Kategorie: EaW: Forces of Corruption

  • AotR 2.5 OPENBETA

    Heute ist eine [URL=http://www.smg-modding.com/forums/index.php?showtopic=9114]OPENBETA[/URL] für die Modifikation des AotR 2.5 Mods erschienen. OPENBETA bedeutet das jeder der möchte auch daran teilnehmen kann. Es wird dazu jeder herzlichst eingeladen.

    Die OPENBETA ist eine Erweiterung zum AotR 2.5 Mod und soll viele neue und spannende Änderungen mit sich bringen. Die OPENBETA setzt voraus das ihr Star Wars: Forces of Corruption in der Spielversion 1.1 habt. Bitte lest euch vor Installation die „Read me“ (Lies mich) Datei durch da diese einige Änderungen des Spiels beinhaltet.

    Wenn ihr euch nun die OPENBETA downloaden möchtet könnt ihr dies [URL=http://rapidshare.com/files/229450086/AotR_2.5_RC9c_setup.exe]HIER[/URL] tun.

    [CENTER][I]
    [B]Klicke auf „Mehr lesen“ um die Änderungen zu lesen.
    [/B][/I][/CENTER]

    [MEHR]
    – Eine neue KI die ihren Namen auch verdient.
    – Die BS ist wieder spielbar.
    – neue Events für BS Fraktion
    – etliche neue Einheiten
    – neue Sounds
    – neues Balancing(KI konformer)
    – einiges an Bugfixes
    – u.v.m.

  • TTI Mod gecancelt

    [b]Jetzt ist es endgültig offiziell:[/b]

    Die Arbeiten an der „The Teracian Incident“ Mod für Forces of Corruption wurden eingestellt.
    Allerdings lag es nicht daran dass sich zu wenig Freiwillige gemeldet haben um mitzuhelfen,
    eher an der Pause durch scheinbar mangelndes Interesse. Wie frankie sagte, haben sie
    (das Modding Team) die Befürchtung dass, wenn die Mod fertig ist, sich keiner mehr für EaW
    bzw. Foc interessiert, entsprechend planen sie die TTI Mod für ein anderes Spiel zu machen,
    da sie aber noch nicht genau wissen für welches lasse ich Aussagen von frankie (bezüglich der möglichen Fortführung der Mod) mal hier heraus.

  • FoC: Return of the Clones 1.0 Minimod

    Da sich scheinbar viele Spieler eine Mod für die alte Republik gewünscht haben – hier ist einer, wenn auch auf Englisch:
    Allerdings sollte vorher angemerkt werden, dass es sich bei der Version 1.0 lediglich um den ersten Teil einer grossen, umfangreichen Modifikation für Empire at War Forces of Corruption handelt, entsprechend ist noch nicht alles gemoddet. In diesem ersten Teil wird das Imperium durch die Republik ersetzt, hier einige der Änderungen:

    [COLOR=#7F7F7F]______________________________________________________________________[/COLOR]

    [u][b]Republik Einheiten:[/u][/b]

    [u]Raum:[/u]
    – Arc-170
    – Eta-2 (nur auf Coruscant zu bauen)
    – V-wing (als Garnisionsjäger)
    – Acclamator
    – Victory SD
    – Venator (Ohne Hangar)

    [u]Land:[/u]
    – Phase 2 Klon
    – AT-AP
    – SPHA-T
    – SPMA-T
    – IFT-V
    – B5 Juggernaut

    [u]Helden:[/u]
    Kanzler Palpatine (nicht zum Kampf fähig)

    [u]Sonstiges:[/u]

    -Order 66 hinzugefügt (Ermöglicht es Imperiale Einheiten und den Todesstern I zu bauen , auf Tech 5)
    – Lancet, Tarkin, Todesstern II und Gross-Admiral Thrawn entfernt

    [u]Bekannte Bugs:[/u]
    – Die Laufanimation des SPHA-T ist zu langsam

    [COLOR=#7F7F7F]______________________________________________________________________[/COLOR]

    Installation:
    Einfach den AotC Ordner in das [i]mods[/i] Verzeichnis von FoC extrahieren. Zum starten dann entweder das Icon im AotC Ordner, oder den Modlauncher verwenden. Ausserdem empfiehlt es sich die [i]MasterTextFile_GERMAN[/i] (im Text Ordner der Mod) in [i]MasterTextFile_ENGLISH[/i] umzubenennen, andernfalls kommt es zu lästigen [i][Missing][/i] Einträgen.

  • Enhanced FOC 1.1

    [B]Brandneu gibt es jetzt die neue Version der Enhanced FoC Mod:[/B]
    Die Mod ist zwar auf Englisch, allerdings wird das den Spielspass nicht sonderlich hemmen.

    Diese Mod ändert, laut der ReadMe, einige Dinge an FoC die schon längst hätten geändert werden sollen, hier einige davon:
    [COLOR=#7F7F7F]______________________________________________________________________[/COLOR]

    – Mon Mothmas Schiff „The Freedom“ hinzugefügt
    – Corellianische Korvetten nur noch auf Correlia baubar
    – Kedalbe-Schlachtschiffe nur noch auf Mandalore baubar
    – Tarkin entfernt (Da bekanntlich in Episode IV gestorben)
    – Supersternenzerstörer sind nun im GC-Modus in jeder Level 5 Raumbasis baubar
    – Schmuggel Fähigkeit von Han Solo geändert
    – Millennium Falke geändert
    – Veers AT-AT angepasst
    – Garm Bel Ilbis verstärkt
    – Yoda verbessert
    – Home One verstärkt
    – X-Wings verbessert
    – B-Wings verbessert
    – Plex – Soldaten und normale Rebellen Soldaten verstärkt
    – Todesstern II verbessert
    – Yoda hat nun 4 Rebellen Soldaten Trupps als Leibgarde

    [COLOR=#7F7F7F]______________________________________________________________________[/COLOR]

    [B]
    Installation:[/B]
    Einfach nur die .Zip Datei in das Mod-Verzeichnis von FoC extrahieren (Standardmässig: C:/Programme/LucasArts/Star Wars Empire at War Forces of Corruption/Mods), sollte der Mod-Ordner nicht existieren, einfach erstellen.
    [B]Empfehlung:[/B]
    Die Master [I]TextFile_ENGLISH.DAT[/I] Datei umbenennen in [i]TextFile_GERMAN.DAT[/i], dann sind die Texte zwar alle auf Englisch, es gibt aber auch keine [i][missing][/i] Einträge während des Spiels.

  • Battlestar Galactica Colonial Wars

    Seit einiger Zeit gibt es eine neue Version der „Battlestar Galactica Colonial Wars“ Mod, Version 4.5. Leider ist die Mod zurzeit nur auf Englisch verfügbar, doch Spielspass bringt sie trotzdem mit sich. Wie der Name schon andeutet fügt diese Mod einige Einheiten aus Battlestar Galactica hinzu.
    [color=gray]________________________________________________________________________________[/color]
    [b]Grobe Änderungen:[/b]

    – Zahlreiche neue Schiffe
    – Mehr Upgrade Möglichkeiten (so kann z.B. die Produktivität der Asteroidenminen bis auf Stufe 4 erhöht werden)
    – Bevölkerungslimit stark erhöht (Evtl. Detaillevel vor dem Spielen senken)
    – Mehr und andere Garnisionseinheiten für Raum- und Bodenkämpfe
    – Balancing Änderungen
    – Startrampen für einige Schiffe

    [b]Bugs und ähnliches:[/b]
    Bugs sollten in Mods ja nicht unbedingt vorenthalten werden:
    -Einige Dinge (Schiffsklassen, Minen Upgrade 3+4, z.B. haben noch keinen Text)

    [b]Installation:[/b]
    Einfach die Mod_Install.Zip Datei in das Forces of Corruption Hauptverzeichnis entpacken, die Mod installiert sich von selbst in den richtigen Ordner. Dann noch das [i]Master TextFile_English[/i] in [i]Master TextFile_GERMAN[/i] umbenennen um [i][Missing] [/i]Einträge zu vermeiden.

    [color=gray]________________________________________________________________________________[/color]

    [b]Screenshots[/b]:
    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Thanok/BSG/Hammer.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Thanok/BSG/Small/Hammer_small.jpg[/IMGURL][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Thanok/BSG/Flagship.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Thanok/BSG/Small/Flagship_small.jpg[/IMGURL][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Thanok/BSG/Hellfrow.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Thanok/BSG/Small/Hellfrow_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]
    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Thanok/BSG/Relentless.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Thanok/BSG/Small/Relentless_small.jpg[/IMGURL][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Thanok/BSG/Tigon.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Thanok/BSG/Small/Tigon_small.jpg[/IMGURL][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Thanok/BSG/Tyber.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Thanok/BSG/Small/Tyber_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]

  • Awakening of the Rebellion 2 ist da!

    Endlich ist es soweit, das warten hat ein Ende, denn heute steht der Download Link für das vom SMG Modding Team entwickelten [I]Awakening of the Rebellion 2[/I] für euch bereit!
    Und glänzt mit einer Menge neuer und einzigartiger Features sowie einem komplett neuem Spielprinzip, dass den Spielspaß erheblich steigert! :top:

    [QUOTE][U][I][SIZE=13]Awakening of the Rebellion geht endlich in die Zweite Runde mit einem neuen Spielprinzip.[/SIZE][/I][/U]

    [B]Kleines Beispiel:[/B]
    Techlevel werden Komplett abgeschafft, der Spieler beeinflusst seine Technologie so wie er in der Galaxie vorankommt.
    BSP: Der Spieler spielt die Allianz und erobert Coruscant. Die Allianz ist nun wie in den Büchern eine Autonome Regierung und startet nun in ein neues Zeitalter.
    Zu dem neuen Spielprinzip gesellt sich eine neue Partei zu den Altbekannten. Die Black Sun ersetzt das Zann Konsortium. Diese haben fast nur Modifizierte Zivile und aus den Klonkriegen bekannte Schiffe in ihren Arsenal und sind damit den anderen beiden Parteien von ihrer Militärischen Stärke weit unterlegen. Jedoch besitzen sie die aus FOC bekannte Korruption und machen mit Zwielichten Aktionen viel Geld.
    [B]Features:[/B]
    -Überarbeitete Werftanlagen
    -Neue Galaxismaps mit Neuen Planeten und gescripteten Events.
    -Neue Raumschiffe
    -Neue Helden
    -Planetenabhängige Baumöglichkeiten
    -Raumjäger in Bodenschlachten
    -Neue Infanterie
    -Neue Fahrzeuge
    -Neues Credits Beschaffungssystem
    -Neue Grafiken
    -Optimierte Raumschlachten (Mehr Bumm & Krach)
    -Neue Text-Beschreibungen
    -Ingame Videos
    -Neue Musik
    -Neue Sounds

    Und vieles mehr, aber das dürft ihr alles selbst herausfinden!

    [B]Events:[/B]

    Es gibt zahlreiche Events, welche automatisch oder auf eine Aktion des Spielers gestartet werden. Lasst euch überraschen!

    [B]TechSystem:[/B]

    Das bekannte Tech 1-5 System gibt es nicht mehr. Stattdessen können z.b. auf Imperialer Seite Erweiterungen für die Werften gebaut werden, welche bessere Schiffstypen freischalten.

    [B]Kampagnen:[/B]

    Es gibt 3 Kampagnen in der Release Version.
    Awakening of the Rebellion (Kampagne welche zur Zeit des Bürgerkriegs bis in die Neue Republik spielt. Die Eroberung von Coruscant spielt dabei eine tragende Rolle)
    Galaktischer Bürgerkrieg (Spielt zur Zeit des Bürgerkriegs und endet auch dort.)
    Neue Republik (Spielt zu den Anfängen der Neuen Republik)[/QUOTE]

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/dark_link/aotr%202/SPLASH.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/dark_link/aotr%202/SPLASH_sml.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/dark_link/aotr%202/Xizor.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/dark_link/aotr%202/Xizor_sml.jpg[/IMGURL][/CENTER]
    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/dark_link/aotr%202/CorellianDest.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/dark_link/aotr%202/CorellianDest_sml.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/dark_link/aotr%202/Executor.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/dark_link/aotr%202/Executor_sml.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/dark_link/aotr%202/Harrow.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/dark_link/aotr%202/Harrow_sml.jpg[/IMGURL][/CENTER]
    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/dark_link/aotr%202/Galaxis.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/dark_link/aotr%202/Galaxis_sml.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/dark_link/aotr%202/Hoth.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/dark_link/aotr%202/Hoth_sml.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/dark_link/aotr%202/Victory1.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/dark_link/aotr%202/Victory1_sml.jpg[/IMGURL][/CENTER]

  • Awakening of the Rebellion 2.0 for FoC

    Das SMG Team hat zwei Videos für euch bereitgestellt von der kommenden Modefikation Awakening of the Rebellion 2.0 um euch mal bewegte Bilder zu zeigen!

    In Den Videos Wird ein Angriff der Black Sun auf Coruscant gezeigt aber Das Imperium schaut nich so zu Piett und Thrawn stehen zum Kampf bereit!

    Schaut selber! Es lohnt sich :top:

    Hier Noch ein Paar Screenshots aus den Videos

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Luke_Skywalker/EAW/Modding/Awakening%20of%20the%20Rebellion%202.0%20for%20FoC%20/Video%201.1.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Luke_Skywalker/EAW/Modding/Awakening%20of%20the%20Rebellion%202.0%20for%20FoC%20/Video%201.1_small.jpg[/IMGURL][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Luke_Skywalker/EAW/Modding/Awakening%20of%20the%20Rebellion%202.0%20for%20FoC%20/Video%201.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Luke_Skywalker/EAW/Modding/Awakening%20of%20the%20Rebellion%202.0%20for%20FoC%20/Video%201_small(2).jpg[/IMGURL][/CENTER]
    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Luke_Skywalker/EAW/Modding/Awakening%20of%20the%20Rebellion%202.0%20for%20FoC%20/Video%201.2.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Luke_Skywalker/EAW/Modding/Awakening%20of%20the%20Rebellion%202.0%20for%20FoC%20/Video%201.2_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]

  • Frankies EaW Space Addon v3.0

    [center][img]http://outpost.cnc-hq.de/donbilbo/Mods/frankies/0107/spaceaddon_banner.jpg[/img][/center]

    Nun gibt es Frankie’s EaW Space Addon auch für das Empire at War Addon „Forces of Corruption“. Wie auch schon in der alten Version ergänzt die Mod das Spiel um jede Menge neuer Schiffe für die Rebellen, Imperialen, Piraten und nun auch die Korrupten.

    Außerdem gibt es wieder die bekannte erweiterte Galaxiseroberung, samt angepasster Planetenboni und zusätzlicher Bauslots um Geldsorgen zu vermeiden.

    [SIZE=15][B]Bilder:[/B][/SIZE]

    [center]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/donbilbo/Mods/frankies/0107/screen01.JPG][img]http://outpost.cnc-hq.de/donbilbo/Mods/frankies/0107/screen01_sml.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/donbilbo/Mods/frankies/0107/screen02.JPG][img]http://outpost.cnc-hq.de/donbilbo/Mods/frankies/0107/screen02_sml.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/donbilbo/Mods/frankies/0107/screen03.JPG][img]http://outpost.cnc-hq.de/donbilbo/Mods/frankies/0107/screen03_sml.jpg[/img][/url]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/donbilbo/Mods/frankies/0107/screen04.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/donbilbo/Mods/frankies/0107/screen04_sml.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/donbilbo/Mods/frankies/0107/screen05.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/donbilbo/Mods/frankies/0107/screen05_sml.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/donbilbo/Mods/frankies/0107/screen06.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/donbilbo/Mods/frankies/0107/screen06_sml.jpg[/img][/url]
    [b]Zum Vergrößern bitte das jeweilige Bild anklicken[/b][/center]

    Auf der [url=http://fgx.strategyplanet.gamespy.com/eawspaceaddon/de/index.htm]Homepage der Mod[/url] findet ihr detaillierte und bebilderte Beschreibungen aller neuen Schiffe, ein Besuch lohnt sich.

  • Community Ballancing Patch

    Eine grosse Anzahl an Spieler beschwerte sich das sie unglücklich über das Ergebnis des offiziellen Patches wären. Aufgrund dessen hat sich nun eine kleine Gruppe entschlossen einen Community Ballancing Patch zu erstellen, bei dem IHR eure Meinung zu den Einheiten geben könnt. Gemeinsam mit der weltweiten EaW Fangemeinde wollen wir den ulimativen Patch für FoC erschaffen, um jedem der enttäuscht wurde, ein Spiel zu präsentieren, genau wie es die Community sich wünscht!

    Bitte kommuniziert dieses Project bei Freunden und in euren Clans, denn je mehr Vorschläge wir bekommen, um so besser wird euch nachher das Endprodukt gefallen.

    Wir sammeln Vorschläge nun erstmal bis zum 01.01.2007 und hoffen einer erste Public Beta bis zum 07.01.2007 erstellt zu haben…

    Macht alle mit!
    Den Link findet ihr unter diesem Newsbeitrag

    Gruß
    Raziel Kanos

  • Patch-Änderungen

    Petroglyph hat nun die offiziellen Änderungen im Patch in einer TXT-Datei veröffentlicht. Dem Patch-Release steht somit eigentlich nichts mehr im Wege, da sie den Aufbau der sonst immer üblichen TXT der Patches hat.

    Hier ein kleiner Auszug:

    [Quote]TIE Interceptor
    * Cost decreased from 600 to 550.
    * Health increased by 5%.

    Executor
    * Executor tractor beam can no longer target space
    stations.
    * Executor now has population value in space.

    Imperial Star Destroyer
    * Turbolaser hard point health increased to 350.
    * Fighter bay hard point health increased to 250.
    * Shield Generator hard point health increased to 375.
    * Tractor beam hard point health increased to 225.
    * Ion cannon shot volley increased to 6 per round.[/quote]

    Die komplette Liste mit den nun offiziellen Änderungen findet ihr [url=http://www.petroglyphgames.com/downloads/Update1_1.txt]HIER[/url]