Kategorie: EaW: Forces of Corruption

  • Neue Screenshots + Gallerieupdate

    Petroglyph hat 4 neue Screenshots veröffentlicht, davon sind jeweils die Hälfte Ingame und Render. Man sieht auf den Screens die fertigen Versionen der Crusader-Korvette und des Canderous-Panzers der Unterwelt Fraktion.
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    [url=http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/Canderous_final.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/small/Canderous_final_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/Underworld_Canderous_Final.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/small/Underworld_Canderous_Final_small.jpg[/img][/url]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/crusader.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/small/crusader_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/Crusader-Class Corvette_Final.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/small/Crusader-Class Corvette_Final_small.jpg[/img][/url]
    [B]Für Großansicht auf das entsprechende Bild klicken[/B][/CENTER]

    Desweiteren habe ich auch noch die Screenshot-Gallerie erweitert. 😉

  • Videopodcast #2 veröffentlicht

    [CENTER][url=http://outpost.cnc-hq.de/amosh/downloads/podcast.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/small/vpodcast2_400_small.jpg[/img][/url]
    [b]Für Großansicht auf das Bild klicken[/b][/CENTER]

    Petorglyph hat das 2. Videopodcast veröffentlicht. Das Podcast dreht sich um die beiden weiblichen Programmiererinnen bei Petroglyph. Man erfährt von ihnen, wie sie zu Computerspielen gekommen sind und man bekommt einen kleinen Einblick zu ihren Job zu Forces of Corruption.

  • Releasedatum bekannt

    Laut der Releasetabelle auf [b][url=www.gamestar.de]Gamestar.de[/url][/b] wird die US-Version von Forces of Corruption am 18. Oktober 2006 erscheinen, die deutsche Version 6 Tage später. Dieser Termin ist auch bestätigt, da im Shop von [url=www.lucasarts.com][b]Lucas Arts[/b][/url] ebenfalls der 24. Oktober für Forces of Corruption vermerkt ist.

  • FoC – 4. offizielles Podcast

    [Center][img]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/podcast_qa.jpg[/img][/Center]

    Petroglyph hat vor ein paar Tagen das 4. offizielle Podcast released. Interviewt wurden Curtis Shellman, Jeff Manners, und Aaron Sarver.

    Man erfährt von den Dreien unter anderem was es ist, ein Spiel zu spielen, und dafür auch noch bezahlt zu werden. Die Drei sind nämlich die Spieletester bei Petroglyph

  • Developer Diary #3

    GameSpot hat den 3. Teil des Developer Diarys veröffentlicht, in dem man unter anderem erfährt, wie schwierig es sein kann, eine Story im Star Wars Universum zu schreiben, mit allem, was dazu gehört. So erfährt man, wie Tyber Zann entstanden ist, aber auch, welche Ziele er verfolgt.

    [Center][url=http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/932730_20060731_screen002.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/small/932730_20060731_screen002_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/932730_20060731_screen003.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/small/932730_20060731_screen003_small.jpg[/img][/url]
    [b]Für Großansicht auf das jeweilige Bild klicken[/b][/center]

    Hier noch ein kleiner Überblick von der Story, die man in Forces of Corruption spielen kann:
    [QUOTE]So what is the story? Forces of Corruption introduces Tyber Zann, a crime lord who was set up for a fall by Jabba the Hutt (though he definitely deserved it). Tyber’s story starts at the bottom; thanks to Jabba, he’s been cooling his heels in the Kessel spice mines for a few years. But as is the case with most crime lords, Tyber’s connections don’t end while he’s in prison; Tyber is able to orchestrate his own escape and from there reclaim his power.

    [I]-Zitat aus dem Developer Diary[/I][/QUOTE]

  • 4 neue Screens

    Petroglyph hat 4 neue Screens zur Erweiterung [b]Forces of Corruption[/b] veröffentlicht. Diese zeigen einen Rancor, Sturmtruppen von Tyber Zann, einen kleinen Angriff durch seine Sturmtruppen auf Plex-Soldaten und normaler Sturminfsanterie der Rebellen und ein kleinen Angriff auf ein Schiff von Tyber Zann, nahe einer Rebellenstation.
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    [url=http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/rancor.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/small/rancor_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/sturmtruppen_tyberzann.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/small/sturmtruppen_tyberzann_small.jpg[/img][/url]
    [url=http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/angriff_rebellen.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/small/angriff_rebellen_small.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/angriff_auf_raumstation.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/small/angriff_auf_raumstation_small.jpg[/img][/url]
    [B]Für Großansicht auf das jeweilige Bild klicken[/B][/CENTER]

  • Videopodcast veröffentlicht

    Gestern wurde ein neues Podcast (diesmal in Videoformat) veröffentlicht. In diesem sieht man 9 der Designer, wie sie an Einheiten von Forces of Corruption arbeiten. Hauptsächlich interviewt wurde aber Gary Cox, der Chefdesigner bei Petroglyph.

    [CENTER][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/v1_1.jpg[/IMG] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/v1_2.jpg[/IMG] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/v1_3.jpg[/IMG][/CENTER]

    Das Podcast dauert rund 13,5 Minuten, das Video existiert in 3 verschiedenen Auflösungen und ihr könnt es in den 3 verschiedenen Auflösungen bei uns downloaden.

  • Developers Diary #1

    Auf [url=http://www.gamespot.com]Gamespot[/url] wurde das erste Entwicklertagebuch zum im Herbst erscheinenden EaW Addon „Forces of Corruption“ veröffentlicht. Der erste Tagebucheintrag beschäftigt sich mit der komplett neuen korrupten Unterwelt Fraktion. So erfährt man unter anderem, dass die neue Fraktion keinen Tech Tree haben wird, sondern sich neue Technologien einfach auf dem Schwarzmarkt kaufen wird. Je nachdem, welche Technologien man braucht, werden diese entweder auf einem korrumpierten Rebellen oder Imperiums-Planeten erworben.

    [center][url=http://outpost.cnc-hq.de/donbilbo/FoC/25_06_06/FoC1.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/donbilbo/FoC/25_06_06/FoC1_sml.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/donbilbo/FoC/25_06_06/FoC2.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/donbilbo/FoC/25_06_06/FoC2_sml.jpg[/img][/url]
    [b]Zum Vergrößern bitte das jeweilige Bild anklicken[/b][/center]

    Außerdem wird noch erwähnt, dass die Rebellen und das Imperium neue Einheiten erhalten werden. Mehr dazu soll’s in einem späteren Update geben. Den kompletten Eintrag könnt ihr hier lesen: [url=http://www.gamespot.com/pc/strategy/starwarsempireatwarforces/news.html?sid=6152936]Zum Dev Diary #1[/url].

  • 2 Podcasts veröffentlicht

    [center][img]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/frankklepacki_podcast.jpg[/img] [img]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/podcast_mikelegg.jpg[/img][/center]

    Es sind in den letzten Wochen 2 Podcasts erschienen, in denen [b]Mike Legg[/b] und [b]Frank Klepacki[/b] interviewt wurden.

    Frank Klepacki erzählt über seine Laufbahn bei Westwood, Petroglyph, und natürlich auch etwas zu Forces of Corruption. Mike Legg erzählt ebenfalls von sich selbst, wie es zur Gründung von Petroglyph kam, und ebenfalls über die Produktion der Command & Conquer Teile. Aber auch dort wurde Forces of Corruption nicht vergessen.

    Das 2. Podcast besteht darüber hinaus aus 2 Teilen, die zusammen etwas über eine halbe Stunde lang sind, während das Podcast mit Frank Klepacki nur aus einem Teil besteht, welcher cirka 16 Minuten lang ist.

  • Developerchat übersetzt

    Wir haben nun endlich den übersetzen EAW: FoC Developerchat vor 3 Wochen übersetzt und auf EAWHQ hinzugefügt.

    Ein kleiner Auszug:

    [quote]Vonomar: Ich würde mich fragen, ob in der galaktischen Eroberung alle 3 Parteien gleichzeitig enthalten sind?
    Petro/LA: Die galaktische Eroberung im Einzelspieler wird alle 3 Parteien gleichzeitig enthalten.

    JavaUser0: Wird das erscheinende Expansionpack einen Zufallsmapgenerator mitliefern?
    Petro/LA: Wr planen den Einbau eines Zufallsmapgenerators nicht, aber wir regen unsere Spieler dazu an, unseren Mapeditor zu benutzen, um ihre eigenen Maps zu bauen.

    Imperial_General: Meine Frage ist, was die neuen TIEs sind, die das Imperium bekommt, und wie sie gebaut werden (kommen sie aus den Hangars oder aus dem Hyperraum wie bei den Rebellen)?
    Petro/LA: TIE Interceptor’s werden aus den Hangars kommen wie die originalen TIE fighter auch. Die TIE Defender und die Phantome sind Hyperraum fähig, und du kaufst sie genauso wie die Rebellen ihre Jäger kaufen.
    [/quote]

    Danke an die Übersetzer für ihre Teilübersetzungen. :top: