Kategorie: C&C Tiberium Wars Mods

  • Generals Evolution – Interview auf CnCSaga

    Endlich ist eine Mod im Anmarsch, wie es sie so zuvor noch nicht gegeben hat: [url=http://www.moddb.com/mods/cc-generals-evolution]Generals Evolution[/url] bringt das Gameplay, wie auch Gebäude und Einheiten aus Generals nach Tiberium Wars, womit man sich auf erneuerte Grafik und Effekte freuen kann. Generals wurde bisher noch nie remaked, man darf also gespannt sein, was die Mod noch alles zu bieten hat. Das [url=http://www.cncsaga.de/foren/viewtopic.php?id=287]Interview[/url] auf [url=http://www.cncsaga.de/foren/index.php]CnCSaga[/url] gewährte einige Einblicke in die Mod und beantwortete dazu auch einige wichtige Fragen.

  • Drittes Mod-Interview auf CnCSaga

    Auf [url=http://www.cncsaga.de/foren/index.php]CnCSaga[/url] ist nun das dritte Mod-Interview erschienen, diesmal geht es um [url=http://www.moddb.com/mods/tiberium-wars-advanced]Tiberium Wars Advanced[/url] für Tiberium Wars. Diese Mod setzt auf viele Neuigkeiten, unter anderem auf Einheiten aus Kanes Rache, ohne dabei zu sehr vom Hauptspiel abzuweichen.
    [url=http://www.cncsaga.de/foren/viewtopic.php?id=276]Hier geht es zum Interview.[/url]

  • Interview mit dem Red Zone Europe Team auf CnCSaga.de

    Weiter gehts mit den Interviews der Mod-Teams auf [url=http://www.cncsaga.de/foren/index.php]CnCSaga[/url]. Diesmal stand Modder Sgt. Rho Rede und Antwort zu seiner Mod [url=http://www.moddb.com/mods/cnc3-red-zone-europe]Red Zone Europe[/url] für C&C 3 Tiberium Wars.
    Hier geht es zum [url=http://www.cncsaga.de/foren/viewtopic.php?id=267]Interview[/url].

  • Mod News: Tiberian Sun Rising

    Ein neues News Update zur TW Mod, Tiberian Sun Rising, die den zweiten Teil der Tiberium Saga in die neuere Engine von C&C3 überliefert, ist erschienen. Die Entwickler präsentieren darin ihre „Mobile Artillery“ für die Bruderschaft von Nod und den aus Tiberian Sun bekannten Carry-All, einen fliegenden Transporter, der Fahrzeuge über die Karte transportiert.

    Die mobile Artillerie von Nod ist im Vergleich zum Juggernaught der GDI präziser und hat auch eine größere Reichweite, muss sich jedoch erst plazieren, bevor sie ein Ziel bombardieren kann. Sollte die Defensive des Feindes zu stark sein, ist Nod’s Artillerie die passende Antwort darauf, wobei sie auch defensiv genutzt werden kann, um anrückende Truppenverbände aufzureiben.

    Der Carry-All der GDI ist dagegen schnell, leicht gepanzert und kann so ziemlich alles an Fahrzeugen transportieren, was das Arsenal der Globalen Defensiv Initiative zu bieten hat, mit Ausnahme des Mammut Mk. II. Der sonst sehr trägen Streitkräfte verleiht das Flugzeug eine enorme Mobilität, denn Kommandeure können ihr Kriegsgerät schnell und einfach zur Front schicken, oder sogar hinter der feindlichen Linie absetzen.

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  • Mod News: Tiberium Wars Advanced 1.6 ist da!

    Frisch erschienen ist die neue Version der Mod Tiberium Wars Advanced von Chriz/Stygs auf Thundermods.net. Zwar hat es für das Update ca. ein Jahr gedauert, doch diese lohnen sich: neue Einheiten wie die GDI Bison-Transporter, GDI Shatterer, Nod Wraith und Mutanten sorgen für mehr Spielspaß und neue Taktiken, aber auch generelle Verbesserungen am Gameplay wurden vorgenommen, wie neue Effekte. Der Entwickler hat es sich dabei zur Aufgabe gemacht, die Mod zu einer Mischung aus Kanes Rache und eigenen Ideen zu machen, Abwechslung und Spielspaß stehen an forderster Stelle.

    Falls ihr noch Fehler oder der gleichen finden solltet, teilt sie [url=http://www.hqboard.net/private.php?do=newpm&u=2023]Chriz[/url] bitte mit. Ansonsten wünschen wir viel Spaß beim zocken. 😉

    Für mehr Bilder bitte auf „Mehr lesen“ klicken.

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  • Mod News: Generals Evolution

    Mit dem jüngsten Update zu ihrer Mod Generals Evolution für Tiberium Wars will der Entwickler, GuNsHiP_MK_II, uns zeigen, womit Command & Conquer Generals in Sachen Grafik berühmt wurde – mit seinen verdammt guten Partikeleffekten, die seinerseits vergeblich ihres Gleichen suchten. Dementsprechend gut wirken auch die neuen Explosionen der Panzer in der Mod, die nun effektvoll zerplatzen, Feuerbälle steigen auf und qualmende Wrackteile fliegen herum.

    Für Screenshots bitte auf „Mehr lesen“ klicken.

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  • Tiberian Dawn Updates

    {allow_html}Die Tiberium Wars Modifikation Tiberian Dawn hat einiges neues in ihrem ersten Blog des Jahres 2010 zu bieten. Dabei sind einige neue Renderbilder und ein Gamplayvideo (zu finden unter [ Mehr lesen ], welches einen guten Vorgeschmack auf die Modifikation gibt. Den ganzen Blog könnt ihr [URL=http://www.cnc-source.com/forums/index.php?showtopic=7749]HIER[/URL] betrachten.
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    Danke für den Hinweis an [URL=http://www.hqboard.net/member.php?u=1454]ReFlex[/URL].

  • Mideast Crisis 1.5

    {allow_html}Es gibt ein Update der C&C 3 Modifikation Mideast Crisis 2. Enthalten sind alle Verbesserungen seit der ersten Version, eine neue Karte und eine neue Einheit.
    [CENTER][IMGURL=http://fabisch.hq-outpost.net/Bilder/TW/MODMideastCrisis2/dec09_screen1.jpg]http://fabisch.hq-outpost.net/Bilder/TW/MODMideastCrisis2/dec09_screen1small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://fabisch.hq-outpost.net/Bilder/TW/MODMideastCrisis2/dec09_screen3.jpg]http://fabisch.hq-outpost.net/Bilder/TW/MODMideastCrisis2/dec09_screen3small.jpg[/IMGURL][/CENTER]

    Passend zum Release der neuen Version gibt es auch drei Videos, die ihr euch unter [Mehr lesen] anschauen könnt. Downloadmöglichkeiten findet ihr [URL=http://www.isotx.com/mec2/?page=5536.0]HIER[/URL].
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  • Tiberium Essence V 1.4 released!

    Das warten hat ein Ende und nun stehen uns viele neue Einheiten für die Bruderschaft von Nod, der GDI und der Scrin zur Verfügung. [B]Die Tiberium Essence Mod V 1.4 macht dies möglich![/B]
    Unter anderem ist z.B. die Nod Artillerie „Basilisk“ mit seinen 3 Laserstrahlen überaus tödlich, ebenso wie die neue „Epic Unit“ der Scrin. Der letzten genannten Fraktion trifft dieses Update am meisten zu, denn die Scrin bekommen nicht nur eine Supereinheit, sondern auch noch einen ganzen Haufen an zusätzlichen Luft- und Bodeneinheiten, die es ihren Feinden erschwert.

    Downloadet die Mod selbst in der Quellenangabe, die Euch zu ModdB schickt. Dort ist außerdem [B]“Mod of The YEAR“.[/B] Eine Wahl, die Euch fragt, welches die beste Mod 2009 gewesen ist. Welche Mod am Ende siegt, liegt von Euch ab.

  • C&C 3 The Forgotten Trailer veröffentlicht

    In der totalen Konversation [URL=http://theforgotten.cnclabs.com/]C&C3 The Forgotten[/URL] wird die vergessene Rasse der Mutanten wieder zum Leben erweckt und mit einer ausführlichen Story versehen. Um genau zu sein führt ihr als ein Commander eine niemals für wahr gehaltene Rebellion an.

    Von dieser Mod gibt es nun einen [B]Trailer[/B] der einen Eindruck von der Umsetzung der Mod gibt. Genau wie beim original Spiel ist dieser kein rein computeranimierter Trailer, sondern ein mit [B]originalgetreuen Requisiten und Schauspielern[/B] bestückter Trailer.

    {allow_html}