Kategorie: CnC HQ Community News

  • Der Computer als Sportgerät

    Der Computer als Sportgerät
    Weltweit einzigartiger Universitätslehrgang für E-Sport an der Donau-Universität Krems

    Krems (kpr). Im November 2004 startet an der Donau-Universität Krems (Zentrum für Bildung und Medien) der neuartige Universitätslehrgang „Professional MSc E-Sport and Competitive Computer Gaming“. Diese viersemestrige akademische Ausbildung richtet sich an alle, die im Bereich E-Sport und Computerspiele tätig sind, also Computer-Spieler, Manager von Pro-Gaming Clans, Veranstalter, Journalisten und Manager von Computer-Firmen und Spiele-Hersteller sowie Marketingmanager und Telekom-Erzeuger. Der international ausgerichtete Lehrgang wird in englischer Sprache in 3-wöchigen Intensivmodulen geblockt abgehalten.[mehr]

    Wettkampfmäßiges Spielen von Computer- und Videogames, betrieben als Einzel- oder Mannschaftssport, wird heute unter dem Begriff E-Sport zusammengefasst. E-Sport ist vor allem in den USA und Korea populär und wurde nicht zuletzt von der 1997 gegründeten Cyberathlete Professional League (www.thecpl.com) als ernst zu nehmender Wirtschaftszweig mit großem Potenzial entwickelt. Allein in Deutschland gehen hier nahezu 1,5 Mio. organisierte Spieler in ca. 40.000 Clans einer regelmäßigen Freizeitbeschäftigung nach, die von der breiten Öffentlichkeit kaum wahrgenommen wird.

    Mit vier inhaltlichen Schwerpunkten wird sich der Universitätslehrgang „E-Sport and Competitive Computer Gaming“ auseinandersetzen: Im Themenbereich „Computer Game Studies“ beschäftigen sich die Vortragenden und Studenten mit Auswirkung von Computerspielen auf die Gesellschaft. Dazu wird der internationale Experte Prof. Espen Aarseth (Direktor des „Center for Computergames Research“ an der IT-Universität Kopenhagen) seine aktuellen Studienergebnisse vortragen.

    Ein weiterer Schwerpunkt ist der Entwicklung von Computerspielen gewidmet. Dabei geht es auch um die Vermittlung von Management-Skills wie beispielsweise Projektleitung oder Personalmanagement.

    Ein ungewöhnlicher Ansatz wird im Bereich Human Computer Interaction genommen: Es gilt nicht der Frage nach zu gehen, wie Software möglichst benutzerfreundlich gemacht werden kann, sondern vielmehr darum, wie Computer-Spieler das Maximum aus bestehender Software „herausholen“ können.

    Im vierten Schwerpunkt „E-Sport Concepts and Athletics“ stehen schließlich spezifische Themen wie E-Sport Business Development, virtuelles Teamwork oder Spiel-Strategie im Vordergrund. Dieser Schwerpunkt wird in Kooperation mit SK Gaming (www.schroet.com), einem der erfolgreichsten Pro-Gaming Clans durchgeführt.

    Als weitere Besonderheit wird ein trainingswissenschaftlicher Zugang gewählt, der den Bereich des E-Sport mit Methoden analog den traditionellen Sportwissenschaften untersuchen soll. Die Studenten haben am Ende des Vorlesungstags die Möglichkeit zu Trainings „am Gerät“ im Rahmen von Lehrgangsbegleitenden LAN-Parties sowie im Usability Labor der Donau-Universität Krems. Dazu werden auch professionelle Spieler eingeladen. Lernen und Spaß sind dabei die Motivation.

    Dem international besetztem wissenschaftlichen Beirat des Universitätslehrgangs gehören neben Prof. Aarseth der Medienguru Prof. Henry Jenkins III vom Massachusetts Institute of Technology (MIT) und Prof. Aaron Marcus, Mitbegründer der Human Computer Interaction, an.

    Die Initiative zum Universitätslehrgang stammt von Univ.-Doz. Dr. Michael Wagner, der das Zentrum für Bildung und Medien an der Donau-Universität Krems leitet. Für das Zentrum, welches sich in erster Linie mit der akademischen Weiterbildung von Lehrerinnen und Lehrern im Medien und IKT-(Informations- und Kommunikationstechnologie)-Bereich beschäftigt, bildet der Lehrgang eine logische Ergänzung zum traditionellen Studienangebot. „Wenn wir unseren Studierenden aus dem Lehrbereich zukunftweisende Medienkompetenzen vermitteln wollen, so müssen wir uns auch gezielt und ohne Kontaktängste mit der Mediennutzung von Jugendlichen und den daraus entstehenden gesellschaftlichen Entwicklungen auseinander setzen“, so Dr. Wagner.

  • Interview mit Frank Klepacki

    CnCHQ hat für euch exklusiv den C&C Komponisten Frank Klepacki interviewt und ihm einige Fragen bezüglich Petroglyph und seinen zukünftigen Projekten gestellt.
    Jeder Fan der alten C&C Serie sollte unbedingt mal einen Blick drauf werfen. 🙂
    Das Interview wurde nun von Stoned Warrior ins deutsche übersetzt.

    [B]- Haben sie schon neue, unbekannte Tracks komponiert?[/B]
    Ja, aber nicht für Spiele, mit Ausnahme eines XIII Trailers. Ich habe mich mehr auf meine neue CD konzentriert und das Lizenzieren von Tracks für „Ultimate Fighting Champoinship im Fernsehen[Mehr]

    [B]- Mögen sie ihren neue Stelle bei Petroglyph Games?[/B]
    Ich liebe sie! Als Audio Direktor, habe ich mehr Aufgaben, als nur Musik zu machen. Ich bin auch für die Soundeffekte zuständig und muss entscheiden, wie man Audio und Voice Recording implementiert. Bisher ist es der Wahnsinn!

    [B]- Gibt es Unterschiede, positive und oder negative, zwischen dem alten Westwood Team und dem neuen von Petroglyph?[/B]
    Der Unterschied ist, dass es sich wie die alten Tage anfühlt, wenn die Dinge neu, aufregend und focusiert sind, und das ist alles positiv. Wir haben Spaß und das führt zu guten Spielen.

    -[B] Was halten sie von EA Pacific, insbesondere von C&C Generals?[/B]
    Ich war nicht daran beteiligt, also kann ich das nicht beurteilen. Obwohl ich bin eher ein „Tiberian purist“ bin…

    [B]- Werden sie ihren Musikstil in der Zukunft ändern?[/B]
    Ich vertrete alle Stilrichtungen, deswegen gibt es nichts zu ändern. Was auch immer ein Titel braucht, kann ich machen. Der C&C-Still wird auf meinen eigenen CDs vertreten sein, die ich veröffentlichen werde.

    [B]- Was denken sie über die Situation der gegenwärtigen C&C-Community?[/B]
    Es ist schön leidenschaftliche Spieler zu sehen, die das Spiel noch am Leben halten. Ich versuche die Musik am Leben zu halten, indem ich meine eigenen CDs veröffentliche wie die „Morphscape“ CD, die ich vor einiger Zeit veröffentlicht habe. (Es kommt bald eine neue…seid gespannt)

    [B]- Was halten sie vom Aceton Mod für Generals?[/B]
    Ich habe es nie gespielt (aber ich habe auch nie Generals gespielt)

    [B]- Die Erwartungen an Petroglyph sind hoch. Glauben sie, dass sie fähig sind, die alte Westwood Qualität zu erreichen? [/B]
    Ohne Zweifel- Es ist überwältigend mit den Leuten zu arbeiten, die ich für erstaunlich talentierte Genies halte. Wir waren ein großartiges Team bei Westwood und jetzt sind wir es noch mehr.

    [B]- Was inspiriert sie für ihre Musik?[/B]
    Alle möglichen Sachen. Wirklich, zumindest kommt es mir zur Zeit so vor.

    [B]- Warum haben sie nicht den Generals Soundtrack komponiert?[/B]
    Ich wurde einfach nicht gefragt. Ich habe ihnen einen Demo Song gegeben und dann habe ich nichts mehr von ihnen gehört, bis sie bekannt gegeben haben, dass sie sich einen anderen Komponisten entschieden haben.

    [B]- Was ist aus ihrer Sicht ihr bester Soundtrack, den sie je komponiert haben[/B]
    Das sind zu viele, um sie aufzuzählen! Es gibt einige Tracks, auf die ich gleich stolz bin.

    [B]- Gibt es auch andere Tracks aus anderen Spielen, die ihnen auch gefallen?[/B]
    Ja. Mir gefällt die Musik von Unreal Tournament und die von Headhunter, um nur einige zu nennen.

    [B]- Welche Musik hören sie in ihrer Freizeit?[/B]
    Alles! Hauptsächlich Rock, Metal, Fanuk und R&B.

    [B]- Was sind ihre Hobbies?[/B]
    Kunst war schon immer eines meiner Hobbies. Ich erstelle zum Beispiel meine eigenen CD Designs selbst.

    [B]- Welches ist ihr Lieblings C&C?[/B]
    Am ehesten das erste C&C und Tiberian Sun.

    [B]- Ist es möglich, ein Spiel gegen sie zu bestreiten?[/B]
    (lacht) Ihr könnt mich online bei Unreal Tournament 2004 ab und zu treffen…

  • Interview mit Frank Klepacki

    CnCHQ hat für euch exklusiv den C&C Komponisten Frank Klepacki interviewt und ihm einige Fragen bezüglich Petroglyph und seinen zukünfitgen Projekten gestellt.
    Jeder Fan der alten C&C Serie sollte unbedingt mal einen Blick drauf werfen 🙂

    [MEHR]

    [B]- Have you composed new, unknown tracks already?[/B]
    Yes but not for games, with the exception of an XIII trailer. I spent more time focusing on my new cd, and licensing tracks for Ultimate Fighting Championship on tv.

    [B]- Do you like your new job at Petroglyph Games?[/B]
    I love it! As Audio Director, I have more responsibilites than just doing music, I’m also doing all the sound effects, decide how to implement audio, and voice recording. It’s a blast so far!

    [B]- Are there any differences between the old Westwood team and the new Petroglyph team? (positive and/or negative)[/B]
    The difference is, it feels like the old days when things were new, exciting, focused, and it’s all positive! We’re having fun, and that translates to fun games!

    [B]- What do you think about EA Pacific, especially C&C Generals?[/B]
    I had no involvement in it so I can’t really say. I am a bit of a Tiberian purist though… 🙂

    [B]- Will you change your music- style in future?[/B]
    I do all styles, so theres nothing to change. Whatever the title needs I can do. The C&C style will be present on my own cds I will continue to release.

    [B]- What do you think about the situation of the present C&C Community?[/B]
    It’s nice to see passionate people are still out there keeping it alive. I intend to keep the music alive by releasing my own cds like the Morphscape cd I released a while back. (I have a new one on the way… stay tuned!)

    [B]- What do you think about the Aceton Mod for Generals?[/B]
    I havent played it (but I also haven’t really played Generals either)

    [B]- The expectations in Petroglyph are high. Do you think they are able to reach the old Westwood quality?[/B]
    Without a doubt. It’s so awesome to keep working with the people I think are amazing talented geniouses. We have always been a great team at Westwood, and still are even more now.

    [B]- What inspires you to your music?[/B]
    All kinds of things. Really though, it’s about what I’m feeling at the
    time.

    [B]- Why didn’t you compose the Generals Soundtrack?[/B]
    I just wasn’t asked to do it. I did a demo song for them and then I didn’t
    hear anything until they announced they chose another composer.

    [B]- What is in your opinion the best track you ever made?[/B]
    Too many to list! There are several tracks I’m just as proud of.

    [B]- Are there any tracks from other games you like too?[/B]
    Yes. I liked the original Unreal Tournament music, and the music from
    Headhunter just to name a couple.

    [B]- What kind of music do you listen to in your free time?[/B]
    Everything! Mainly rock, metal, funk, and r&b.

    [B]- What are your hobbys?[/B]
    Art has always been a hobby of mine. I do my own cd designs for example.

    [B]- Which one is your favourite C&C?[/B]
    Probably the first C&C, and Tiberian Sun.

    [B]- Is it possible to play a game against you?[/B]
    hehe – you might find me playing Unreal Tournament 2004 on-line once and a
    while…

  • Aceton nun auch in der ESL Pflicht

    Von nun an ist Aceton auch in der ESL inklusive der Balance Mod Pflicht. Das Tool ist jedoch nur mit Zero Hour und nicht mit Generals selber spielbar.

    Zitat:


    Ab Morgen, Donnerstag den 1. Juli um 0:00 Uhr, sind sowohl Aceton (0.6) als auch der Balance Mod in der ESL Pflicht. Des Weiteren muss die Screenshot Funktion aktiviert sein und es Pflicht die von Aceton erstellte Log-Datei, separat vom Replay, in den Matchdetails hochzuladen. Die Screenshots sind außerdem mindestens 14 Tage aufzubewahren und auf Verlangen, sowohl eines Spielers als auch eines Admins, vorzulegen.

    Ist der Aceton-Log nicht vorhanden so wird das Match, nach Ablauf einer 48 Stunden Frist, ohne weitere Vorwarnung gelöscht und es besteht keine Möglichkeit mehr dieses wiederherstellen zu lassen.

    Es muss dabei jedoch keiner Angst haben, dass seine Spiele sofort gelöscht werden. Bis zum Sonntag den 4. Juli gibt es eine Einführungsphase für das Tool wo jeder Spieler vorerst nur verwarnt wird. Ab Montag den 5 Juli 04 um 0:00 tritt die Regel dann in kraft und sämtliche Matches, werden ab diesem Zeitpunkt Kommentarlos gelöscht.


  • CnC-eXtreme wg SQL fehlern Offline

    Unsere Partnerseite [B]CnC-eXtreme[/B] ist derzeit leider wegen SQL Fehlern nicht erreichbar, schaut einfach mal morgen bzw. heute im laufe des Tages öfters vorbei, das Problem wird bestimmt schnellstmöglich behoben.

    [CENTER][IMG]http://www.cncnews.de/amok/partnerbutton/cncx6.jpg[/IMG][/CENTER]

    Wir von CNCHQ hoffen das [URL=http://www.cnc-extreme.de]CnC-eXtreme[/URL] hoffentlich schnell wieder Online geht.

  • Verlosung auf Tactical-Commanders.de

    Auf [URL=http://www.Tactical-Commanders.de]Tactical-Commanders[/URL] findet eine Verlosung statt und CNCHQ ermöglicht euch dort etwas zu gewinnen. Mitmachen ist ganz einfach:

    Begebt euch auf [URL=http://www.Tactical-Commanders.de]Tactical-Commanders.de[/URL] und sucht das Wort „VERLOSUNG“.
    Wenn ihr es 3 mal gefunden habt, dann schickt ein E-mail an [EMAIL=Kalash@bw4ever.com]Kalash@bw4ever.com[/EMAIL], und gebt die 3 Stellen, mit link und der Position des Wortes an. Zum suchen habt ihr übrigens noch 7 Tage, alle Mails die später ankommen sind ungültig.

    Unter den richtigen antworten werden folgende Preise verlost:

    1 x 1 SpieleBOX mit einem FreiMonat
    2 x 3 Monats-Accounts
    3 x 1 Monats-Account

    Mehr Informationen findet Ihr in unserem [URL=/wbb2/thread.php?threadid=7933&sid=]Forum[/URL]

  • Fusion von 3 C&C Seiten

    Nik Network, C&C United und C&C Battlezone werden zu [I]CnC Central (C³)[/I] fusionieren. Nach langen Gesprächen wurde es beschlossen, dass diese Seite, die drei Seiten repräsentieren soll. [I]Grey[/I] schrieb die Voteile rein, die die Fusion mit sich bringen werde.

    [B]Vorteile[/B]:
    – Eine „C“entrale Seite
    – großes Team
    – viel Inhalt
    – bessere Wartung
    – mehr aktuelle News

    Wir von CnC HQ wünschen [I]CnC Central (C³)[/I] alles Gute und das die Fusion erforgreich sein wird 😉

  • Interview mit Risiko Clanwars

    Unsere Partnerseite CnC-eXtreme hat ein Interview mit Risiko Clanwars geführt.

    [CENTER][IMG]http://cnc-extreme.ngz-network.de/team/PsYcHo/rcw/rcw.jpg[/IMG][/CENTER]

    Ich hatte das Vergnügen und führte ein Interview mit Junker & MyersGers über Risiko ClanWars 2.

    CnC-eXtreme:
    Wann wird RCW 2 an den Start gehen?

    RCW Team:
    Wenn alles gut geht können wir so in ein bis zwei Wochen starten. Diesmal gibt es weitaus weniger Probleme und Schwierigkeiten im Vorfeld als bei der RCW1. Das zahlt sich aus.

    CnC-eXtreme:
    Gibt es viele Veränderungen in RCW2?

    RCW Team:
    Das sind schon einige. Aber noch sind nicht viele Änderungen bekannt, aber wenn die Liga dann startet, werden sich sicher einige wundern. Eine bekannte Änderung ist, dass wir diesmal alle 3 ersten Plätze zum gleichen Zeitpunkt ermitteln werden.

    CnC-eXtreme:
    auf wieviele Maps dürfen sich die Clans bei RCW2 freuen?

    RCW Team:
    100 an der Zahl

  • Neue Features bei CnC-eXtreme

    Auf unserer Partnerseite CnC-eXtreme gibt es jetzt einpaar neue Features:

    Wir haben uns wieder rangesetzt und ein paar neue Dinge eingebaut. Z.B. steht den Besuchern jetzt eine Loginfunktion auf der Seite zur Verfügung welche mit dem Forum verknüpft ist.

    Desweiteren haben wir eine „Services“-Rubrik eingerichtet in der später noch weitere Menüpunkte zur Verfügung stehen werden.

    Als besonderes neues Feature können wir ab heute die Designauswahl präsentieren. Zur Zeit steht nur das aktuelle und das alte (orange, blau) Design zur Auswahl. Weitere Design sind aber in Arbeit!

    Danke Psycho für die News:)

  • Demokratie in #cnc-community?

    Bei CnC-Inside ist folgendes zu lesen:

    Die deutsche Community steht der Zeit Kopf. Nichts wird heftiger
    diskutiert als eine Demokratisierung des #cnc-community Channels.

    Einige Leute, darunter auch Prochnow und Blauauge, haben sich über den OP Missbrauch beschwert.

    Es soll etwas mehr Demokraite in die deutschen Community Channel, welche Euch die Möglichkeit geben soll euren OP zu wählen. Dazu gibts auch eine [URL=http://www.foren.f7c-network.com/viewtopic.php?t=1235&theme=10]Umfrage bei CnC-inside[/URL]