Kategorie: Battlefield 1942 Mods

  • Merciless Creations Update

    [center][url=][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/MercilessCreations/Banner.jpg[/img][/url][/center]
    Nachdem viele Moddingteams auf BF2 umgestiegen sind, gibt es nun endlich wieder ein Update zu einer BF1942 Mod: Die Entwickler der [B]Merciless Creations Mod[/B] haben in ihrem [url=http://www.mercilesscreations.net/forum/]Forum[/url] einen Haufen [B]ingame Screenshots[/B] geskinnter Modelle [B]gepostet[/B]. Auf den Screens sieht man unter anderem neu geskinnte Modelle für das [B]Secret Weapons Addon[/B]. Hier ein kleiner Teil der geposteten Bilder:

    [center][url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/MercilessCreations/Stuka.JPG][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/MercilessCreations/Stuka_tmb.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/MercilessCreations/Sherman.JPG][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/MercilessCreations/Sherman_tmb.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/MercilessCreations/Goblin.JPG][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/MercilessCreations/Goblin_tmb.jpg[/img][/url]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/MercilessCreations/BF109.JPG][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/MercilessCreations/BF109_tmb.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/MercilessCreations/PanzerIV.JPG][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/MercilessCreations/PanzerIV_tmb.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/MercilessCreations/Spitfire.JPG][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/MercilessCreations/Spitfire_tmb.jpg[/img][/url]
    [b]Zum Vergrößern bitte auf das jeweilige Bild klicken[/b][/center]

    Die restlichen Bilder könnt ihr euch [url=http://www.mercilesscreations.net/forum/forum_posts.asp?TID=634&PN=1]hier[/URL] anschauen.

  • Forgotten Hope Update

    [center][url=http://forgottenhope.bf1942files.com/main.php?lang=german][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/Forgotten_Hope/ForgottenHopeBanner.JPG[/img][/url][/center]
    Nach langer, durch persönliche Schwierigkeiten bedingter, Wartezeit, melden sich die Entwickler der [url=http://forgottenhope.bf1942files.com/main.php?lang=german]Forgotten Hope Mod[/url] für BF1942 wieder zurück und präsentieren gleich [B]4 ingame Screenshots[/B] des neuen alliierten [B]Aufklärungsfahrzeugs „Dingo“[/B]. Dieses [B]unbewaffnete[/B] Aufklärungsfahrzeug ist sehr geländegängig und [B]88Km/H schnell[/B]. Das ermöglicht es, die feindlichen Truppen zu sichten und dann schneller zu flüchten, als der Gegner reagieren kann. Aufgrund seiner, an den Wüstensand angepassten, [B]Tarnlackierung[/B] ist das Fahrzeug äußerst [B]unauffällig[/B].

    [center][url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/Forgotten_Hope/Dingo1.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/Forgotten_Hope/Dingo1_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/Forgotten_Hope/Dingo2.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/Forgotten_Hope/Dingo2_small.jpg[/img][/url]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/Forgotten_Hope/Dingo3.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/Forgotten_Hope/Dingo3_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/Forgotten_Hope/Dingo4.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/Forgotten_Hope/Dingo4_small.jpg[/img][/url]
    [b]Zum Vergrößern bitte auf das jeweilige Bild klicken[/b][/center]

  • Who Dares Wins Update

    [center][url=http://wdw.bf1942files.com/modules.php?name=News&file=article&sid=60][Img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/logo.JPG[/img][/url][/center]
    Es gibt erfreuliche Neuigkeiten von der [url=http://wdw.bf1942files.com/modules.php?name=News&file=article&sid=60]Who Dares Wins Mod[/url] für Battlefield 1942! [B]Version 0.23 wird bald released werden[/B] und in der neuen Version sollen viele Bugs gefixt werden. So sollen Maps, die in Version 0.21 Lags verursacht haben nun flüssig laufen und es wir eine gänzlich [B]neue Map[/B], die [B]Golden Mosque[/B] heißen soll und in Samarra während des Irak Krieges spielt, geben. Dann wurde noch bekannt gegeben, dass in Version 0.23 [B]sämtliche Sounds generalüberholt[/B] werden sollen, sodass man keine der standard BF42 Sounds mehr hören wird. Außerdem gab es noch [B]zehn Screenshots[/B] der neuen Version, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen.

    [center][url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/samarra1.jpg][Img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/samarra1_sml.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/samarra2.jpg][Img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/samarra2_sml.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/samarra3.jpg][Img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/samarra3_sml.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/screenshot18.jpg][Img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/screenshot18_sml.jpg[/img][/url]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/screenshot31_278.jpg][Img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/screenshot31_278_sml.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/screenshot45.jpg][Img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/screenshot45_sml.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/screenshot53_164.jpg][Img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/screenshot53_164_sml.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/wdesert1.jpg][Img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/wdesert1_sml.jpg[/img][/url]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/wdw1.jpg][Img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/wdw1_sml.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/wdw3.jpg][Img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/WDW_Mod/wdw3_sml.jpg[/img][/url]
    [b]Zum Vergrößern bitte auf das jeweilige Bild klicken[/b][/center]

  • Western War Beta released

    Heute ist die erste Beta der [url=http://western-war.pmods.net/index.htm]Western War Mod[/url] released worden! Nun kämpfen nicht mehr Deutsche gegen Alliierte, sondern [B]Cowboys gegen Indianer[/B]. Momentan gibt es leider [B]nur eine Map[/B], die dafür schon so ziemlich alles bietet, was eine Western Mod braucht. Es gibt eine typische Western Stadt, mit [B]Saloon[/B] und [B]Dorfkirche[/B], ein [B]Indianerlager[/B] und ein [B]Fort[/B]. Außerdem gibt es noch eine fahrbare Eisenbahn, die Cowboys von A nach B transportieren kann. Auf Seiten der Cowboys kämpft man mit [B]Colts und Winchester[/B] Gewehren, auf Seiten der Indianer mit [B]Tomahawks[/B]. Als Fahrzeuge dienen nun [B]Pferde und Kutschen[/B].

    [center][url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/Western%20War/pic1.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/Western%20War/pic1_sml.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/Western%20War/pic2.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/Western%20War/pic2_sml.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/Western%20War/pic3.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/Western%20War/pic3_sml.jpg[/img][/url]
    [b]Zum Vergrößern bitte auf das jeweilige Bild klicken[/b][/center]

  • Conflict in Somalia eingestellt

    Leider, ihr lest richtig. Das Mod Team stellt die Arbeiten ein. Es wird auch keine Umsetzung mit der BF2 Engine geben. Aber lest die Originalnews am besten selbst:

    [QUOTE]
    Well, in my eyes the release was a total flop, which is more than what I expected anyways. Its been a long ride, but I have to do something that really makes me sad.
    Because our server has been taken down due to lack of activity, there is no reason for me to work on a 1.1 patch. I would like to thank all the guys at CKUA for being generous enuff to loan us the server.
    I would also like to thank Trahn and Roadrunner from the EOD mod, because without them the mod wouldnt have even been released.
    And finally I would like to thank Psy and Dingo for sticking in there, talk about patience 😛
    With those words I would like to say that the mod is officially closed and all work, however little it was, has been stopped.
    This will be the last official news update made on this site.

    Signing off,
    -Kamakazi and the CiSBHD team
    [/QUOTE]

  • Battlefield Pirates Final Version released

    Ab heute kann man in der Finalversion in See stechen. Das Modteam gab heute Nacht die Finale VErsion raus. Im Gegensatz zu ihrer Planung gibt es mehrere Download Mirror in der Community. Nach heftigen Protesten gegen die Exclusivrechte bei Fileplanet dürfen nun auch anderen BF Fanseiten die 366 MB anbieten. Was alles neu ist in der Finalversion könnt ihr als Liste weiter unten sehen.

    Zur Liste [MEHR]

    Finalversion

    New Vehicles:
    —————-
    Brig
    Mosquito
    2-pirate Dinghy
    Komodo Dragon (swimming)
    Cutter

    Gameplay Fixes and Changes:
    —————-
    Fixed – „sticky pistol“
    Fixed – „double-reload“
    Fixed – map glitches and playability issues
    Change – no vehicle „position hopping“ (great board and sword action)
    Change – matched falconet reload time with musket
    Change – new 8lber (improved spawning, ruggedness, reduced water damage)
    Change – Balloons (restricted falconet depression angle, maximum altitude, damage from water)
    Change – Ships (all can shoot broadside cannons depress and well as elevate)
    Change – Rum added to galleons
    Change – Climbable sides on Runabout

    Maps:
    —————-
    AZURE SEAS
    BEACHED
    BLACKBEARDS BOOTY
    BLACK SANDS BUCANNEERS
    BLOODY BAYOU
    BROKEN ALLIANCE
    CANNONBALL COAST
    CUT THROAT CREEK
    DEAD CALM
    DIRE STRAITS
    DOMES OF DOOM
    FRYLAR
    HAUNTED COVE
    HIGH TIDE
    IMMINENT EXPLOSION
    KING OF THE CARRIBEAN
    KOMODO ISLAND
    MAROONED
    MR COCONUTS ISLAND GETAWAY
    MYSTERIOUS MOUNTAIN
    PENNINSULA OF PAIN
    PRISON ISLE
    SANCTUARY
    SCURVY COVE
    SCURVY COVE CLASSIC
    SHARK HAVEN
    SHIVER ME TIMBERS
    SHORT ON SUPPLIES
    TEACHS WIT
    TIDES OF BLOOD
    TORTUGA
    TWO FORTS
    UNCHARTED WATERS

    New Skins:
    —————-
    Lots of tweaks and new threads, seek for yerself, ye swab.

    New Effects:
    —————-
    Flaming Ships
    Exploding Cannons
    Thunder and Lightning
    Rain
    Night Maps

  • Die Piraten kommen

    Nach langer Zeit melden sich auch die [URL=http://bfpirates.gotfrag.com/]Battlefield Pirats[/URL] zurück und haben Tolles zu berrichten. Ihre Mod für Battlefield 1942 ist endlich fertig und wird vorraussichtlich am 17 November auf Fileplanet zum Download bereit stehn. Es wurden alle Bugs sowohl im Spiel selber als auch in den Maps entfernt.

    Viel Spaß damit. :top:

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Pir/Screen1.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Pir/Screen1_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Pir/Screen10.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Pir/Screen10_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Pir/Screen4.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Pir/Screen7_small.jpg[/IMGURL]
    [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Pir/Screen7.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Pir/Screen4_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Pir/Screen12.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/Pir/Screen12_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]
    [CENTER][B]Für Großansicht auf das jeweilige Bild klicken[/B][/CENTER]

  • Battlefield 40k Patch erschienen

    An alle Battlefield Freunde die die Mod Battlefield 40k spielen. Es wurde ein Patch veröffentlicht der folgende Problem behebt:

    Originalnews der Modseite:
    [I]You will require winzip to extract the files. Instructions on how to install the patch is in the readme.txt file included in the zip file.

    The patch repairs the following:

    Boltgun now shows correct impact effects on different materials.
    Boltgun now deals damage.
    Boltgun shells no longer damage vehicles.

    Für alle die sich die Mod runterladen, sei gesagt, das der neue Patch noch nicht integriert wurde. Ihr müsst ihn also auch runterladen[/I]

  • Forgotten Hope auch über Bit Torrent

    Ja, auch wir staunten nicht schlecht über diesen gewählten Weg. Das Modteam hat sich entschlossen ihre Mod auch so den Usern zugänglich zu machen. Sie begründen den Schritt damit,dass man dort dann schneller an den 2 GB großen Download kommen kann, weil die Verteilung der Mod über eine Peer to Peer Verbindung stattfindet.
    Bit Torrent ist ein P2P Programm das vom Programmierer [B]Bram Cohen[/B] geschrieben wurde.
    Wer mehr dazu lesen möchte, kann unseren Link zur Bit Torrent Erklärung nutzen.

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/forgotten/DLScreen.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/forgotten/DLScreen_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]
    [CENTER][B]Für Großansicht auf das Bild klicken[/B][/CENTER]

  • Indochina Event bei TDP im November

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/eod/eod_event.gif]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/eod/eod_event_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]

    Die TDP Community wird am 05.November um 14 Uhr ihr „Storm over Indochina“ – Event starten. Nach einer kurzen Pause um 20 Uhr wird es dann bis cirka 2 Uhr weitergehen. Gespielt wird die Mod Eve of Destruction.
    Das altbewährte Statsystem wird auch wieder eingesetzt.
    Die Regelung des Ablaufes geben wir hier aus der Originalnews wieder:

    [I]Natürlich wird es immer ein paar Preise geben:
    1-3 Platz ein Pokal
    4-10 Platz eine Medaillie
    [MEHR]
    Folgenden Gameserver stellt die TDP-Community zur Verfügung.
    Ip 82.165.42.56:14567 Home of The DamnedPriest 2 >TDP< mit 48 Slots. Natürlich für die Leute ohne Teamspeak,wird auch das geregelt . Dafür gibt es auch ein Eventteamspeak gestellt von der TDP-Community mit folgender IP. Eventteamspeak Ip 82.165.42.56:8767 Passwort:EOD Weiterhin möchten wir Euch ein paar Eventregeln mit auf den Weg geben. Kein Angreifen der Mainbase mit Flugzeugen,Panzern,Artellerie,Infantriewaffen. Eine Missachtung dieser Regeln führt zu einem ausschluß von dem Event. Die Leitung des Sturm über Indochina Events unterliegt Locutus Und wie immer: !!!! BITTE RECHTZEITIG ANMELDEN [/I] Der Mappool wurde schon bekanntgegeben, den Download dazu findet ihr bei TDP. Die Mod selber bekommt ihr hier bei uns. Das nächste Event wird schon geplant. Diesmal wird Forgotten Hope gespielt. Es wird aber noch auf die neue Fassung der Mod gewartet. Anmelden sollte man sich aber jetzt schon.