Kategorie: Command & Conquer Allgemein

  • neues Frank Klepacki Album

    Wie auf [URL=http://www.cncden.com/]CnC-DEN[/URL] zu lesen ist hat Frank Klepacki, Interpret der meisten Command And Conquer Lieder ein neues Album mit dem Namen Awakening of Aggression veröffentlicht. Auch in diesem Album bleibt Frank seinem „Elektro Rock“ treu, den wir bereits aus den C&C Teilen kennen.
    [CENTER]
    [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/blue_blaster/FrankKlepacki.jpg[/IMG][/CENTER]

    Ebenfalls neu sind die [B]Command And Conquer Lieder Tension, Untamed Land, Red Sky, Storm Coming, Tib Sun Options Screen, Firestrom Options, und Map Screen Themes,[/B] die Frank Klepacki auf Anfrage der Jukebox hinzugefügt hat.

  • Spielplatz Deutschland

    [center][url=http://classic-gaming.de/ea/ea_studien_band_4.zip][img]http://outpost.cnc-hq.de/TW4000/EA/ea_studie.JPG[/img][/url][/center]

    [u]Köln, 20. Oktober 2006[/u] – Video- und Computerspiele sind zu einem selbstverständlichen Teil der Freizeitkultur breiter Bevölkerungsschichten in Deutschland geworden. Das ist das Ergebnis einer Studie von [b]Electronic Arts[/b], der [b]Werbeagentur Jung von Matt[/b] und dem Spielemagazin [b]GEE[/b].

    Nach den Ergebnissen der Studie stellt der Typus des so genannten [b]Freizeitspielers[/b] die größte Gruppe der Computerspieler dar. Die Freizeitspieler sind durchschnittlich 44 Jahre alt und spielen nur gelegentlich, wenn es die vielfältigen anderen Freizeitaktivitäten sowie Beruf und Familie zulassen. Rund 54 Prozent der befragten Computerspieler in der werberelevanten Zielgruppe über vierzehn Jahren gehören dieser Gruppe an. Männer und Frauen sind dabei gleich stark vertreten.

    Dagegen trifft das Klischeebild vom klassischen [b]Zocker[/b] nur auf sehr wenige Computerspieler zu: Der Gruppe der Jugendlichen ab 14 Jahren, die die meiste ihnen zur Verfügung stehende Zeit in Videospiele investieren und soziale Kontakte vor allem über das Internet pflegen, gehören lediglich fünf Prozent der befragten Computerspieler an. Diese so genannten Intensivspieler sind meist männlich. Sie stellen die kleinste Gruppe der Computerspieler.

    Der so genannte [b]Gewohnheitsspieler[/b] ist um die dreißig Jahre alt. Als Kind hat er mit C64 und Atari gespielt und ist den Videospielen treu geblieben. Allerdings hat er wegen Beruf und Familie nicht mehr so viel Zeit dafür, wie früher. 24 Prozent der Befragten gehören dieser Gruppe an.

    „[i]In jedem dritten deutschen Haushalt steht eine Spielkonsole, in jedem zweiten ein PC. Mit über einer Milliarde Euro Umsatz allein in Deutschland haben Videospiele das traditionelle Unterhaltungsmedium Kino schon lange überholt und beinahe des Jahresumsatz der Musikindustrie erreicht. Es war deshalb höchste Zeit, das Freizeit- und Konsumverhalten der Computerspieler einer breiten Öffentlichkeit bekannt zu machen[/i]“, erläutert der Marketing Director von Electronic Arts, Frank Hermann, die Motivation zu der Studie.

    „[i]Kein anderes Medium schafft es, den Nutzer so intensiv zu involvieren, ihn derart emotional zu packen und zu begeistern wie elektronische und interaktive Spiele. Deshalb eignen sich Computerspiele besonders gut als Werbemedium. Unsere Studie zeigt, dass man mit Computerspielen eine hoch interessante Zielgruppe erreichen kann[/i]“, kommentiert Jung von Matt-Vorstand Peter Kabel die Ergebnisse der Studie.

    „[i]Die Studie hat das gängige Bild vom Computerspieler als verspultem Dauerzocker grundlegend in Frage gestellt. Man muss sich den Computerspieler heute vielmehr als Familienvater mit mittlerem Einkommen, unterschiedlichen Hobbys und umfangreichen sozialen Kontakten vorstellen. Die Konsequenzen für Hersteller, Vertrieb und Werbeindustrie sind gravierend[/i]“, sagt GEE-Chefredakteur Michail Hengstenberg.

    Für die empirische Studie mit dem Titel „[b]Spielplatz Deutschland – Eine Typologie der Computer- und Videospieler zu Demografie, Freizeit- und Konsumverhalten und ihrer Bedeutung als Zielgruppe für das In-Game-Advertising[/b]“ hatten die Autoren Videospieler in der werberelevanten Zielgruppe ab 14 Jahren befragt.

    Der vollständige Text der Studie steht im Internet unter [url]http://studien.electronic-arts.de[/url] als „[b]EA-Studie Band 4[/b]“ zum kostenlosen Download bereit.

  • Neuer Videoclip online

    Ab sofort steht ein weiterer Clip zum Download bereit. Es handelt sich bei[URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=977] „Bright Side of Life“ (klicken)[/URL] um eine zusammengeschnittene Filmsequenz aus den Teilen TD, AR, TS, und AR2. Dieser kleine Video soll, wie die bereits erschienen Highlightsmovies zu „Tiberian Dawn“ und „Alarmstufe Rot“, Erinnerungen an die guten, alten Zeiten aufflammen lassen. Viel Spass dabei!

  • Karma-Kalender 2007 helft den Kindern

    [CENTER][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/indien.jpg[/IMG][/CENTER]

    Heute schreiben wir mal eine andere News die nichts mit Spielen zu tun hat, nachdem wir vor einigen Tagen eine Email bekommen haben b[B]ezüglich der Unterstützung von Ärzten für die Dritte Welt bei Ihrer Arbeit in Kalkutta[/B].

    Möchten wir auch unseren kleinen Teil dazu beitragen, der hoffentlich auch den Kindern zugute kommt.

    [MEHR]
    Mit dem Kauf von einem [B]Kalender (10 Euro)[/B] sammeln die [B]Organisation Spenden[/B], die ohne Abzug an die [B]Ärzte für die Dritte Welt[/B] gehen. Dort wird es genutzt, um ehrenamtlich arbeitende Ärzte in die ärmsten Regionen dieser Welt zu senden.

    Und um dieses noch zu steigern, hat sich die [B]Deutsche Telekom[/B] als Unterstützer dieses Projektes dazu bereit erklärt, [B]alle Kalender-Spenden noch mal zu verdoppeln![/B] So wird aus 10 gespendeten Euro für einen Kalender Hilfe im Wert von 20 Euro, denn die „Ärzte für die Dritte Welt“ arbeiten ehrenamtlich und ohne Verwaltungskosten.

    Wer also auch seinen Beitrag dazu leisten möchte, kann sich dort einen Kalender für 10 Euro bestellen, das Geld ist jedenfalls gut investiert und kommt den Kindern in Indien zugute.

    Danke für euere Aufmerksamkeit.

  • C&C Soundtracks bei Musicload

    Unter www.musicload.de sind folgenden C&C Soundtracks ab jetzt verfügbar:

    Command & Conquer: Generals Zero Hour (€ 4,95)
    Command & Conquer: Generals (€ 9,95)
    Command & Conquer: Tiberian Sun (€ 9,95)
    Command & Conquer: Soundtrack (€ 9,95)
    Command & Conquer: Renegade Soundtrack (€ 9,95)
    Command & Conquer: Red Alert Soundtrack (€ 9,95)
    Command & Conquer: Red Alert 2 Soundtrack (€ 9,95)

    Falls also jemand noch ein Soundtrack fehlt und diesen nicht findet, wisst ihr wo Ihr diesen ab Heute bekommt;)

  • 15 BFME 2 BETATEST KEYS zu Verlosen!!!!

    [CENTER][IMG]/images/content/hdrhq/bfme2/bfme2betatest.jpg[/IMG][/CENTER]

    Heute haben wir die [B]Keys für die Battle for Middle-Earth II Betatest Version[/B] erhalten, bisher hatten nur die [B]Amazon Vorbesteller[/B] von BFME II die Gelgenheit am [B]OFFENEN BETATEST[/B] mitzumachen und schon mal in den Geschmack von [B]BFME2[/B] zu kommen um auch die Chance zu haben [B]Verbesserungsvorschläge[/B] sowie [B]Bugmeldungen[/B] an EA weiterzugeben.

    [MEHR]
    Dazu haben wir auch einen [B]Thread im HQBoard[/B] erstellt, wo [B]alle Betatester[/B] ihr Urteil ([B]Kritikpunkte und Vorschläge[/B]) Posten können. -> [URL=http://www.hqboard.net/showthread.php?t=13765]Zum BFME2 Betatester Thread[/URL] <- [B]CNCHQ verlost somit 15 Betatest Keys[/B] für die [B]BFME2 Betaversion[/B], das einzige was Ihr tun müsst um die Chance auf jeweils einen Key zu erhalten, sind die [B]4 Teile[/B] des [B]BFME2 Puzzles[/B] auf [B][URL=http://www.hqgaming.de]CNCHQ[/URL][/B] oder [B][URL=http://www.hqgaming.de]HDRHQ[/URL][/B] zu finden und uns entweder alle 4 Puzzle Icons oder das zusammengesetzte Puzzle via Email zu schicken. Nach Einsendeschluss werden alle Keys unter den Teilnehmern verlost und per Email angeschrieben. Die [B]Puzzlevorlage[/B] sowie dieses [B]Puzzle Icon[/B] ist noch etwas farblos, das ändert sich allerdings mit den 4 Puzzle stücken oder den Puzzle Icons. Nutzt bitte die Puzzlevorlage für die 4 Puzzle damit Ihr besser die Puzzlestücke mit einem Grafikprogramm wie z.b Painshop Pro oder Paint einfügen könnt. Wer kein Puzzlefreak ist der kann auch nur alle 4 Puzzleicons einsenden. [CENTER] [URL=/images/content/hdrhq/bfme2/hdrhqpuzzle_vorlage.jpg][IMG]/images/content/hdrhq/bfme2/hdrhqpuzzle_vorlage_small.jpg[/IMG][/URL] [IMG]/images/content/hdrhq/bfme2/puzzleklein.jpg[/IMG][/CENTER] Das Puzzle Icon befindet sich jeweils 4x bei CNCHQ in folgenden Bereichen findet ihr jeweils 1 Puzzle Stück: [B]- MAIN - ZERO:HOUR - RED ALERT 2 - TIBERIAN DAWN[/B] Sendet das [B]komplette Puzzle[/B] (Entweder als 4 Große Puzzle oder Zusammengesetztes Puzzle oder die 4 Puzzle Icons an uns) [B]Via Email an:[/B] [EMAIL=Sisslik@HQNetwork.Net]Sisslik@HQNetwork.Net[/EMAIL] Betreff: [B]BFME2 Puzzle[/B]. [B]Einsendeschluss ist der 25.12.05 um 0 Uhr.[/B] Wir wünschen allen Teilnehmern viel Erfolg und natürlich Spass beim Puzzlen. :top: BIG THX an EA & Moby für die Keys

  • Was uns die Große Koalition bringt

    Wie auf [URL=http://www.gamigo.de]www.gamigo.de[/URL] zu lesen ist, haben die Politiker mal wieder etwas total Irrsinniges vor, aber seht selbst:

    [QUOTE]
    Soso, ihr seid also begeisterte Fans von Shootern? Dann erfreut euch an diesen Spielen so lange es noch geht, denn mit dem Vergnügen könnte es demnächst vorbei sein. Bedanken dürft ihr euch dort bei der Großen Koalition! Im Koalitionsvertrag heißt es nämlich:

    6.3 Aufwachsen ohne Gewalt
    5147 Verbot von „Killerspielen“

    Wie genau die Definition von Killerspielen ausfällt, muss natürlich noch geklärt werden. Sind darunter lediglich Machwerke wie z.B. Postal zu verstehen, könnte damit wohl noch jeder leben.

    Wenn hingegen alles als Killerspiel deklariert wird, wo geschossen wird, dann „Gute Nacht Marie!“

    Den gesamten Koalitionsvertrag könnt ihr als PDF-Datei z.B. bei der CDU/CSU herunterladen.
    [/QUOTE]

    Die PDF-Datei findet ihr [URL=http://www.cducsu.de/upload/2C2581D5821FD61A7A4DEA71E3C644CA11376-by1b0oli.pdf]hier[/URL].

  • RingCon 2005

    [CENTER][URL=www.hdrhq.de]www.hdrhq.de[/URL][I] – Teil des HQ-Networks-[/I] hat noch [B][U]2 Karten für die RingCon05 zur Verfügung.[/U][/B]
    [/CENTER]
    Aufgrund geringem Interesse bzw einfach Leuten die zu blöd waren ihre Adresse anzugeben werden die beiden restlichen Karten nun bei [B]CNCHQ [/B]vergeben.
    Wer Interesse hat schickt mir einfach eine E-Mail an [EMAIL=kryder@web.de]kryder@web.de[/EMAIL]
    Die ersten werden die Besten die sein…bzw die die Karten bekommen!

    Infos:

    Die RingCon05 in Fulda ist die größte Tolkien-Messe im deutschsprachigen Raum.
    Herr der Ringe Schauspieler, Spiele-Produzenten, Community-Mitglieder und Bands aller Art werden anwesend sein und die neusten Trends, Produkte usw zu Herr der Ringe testen und anschauen, wobei allerdings das Community-Treffen im Vordergrund steht! Weitere Infos zur RingCon findet ihr unter unten stehendem Link!

  • CNC Community Award 2005

    Auf der CNC Community Seite startete die Umfrage und zugleich die Abstimmung für den Award 2005. In mehreren Kategorien kann dort abgestimmt werden. Leider sind nur englisch sprachige Webseiten vertreten, bis auf die Kategorie Beste Newsseite, wo ihr für CNC-HQ abstimmen könnt! Wer seine Stimme dort abgeben möchte, hat noch bis zum 30.August Zeit. Dann wird das Voting geschlossen.

  • Act of War bei der Giga Liga

    Die Giga-Liga startet ab heute eine neue AoW-Liga.

    Ab heute könnt Ihr Euch in der Giga-Liga mit den besten AoW Spieler messen. Als Preise gibt es im Wert von [B]ca. 3000 Euro[/B] Geld sowie auch Sachpreise für die ersten 3 in der Liga nach dem Saisonende. Auf der Seite findet Ihr alle Infos und könnt sofort Zocken. Nun ist die Direct Action gefragt.