Kategorie: Battlefield 2

  • Euro Forces Booster-Pack – Relasetermin

    Laut der deutschen [url=http://www.electronic-arts.de/publish/page199979511450548.php3?spieleid=874][b]Euro Forces Website[/b][/url] wurde der Termin zum Relase des [b]Booster-Packs[/b] für Battlefield 2 vom [b]8.[/b] auf den [b]16 Februar[/b] verschoben. Gründe sind mir leider nicht bekannt, doch kann man mit einer weiteren Verschiebung rechnen. Grund dafür ist der Kommentar eines EA Mitarbeiters:
    [quote]
    We got some news yesterday that the release for the Euro Forces booster has been pushed back. We´re still waiting on confirmation of when it is now due, but for now we have nothing further.

    Protagonist
    Community Manager
    EA Games
    [/quote]

  • ModMeeting

    Am vergangenen Freitag trafen sich mehr als 30 Mitglieder von ModMeeting(MM) auf
    dem Teamspeak Server des ModMeetings zu einer gemütlichen Runde. Unter anderen waren
    Vertreter von:

    OPK
    BF1918
    Frontlines
    Brickfield
    BF42.de/Planetbattlefield.de
    BF-Center.de
    BF-News.de
    BF-Games.net
    BFHQ.info
    Warumdarum.de

    und anderen anwesend.
    Im Laufe der mehr als drei Stunden andauernden Besprechung kamen verschiedene
    Themen auf den Tisch. Neben Modrelevanten Gesprächen über eine weitere
    Verbesserung der Kontakte und eine Vertiefung bestehender Zusammenarbeiten,
    wurde über die Weiterentwicklung von Modmeeting ebenso gesprochen, wie über eine
    verbesserte internationale Darstellung der deutschen Battlefield Szene. Trotz
    einiger konträrer Ansichten stehen doch viele positive Punkte zu Buche. So wurde
    eine gemeinsame Außendarstellung der deutschen Szene angeregt, die sicher von
    einigen Teilnehmern der Runde aufgegriffen werden wird. Weiterhin sollen
    bestehende Kontakte zu EA und DICE vertieft werden um der deutschen Community
    mehr Stimme und Gewicht zu verleihen. Zudem wurden einige kritische Punkte im
    Miteinander von Fan/NewsSeiten untereinander und den Mods geklärt.
    Ebenfalls wurde die Ausrichtung eines Public Teamspeak Event beschlossen,
    über den wir euch in Kürze umfassend informieren werden. Hierzu werden die
    meisten deutschen Modteams, viele deutsche Modder aus internationalen Teams
    sowie ein Großteil der deutschen Battlefield Webseiten zusammen an einem Strang
    ziehen. Wir hoffen damit die Macher der Szene noch näher an ihre jeweiligen
    Spieler, Fans und Leser zu bringen, aber auch neue Kontakte innerhalb der
    deutschen Community auf den Weg zu bringen.

  • Allied Intent – Neue Screens

    [CENTER][URL=http://www.alliedintent.com/web/index.html][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/ModBilder/Allied/Banner_small-1.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    Im Forum von Allied Intent konnte ich neue Screens ausfindig machen. Einmal sehen wir die frisch geskinnte und gemodelte Steyr AUG, den neuen Skin der Zeitbombe und dann haben wir noch drei Ingame Screens der neuen und auch der ersten Singel-Player Map von Allied Intent.

    [center][url=http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/ModBilder/Allied/g/7.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/ModBilder/Allied/k/7_small.jpg[/IMG][/URL] [url=http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/ModBilder/Allied/g/0.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/ModBilder/Allied/k/0_small.jpg[/IMG][/URL] [url=http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/ModBilder/Allied/g/8.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/ModBilder/Allied/k/8_small.jpg[/IMG][/URL]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/ModBilder/Allied/g/9.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/ModBilder/Allied/k/9_small.jpg[/IMG][/URL] [url=http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/ModBilder/Allied/g/10.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/ModBilder/Allied/k/10_small.jpg[/IMG][/URL][/center]
    [center][b]Für Großansicht bitte auf das jeweilige Bild klicken[/center][/b]

  • Interview mit Rising Conflicts

    [CENTER][URL=http://www.risingconflicts.com/][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/banner.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    Auf der Seite von [b]Rising Conflicts[/b] haben wir ein Interview gefunden, welches wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. [b]Vestalis[/b] und ich haben uns gleich an die Übersetzung gemacht und jetzt könnt ihr es euch gleich durchlesen.

    Ihr findet es unter „Mehr lesen“ [mehr]

    Wir hatten die Möglichkeit Droid aus dem Rising Conflicts Team ein paar Fragen zu stellen, um mehr über den Fortschritt bei Rising Conflicts zu erfahren.

    [b]1. Ist Rising Conflicts dein erstes Mod Projekt?[/b]

    Nein, Rising Conflicts ist unsere BF2 Mod. DCXtendet war der erste Mod. Mit manchen aus unserem Team haben wir auch an Mod wie DCF, DCXF, DC(als Betatester) und CIS als BFV Projekt. Unser Team besteht aus vielen verschiedenen Persönlichkeiten, Leute die schon für andere Mods gearbeitet haben, auch auf anderen Spielen, oder solche, die an eigenen Projekten größerer Firmen gearbeitet haben.

    [b]2. Wie weit ist der Mod zurzeit?[/b]

    Im Moment hoffen wir auf ein baldiges Release unserer ersten Version. Wir fügen immer noch neue Dinge hinzu und testen diese aus. Auch den Editor lernen wir kennen, wenn wir versuchen die Grenzen der BF2-Engine zu finden.

    [b]3. Wie viele Leute arbeiten an der Mod?[/b]

    Wir haben ungefähr 50 Entwickler und Betatester in unserer Mannschaft. Jedoch sind nicht alle aktiv, da auch unsere Entwickler einen Beruf, eine Familie und andere Verpflichtungen haben. Wir suchen immer noch gerne neue Mitglieder für unser Team. Wir suchen besonders einige Static Modeller, die UVW Mappen können, auch im Bereich der Sounds und der Animationen können wir Verstärkung gebrauchen.

    [b]4. Gibt es ein ungefähres Releasedatum?[/b]

    Diesmal haben wir kein festes Datum für den Release. Sobald wir in die Abschließenden Tests gehen, und der Mod weitestgehend fertig ist, werden wir ein Datum bekannt geben.

    [b]5. Welche besonderen Features wird Rising Conflicts mit sich bringen?[/b]

    Wir arbeiten daran den Plan von DICE bezüglich der zerstörbaren Umgebung zu verwirklichen. Wir werden versuchen das Teamwork zu fördern, denn man weiß ja:
    „one guy can do good, but two can do better” – “Ein Mann kann es gut machen, aber zwei
    können es besser.“

    [b]6. Was hat Rising Conflicts was die anderen Mods nicht haben?[/b]

    Wir sind ein großes Team, und haben uns das Ziel gesetzt BF2 so zu gestalten wie die Community es wünscht. Wir bringen neue Waffen und Fahrzeuge, sowie Prototypen.
    Wir konzentrieren uns auf Teamwork und versuchen den Mod für Turniere und Ligen zu optimieren.
    Wir optimieren die Dinge so dass die, die nicht den Aufwand bringen können das Retail zu spielen, haben vielleicht die Chance es ein bisschen zu genießen. Wenn wir von Aufwand sprechen, sprechen wir Hardware Anforderungen.

    [b]7. Wie viel Nachforschung steckt ihr in das designen der Models und der Maps?[/b]

    Wir stecken viel Zeit in die Nachforschung wie haben eine Gruppe von 5 Leuten die sich darum kümmern. Das aus X-Militär, aktuellem Militär und Militär Enthusiasten besteht. Wir haben gute Kontakte um aktuelle Bilder und Schemen der Waffen und Fahrzeuge zu bekommen. Für unsere Maps waren wir in der Lage Satellitenbilder von bestimmten Gegenden zu bekommen und wir hatten Leute die in den Städten, die wir für die Maps verwenden, wohnen die uns Bilder gemacht haben. Wir nehmen eine Menge Stolz mit in unsere Nachforschungsarbeit von den Waffen und Fahrzeugen und den Maps die es in RC geben wird.

    [b]8. Wie viel Zeit investierst du in Arbeit in den Mod[/b]

    Ich persönlich arbeite durchschnittlich 2-3 Stunden in der Nacht an RC. Ich habe noch ein paar andere Interessen die ebenfalls Zeit beanspruchen. Ich bin ohne Ausnahmen nicht der härteste Arbeiter aus dem RC Team, wir haben ein paar Schlaflose die bis spät in die Nacht arbeiten.

    [b]9. Wie lange habt ihr schon an dem Mod gearbeitet?[/b]

    Die Arbeit an der Mod hat in November 2004 gestartet. Das ist der Zeitpunkt an dem ich und andere Entwickler von DCX, Rising Conflicts zu planen begannen.

    [b]10. Welcher Teil der BF 2 Eingine ist dein liebster?[/b]

    Das ist eine schwere Frage, weil wir haben noch nicht alles der BF 2 engine entdecken können.

    [b]11. Wie hat euch die Community bis jetzt unterstützt?[/b]

    Wir haben einen großartigen Support für Community unsere Foren sind aktiv und wir bekamen eine paar super Vorschläge. Wir haben ebenfalls probiert der Community etwas zurückzugeben mit Contests und mit Werbegeschenken. Wir hatten ein paar Gewinnspiele mit Preisen wie eine Kopie von BF2, einige BF2 T-Shirts, Postern und sogar eine Monster geko FPS pistol mouse. Es wird bald wieder ein Gewinnspiel geben in dem wir ein Track IR System verlosen. Wir tun dies aus dank an die BF2 Community für deren Support. Einige Firmen da draußen haben uns mit deren Produkten unterstützt und so haben wir entschieden diese unter der Community in Form von Gewinnspielen zu verlosen um unseren Dank zu zeigen.

  • Forgotten Hope 2

    [center][/center]

    Forgotten Hope 2 meldet sich mit einem Newsupdate zurück. FH 2 wurde von Macologist.org zur Mod des Jahres 2005 gewählt und das FH 2 Team ist darauf natürlich sehr stolz. Neben diesem Ereignis dürfen wir sogar noch Bilder der neuen Waffen aus FH 2 begutachten. Dazu zählt erstens der Karabiner 98k, die Standartwaffe der deutschen Infanterie. Der Skin und das Dodell stammt von [b]McGibs[/b].
    Weiter im Inventar geht es mit der Panzerabwehrkanone 38, die Pak 38 mit ihrem 50 mm Geschoss war für die leichten Panzer der Alliierten meist eine böse Überraschung, aber gegen die schweren Sovietpanzer konnte sie ohne Spezialmunition nicht viel ausrichten. Das Modell der Pak 38 stammt von [b]Malsa[/b], der Skin von [b]Malsa und Rad[/b] und gecoded von [b]ctz[/b].

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/ModBilder/FH2/g/1.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/ModBilder/FH2/k/1_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/ModBilder/FH2/g/2.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/ModBilder/FH2/k/2_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/ModBilder/FH2/g/3.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/ModBilder/FH2/k/3_small.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]
    [center][b]Für Großansicht bitte auf das jeweilige Bild klicken[/b][/center]

  • Battleye – Anticheatprogramm für Publicserver

    [CENTER][URL=http://battleye.gamebude.de/][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/gammagandalf/belogo.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    Heute haben wir eine Mail von [b] ]VFvJ[ & =DHZ=[/b] aus dem Battleeye Team bekommen, die uns darauf hinweisen das wir ein bisschen Werbung für ihr Anticheatprogramm machen das den Namen Battleeye trägt. Battleeye ist die bekannteste Anti-Cheat-Engine für Battlefield, die seit [b]Oktober 2004[/b] entwickelt wird. [b]Sable (Bastian Suter)[/b] ist der Hauptentwickler und das Programm wir hauptsächlich von Ligen und Clans verwendet, kann aber auch im Public Bereich verwendet werden.
    Battleeye ist inzwischen auf ESL und Giga-Liga pflicht, aber unter der Community die nicht in Ligen spielt noch recht unbekannt. Battleeye soll jetzt auch für Publicserver durchgesetzt werden, damit im Endeffekt die Cheaterein unterbunden werden können.

    [b][u]Leagues mit Battleeye Pflicht[/b][/u]
    – Electronic Sports League [ ESL ]
    – ESL Small Teams + Big Teams Ladder + EAS + Cups
    – Leaguez [ LGZ ]
    – EC League [ ECL ]
    – GIGA Liga
    – Battle Friends League [ BFL ]

    [u][b]IRC Support findet ihr unter diesem Channel:[/b][/u]
    IRC Support: #BattlEye on QuakeNet!

    [b][u]Den Download findet ihr vorerst hier, bis wir ihn anbieten:[/b][/u]
    [URL=ftp://195.137.212.62/BattlEye.exe]Download: Battleeye[/URL]

    [b][u]Hier könnt ihr das FAQ finden:[/u][/b]
    [URL=http://www.gamebude.de/wbb2/thread.php?threadid=41]Battleeye FAQ[/URL]

    Mfg HQ|Gamma

  • UAV-Drohne im Patch 1.2

    Es gibt Neuigkeiten über die UAV-Drohne die im Patch 1.2 dabei sein wird. Der Patch befindet sich schon in der Betatest-Phase und erlaubte so ein paar gute Bilder der Drohne. Sie wird über dem gewünschten Zielgebiet fliegen und so ein weiteres, gutes Detail ins Spiel bringen. Die Drohne kann mit normalen Waffen abgeschossen werden, das Abschießen mit der Stinger ist jedoch nicht möglich.

    [center]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/1_g.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/1_k.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/2_g.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/2_k.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/3_g.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/3_k.jpg[/img][/url]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/4_g.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/4_k.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/5_g.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/LuckySmile/5_k.jpg[/img][/url]
    [b]Zum Vergrößern bitte das jeweilige Bild anklicken[/b]

    [/center]

  • Neuer BF2 Editor ist da

    Endlich ist es soweit, der neue [b]Battlefield 2 Editor[/b] ist draußen. Die [b]51 MB[/b] große Datei würde von der schwedischen Webseite [url=http://www.bf2.se/]BF2.se[/url] veröffentlicht. Zusätzlich zu der Anpassung an die Version 1.2 des Spiels ist auch das lang erwartete [b]NavMesh Tool[/b]. Dadurch ist es möglich zu Modden und zu Mappen was das Zeug hält. Ihr könnt damit auch eigene [B]Single Player Maps[/b] erstellen.
    Da von dem Editor nichts auf der offiziellen Homepage geschrieben wurde wirft sich nun die Frage auf ob es ein Leak ist oder nicht. Wenn man jedoch dem Statement vom Bf2.se Admin im im Forum des Editors glauben darf, dann ist es kein Leak.

    [quote]
    Unser Super-Admin cmd hatte im laufe des Tages eine Konferenz mit DICE und erhielt währendessen eine neue Version des Beta-Editors. DICE sagte, er sei fertig und kommentierte die Aktion folgendermaßen: Wir wollten Dich wissen lassen, dass der Editor fertig ist. Du kannst diese Meldung nach eigenem Ermessen verbreiten und den Editor publizieren.
    [/quote]

    [center][i][url=http://www.hqgaming.de/index.php?content=downloads&dl_id=121]Battlefield 2 Editor für BF2 1.2[/url][/i][/center]

  • Riesen Update bei Electronic Arts

    In den letzten Tagen hat uns eine ganze Flut von Informationen direkt von [url=http://www.electronic-arts.de/publish/page199587066214221.php3]Electronic Arts[/url] erreicht, die ich euch heute präsentieren will.

    [b]Battlefield 2 Euro Force[/b]

    [b]Euro Force[/b] ist das erste [b]Boosterpack[/b] zu den Spielehit [b]Battlefield 2[/b]. Es bringt eine ganz neue Partei ins Spiel mit ein: die [b]Euro Force[/b]. Sie werden auf ganz neuen Schlachtfeldern in Asien unterwegs sein und dort gegen die [b]MEC[/b] und die [b]Chinesen[/b] kämpfen. Gekämpft wird mit den neusten [b]High Tech Waffen[/b] auf dem Markt. Ihr braucht euch das [b]Booster Pack[/b] nicht im Laden kaufen sondern könnt es direkt ab [b]Februar[/b] unter folgendem Link runterladen: [url=http://downloader.ea.com/]EA downloader![/url]
    Hier eine Liste der neuen Features:

    [u]3 Neue Maps[/u]
    [LIST]
    [*]Operation Smoke Screen
    [*]Taraba Quarry
    [*]Great Wall
    [/list]
    [u]4 Neue Vehicles[/u]
    [list]
    [*]Main Battle Tank – Leopard 2A6
    [*]Main Battle Tank – Challenger 2
    [*]Fighter – Eurofighter (Typhoon T1)
    [*]Attack Heli – Eurocopter Tiger (Tiger HAP)
    [/list]
    [u]7 Neue Waffen[/u]
    [list]
    [*]HK53A3
    [*]Famas
    [*]SA80 L85A2
    [*]SA80 L85A2 with UGL (AG-36)
    [*]HK21
    [*]Benelli M4
    [*]P90
    [*]L96A1
    [/list]
    [u]1 Neue Armee[/u]
    [list]
    [*]European Union
    [/list]
    [u]1 Neue Auszeichnung[/u]
    [list]
    [*]European Union Special Service Medal
    [/list]
    [center]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/bf2uf_10.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/bf2uf_10_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/bf2uf_11.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/bf2uf_11_small.jpg[/img][/url]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/bf2uf_01.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/bf2uf_01_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/bf2uf_02.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/bf2uf_02_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/bf2uf_06.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/bf2uf_06_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/bf2uf_09.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/bf2uf_09_small.jpg[/img][/url]
    [b]Für Großansicht auf das jeweilige Bild klicken[/b][/center]

    [b]Battlefield 2 Modern Combat Warsome Booster Pack[/b]

    Es gibt auch ein neues Boosterpack zu [b]Modern Combat[/b]. Das [b]Warsome Booster Pack[/b] enthält 3 neue Maps, sowie neue Vehikel, Soldaten und Waffenskinns. Es ist nur über [b]XBox Live[/b] downloadbar und benötigt [b]Battlefield Modern Combet[/b] damit ihr es spielen könnt. Es kostet [b]9.99€[/b].
    [LIST]
    [*]Erweitertes Capture the Flag oder Conquest auf den 3 neuen Maps Wake Island, the wilds of the Middle East und the snowy landscape of northern China
    [*]Insgesammt 35 neue Land-, Wasser, und Flugvehikel, wie der Panzer, der Helikopter, das Amphibienfahrzeug und schnellen Angriffsfahrzeugen
    [*]Übernimm die Kontrolle über die neuen Angriffs Schneemobile mit 2 montierten Maschienengewehren, den modifizierten Pickup mit Kaliber 50 Munition, den Assault Van gelaen mit Miniguns und das RIB Boot mit 4 offenen Platzen
    [*]Neue Arktische Tarnkleidung, um sich im Schnee besser verstecken zu können.
    [*]Mache die das Battleifeld mit mehr als 50 state-of-the-art Waffen in Tarnfarbe zu eigen
    [*]Kämpfe auf den neuen Maps als US, Chinese oder MEC mit ihrem verschieden Arsenal
    [*]Mutible Sodaten Klassen, wie Assault, Sniper, Special Ops, Combat Engineer und Combat Support units
    [/LIST]

    [b]Battlefield 2: Modern Combat on Xbox 360 Screenshots[/b]

    Last but not Least haben wir noch sehr schöne Infos und Bilder von [b]Battlefield 2 Modern Combat[/b] für die [b]XBox 360[/b], die wir euch gerne zeigen möchten.

    [b]Battlefield[/b] ist so Lebensecht wie nie zuvor. Die Grafik ist Atemberaubend, Kugeln zerschlagen deine Ausrüstung, Minigun Patronen regen von den Helikoptern herunter, Explosionen sind so realistisch, das man denkt man steht mitten drin. [b]Pure Adrenalin Aktion[/b].

    [u]Slüssel Features[/u]
    [list]
    [*]16 neue Maps entführen den Spieler in den Jungel, in das Swampland, in die Wüste und zur Arktischen Kampfzone
    [*]Ausführliche Online Features wie, Clan Support, Kampf Analyse, Global Rankings, und Stat Tracking
    [*]Riesige Online Schlachten mit 24 Spielen, vier Armeen, 55 Waffen und 23 Vehikeln
    [*]“HotSwapping” bringt dich in das Herz der Aktion in 20 spannenden Single Player Missionen
    [/list]

    [center]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/360_01.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/360_01_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/360_02.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/360_02_small.jpg[/img][/url]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/360_03.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/360_03_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/360_04.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/360_04_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/360_05.jpg] [img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/BFHQ/News/EA/360_05_small.jpg[/img][/url]
    [b]Für Großansicht auf das jeweilige Bild klicken[/b][/center]

  • LAN Event: Mouse Olympics

    [center][img]http://outpost.cnc-hq.de/Imrahil767/NFSHQ/2005/12/lan.gif[/img][/center]

    Vom 03. März 2006 – 18:00 Uhr bis zum 05. März 2006 – 14:00 Uhr findet in Mitteleschenbach, nähe Nürnberg, eine große LAN für bis zu 130 Teilnehmer statt. Die Anmeldung läuft seit dem 20. Dezember, aber es wird voraussichtlich auch eine Abendkasse geben. Natürlich sind auch Zuschauer dazu eingeladen sich mal ein wenig auf dem Event umzusehen.

    Für das Event sind Turniere in folgenden Kategorien geplant:
    -CounterStrike 1.6
    [b]-BattleField 2 mit Addon [/b]
    -Warcraft 3 Frozen Throne
    -Need for Speed
    -FiFa 2005