Kategorie: HDR SuM Community News

  • Addon Community Summit

    Wie uns gerade [B]LabZ [/B](EA Community Manager) im [B]Forum [/B]mitgeteilt hat, wird Er und [B]ViP3R [/B]von der [B]SuM-Fanpage[/B] als Vertretung der deutschen [B]Community [/B]zum [B]Community Summit für das AddOn[/B] von DSUM2 zu [B]EALA [/B]fliegen. Sie werden sich dort also mit den [B]Entwicklern[/B], den anderen [B]Fanseiten [/B]über das [B]Spiel [/B]und die [B]Community [/B]unterhalten.

    Wenn ihr also [B]Fragen [/B]zum [B]Addon [/B]habt, könnt ihr sie einfach in diesem [URL=http://www.hqboard.net/showthread.php?t=19962]Thread[/URL] stellen und die beiden werden versuchen euch eine [B]Antwort [/B]zu geben.

    Ein dank natürlich an [B]LabZ[/B] dafür :top:

  • Neues Design

    [CENTER][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gandalfthewhite/News/neuesrotwdesign.jpg[/IMG][/CENTER]
    Nun hat auch die [B]offizielle deutsche BFME2[/B] Seite das neue [B]Design[/B] das perfekt zum Addon „[B]Aufstieg des Hexenkönigs[/B]“ passt. Eine spezielle [B]Kategorie [/B] (der neuen Partei) für das Addon gibt es aber leider noch nicht.

  • HDRHQ & HDR-I Map Contest (bis 30.11)

    [CENTER][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gandalfthewhite/sonstiges/mappingcontest.jpg[/IMG][/CENTER]
    Gemeinsam mit den Kollegen von [URL=http://www.hdr-inside.de]HdR-Inside[/URL] können wir euch einen [B]großen Mapping-Contest für Schlacht um Mittelerde 2 präsentieren[/B]. Wir möchten euch damit die Möglichkeit bieten, den deutschen WorldBuilder ([URL=http://www.WorldBuilder.info]WorldBuilder.info[/URL]) so richtig auszuprobieren und euerer Kreativität freien lauf zu lassen.[MEHR]

    [B]Zu gewinnen gibt es folgende tolle Preise:[/B]

    2x aufstieg des Hexenkönigs
    1x Galadhrim Soldat Büste Figur
    1x Golden Hall Figur
    1x Games Workshop-Set „Gandalf und Balrog“ + Gollum Schlüsselanhänger
    1x Games Workshop-Set „Sauron“ + Gollum Schlüsselanhänger

    Der Contest läuft folgendermaßen ab: [B]Bis zum 30. November[/B] könnt ihr eure Werke an [b]HDRHQ vom HQNetwork[/b] schicken. Anschließend werden die Gewinner bekannt gegeben und die Maps auf beiden Seiten gleichzeitig veröffentlicht.

    Schickt euere Karten einfach an [EMAIL=Events@HQNetwork.net]Events@HQNetwork.net[/EMAIL]

    [B]Hinweis:[/B] Wir haben den Contest verlängert! Somit ist der [B]30.11.2006[/B] als Abgabe Termin FIX!

  • Die 5 zur RingCon

    [center][img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/HdRHQ/ringcon.jpg[/img][/center]

    Auch in diesem Jahr findet wieder die einzigartige [b]Der Herr der Ringe Convention[/b] statt.

    Ein Erlebnis welches jeder [b]Herr der Ringe Fan[/b] einmal erlebt haben sollte.
    Fanshops wohin das Auge reicht, authentische Livebands, sagenhafte Auftritte der Helden und Bösewichte aus ganz Mittelerde, und vieles mehr.

    Als besonderes Extra für die unter euch, die gerne Selber in [b]Mittelerde[/b] eintauchen bietet [url=http://www.ea.com]Electronic Arts[/url] die Presse Version des neuen Add Ons [b]Der Aufstieg des Hexenkönigs[/b] an. Jeder der Lust hast kann sie auf der mit aufgebauten [b]Lan[/b] anzocken.
    Ihr wollt auch dabei sein? Dann ist das eure Chance dieses Spektakel vom [b]10. bis zum 12 November[/b] in Fulda mit zu erleben.

    Das einzige was euch noch im Weg steht sind [b]5[/b] knifflige Fragen.
    Könnt ihr diese beantworten gewinnen die [b]5[/b] Ersten von euch jeweils eine [b]Eintrittskarte[/b]* im Wert von rund [b]100€[/b].

    Ihr habt nur bis zum [b]07.11.06 um 17 Uhr[/b] Zeit, also haltet euch rann.

    Mögen die [b]5[/b] schnellsten, hellen Köpfe gewinnen.

    Sobald die [b]5[/b] Gewinner fest stehen werden ihre Namen hier auf der Seite veröffentlicht.
    Also sollten am Montag hier noch keine Namen stehen habt ihr immer noch die Chance auf einen Gewinn.

    [u]Beantwortet diese [b]5[/b] Fragen um zu Gewinnen:[/u]
    [b]
    [list]
    1. Wo findet die diesjährige „Der Herr der Ringe Convention“ statt?

    2. Welchen Namen trägt das Add On von „Schlacht um Mittelerde 2“?

    3. Wer ist der Hexenkönig?

    4. Über welches Land herrschte einst der Hexenkönig?

    5. Welches angrenzende Land ist des Hexenkönigs größter Feind?
    [/list]
    [/b]

    Solltet ihr die Antwort auf diese wirklich kniffligen Fragen wissen, dann schickt sie an [email]events@hqnetwork.net[/email]

    Viel Spaß und viel Glück wünscht euch [b]HdRHQ[/b]

    [i][size=“1″]* Im Preis sind nur die Eintrittskarten enthalten nicht die Unterkunft[/size][/i]

  • Mega Map für BfME1 – Carn Dûm

    [B] Dies ist eine Map nach meinen Vorstellungen. Ihr werdet sie alle Lieben.[/B].
    {ALLOW_HTML}
    [URL=/images/downloads3/000425/Pic_002.jpg]Preview[/URL] [B]Beschreibung:[/B] Carn Dûm (MP Version) für 5 Spieler BfME

    Festung des HexenKönigs von Angmar. Carn Dum befand sich am weiten Nordende der nebelhaften Berge. Der Lord des Nazgul stellte das Reich von Angmar im Norden um 1300 her und er wurde als der HexenKönig von Angmar bekannt. Carn Dum war seine Hauptfestung, und er blieb dort mit vielen seiner schlechten Günstlinge. 1974 führte der HexenKönig einen Angriff vom Carn Dum gegen das Dunedain, und er nahm ihr Kapital von Fornost gefangen. Der HexenKönig wurde an der Schlacht von Fornost 1975 besiegt und er floh vom Nord und verließ Carn Dum.

    [URL=/images/downloads3/000414/Pic_000.jpg]Preview[/URL] [B]Beschreibung:[/B] War of Heroes-Balrog Core für 4 Spieler BfME2

    Autor: [B]SharbturBurzum & SoRRoW|of|KiNgs[/B]
    Spieler: 4
    AI: Yes
    Gollum: Yes

    Baut zuerst einen Goblin Käfig – Geld in der mitte beim Balrog – Brecht nicht die Regeln

  • Montags Update -Edit-

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000425/Pic_000.jpg][IMG]/images/downloads3/000425/Pic_001.jpg[/IMG][/URL] [/CENTER]

    Einen Abgesandten der Schwarzen Numenorer, welcher verschiedene Horden von Einheiten beschwören und kommandieren kann, Sklaven im [B]Dienste des Hexenkönigs[/B]. Diese Leibeigenen Einheiten sind ziemlich schwach, können aber als erste Verteidigungslinie gegen eine Vielzahl von gegnerischen Einheitentypen dienen. [B]Der Herr der Leibeigenen[/B] wird für die gleichen Kosten gebaut die der niedrigsten der 4 Einheitentypen entsprichen. Das Beschwören der Einheit ist kostenlos, das Beschwören einer der anderen zieht zusätzliche Kosten nach sich, die vom Einheitentyp abhängen.

    Klick auf den Screenshot um zu sehen welche verschiedenen Einheiten der Herr der Leibeigenen aufs Schlachtfeld beschwören kann. Das Gebäude unten links heißt [B]„Die Halle der Männer des Königs“[/B] und dort wirst du den Herr der Leibeigenen produzieren können, genauso wie andere Einheiten Angmars sowie die Schwarzen Numenorer und die Schwarzen Waldläufer.

    Danke [B]HQ|Faramir-souldrive[/B] fürs Übersetzen des Textes.

  • Interview Addon Teil3

    Unsere Jungs vom [B]Übersetzerteam[/B] haben sich ins Zeug gelegt und für euch das nächste Interview mit [B]Amir Rahimi[/B] ins Deutsche übersetzt. Dank an: [B]HQ|Doskilos, Narloxon, HQ|Faramir-souldrive, Mr. Blue, HQ|Gil-galad[/B]

    Die reichhaltige Fantasyumgebung von [B]J.R.R Tolkiens „Der Herr der Ringe“[/B] lieferte nicht nur großartiges Material für Regiesseur Peter Jackson, sondern auch für [B]EA[/B]. Unter Nutzung der kombinierten Buch/Film-Lizenz veröffentlichte [B]EA[/B] letztes Jahr [B]“Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II[/B]. Wie viele Echtzeit-Strategiespiele bot „Die Schlacht um Mittelerde“ mehrere Fraktionen, wie z.B. Gondor, Rohan und Mordor, man konnte ihre Wirtschaft managen, ihre Städte aufbauen und ihre Feinde mit gewaltigen Armeen vernichten.
    Nun geht [B]EA[/B] mit der [B]“Der Aufstieg des Hexenkönigs“-Erweiterung[/B] weit in der Geschichte Mittelerdes zurück, um zu zeigen, was zwischen „Der Schlacht der letzten Allianz“, nach der der Ring verloren ging, und den Ereignissen der Filme geschah. Um weitere Informationen zu erhalten, haben wir uns an Produzent Amir Rahimi gewandt. Man kann davon ausgehen, dass die Erweiterung im Laufe des nächsten Jahres ausgeliefert wird.

    [B]GameSpot:[/B] [B]“Der Aufstieg des Hexenkönigs“[/B] spielt tausende Jahre vor den Ereignissen der Filme. Warum haben Sie das Spiel in dieser Epoche angesiedelt?

    [B]Amir Rahimi:[/B] [B]Die Geschichte hinter dem Aufstieg des Hexenkönigs[/B] an die Macht ist eines der wichtigsten und faszinierensten Ereignisse, die in der [B]“Der Herr der Ringe“-Trilogie[/B] stattfinden. Nach 1.000-jährigem Frieden bewirkt der [B]Hexenkönig den Aufstieg des Bösen[/B] in Mittelerde, indem er eine gewaltige Armee aufstellt und einen 500-jährigen Krieg gegen eines der größten Königreiche [MEHR] der Menschen führt. Dreitausend Jahre nach der Niederlage im Kampf gegen die „letzten Allianz“ zerstört der Hexenkönig das große Königreich von Arnor, bereitet den Weg für Saurons Rückkehr und beginnt seine Herrschaft in Mittelerde.
    Mit diesem Wissen haben wir entschieden, dass es die perfekte Möglichkeit wäre, die 3.000-Jahre-Lücke in unserem Spiel zwischen „Der Schlacht der letzten Allianz“ und dem Beginn des Ringkrieges, der in den Filmen gezeigt wird, zu überbrücken, indem wir die Geschichte des Hexenkönigs erzählen.

    [B]GS[/B]. Was ist das Anziehende an dem Charakter? Ausserdem kann man nicht wirklich über den Hexenkönig reden ohne die anderen Nazgul zu erwähnen. Werden diese also genauso in Erscheinung treten?

    [B]Ar:[/B] [B]Der Hexenkönig[/B] ist der mächtigste der neun Nazgul und eine der mächtigsten dunklen Kräfte in der Geschichte von Mittelerde. Tatsachengemäß in der Geschichte, wurde klargestellt, dass kein lebender Mann fähig war ihn zu töten. Er errichtete eigenständig ein großes [B]Königreich in Angmar[/B] und vernichtete die Männer von Arnor. Leider kennen viele beiläufige Anhänger ihn nur als den großen, furchtsamen Nazgul, der seinen Kopf am Ende der Rückkehr des Königs abgehackt erhielt.
    Im Aufstieg des Hexenkönigs, werden wir Morgomir, einen der neun Nazgul und die Rechte Hand des Hexenkönigs einführen. Wenn er effektiv in der Einzelspieler Kampagne eingesetzt wird, kann [B]Morgomir entscheidende Schlachten im Krieg gegen Arnor zugunsten Angmar[/B] entscheiden.

    [B]GS:[/B] [B]Der Hexenkönig[/B] führt eine neue Fraktion ins Spiel, die als das Angmar bekannt ist. Könntest du uns mehr über diese Fraktion erklären? Wir haben gehört, dass es eine „langsame, starke und mächtige“ Fraktion ist, die mit den Zwergen zu vergleichen ist, aber könntest du etwas tiefer ins Detail gehen und erklären was dies bedeutet? Aus den Screenshots, kann man schließen, dass es eine Rasse ist, die aus mehreren zusammengewürfelt ist.

    [B]AR:[/B] Gebäude und Einheiten [B]Angmars[/B] sind eher welche der kostspieligeren Sorte im Spiel, aber sie sind auch einige der mächtigeren. Es wird sehr starke Wände und Festungsverteidigungen haben. Eine seiner Hauptstärken wird in der Fähigkeit liegen, seine Einheiten und Zauber in den kreativen und möglicherweise sehr verheerenden Weisen zu kombinieren. Z.B. stellen wir einen nagelneuen Zauber namens „Fell Wind“ vor. Dieser ist ein niedriger Palantir Zauber, den Spieler wählen können, während sie Erfahrung in der Schlacht gewinnen. Dieser Spruch schleudert die extrem mächtigen Böen des Winds aus allen Richtungen und hüllt jeden innerhalb dieses Bereiches in einen gewaltigen Klumpen ein. Wenn der Angmar Spieler das Bombardieren seiner Belagerungwaffen und Bogenschützen koordinieren kann und es auf die Mitte des Bereiches des „Fell Wind“ richten kann, kann er gesamte Bataillone sehr schnell ausschalten.
    Eine der Stärken des [B]„Aufstieg des Hexenkönig“[/B] Addon ist die Weise, welche die Entstehung der Angmar Fraktion in die Geschichte der Einzelspieler Kampagne einfließt. Der Hexenkönig beherrschte das Land von Angmar und holte seine Einwohner gewaltsam. Unter den Einwohnern von Angmar gab es verschiedene Arten von Trollen, die nie in den Filmen gezeigt wurden.

    Zum Beispiel werden wir diesmal [B]zum ersten Mal die Fans des Herr der Ringe Universums[/B] an die [B]Schneetrolle[/B] heranführen. Das sind Trolle, die sich im kalten Klima entwickelt haben, deswegen sind sie weiß und kleiner als ihre Cousins in den Filmen. Die bessere Gewichtsverteilung und die abnormale Kraft [B](vor allem in ihren Beinen)[/B] erlaubt ihnen, sehr schnell zu rennen und alles zu zertrampeln, was ihnen im Weg steht, deshalb dienen sie Angmar als Elite Kavallerie. Bergtrolle sind auf der anderen Seite zwar größer und langsamer, aber sie sind gerissen genug, mit ihren Belagerungshammern ganze gegnerische Kavallerien von den Pferden zu schlagen. In Angmar wohnen auch böse Männer, besser bekannt als die dunklen Numenorer. Das sind Männer, die durch Einschüchterung ihren Willen an den Hexenkönig gelassen haben und ihm helfen, Arnor zu erobern. Die dunklen Numenorer haben sich Jahrhunderte lang mit den dunklen Künsten beschäftigt, also kann man vielleicht erahnen, welche Kraft und welche Wut sie in die Kämpfe einbringen. Diejenigen, die die Chance gehabt haben, mit dem Expansion Pack mit der Angmarfraktion zu spielen, haben es wirklich genossen. Angmar wird auch eine der interessantesten und einzigartigsten Fraktionen in der Herr der Ringe sein.

    [B]Belagern, oder belagert werden[/B]
    [B]GS:[/B] [B]Helden[/B] sind ein wichtiger Bestandteil von BfmE II’s Gameplay, aber was macht man, wenn ma keine bekannten Gesichter wie Aragorn, Legolas oder Frodo auf seiner Seite zu verzeichnen hat? Musstet ihr eine komplette neue Besetzung für das Spiel erfinden?

    [B]AR:[/B] In „The Rise of the Witch-King“ haben wir eine sehr interessante und kraftvolle Gruppe von Helden, dia auf Angmars Seite kämpfen, erfunden. Beim Spielen des Singleplayer-Modus‘ wird der Spieler die Geschichten dieser Helden erfahren. Einer der Helden Angmars war ein gefeierter Captain Arnors, der sein Königreich tapfer verteidigte, bis der Leutnant des Hexenkönigs, Morgomir der Nazgul, ihn mit seiner Morgul-Klinge erstach. Hierfür musste er, natürlich, mit mehr als seinem Leben bezahlen: Der Captain verwandelt sich in einen Geist, der auf Ewig an den Hexenkönig gebunden ist und beginnt, die Leute zu terrorisieren, die zu beschützen er sein Leben gab. Ein weiterer von Angmars Helden ist Hwaldar, der Häuptling eines großen Stammes Bergmenschen in Arnor. Hwaldar veranlasste eine große Revolution in Rhudaur, einem der größeren Gebiete Arnors. Diese Revolution schuf für den Hexenkönig die perfekte Gelegenheit, seine Invasion zu starten. Der Hexenkönig erobert Rhudaur und erhebt Hwaldar zum Anführer des Gebiets. Hwaldar führt seine Bergmenschen fortan unter dem Banner des Hexenkönigs in die Schlacht und spielt eine wichtige Rolle in einigen der entscheidenden Schlachten im Krieg gegen Arnor.

    [B]GS:[/B] Es soll mehr Wert auf die Belagerungen und die erweiterten Gebäudeverteidigungen als im Hauptspiel gelegt werden. Versuchen Sie auf die epischen Belagerungen zurückzukommen die wir in BfME I gesehen haben? So wie in der Schlacht von Minas Tirith?
    Wie wollen Sie die Spieler dazu bewegen lieber Mauern zu bauern anstatt den Gegner einfach nur mit Armeen zu überrennen? Schließlich ist Angriff die beste Verteidigung.

    [B]AR:[/B] Ein Teil des Feedback war, das die Belagerungswaffen zu schwach waren in BfME II. Eliteeinheiten konnten einfach Gebäude zerstören und waren effektiv gegen andere Einheiten. Desshalb gab es in den meisten Situationen keinen Grund tausende von Ressourcen für Belagerungswaffen auszugeben. In „Der Aufstieg des Hexenkönigs“ haben wir die Belagerungswaffen überarbeitet bzw. ausbalanced so dass sie funktionsfähiger sind und man interessantere Taktiken anwenden kann. Die Infantrie wird nicht länger derart effektiv gegen Gebäude, insbesondere gegen Mauern und Festungen sein. Belagerungswaffen werden sich schneller bewegen[2mal] und den verbündeten Einheiten weniger Schaden zufügen. Daher wird es einfacher sein, mit den Belagerungswaffen die Karte zu überqueren und die gegnerische Festung zu zerstören sowie mit ihnen eine wirksame Artellerie in Infanteriegefecheten zu haben.

    [B]GS:[/B]
    Wird man im [B]Multiplayer[/B] die Kontrolle über jede Fraktion erhalten?
    Wird man überwiegend mit den vertrauten Modi, wie man sie von der PC-Version von BfMEII kennt, zu tun haben, oder werden neue Funmodi, die in der XBox 360 Version gezeigt wurden, wie etwa „Resource Race“ oder „King of the Hill“, hinzukommen?

    [B]AR:[/B]
    Die [B]Angmarfraktion wird im Multiplayer verfügbar sein[/B].
    Auch wenn wir die Multiplayermodi der XBox 360 Version nicht übernehmen werden, wird sich das Multiplayererfahrungen bedeutsam erweitern. Zur Veränderung des Multiplayerempfindes tragen zwei entscheidende Ergänzungen bei. Es gibt zum Einen ein Dutzend neuer Karten zum Spielen und außerdem wurde zu jeder in BfME II bestehenden Fraktion ein Dutzend neuer Einheiten hinzugefügt.

  • Multi Replay Tool 1.06 – BfME2

    Schaut euch eure alten Replays an. Jetzt mit dem Neuen MultiTool von gamereplays.org. Einfach zwischen den Versionen hin- und her- springen.
    [MEHR]

    – File Speichern, an einem Ort wo du es leicht findest.
    – Uninstall BfME2
    – Install BfME2
    – Download Patch 1.02
    – Start Multi Tool
    – Click on 0001002 -> click on ‚back up 0001002‘
    – Download Patch 1.04
    – Start Multi Tool
    – Click on 0001004 -> click on ‚back up 0001004‘
    – alles schliessen, jetzt Patch 1.06
    – starte Multi Tool
    – In the multiversion, click on 0001006 -> click on ‚back up 0001006‘
    – fertig

    [U] :uk: English Version:[/U]
    – Download the The Multiversion v1.06
    – Extract the files to a location you can easily find them.
    – Uninstall BFME2
    – Reinstall BFME2
    – download Patch 1.02
    you can download the the [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=278]ENGLISH 1.02 patch here[/URL] or the
    [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=279]GERMAN 1.02 patch here[/URL]
    – to install the 1.02 patches, extract the .exe file, then run the .exe file
    – After installing the 1.02 patch, Start the Multiversion
    – Click on 0001002 -> click on ‚back up 0001002‘ (if you did it correct, it will be confirmed that there are 21 files backed up)
    – download Patch 1.04
    you can download the the [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=338]ENGLISH 1.04 patch here[/URL] or the
    [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=334]GERMAN 1.04 patch here[/URL]
    – to install the 1.04 patches, extract the .exe file, then run the .exe file
    – After installing the 1.04 patch, Start the Multiversion
    – Click on 0001004 -> click on ‚back up 0001004‘
    – Close the multiversion -> Start BFME2 -> go online and update to version 1.06
    – When updated to 1.06, run the multiversion again
    – In the multiversion, click on 0001006 -> click on ‚back up 0001006‘
    And your done

  • Neue Screenshots + Montags Update

    [CENTER][IMG]http://www.hqgaming.de/images/hdr_icons/launcher.jpg[/IMG][/CENTER]
    Das beliebte [B]Montags Update[/B] das es schon vor dem Release von [B]Sum2 [/B]gegeben hat kehrt zurück. Zum Beginn veröffentlicht [B]EA [/B]zwei neue [B]Wallpaper [/B]zum kommenden Addon „[B]Aufstieg des Hexenkönigs[/B]“. Hier die neuen [B]Wallpapers[/B]:

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/gandalfthewhite/News/ROTWK_wallpaper1_16x12.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gandalfthewhite/News/ROTWK_wallpaper1_16x12small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/gandalfthewhite/News/ROTWK_wallpaper2_16x12.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gandalfthewhite/News/ROTWK_wallpaper2_16x12small.jpg[/IMG][/URL]
    [B]Um die Bilder zu vergrößern, einfach auf das Vorschaubild klicken![/B][/CENTER]

    Außer der guten Nachricht das es wieder das beliebte Montags Update gibt, sind auch noch [B]6 [/B]neue [B]Screenshots [/B]zum Addon aufgedaucht. Hier die 6 neuen Screenshots:
    [CENTER][URL=http://www.hqgaming.de/images/gallery/hdrhq_bfme2_wk_screens/pic013.jpg][IMG]http://www.hqgaming.de/images/gallery/hdrhq_bfme2_wk_screens/thumbnails/pic013.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hqgaming.de/images/gallery/hdrhq_bfme2_wk_screens/pic014.jpg][IMG]http://www.hqgaming.de/images/gallery/hdrhq_bfme2_wk_screens/thumbnails/pic014.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hqgaming.de/images/gallery/hdrhq_bfme2_wk_screens/pic015.jpg][IMG]http://www.hqgaming.de/images/gallery/hdrhq_bfme2_wk_screens/thumbnails/pic015.jpg[/IMG][/URL]

    [URL=http://www.hqgaming.de/images/gallery/hdrhq_bfme2_wk_screens/pic016.jpg][IMG]http://www.hqgaming.de/images/gallery/hdrhq_bfme2_wk_screens/thumbnails/pic016.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hqgaming.de/images/gallery/hdrhq_bfme2_wk_screens/pic017.jpg][IMG]http://www.hqgaming.de/images/gallery/hdrhq_bfme2_wk_screens/thumbnails/pic017.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hqgaming.de/images/gallery/hdrhq_bfme2_wk_screens/pic018.jpg][IMG]http://www.hqgaming.de/images/gallery/hdrhq_bfme2_wk_screens/thumbnails/pic018.jpg[/IMG][/URL]
    [B]Um die Bilder zu vergrößern, einfach auf das Vorschaubild klicken![/B][/CENTER]

  • Das 3te Zeitalter – Beta wird kommen

    Seid mittlerweile [B]fast einem Jahr[/B] arbeiten und entwickeln Sie nun schon an ihrem [B]Mod[/B] zu [B]Schlacht um Mittelerde 2 „Das 3te Zeitalter“ [/B]. Alle Völker und Helden werden sich also auf dieses Zeitalter beziehen wie auch die komplett neue Kampagne. Die Jungs vom Mod Team haben sich als Ziel gesetzt [B]Tolkiens Mittelerde[/B], kombiniert mit dem Stil der drei [B]Herr der Ringe Filme[/B] in möglichst umfassender Größe und realitätstreue zu erschaffen.

    Da Sie nun in absehbarer Zeit vor der [B]Erstveröffentlichung der Beta[/B] stehen haben die Modder sich gedacht ihr habt eventuell Lust an einem der [B]Contests[/B] teilzunehmen die es in den nächsten Tagen geben wird. Und ein wenig auf ihrer Seite zu stöbern.