Schlagwort: Battlefield

  • 40k Mod Newsupdate

    Die [URL=http://www.battlefield40k.com/forums/]40k[/URL] -Mod zu Battlefield2 präsentiert uns heute neue[B] Renderpics[/B]. Zum einen zeigen Sie uns das von mattivc erstellte Modell der [B]Imperial Guard Longrifle[/B]. Diese Waffe gibt es einmal mit Tarnnetz und einmal ohne. Das Tarnnetz wird fürs Ingame noch Transparent gemacht. Sieht dann so ähnlich aus wie beim M24 aus BF2.

    [CENTER] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/40kIG Longrifle.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/40kIG Longrifle_small.jpg[/IMG] [/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/40kIG Longrifle tarnnetz.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/40kIG Longrifle tarnnetz_small.jpg[/IMG] [/URL]
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    Dann sehen Wir das [B]Fluggerät Tau Piranha[/B]. Dies ist das finale Modell mit der Brust Cannon Variante. Hinzu zeigen Sie uns wie es in der zerstörten Version aussieht.

    [CENTER] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/40kTau Piranha Burst Cannon.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/40kTau Piranha Burst Cannon_small.jpg[/IMG] [/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/40kTau Piranha Burst Cannon warck.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/40kTau Piranha Burst Cannon warck_small.jpg[/IMG] [/URL]
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    Und zu guter letzt sehen Wir das [B]Impuls Karabiner[/B]. Diese Starke Infanteriewaffe kann so manche Soldatentruppen der Gegner vernichten.

    [CENTER] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/40kTau Impuls Karabiner.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/40kTau Impuls Karabiner_small.jpg[/IMG] [/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/Tau Impuls Karabiner 02.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/Tau Impuls Karabiner 02_small.jpg[/IMG] [/URL]
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  • S.W.A.T. Newsupdate

    Die [URL=http://mods.moddb.com/6511/SWAT/]S.W.A.T.[/URL] Mod ziegt uns in diesem Update zwei neue, allerdings noch ungeskinnte Modelle: die [B]FN SPR Swat Sniper-Rifle [/B]und die [B]M16 Criminal[/B].

    Die FN SPR S.W.A.T. Sniper-Rifle wurde von Fabrique Nationale in der Zeit von 1976 bis 1886 in Belgien hergestellt. Sie wird immer noch von Polizeieinsatzkräften in Belgien, aber auch von Polizisten in anderen Ländern benutzt. Sie hat 4fachen Zoom.

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/S.W.A.T./water_42941.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/S.W.A.T./water_42941_small.jpg[/IMGURL]
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    Das M16 wurde bei den amerikanischen Streitkräften 1962 eingeführt. Als erstes wurde das M16 bei Wachmannschaften der US Air Force eingeführt. Einer der Vorteile des M16 ist, dass die Ausbildung einfacher ist als am alten M14, weil das M16 einfach ergonomischer konstruiert wurde. Seit der Infanterieausbildung der US-Soldaten in Vietnam, betrachteten viele Soldaten das M16 als „persönliches Maschinengewehr“.

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/S.W.A.T./water_42942.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/S.W.A.T./water_42942_small.jpg[/IMGURL]
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    Desweiteren sucht das Team noch nach [B]Skinner[/B] mit UV Mapping-Fähigkeiten.

  • BattleRacer 1.21 Release

    Die [URL=http://br.elxx.net/]BattleRacer[/URL] -Mod hat Ihre [B]1.21 Version [/B]rausgebracht. Wie Wir euch schon berichtet haben, wird die Nachtkarte [B]Seaside Nights [/B]in der Version vorhaden sein. Für Spiler mit Nervenkitzel ist diese Nachfahrt genau das richtige.
    Weitere Neuerungen sind:

    – Dem DPV wurde das Handling verändert. Schwerer zu lenken, dafür aber leichter für längere Sprünge.
    – Der DPV verfügt jetzt über eine Mini-Gun, die der Fahrer mit der rechten Maustaste selbst abfeuere kann.
    – Der dritte Sitz im DPV ist nun offen, dadurch kann der Passagier Waffen und Schraubenschlüssel benutzen.
    – Alle Maps verfügen über Spawnpunkte für Zuschauer, für die Spieler die Lieber den Profis zuschauen.
    – 64 Spieler wurden bei den Maps Karkand und Mashtuur hinzugefügt, weitere Karten werden folgen noch.
    – Alle Karten wurden durch mehr Fahrzeuge und Spawnpunkte aufgewertet.
    – Server Admins können über die statsettings.ini die Waffen ein- oder ausschalten.
    – Dem Fahrer-Kit wurde eine Signalpistole hinzugefügt.
    – Das Verlassen eines Fahrzeuges wird nicht länger bestraft, nur der Wechsel während des Rennens.

    Damit Spieler sehen welcher Server aktualisiert wurde, bittet Elxx darum [B]den Namen [/B]des Servers auf die neue Version 1.21 zu ändern.

    [B]Download:[/B]
    [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=147]Battleracer 1.21 Installer (65Mb)[/URL]
    [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=148]Battleracer 1.21 Server (10.1MB)[/URL]

  • Rising Conflicts Newsupdate

    Die Rising Conflicts Mod präsentiert neue Ingame Screens und ein Interview. Außerdem kann man an einem Gewinnspiel teilnehmen, wenn man sich im Forum registriert hat. Die Gewinner werden Namenspate für einen Bot. Sprich der Bot im Spiel wird den Namen der Gewinner tragen.

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Rising%20Conflict/image2.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Rising%20Conflict/image2_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Rising%20Conflict/image3.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Rising%20Conflict/image3_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Rising%20Conflict/image4.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/twilight/Rising%20Conflict/image4_small.jpg[/IMGURL][/CENTER][CENTER][B]Für Großansicht auf das jeweilige Bild klicken[/B][/CENTER]
    Das Interview:
    [QUOTE]dadofsam

    What country do you live in: England

    What do you do for Salty Dogs Productions: Coding primarily

    History With SDP (how long in current position, other job before this one?): Joined at start of summer 05 as a DCX tester for dcx .9, had been mapping previously which led more and more to me using note pad, mainly server side mods, led to an interest in coding, invited to assist Az and Getty Mid-Summer 05, which led to helping Beta test the bf2 mod tools and later coding RC

    Other modding experience: Previously assisted making maps and slight tweaks for a DC tournament

    Advice for others who want to do what your doing with SDP: There’s no reason why people can’t code, if you have notepad your on step 1 already, realistically its very simple to code BF2, its all object oriented so a lot of the time it can be tweaking values rather than writing hardcore back bone parts of an engine, however that may also be useful for future projects.

    Favorite part of working on RC: The people I work with, its relaxed but professional, and the end product is always a joy when it comes together and works perfectly. it’s also not another copy + paste mod, new things are invented daily, granted they may not all see release but we certainly don’t stick by the laws EA tried to write down when they made BF2, we aim to add new dimensions of fun and realism to the game.

    Favorite contribution to RC: The bullpoo generated on IRC, nah, all seriousness, I like producing anything that’s appreciated by the testers and will be used properly in game.

    Favorite feature in RC (vehicle, weapon, skins, maps, whatever): Has to be the bots, they grow more intelligent with each build (sometimes a build a day), and each time I load up SP I just know its going to be another painful experience

    What makes RC different from other mods: The fun, yet real factor, added visual effects and also core changes, eg. how the game plays out, conquest isn’t conquest anymore, it should be called onslaught, also tactics are needed and teamwork is rewarded greatly

    Anything you want to add: OMG j00 soo gotta dL t3h mod!1oneone1. Seriously though, be sure to keep checking our forums and news pages for ever growing news etc. also download the Battle Turd radio interview, its a very worth while listen and reveals the future for SDP
    [/QUOTE]

  • Point of Existence Newsupdate

    Die [URL=http://www.pointofexistence.com/]Point of Existence[/URL] -Mod präsentiert uns heute eine neue [B]Map[/B] und zwei neue [B]Fahrzeuge[/B]. Die Map trägt den Namen „[B]Fallen[/B]“. Diese Map ist eine reine Infanterie Map. Nach den Bildern zu Urteilen spielt die Karte in einem Wald der von Einschlagkratern geprägt ist.

    [CENTER] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/POEfallen01.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/POEfallen01_small.jpg[/IMG] [/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/POEfallen02.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/POEfallen02_small.jpg[/IMG] [/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/POEfallen03.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/POEfallen03_small.jpg[/IMG] [/URL]
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    Zu den Fahrzeugen gehört zum ersten der „[B]UAZ 3151[/B]“. Dieses Transportfahrzeug gehört zu der ukrainischen Armee. Er bietet für 4 Personen platz.

    [CENTER] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/poeUAZ 315101.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/poeUAZ 315101_small.jpg[/IMG] [/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/poeUAZ 315102.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/poeUAZ 315102_small.jpg[/IMG] [/URL]
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    Als zweites Fahrzeug sehen wir den „[B]BMP2[/B]“. Der BMP2 hat eine länge von 6,74m, eine Breite von 3,15m, Gefechtsgewicht von 14,30 Tonnen, hat eine Spitzengeschw. von 65km/h auf der Straße und 7km/h im Wasser. Seine Maximale Reichweite beträgt auf der Straße 600 km.

    [CENTER] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/poeBMP202.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/poeBMP202_small.jpg[/IMG] [/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/poeBMP201.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/poeBMP201_small.jpg[/IMG] [/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/poeBMP203.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/poeBMP203_small.jpg[/IMG] [/URL]
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    Desweiteren sucht das Team nach AI Coder, Level Designer, erfahrene 3d Max Modellierer, Concept Artisten und Coder mit Erfahrung in BF Scripting. Wer interesse hat soll sich bei Ihnen auf ihrer Seite melden.

  • Conspiracy Of Nod

    Möglicherweise wird die Mod [URL=http://www.equinox-games.com/tdcon/index2.php?faction=nod&PHPSESSID=af01085d3c70108b9e75ed4ce49a37b6]Conspiracy Of Nod[/URL] auf Eis gelegt. Durch den Austritt des wichtigen Members [B]Aircraftkiller[/B] wird die Leistung drastisch zurück gehen. Der Admin überlegt zurzeit, ob er aufhören und/oder das Projekt abgeben wird.
    [QUOTE]
    It has everything to do with us for the simple fact some of the RA:APB Team works with us alongside Aircraftkiller, Due to my involvement with Aircraftkiller i was caught up in the cross fire. However despite this arguement i regret to inform you that those RA:APB team members who worked with us except for aircraftkiller have also walked out on us, May i add 60% of the productive team here at Conspiracy of Nod. Now this leaves me in a No Win situation!

    Do i

    A: Shut down this modification?
    B: Hand over the leadership of this modification?
    C: Stick with who i’ve got left and press on?[/QUOTE]
    Er überlegt weiter zu machen, wenn sich genügend hochqualifizierte Modder finden, die bereit sind, ihm zu helfen.
    [QUOTE]MAJOR RECRUITMENT SESSION:

    Yes we’re still recruiting but this time we really need skilled people.

    Top Priority:
    Weapon Modelers
    Character Modelers
    Collision Mesh Modelers
    Statics & Wrecks Modelers
    Uvmappers
    Texture Artists

    Least Priority:
    Mappers
    Sound Artists
    Music Artists
    Coders

    and any other i failed to mention.

    If you are interested in joining us please fill out the Form on the Join Us page or email me at Xenon@equinox-games.com
    [/QUOTE]

  • US Intervention Newsupdate

    Das Team von der [URL=http://usi.jarhedz.com/]US Intervention[/URL] -Modifikation verkünden das ihr erstes Release von der [B]USI 0.1 Version [/B]ein großer [B]Erfolg[/B] war. Sie danken allen [B]Usern[/B] die an diesem Erfolg mit beteiligt waren. Sie sagen auch danke für alle[B] Vorschläge [/B]die Sie für den Mod bekommen haben. Sie erstellen eine Änderungsliste für den kommenden Patch.
    Damit Sie leichter an [B]Bugs[/B] (Der Scharfschützen-Bug wird gefixed) und [B]Vorschläge[/B] kommen können, haben Sie es im Forum neu geordnet. Der Link ist der [URL=http://www.jarhedz.com/viewtopic.php?t=11208]HIER[/URL].

  • Desert Conflict Newsupdate

    Die [URL=http://desert-conflict.org/]Desert Conflict[/URL] -Mod stellt uns ihr neues Spielzeug vor und zwar den [B]T55[/B] Panzer für den Irak. Der T55 ist die Weiterentwicklung des T54. Die Irakische Armee hatte zur Zeit des ersten Golfkrieges ca. 700 stück des T55. Der T55 wurde ab 1958 eingeführt und enthält alle Verbesserungen der entwickelten Reihe T-54. Die T55 A Version erschien in den sechziger Jahren. Die Produktion, die in der Sowjetunion 1981 fortgesetzt wurde, wurde in der Tschechoslowakei und in Polen wieder aufgenommen. Auch in China gibt es den T55 als T59 Version.

    [CENTER] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/dc255wip89cm.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/dc255wip89cm_small.jpg[/IMG] [/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/dc255wip75mr.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/dc255wip75mr_small.jpg[/IMG] [/URL][URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/dc255wip101fw.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/dc255wip101fw_small.jpg[/IMG] [/URL]
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  • Battleracer Newsupdate

    Die [URL=http://br.elxx.net/?act=idx]Battleracer[/URL] -Mod kündigt uns den [B]1.21 Patch [/B]für ihren Mod an. Als neues Feature gibt es jetzt [B]Nachkarten[/B] wo die Racer auch den Scheinwerfer an haben. Doch wird er wie Sie verlauten nicht viel Sicht bieten, also fahrt nicht all zu schnell.

    [CENTER] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/Battleracer01.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/Battleracer01_small.jpg[/IMG] [/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/Battleracer02.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/Battleracer02_small.jpg[/IMG] [/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/Battleracer03.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/Battleracer03_small.jpg[/IMG] [/URL]
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  • Echoes of Glory Newsupdate

    Die [URL=http://totalbf2.com/eog/]Echoes of Glory[/URL] -Mod präsentiert uns heute [B]Render[/B] von den [B]Kanonenplattformen[/B], die einmal mit ner älteren Version der Gatling Kanone ausgestattet ist und mit ner M1841. Sie zählen als Stationäre Verteidigungsanlage und wir werden Sie in der Stadt Petersburg antreffen.

    [CENTER] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/gatlingscene01.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/gatlingscene01_small.jpg[/IMG] [/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/m1841_onplat01.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/m1841_onplat01_small.jpg[/IMG] [/URL]
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