Kategorie: HdR-Online

  • Update 6.1 Patchnotes

    Mae govannen,

    kürzlich wurde das Update 6.1 für [I]Herr der Ringe Online[/I] released.
    Damit ihr keines der tollen Neurungen, sowie nötigen Bugfixes übersieht, folgt nun ein detaillierter Überblick:

    [QUOTE] 1. Hervorhebungen
    2. Auf besonderen Wunsch der Spieler
    3. Versionshinweise
    3.1 Allgemeines
    3.2 Hauptmann
    3.3 Runenbewahrer
    3.4 Hüter
    4. Monsterspiel
    5. Schlachtzüge, Instanzen und Scharmützel
    5.1 Die Spalte
    5.2 Draigoch
    5.3 Gegenstände
    6. Handwerk
    7. Benutzeroberfläche
    8. Aufgaben[/QUOTE]

    [SIZE=13][B]1. Hervorhebungen[/B][/SIZE]

    Das Jubiläumsfest ist da! Feiern Sie mit dem neu überarbeiteten Jubiläumsfest fünf Jahre in Mittelerde, mit neuen Belohnungen, Ereignissen und verbesserten Versionen von alten Favoriten! Lesen Sie das [URL=http://www.lotro.com/gameinfo/devdiaries/1899-anniversary-2012-developer-diary?lang=DE]Entwicklertagebuch[/URL] für weitere Einzelheiten und besuchen Sie unsere Seite zum Jubiläumsfest, für alle Informationen über die tollen Gegenstände, die wir zur Feier verschenken!

    [SIZE=13][B]2. Auf besonderen Wunsch der Spieler[/B][/SIZE]

    Wenn man einen neuen Gegenstand erhält, wird das Symbol für den Gegenstand im Inventar nun für kurze Zeit farblich gekennzeichnet, um anzuzeigen, dass er neu ist. Dieser „Neuer Gegenstand“-Status kann durch die folgenden Methoden entfernt werden:[mehr]

    * Auswählen des Gegenstandes (darauf klicken)
    * Untersuchen des Gegenstandes (mit dem Mauszeiger über das Symbol des Gegenstands fahren)
    * Schließen des jeweiligen Inventarbeutels (durch Anklicken von X oder An-/Ausschalten der Sichtbarkeit).

    [B]Hinweis:[/B] Wenn Sie Gegenstände erhalten, die zu einem bestehenden Stapel hinzugefügt werden, wird der jeweilige Stapel ebenfalls mit der „Neuer Gegenstand“-Farbmarkierung belegt. Wenn ein neuer Gegenstand errungen wird und in einem Inventarbeutel platziert wird, der derzeit geschlossen ist, wird die Schaltfläche in der Werkzeugleiste, welche den jeweiligen Beutel öffnet, farblich markiert. Die Markierung wird aufgehoben, wenn der jeweilige Beutel geöffnet wurde (entweder durch Klicken auf das Symbol oder durch ein Tastenkürzel).

    [SIZE=13][B]3. Versionshinweise[/B][/SIZE]

    [U][B]Allgemeines[/B][/U]

    * Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Schatullen den Spieler mit nicht besonders erfreulichen Belohnungen überraschten. Diejenigen, welche die Schatullen gefüllt haben, wurden ausgepeitscht.
    * Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bei bestimmten Clients Verzögerungen und stotternde Verbindung auftrat.
    * Spieler sollten nicht mehr mit einem Ross mitten auf der Reiseroute steckenbleiben.
    * Die Menge der Handwerksmaterialien, welche von Gegnern in der Landschaft fallen gelassen werden, wurde angepasst. Rucksäcke, Leichen und Kisten in der Landschaft sollten jedoch noch immer eine Chance auf Handwerksmaterialien in 5er-Stapeln bieten.
    * Viele Gegenstände, die nicht verkauft werden konnten, haben nun keinen Verkaufswert mehr, um Verwirrung zu vermeiden.
    * Tausch-Sammelbeutel: Viele, der vormals fehlenden kleinen Symbole, sollten nun angezeigt werden.
    * Scharmützel-Verkäufer für klassische Gegenstände haben ihre Nostalgie für die alten Helegrod-Tauschgegenstände überwunden und akzeptieren nun wieder Zeichen und Medaillons für die Helegrod-Rüstungssets.
    * Jubiläumsmünzen und Geschenkkartons wurden in ihren Stufen angepasst und ein neuer Rang wurde ihnen hinzugefügt.

    [B][U]Klassen[/U][/B]

    [B]Hauptmann[/B]

    * Der Effekt des weiblichen Hauptmanns für „Schlachtruf“ wurde angepasst und erschallt nun zur gleichen Zeit, wie der ihrer männlichen Kameraden.
    * Hauptleute, die derzeit die Eigenschaft „Hallender Ruf“ nicht ausrüsten können, sollten nun beim Musikanten Zugriff auf diese Eigenschaft erhalten.

    [B]Wächter[/B]

    * Die Haltung „Bedrohung des Wächters“ erhält nun höhere Werte für Blocken und Parieren, während der Wächter in den Stufen aufsteigt.

    [B]Kundiger[/B]

    * Wenn ein neues Aussehen für einen Geisterbegleiter gewählt wurde, wird die Ausrüstung von „Kühner Gefährte“ nicht mehr das Aussehen mit der des ursprünglichen Geistes der Natur überschreiben.
    * Der Bonus des Lavenhebron-5er-Sets funktioniert wieder.

    [B]Barde[/B]

    * Schäden durch „Coda der Wut“ und „Coda der Resonanz“ sollten wieder auf die vorherigen Stufen herabgesetzt sein.
    * Wenn sich zwei Barden in derselben Gefährtengruppe befinden, verhindert die Verwendung von Coda durch einen Barden nicht mehr, dass der andere Barde ebenfalls eine Coda anwendet.

    [B]Runenbewahrer[/B]

    * Ein Fehler wurde behoben, bei dem die sofort ausgeführte Variante von „Eigenmotivation“ die Tat „Überströmendes Selbstvertrauen“ nicht mehr vorantrieb.

    [B]Hüter[/B]

    * „Kriegsschrei“ hat jetzt eine Flächenwirkung, wenn er in der Haltung „Entschlossenheit“ gewirkt wird.
    * Ein Fehler wurde behoben, bei dem die mächtige Variante von „Kriegsschrei“ nicht den zusätzlichen Bedrohungsbonus verwendet hatte, den sie ursprünglich auf Ziele legen sollte.
    * „Schlachtvorbereitung“ wird nun bei Verwendung eines Gambits aufgehoben.
    * „Ansturm des Keilers“ versucht nicht mehr, „Benommenheit“ bei kritischen Treffern in allen Haltungen zu wirken.
    * „Geschicktes Manöver“ und die Fernkampfvariante von „Umkehrung“ werden nun im Kampfgedächtnis gespeichert, wenn der Hüter „hocheffektiv“ ist.
    * Das Attribut „Dauer der Stärkungen durch Schild-Gambits“ passt nun korrekt alle schildbezogenen Stärkungen an.
    * Die Eigenschaft „Schreckliches Antlitz“ des Hüters wendet nun korrekt einen Schadensbonus von +5 % auf Schaden-über-Zeit-Effekte von Faustgambits an, während die Haltungen „Angriff“ oder „Unvorsichtigkeit“ aktiv sind.
    * Alle physischen Blutungen des Hüters nutzen nun den Schadenstyp der jeweiligen Waffe, die die Blutung verursacht hat.
    * Die Eigenschaft „Schreckliches Antlitz“ des Hüters erhöht nun nicht mehr die Bedrohung durch „Kampfjubel“ ins Absurde.
    * Das Standardgambit kann nun im Fernkampf verwendet werden.
    * „Tödliche Beleidigung“ bietet nun +10 % Waffenschaden durch Faustgambits.
    * Hüter, die gemeinsam „Überzeugung“ in einer Gruppe verwenden, überschreiben nicht mehr gegenseitig ihre Heileffekte. Stattdessen können mehrere Hüter ihre „Überzeugungs“-Effekte auf die Gefährtengruppe legen. Jeder Hüter kann jeweils nur einen Effekt auf seine Gefährtengruppe legen.

    [SIZE=13][B]4. Monsterspiel[/B][/SIZE]

    * Freie-Völker-Spieler können nun die Varianten von „Ring der Wut“ und „Ring des mannhaften Verteidigers“, die vor Update 6 vergeben wurden, gegen die neuen aus Update 6 eintauschen und so ihr Set vervollständigen.
    * Ein Fehler wurde behoben, bei denen einige NSC-Monster bei Niederlage nur Monsterspielern Anerkennungen geben konnten. NSC-Monster gewähren keine Anerkennungen mehr.
    * Die ersten zwei Stufen der Menschen- und Elben-Bezwinger-Taten haben mehr Auszeichnungen gewährt, als beabsichtigt war. Sie gewähren nun dieselbe Menge wie die Hobbit- und Zwergen-Bezwinger-Taten (100/1.000).

    [SIZE=13][B]5. Schlachtzüge, Instanzen und Scharmützel[/B][/SIZE]

    [B]Die Spalte[/B]

    * Kann nun wieder als Schlachtzug betreten werden.

    [B]Draigoch[/B]

    * Draigoch hinterlässt nun Gold, wenn er besiegt wurde.

    [B]Wurzeln des Fangorn[/B]

    * Das Zurücksetzen der Kämpfe mit den Netzwächterinnen führt nicht mehr dazu, dass die Kämpfe vorzeitig gestartet werden, was möglicherweise den Fortschritt blockierte.
    * Die Tat „Aufgaben der Limklar-Schlucht“ gewährt nun Rufpunkte in der Limklar-Schlucht.
    * Der Aufgabenstatus wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn die Instanz verlassen und erneut betreten wird (natürlich nur solange die Instanz nicht geschlossen wird).
    * Die Eingänge zu den Netzwächterinnen führen beim Zurücksetzen des Kampfes nicht mehr zum Feststecken.
    * Giftige Spinnentiere können nun erneut „Furchtbares Gift“ verursachen(!)
    * „Furchtbares Gift“ lässt sich nun auf Stufe zwei stapeln(!!!)
    * Giftige Spinnentiere sind nun auf Ausschwärmen als Gruppe eingestellt und ihre Spawnrate wurde auf der ersten und zweiten Schwierigkeitsstufe leicht herabgesetzt.

    [B]Gegenstände[/B]

    * Die Ringe aus der Serie „Durchdrungener Ring des Anduin-…“ benötigen nun den Ruf „Verwandter“ in der Limklar-Schlucht, wie auch die anderen „Durchdrungenen“-Gegenstände, die Manwine zu bieten hat.
    * Das Hadollin-Set erhöht nun korrekt das kritische Ausmaß von Schreien und Rufen.
    * Die „Unverwüstliche Dunländer-Angriffskeule“ und der „Unverwüstliche Dunländer-Feldzugs-Hammer“ gewähren nun taktische Beherrschung anstelle von Heilung auf andere.
    * Der Rufhändler der Helden der Limklar-Schlucht bietet nun einen zusätzlichen Unterkunftsgegenstand.
    * Der Schwanenbrunnen passt nun auf einen Großen Hof. Seine Größe wurde entsprechend angepasst.
    * Der 5er-Set-Bonus der „Rüstung von Thelin“ erhöht nun korrekt die Stärkung von „Gefährten inspirieren“ auf 3 %, anstatt dreimal 1 % zu stapeln.
    * Die „Klagesänger-Armschienen“ und die „Klagesänger-Jacke“ bieten wieder „Finesse“.

    [SIZE=13][B]6. Handwerk[/B][/SIZE]

    * Die Westfold-Rezepte für Kundigen-Broschen hatten die falsche optionale Zutat verwendet. Sie benötigen nun ein „Tagebuch des Meisters der Goldschmiedekunst (Westfold)“ zum erhöhend der Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Erfolg. Die Broschen-Rezepte für Stufen 5 und 6 können nun ein „Tagebuch eines Großmeisters der Goldschmiedekunst“ bzw. ein „Tagebuch eines überragenden Meisters der Goldschmiedekunst“ verwenden.

    [SIZE=13][B]7. Benutzeroberfläche[/B][/SIZE]

    * Begegnungen auf der „Spezifisch“-Registerkarte des Instanzen-Finders werden nun ausgegraut angezeigt, wenn der Spieler sie nicht betreten kann. Sobald eine ausgegraute Begegnung ausgewählt wurde, zeigt der Tooltipp für die „Jetzt starten“-Schaltfläche an, warum die Begegnung nicht gestartet werden kann.
    Standortnamen werden nicht wiederholt angezeigt, wenn andere Spieler den Bereich betreten.
    * Die Detailanzeige für kritische, Blocken- und Parieren-Ereignisse wird erneut angezeigt.
    * Legendäre Gegenstände, welche die Stufe 65 überschreiten, und Gegenstände, welche in skalierbaren Instanzen errungen wurden, werden im Bankfach nun richtig zugeordnet.

    [SIZE=13][B]Aufgaben[/B][/SIZE]

    * Die Aufgabe „Ein Gefangener in Stangard“ endet nun damit, dass man mit Byrnstan spricht, nicht mit Gadda. Dies sollte Probleme umgehen, bei denen Gadda nicht angesprochen werden konnte, wenn andere Aufgaben vor dieser Instanzaufgabe ausgeführt wurden. Für Spieler, die sich innerhalb der Aufgabe befanden, wird sie aus der Aufgabenliste entfernt. Sie müssen sie erneut von Odda in den Klagehügeln verliehen bekommen.
    * Die Thinglad-Aufgabe „Ein schmerzlicher Verlust“ bietet nun als Belohnung den verlorenen Talisman des Flickers.

  • Reiter von Rohan für Herbst 2012 angekündigt

    {allow_html}
    [CENTER]

    Reiter von Rohan

    [/CENTER]

    Anhänger des preisgekrönten kostenlos spielbaren Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiels (MMORPG) von Turbine[I] Der Herr der Ring Online™[/I], haben Grund zur Freude. Warner Bros. Interactive Entertainment hat nämlich erst vor kurzem die neuste Erweiterung [I]Reiter von Rohan[/I] enthüllt.
    In der Online-Welt von Mittelerde können Spieler nun über die weiten Ebenen Rohans reiten. Im [B]Herbst 2012[/B] wird die Erweiterung mit erhöhten Stufenobergrenze, den weitläufigen Ebenen von Rohan, welche ikonische Orte wie den Amon Hen und den Fangorn-Wald umfassen, dem neuen berittenen Kampfsystem und noch vielem mehr, veröffentlicht.[mehr]

    [QUOTE]„2011 war ein weiteres überragendes Jahr für Der Herr der Ringe Online, mit anhaltendem Wachstum für das Spiel, einer erfolgreichen Zusammenführung unserer europäischen und nordamerikanischen Dienste und dem Erfolg von Der Aufstieg Isengarts, unserer bis heute meistverkauften Erweiterung“, schwärmte Kate Paiz, Executive Producer von Der Herr der Ringe Online. „2012 wird ein weiteres hervorragendes Jahr, da wir unser fünftes Jubiläum feiern und im Laufe des Jahres eine Vielzahl an neuen Inhalten vorstellen, wobei unsere Ankunft in Rohan den Abschluss bildet. Rohan, eine unserer größten Erweiterungen aller Zeiten, wird voraussichtlich doppelt so groß wie die jüngste Erweiterung Der Aufstieg Isengarts und umfasst die meisten neuen Spielsysteme und -technologien, die wir seit Die Minen von Moria 2008 vorgestellt haben.“[/QUOTE]

    Deteilliertere Informationen findet ihr [URL=http://www.buffed.de/Der-Herr-der-Ringe-Online-Die-Schatten-von-Angmar-PC-34802/Specials/Der-Herr-der-Ringe-Online-Reiter-von-Rohan-Senior-Producer-Aaron-Campbell-im-Interview-zur-DHdRO-Erweiterung-und-zum-berittenen-Kampf-866365/]hier[/URL] in einem Interview mit Senior Producer Aaron Campbell.

    [B][U]Neue Funktionen:[/U][/B]

    [LIST][*][B]Erlebt die Reiter von Rohan[/B] – Schließt euch den Rohirrim an und reitet durch die weitläufigen Ebenen von Rohan. Erlebt dabei das Zerbrechen der Gemeinschaft des Ringes auf dem Amon Hen, schmiedet Bündnisse mit den Ents des Fangorn und helft Éomer, dem Adoptivsohn Théodens, bei seinen Bemühungen, sein Heimatland vor dem wachsenden Schatten zu beschützen.
    [*][B]Einführung des berittenen Kampfes[/B] – Reitet auf eurem getreuen Kriegsross, während ihr die Einwohner Rohans gegen die Mächte Isengarts und Mordors verteidigt. Passt dabei die Rüstung eures Kriegsrosses an und verbessert seine Fertigkeiten, um euch für die berittene Verteidigung von König Théodens Ländereien zu rüsten. Steigt auf euer Ross und schart eure Gefährten um euch, um gegen Kampfgruppen, die sich aus zahlreichen, umherstreifenden Wargreitern zusammensetzen, zu kämpfen! Es liegt an euch, loszuziehen und diese neue Bedrohung zu besiegen, bevor sie das Land in ihre Gewalt bringt.
    [*][B]Steigt bis Stufe 85 auf[/B] – Setzt eure Legende im nächsten Kapitel von Der Herr der Ringe Online fort! Erlebt neue Abenteuer in der epischen Geschichte und erhaltet neue Fertigkeiten und Taten, während ihr euch auf eurer Reise mit bis zu Stufe 85 neuen Herausforderungen stellt![/LIST]

  • Content Update – Buch 3

    Turbine hat soeben einige neue Screenshots vom angepriesenen „[B]Buch 3, Widerhall der Toten[/B]“, einem Content Update des preisgekrönten Spieles „HdR Online“, veröffentlicht. Dieses neue Buch führt die epische Geschichte mit tiefergreifenden Quest-, Plünderungs- und neuen Kosmetikupgrades fort, sobald es nächste Woche angelaufen ist.

    [B]LOTRO Update 2 / Buch 3, Widerhall der Toten – Neue Instanzen[/B]

    • The Town of Stoneheight: Der Schatten erhebt sich im Nördlichen Hügelland, wo Ivar der Finstere im Zuge seiner Gier nach dem Helm der Macht, Verwüstung und Zerstörung verbreitet.

    • Northcotton Farm: Thadúr der Verwüster hat seinen fauligen Gestank Mitten in das Herz des Auenlandes gebracht und trachtet danach, sein Gift in die Höhlen und Hallen der Hobbits zu verbreiten.

    • The Lost Temple: In einem vergessenen Tempel des ehrwürdigen Arnor, versucht Ferndúr der Bösartige, Plagen und Schrecken auf Mittelerde zu entfesseln.

  • Updates

    [U][B]Neues von „Der Herr der Ringe Online“[/B][/U]

    Update 2 rückt näher und die HdRO-Community wird mit allerlei Entwicklertagebüchern versorgt, welche die Vorfreude auf die kommenden Änderungen noch größer werden lässt. Zusätzlich gibt es im Rahmen von zahlreichen Aktionen und Wettbewerben einiges zu gewinnen.

    [U][B]Erstellt ein kostenloses HdRO-Spielerkonto und erhaltet 250 Punkte geschenkt![/B][/U]

    Für HdRO-Interessierte ist jetzt der ideale Zeitpunkt ein kostenloses Spielerkonto zu erstellen und im Spiel Fuß zu fassen. Alle neu erstellten Spielerkonten erhalten ab sofort 250 Punkte für den HdRO-Shop geschenkt. Dies sollte einigen den Start erleichtern. Worauf also noch warten? Unter [URL=http://www.lotro.com/]www.lotro.com[/URL] gibt es das Anmeldeformular, wir freuen uns auf neue Spieler in Mittelerde![mehr]

    [U][B]Die Wahl der Gewinner für die HdRO-Community Awards, 2011 ist gefallen[/B][/U]

    Vor einigen Wochen hatten wir die HdRO-Community Awards, 2011 gestartet, zu welchen wir die Mitglieder unserer großen und aktiven Community aufgefordert haben, ihre Favoriten in 17 Kategorien zu nominieren. Gestern gingen die Abstimmungen zu Ende und bereits morgen werden wir die Gewinner küren. Um zu sehen, wer in welcher Kategorie die Nase vorn hatte, besucht am besten [URL=http://community.codemasters.com/forum/der-herr-der-ringe-deutsch-541]unsere offiziellen HdRO-Foren[/URL].

    Zum Schluss möchte ich noch auf unsere Twitter-Kanäle [URL=http://twitter.com/LOTRO_DE]LOTRO_DE[/URL] und [URL=http://twitter.com/LOTROStore_DE]LOTROStore_DE[/URL] aufmerksam machen, über welche wir immer die aktuellesten Neuigkeiten rund um HdRO und den HdRO-Shop veröffentlichen.

  • Erstellt ein kostenloses HdRO-Konto und erhaltet 250 Punkte geschenkt

    {allow_html}

    Seid gegrüßt,

    Von 3. bis 7. März 2011 gibt es wieder ein „Willkommen zurück“-Wochenende bei HdRO, zu dem wir dich gerne einladen würden!

    Während des gesamten Wochenendes gibt es für alle Spieler Bonus-EP und vieles mehr!

    Zusätzlich erhalten alle Spieler, die sich neu registrieren, einen Bonus von 250 Punkten für den europäischen HdRO-Shop!

    Wieso versuchst du es nicht mal? [URL=https://www.lotro-europe.com/Home/Index/de]Klicke hier[/URL], um ein KOSTENLOSES Konto zu eröffnen und den Spiel-Client von HdRO herunterzuladen.

    Schaut euch ab Donnerstag dieser Woche auf der [URL=http://community.lotro-europe.com/]Internetseite der HdRO-Community[/URL] die genauen Einzelheiten über die Veranstaltungen an, die am Wochende stattfinden werden!

    Bis bald in Mittelerde!
    Das HDRO-Team Europa

  • Neues von „Der Herr der Ringe Online“

    Die Tage werden zusehends kürzer und die Stimmung immer festlicher. Auch in „Der Herr der Ringe Online“ ist dies bemerkbar. Während die Spieler im Spiel das Julfest genießen und sich Schneeballschlachten liefern, kann man ganz gemütlich doppelte Bonuspunkte ansammeln oder den Jackpot bei unserem 100.000 Punkte-Gewinnspiel knacken.

    [CENTER][IMG]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/hdr.jpg[/IMG][/CENTER]

    [SIZE=13][B]Das Julfest ist nach Mittelerde zurückgekehrt![/B][/SIZE]

    Zu Beginn dieser Woche freuten wir uns verkünden zu können, dass das allseits beliebte Julfest nach Mittelerde zurückgekehrt ist. Mit dem neuen Örtchen „Winterheim“ und jeder Menge spaßiger Attraktionen wird den Spielern in den nächsten Wochen jede Menge geboten. Mehr zum Julfest erfahrt ihr [URL=http://community.lotro-europe.com/news.php?id=10953&articletype=News]im Artikel auf unserer Webseite[/URL].

    [SIZE=13][B]Der Julfest-Modewettbewerb[/B][/SIZE]

    Unser Community Team hat sich einen netten Wettbewerb einfallen lassen, mit welchem die Spieler, die das Julfest in vollen Zügen genießen nun auch etwas gewinnen können. Alles, was sie dazu tun müssen ist sich ordentlich in Schale werfen und uns mit Screenshots davon zu beglücken. Genauere Informationen zum Ablauf des Wettbewerbs und den Preisen gibt es [URL=http://community.lotro-europe.com/news.php?id=10957&articletype=News]hier[/URL].
    [mehr]

    [SIZE=13][B]Die Woche der doppelten Bonuspunkte[/B][/SIZE]

    Die Spieler von „Der Herr der Ringe Online“ mögen es Bonuspunkte anzusammeln, welche sie später im HdRO-Shop ausgeben können. Als besondere Weihnachtsaktion gibt es von uns nun die Woche der Bonuspunkte. Wer sich zwischen dem 16. Dezember und dem 23. Dezember eines unserer Punktebündel kauft, erhält die doppelte Anzahl an Bonuspunkten dazu – ein Angebot, das sich lohnt. Weitere Informationen zur Woche der Bonuspunkte gibt es [URL=http://community.lotro-europe.com/store-points-promotions.php]auf unserer Webseite.[/URL]

    [SIZE=13][B]Gewinnt 100.000 Punkte für den HdRO-Shop![/B][/SIZE]

    Wer diesen Wettbewerb gewinnt, hat punktemäßig für den Rest seines HdRO-Lebens ausgesorgt. Noch bis zum 7. Januar kann man sich auf unserer Wettbewerbseite anmelden, eine einfache Frage beantworten und die Chance auf den Gewinn von 100.000 Shop-Punkten erhalten. Wer noch nicht mitgemacht hat, sollte schleunigst unsere [URL=https://www.lotro-europe.com/Competition/Index/de]Wettbewerbsseite[/URL] besuchen.

    Schneebedeckte Landschaften, festliche Stimmung und jede Menge Geschenke – jetzt müsste eigentlich jeder auf Weihnachten eingestimmt sein. In diesem Sinne wünsche ich allen ein besinnliches Weihnachtsfest und einen guten Rutsch in ein gesundes, erfolgreiches und frohes neues Jahr 2011!

    [B]Wünschen Euch Bucc und das HFRHQ-Team![/B]

  • Erweiterung in Greifweite

    Für „Der Herr der Ringe Online“ wird es wohl kein besseres Erweiterungspaket geben, berichtete Produzent Aaron Campbell. Der Free-to-Play Neustart hat Turbine vieles über die Updatehäufigkeit gelehrt. Aber keine Sorge, der Ausflug nach Isengart im nächsten Jahr wird mindestens genauso gut.

    „[B]Erweiterungen[/B] haben klassischer Weise einige Dinge im Schlepptau.“, erklärte uns Campbell. „[B]Sie beinhalten Informationen des neuen Systems, sie tragen typischerweise eine Level Obergrenze mit sich und sie haben einige epische Inhalte[/B].“

    „Während wir den [B]Free-to-Play Modus[/B] erstellten haben wir dazugelernt, dass wir Teile der Spiel-Welt auf einmal veröffentlichen können. Deshalb wird unser nächstes Haupt-Update – und wir werden bald mehr darüber reden – anfangen die Welt für Free-to-Play Spieler auszudehnen. Sie werden in der Lage sein, [B]bis Level 65[/B] aufzusteigen und werden die ganze Welt sehen, die für sie zugänglich ist.“

    „Nächstes Jahr nach Isengart gehen, das wird der Umfang der Erweiterung sein.“, gab er bekannt. „Wir werden dem Spieler die Option geben, sie in den Geschäften zu erwerben.“

    Isengart ist dort, wo der verdorbene Zauberer Saruman lebt – er ist derjenige, der Gandalf vermöbelt und ihn anschließend auf die Spitze des Orthanc Turmes verbannt hatte.

    Werden wir [B]gegen Saruman kämpfen[/B]? „Ich denke, wir können davon ausgehen, ja.“, antwortete Campbell. „Und seinen Stab rauben?“[mehr]

    „Ha ha ha ha! Nun, niemand sagte, dass man in der Lage sei, Saruman zu besiegen.“, sagte er.

    „Dort sind viele Story-Elemente und Überlieferungen, mit denen wir sensibel umgehen müssen. Wir achten auf die richtige Zeitlinie und wie ihr wisst gibt es viele Schritte zu Sarumans Verderben und seinem Fall. Ich bin mir gerade nicht sicher, aber ich weiß wir werden auf einige richtig umfangreiche Begegnungen rund um den Turm von Orthanc entgegenblicken. Beginnend in den Steppen Rohans bis hin zu Isengart selbst.“

    „Ich bin nicht sicher welche genauen Ausprägungen wir noch vornehmen werden.“

    Denjenigen, die weniger mit der HdR-Thematik vertraut sind, verriet Campbell, dass sich die Handlung um den [B]Anfang des zweiten HdR-Buches[/B], „Die Zwei Türme“, dreht. „Saruman wird zusehends geistig labil, er säht das Unkraut des Bösen, gewinnt an Macht, errichtet monströse Ork Armeen und er ist auf der Suche nach Rache.“

    „Es gibt dort viele Dinge zu erleben. Den [B]Fall Sarumans samt der Zerstörung seines Turmes[/B] sind z.B. Ereignisse die wir im Laufe der Story sehen werden.“

    Andere Interessenbereiche wie [B]Pfad der Toten und die Nebelberge[/B] sind inbegriffen.

    „[B]Das dritte Buch[/B] werdet ihr sicherlich [B]Anfang des nächsten Jahres[/B] zu Gesicht bekommen.“, fügte Campbell hinzu. „Wir werden die epische Serie vollenden, aber Dinge werden sich unerwartet entwickeln.“

    „Herr der Ringe Online“ ist derzeitig als Band III erhältlich, welches mit der Belagerung vom Düsterwald in der Erweiterung des vergangenen Jahres, begann. Die Minen von Moria, man erinnert sich, haben Band II abgeschlossen. Campbell erzählte Eurogamer, dass Band III so um die 15 Kapitel umfassen würde.

    Ein anderes Gebiet, für das eine Aufpolierung vorgesehen ist, ist das Monster Play, welches jedem Spieler über Level 10 erlaubt, ein Monster als Charakter zu erstellen, um gegen andere hochlevelige Spieler zu kämpfen. Sie sind automatisch auf dem höchsten Level, aber ihnen fehlt die Breite an wettbewerbsfähigen high-level Skills.

    „Wir haben wirklich ein paar wichtige Revisionen, die Anfang bis Mitte nächsten Jahres zu erwarten sind.“, bestätigte Campbell.

    „Wir erwägen, an der Klassenbalance weiter zu arbeiten und die Überlebensfähigkeit von neuen [B]Monster-Spielern[/B] zu erweitern, sodass man sich gleich in den Kampf stürzen kann. Darüber hinaus wollen wir dadurch sicher stellen, dass man alle nötigen Schlüsselfähigkeiten hat, um den Spielmodus schaffen zu können. Hierfür sind eine Menge Ideen für Erweiterungen des Systems gegen Ende des nächsten Jahres zu erwarten. Jetzt grade machen wir einige Grundabstimmungen über unsere genauen Ziele.“

    [B]„Der Herr der Ringe Online“ wurde hier in Europa Anfang November kostenfrei[/B]. In den USA verdoppelte das Spiel, wie Campbell sagt, fünf oder sechs Wochen nach dem [B]F2P-Relaunch[/B] das Geld, das es einbrachte.

    Das [B]free-to-play Modell[/B] bedeutet, dass man den Spiel-Client herunterladen und in der Welt spielen kann und nicht einen Cent ausgibt. Man kann seine Spielerfahrung erweitern, indem man zum Beispiel Items oder Spielerweiterungen oder extra Bankkapazitäten kauft, oder auf einen[B] VIP-Account[/B] upgradet und viele dieser Nebenleistungen standartmäßig erhält – allerdings für ein traditionelles monatliches Abonnement.

    Für Turbine ist dies der Anfang einer free-to-play Zukunft und es gibt klare Grenzen, die der Entwickler nicht überschreiten wird, wenn es zum in-game Store kommt.

    „Da gibt es definitiv eine Grenze. Einige der Items, die grade angesprochen wurden (Gold, Charaktere u.ä.) gehören wohl dazu.“, fügte Campbell hinzu.

    „Es ist unser Ziel, mit dem Game die Optionen für die Spieler auszubauen und zu erweitern. Viele dieser Optionen behandeln folgende Fragen: ‚Welche Art von Inhalt verwende ich?‘, ‚Was spiele ich?‘, Wie komme ich da hin?‘, ‚Wie mache ich das Spiel spaßiger?‘ Also ‚Will ich ein Reittier kaufen?‘, ‚Will ich ein neues Outfit kaufen?‘, ‚Will ich in der Nähe von meinem Kumpel sein, damit wir diesen Inhalt zusammen durchspielen können?‘ Möchte ich in Zukunft eine neue Charakterklasse kaufen?“

    „Aber in-game Währung kaufen wäre z.B. eine weitere Alternative. Im Hinblick auf den Kauf von Waffen und Rüstung usw., gibt es auch genügend Möglichkeiten.

    „Wir wollen unbedingt sicherstellen, dass eine bestimmte Menge an Leuten das Spiel zockt, um diese Belohnungen zu bekommen,“ fügte Campbell hinzu. „Wenn du losziehen und ein legendäres Item bekommen willst, dann wirst du dich durch einige high-end Dungeons kämpfen. Das gehört zu dem spielerischen Inhalt, der für den Erwerb neuer Items und Erfahrungen zuständig ist.“

  • HdR-Online wird kostenlos !

    [QUOTE]Der Herr der Ringe Online soll im Herbst 2010 zum Free2Play-MMO werden. Neue und bestehende Spieler sollen Mittelerde dann kostenfrei erforschen können. Zudem wird ein Ingame-Shop eingeführt, über den sich besondere Items oder Sonder-Features zukaufen lassen. Premium-Inhalte sollen Besitzer von Lifetime-Accounts belohnen.[/QUOTE]

    Die käuflich erworbenen Nutzeraccounts, können weiter genutzt werden und sollen einen gewissen Spielvorteil haben.
    Wer sogar im besitz einen [B]Accounts auf Lebenszeit[/B] ist, wird automatisch ein neu eingeführter “VIP-Status“ bekommen.

    Ein weiterer neuer Spielinhalt wird ein[B] Ingame-Itemshop[/B] sein.
    Dieser wird mit Gold bezahlt, was die VIP Nutzer monatlich automatisch in gewisser Menge zugestanden bekommen.
    Doch auch normalen Nutzern ist die Nutzung nicht verwehrt !

    Der Free-2-Play Modus soll im Herbst diesen Jahres geöffnet weden !

  • Video – Belagerung des Düsterwalds

    {ALLOW_HTML}
    [B]Die Belagerung des Düsterwalds[/B] wird die Welt von Mittelerde [B]nach Osten erweitern[/B] und die Spieler werden ihre Kräfte vereinen müssen, um auf ihrer Reise in den dunklen und [B]gefährlichen Düsterwald[/B] den epischen [B]Abschluss von Band II[/B] miterleben zu können.

    [CENTER][/CENTER]

    Jetzt hier [B]das Brandneue[/B] Hammer Video über „Die Belagerung des Düsterwalds“. Seht die Orig. Version.

    Wir nähern uns dem Start der [B]brandneuen digitalen HdRO-Erweiterung[/B] „[B][FONT=Comic Sans MS]Die Belagerung des Düsterwalds[/B][/FONT]“ und freuen uns, die Veröffentlichung des [B]ersten Videos[/B] zu diesem Thema ankündigen zu können, das den Spielern einen Einblick in die Materie gewährt. Lauscht [B]Galadriels Worten über den großen Grünwald[/B], der sich nach [B]Saurons Ankunft[/B] zum Düsterwald verfinsterte.

    [B]Ladet Euch jetzt[/B] den Deutschen Trailer herunter.

  • Belagerung des Düsterwalds-neue Screens

    [CENTER][IMG]/images/downloads3/000540/Pic_307.jpg[/IMG] [/CENTER]
    [B]Die Belagerung des Düsterwalds[/B] wird die Welt von Mittelerde [B]nach Osten erweitern[/B] und die Spieler werden ihre Kräfte vereinen müssen, um auf ihrer Reise in den dunklen und [B]gefährlichen Düsterwald[/B] den epischen [B]Abschluss von Band II[/B] miterleben zu können.

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000724/Pic_032.jpg][IMG]/images/downloads3/000724/Pic_033.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000724/Pic_034.jpg][IMG]/images/downloads3/000724/Pic_035.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000724/Pic_036.jpg][IMG]/images/downloads3/000724/Pic_037.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000724/Pic_038.jpg][IMG]/images/downloads3/000724/Pic_039.jpg[/IMG][/URL]
    [B][U]Für Großansicht auf ein Bild klicken[/U][/B][/CENTER]

    Die Belagerung des Düsterwalds wird [B]ab diesem Herbst[/B] als digitaler [B]Download verfügbar sein[/B] und eine angehobene Höchststufe, eine [B]neue Region[/B] inklusive der [B]legendären Festung Dol Guldur[/B], weitreichende [B]Verbesserungen am Kampfsystem[/B] und den [B]legendären Gegenständen[/B] sowie die [B]Einführung von Scharmützeln[/B] beinhalten, bei dem die Spieler eigene, [B]individualisierbare Soldaten trainieren[/B] und [MEHR]in [B]Schlachten des Ringkriegs[/B] können.

    „[B]2009[/B] war ein Jahr mit beispiellosem Wachstum für [B]Der Herr der Ringe Online[/B] und mit der Veröffentlichung von [B]Die Belagerung des Düsterwalds[/B] steht uns der Höhepunkt noch bevor.“ so [B]Jeffrey Steefel[/B], Executive Producer von Der Herr der Ringe Online. „Mit dem [B]Vordringen in die östlichen Gebiete[/B] werden die Spieler den um sie herum tobenden Krieg in Mittelerde miterleben können und das [B]neue Scharmützel-System[/B] wird die Spieler und ihre Soldaten den [B]Ringkrieg[/B] hautnah miterleben lassen.“

    [B]Neues in Die Belagerung des Düsterwalds[/B]:

    [B]Der epische Abschluss von Band II[/B]: Die Minen von Moria – Unter dem Kommando von Galadriel und Celeborn kämpfen sich die Spieler zusammen mit den Elben Lothlóriens durch Armeen von Orks bis nach Dol Guldur, der Festung der Ringgeister, vor. Die Erweiterung beinhaltet Buch 9 und den Epilog der umfassenden, epischen Geschichte, die mit der preisgekrönten Erweiterung Die Minen von Moria begonnen hat.

    [B]Anhebung der Höchststufe[/B] – Die Spieler können nun ihre Charaktere bis auf Stufe 65 verbessern und bekommen dadurch neue Eigenschaften, Tugenden, Fähigkeiten und Klassenaufgaben.

    [B]Ohne Umschweife in den Kampf[/B] – Das neue Scharmützel-System bietet umgehend für bis zu zwölf Spieler stets wiederholbare Kämpfe in wandelbaren Instanzen. Die Spieler können ihre eigene Armee erschaffen und nach ihren Wünschen anpassen und überall in Mittelerde in die Schlacht führen, in der sie durch Siege gegen die dunklen Kräfte größere Fähigkeiten erlernen können.

    [B]An die Waffen[/B] – Die Spieler dringen in die dunklen Verliese, tödlichen Arenen und grausamen Monster-Ställe von Dol Guldur, der Festung der Ringgeister, vor und werden in Drei- und Sechs-Spieler-Instanzen gegen Saurons Diener kämpfen. Zusätzlich wartet in dem neuen 12-Spieler-Schlachtzug die bisher gefährlichste Herausforderung auf die Spieler: Der Kampf gegen den Fürsten der Nazgûls.

    [B]Weitreichende Verbesserungen an der Spielmechanik[/B] – Turbine setzt die stetige Verbesserung an dem preisgekrönten Spiel mit umfassenden Änderungen an dem Kampfsystem und den legendären Gegenständen fort. Die Spieler werden eine schnellere Reaktion des Charakters in der Hitze der Gefechte wahrnehmen. Zusätzlich können die Spieler nun ihre eigenen legendären Gegenstände aus dem Zweiten und Dritten Zeitalter schmieden und die Stufe der Waffen auf bis zu 60 verbessern. Neue Attribute, neue Titel und ein viertes Feld für Relikte werden die Waffen noch einzigartiger und mächtiger machen.

    Details zu dem europäischen Vorverkaufsprogramm und Kombi-Angeboten für Die Belagerung des Düsterwalds werden bald von Codemasters Online bekanntgegeben.