Kategorie: Battlefield 2 Mods

  • Frontline18 – Neue Waffen

    Es ist wieder soweit.
    Es gibt neue Screens einiger fertiggestellter Waffen.

    Zum einenmal gibt es den [b]British Club[/b] Schalgstock, der das Gegenstück zum deutschen darstellen soll.
    Des Weiteren möchte ich euch die [b]Mle.17 Leuchtpistole[/b] der Franzosen vorstellen. Sie wird es ermöglichen an der dunklen Front auch mal was anderes außer Dunkelheit zu sehen.

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    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/frontline1_g.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/frontline1.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/frontline2_g.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/frontline2.jpg[/img][/url][/center]

    Zu guter letzt darf ich euch einen [b]Gedenkstein[/b] präsentieren, der auf den alten Schlachtfeldern noch zu finden ist. Er soll an die gefallenen Kameraden und Feinde erinnern.

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    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/frontline3_g.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/frontline3.jpg[/img][/url][/center]
    [center][b]Zum vergrößern bitte auf das jeweilige Bild klicken[/b][/center]

  • Euro Force

    [center][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/euro_hdr.JPG[/img][/center]

    Ich darf euch nun verkünden, dass die erste Homepage des [b]offiziellen Booster Packs Euro Force[/b] erschienen ist. Leider ist noch nicht viel enthalten, was sich doch hoffentlich bald ändern wird.

  • Paintball Mod

    Es ist schon einige Zeit her, als das Communitymitglied [b]A’Xe[/b] der Seite [b]BF2-Mods.de[/b] versuchte einen Paintball Mod zu erstellen. Da dies jedoch leider in die Hose ging, bekommt er nun Unterstützung von [b]BF2-Mods. [/b]

    [b]Diese Hilfe sieht so aus:[/b]

    Jeder aus der Community kann mit Skins, Maps etc. etwas zum Mod beisteuern. Im Forum wird dann abgestimmt ob es für den Mod zugelassen wird oder nicht. Da das Projekt noch in den Kinderschuhen steckt, wird noch viel Hilfe benötigt. Um Hilfe oder Vorschläge loszuwerden, könnt ihr euch im [url=http://forum.bf2-mods.de/board.php?boardid=76]Forum[/url] melden. Hier sind schon mal ein paar gute Bilder von denen ihr euch einen Eindruck des Standpunktes machen könnt.

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    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/1g.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/1k.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/2g.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/2k.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/3g.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/4k.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/4g.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/4k.jpg[/img][/url]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/5g.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/5k.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/6g.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/6k.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/7g.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/7k.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/8g.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/8k.jpg[/img][/url]
    [b]Zum Vergrößern bitte das jeweilige Bild anklicken[/b]

    [/center]

  • USI: UAZ 469

    Newsposter haben einen schweren Job. Die Community will immer mit aktuellen News versorgt werden, und die Mods machen uns den Job nicht gerade leicht. [URL=http://usimod.clanspy.net]US Intervention[/URL] scheint ein neues Hobby darin gefunden zuhaben Newsposter zu quälen, nach einer stillen Zeit rund um das Team des Mods kommt nun schon das vierte Update dieses Monats.
    Der Grund liegt im Team selbst, der PR-Bereich wurde komplett neu geordnet und organisiert, und mit dieser Änderung soll nun auch ein [B]Wöchentliches Update[/B] einzug in den Mod haben, immer [B]Sonntags[/B] will das Team uns neues Material präsentieren.

    [B]BF2-Mods.de[/B], das gemeinsame Projekt der USI-DEVs [I]wolfi[/I] und [I]Pi11e[/I], hat auch noch ein exklusiv Interview mit den beiden DEVs. [I]Wolfi[/I] ist bei USI als Skinner tätig und [I]Pi11e[/I] kümmert sich um das coding.
    Das Interview könnt ihr [URL=http://www.bf2-mods.de/Interviews_3,3.html][B]HIER[/B] [/URL]nachlesen.
    Damit nicht genug, auch eine Ingamecollage des Hummers haben die beiden für euch:
    [CENTER][IMGURL=http://media.bf2-mods.de/modpics/usi/usi_150106_3.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/usi/tn_150106_3.jpg[/IMGURL][/CENTER]

    Das eigentliche Update zeigt zwei Render des [B]UAZ 469[/B], einmal als offene Version und ein weiteres Render mit Verdeck:

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    [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/usi/150106_1.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/usi/tn_150106_1.jpg[/IMGURL][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/usi/150106_2.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/usi/tn_150106_2.jpg[/IMGURL]
    [B]Zum Vergrößern bitte das jeweilige Bild anklicken[/B][/center]

  • Operation Peacekeeper: MG3 und neues WP

    [center][url=http://www.opk-mod.de/][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/OperationPeacekeeper/header.jpg[/img][/url][/center]
    Es gibt [B]Neuigkeiten[/B] von Operation Peacekeeper Mod für BF2! Diesmal wurden Bilder des [B]MG3[/B] gepostet. Das MG basiert auf dem im zweiten Weltkrieg eingesetzten MG42 und gehört zu weltweit zu den besten MGs überhaupt. Das MG wird heute von der Bundeswehr verwendet und auch zB auf der Leopard Reihe verbaut. Abschließend gab es noch ein Wallpaper des überarbeiteten [B]Mil Mi 24 Hind[/B].

    [center][url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/OperationPeacekeeper/15_01_05/mg3render1.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/OperationPeacekeeper/15_01_05/mg3render1_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/OperationPeacekeeper/15_01_05/mg3render2.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/OperationPeacekeeper/15_01_05/mg3render2_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/OperationPeacekeeper/15_01_05/mg3render3.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/OperationPeacekeeper/15_01_05/mg3render3_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/OperationPeacekeeper/15_01_05/hindart.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/OperationPeacekeeper/15_01_05/hindart_small.jpg[/img][/url]
    [b]Zum Vergrößern bitte das jeweilige Bild anklicken[/b][/center]

  • First Strike: Interview und neue Screens

    [center][url=][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/First_Strike/banner.jpg[/img][/url][/center]
    Es gibt wieder [B]Neuigkeiten[/B] von der First Strike Mod für BF2! Die Entwickler der Mod führten ein Interview mit [url=http://www.totalbf2.com/]TotalBF2[/url]. In dem [B]Interview[/B] wurden ein paar interessante Fragen beantwortet, so werden die Entwickler der Mod beispielsweise, nachdem sie mit dem Galaktischen Bürgerkrieg fertig sind, anfangen die [B]Klonkriege zur Mod hinzuzufügen[/B]. Außerdem soll die [B]erste Beta im März oder April[/B] fertig werden und dann die Maps [B]Yavin, Hoth sowie Endor[/B] enthalten, wobei Endor eine Map für Raumschlachten sein soll. Im Zuge des Interviews gab es dann noch [B]einige neue Bilder[/B], sowohl Ingame Shots, als auch Render:

    [center][url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/First_Strike/15_01_05/flechette.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/First_Strike/15_01_05/flechette_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/First_Strike/15_01_05/protorplauncher.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/First_Strike/15_01_05/protorplauncher_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/First_Strike/15_01_05/vibroknife.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/First_Strike/15_01_05/vibroknife_small.jpg[/img][/url]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/First_Strike/15_01_05/TIE_Advanced.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/First_Strike/15_01_05/TIE_Advanced_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/First_Strike/15_01_05/XWing1.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/First_Strike/15_01_05/XWing1_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/First_Strike/15_01_05/Lambda.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/First_Strike/15_01_05/Lambda_small.jpg[/img][/url]
    [b]Zum Vergrößern bitte das jeweilige Bild anklicken[/b][/center]

    Die restlichen Bilder findet ihr beim [url=http://www.totalbf2.com/firststrike/]Interview[/url].

  • Tactical War Update

    [center][url=http://tw.bfworld.net/][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/TacticalWar/banner.jpg[/img][/url][/center]
    Nach fast einem Monat gibt es nun wieder [B]Neuigkeiten[/B] zur Tactical War mod für BF2! Diesmal gab es 4 neue Renderpics, jeweils 2 zu dem neuen [B]Flugzeugträger „Charles de Gaule“[/B], der mehrere [B]Mirage[/B] und [B]Rafale[/B] Kampfjets sowie den Hubschrauber „[B]Tiger[/B]“ transportiert und 2 Pics zu einer [B]Scheune[/B], die die Landschaft ein wenig verschönern soll.

    [center][url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/TacticalWar/15_01_05/Charles_de_Gaule1.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/TacticalWar/15_01_05/Charles_de_Gaule1_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/TacticalWar/15_01_05/Charles_de_Gaule2.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/TacticalWar/15_01_05/Charles_de_Gaule2_small.jpg[/img][/url]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/TacticalWar/15_01_05/Scheune1.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/TacticalWar/15_01_05/Scheune1_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/TacticalWar/15_01_05/Scheune2.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/TacticalWar/15_01_05/Scheune2_small.jpg[/img][/url]
    [b]Zum Vergrößern bitte das jeweilige Bild anklicken[/b][/center]

  • eXperience World War 2: Sherman Ingame

    [center][url=http://www.xww2.com/][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/XWWII/Banner2.JPG[/img][/url][/center]
    Es gibt wieder [B]Neuigkeiten[/B] zu XWWII Mod für BF2! Nach der Panzerschlacht in den letzten News, gib es diesman mehrere Bilder zu sehen, auf denen man den [B]Sherman ingame[/B] sieht. Das Modell und und die Texturen bestechen durch die [B]gute Optik[/B]. Auf einigen Screens sieht man noch den Willis Jeep. Der Sherman ist mit einer [B]75mm Kanone[/B] sowie mit[B] zwei M1919 MGs[/B] bewaffnet.

    [center][url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/XWWII/ShermanIngame/Sherman1.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/XWWII/ShermanIngame/Sherman1_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/XWWII/ShermanIngame/Sherman2.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/XWWII/ShermanIngame/Sherman2_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/XWWII/ShermanIngame/Sherman3.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/XWWII/ShermanIngame/Sherman3_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/XWWII/ShermanIngame/Sherman4.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/XWWII/ShermanIngame/Sherman4_small.jpg[/img][/url]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/XWWII/ShermanIngame/Sherman5.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/XWWII/ShermanIngame/Sherman5_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/XWWII/ShermanIngame/Sherman6.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/XWWII/ShermanIngame/Sherman6_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/XWWII/ShermanIngame/Sherman7.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/XWWII/ShermanIngame/Sherman7_small.jpg[/img][/url]
    [B]Zum Vergrößern bitte das jeweilige Bild anklicken[/b][/center]

  • Battlefield Apokalypse Update

    [center][url=http://www.apocalypse.doomlab.com/][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/BF%20Apokalypse/banner.jpg[/img][/url][/center]
    Es gibt [B]Neuigkeiten[/B] von der Battlefield Apokalypse Mod für BF2! Diesmal gibt es [B]3 sehr schöne Nahkampfwaffen[/B] zu bestaunen: Einmal den [B]Elektroschocker[/B], der im Nahkampf gewiss seine Wirkung entfalten wird, [B]eine zerbrochen Flasche[/B], die ihr dem Gegner über den Schädel ziehen könnt, sowie eine [B]blutige Schere[/B].

    [center][url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/BF%20Apokalypse/15_01_05/Elektroschocker.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/BF%20Apokalypse/15_01_05/Elektroschocker_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/BF%20Apokalypse/15_01_05/flascheputt.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/BF%20Apokalypse/15_01_05/flascheputt_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/BF%20Apokalypse/15_01_05/schere.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/BF%20Apokalypse/15_01_05/schere_small.jpg[/img][/url]
    [b]Zum Vergrößern bitte das jeweilige Bild anklicken[/b][/center]

  • Swedish Forces: Erstes Render

    [center][url=http://www.swedishforces.tk/][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/SwedishForces/banner.jpg[/img][/url][/center]
    Nachdem die Entwickler der Swedish Forces Mod vor einigen Tagen Verstärkung durch einen neuen Modeller bekommen haben, ist nun das [B]erste Waffen Render fertig[/B]: Auf der Website der Mod wurde ein Renderpic der [B]AK5[/B] gepostet. Demnächst wollen die Devs auch ingame Shots präsentieren.

    [center][url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/SwedishForces/15_01_05/AK5Render.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonBilbo/BFHQ/SwedishForces/15_01_05/AK5Render_small.jpg[/img][/url]
    [b]Zum Vergrößern bitte das bild anklicken[/b][/center]