechen wird.

    Der diesjährige Franchise-Modus enthält das neue Feature „Play the Moments“, eine ganz neue Art, Madden zu spielen.  Bei „Play the Moments“ können Fans die wichtigsten Spielzüge einer Partie selbst erleben, während alles andere simuliert wird. Die Spieler können in kritischen Situationen selbst die Kontrolle übernehmen, z. B. bei Drives in der Red-Zone, wichtigen Third Downs, spielentscheidenden Plays und mehr. Sie erhalten so die Chance, sich in brenzligen Situationen zu beweisen. Durch die kürzeren Spiele können Franchise-Spieler mit ihrem Team in nur einem Wochenende von Saisonbeginn bis zum Super Bowl gelangen und dabei den Spielspaß maximieren. Selbstverständlich können alle, die das Spiel in seiner ganzen Pracht erleben möchten, das optionale „Play the Moments“ Feature auch deaktivieren.

    Abseits des Spielfelds können sich die Football-Fans die neue Franchise-Spielplanung zu Nutze machen und ihre Strategien individuell anpassen, um die Stärken ihres Teams hervorzuheben und die Schwächen ihrer Gegner auszunutzen (inklusive Spieler-Boosts). Bei den neuen „Big Decisions“ werden wichtige Personalentscheidungen in den Vordergrund gestellt, z. B. einen Spieler nach einer Verletzung wieder fit zu machen, Free Agents anzuheuern, neue Verträge zu verhandeln, und vieles mehr. Zusätzlich zu diesen Features enthält Madden NFL 17 auf Xbox One und PlayStation®4 auch wichtige  Community-Wünsche wie Übungs-Squads, vollständige Spielerbearbeitung und einen dynamischen Punkte-Ticker.

  • Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter – Ab sofort erhältlich

    Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter – Ab sofort erhältlich

    Heute ist es endlich für alle Privatdetektive soweit, der Videospiel-Publisher und -Distributor Bigben Interactive und das Studio Frogwares gaben heutig die Veröffentlichung von Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter für die PlayStation®4, Xbox One und PC bekannt.

    In der Rolle des berühmtesten Detektivs aller Zeiten müssen die Spieler die richtigen Schlüsse ziehen, während sie die Rätsel um eine Reihe vermisster Personen im Herzen Whitechapels untersuchen oder Fälle rund um eine lebende Statue, eine Diebesbande und einem geheimnisvollen Maya-Schatz lösen. Wird Sherlock Holmes die Geheimnisse lüften können und die über 221B Baker Street schwebende Bedrohung abwenden? Kann er auch seine Adoptivtochter Katelyn vor den Gefahren schützen, die sie umgeben?

    Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter ist ein einzigartiges Abenteuer, in dem Ermittlungen und Action zu einer fesselnden Spielerfahrung verschmelzen. Spieler schlüpfen in die Rolle des legendären Meisterdetektivs, der gegen seinen Willen in ein dunkles Abenteuer gezogen wird. Dabei warten zahlreiche intensive Actionsequenzen und eine interaktive Erfahrung.

    Auf der Suche nach Hinweisen und Verdächtigen erkunden Spieler die weitläufigen Straßen des viktorianischen Londons und decken die Zusammenhänge verzwickter Intrigen bis hin zur unglaublichen, letzten Enthüllung auf.

     

  • Just Cause 3 – Brandneuer Trailer zum Launch der MECH LAND ASSAULT-Erweiterung

    Square Enix und Avalanche Studios haben gestern den brandneuen Launch-Trailer im Anime-Stil zur zweiten Erweiterung von JUST CAUSE 3 mit dem Titel MECH LAND ASSAULT veröffentlicht, die ab morgen für alle Besitzer des Spiels auf PlayStation 4, Xbox One und PC verfügbar sein wird.

    Die zweite Erweiterung zu JUST CAUSE 3 führt Rico, gesprochen von Moritz Bleibtreu, auf eine neue Insel, Lacrima, die eine aufgegebene Basis der eDEN Corporation sowie ein Gefangenenlager beherbergt, welches von der mysteriösen Schwarzen Hand betrieben und von mächtigen Mechs beschützt wird. Um deren Schilde zu deaktivieren und sie zu übernehmen, benötigt wird Rico sein neues mächtiges Bavariumkern-Gewehr. An Bord eines Mechs kann Rico dessen mächtige Waffen verwenden und die GRIP-Gravitationswaffe nutzen, um große Gegenstände auf Feinde zu schleudern. Ein neuer Gameplay-Trailer auf Youtube zeigt Held Rico Rodriguez, wie er der Schwerkraft trotzend Chaos und Zerstörung verbreitet: https://www.youtube.com/watch?v=ZywCc6OYDOQ

    Features:
    •    Zwei unterschiedliche Arten von mächtigen Mechs
    •    GRIP-Gravitationswaffe um Objekte auf Gegner zu werfen
    •    Mit der Kraftimpuls-Waffe können Hubschraubern im Himmel zerschlagen werden
    •    In der Mech-Arena können Spieler ihr Können beweisen und sich Upgrades verdienen
    •    Unterstützung durch einen von Rebellen gesteuerten Mech für zusätzliche Feuerkraft
    •    Neue, leistungsstarke Waffe: das Bavariumkern-Gewehr

    Das MECH LAND ASSAULT-Erweiterungspack wird zum Preis von 11,99 EUR (unverbindliche Preisempfehlung) erhältlich sein. Der Air, Land & Sea Expansion Pass für JUST CAUSE 3, der alle drei Erweiterungen enthält, ist für 24,99 EUR (unverbindliche Preisempfehlung) erhältlich. Alle drei Erweiterungen werden vor Ende des Sommers 2016 verfügbar sein und sind für Besitzer des Expansion Passes jeweils eine Woche früher spielbar.

    Der brandneue Launch Trailer kann hier angesehen werden:

    Der Gameplay-Trailer kann hier angeschaut werden:

  • Destiny – Bungie und Activision enthüllen Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords

    Bungie und Activision haben heute mit Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords die nächste, bereits heiß ersehnte und umfangreiche Erweiterung im Destiny-Universum angekündigt. Das neue Kapitel führt die Spieler zurück zu den Anfängen ihrer Reise in der Welt von Destiny und lässt sie an der Seite eines der tapfersten Helden des Spiels gegen einen alten Feind aus der Vergangenheit antreten. Das Erwachen der Eisernen Lords erscheint am 20. September 2016 und wird für PlayStation®4 und Xbox One erhältlich sein.*

    Einen ersten Vorgeschmack auf das nächste Destiny-Kapitel gibt der neue Das Erwachen der Eisernen Lords Reveal Trailer:

    Das Erwachen der Eisernen Lords ist eine spannende Erweiterung des Destiny-Universums“, so Pete Parsons, CEO von Bungie. „Wir sind immer wieder überwältigt von der Energie und Begeisterung der wachsenden Destiny-Community, die uns stets neu inspiriert.“

    „Gemeinsam mit unseren Partnern bei Bungie haben wir hart gearbeitet und planen großartige, neue Inhalte für die 30 Millionen registrierten Spieler. Das Erwachen der Eisernen Lords ist der erste Schritt, dieses Versprechen einzulösen,“ betonte Eric Hirshberg, CEO von Activision. „Das Erwachen der Eisernen Lords ist voller neuer Inhalte, darunter ein neuer Schauplatz, neuer Raid und Strike, kombiniert mit mehr Quests, Waffen, Ausrüstung, kompetitiven Mehrspieler-Modi und weiteren Inhalten, von denen wir denken, dass die Spieler sie lieben werden.“

    Die Hüter müssen sich als würdig erweisen, um die nächste Generation der Eisernen Lords zu stellen. Dabei schließen sie sich mit einer Legende aus dem Goldenen Zeitalter der Menschheit zusammen, um eine schier unaufhaltsame Seuche ein für alle Mal auszurotten. Das Spiel bietet zahlreiche neue Inhalte, darunter ein brandneuer Schauplatz auf der Erde namens „die Verseuchten Lande“, ein brandneuer Sechs-Spieler-Raid, den neuen Treffpunkt „Felwinter Peak“ mit Blick auf die Verseuchten Lande, ein neuer kooperativer Drei-Spieler-Strike, mehr Quests, Waffen, Ausrüstung, kompetitive Mehrspieler-Modi und Karten, eine Licht-Level-Anhebung, eine neue mutierte Untergruppe der Gefallenen und mehr.

    Alle Spieler von Das Erwachen der Eisernen Lords können das Gjallarhorn erlangen, einen absoluten Fan-Liebling, der hier seine Rückkehr feiert. Wer ab dem 9. Juni die Erweiterung vorbestellt, erhält das limitierte silber-schwarze Eisen-Gjallarhorn.** Einen ersten Eindruck von der mächtigen Waffe gibt’s im offiziellen Eisen-Gjallarhorn Pre-Order Reveal-Trailer:

    Das Erwachen der Eisernen Lords hat eine Altersfreigabe ab 16 Jahren erhalten. Bei Veröffentlichung erhalten PlayStation-Spieler zudem Zugang zu einer Sammlung an zeitexklusiven Inhalten für Das Erwachen der Eisernen Lords. Nähere Details zu den Inhalten und der Exklusivitätsdauer werden später bekanntgegeben.

    * Für einige Funktionen ist ein PlayStation®Plus-Abonnement bzw. eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft erforderlich. Ebenso werden das Destiny-Spiel und König der Besessenen, das die Erweiterungen I & II enthält, benötigt. Beide sind separat erhältlich.
    
    **Zugriff auf Eisen-Gjallarhorn ab 20.09.2016. Erhältlich durch die Vorbestellung von Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lordsund den Abschluss der Spiel-Quest. Nähere Details unter www.destinythegame.com. Das Eisen-Gjallarhorn ist nicht exklusiv an einen Händler oder eine Plattform gebunden. Je nach Verfügbarkeit.
  • Mirror´s Edge Catalyst und Runtastic Story Run sind jetzt erhältlich

    Electronic Arts und DICE haben heute die offizielle Veröffentlichung von Mirror´s Edge Catalyst bekannt gegeben. Das Spiel ist ab jetzt im Handel und auch als digitaler Download für Xbox One, PlayStation 4 und auf Origin für PC erhältlich. Mirror´s Edge Catalyst versetzt die Spieler in die Rolle von Faith – einer selbstbewussten Runnerin in der Stadt Glass, die in den Kampf gegen die Unterdrückung durch das herrschende Konglomerat hineingezogen wird.

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    Es können unterschiedliche Stadtviertel frei erkundet werden, die sich von prachtvoll erleuchteten Dächern bis hin zu dunklen Tunneln erstrecken. Die Spieler können in der Ego-Perspektive sowohl ihre flüssigen Bewegungen als auch ihre Kampffähigkeiten nutzen, um die Umgebung zu beherrschen und zu beeinflussen. 

    „Es ist großartig, dass die Spieler jetzt die Stadt Glass erkunden und das mitreißende Abenteuer erleben können, das wir in den letzten Jahren erschaffen haben“, so Amo Mostofi, Producer von Mirror´s Edge Catalyst. „Mit den sozialen Spielfeatures und den Online-Herausforderungen, die sowohl von unserem Team als auch aus der Community stammen, erwartet die Spieler darüber hinaus auch ein kompetitives Erlebnis. Sie können außerdem die Stadt Glass und die Leistungen ihrer Freunde im Auge behalten, indem sie den Beat nutzen, der auf Mirrorsedge.com und als Companion-App auf Mobilgeräten verfügbar ist.“

    Mirror´s Edge Runtastic Story Run

    In Zusammenarbeit mit Runtastic wurde ein knapp 40-minütiger Story Run kreiert. Dank Sprachanweisungen, authentischen Hintergrundgeräuschen und den für Mirror´s Edge Catalyst typischen Sounds taucht der Läufer in ein aufregendes, unterhaltsames und motivierendes Abenteuer ein. Während des Laufs wird unbewusst ein effektives Intervalltraining absolviert. Sobald die Story spannender wird, läuft man intuitiv schneller. Nachdem man die Herausforderung überstanden hat, läuft man etwas lockerer. So kann man höchstpersönlich in die Welt von Mirror´s Edge Catalyst eintauchen – ohne Konsole, ohne Fernseher. Alles was gebraucht wird, sind Laufschuhe, ein Smartphone und die Runtastic-App.

    „Wir bieten unseren Usern die Möglichkeit, während ihres Trainings in fremde Welten einzutauchen und neue Orte kennenzulernen. Die Welt von Mirror´s Edge Catalyst ist dafür die perfekte Grundlage. Man wird zum laufenden Protagonisten des Spiels, das spannend ist und gleichzeitig motiviert. Man wird selbst zu einem Teil der Welt von Mirror´s Edge Catalyst”,

    Erzählt Christian Thaller, der Initiator und Ideengeber der erfolgreichen Runtastic Story Runs.

    Den Download sowie weitere Informationen zum Runtastic Story Run gibt es unter www.runtastic.com/de/storyrunning. Für Android-Geräte ist der Story Run ab heute über Runtastic verfügbar; iOS-Benutzer laufen ab dem 30. Juni 2016.

    Der „Why We Run“-Launchtrailer von Mirror´s Edge Catalyst könnt Ihr euch hier anschauen: