Kategorie: Star Wars: Empire at War

  • LEGO Star Wars II Review von HQ

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    [B]LEGO Star Wars II DIE KLASSISCHE TRILOGIE FÜR PC[/B]

    Heute präsentieren wir euch die Preview über den neuen Titel: [B]LEGO Star Wars II: Die Klassische Trilogie[/B] von [URL=http://www.lucasarts.com]LucasArts[/URL] / [URL=http://www.activision.com]Activision[/URL] und [URL=http://ttgames.com]TT Games[/URL].

    Wir haben das Spiel die letzten 3 Tage unter die Lupe genommen und es komplett durchgespielt, somit können wir euch eine tolle Review mit über 900 Bildern präsentieren.
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    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/lego_star_wars2/22.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/lego_star_wars2/22_small.jpg[/IMG][/URL][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/lego_star_wars2/23.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/lego_star_wars2/23_small.jpg[/IMG][/URL][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/lego_star_wars2/24.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/lego_star_wars2/24_small.jpg[/IMG][/URL][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/lego_star_wars2/25.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/lego_star_wars2/25_small.jpg[/IMG][/URL][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/lego_star_wars2/26.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/lego_star_wars2/26_small.jpg[/IMG][/URL][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/lego_star_wars2/27.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/lego_star_wars2/27_small.jpg[/IMG][/URL]

    [B]Um die Bilder zu vergrößern, einfach auf das Vorschaubild klicken![/B][/CENTER]

    [B]LEGO Star Wars II: Die Klassische Trilogie[/B] hat eine [B]Gesamtwertung von 88%[/B] im [URL=http://www.hqnetwork.net]HQ Network[/URL] erreicht und wurde somit als Empfehlswert eingestuft. :top:

    [CENTER][URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=eawhq_lego_sw_2]LEGO STAR WARS II: DIE KLASSISCHE TRILOGIE HQ REVIEW[/URL][/CENTER]

  • Developers Diary #2

    Auf Gamespot wurde gestern der 2. Eintrag des Entwicklertagebuches veröffentlicht.
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    [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/Foc_new1.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/small/Foc_new1_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/Foc_new2.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/small/Foc_new2_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/Foc_new3.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/amosh/Newspics/small/Foc_new3_small.jpg[/IMGURL]
    [B]Für Großansicht auf das jeweilige Bild klicken.[/B][/CENTER]

    Dieser Eintrag beschäftigt sich ebenfalls mit der neuen Fraktion, den neuen Einheiten (wie die Executor oder die Eclipse). Die Unterschiede der neuen Fraktion zu den Rebellen und dem Imperium, und wie sich die Taktiken dadurch entwickeln würden.

    Weiteres könnt ihr [URL=http://www.gamespot.com/pc/strategy/starwarsempireatwarforces/news.html?sid=6153802&mode=recent][b]HIER[/b][/URL] nachlesen.

  • Patch 1.05 in Arbeit

    Petroglyph arbeitet derzeit am neuen Patch Version 1.05. Hierzu wurden bereits ein paar kleinere Details bekannt gegeben. Im Patch 1.04 gab es nach der Installation ein Problem, welches darin lag, dass Savegames nicht mehr normal spielbar waren, welches jetzt behoben wurde. Weitere Änderungen sind z. B. die Verringerung der Bombenstaffeln des Victory Sternenzerstörers von 3 auf 2, die Zeit der Verwundung des Millenium Falcon wurde von 10 Sekunden auf 6 Sekunden reduziert und das Balancing allgemein wurde ebenfalls verändert.

  • Steiner Modding Group sucht Verstärkung

    [CENTER][IMGURL=http://www.steiner-modding.com/ftp/Steiner/steinerbanner.jpg]http://www.steiner-modding.com/ftp/Steiner/steinerbanner.jpg[/IMGURL][/CENTER]Es ist mal wieder soweit die Steiner Modding Group sucht Verstärkung.
    Gesucht werden XML-Coder die mit Spaß an der Sache an „Awakening of the Rebellion“ mitarbeiten möchten. Zudem werden noch Modeller gesucht mit Schwerpunkt Bodeneinheiten & Animationen. Wer also Lust hat bei der Steiner Modding Group aktiv mitzuwirken, soll sich bei Raziel Kanos oder bei Steiner in den Foren melden. Und damit auch was fürs Auge geboten wird hier ein Screenshot der CorSec Flottenverbände:

    [CENTER][IMGURL=http://www.steiner-modding.com/ftp/Steiner/CorSec-Flotte.jpg]http://www.steiner-modding.com/ftp/Steiner/CorSec-Flotte-small.jpg[/IMGURL][/CENTER]

  • EAW Fan Fiction eröffnet (erste Story)

    Gestern hat uns Fabian Brandt seine Story geschickt, diese umfasst 10 Seiten und trägt den Titel: Klare Frontlinien, die Story spielt im Zeitraum: zwischen Episode V und VI und ist wirklich sehr spannend zu lesen.

    [CENTER][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/Titel-Vollenedet.jpg[/IMG][/CENTER]

    Inhalt: Im Outer Rim ist die Hölle los. Imperiale Streitkräfte und Operationsbasen werden immer wieder von Rebelleneinheiten angegriffen. Die Zuständigen Protektoren bekommen keine Ordentliche Verteidigung zustande oder Verhandeln monatelang mit ihrem Vorgesetzten. Dies soll ein Ende haben. Großmoff Harvok Bran entsendet Moff Thomas Ashen, einen sehr Engagierten Moff, in den Outer Rim um gegen die Wachsende Rebellenstreitmacht anzukämpfen.

    Wer die Story lesen möchte, der findet diese [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=eawhq_storys]H I E R[/URL].

    Wir wünschen euch viel Spass und bedanken uns bei Fabian Brandt für diese schöne Storyline. :top:

  • HQ Newsletter

    Wir haben heue ein [B]Newsletter[/B] auf [B]allen HQ Seiten[/B] eingebaut, wir werden dort 1 – 2 x Pro Monat aktuelle News versenden, bei besonderen Ereignissen (z.b Patch Info) natürlich auch, damit Ihr wirklich auf den aktuellen Stand seit.

    Das Anmelden ist kinderleicht, dazu müsst Ihr nur euere Email Adresse eintragen und ein Haken bei HQNetwork machen. Danach bekommt Ihr eine Bestätigungsemail mit einem aktivierungslink um missbrauch zu vermeiden.

    [CENTER][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/newsletter.jpg[/IMG][/CENTER]

    Ihr finde diesen Newsletter unter der Skyscraper Werbung, jeweils auf der Rechten Seite in der Navigation und natürlich auch auf unserer HQNetwork Infoseite.

    Das Abmelden geht natürlich auch kinderleicht, solltet Ihr also keinen Newsletter mehr wünschen, könnt Ihr euch einfach beim Newsletter via Link austragen sobald Ihr den ersten empfangen habt.

    Zum [URL=http://www.hqnetwork.net]HQ Newsletter[/URL]

    Es wäre vielleicht noch interessant bei welchen Neuigkeiten wir euch besonders informieren sollen.

  • Patch 1.04 + Tools am Montag

    Es ist soweit! Wie [COLOR=#FF7F00][LEC] Rogue[/COLOR] in den LucasForen mitteilte, soll der lang ersehnte [B]Patch auf Version 1.04 am Montag[/B], dem 08.05.2006 erscheinen, zusammen mit dem Editor. Momentan wird noch an kleinen Bugfixes gearbeitet. Der Editor wird entweder direkt zusammen oder kurz nach dem Patch released werden.
    [quote=Rogue]Patch/Editor ? LucasArts has informed me that the patch is almost done. There is a really nasty Multiplayer bug they need to fix before they can release it. I’ve got my money on Monday! 🙂 They also said the Editor will be going out either the same day or right after the patch is live.[/quote]
    Außerdem wollen wir den neuen Community Manager „[COLOR=#FF7F00]SAGEKING-PG[/COLOR]“ begrüßen, der fortan Delphi-PGs Platz als Community Manager einnehmen wird, um die Community schneller und besser mit Antworten versorgen zu können.
    [quote=SAGEKING-PG]Commitment to the Community
    I?ve just been brought on board the Petroglyph team as the full-time Community Manager to ensure that the development team hears all your feedback and we can continue to grow the Empire at War community. Be excited! I?m here to organize community events, setup tournaments & games against the developers, work closely with our loyal fan sites that have given us so much support over the past year, and of course give away a few freebies along the way!

    [url=http://forums.lucasarts.com/thread.jspa?threadID=109457&tstart=0]Gesamtes Posting lesen[/url][/quote]
    Außerdem wird auf der E3 nun wohl das [B]EaW Addon[/B] vorgestellt werden, es gab neue Hinweise:
    [quote=Rogue]Check out the new games, there is some really great stuff in the works including more in store for EAW!!! Oh and I saw the new E3 trailer for EAW this morning and it’s totally AWESOME![/quote]
    Was, außer einem Trailer für das Addon, könnte wohl gemeint sein?

  • Patch 1.04 im Laufe der nächsten Woche

    Wie [COLOR=#FF7F00][LEC]Rogue[/COLOR] in den offiziellen LucasForen mitteilte, soll der heiß-erwartete und leicht verspätete [B]Patch auf Version 1.04 im Laufe der nächsten Woche released[/B] werden. Neben verschiedenen kleineren und mittelgroßen Bugfixes fixt der Patch auch endlich den Bug, dass Großkampfschiffe manchmal einfach unsichtbar wurden. Zudem soll der Patch auch das Balancing verbessern. Außerdem soll zu der Zeit dann auch der [B]Map-Editor als separater Download[/B] released werden. Mit Patch 1.04 werden dann auch die mit dem Editor erstellen Maps unterstützt. Außerdem werden die Custom Maps dann vor einem Spiel übertragen, falls ein Spieler die Map nicht haben sollte.
    [QUOTE=Rogue]Work is nearly completed on Patch 1.04 and the targeted release is sometime next week. Here are some of the highlights:
    – Numerous balancing tweaks to both the Rebellion and Empire units
    – Custom maps created with the map editor can now be played in the game
    – If a player needs a particular custom map in order to play in an online game, the map will be automatically downloaded
    – An issue causing capital ships to sometimes become invisible has been corrected
    – Check out the changes in more detail when the patch goes live![/quote]
    Außerdem gab es noch einen indirekten Hinweis auf ein mögliches Addon:
    [quote=Rogue]We’ve been preparing for E3 and it’s been a wild crazy ride. If anyone is going to E3 in a couple of weeks, stop by the LucasArts booth and check out the line up for this year. There are some really great games in the works including more stuff in store for Star Wars: Empire at War.[/quote]
    Bedeutet das etwa, dass auf der E3 das [B]Addon[/B] enthüllt wird?
    [quote=Darth_Torpid-PG]I will also offer this bit to chew on…some of you want us to go forward in time for an expansion, some of you want to go backwards. What if we went sideways? That is, of course, assuming that we actually were working on an expansion.[/quote]
    Auch [COLOR=#FF7F00]Darth_Torpid-PG[/COLOR] äußerte sich zu den Wünschen der Fans. Die einen wollen, dass Patroglyp in der Timeline voran geht, andere wollen, dass Petroglyph in der Timeline zurückgeht. Aber was wäre wenn, PG weder vor, noch zurück, sondern seitwärts gehen würde?

    Big Thx to my friend „Juggernaut1985“ for advising me of this great news. 🙂

  • Sims Headquarters Released

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    Nachdem wir letztes Jahr verkündet haben, dass wir auch zum Simulation Hit – Die Sims – eine Fansite online stellen werden, ist es heute endlich soweit:

    [CENTER][URL=http://www.hqgaming.de][IMG]/images/sims_icons/simshq.gif[/IMG][/URL][/CENTER]

    Sims Headquarters ist ab heute offiziell On-line und über folgende URL erreichbar: http://www.hqgaming.de – http://www.DieSims-HQ.de – http://www.TheSims-HQ.de

    Auch im HQ Board gibt es natürlich ein eigenes Unterforum bzw. auch ein eigenes Design: http://www.HQBoard.net – [URL=http://www.hqboard.net/?styleid=38]Die Sims Foren[/URL]

    Wir werden euch hier in Zukunft mit Downloads rund um die Sims Teile und natürlich News aus der Sims Community versorgen. Wir haben zwar in der kurzen Zeit nicht jeden Download aufnehmen können, aber das Meiste haben wir in den letzten Wochen geschafft, den Rest versuchen wir so schnell wie eben nur möglich nachzuholen.
    Somit wünschen wir allen Sims Fans viel Spaß auf Sims Headquarters und hoffen euch auch in Zukunft nicht zu enttäuschen. :top:

    [B]Stellenausschreiben für Sims-HQ:[/B]
    [MEHR]

    Gesucht werden Newsredakteure und Skinner

    Unsere Anforderungen:
    [LIST=1]
    [*]Mindestens 16 Jahre alt
    [*]Gute Deutschkenntnisse
    [*]Gute Kenntnisse über das Spiel und die Szene
    [*]Verantwortungsbewusstsein, Zuverlässigkeit und Flexibilität
    [*]Fähigkeit im Team zu arbeiten und eventuelle Konfliktbewältigung
    [/LIST]

    Interessiert? Dann schreib uns noch heute eine Email mit deiner Bewerbung an [EMAIL=Jobs@HQNetwork.Net]Jobs@HQNetwork.Net[/EMAIL]

  • Patch 1.04 in der Testphase

    Nachdem es nun schon seit über einer Woche keine offiziellen Äußerungen zum Patch, Mapeditor oder den Mod-Tools gab, hat Sven von sw-eaw.de seinem Unmut mit einer Frage nach eben jenen Tools Luft gemacht, auf die [COLOR=#FF7F00]Delphi-PG[/COLOR] sogar reagiert hat.
    [quote=Sven]Long overdue?
    It’s 9 days since Delphi made his last posting in these forums…

    Devs, what about an at least weekly update?
    No news to report? No progress on Map Editor or Modding Tools?

    Antwort von [B]Delphi-PG[/B]:
    As soon as I have something more solid to report, I’ll post it up. =) Reset easy knowing 1.04 is in the process of being tested and should be released in the near future.[/quote]
    Demnach ist der Patch auf Version 1.04 bereits in der Testphase und [B]wird in Kürze erscheinen[/B].