Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlichte am Mittwoch die zweite Episode der Video-Serie „Triff diesen Helden!“, in welcher die außergewöhnlichen Außerirdischen Supergirl und E.T. zu sehen sind (mit einem Cameo-Auftritt von Doctor Who)!
Das Mädchen aus Stahl stellt in diesem Video den liebreizenden E.T. vor, sowie eine Reihe seiner Superkräfte, mit denen er anderen im Spiel zur Hilfe eilt – inklusive der Fähigkeit mit seiner intergalaktischen Crew zu telefonieren.
Der offizielle „Triff diesen Helden“ Supergirl und E.T.-Trailer steht hier zum anschauen bereit:
Im ersten „Triff diesen Helden“ Video stellte Lumpy Space Princess (Adventure Time) den Zuschauern B. A. Baracus (The A-Team) vor. Diesen gibt es hier zu sehen:
Das LEGO Dimensions Starter Pack (erhältlich für PS3, Xbox One, Wii U, PS4 und Xbox One) enthält das Videospiel, Steine für den Bau des LEGO Gateways, vier LEGO Minifiguren (Batman, Gandalf, Wyldstyle und aktuell PS4-exklusiv Supergirl) sowie das LEGO Batmobil und das revolutionäre LEGO Toypad, mit dessen Hilfe die Spieler spezielle LEGO Minifiguren und Modelle in das Spiel versetzen und direkt durch das Bewegen der physikalischen Spielzeuge in das Spiel eingreifen können.
Bigben Interactive und das Entwicklerstudio Eko Software freuen sich, den bevorstehenden Release des Spiels Handball 17 anzukündigen. Schon jetzt können der erste Trailer und das Cover des Games bestaunt werden.
Das Cover ist in Zusammenarbeit mit Thierry Omeyer von Paris Saint-Germain Handball entstanden, dem Kapitän und Torwart der französischen Nationalmannschaft, zweifachen Olympia-, dreifachen Europa- und vierfachen Weltmeister.
Die neue Version des Spiels mit Inhalten der Saison 2016/2017 ist ab Oktober 2016 für PC, PlayStation®4, PlayStation®3 und Xbox One erhältlich.
In der neuen Saison stößt neben den beiden deutschen Ligen und den ersten Ligen Frankreichs und Spaniens erstmals die zweite französische Liga zur Handball-Reihe hinzu. Anlass ist die Aufnahme der Liga in die französische Ligue National de Handball. Im Spiel gibt es alle 82 offiziellen Mannschaften der prestigereichsten Ligen Europas zu entdecken: die DKB Handball-Bundesliga und die 2. Handball-Bundesliga aus Deutschland, die LIDL STARLIGUE und PROLIGUE aus Frankreich sowie die spanische Liga ASOBAL.
Das vom französischen Studio Eko Software (How to Survive 1 und 2, Handball 16) entwickelte Handball 17 bietet dank zahlreicher neuer Features noch dynamischere und realistischere Begegnungen. Ein komplett überarbeitetes Gameplay, eine neue KI, brandneue Kommentare und mehrere zusätzliche Schwierigkeitsgrade machen diese Handball-Simulation realistisch wie nie zuvor. Fans des Handballs können mit den größten Stars der Sportart spielen und ihre Lieblingsmannschaft zum Sieg führen. In lokalen und Online-Mehrspielermodi können sie zudem gegen Freunde antreten.
Der Startpfiff für Handball 17 fällt im Oktober 2016. Das Spiel wird dann für PC, PlayStation®4, PlayStation®3 und Xbox One erhältlich sein.
Drei Wochen vor dem Release von FIFA 17 veröffentlicht EA SPORTS heute Details zum Soundtrack des Spiels. Zu den Interpreten zählt dieses Jahr auch der Berliner Techno-Musiker Paul Kalkbrenner, der exklusiv für FIFA 17 einen neuen Track produziert hat. Er gilt als einer der renommiertesten Künstler Deutschlands im internationalen Kontext. Sein letztes Album „7“ erschien 2015 und erreichte die Spitzenposition der Charts in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Ein aktuelles Album ist derzeit zwar nicht geplant, doch exklusiv für FIFA 17 lässt Paul Kalkbrenner trotzdem wieder von sich hören.
Bei EA herrscht das ungeschriebene Gesetz, dass die jährlichen Sportsspiele neben packender Action auf dem Feld auch einen Soundtrack bieten müssen, der den Musikgeschmack der Spieler bereichert. Über die letzten Jahrzehnte hinweg konnten die Titel der FIFA-Reihe Interpreten wie Fatboy Slim, Kings Of Leon, CHVRCHES, MGMT, Lykke Li, oder Imagine Dragons einem breiten Publikum vorstellen und die Spieler dabei für neue Genres sowie Liebligskünstler begeistern.
Mit FIFA 17 liefert EA den Spielern dieses Jahr die ultimative Soundtrack-Erfahrung:
Erstmalig Songs von Beck, Kasabian, Bishopp Briggs, Ceci Bastida feat. Aloe Blacc, Sofi Tukker, Souls, Systema Solar, Barns Courtney, HUNTAR und weiteren Debütanten
Coole Tracks von Two Door Cinema Club, Kygo, Bastille, Phantogram, Declan McKenna, Zhu, Glass Animals und anderen Künstlern
Newcomer wie Bob Moses, Skott, KAMAU oder LOYAL
Exklusiv für FIFA 17 produzierte Songs von Paul Kalkbrenner sowie Zedd & Grey
Kits für FIFA Ultimate Team, zusammengestellt von Kygo, Kasabian, Zedd, Major Lazer und Damian Marley
Über ein Jahr lang arbeitete EA daran, die besten, bekanntesten und erfolgreichsten internationalen Superstars genauso wie talentierte Newcomer in einem einzigartigen Mix zu vereinen. Das Ergebnis: 50 Songs von Künstlern aus über 15 Nationen versprechen eine vielseitige Mischung aus Rock, EDM, Hip-Hop, Techno, Folk-Pop und vielen weiteren Genres. Die neue FIFA-Saison repräsentiert internationale Musikkultur wie kein anderes Spiel zuvor.
Dazu leistet auch FIFA 17 – The Journey seinen Beitrag. Die filmische Welt, geformt und beeinflusst durch reale Spieler, Persönlichkeiten, Orte und Events bietet Spielern die Möglichkeit, die Geschichte des aufstrebenden Premier-League-Stars Alex Hunter auf und neben dem Platz zu erleben. Dass dabei auch der Soundtrack passt, dafür sorgt kein Geringerer als Atticus Ross, der als Produzent bereits Alben für Nine Inch Nails und Korn produzierte und für Filme wie den Oscar-prämierten The Social Network zusammen mit Trent Reznor an mitreißenden Soundtracks gearbeitet hat.
FIFA 17 ist ab dem 27. September in Nordamerika und ab 29. September weltweit erhältlich. Spieler können sich den Soundtrack schon jetzt auf Spotify anhören.
FIFA 17** wird von EA Vancouver entwickelt und wird am 29. September für Origin™ (PC), Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht. Vorbesteller der FIFA 17 Super Deluxe Edition können bis zu 40 FIFA Ultimate Team™ Jumbo-Premium-Gold-Sets, Team der Woche-Leihspieler und weitere FUT-Inhalte erhalten. EA Access-Mitglieder* (Xbox One) und Origin Access-Mitglieder* (PC) können das Spiel schon vorab in den Play First Trials spielen.
Square Enix veröffentlichte kürzlich neue Informationen zum am 27. September erscheinenden FINAL FANTASY XIV Update 3.4 – Soul Surrender.
Nachdem Nidhogg im entscheidenden Kampf auf dem Schicksalsweg besiegt und Ishgard damit befreit wurde, beginnt in Soul Surrender eine friedliche Zeit für die heilige Stadt, in der die Schmerzen der Vergangenheit langsam verblassen. Doch das Ende eines Kapitels markiert auch sogleich den Beginn einer neuen Geschichte.
Patch 3.4 bringt einige Neuerungen mit sich. So wird es künftig möglich sein, Apartments zu erwerben. Wie andere Unterkünfte auch, können die Apartments nach Lust und Laune gestaltet und eingerichtet werden.
Neben einer Lobby, in der man mit Freunden Zeit verbringen kann, besitzt jedes Apartment auch einen eigenen Chocobo-Stall. Im eigenen Apartment können zudem auch gleich die in Patch 3.4 kommenden Aquarien platziert werden. Diese werden in vier verschiedenen Größen und Designs verfügbar sein und die vom Spieler gefangenen Fische beheimaten.
Ebenfalls überarbeitet wird das Orchestrion. Mit dem Update 3.4 wird eine Playlist-Funktion eingeführt, mit der die Spieler eine Auswahl ihrer Lieblingslieder treffen und diese ohne manuelles Zutun genießen können.
Auch am Gameplay wird gefeilt: Mit Patch 3.4 wird ein zweites Kreuzmenü für alle Spieler eingeführt, die einen Controller nutzen. Es ist simpel zu bedienen und individuell anpassbar, womit die Zahl der Aktionsmöglichkeiten weiter steigt. Außerdem werden die Allagischen Steine der Theologie im Spiel eingeführt. Diese fungieren in FINAL FANTASY XIV als Währung und können durch das Abschließen von Dungeons, Instanzen, Schatzsuchen und Aufträge der wilden Stämme erspielt werden.
Diesen Test bestehen Guitar Hero Live Spieler mit Bravour: die neue GHTV Premium Show „After School Special”. Nachdem die Schulglocke geklingelt hat, starten Fans mit diesen drei Bands ins neue Schuljahr:
After School Special
Sum 41 – “Underclass Hero”
Foster The People – “Pumped Up Kicks”
Britny Fox – “Girlschool”
Zwei weitere Premium Shows sind noch eine weitere Woche in GHTV spielbar.
Indie Rock Spotlight: Young the Giant
“Something To Believe In”
“Silvertongue”
“It’s About Time”
Summer Rock Fest
Wolfmother – “Dimension”
Jake Bugg – “Taste It”
Andrew W.K. – “Your Rules”
Alle Shows werden zur GHTV Bibliothek hinzugefügt. Diese Songs und Hunderte weitere sind on-demand spielbar.
Creative Technology Ltd kündigt den Sound BlasterX Katana an: ein modernes Monitorbase-Audiosystem für Gamer und eine optimale Lösung für Widescreen-Monitore oder Multi-Monitor-Setups. Der Sound BlasterX Katana wird auf der kommenden IFA in Berlin präsentiert.
Der Sound BlasterX Katana ist mit dem leistungsstärksten Mehrkern-Audioprozessor (DSP) von Creative ausgestattet. Er dient als High-End-Sound-Blaster-Soundkarte/DAC und bietet 24-Bit-Hi-Res-Qualität für verlustfreien, kristallklaren und beeindruckenden Raumklang. Sein ausgeklügeltes Fünf-Treiber-Design mit Dreifach-Verstärker besteht aus zwei nach oben gerichteten Mittelbass-Treibern, zwei High-Excursion-Hochtönern und einem hubstarken Subwoofer, die einzeln von einem DSP-gesteuerten Verstärker versorgt werden und jeden Teil des Audio-Spektrums präzise darstellen.
Durch den Einsatz der BlasterX Acoustic Engine und eines Dolby®-Digital-5.1-Decoders liefert der Sound BlasterX Katana ein packendes Audio-Erlebnis bei Games und Filmen. Das elegante Audiosystem mit seinem gebürsteten Aluminium-Finish bietet zudem das programmierbare Aurora Reactive Lighting System mit 16,8 Millionen Farben.
Highlights des Sound BlasterX Katana:
Fünf Hochleistungslautsprecher, individuell von DSPs angesteuert
Hohe Spitzenleistung von 150 Watt (RMS-Wert: 75 Watt)
„Wir freuen uns, die Sound BlasterX Pro-Gaming-Produktpalette um diese kraftvolle Audiolösung zu erweitern.“, so Long Chye Low, Geschäftsführer bei Creative. „Das elegante Aluminiumgehäuse des Sound BlasterX Katana beherbergt eine leistungsfähige Treibergruppe, deren Lautsprecher allesamt individuell über DSPs und Verstärker angesteuert werden, um Kompromisse bei der Klangqualität von vornherein auszuschließen. Er verfügt über einen integrierten Sound Blaster-Audioprozessor – den gleichen Prozessor, der auch im Sound BlasterX G5 sowie den Sound Blaster-Karten der Z-Serie Verwendung findet. Der Sound BlasterX Katana bietet zudem das programmierbare Aurora Reactive Lighting System mit 16,8 Millionen Farben, das sich durch andere Peripheriegeräte mit dem Lighting System zu einem optisch stimmigen Gesamtkonzept erweitern lässt.“
Die Sound BlasterX Gaming-Lautsprecher sind mit der BlasterX Acoustic Engine-Technologie ausgestattet, mit deren Hilfe Gamer das Klangerlebnis ihrer Spiele anpassen können. Sie wurde darauf ausgelegt, Ablenkungen auf intelligente Weise zu mindern und wichtige Audiodetails hervorzuheben, was im Spiel zu klaren Vorteilen führt.
Der Sound BlasterX Katana ist ab November 2016 zum Preis von 299,99 Euro erhältlich.
Weitere Informationen über den Sound BlasterX Katana und die komplette Sound BlasterX Pro-Gaming-Serie stehen auf BlasterX.com zur Verfügung.
Square Enix gab nun kürzlich bekannt, dass FINAL FANTASY XIV am vergangenen Samstag sein dreijähriges Jubiläum feierte. Auch weiterhin werden Neuankömmlinge in der Welt von Eorzea willkommen geheißen – in der mittlerweile mehr als sechs Millionen Spieler (Nutzer der kostenlosen Testspielzeit nicht mit eingerechnet) zu Hause sind.
Um diesen Anlass gebührend zu feiern, veranstaltete das Entwicklerteam von FINAL FANTASY XIV einen 14-stündigen Live-Stream und lud Spieler ein, daran teilzunehmen. Die Übertragung enthielt die 31. Ausgabe des „Brief des Produzenten LIVE“, in der Producer und Director Naoki Yoshida neue Spielinhalte präsentierte und Feedback der Fans beantwortete. In dieser Episode stellte Yoshida detailliert alle neuen Inhalte für das kommende Update 3.4 mit dem Titel „Soul Surrender“ vor, das am 27. September veröffentlicht wird. Das Update enthält neue Hauptszenario-Quests, Dungeons, Prüfungen, die letzte Stufe des acht-Spieler-Raids Alexander und vieles mehr.
Die Feierlichkeiten zum dritten Jahrestag setzen sich auch im Spiel mit dem saisonalen Event „Fest der Wiedergeburt“ fort, einer Feier zur Erinnerung mit vielen unterhaltsamen Aktivitäten und spannenden Belohnungen. Detaillierte Informationen sind hier verfügbar: http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/special/2016/The_Rising
Mit der Veröffentlichung von Patch 3.35 im letzten Monat, wurde Millionen Eorzäern das erste „Tiefe Gewölbe“ vorgestellt, der „Palast der Toten“. FINAL FANTASY XIV bietet weiterhin jede Menge Inhalte für seine stetig wachsende und engagierte Community durch häufige Updates, einschließlich der aktuellen Kollaboration mit LEVEL-5, um Charaktere aus YO-KAI WATCH in der Welt von FINAL FANTASY XIV zu begrüßen. Weitere Details zu der Zusammenarbeit sind hier zu finden: http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/special/2016/youkai-watch
Zombies-Modus von Call of Duty®: Infinite Warfare enthüllt; Activision lässt es mit einem einzigartigen Call of Duty-Erlebnis am Stand von Sony Interactive Entertainment Deutschland in Halle 7 krachen
Hüter können Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords am Stand von Sony Interactive Entertainment Deutschland in Halle 7 spielen. Bungie und Activision kündigen private Spielersuche an, zeigen den neuen PvP-Modus „Vorherrschaft“ und enthüllen Destiny – The Collection
Die Fans können Skylanders™ Imaginators selbst ausprobieren und können ihrer Kreativität freien Lauf lassen, wenn sie in Halle 10 ihren eigenen Skylander erstellen. Die Schöpfungen der Kinder werden sich mit Kaos zusammentun – der berüchtigte Bösewicht wird eine s pielbare Skylander-Figur sein. Die Gaststars Crash Bandicoot® und Dr. Neo Cortex stoßen zu den Sensei-Skylandern hinzu, um für das Gute zu kämpfen
Köln, 17. August 2016 – Activision wird ab dem 17. August auf der Gamescom 2016 auf dem Koelnmesse GmbH-Messegelände in Köln sein neuestes Portfolio an Top-Titeln präsentieren: Call of Duty®: Infinite Warfare, Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords und Skylanders™ Imaginators.
„Die Gamescom ist eine großartige Möglichkeit für uns, den Fans unsere diesjährigen Titel zu zeigen, die bahnbrechende Innovationen und fesselnde Geschichten mit Tiefgang versprechen“, so Philip Earl, EVP International von Activision Publishing. „BeiCall of Duty: Infinite Warfare steht die Weltpremiere von Call of Duty®: Zombies in Spaceland auf dem Plan, einem brandneuen kooperativen Modus, der dieses Jahr im Zuge des von Infinity Ward entwickelten Blockbuster-Titels erscheinen wird. In Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords erleben die Fans die nächste große Erweiterung des Destiny-Universums und mitSkylanders™ Imaginators sind der Fantasie und der Kreativität keine Grenzen mehr gesetzt, denn die Gamer können nun ihre eigenen Schöpfungen zum Leben erwecken.“
Das präsentiert Activision auf der Gamescom:
Call of Duty: Infinite Warfare: Die Fans können vor Ort die weltweite Enthüllung des neuen kooperativen Call of Duty-ModusZombies in Spaceland miterleben, der in den Achtzigerjahren angesiedelt ist. Der neue Modus versetzt das Zombies-Spielerlebnis in eine frische Ära und wird den Fans eine wahre Achterbahnfahrt im Stile der Achtzigerjahre bieten, bei der man aus dem Staunen nicht mehr herauskommt. Messebesucher können am Stand von Sony Interactive Entertainment Deutschland in Halle 7 mehr erfahren und an einem packenden Kinoerlebnis teilnehmen, bei dem der nostalgische Zombies in Spaceland-Spielmodus mit ein paar witzigen, kreativen und wirklich schaurigen Überraschungen zum Leben erweckt wird.
Dieser Trailer gibt erste Einblicke in den neuen Zombies-Modus:
Fans können mehr über Zombies in Spaceland erfahren, indem sie heute, am 17. August um 18 Uhr MESZ, auf Twitch unterwww.twitch.tv/callofduty und auf YouTube unter www.youtube.com/callofduty für einen besonderen Enthüllungsstream vorbeischauen, moderiert von Schauspieler Jay Pharoah, der sich ausführlich mit den Spielentwicklern unterhält.
Im Zuge des Call of Duty-Fan-Erlebnisses werden auch Inhalte aus der Story-Kampagne des neuesten Titels vom preisgekrönten Studio Infinity Ward präsentiert. Call of Duty: Infinite Warfare geht bei der Story völlig neue Wege und handelt unter anderem davon, welche schwere Verantwortung Anführer tragen und wie sie in einer emotionalen, charakterbezogenen Geschichte damit umgehen. Die Spieler werden als Captain Reyes, ein Spezialkommandosoldat der höchsten Stufe, in ein Kriegsszenario versetzt und übernehmen das Kommando der Retribution, eines der letzten Kriegsschiffe der Erde. In einer Zeit unfassbarer Schicksalsschläge muss Reyes die verbleibenden Mitglieder der Koalitionstruppen gegen einen skrupellosen Feind in einen Krieg führen, der weit über die Grenzen der Erde hinausführt.
Call of Duty: Infinite Warfare bereichert die Call of Duty-Reihe um neue Waffen, besondere Spielerfähigkeiten und atemberaubende brandneue Spielumgebungen. Neben der packenden Einzelspieler-Story-Kampagne und dem einzigartigen kooperativen Zombies-Spielerlebnis Call of Duty: Infinite Warfare: Zombies in Spaceland wird Call of Duty: Infinite Warfare im September beim kommenden Call of Duty-Fan-Event Call of Duty® XP seinen mit Spannung erwarteten Mehrspieler-Modus präsentieren. Call of Duty: Infinite Warfare wird für PlayStation 4, Xbox One und PC entwickelt. Call of Duty: Infinite Warfarehat noch keine Altersempfehlung durch die USK erhalten.
Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords: Activision und Bungie werden auf der Gamescom das erste spielbare Gameplay vonDestiny: Das Erwachen der Eisernen Lords präsentieren. Das Erwachen der Eisernen Lords ist die nächste mit Spannung erwartete große Erweiterung für das Destiny-Universum. Die Hüter müssen sich einer neuen Herausforderung stellen und mit einer Legende aus der Vergangenheit der Menschen verbünden, um eine geradezu unaufhaltsame Plage des Bösen endgültig zu besiegen. Angehende Helden auf der Gamescom können am Stand von Sony Interactive Entertainment Deutschland in Halle 7 ihre PvP-Fähigkeiten im neuen kompetitiven Multiplayer-Modus „Vorherrschaft“ testen.
Bungie hat Destinys neuen zielbasierten Schmelztiegel-Modus „Vorherrschaft“ für 6 gegen 6 Spieler im Zuge des ersten externen Streams des Studios am Vorabend der Gamescom live aus Köln übertragen: https://www.twitch.tv/bungie/v/8395860
Während des Streams zeigte Bungie auch die Premiere des neuesten ViDoc zu Das Erwachen der Eisernen Lords und kündigte an, dass mit der Veröffentlichung von Das Erwachen der Eisernen Lords am 20. September alle Besitzer von Destiny für PlayStation 4 und Xbox One zukünftig im Schmelztiegel die private Spielersuche nutzen können.
Um die Gameplay-Premiere von Das Erwachen der Eisernen Lords auf der Gamescom zu feiern, werden Bungie und Activision gemeinsam mit europäischen Streamern auch die neuesten PvE-Inhalte live aus Köln übertragen. Die Streamer werden ihre Fähigkeiten als Hüter im neuen kooperativen Strike „Das Elende Auge“ für drei Spieler testen, bei dem es darum geht, einen SIVA-infizierten Gefallenen-Biologen in einen von der Schar kontrollierten Raketensilo zu verfolgen. Den genauen Zeitplan der Streams gibt es hier: https://www.bungie.net/en/News/Article/45087. Für Destiny-Fans in Deutschland sollte der Stream mit Inside PlayStation und Ziro TV besonders interessant sein. Zu sehen heute, 17. August, von 17.00 bis 18.00 Uhr: https://www.youtube.com/watch?v=5qklheNRf0M
Am Montag, den 15. August, kündigten Bungie und Activision außerdem die Veröffentlichung von Destiny – The Collection an. Diese Sammlung enthält alle bisherigen Veröffentlichungen der preisgekrönten First-Person-Reihe sowie die neue große Erweiterung, Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords. Destiny – The Collection ist die perfekte Möglichkeit für neue Hüter, sich dem Überlebenskampf der Menschheit anzuschließen. Destiny – The Collection erscheint gemeinsam mit Das Erwachen der Eisernen Lords am 20. September 2016 für PlayStation®4 und Xbox One (PlayStation®Plus, Xbox Live Gold für einige Features erforderlich). Spieler, die das Spiel bereits jetzt digital kaufen, können Destiny, Dunkelheit Lauert, Haus der Wölfe und König der Besessenen direkt nutzen.
Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords erscheint am 20. September 2016 für PlayStation 4 und Xbox One (PlayStation Plus, Xbox Live Gold für einige Features erforderlich) und setzt das Spiel Destiny sowie die Erweiterung König der Besessenen (enthält Erweiterung I und II) voraus, die separat erhältlich sind. Destiny: The Collection erscheint am 20. September 2016 für PlayStation 4 und Xbox One. Weitere Informationen gibt es auf www.DestinyTheGame.com. Exklusive News gibt es in den offiziellen Social-Media-Kanälen von Destiny auf www.facebook.com/DestinyTheGame und @DestinyTheGame auf Twitter. Direkten Kontakt zu den Entwicklern gibt es auf www.Bungie.net
Skylanders Imaginators: Activision und Toys For Bob stehen wieder einmal für eine Innovation des Toys-to-Life-Genres und präsentieren Skylanders Imaginators, das neueste Kapitel der Skylanders™-Geschichte, bei dem die Spieler ihrer Kreativität freien Lauf lassen können, um eigene Skylander zu erstellen.
Das Spiel kann im Family and Friends-Bereich in Halle 10 von Portalmeistern ausprobiert werden, wo sie auch ihren eigenen Skylander ganz nach ihren Vorstellungen erstellen können. Gamescom-Besucher können außerdem zum ersten Mal die diesjährigen Sensei-Charaktere erleben, die sich aus Helden und ehemaligen Bösewichten zusammensetzen:
Kaos: Kaos wird zum ersten Mal als Skylander-Figur spielbar sein. Die Portalmeister können seine bösen Fähigkeiten dazu einsetzen, Gutes zu tun.
Crash Bandicoot®: Zu seinem 20-jährigen Jubiläum wird die Popkultur-Ikone Crash Bandicoot 2016 in Skylanders Imaginators zurückkehren. Crash Bandicoot behält seine einzigartige, etwas verschrobene Persönlichkeit auch als komplett spielbarer Sensei-Skylander und als Figur. Der legendäre Beuteldachs, der sich noch nie vor Gefahren gescheut hat, reist durch das Wurmloch, um sich den Skylandern im ultimativen Kampf gegen Kaos anzuschließen!
Dr. Neo Cortex: Crash Bandicoots Schöpfer und Haupt-Gegenspieler Dr. Neo Cortex gibt ebenfalls ein Debüt in Skylanders Imaginators. Er kämpft als mächtiger mystischer Krieger gemeinsam mit dem Skylandern und setzt dabei sein heimtückisches Genie ein, um mit Blasterstrahl, Hoverboard und explosiven Minen die Truppen von Kaos zu bezwingen. Er kann sogar die mächtige Uka Uka-Maske beschwören!
Dr. Krankcase und Hood Sickle: Die ehemaligen Bösewichte Dr. Krankcase und Hood Sickle gehören zu den neuesten Sensei-Charakteren, die dieses Jahr als Figuren erscheinen werden. Sie können auf der Gamescom gespielt werden.
Skylanders™ Imaginators erscheint am 16. Oktober in Nordamerika, am 14. Oktober in Europa und am 13. Oktober in Australien/Neuseeland. Weitere Informationen gibt es auf www.Skylanders.com oder in den offiziellen Social Media-Kanälen vonSkylanders auf Facebook, Instagram, Twitter und YouTube sowie im neu gestarteten Snapchat-Kanal: Skylanders.
Um während der Gamescom stets auf dem neuesten Stand und mit den aktuellen Assets für alle Activision Titel versorgt zu sein, gibt es den Zugang zum internationalen Activision Presseserver. Dort befinden sich während der Gamescom Messe alle Materialien, die für die Berichterstattung benötigt werden
Auf der gamescom 2016 in Köln zeigt Warner Bros. Interactive Entertainment das aktuelle Spiele-Portfolio.
Mit Batman: Arkham VR werden die Spieler in das Universum des Dunklen Ritters versetzt, in dem sie Gotham City wie nie zuvor durch die Augen des größten Detektivs der Welt erleben. Doch nicht nur dort ist Batman anzutreffen, sondern auch im kommenden Injustice 2. Dieser Nachfolger des Fighting-Hits Injustice: Götter unter uns bietet einen riesigen Kader an DC-Superhelden und -Superschurken, der es den Spielern gestattet, die ultimative Version ihrer liebsten DC-Charaktere zu erschaffen und ihre Kräfte aufzubauen.
Des Weiteren haben Fans des bekannten Toys-to-Life Titels LEGODimensions die Möglichkeit, die neuen Packs basierend auf 16 Entertainment-Franchises anzutesten. Darunter befinden sich Ghostbusters, Fantastische Tierwesen und wo sie zu finden sind, Gremlins, Mission: Impossible, Harry Potter, A-Team, Sonic The Hedgehog und viele weitere.
Als weiteres LEGO Game wird außerdem LEGOWorlds anspielbar sein, welches eine offene Umgebung rechnerisch erzeugter Welten darstellt, die vollständig aus LEGO Steinen bestehen, und in denen die Spieler alles bauen, was sie sich vorstellen können. Kreationen bis hin zu ganzen Welten werden durch Charaktere und Kreaturen zum Leben erweckt, die miteinander, wie auch mit dem Spieler auf unerwartete Weisen interagieren.
Rechtzeitig zur gamescom, der weltweit wichtigsten Messe für interaktive Spiele, setzt Samsung mit dem Curved Monitor C24FG70 einen Meilenstein bei Gaming-Monitoren. Schnell, immersiv und intensiv: Der 144 Hz-Bildschirm mit Wölbungsradius von 1.800 mm ist optimal auf die hohen Anforderungen ambitionierter Gamer zugeschnitten und überzeugt mit einer Reaktionszeit von nur 1 ms. Gamer können sich auf der diesjährigen gamescom vom 18. – 21.08. 2016 in Köln am Stand 070, Gang A in Halle 10.1 selbst von diesem neuartigen und faszinierenden Spielvergnügen überzeugen.
Mit dem C24FG70 bringt Samsung seinen ersten dezidierten Curved Gaming Monitor auf den Markt. Der 24-Zoll-Bildschirm ist mit der AMD FreeSync-Technologie ausgestattet und bietet eine Bildauflösung von 1.920 x 1.080 Pixel im 16:9 Format. Ganz auf die Bedürfnisse von anspruchsvollen Gamern angepasst, präsentiert sich das Display mit einer ausgenommen hohen Bildwiederholungsrate von 144 Hz. Screen-Tearing wird damit deutlich reduziert und gehört quasi der Vergangenheit an. Für zusätzliche visuelle Effekte sorgt das Blue LED Light, das sich interaktiv mit dem Sound des Spiels synchronisiert und das Spielgeschehen so zusätzlich unterstreicht – je lauter der Sound, desto lebendiger die blaue Lichtbegleitung.
„Videospiele sind heutzutage komplex und vielseitig, insbesondere in der graphischen Gestaltung der jeweiligen Spielewelten. Unser neuer Curved Gaming Monitor ist mit vielen wichtigen Funktionen sowie den neuesten Technologien ausgestattet und lässt Anwender somit regelrecht in das Spiel eintauchen“, so Martin Groß, Head of Product Marketing IT Display bei Samsung Electronics GmbH. „Wir freuen uns, den C24FG70 dieses Jahr auf der gamescom vorstellen zu können.“
Spiel mit Speed für großes Gaming-Vergnügen
In fremde Welten eintauchen und dort actiongeladene Abenteuer erleben: Der C24FG70 ist der erste Curved Gaming Monitor, der über eine Reaktionszeit von nur einer Millisekunde verfügt. Somit werden selbst extrem schnelle Actionszenen und Bildwechsel unmittelbar und ohne Verzögerung übertragen. Das Ergebnis zeigt sich in einem fließenden Bild, wodurch sich Gamer ganz auf das Spielgeschehen konzentrieren können. Das VA Panel mit einer Blickwinkelstabilität (h/v) von 178 Grad lässt dabei auch Zuschauer voll auf ihre Kosten kommen: Auch bei seitlicher Betrachtung werden die Szenen gestochen scharf und realitätsnah wahrgenommen. Dank des hohen statischen Kontrastverhältnisses von 3.000:1 gehen dabei selbst kleine visuelle Details nicht unter.
Durch die Bildschirmwölbung von 1.800 mm schafft der Monitor eine Raumtiefe im Bild und zieht Spieler geradezu in das Geschehen hinein. Darüber hinaus bietet der intensive Wölbungsradius einen weiteren Vorteil: Die Form des Bildschirms ist der natürlichen Wölbung der Augen nachempfunden, was für den Betrachter sehr angenehm ist. Die Augen werden dadurch geschont und auch bei längeren Spiele-Sessions wirkt der Bildschirm auf die Augen des Betrachters somit weniger ermüdend. Dank HAS,- Tilt,- Swivel,- und Pivot-Funktionen lässt sich der Bildschirm in Höhe und Neigung verändern. So passt sich der Monitor-Fuß ergonomisch an die Spielgewohnheiten des Nutzers an.
Launch auf der gamescom
Die gamescom 2016 findet vom 17. – 21.08.2016 in Köln statt. Unter dem Motto „Celebrate the Games“ werden dieses Jahr rund 500.000 Besucher auf der weltweit größten Messe für interaktive Spiele und Unterhaltungselektronik erwartet. Samsung befindet sich auf dem großflächigen Messegelände in Köln in Halle 10.1, Stand 070, Gang A.
Abseits des Samsung Stands kann das aktuelle Curved Monitor Portfolio auch an den Ständen verschiedener Samsung Partner erlebt werden, u.a. bei:
• BETHESDA (Halle 8.1, Stand B050/A051)
• Crytek (Halle 02.1, Stände B011 und C012)
• ESL Gaming/Turtle Entertainment (Halle 09.1, Stand A050-A053)
• MSI (Halle 10.2, Stand F053)
• Ubisoft (diverse Stände in Halle 06.1)
• Xbox (zeigt auch Samsung UHD Monitore am Stand in Halle 8)
Preise und Verfügbarkeiten
Der Samsung Curved Monitor C24FG70 ist ab Mitte Oktober 2016 als 24 Zoll-Monitor für 449,- Euro (UVP) erhältlich.
Bildergalerie
Curved Monitor C24FG70
Der Curved Monitor C24FG70 hat eine Reaktionszeit von nur einer Millisekunde.
Curved Monitor C24FG70
Extra für Gamer: Die Bildwiederholungsrate von 144 Hz sorgt für schnelle Bildwechsel und reduziert das Screen-Tearing.
Curved Monitor C24FG70
Die Bildschirmwölbung von 1.800 mm schafft eine Raumtiefe im Bild und zieht Spieler in das Geschehen hinein.
Überblick
Das Produkt: Der neue Samsung Curved Monitor C24FG70 bietet Gamern ein immersives und intensives Seh- und Spielerlebnis.
Das Erlebnis: Spieler gewinnen den Eindruck, selbst die Hauptdarsteller in Action- und Abenteuerszenen zu sein.
Der Unterschied: Nichts lenkt von rasanten Spieleszenen ab. Der Samsung Curved Monitor C24FG70 schenkt Gamern ein unmittelbares und authentisches Sehvergnügen.