Kategorie: C&C 3 Tiberium Wars

  • Securom Error

    Nach der Installation von Patch 1.05 bekamen viele User den „7001 Error“, welcher in Verbindung mit dem Kopierschutz Securom steht. Wenn der Neustart eures PCs nichts bringt, hat APOC im [URL=http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?sls=2&tstart=0&threadID=232806]offiziellen Forum eine Alternative vorgeschlagen[/URL]. (Auf eigene Gefahr)

    [QUOTE][…] Bitte öffnet den Registry Editor (Start -> Ausführen -> regedit) und begebt euch zu dem Schlüssel HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMMountedDevices.

    Löscht danach bitte alle REG_BINARY Einträge von diesem Schlüssel (alle blauen Einträge auf der rechten Seite). Danach startet bitte euren PC neu. […][/QUOTE]

    [URL=http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?sls=2&tstart=0&threadID=232806]>> HIER << [/URL] könnt ihr euch den kompletten Thread von APOC durchlesen.

  • Patch 1.05 Interview

    Patch 1.05 ist seit Kurzem veröffentlicht, da gibt es schon wieder ein neues Newsupdate, betreffen Patch 1.05. So hat EA ein Interview mit dem 1.05 Producer Greg Kasavin veröffentlicht, in dem dieser nochmals erklärt, was euch mit dem massiven Patch 1.05 alles erwartet. Das Interview ist sehr interessant, vor Allem für Besitzer einer G15 Tastatur ;). Wie immer ist das Interview leider auf Englisch, Interessierte können es sich [URL=http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx]>> HIER <<[/URL] trotzdem durchlesen. [QUOTE][B]How dramatically will players need to re-think their strategies in Command & Conquer 3 with each faction after the patch?[/B] I wouldn't want to frighten anyone into thinking that all the time they've spent learning the game so far will have been wasted as a result of these changes. If you've been practicing, then your skills will definitely carry over into this update, and you'll be that much more attuned to some of the subtler changes.[/QUOTE]

  • Patch 1.05 für C&C3: TW ist da!

    Seit ca. 20:00 Uhr ist der [B]Patch 1.05[/B] für [B]Command and Conquer 3: Tiberium Wars[/B] im AutoUpdate verfügbar, bislang existiert leider noch keine .exe Version, somit müsst Ihr den Patch über Command and Conquer 3: Tiberium Wars ziehen.

    Der Patch 1.05 hat eine Größe von ca. 74 MB, leider bricht das Update auch öfters ab!

    [B]Hierzu sagt Apoc folgendes:[/B]
    [MEHR]
    [QUOTE]Just wanted to let you all know that we are of course 100% aware of the download errors with the patch at the moment, the config,txt file error, etc, all that.

    Do not worry, we are all over it and looking in to seeing what the issue may be.[/QUOTE]

    Des Weiteren sagte [B]Apoc vor ca. 45 Minuten[/B], dass der Patch innerhalb der nächsten 2 Stunden als .EXE auf der Offiziellen Seite von Command and Conquer 3: Tiberium Wars verfügbar sein wird.

    [QUOTE]The patch will also be available for manual dowload on our official site in roughly 2 hours or so…[/QUOTE]

    [B]/EDIT: um ca. 20:45 sagte apoc:[/B]

    [QUOTE]We should have the patch up and live world-wide again within 1-2 hours maximum. We have two FTP mirror servers on the West and East coast.
    West coast should be available within an hour.
    East coast within 90 minutes.
    There was an uploading error during the process.
    Will keep you play by play posted as much as I can over the next 90 minutes.
    Thanks,
    APOC[/QUOTE]

    /EDIT: Die Patches befinden sich nun auf dem EA FTP

  • Patch 1.05 kommt heute!

    Endlich ist es soweit: Apoc hat bestätigt, dass Patch 1.05 am heutigen Donnerstag veröffentlicht wird. Aufgrund der Zeitverschiebung, müssen wir in Deutschland allerdings ein paar Stunden länger warten. Am späten Abend dürfte es auch dann bei uns so weit sein.

    [QUOTE]Hey guys,

    We’ve been approved by all the right people, agencies, aliens, organizations, you name it, we’re approved, patch 1.05 is good to go and will be deploying live tomorrow. Keep your eyes peeled, we’ll keep you posted once its officially on all the servers.
    ….
    Thanks again for your undying patience, believe us, its extremely appreciated and we have some great plans going forward for future patches, the MOD SDK, ladder seasons, tournaments, etc.

    This is a new beginning for Command & Conquer 3 no matter how you slice and dice it. The patch should really enhance a lot of balance, technical, and aesthetic aspects of the game.

    And don’t forget the 4 new multiplayer maps and alternate mouse setup!

    Cheers,
    APOC [/QUOTE]

    Wie uns equi mitteilte, ist auch schon der entsprechende [URL=ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/patch15]Pfad auf dem EA FTP[/URL] angelegt worden. Danke hierfür :top:

  • Patch 1.05 bald? *UPDATE*

    Einige von euch erinnern sich vielleicht noch an den Fotowettbewerb, den APOC vor Kurzem ins Leben ruf ([URL=http://www.hqgaming.de/index.php?content=news&news_id=5110]wir berichteten[/URL]). Interessant an dem Wettbewerb ist, dass er nur andauert, bist Patch 1.05 released wurde. Dementsprechend lässt und auch folgende Mitteilung von APOC aufschrecken:

    [QUOTE]Hey guys,

    You only have a short amount of time left before this contest is OVER. Get to posting those photos pronto!

    -APOC [/QUOTE]

    Wir dürfen also gespannt sein, ob der Patch morgen veröffentlicht wird. Danke im Übrigen an equi für den Hinweis. :top:

    UPDATE:

    APOC hat sich nochmals zu dem Veröffentlichungsdatum von Patch 1.05 geäußert. Demnach dürfte es in der Nacht von Donnerstag auf Freitag so weit sein! Lest euch [URL=http://forums.ea.com/mboards/message.jspa?messageID=2304028#2304028]diesen Thread[/URL] für mehr Infos durch.

    [QUOTE]No patch today, however, we are anticipating approval from our final divisions tomorrow afternoon which would then mean a Thursday deploy. It takes about a half day to deploy a patch to all the servers around the world.[/QUOTE]

  • Heute kein Patch 1.05

    APOC hat sich wiedermal zu dem Release von Patch 1.05 geäußert. War er sonst immer ein Freund vieler Worte, ist APOC heute eher kurz angebunden:

    [QUOTE]The patch is not coming today, will keep you posted.

    -APOC[/QUOTE]

  • Jennifer Morrison Interview erschienen

    Jennifer Morrison alias Kirce James – für viele ist sie neben der Grafik Pracht die größte Augenweide in C&C 3: Tiberium Wars. Gamespy hat nun ein [URL=http://pc.gamespy.com/pc/command-conquer-3-tiberium-wars/793305p1.html]Interview mit Jennifer Morrison[/URL], die in Tiberium Wars eine Auklärungsoffizieren im Dienste der Global Defensive Initiative spielt, geführt. So erfahrt ihr u.a. wie Jennifer zu der Rolle kam und was sie von Command & Conquer hält.

    [CENTER][URL=http://www.hqgaming.de/images/content/cnchq_tiberium_wars_actors/kirce_james.jpg][IMG]http://www.hqgaming.de/images/content/cnchq_tiberium_wars_actors/kirce_james_small.jpg[/IMG][/URL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das jeweilige Bild klicken[/B][/CENTER]

    Alle die, die also etwas mehr über Jennifer Morrison erfahren wollen, kann dieses Interview nur empfohlen werden. 😉

  • betreffend Patch 1.05

    Auf [URL=http://www.cncnz.com/]CNCNZ.com[/URL] ist wieder eine News betreffend Patch 1.05 erschienen. Laut Sonic soll sich der Patch in der finalen „CQC“ und „ECG“ Phase befinden, was ein Release in der nächsten Woche unterstreichen sollte.

    [QUOTE]I have it on good authority that the 1.05 patch for Command & Conquer 3 was submitted for the final review process of CQC and ECG yesterday, so it’s looking very good for release next week.[/QUOTE]

    Auf CnC-DEN ist dagegen eine Nachricht von EA Smudge aus dem offiziellen EA Board aufgetaucht. Das Thema ist abermals Patch 1.05. Nachdem APOC sich schon für die Verspätung entschuldigte, kommt EA Smudge APOC nun nach.

    [QUOTE]Great games require great support, and we have a lot of stuff in the hopper. The Mod SDK has been in development for quite some time and is looking good. Our plans for a quick 1.06 follow-up patch are starting to take shape, and then we’ve got some stuff coming in July that I think is really going to rock your world.[/QUOTE]

    Lest euch die gesamte Nachricht am Besten [URL=http://www.cncden.com/index.php?subaction=showcomments&id=1180747987&archive=&start_from=&ucat=3&]>> HIER <<[/URL] durch.

  • Virtuelle Serie 2: Episode 5

    Lord Kain hat wie versprochen die 5. Episode seiner 2. Staffeln „Virtuelle C&C Serie“ veröffentlicht. Sie trägt den Namen [URL=http://www.lk-portal.de/forum/index.php?action=vserie;id=2×05]Inter Arma Enim Silent Leges[/URL]. Nächste Woche wird dann mit Episode 6 die letzte Folge von Staffel 2 erscheinen. Ob es eine 3. Staffel gibt, liegt an euch. Wollt ihr eine 3. Staffel? Dann schreibt eine Mail an [EMAIL=vserie@lk-portal.de]vserie@lk-portal.de[/EMAIL].

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/blue_blaster/CnC3/cnc_2x05.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/blue_blaster/CnC3/cnc_2x05SMALL.jpg[/IMG][/URL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das Bild klicken[/B][/CENTER]

  • C&C Roman – Erste Eindruecke

    Vor kurzem erschien die englische Version des offiziellen Tiberium Wars Roman von Keith DeCandido ([URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=news&news_id=5133]wir berichteten[/URL]). Klaus52 von [URL=http://www.cnc-community.de/articles/read.php?article_id=1134]C&C Community News[/URL] darf diesen Roman schon seit ein paar Tagen sein Eigen nennen. Deshalb hat Klaus52 seine ersten Eindrücke über das Tiberium Wars Buch in einem kleinen Artikel niedergeschrieben. Solltet ihr euch also noch nicht sicher sein, ob ihr das Buch kauft oder nicht, ist dieser Artikel wärmstens zu empfehlen. Hier eine kleine Vorschau:

    [QUOTE]Was mir ansonsten noch sehr positiv auffällt, ist einfach, dass man noch viel Hintergrundwissen über das CnC-Universum erhält. Teilweise einfache Kleinigkeiten, wie den Wert, den Pflanzen mittlerweile auf der Erde genießen, schlicht und einfach aufgrund der hohen Tiberiumverbreitung und weil es in Folge dessen viel weniger Pflanzen gibt. Und die vorhandenen sind zwingend notwendig um die Sauerstoffversorgung zu gewährleisten, so dass es völlig undenkbar geworden ist Tische aus Holz herzustellen. [/QUOTE]

    Den gesamten Artikel könnt ihr euch [URL=http://www.cnc-community.de/articles/read.php?article_id=1134]>> HIER <<[/URL] durchlesen.