Kategorie: PS4

  • Just Cause 3 – Offizieller Launch-Trailer gekürt

    Vor einem Monat startete Square Enix seinen Trailer-Wettbewerb, bei dem Fans ihren eigenen JUST CAUSE 3 Launch-Trailer kreieren konnten und die Resonanz war überwältigend. Über 1.200 Einreichungen zeugen von der unglaublichen Kreativität der JUST CAUSE-Community. Die Wahl war nicht leicht, aber die Energie, der Humor und die Qualität des Gewinnervideos konnte die gesamte Jury überzeugen.

    Einen Tag vor der Veröffentlichung des Action-Blockbusters am 1. Dezember, freuen sich Square Enix und Avalanche Studios heute bekanntzugeben, dass der Beitrag von CoolTwinSkittles zum Gewinner gekürt wurde. Das Video mit dem Titel EXPLOSION RAP TRAILER ist somit der offizielle Launch-Trailer von JUST CAUSE 3.

    Neben dem Hauptgewinner wurden auch weitere, herausragende Beiträge in unterschiedlichen Kategorien ausgezeichnet:

    Beste MusikThe Wooden Box – “I’m on fire”, gewählt von Gibson:

    Beste ActionDippen:

    Beste Humor CoolTwinSkittles:

    Square Enix und Avalanche Studios danken allen Teilnehmern, die sich die Zeit genommen haben, ihren ganz persönlichen Trailer zu kreieren und einzureichen!

  • Just Cause 3 – Finales Entwicklertagebuch mit Details zur Avalanche Engine

    Heute präsentierten Square Enix und Avalanche Studios die letzte Folge der JUST CAUSE 3 Entwicklertagebuch-Reihe. In der heutigen Episode wird ein Einblick in die technische Basis des Spiels gegeben, die die explosive Action in JUST CAUSE 3 befeuert. Das Video zeigt wie die Avalanche Engine verschiedene Mechaniken, wie prozedural-generierte Zerstörung und spezialisierte KI-Fähigkeiten, kombiniert.

    „Nur dank der Avalanche Engine können wir eine solch dichte, komplexe und riesige Welt erschaffen“,

    so Linus Blomberg, CTO der Avalanche Studios.

  • Star Wars Battlefront – Neuer Gameplay-Trailer zum Release

    Electronic Arts, DICE und Lucasfilm Ltd. veröffentlichten heute Star Wars Battlefront. Pünktlich zum Release gibt es natürlich auch einen neuen Trailer zu bewundern.

  • Star Wars Battlefront ab heute im Handel erhältlich

    Star Wars Battlefront ist ab heute im Handel für die PlayStation 4, Xbox One und PC erhältlich.

    Der Gewinner von weltweit mehr als 50 Preisen, darunter Best of Show auf der E3, gamescom, Eurogamer Expo und Tokyo Game Show, ermöglicht es den Fans, ihre Star Wars-Träume auszuleben und entführt die Spieler an bekannte Schauplätze aus einer weit entfernten Galaxie, wie Hoth, Endor, Tatooine und Sullust. Das Spiel erscheint heute für die PlayStation 4, Xbox One und auf Origin für PC.

    Star Wars Battlefront ist ein Spiel von Star Wars-Fans für Star Wars-Fans aller Generationen“, sagt Senior Producer Sigurlina Ingvarsdottir. „Wir wollen den Fans ein Spiel geben, das dieses erstaunliche Universum authentisch wiedergibt, damit sie in diese Welten, die mit bemerkenswerter Optik und großartigem Sound aufwarten, eintauchen und dort ein aufregendes und unterhaltsames Gameplay erleben können.“

    In Star Wars Battlefront erleben die Spieler die Schlachten zwischen der Rebellion und dem Imperium zur Zeit der ersten Filmtrilogie. Von Multiplayer-Schlachten mit  bis zu 40 Teilnehmern, bis hin zu Offline-Missionen, die allein oder zu zweit online und im Splitscreen-Modus gespielt werden können, bietet das Spiel das ultimative Star Wars-Erlebnis – egal ob der Spieler mit Speedern durch den Wald auf Endor rast, im Kampf gegen die Rebellen das Steuer von Kampfläufern wie dem AT-ST und dem AT-AT übernimmt oder im Millennium Falken TIE-Fighter jagt. Im Multiplayer-Modus sind außerdem die bekanntesten Helden und Schurken des Star Wars-Universums vertreten. So können die Spieler mit Boba Fett, Leia Organa, Luke Skywalker oder auch Darth Vader in die Schlacht ziehen.

    „Wir haben DICE vollen Zugriff auf die Originalmaterialien und unsere Kreativteams gegeben und ihnen ist das Unglaubliche gelungen: Sie haben die Essenz und den Geist der Originaltrilogie eingefangen“, erklärt Ada Duan, Vice President für Digital Business und Franchise Management bei Lucasfilm. „Mit der Veröffentlichung von Star Wars Battlefront im November und dem Kinostart von Star Wars: Das Erwachen der Macht in knapp einem Monat muss man einfach sagen, dass es noch nie eine bessere Zeit gab, um ein Star Wars-Fan zu sein.“

    Ab 1. Dezember 2015 werden Fans, die Star Wars Battlefront vorbestellt haben, zu den ersten Spielern gehören, die in die Schlacht von Jakku ziehen, dem entscheidenden Angriff der Neuen Republik auf die imperialen Stützpunkte des abgelegenen Wüstenplaneten. Das Ganze findet nach dem Sieg der Rebellen in der Schlacht von Endor statt. Die Spieler erleben hautnah mit, wie die vom Krieg verwüstete Oberfläche von Jakku aus Star Wars: Das Erwachen der Macht entstanden ist. Alle anderen Spieler erhalten am 8. Dezember 2015 kostenlos Zugriff auf diese Inhalte.

    Fans, die ihr Erlebnis von Star Wars Battlefront noch intensivieren wollen, haben dazu mit dem Star Wars Battlefront Companion Gelegenheit. Dieser ist im Web sowie im Apple App Store und bei Google Play erhältlich und enthält das taktische Kartenspiel Base Command, bei dem Spieler Ingame-Credits verdienen, die sie dann in Star Wars Battlefront verwenden können. Außerdem kann über den Companion Verbindung zu Freunden aufgenommen werden, um zum Beispiel deren Karriere zu verfolgen und vieles mehr.

    Alle Spieler, die noch mehr aus Star Wars Battlefront herausholen wollen, erhalten mit dem Season Pass vier digitale Erweiterungspacks, die nach dem Start erscheinen und neue Waffen, Fahrzeuge, Sternkarten, bekannte Helden und Schurken, weitere Maps und zusätzliche Modi enthalten. Besitzer des Season Pass erhalten außerdem zwei Wochen Vorabzugang zu jedem Erweiterungspack und ein exklusives „Schieß zuerst“-Emote. Mehr über den Star Wars Battlefront Season Pass, Erscheinungstermine und zusätzliche Infos gibt es im Web.

    Star Wars Battlefront ist ab sofort im Handel und digital für PlayStation 4, Xbox One und auf Origin für PC erhältlich. EA Access-Mitglieder sparen zehn Prozent, wenn sie die digitale Version von Star Wars Battlefront für Xbox One kaufen.

  • FIFA 16 – Virtuelle Bundesliga erfolgreich gestartet.

    Nicht nur die Bundesliga ist in vollem Gange, auch in den digitalen Stadien der Virtuellen Bundesliga (VBL) in EA SPORTS FIFA 16 läuft die aktuelle Spielzeit. Niklas Heisen (mit dem VfL Wolfsburg) ist der Erste, der sich die Chance auf den Gewinn von 10.000 Euro Preisgeld in der VBL gesichert hat. Als Bestplatzierter des Monats Oktober im Online-Ranking hat er, neben dem bereits gesetzten Titelverteidiger Niklas Raseck (Bayer 04 Leverkusen), sein Ticket für das Finale Anfang Juni 2016 bereits sicher.

    FIFA 16-Fans haben aber noch viele Chancen, sich einen der 38 übrigen Finalplätze zu sichern. Die Saison der Live-Events startet im Januar 2016 in Filialen der Elektronik-Fachmarktkette Media Markt. Es werden dabei zwölf Turniere mit je 64 Teilnehmern quer durch Deutschland ausgetragen. Hierfür werden 60 Plätze durch Onlineanmeldung für den jeweiligen Live-Event vergeben, vier weitere Startplätze sind für ein K.O.-Turnier vor Ort reserviert. Neu: Nur der Sieger des jeweiligen Live-Events qualifiziert sich für das Finale der Virtuellen Bundesliga.

    Wie schon Niklas Heisen, können sich bis März 2016, zusätzlich zu den Gewinnern der Live-Events, die bestplatzierten Online-Teilnehmer am Ende eines jeden Monats für das Finale qualifizieren. Eine Teilnahme ist hier direkt über das Spielmenü von FIFA 16 auf den Konsolen Xbox One sowie PlayStation 4 möglich. Darüber hinaus erhalten auch die 18 Gewinner der Club-Wertung ein Finalticket und drei weitere Plätze werden durch Wildcards besetzt.

    Die Virtuelle Bundesliga wird von der DFL Deutsche Fußball Liga und EA SPORTS ausgetragen. In diesem Jahr ist die Meisterschaft erstmals mit einem Preisgeld von 10.000 Euro dotiert.

    Im Spielmodus stehen alle 18 Teams der Bundesliga zur Verfügung, die allesamt die gleiche Stärke aufweisen. So kommt es vor allem auf die individuellen Fähigkeiten des Spielers am Controller an. Natürlich können Taktik, Aufstellung und individuelle Anweisungen jederzeit angepasst werden.

  • Call of Duty: Black Ops III – Weltweiten Umsatz von über 550 Millionen US-Dollar

    Activision Publishing hat heute bestätigt, dass Call of Duty®: Black Ops III der größte Entertainment-Start des Jahres ist. Laut Schätzungen von Activision konnte der Kassenschlager innerhalb der ersten drei Tage Verkäufe im Wert von über 550 Millionen Dollar verbuchen. Das Ergebnis des ersten Wochenendes stellt den erfolgreichsten Start eines Entertainment-Titels 2015 dar, einschließlich Verkäufe von Kinokarten, Musik und Büchern.

    Das Engagement pro Spieler stellte ebenfalls einen Rekord der Call of Duty®-Reihe dar. Die Fans verbrachten innerhalb der ersten drei Tage über 75 Millionen Stunden mit Online-Spielen.

    „Die Millionen leidenschaftlicher Call of Duty-Fans haben uns wieder einmal gezeigt, wie sehr sie sich mit der Reihe verbunden fühlen“, so Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard. „Call of Duty: Black Ops III ist der erfolgreichste Entertainment-Start des Jahres über alle Medien hinweg und größer als jedes Startwochenende im Kino überhaupt.“

    Call of Duty®: Black Ops III

    „Der Start von Call of Duty: Black Ops III ist größer als jedes Spiel, jeder Film und alle anderen Entertainment-Starts des Jahres. Aber was noch viel wichtiger ist, unsere Fans verbringen noch mehr und intensiver Zeit damit, als wir es jemals in der Geschichte der Reihe gesehen haben. Mit keinem anderen Call of  Duty-Spiel bisher haben die Leute pro Spieler mehr Zeit verbracht als mit Black Ops III“, ergänzt Eric Hirshberg, CEO von Activision Publishing. „Call of Duty ist mehr als nur ein Spiel, es ist das ganze Jahr über die Leidenschaft einer stetig wachsenden Gemeinde aus Millionen von Fans, und das ist erst der Anfang.“

    „Wir haben es von Anfang an gesagt: PlayStation ist der beste Weg, Call of Duty zu spielen, und dieser rekordbrechende Start zeigt, wie wahr diese Aussage wirklich ist. Black Ops III ist der größte Start des Jahres bisher und die PlayStation Nation ist dafür bereit. Wir sind stolz darauf, PlayStation als Heimat für Call of Duty bezeichnen zu können, und freuen uns schon darauf, unsere Community zuerst mit DLC-Packs unterstützen zu können“.

    So Adam Boyes, VP of Publisher and Developer Relations, Sony Computer Entertainment America.

    Auf PlayStation®4 stellte Black Ops III einen neuen Rekord als bestverkaufter digitaler Vollpreistitel nach verkauften Einheiten am Veröffentlichungstag in der Geschichte der PS4™ auf.

    Call of Duty: Black Ops III hat einen großartigen Start hingelegt“, so Bob Puzon, Senior Vice President of Merchandising bei GameStop. „Die Story, die neuen Funktionen und der intensive Zombie-Modus des Spiels haben dabei geholfen, die Veröffentlichung zu unserem besten Start des Jahres bisher zu machen.“

    Call of Duty®: Black Ops III

    Die Verkäufe innerhalb der ersten drei Tage erlebten einen erheblichen Anstieg im Vergleich zu den zwei Jahren zuvor und stellten einen neuen Serien-Rekord auf: Im Vergleich zum Vorjahr stiegen die Verkäufe der Download-Version um nahezu 100%.

    Laut Berichten von Twitch erzielte Black Ops III neue Bestmarken als der am meisten gestreamte und angesehene Titel aller Spiel-Veröffentlichungen 2015.

    Wie sieht es mit euch aus? 😉

  • Live Action Trailer zu Star Wars Battlefront veröffentlicht

    Electronic Arts und DICE haben einen neuen Live Action Trailer „Become More Powerful“ zu Star Wars Battlefront veröffentlicht, den Ihr euch hier anschauen könnt:

  • Rock Band 4 – Neue Tracks von Audioslave, Godsmack und Linkin Park

    Harmonie gab gestern bekannt, dass die Chart dominierenden Rock-Tracks von Audioslave, Godsmack und Linkin Park aus den 2000er Jahren ab dem 10. November, im Rock Band™ 4 Music Store für Xbox One™ und PlayStation®4 erhältlich sein werden.

    Mit  der Single „Like A Stone“ aus ihrem Debüt-Album schafften es Audioslave 2002 auf den ersten Platz der Billboard Hot Mainstream Rock Tracks sowie der Hot Modern Rock Tracks Charts. „Awake“ aus dem Jahr 2000 ist einer von 15 Bestplatzierungen in den Billboard Hot Mainstream Rock Tracks Charts von Godsmack. Linkin Parks Single „Lying From You“ aus dem Jahre 2004 brachte ihnen damals zum vierten Mal in Folge Platz 1 in den Billboard Hot Modern Rock Tracks Charts ein.

    Jeder Track kann einzeln ab 1,49 Euro erworben werden.

    •    Audioslave – „Like A Stone“
    •    Godsmack – „Awake“
    •    Linkin Park – „Lying From You“

    Das Video zu den neuen Tracks in Rock Band 4 gibt es hier zu sehen:

  • Activision Blizzard gründet Activision Blizzard Studios

    Activision Blizzard gab heute die Gründung von Activision Blizzard Studios bekannt, einem neuen Film- und TV-Studio, das für die Entwicklung eigener Inhalte auf Basis der umfangreichen Sammlung weltbekannter Marken des Unternehmens zuständig ist:

    Zu den Inhalten im Besitz von Activision Blizzard gehören einige der beliebtesten Unterhaltungsreihen weltweit, darunter Call of Duty®, Skylanders®, Diablo®, Hearthstone® und StarCraft®. Der ehemalige Disney-Geschäftsführer Nick van Dyk konnte dafür gewonnen werden, das Studio gemeinsam mit einem Senior Creative Executive, der in Kürze bekannt gegeben wird, zu leiten.

    Die erste Produktion von Activision Blizzard Studios wird „Skylanders™ Academy“ sein, eine animierte TV-Serie, die auf den preisgekrönten Skylanders®-Spielen basiert. „Skylanders™ Academy“ wird gerade unter der Leitung von Showrunner Eric Rogers („Futurama“) produziert und wird in der Originalversion die Stimmen von Justin Long („Alvin and the Chipmunks“, „Ask Me Anything“) als Spyro, Ashley Tisdale („Phineas and Ferb“, „High School Musical“) als Stealth Elf, Jonathan Banks („Breaking Bad“, „Better Call Saul“) als Eruptor und Norm MacDonald („Saturday Night Live“) als Glumshanks bieten. Weitere Sprecher sind Harland Williams und Richard Horvitz. Die preisgekrönte Skylanders®-Reihe mit Umsätzen von 3 Milliarden US-Dollar konnte bereits mehr als 250 Millionen Spielzeugfiguren absetzen, seit sie 2011 die Toys-to-Life-Sparte ins Leben rief.

    Ein weiteres Projekt von Activision Blizzard Studios, mit dem kurzfristig zu rechnen ist, wird die Entwicklung eines Filmuniversums sein, das auf der Call of Duty-Reihe basiert. Call of Duty®: Advanced Warfare ist weiterhin der meistverkaufte Titel auf Next-Generation-Konsolen und gerade heute erscheint das mit Spannung erwartete neue Call of Duty®: Black Ops III. Activision Blizzard Studios wird eine Reihe von Call of Duty-Kinofilmen und möglicherweise auch TV-Adaptionen produzieren.

    „Activision Blizzard ist die Heimat einiger der erfolgreichsten Unterhaltungsreihen in der Geschichte, und zwar medienübergreifend. Mit der Gründung der Activision Blizzard Studios bekommen unsere leidenschaftlichen Fans die Möglichkeit, die Spiele, die sie so lieben, auch im Kino oder im Fernsehen zu erleben“, so Bobby Kotick, Chief Executive Officer von Activision Blizzard. „Activision Blizzard Studios ist eine weitere Chance, uns bei unseren Spielern und Fans zu bedanken, und wir gehen davon aus, dass unsere Film- und Fernsehproduktionen auch völlig neue Publikumstypen begeistern werden. Ich freue mich sehr, dass Nick und sein Team diese wichtige neue Wachstumsmöglichkeit für Activision Blizzard leiten werden.“

    Kotick fügt hinzu:

    „Wir sind entschlossen, bei der Entwicklung unserer Film- und Fernsehinhalte genau dieselbe Qualität abzuliefern, für die wir in der Spielebranche bekannt sind.“

    Nick van Dyk, ehemals langjähriger leitender Geschäftsführer bei der Walt Disney Company, wird den Activision Blizzard Studios gemeinsam mit einer weiteren Führungskraft aus dem Kreativbereich, die in Kürze bekannt gegeben wird, als Co-President vorstehen.

    Van Dyk ist für die Bereiche Vertrieb, physische Produktion, Strategie, Finanzen und operativer Betrieb verantwortlich und wird die Leitung aller Studiobereiche unterstützen. Bevor er letztes Jahr zu Activision Blizzard stieß, war Dyk neun Jahre bei Disney beschäftigt und half als Senior Vice President of Corporate Strategy dabei, Disneys Fokus auf markenbasierte Inhalte zu stärken. Außerdem spielte er eine maßgebliche Rolle beim Erwerb von Pixar, Marvel und Lucasfilm. Zuvor hatte van Dyk zum leitenden Management-Team von Artisan Entertainment gehört.

    „Activision Blizzard Studios hat den einzigartigen Vorteil, mit einer ganzen Sammlung weltbekannter Marken zu starten, zu denen einige der größten Spielereihen gehören, für die noch nie etwas im Bereich Film und Fernsehen entwickelt wurde“, so van Dyk. „Unsere Sammlung umfasst mehr als 30 Jahre weltweite Unterhaltungskultur und allein in den letzten 12 Monaten haben Fans von Activision Blizzard-Inhalten mehr als 13 Milliarden Stunden damit verbracht, unsere Spiele zu spielen oder anzusehen.

    Wir verfügen also über ein riesiges begeistertes und äußerst engagiertes Publikum, das auf weitere tolle Inhalte wartet, die auf den bekannten und beliebten Universen basieren – und ein extrem großes Spektrum ansprechen.“

    Van Dyk fügt hinzu:

    „Activision Blizzard Studios ist nicht nur ein spannendes neues Geschäftsfeld für unsere Firma, es ist eine synergetische Ergänzung unseres Kerngeschäfts. Unsere Filme und Serien werden von den außergewöhnlichen Marken, die wir mit unseren Spielen schaffen, profitieren und das Bewusstsein und die Leidenschaft für unsere Titel und die Interaktion damit noch weiter steigern.“

    Activision Blizzard Studios ist ein weiterer wichtiger Schritt der Strategie der Firma, das Angebot an Plattformen zu erweitern, um die eigenen, fesselnden Inhalte den bestehenden wie auch neuen Fans überall auf der Welt zu präsentieren.

    Die Gründung von Activision Blizzard Studios folgt der Ankündigung des Unternehmens vom 22. Oktober, einen neuen eSport-Bereich unter der Leitung des ehemaligen ESPN CEO Steve Bornstein und dem Major League Gaming-Mitgründer und -Präsident Mike Sepso ins Leben zu rufen. Der eSport-Bereich wird den führenden Anspruch des Unternehmens in der Sparte Gaming nutzen, um völlig neue Wege zu finden, den Fans spiel-, plattform- und landesübergreifend das bestmögliche Erlebnis zu bieten und so die Entwicklung der weltweit führenden eSport-Umgebung zu fördern. Die weiteren Sparten von Activision Blizzard sind Activision Publishing und Blizzard Entertainment.

    Am 2. November gab die Firma ihre Pläne bekannt, King Digital Entertainment aufzukaufen, Schöpfer der Reihen Candy Crush®Farm Heroes®Pet Rescue® und Bubble Witch®, um so zum weltweiten Marktführer im Bereich Mobile Gaming zu werden.

  • Minecraft: Story Mode – A Telltale Games Series erhältlich

    Heute ist der Minecraft: Story Mode – A Telltale Games Series im Handel erhältich. Das Adventure ist ab sofort für PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One®, Xbox 360® sowie für PC in Deutschland, Österreich und der Schweiz erhältlich.

    Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series

    Die Konsolen-Versionen sind jeweils für UVP 34,99 € und die PC-Version für UVP 24,99 € verfügbar.

    Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series

    Der Publisher und Entwickler Telltale Games ist bekannt für zahlreiche preisgekrönte Lizenz-Spiele, wie The Walking Dead, The Wolf Among Us oder Game of Thrones. In Kooperation mit den Minecraft-Machern Mojang veröffentlichen sie nun den langersehnten Story Mode als Episoden-Adventure für alle Fans des Minecraft-Universums.

    Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series

    Minecraft: Story Mode – A Telltale Games Series enthält die erste Episode „The Order of the Stone“ und den Season-Pass, der Zugang zu den vier weiteren Episoden der Staffel ermöglicht, sobald diese zum Download bereit stehen.

    Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series

    Zum ersten Mal haben die Spieler in einem Telltale-Spiel die Möglichkeit selber einen Charakter zu erstellen. Für die Hauptfigur Jesse stehen nicht nur die Auswahl zwischen einer weiblichen oder männlichen Spielfigur zur Verfügung sondern auch zahlreiche individuelle Anpassungsmöglichkeiten. Ebenso glänzt das Adventure durch die ansehnliche Synchronsprecher-Riege, die männliche Version von Jesse wird unter anderem von Patton Oswalt (King of Queens) und die weibliche Stimme von Catherine Taber (Star Wars: The Clone Wars) gesprochen.

    Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series