Kategorie: Need for Speed Carbon

  • NFS Carbon: Erste Fahrzeugliste veröffentlicht

    Electronic Arts hat eine erste Liste von Fahrzeugen veröffentlicht, mit denen ihr die Berge und Canyons in NFS Carbon unsicher machen dürft. Die fehlenden Hobel werden in Bälde nachgereicht:

    * Aston Martin DB9
    * Dodge Challenger
    * Dodge Charger (2007)
    * Dodge Viper
    * Ford Mustang (Shelby GT-500 2007)
    * Lamborghini Gallardo
    * Mazda3
    * Mazda RX-7
    * Mazda RX-8
    * Mitsubishi Lancer Evolution IX
    * Porsche Carrera GT
    * Subaru Impreza WRX STI (2006)

    Alle diese Wagen waren leider schon auf Screenshots oder in Videos zu sehen und wurden bereits in den [b]EA Foren[/b], sowie im [b]HQ-Board[/b] diskutiert. Somit warten wir weiter auf die ersten Überraschungen

    eingesandt von [B]BlackW[/B]

  • Neue Screenshots

    Bei dem englischsprachigen Onlinemagazin IGN.com sind kürzlich neue Screenshots zu [b]NFS:Carbon[/b] erschienen.
    Die Screenshots zeigen ein paar Autos mit [b]55DSL[/b] Vinyls, sowie Klamotten, die die Schauspieler im Spiel tragen werden. Überzeugt euch selbst. 🙂

  • NfS:C Collaboration mit 55DSL

    Auf der offiziellen NfS:C Site wurde nun bekannt gegeben das die Kleider von 55DSL in-game sein werden.

    [QUOTE]
    EA today announced that fashion street wear brand 55DSL will be coming to Need for Speed™ Carbon. Exclusively designed items from 55DSL, plus a selection of garments from their ‚Zurka and the 55 Vagabonds‘ winter collection, will feature prominently on key in-game characters in the game,developed by EA Black Box in Vancouver, British Columbia. Need for Speed™ Carbon delivers the next generation of adrenaline-filled street racing and will challenge players to face the ultimate test of driving skill on treacherous canyon roads.

    55DSL items are specifically tailored to the game, bringing with them the unique style and tone of the brand. Exclusively designed clothing for the game , will be available only through local EA events around the world and pre-order campaigns.
    [/QUOTE]

    Diese Kleider werden nur auf EA Events oder über die Vorbestellungskampagne erhältlich sein.

    [QUOTE]
    55DSL items are specifically tailored to the game, bringing with them the unique style and tone of the brand. Exclusively designed clothing for the game , will be available only through local EA events around the world and pre-order campaigns.
    [/QUOTE]

  • Q&A mit Emmanuelle Vaugier

    Die Seite [URL=http://blogs.mercurynews.com/aei/]A+E Interactive[/URL] hat ein Interview mit [b]Emmanuelle Vaugier[/b], der Hauptdarstellerin in Need for Speed Carbon veröffentlicht. Dean Takahashi, der bei den Mercurynews als Blogschreiber im Bereich Videospiele aktiv ist, hatte die Möglichkeit Emmanuelle zu interviewen.
    [center][URL=http://outpost.nfshq.de/archirock/Archirock/Carbon/vaugier2.jpg][IMG]http://outpost.nfshq.de/archirock/Archirock/Carbon/vaugier2_small.jpg[/IMG][/URL][/center]
    Das Interview gibt hauptsächlich Informationen über die Erfahrungen mit dem Dreh, aber auch ein paar Storyinformationen. Wer sich das Interview nicht auf Englisch durchlesen möchte, kann sich hier auch die [b]übersetzte Version[/b] durchlesen:
    [MEHR]
    Q: Hast du heute schon viele Interviews gegeben?
    A: Ja.
    Q: Nun, hier kommt noch eins.
    A: Lacht

    Q: Was hat dich dazu gebracht, dich für diese Rolle zu entscheiden?
    A: Sie sind an mich herangetreten und meinten, dass ich in Need for Speed Carbon mitspielen könnte. Das war etwas, was ich bisher noch nie gemacht hatte und somit dachte ich: „Wow, das ist eine großartige Möglichkeit, ein komplett anderes Publikum auf der ganzen Welt zu erreichen.“ Es ist so ein großer Industriezweig, der sich über so viele Länder erstreckt. Daher brauchte es nicht viel Überzeugungsarbeit, um zu sehen, dass das eine Riesenmöglichkeit für mich ist und natürlich auch eine Menge Spaß bringt.

    Q: Das ist also das erste Mal, dass du in einem Videospiel mitwirkst?
    A: ja, das ist das erste Videospiel, das ich bisher gemacht habe.

    Q: Ist das Shooting schon beendet?
    A: Im April haben wir eine Woche lang mit dem Green-Screen gearbeitet. Außerdem haben wir 3 Tage lang mit ADR(Advanced Digital Recording) in einem Tonstudio verbracht und Laute wie „Auto links von dir“ oder „Gib Gas“ aufgenommen (Lacht)

    Q: Wie war das für dich?
    A: Das Green-Screen-Verfahren war sehr mühsam, weil alles sehr präzise sein musste. Du lebst quasi in dieser gedachten Welt. Du musst Dir das Auto vorstellen. Du steigst in ein Auto ein und wieder aus, das gar nicht vorhanden ist. Die Platzierung und die Markierungen können ab und zu verwirrend sein. Es kann alles sehr frustrierend sein, aber trotzdem ist es eine wundervolle Herausforderung. Ich habe es genossen.

    Q: Ist es oftmals nur eine weitere Version der gleichen Sache?
    A: Vieles dreht sich um dieselbe Sache. Du bist gefordert, weil du lange Zeit niemanden hast mit dem du reden kannst. Du redest mit dem Spieler und direkt in die Kamera. Eine emotionale Bindung zu jemandem zu halten, der gar nicht da ist, kann sehr fordernd sein.

    Q: Huh.
    A: Huh.

    Q: Und was für Sachen musstest Du so machen?
    A: Ich befand mich in Autos, vor Autos, musste ein- und aussteigen. Es gab mehrere Szenen, die wir durchgespielt haben. Wenn der Spieler ein Territorium übernimmt, wird ein weiteres Puzzleteil aufgedeckt, das hilft herauszufinden, was in der fraglichen Nacht passiert ist und wie er herausfinden kann, wie er heißt. Du wirst es bis zum Ende des Spiels nicht herausfinden.
    Q: Gibt es sehr viel Story im Spiel?
    A: Es ist ein spezielles Event. Und es gibt Dir Hinweise, was während des Ganzen passiert ist.
    Q: Ich habe Need for Speed Most Wanted gespielt. Wird es dieselbe Verbindung der Live Action in das Game geben?

    A: Ja, es ist ziemlich ähnlich. Das einzige was es in most Wanted nicht gab, waren die Crews. Du kannst deiner Crew sagen, dass sie dich mitziehen sollen um dir zu helfen weiter nach vorne zu kommen. Du kannst sehr hohe Geschwindigkeiten erreichen, wenn Du dich hinter deine Crew-Mitglieder hängst. Außerdem können sie vorfahren und Abkürzungen für dich finden und sie können einen Weg blockieren.

    Q: bist du ein großer Auto-Fan?
    A: Ich mag Autos und die vielen verschiedenen Variablen. Ich schaue mir jedes Modell an, dass die Firmen Jahr für Jahr neu herausbringen.

    Q: Fährst Du Rennen?
    A: Nee (Lacht). Ich habe mal darüber nachgedacht in die Mario Andretti Rennschule in Las Vegas zu gehen. Das habe ich mal einem Freund von mir zum Geburtstag geschenkt. Ich dachte, ich müsste das tun.

    Q: Was ist mit Videospielen?
    A: Ich mag es Videospiele zu spielen. Als Kind habe ich sehr viele Spiele gespielt. Dann habe ich lange Zeit erstmal nichts mehr gespielt. Als EA in mein leben trat sind Videospieler wieder etwas etwas wichtiger geworden und gehören jetzt wieder zu meinem Leben.

    Q: Was sind deine Favoriten?
    A: Meine Favoriten passen exakt in das, was ich tue. Ich mochte schon immer Rennspiele.

    Q: Wie ernst ist das? Wieviel spielst du?
    A: Ich werde mit jemandem spielen bis meine Augen weh tun oder ich Kopfschmerzen bekomme. Dann weiß ich, dass das nicht gut ist und schalte es aus. Aber auch wenn jemand mich die ganze Zeit besiegt, schalte ich aus. (lacht) Dann will ich nämlich nicht mehr spielen. Wenn ich gewinne, könnte ich für immer spielen (Lacht)

    Q: Wo kommst Du her?
    A: Vancouver, Kanada

    Q: Lebst Du jetzt in LA?
    A: Ja, ich lebe in Los Angeles.

    Q: Gibt es in Hollywood eine bestimmte Einstellung der Leute zu Videospielen? Sehen sie diese Branche als stetig wachsend an?
    A: Ich denke, dass die Leute vorsichtiger werden, weil sie Angst haben, dass die Spieleindustrie die Filmindustrie verdrängen könnte. Das Geld das die Spieleindustrie einnimmt, lässt die Filmindustrie sehr klein erscheinen. Sie erkennen, dass es sein sehr lukrativer Platz ist.

    Q: Hast Du die Chance viel Geld mit Spielen zu verdienen?
    A: Es kommt darauf an, was man in das Spiel einbringt. Ich bin sicher, dass Tiger Wood wesentlich mehr verdient, als ich(Lacht). Aber allgemein kann es sehr lukrativ sein.

  • Neues Preview + Video

    Electronic Arts hat kürzlich die versammelte europäische Gaming-Presse ins Porsche Zentrum Leipzig eingeladen, um Need for Speed Carbon ausführlich vorzustellen. Das Onlinemagazin [i]GamePro[/i] hat daraus ein Preview geschrieben und ein 5 minütiges Preview Video bereitgestellt, in dem alle Informationen, die wir bis jetzt hatten, noch einmal auf Deutsch erklärt werden. Außerdem wird darin noch einmal sehr schön gezeigt, was mit dem neuen Autosculpt-System angestellt werden kann.

    Auf der Seite finden sich einige Bilder des Events in Leipzig. Neben der ausführlichen Beschreibung mit Infos, die eigentlich schon bekannt sind, trafen die Redakteure auch EA Black Box Producer Steve Anthony, der das Spiel in Leipzig vorstellte.

    Er erklärte, dass das Team gerade dabei sei, die Möglichkeiten der Steuerung mit dem Wii-Controller zu entwickeln. Noch ist unklar, wie dies funktionieren soll. Der Remote Controller könnte als Lenkrad dienen, jedoch auch Gas und Bremse durch den Neigungsfaktor beeinflussen. Der Soudntrack soll laut GamePro aus einer Mischung aus Hip Hop und Elektro bestehen.

    Überzeugt euch selber 🙂

  • Jede Menge neues Material

    In den letzten tagen hat sich eine Menge neuen Materials angesammelt, das wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen.

    Zum einen hat die ungarische Seite Gamestar.hu ein Interview mit Chris Brown veröffentlicht. Darin gibt er ein paar weitere, aber eigentlich schon bekannte Infos zum Spiel.
    Des Weiteren sind auf Ign.com [b]neue Videos[/b] aufgetaucht. In einem Video wird ein Developer Commentary gezeigt, wohingegen im anderen ein Inteview mit [b]Emmanuelle Vaugier[/b] zu sehen ist.

    Außerdem gab es neue Screenshots. Die Gaming-Seite [i]Worthplaying.com[/i], sowie die polnische Seite [i]nfsultimate[/i] haben einige neue Bilder veröffentlicht, worunter jedoch auch einige sind, die schon vorher gezeigt wurden.

    Zu guter Letzt hat nfsultimate auch noch ein paar Magazinscans aus dem Magazin NeoPlus veröffentlicht.

    Viel Spaß damit:)

  • Neue Previews

    Das englischsprachige Onlinemagazin [URL=http:://www.gamespot.com]gamespot.com[/URL] hat ein weiteres Preview veröffentlicht. Dieses Preview zeigt die Nintendo DS Version von [b]Need for Speed Carbon[/b]. Wer einen solchen Handheld besitzt, sollte sich das Preview durchlesen und die Videos dazu anschauen. Darin ist schonmal ein Vorgeschmack auf das Gameplay enthalten.

    Außerdem hat das Onlinemagazin CVG.com ein weiteres Xbox Preview veröffentlicht. Darin spricht Producer [b]Scott Neilson[/b] über die Features und das Gameplay. Er spricht darüber, dass das Entwicklungsteam alles Mögliche getan hat um die aktuellsten Sachen aus der Racingszene ins Spiel aufzunehmen. Außerdem soll die Polizei wieder vertreten sein.
    [QUOTE]“If you keep racing in one area, the police will get wise to your activity and tighten patrols there. This forces players to move from region to region to avoid the heat and, eventually, there’ll be so much heat in the city that they’ll have to take to the canyons to avoid being busted,“ explains Neilson.[/QUOTE]

    Daraus resultiert, dass die Poliezi wie ind er Realität in den Gebieten, in denen sich der Spieler vermehrt aufhält, vermehrt patroulliert. Nur in den Canyons können die Racer ihre Rennen weitgehend in Ruhe vor dem Arm des Gesetzes austragen. Neilson hat jedoch noch nicht völlig ausgeschlossen, dass die Polizei auch in den Canyons agiert.

  • Neues Producer Interview

    Die Flut an Interviews und Previews reißt nicht ab. DIe Seite [URL=http://www.gametrailers.com]gametrailers.com[/URL] hat nun auch ein Producer Interview mit Scott Nielsen veröffentlicht. Darin spricht er unter anderem über die Features des Spiels, wie zum Beispiel die Crews.
    Außerdem spricht er von einer Fahrzeugliste, die über 50 Autos umfassen soll. daruter sollen auch einige Überraschungen zu finden sein. Schaut es euch an 🙂

  • NFS C: Vorstellung bei On the Spot

    Nachdem Gamespot diese Woche schon ein Preview zu den Xbox Versionen von Need for Speed Carbon veröffentlicht hat, kommt das Spiel nun auch in ihrer Online-Sendung „on the Spot“ vor. In der aktuellen Folge haben sie das Presse event von EA genutzt, um einige Spiele vorstellen zu können. Darunter ist antürlich auch NFS C. Sehr interessant dabei ist, dass in dem Video das [b]Autosculpt-Verfahren[/b] explizit gezeigt wird!

    Für das Video einfach auf den Link klicken und dann bis zur gewünschten Stelle vorspulen, da NFS C als letztes vorgespult wird.

    Überzeugt euch selbst 🙂

  • IGN NfS:C Preview & Videos

    Auf der Homepage des englischsprachigen Onlinemagazins IGN.com gibt es nun auch ein NfS:C Preview. Im Grunde werden dor die gleichen Themen wie im Gamespot Preview behandelt, trotzdem lohnt es sich natürlich immer, mal einen Blick drauf zu werfen. Außerdem sind neue Videos und Screenshots dabei.
    Auch hier folgt in Kürze die Übersetzung des Preview’s 😉