Kategorie: Verschiedenes zu C&C

  • Interview mit Junker über Risiko ClanWars

    [CENTER][IMG]http://www.ewetel.net/%7Estefan.moehlmann/clanwars/clanwars.jpg[/IMG][/CENTER]

    PsYcHo :
    Hi Junker!
    schön das du für uns zeit hast.

    Junker :
    Kein Problem.

    PsYcHo :
    Du Arbeitest ja gerade an einem Projekt namens ClanWars. Erklär uns mal was ClanWars ist

    Junker :
    Risiko Clanwars. Die Namenserweiterung kam erst vor kurzem. 😉
    Naja, wer das Brettspiel Risiko kennt sollte keine grossen Schwierigkeiten haben. Die Unterschiede sind schnell erklärt: Statt die Spieler im Brettspiel treten ganze Clans an und statt dem Würfeln bei den Schlachten werden die Sieger mittels Spiele Online zwischen den Clans ermittelt. Die Grundidee der Felder auf einer Spielkarte (in Clanwars geht es um Europa) und die Aufträge sind geblieben.

    PsYcHo :
    Man kann sich das ganze also auch wie den „World Domination“ Modus aus TS oder RA vorstellen, das man eben die Welt
    erobern muss!?

    Junker :
    Es wird immer wieder mit diesem altbekannten Modus verglichen. Ich selber kenne es kaum. Habs nur ein paar mal gespielt. Aber man kann es damit sehr gut vergleichen. Grosser Unterschied ist nur, dass Clans gegeneinander spielen.

    PsYcHo :
    Und für welche Games wird dies realisiert werden?

    Junker :
    Es ist erstmal für Yuri ausgelegt und organisiert. Wenn es eine entsprechende Nachfrage danach gibt, kann es auch für Generals realisiert werden. Damit rechnen wir eigentlich schon.

    PsYcHo :
    Verstehe. Da nun nicht alle das Brettspiel Risiko kennen, würden wir vielleicht gerne Bildmaterial sehen. Gibt es da schon etwas
    für die öffentlichkeit?

    Junker :
    Klar. Es war nebenbei auch ein kleiner Test. Also ob verschiedene Farben unterschieden werden können und sich nicht „kneifen“. Ein Clan, eine Farbe. Zu sehen ist England von der Europakarte. [URL=http://www.ewetel.net/%7Estefan.moehlmann/clanwars/england.htm]Beispielkarte[/URL]

    PsYcHo :
    Erzähl uns etwas mehr über die Felder…

    Junker :
    Jedes Feld ist eine bestimmte Karte in Yuri. Wenn man auf der keinen Karte mit der Maus auf die verschiedenen Felder geht, kann man den Infotext lesen. Auf der Beispielmap ist zB Grampians in Schottland die Map Klippen von Malibu. Wenn jemand also dieses Feld angreifen möchte, wird auf dieser Map 3vs3 gespielt. Die Verteilung der Maps auf die Felder ist allerdings auch nur ein Test. Wir werden auf eine grosse Anzahl selbstemachter Maps zurückgreifen, die man bei einigen Fanpages runterladen kann.

    PsYcHo :
    Und was wird das Ziel sein? Die ganze Karte für seinen Clan zu erobern?

    Junker :
    Das würde zu lange dauern. Jeder Clan startet mit einer gleichen Anzahl von Feldern verteilt über ganz Europa. Zudem bekommt jeder Clan einen bestimmten Auftrag, den er erfüllen muss. Also gewisse Felder erobern. Wer das zuerst geschafft hat, hat gewonnen.

    PsYcHo :
    Also wirklich wie richtiges Riskio mit Aufträgen.

    Junker :
    Das ist auch der grosse Unterschied zu normalen Ligen oder Turnieren. Wenn man bei denen ein Game verliert, hat man schon meist schlechte Aussichten auf den Sieg. Bei Clanwars kann man trotz zahlreicher Niederlagen noch am Schluss gewinnen. Der Spielspass steht eben im Vordergrund.

    PsYcHo :
    Wieviele Clans werden zugelassen werden?

    Junker :
    Es wird keine Begrenzung geben. Die Anzahl letzendlich hat aber einen Ausschlag auf die Anzahl der Felder und die Art
    der Aufträge der Clans.

    PsYcHo :
    Wie schon auf cncforen besprochen worden ist, war ja mal die rede einer Hauptstadt für jeden Clan mit der er beginnen sollte. Wird das nun so sein?

    Junker :
    Der Modus mit der Hauptstadt und den interessanten Optionen daran ist vorläufig rausgefallen. Der Grund ist der, dass es einfach blöd ist, wenn ein Clan, der seine Hauptstadt verliert nach einem best of 3 die Liga verlassen muss, obwohl er die meisten Felder auf der Karte besitzt. Auch möchten wir die Spieler nicht gleich überfordern mit vielen Sondersachen.

    PsYcHo :
    Wird es dann feste Spieltermine geben oder können sich da die Clans selbst einigen?

    Junker :
    Es ist so gedacht, dass jeder Clan in einer Woche 2 andere Clans angreifen kann und selber maximal nur 2 mal angegriffen werden kann. Wie dann die Clans sich auf die Termine einigen ist denen vorrangig überlassen. Es ist ja schon schwer genug passende Termine zu finden. Sucht man feste Termine bekommt man nicht alle unter einen Hut und die wären ausgeschlossen, was nicht gerecht wäre.

    PsYcHo :
    Man sprach im Forum auch über den TechLevel, kannst du uns mal kurz erklären was ihr da so für Ideen eingebaut habt

    Junker :
    Beim Start der Liga sind alle Spiele auf der Tech Stufe 1. Also der Spieler kann nur Kraftwerk, Kaserne und Raffinerie bauen. Spätere Tech Stufen oder Level geben den Spielern immer wieder ein Gebäude hinzu. Waffenfabrik, dann das Radar, die Werft in Stufe 4 usw. Am Schluss dieser Entwicklung stehen die beiden Superwaffen. Dies wird ermöglicht durch ein entsprechendes editieren der Maps. Die Maps wird es dann als Mappack zum Download geben.

    PsYcHo :
    Und wie kommt man zur nächsten Tech Stufe? In dem man einen Gegner besiegt hat ?

    Junker :
    In festen Zeitabständen kommt die nächste Tech Stufe. Also alle 3 Wocheh die nächste zB.

    PsYcHo :
    Mit was für Spieleinstellungen wird gespielt?

    Junker :
    Naja, das mit den Superwaffen ist ja schon durch den Tech-Level geregelt. Die anderen Optionen sind noch nicht ganz geklärt. Also kurzes Spiel und Kisten.

    PsYcHo :
    Wie groß ist das Team das daran Arbeitet?

    Junker :
    Gute Frage… Das lässt sich nicht ganz abgrenzen, da ich hier und da immer welche Frage nach deren Meinung oder nach deren Hilfe bitte in Dingen, die ich nicht erledigen kann. Die Ideen kamen von vielen Seiten. Das ist sicher. Der harte Kern ist 5 Mann gross.

    PsYcHo :
    stichwort Clans, wie wird das aussehen, es geht ja nun alles von cncforen aus, werden dann nur Clans aus cncforen teilnehmen können/dürfen?

    Junker :
    Da Clanwars der direkte Nachfolger der Sammy-Liga ist und der FSL, ist es erstmal nur für Clans auf CnCForen geplant und gedacht. Spätere Ligen auf Basis von Clanwars können bei Interesse anderer Boards auch ausgeweitet werden.

    PsYcHo :
    Also schließt ihr nicht aus das auch mal „externe“ Clans teilnehmen dürfen

    Junker :
    Nein, generell nicht. Wir möchten nur klein und übersichtlich anfangen und erstmal sehn, ob das alles auch so funktioniert, wie wir uns das vorgestellt haben.

    PsYcHo :
    Wird es Preise für die Gewinner Clan’s geben?

    Junker :
    Da ein ganzer Clan der Sieger sein wird ist es mit Preisen ja allgemein schwerer als bei einer Singlepalyerliga oder vergleichbarem. Es ist also momentan nicht vorgesehn.

    PsYcHo :
    Wie du mal geschrieben hast wird das Projekt Risiko ClanWars mitte August oder eher ende August an den Start gehen.
    Stimmt das?

    Junker :
    Ja, das stimmt. Bis dahin haben alle die Möglichkeit sich „schlau“ zu lesen, ihre Fragen zu stellen und sich anzumelden. Und wir haben auch noch die Möglichkeit die letzten Änderungen zu erledigen. Wichtiger Faktor war aber auch, dass dann überall die Sommerferien zuende sind und der Sommer langsam auskühlt. 😉

    PsYcHo :
    Zum Abschluss noch viel Erfolg mit diesem Projekt und das Team von CnCHQ bedankt sich für das Interview 😉

    Junker :
    Vielen Dank und wie gesagt: Kein Problem. 😉

  • C&C Flash

    Die Musikstücke von Command&Conquer 1-6 könnt ihr jetzt alle problemlos anhören. Dazu ist nicht mal ein Tool wie Winamp nötig. Die Qualtiät der Lieder ist ganz OK.

  • World of Games – Halbjahres Charts 2003

    Der Schweizer Versandhandel World of Games veröffentlichte vor einigen Tagen seine Halbjahres top 10, und C&C Generals führt diese Halbjahrescharts an, hingegen taucht hauptkonkurrent Warcraft 3 in den Top 10 Überaschenderweise nicht auf!

    Command & Conquer: Generals
    Unreal 2: The Awakening
    GTA: Vice City -E-
    Battlefield 1942: Road to Rome (Add-on)
    Freelancer
    Tom Clancy’s Splinter Cell
    Sim City 4
    Vietcong
    Enter the Matrix
    Rainbow Six 3: Raven Shield

    bleibt abzuwarten wies in den nächsten halbjahrescharts aussieht, ob da eher The Frozen Throne oder Zero Hour führen wird 😉

  • Get Boinked 3 Lan Party

    Wie [URL=http://www.cnc-extreme.de]CnC Extreme[/URL] berichtet, veranstaltet das Get Boinked Team vom 14.8 – 17.8 die nächste reine C&C Lan Party.

    Hier die wichtigsten Informationen:

    Termin: 14.08. – 17.08.03, Donnerstags bis Sonntags
    Ort: 67304 Kerzenheim, Mehrzweckhalle
    Straße: In der Hardt (Hausnummer gibts nicht)
    Eintritt: 20 Euro (Änderungen nach unten vorbehalten)
    Plätze: bis zu 150
    Bankverbindung für Anmeldungen:
    Volksbank Grünstadt
    Zweigstelle Eisenberg
    KontoNr.: 27095909
    BLZ: 54591200
    Empfäger: Bodo Novaczuk
    Überweisungszweck: GBIII + Nickname
    Einlass: zwischen Donnerstags Mittag und Nachmittag
    Essen: Hauspizzeria, Würstchen, Grillen, ……. (zum Selbstkostenpreis)
    Getränke: Karlsberg Brauerei und Coca Cola (Besonderes nur auf Vorbestellung)
    Anforderungen: Mehrfachsteckdose, 5-10 m Netzwerkkabel und alles, was Ihr so braucht
    Parkplätze sind ausreichend vor und neben der Halle vorhanden
    Games: AR2, Yuri, Renegade – G*nerals wird nicht supportet!!!
    Mindestalter: ab 16

    Also fackelt nicht lange und meldet euch für dieses Ereignis an!

  • Interview mit Delphi

    Die Jungs von [URL=http://www.cncseries.com]CnC Series[/URL] haben ein interessantes Interview mit Chris Rubyor, besser bekannt als Delphi geführt. Es ist zwar ein wenig kurz geraten, dafür aber umso informativer. Zum Interview gelangt Ihr [URL=http://www.cncseries.com/forums/showthread.php?s=&threadid=3284]hier[/URL].

  • Reborn Sektion @ CNC Extreme

    CnC Extreme hat nach langen warten die Auflistungen und Beschreibungen der Gebäude aus dem Titel Renegade veröffentlicht. Neue Screenshots gibt es von Gebäuden der GDI sowie Nod zu sehen. Mehr Datails hierzu findet ihr auf CNC-Extreme.

    PS: CNC-Extreme sucht noch Newsposter!

  • Bad News…

    [CENTER][IMG]http://images.google.de/images?q=tbn:UF1sWspyIygC:www.icelan.com/Gallery/Renegade_01-26-02/Kane-T.jpg[/IMG][/CENTER]
    Schlechte Nachrichten für NOD-Fans, Joe Kucan hat bestätigt das er trotz seines Angebots kostenlos zu arbeiten NICHT in TT vertreten sein wird. Jedenfalls nicht als Schauspieler. Fraglich bloß ob gescriptete 3D-Szenen wirklich die typischen Command&Conquer-Briefings mit echten Darstellern ersetzen können.

  • Codex Agenda geschlossen…

    Der sogenannte Codex der bei cncforen zum leben erweckt wurde, wurde leider nach 2 1/2 Jahren geschlossen. Da es zum augenblicklichen Zeitpunkt keinen Sinn macht diesen so weiterzuführen wie es einmal war. Mehr darüber könnt ihr aber im angegeben Link nachlesen.

    Wer nicht wissen sollte was der Codex war, näheres erfahrt ihr auch dort im Forum. 😉

  • Chancen für Indizierungsrücknahme groß!

    Wie bereits vor einigen Wochen berichtet, klagt EA zurzeit gegen die Indizierung von generals. Trotzdem EA nebenbei eine ab 16 Version, die aufgrund des neuen Gesetzes nicht mehr indiziert werden kann, entwickelt. EA will in dieser Sache anscheinend auf Nummer sicher gehen. Die Chancen für die Klage gegen die Indizierung des bereits erschienenen Generals schätzt EA ebenfalls als Gut ein, so berichtet Communitynews auf berufung des Branchenmagazins MCV:

    Nach der Klage gegen die Indizierung von Command & Conquer Generals (MCV berichtete) hat Dr. Jens-Uwe Intat, Geschäftsführer der EA Central Region, die Erfolgsaussichten des Einspruchs als „sehr hoch“ eingeschätzt. „Das Urteil ist weder für sich genommen, noch im Vergleich zu anderen Produkten nachzuvollziehen“, sagte Intat in einem Interview mit der Fachzeitschrift PC Games. Die Indizierung war auf Betreiben der Bundesfamilienministerin Renate Schmidt (SPD) erfolgt, die Command & Conquer in einer offiziellen Stellungnahme als „kriegsverherrlichend“ bezeichnete.

  • Aktueller Stand: C&CRadio

    Also ich wollte mal nen aktuellen Statusbericht zum C&CRadio abgeben, das wir zurzeit ja aufbauen.

    Also Seit sonntag Nachmittag läuft der Shoutcastserver ( shoutcast.generals.at ) bereits heiß, es laufen TEstsendungen ohne ENde die 3 moderatoren ( MRYuri; Ele; Ich ) moderieren Bereits viele Spiele unter anderem ja auch das Wöchentlich Sonntags stattfindende SNT. Alles was bisher passiert sind Aufzeichnungen und Testsendungen bis auf das SNT. Aber reeinschauen in unsere IRC Channel im Quakenet ( #cnc-radio ) lohnt sich trotzdem, da ihr eure YR, RA2 und CCG Spiele Kommentieren lassen könnt. in den meisten Fällen werden diese Komemntare auch aufgenommen und evtl wenns ein gutes spiel ist in einigen Wochen auch mal als Lückenfüller wieder abgespielt, so haben wir auch schon 4, 5 gute Spiele unter anderem mit Marc Prochnow und Freak.

    Also schaut rein im Channel ( #cnc-radio ) und auf unserem Shoutcastserver.

    Im Übrigen Falls Fragen dahingehent kommen wir können noch nciht sagen wann das Radio regulär auf Sendung geht, aber ein Webdesigner ist bereits mit unserem Layout beschäftigt, ist dies fertig gestellt wird die Website auf den UF Server geladen und kann abgerufen werden erst dann können wir wahrscheinlich nen Termin nennen wann wir regulär auf Sendung gehen und auch Communitypages wie zB. cncforen oder diese Seite hier intergrieren können mit zB. einer eigenen Sendung.

    Bis dahin stay tuned.