Kategorie: C&C Tiberium Wars Mods

  • Neues von C&C3: Tower Defense

    Auf Youtube ist ein Video aufgetaucht welches uns das Neue Generals-System näher bring. Dabei erhält man Bonus Punkte, bei jedem Rang aufstieg, die man Investieren muss in Starke Spezialfähigkeiten. Diese sind auch sehr Wichtig um eine Map erfolgreich meistern zu können.

    [I]Klicke auch Mehr um das Video zu sehen[/I]
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  • Neues von den Vergessenen

    Das C&C Labs Entwicklerteam rund um die [b]The Forgotten[/b] Mod hat wieder einige neue Render un In-Game Bilder veröffentlicht. Auf diesen sind diverse Einheiten und Gebäude zu sehen, u.a die [b]Tiberiumraffinerie[/b] und der [b]Sammler[/b]. Desweiteren wurden auf der Entwicklerhomepage die [URL=http://theforgotten.cnclabs.com/]Einheitenbeschreibungen[/URL] aktualisiert.

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    [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/the_forgotten/bulldozerrender.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/the_forgotten/bulldozerrender_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/the_forgotten/bulldozeringame.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/the_forgotten/bulldozeringame_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/the_forgotten/Harvesterrender.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/the_forgotten/Harvesterrender_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/the_forgotten/Refineryrender.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/the_forgotten/Refineryrender_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/the_forgotten/slicerrender.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/the_forgotten/slicerrender_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/the_forgotten/mission2defense.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/the_forgotten/mission2defense_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/the_forgotten/riveroutpost.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/the_forgotten/riveroutpost_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/the_forgotten/tacituslibraryoutpost.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/the_forgotten/tacituslibraryoutpost_small.jpg[/IMGURL]

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  • Mideast Crisis 2 Erscheinungsdatum

    Ihr habt gehört „bald“. Ihr habt gehört „Juli“. Ihr habt gehört „nächste Woche“, „nächster Monat“ und sogar „nächstes Jahr“. Das alles ist egal, denn die Tiberium Wars Modifikation Mideast Crisis 2 wird am 23. Februar, also nächsten Montag, erscheinen.
    Passend dazu wurde auch die Internetseite der Mod überarbeitet. Allerdings wird es bis nächsten Mitwoch eine „Ruhe vor dem Wüstensturm“ geben.

  • Neues von Alternate Warfare

    Nach einer längeren Pause gibt es wieder jede Menge neue Informationen von der Alternate Warfare Modifikation! Es werden etliche neue Boden- und Lufteingeiten vorgestellt, die alle einiges drauf haben. Alle Einheiten stehen exklusiv der US Armee zur Verfügung

    [i]Auf [b]mehr lesen[/b] klicken für die Einheitenbeschreibungen und In-Game Bilder[/i]
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    Der erste Infanterietrupp ist der [b]Light Infantry Squad[/b] mit 4 Soldaten und einem Squad Leader, der mit einem Granatwerfer aufgerüstet werden kann.
    Der nächste ist der [b]Anti-armor Infantry Squad[/b], auch aus 4 Soldaten und einem Squad Leader bestehend, der aber standartmäßig mit einem Raketenwerfer ausgebildet wird.
    Desweiteren wurde noch der [b]Engineer Squad[/b] vorgestellt, der aus drei Ingenieuren besteht, die Landminen entdecken und Bunker bauen können.

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    [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/raswib.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/raswib_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/6z0s3d.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/6z0s3d_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/ftln51.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/ftln51_small.jpg[/IMGURL]
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    Das erste Fahrzeug ist der [b]MBT70[/b], der Hauptkampfpanzer mit der Spezialfähigkeit einige Rauchgranaten zu verschießen für mehr Deckung, aber auf Kosten der eigenen Sichtweite und Feuerreichweite.
    Der zweite Panzer ist der [b]Sergeant York DIVAD[/b], ein Flakpanzer mit der Fähigkeit sein Radar aktiv einzuschalten, wodurch er aber auf dem gegnerischen Radar angeziegt wird.
    Der [b]XR311 Jeep[/b] hingegen dient zur leichten Feuerunterstützung und kann getarnte Bodeneinheiten aufdecken.
    Das [b]M808 APC[/b] gibt umgebenden Soldaten einen Bonus in ihrer Kampfeffektivität

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    [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/flhrhd.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/flhrhd_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/2ztf53l.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/2ztf53l_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/33ojrdy.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/33ojrdy_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/2hi7arb.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/2hi7arb_small.jpg[/IMGURL]
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    Die erste Lufteinheit ist das [b]AH56 Gunship[/b], es ist mit einem Maschinengewehr und 6 Anti-Panzer Raketen ausgestattet, muss aber nachdem die Raketen verschossen wurden zum Helipad zurück um neue aufzunehmen.
    Die zweite ist der [b]F23 Jetfigher[/b], ausgerüstet mit Luft-Luft/Luft-Boden Raketen
    Und um den Luftfuhrpark abzurunden wurde noch das [b]VSTOL[/b] vorgestellt, ein Transporter, der über Spezialfähigkeiten gerufene Infanterie auf dem Schlachtfeld absetzt.

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    [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/maf76c.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/maf76c_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/6j3kzm.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/6j3kzm_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/110dpx2.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/110dpx2_small.jpg[/IMGURL]
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    Schließlich wurden noch 2 neue Gebäude vorgestellt, der [b]Vulcan tower[/b] und der [b]FAC watchtower[/b], beide dienen der Basisverteidigung, erstgenannter gegen Luftziele, das zweite Gebäude gegen Bodenziele.

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    [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/2u9qtg7.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/2u9qtg7.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/2n0ndol.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/Alternate_Warfare/2n0ndol.jpg[/IMGURL]
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  • Deus Ex Tiberia abgebrochen

    Auf [URL=http://thundermods.net/index.php?page=news]Thundermods.net[/URL] wurden einige Screenshots einer nicht veröffentlichten und abgebrochenen Modifikation veröffentlicht

    [center][IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/tote_Mods/1233423425.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/tote_Mods/1233423425_small.jpg[/imgurl] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/tote_Mods/1233423455.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/tote_Mods/1233423455_small.jpg[/imgurl] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/tote_Mods/1233423508.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/tote_Mods/1233423508_small.jpg[/imgurl] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/tote_Mods/1233424374.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/tote_Mods/1233424374_small.jpg[/imgurl] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/tote_Mods/1233424388.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/tote_Mods/1233424388_small.jpg[/imgurl] [IMGURL=http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/tote_Mods/1233424400.jpg]http://dopingman.hq-outpost.net/TW_Content/Mods/tote_Mods/1233424400_small.jpg[/imgurl]

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    [i]Auf „mehr lesen“ klicken für weitere Informationen[/i]

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    [quote=Golan][i]Mods kommen und gehen, viele schaffen es nicht einmal bis zum ersten Release sondern werden bereits davor gecancelt. So ergeht es nun auch unserer bisher (und wohl aus gutem Grund) nicht announcten Hausmod #4, [b]Deus Ex Tiberia[/b].

    Ziel war es, auf Basis des bekannten Tiberium Universums ein schnelles und strategisch forderndes Gameplay zu entwickeln, vielleicht am besten zu beschreiben als eine Mischung aus [b]DAWN OF WAR[/b] und den Raumkämpfen aus [b]EMPIRE AT WAR[/b].
    Leider scheiterte dieses Projekt nicht nur an unseren begrenzten Ressourcen sondern auch an den mangelhaften Moddingmöglichkeiten der TIBERIUM WARS-Engine, vor allem dem UI und der KI.[/i] […][/quote]

  • Naval Expansion – erstes Manöver

    Madchaser hat heute seine mittlerweile mit Naval Expansion betitelte ([URL=http://www.hqgaming.de/index.php?content=news&news_id=5837]wir berichteten[/URL]) Tiberium Wars Modifikation im [URL=http://www.thundermods.net/forum/index.php/topic,727.msg13224.html#new]Thundermods.net-Board[/URL] veröffentlicht.
    Diese Mod ermöglicht es den Spielern, Schiffe zu bauen und zu steuern. Da es sich noch um eine Testversion handelt, wird um Feedback gebeten.

    [CENTER][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/TW-Mods/Schiffe/zerstoerer.jpg[/IMG] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/TW-Mods/Schiffe/traeger.jpg[/IMG] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/TW-Mods/Schiffe/hover.jpg[/IMG]
    [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Doskilos/NewsPics/TW-Mods/Schiffe/shark.jpg[/IMG] [IMG]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Naval_Expansion/deviator.jpg[/IMG] [IMG]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Naval_Expansion/leviathan.jpg[/IMG][/CENTER]

    Für ausführliche Beschreibung auf „Mehr lesen“ klicken.

    [MEHR][QUOTE=Madchaser]Diese [Mod] fügt bisher 11 neue Einheiten und 2 neue Gebäude hinzu, die sich wie folgt verteilen:

    GDI

    Chaser-Tank (Stärke: Flugabwehr)

    Hovercraft-Transport (Transporteinheit)
    Destroyer (Schweres Multirole-Kampfschiff) [Bild 1]
    GDS Pathe (Flugzeugträger) [Bild 2]

    Nod

    Sentry-Drone (getarnt, leichtes MG, gezielte Selbstzerstörung)

    Hovercraft-Transport (Transporteinheit) [Bild 3]
    NOD-Ray (leichtes Kampfschiff, Stärke: Flugabwehr) [Bild 4]
    Laser-Frigate (Schweres Laser-Kampfschiff, kann Wasser-Minen legen)

    Scrin

    PX385Link – Mobiles Portal (fliegende Transporteinheit)

    Deviator (leichter See-Kampfgleiter, gegen alles geeignet) [Bild 5]
    Leviathan (schweres See-Kampfschiff, mit Schilden aufrüstbar) [Bild 6]

    Neutral

    Tech-Werft-Kontrollzentrum (einnehmen, um Kontrolle über nächstgelegene Werft zu erlangen)
    Tech-Werft (Produktionsstätte für Marine-Einheiten)

    Die KI nutzt selbstverständlich alle neuen Einheiten selbstständig, abgesehen von den Transporteinheiten, aber das hat sie ja noch nie (z.B. GDI-BMT). Einzige Voraussetzung: Auf den Maps, auf denen es Schiffe geben soll, müssen Werften vorplatziert sein UND pro Spieler ein spezielles Script in der Map vorhanden sein. Ansonsten stehen auch einem Map-Bauer hier Steine im Wege.

    Mit der Mod wird bisher nur eine kleine 3-Spieler-Testmap bereitgestellt, ist ja auch erst die erste „offizielle“ Test-Version.
    Innerhalb dieser Map, solltet ihr sie mit dem WB öffnen, findet ihr auch das notwendige Script, eine genauere Anleitung bezüglich der Werften wird aber noch folgen. Aktuell sind zumindest bloß See-Maps für bis zu 4 Spieler vorgesehen. Alle bisher und zukünftig mitgelieferten Maps werden im Namen mit „NE“ beginnen, damit sie auch jeder findet[/QUOTE]

  • TD – Achtfachupdate

    Das Team der Mod Tiberian Dawn für C&C3 Tiberium Wars hat acht Updates veröffentlicht, in denen jeweils eine Einheit bzw. ein Gebäude präsentiert wird.

    [CENTER][IMGURL=http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Tiberian%20Dawn/GDIConyard.png]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Tiberian%20Dawn/GDIConyard_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Tiberian%20Dawn/Airstrip.png]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Tiberian%20Dawn/Airstrip_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Tiberian%20Dawn/c17.png]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Tiberian%20Dawn/c17_small.jpg[/IMGURL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das jeweilige Bild klicken.[/B][/CENTER]

    Die Updates #26 – #33 könnt ihr [URL=http://www.cnc-source.com/forums/index.php?showforum=273]hier[/URL] finden.

  • MEC2 – Richter der Lüfte

    Die MidEast Crisis Mod für C&C3 steht kurz vor dem Release. Zuvor werden jedoch noch einige Details preisgegeben. Hier z.B. Screenshots des Gideon.

    [CENTER][IMGURL=http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/MidEast_Crisis/gideon.jpg]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/MidEast_Crisis/gideon_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/MidEast_Crisis/gideon2.jpg]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/MidEast_Crisis/gideon2_small.jpg[/IMGURL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das jeweilige Bild klicken.[/B][/CENTER]

    Der Gideon (alttestamentarische Richter) ist ein preiswerter, sehr schneller Kampfhelikopter der Israelis. Er kann zusätzlich zu Maschinenkanone und Rauchwerfer auch mit einem Upgrade gegen in Gebäuden verschanzte Infanterie aufgerüstet werden.
    Wie es eben jener Infanterie ergehen kann, seht ihr auf dem nächsten Screenshot. Neben den gezeigten Effekten von Feuer und normalem Beschuss werden auch noch Animationen für Explosionen und Verstrahlung in der Mod enthalten sein.

    [CENTER][IMGURL=http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/MidEast_Crisis/deathAnimation.jpg]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/MidEast_Crisis/deathAnimation_small.jpg[/IMGURL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das Bild klicken.[/B][/CENTER]

    Weitere Infos und Screenshots aus den Menüs findet ihr im [URL=http://www.moddb.com/mods/mideast-crisis-2/news/the-israeli-gideon]ModDB-Profil[/URL] der Mod.

  • TD – Blog #16 Update

    Nachdem zunächst ein Serverproblem bestand, gibt es jetzt endlich auch ein paar Bilder zum [URL=http://www.cnc-source.com/forums/index.php?showtopic=7168]16. Blog[/URL] der Tiberian Dawn Modifikation für TW.

    [CENTER][IMGURL=http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Tiberian%20Dawn/conyard.wmv]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Tiberian%20Dawn/conyard_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Tiberian%20Dawn/GDI_Advanced_Power_Plant.wmv]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Tiberian%20Dawn/GDI_Advanced_Power_Plant_small.jpg[/IMGURL]
    [IMGURL=http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Tiberian%20Dawn/Flame_Tank.avi.avi]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Tiberian%20Dawn/Flame_Tank_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Tiberian%20Dawn/gunboat.wmv]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Tiberian%20Dawn/gunboat_small.jpg[/IMGURL]
    [B]Für 360°-Ansicht einfach auf das jeweilige Bild klicken.[/B]

    [IMGURL=http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Tiberian%20Dawn/Showroom.jpg]http://doskilos.hq-outpost.net//NewsPics/TW-Mods/Tiberian%20Dawn/Showroom_small.jpg[/IMGURL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das Bild klicken.[/B][/CENTER]

    Beim letzten Bild handelt es sich um ein Rendering der Modelle für die FMVs, die animierten Videosequenzen im Spiel.

    Dies ist jedoch nur ein kleiner Vorgeschmack. Den kompletten Blog #16 mit vielen weiteren Informationen und Bildern könnt ihr [URL=http://www.cnc-source.com/forums/index.php?showtopic=7168]hier[/URL] lesen.

  • TD – Blog #16

    Wahrscheinlich zum letzten Mal in diesem Jahr gibt es Neuigkeiten von der Tiberian Dawn Modfikation für Tiberium Wars.
    Das Team hat seinen 16. Development Blog mit zahlreichen Infos zum Fortschritt der Mod veröffentlicht. Der Blog ist jedoch nicht nur informativ, sondern auch sehr amüsant verfasst. Wer der englischen Sprache mächtig ist, sollte ihn sich auf keinen Fall entgehen lassen.
    Allerdings scheint es derzeit ein technisches Problem zu geben, sodass leider keine Bilder verfügbar sind. Wir werden diese so bald wie möglich nachreichen.