Kategorie: Need for Speed Pro Street

  • Playstation Portable (PSP) Review

    Vorkurzem ist auch endlich die [B]PSP Version[/B] zu NfS Pro Street erschienen. Dazu hat 4Players.de eine Review vorgestellt. Pro Street schneidet bei der PSP nicht wirklich so gut ab wie seine vorgänger, hier habt Ihr einen aus schnitt aus der Review.

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/Need%20for%20Speed%20Pro%20Steet/PSP%20Screens/PSP%2001.jpg]http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/Need%20for%20Speed%20Pro%20Steet/PSP%20Screens/vorschau%20PSP%2001.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/Need%20for%20Speed%20Pro%20Steet/PSP%20Screens/PSP%2002.jpg]http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/Need%20for%20Speed%20Pro%20Steet/PSP%20Screens/vorschau%20PSP%2002.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/Need%20for%20Speed%20Pro%20Steet/PSP%20Screens/PSP03.jpg]http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/Need%20for%20Speed%20Pro%20Steet/PSP%20Screens/vorschau%20PSP03.jpg[/IMGURL]
    [IMGURL=http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/Need%20for%20Speed%20Pro%20Steet/PSP%20Screens/PSP04.jpg]http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/Need%20for%20Speed%20Pro%20Steet/PSP%20Screens/vorschau%20PSP04.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/Need%20for%20Speed%20Pro%20Steet/PSP%20Screens/PSP05.jpg]http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/Need%20for%20Speed%20Pro%20Steet/PSP%20Screens/vorschau%20PSP05.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/Need%20for%20Speed%20Pro%20Steet/PSP%20Screens/PSP06.jpg]http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/Need%20for%20Speed%20Pro%20Steet/PSP%20Screens/vorschau%20PSP06.jpg[/IMGURL]
    [B]Für Großansicht auf das entsprechende Bild klicken![/B][/CENTER]
    [QUOTE]Ich bin ja eigentlich kein so großer Fan von PSP-Spielen, die 1:1 von der PlayStation 2 portiert werden. Im Fall von Need for Speed: Pro Street wäre genau das allerdings die bessere Lösung gewesen – auch wenn schon die Version für Sonys betagte Konsole nicht gerade glänzen konnte. Doch dort gab es wenigstens noch atmosphärische Race Days mit Drift- und Drag-Events anstatt eine einfache Aneinanderreihung von deutlich weniger Wettbewerben. Auch wurden hier noch lizenzierte Upgrades und Originalfelgen verscherbelt anstatt Teile aus dem No-Name-Reich. Nicht zu vergessen, dass ihr auf der PS2 euren Wagen noch genau auf die Strecken abstimmen konntet – ein Feature, das auf der PSP ebenfalls ersatzlos gestrichen wurde.[/QUOTE]

  • Booster Pack für die PS3

    Jetzt können auch die PS3 User mit dem [B]Energizer Lithium Extender-Pack[/B] vom Genus von zwei weitern Strecken wie dem [B]Tokyo Expressway[/B] und die [B]Leipziger Porsche Textstrecke[/B] kommen. Dazu kommen noch zwei weiter Fahrzeuge wie den [B]Plymouth Road Runner[/B] und den [B]Seat Leon Cupra[/B]. Das Booster Pack könnt Ihr euch kostenlos im Playstation Store downloaden, demnächst soll auch für die XBoX360 Besitzer das Booster Pack raus kommen.

    Des weiterem kann man sich mit dem [B]EL Extender-Pack[/B] 14 weiter Fahrzeuge käuflich erwerben, wie einen [B]Aston Martin DBR9, Bugatti Veyron, McLaren F1[/B] oder einen [B]Lamborghini Gallardo Superleggera[/B].

  • Porsche Demo

    Gestern hat [B]Electronic Arts[/B] eine weitere Demo Version von [B]NfS Pro Street[/B] veröffentlicht. Für alle die sich Pro Street noch nicht gekauft haben und von der ersten Demo sehr enttäuscht waren, werden sehn das man die neue Demo nicht mit der alten vergleichen kann. In der Demo kann man zwei Griprennen fahren, einmal mit einem 911 Turbo und das andere Rennen mit einem GT3 RS, alle Rennen finden auf der Leipziger Teststrecke von Porsche statt.

    [CENTER][IMGURL=http://www.hqgaming.de/index.php?content=downloads&dl_id=157]http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/Need%20for%20Speed%20Pro%20Steet/porsche%20Demo.jpg[/IMGURL][/CENTER]

  • Patch 2 für Pro Street

    Der neue Patch soll Fehler beheben die beim Patch 1.1 aufgetreten sind, wie dass Abstürzen des Spiels beim Laden eines Spielstandes und andere Fehler die uns nicht bekannt sind. Bei der Installation vom Patch muss man sich nicht wundern warum sich die Versionsnummer von 1.1 nicht ändert.

    Der Patch wird von [URL=http://www.ea.com/prostreet/news.jsp?id=20784]Need for Speed Deutschland[/URL] nur als Patch2 genannt und soll mit Sicherheit nur eine Erweiterung zu 1.1 sein. Weitere Features wie Strecken und Fahrzeuge gibt es bei dem Patch nicht.

    [CENTER][IMG]http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/Pfeile.gif[/IMG][URL=http://largedownloads.ea.com/pub/patches/NFS/ps/DVD/DLCPATCHEuropeFrGerItalRelease_iso.exe][SIZE=15]Patch2 DVD Version[/SIZE][/URL]

    [IMG]http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/Pfeile.gif[/IMG][URL=http://largedownloads.ea.com/pub/patches/NFS/ps/DD/DLCPATCHEuropeFrGerItalRelease_viv.exe][SIZE=15]Patch2 EA Store Version[/SIZE][/URL][/CENTER]

  • Music Extractor

    Früher oder später ist bisher eigentlich für jedes NfS ein Tool erschienen, mit dem man die Musikstücke extrahieren und als .mp3 oder .wav speichern konnte. Jetzt gibt es auch ein entsprechendes [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?content=downloads&dl_id=156]Tool[/URL] für ProStreet.

    [CENTER][IMGURL=http://www.hqgaming.de/index.php?content=downloads&dl_id=156]http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/Need%20for%20Speed%20Allgemein/Multimedia%20Converter.jpg[/IMGURL][/CENTER]

    Das besondere an diesem ist, dass es nicht nur die Songs aus PS zugänglich macht, sondern gleich aus allen NfS-Titeln von Hot Pursuit2 an. Und als ob das noch nicht reichte kommen auch noch die Videos aus den letzten drei Vorgängertiteln hinzu.
    Das extrahiren von Videos aus ProStreet ist leider nicht möglich.

    Einen herzlichen Dank an das Team von [B][URL=http://www.ctpax-x.ru/]CTPAX-X[/URL][/B] für dieses wunderbare Tool!

  • Top Angebot bei Amazon.de

    Für alle die sich noch nicht NfS Pro Street gekauft haben und es noch vorhaben aber nicht genug Geld besitzen, bietet [B]Amazon.de[/B] NfS PS (PC- Version) für nur [B]18,90€[/B] an. Die Konsolen Versionen sind hingegen noch recht Teuer.

    [CENTER][IMGURL=http://www.amazon.de/Need-Speed-Pro-Street-DVD-ROM/dp/B000VMSLYO/ref=pd_bbs_sr_2?ie=UTF8&s=videogames&qid=1201349837&sr=8-2]http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/Need%20for%20Speed%20Pro%20Steet/amazon%20PS.jpg[/IMGURL]
    [B]Um zum Verkaufsangebot zu kommen, einfach auf das Bild klicken. [/B][/CENTER]

    Vielen dank an Xelic, für die Information :top:

  • EA´s Stellungsnahme zu den Bugs in NfS PS

    Electronic Arts hat sich zu den Fehlern in NfS Pro Street geäußert. Und so wie es aussieht arbeitet EA schon an einem weitern Patch. Ihr findet hier einmal den Original Text von EA und die Deutsche Übersetzung von unserem HQ|Staff baracuda.
    [MEHR]
    :uk: [QUOTE]Hey Guys,

    I know you have all been itching for a response, status, progress, (basically anything!!). Once again the entire ProStreet team thanks you for your feedback, support in helping us recreate the problems, and continued patience with all of these issues. The comments, feedback, and game files that you have provided have all been instrumental in helping our team try to recreate and test these issues, and to come up with appropriate solutions. Please trust that we have not taken your concerns lightly and we have continually monitored these forums to investigate all of your issues.

    Here is what I can share so far, and if anymore details come up I will be sure to let you all know as soon as info becomes available to me.

    The 5 car problem will only happen in four HUBS in career. They are all located in Tier 3.

    When a user goes into a Raceday HUB that allows you to take 5 cars (1 car per race type (4) + 1 backup), you need to make sure you don’t carry any damage (level of damage doesn’t matter) on all 5 cars and then save in the Raceday HUB. If you do, this will corrupt your save file.

    They are all in the Super Promotion Tier:
    – Nevada Highway Hub
    – Autobahnring Hub
    – Autobahnring Showdown Hub
    – Tokyo Expressway Hub (DLC hub)

    We are working for fixes for this bug in an upcoming patch.

    [B]PS3 and PC Issues:[/B]

    We will be issuing future patches for both platforms in order to address the problems that some of you have encountered. The team has found that the „unlockallthings“ code has been linked to some of the problems that users have described such as random crashes and car customization. Please note that the „unlockallthings“ code is not an official code and the team will not be supporting fixes for this code. We have however, confirmed that the new car bundles were not related to any of the issues and therefore we will be releasing the new Car Bundles on the Playstation STORE by next Thursday. We are working ‚round the clock to get the new patches out, and are working with first party ie: Sony in order to get a clearer timeline on when we can release them.
    [B]
    Xbox 360 Extender Pack:[/B]

    In light of the issues that we have seen with the PS3 and PC patch, the team decided it was best to delay the release of the Xbox 360 extender pack in order to do more thorough testing and to ensure that it goes out without the same issues that were experienced on PS3 and PC. As a result of this, we will be releasing the Xbox 360 Extender pack some time in mid- February. We’re working with Microsoft to provide a more precise date.

    I hope this helps to somewhat understand where we are and what we are currently doing to help you guys have a better ProStreet experience. I will always provide more information whenever it becomes available. Once again a big thank you to all of you who have been so patient thus far.
    [/QUOTE]

    :de: [QUOTE]Hey Leute,

    Ich weiß Ihr brennt auf eine Antwort, einen Status oder einen Fortschritt (wenigstens irgendwas!!!). Noch einmal möchte das gesamte Pro Street Team euch für euer Feedback, sowie die Unterstützung für das Ausbessern der Probleme und für eure Geduld danken.
    Die Kommentare, das Feedback und die Game-Dateien, welche ihr uns zugeschickt habt, haben alle dazu beigetragen unserem Team bei der Feststellung und Beseitigung der Fehler zu helfen.
    Ihr könnt uns glauben, dass wir eure Bedenken nicht leichtfertig behandelt haben, und diese Foren kontinuierlich durchsucht haben um alle eure Fragen zu beantworten.

    Hier ist woran ich euch schonmal teilhaben lassen kann. Falls mehr Details kommen, werde ich sie euch wissen lassen, sobalt sie für mich zur Verfügung stehen werden.

    Das „5 Car Problem“ wird nur in vier „HUBS“ im Karriere-Modus auftreten. Sie befinden sind alle auf Stufe 3.

    Wenn ein Benutzer in einen Raceday HUB geht, der ihm erlaubt alle 5 Autos (1 Auto pro Rennen(4)+1 Backup) zu bekommen, muss man sicherstellen, keinen Schaden an allen 5 Autos zu erleiden(der Level des Schadens spielt keine Rolle) und dann den Raceday HUB zu speichern.
    Wenn ihr das tut, wird eure Speicherdatei beschädigt.

    Sie sind alle im Super Promotion Tier:
    – Nevada Highway Hub
    – Autobahnring Hub
    – Autobahnring Showdown Hub
    – Tokyo Expressway Hub (DLC hub)

    Wir arbeiten an einer Lösung für diesen Bug in einem kommenden Patch.

    [B]PS3 und PC Probleme:[/B]

    Wir werden in Zukunft für beide Plattformen Patches herausbringen, um alle Probleme festzustellen, welche bei manchen von euch auftreten. Das Team hat herausgefunden, dass der „unlockallthings“ Code mit den von einigen Usern beschriebenen Problemen wie den zufälligen Crashs und Fahrzeug Anpassungen.
    Bitte beachtet, dass der „unlockallthings“ Code kein offizieller Code ist und wir deshalb keine Fixes für diesen bereitstellen werden.
    Wir haben jedoch festgestellt, dass die neuen Car Bundles in keinem Zusammenhang zu den Problemen stehen, deswegen werden wir die neuen Car Bundles nächsten Donnerstag im Playstation STORE veröffentlichen.
    Wir arbeiten rund um die Uhr um die neuen Patches raus bringen zu können und wir arbeiten mit Sony an einer Timeline, wann wir sie am besten veröffentlichen können.

    [B]Xbox 360 Extender Pack:[/B]

    Im Lichte der Probleme, die wir beim PS3 und PC Patch sehen, hat das Team beschlossen, dass es das Beste ist, die Veröffentlichung des Xbox 360 Extender Pack zu verschieben um mehr Tests machen zu können und um sicher sein zu können, dass es ohne diese Probleme raus geht.
    Aus diesem Grunde werden wir das Xbox 360 Extender Pack erst Mitte Februar veröffentlichen.
    Wir arbeiten mit Microsoft an einem präziseren Datum.

    Ich hoffe das hilft euch zu verstehen, wo wir gerade sind und was wir tun um euch zu helfen einen besseren Eindruck von ProStreet zu bekommen. Ich werde euch mehr Informationen geben, sobald ich welche bekomme. Noch einmal ein dickes Danke an alle, die so geduldig sind.
    [/QUOTE]

  • Pro Street Cheatpatch 1.1

    Vielen ist mit Sicherheit schon aufgefallen das seit dem [B]Patch 1.1. für NfS Pro Street [/B]manche Cheat- codes nicht mehr funktionieren. Für dieses Problem hat [B]SAAM007[/B] ein Tool programmiert damit man die Fahrzeuge aus der Collector´s Edition fahren kann und mehr. Die Cheat- codes verändern sich aber, hier die Auflistung der neuen Codes für dieses Tool:

    [B][SIZE=13]SAAM-CE – 5 neue Wagen – Collector’s Edition
    SAAM-BP1 – 7 neue Wagen – Booster Pack 1
    SAAM-BP2 – 7 neue Wagen – Booster Pack 2
    SAAM-UNL – Wie UNLOCKALLTHINGS in v1.0[/SIZE][/B]

    Das Tool könnt Ihr euch [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?content=downloads&dl_id=155]HIER[/URL] auf unserem HQ Server downloaden.

  • Die Need for Speed City Tour…

    … hat am 10.12.2007 in Essen auf dem Weihnachtsmarkt Ihren Anfang gefunden, die Letzte Tour war am 20.12.07 in Hamburg im Saturn auf der Mönckebergstraße und wurde da auch nach drei Tagen beendet.
    Einen Sieger gibt es auch schon, es ist [B]Janhenrik Sommer[/B] der schon am 06.12.07 in der Essen Motorshow sich den Gesamtsieg geholt hat, keiner konnte seine Geschwindigkeit in der Speedchallange von [B]1287 km/h[/B] schlagen. Somit kann er sich über einen [B]55`Fernsehr und einer Next- Gen Konsole seiner Wahl[/B] freuen.

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/152942-Essen0612.jpg]http://outpost.cnchq.de/CarbonXSpeed/152942-Essen06122.jpg[/IMGURL][/CENTER]

    [B]NfS|HQ gratuliert Janhenrik für diese Leistung und allen anderen Teilnehmern die es nicht geschafft haben wünschen wir viele Erfolg beim nächsten mal.[/B]

  • Gamespot Award

    Wie wir [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=news&news_id=609]berichtetet[/URL] haben, hat Gamespot NfS Pro Street den Award verliehen für das Spiel mit der meisten Werbung. Unser HQ|Team hat das Fazit von [B]Gamespo[/B]t für euch übersetzt und man stellt fest das Gamespot NfS PS nicht so richtig versteht. Aber denn entscheidenden Punkt für diesen Award kommt durch die [B]XBox Live Plattform[/B].
    [QUOTE]Man möchte glauben, dass ein Rennspiel einiges an Werbung beinhaltet, im Grunde sind Autorennen als Sportart dazu verkommen, dass man sie immer mit den aggressiven Werbeagenturen verbindet, welche ihre Logos überall an den Autos, an den Rennanzügen, bei den Fernsehsendern und auch sonst überall anbringen, wo sie auch nur eine kleine Kommerzielle Nachricht reinpressen könnten. Aber Need for Speed ProStreet ist ein Straßenrennspiel und Straßenrennen sind für den Durchschnittsbürger eben nicht der weltweit bekannteste, im Fernsehen gezeigte Sport.[/QUOTE] [MEHR]
    [QUOTE]Gleichermaßen ist Need for Speed Pro Street kein wirkliches Beispiel für übertriebene „In-Game“ Werbung.Wenn man das Spiel offline spielt ist es weniger offensichtlich, aber sobald man die X-box live Plattform betritt, beginnt die Überschwemmung. Neben der Tatsache dass das Spiel euch die Option gibt, direkt 25$ zu zahlen um fortgeschrittene Autos freizuschalten (und einen unfairen Vorteil gegenüber den Spielern zu kriegen, welche von ganz unten anfangen.) nervt es mit dieser „Option“ dauerhaft und jedes Mal wenn man ein neues Auto kaufen möchte. Auch sind im Spiel dynamische Werbeanzeigen integriert, welche sich bei der ersten Online-Verbindung automatisch downloaden. Was aber schlimmer und noch viel lächerlicher ist, ist die Tatsache dass selbst vollendete Features Werbung beinhalten, welche ihnen angehängt ist. Ja das ist korrekt, sogar die Features in dem Spiel werden von kommerziellen Sponsoren arrangiert. Diese Sorte von unbeliebtem Verkaufsmanagement ist für die Spielerfahrung enorm schädigend und schließt Need for Speed Pro Street somit aus dieser Spielkategorie aus
    [/QUOTE]