Schlagwort: Battlefield

  • Echoes of Glory Mediaupdate

    [U][B]Neue Page und Forum:[/B][/U]
    Lange war es still um [B]Echoes of Glory[/B], doch in der letzten Zeit wird immer mehr veröffentlicht. Heute ging auch endlich die passende Seite zur Mod online. Unter [URL=http://totalbf2.com/eog/]http://totalbf2.com/eog/[/URL] kann man ab jetzt den Mod besuchen, zwar ist die Page noch nicht ganz ausgereift, so fehlen noch [I]Storyline [/I]und andere Kleinigkeiten, dennoch ist sie einen Besuch wert. Auch das neue [B]Forum[/B] ist noch nicht fertig aber funktionstüchtig.

    [U][B]BFApocalypse lässt grüssen:[/B][/U]
    Doch warum unnötig Zeit in Worte verschwenden wenn man sich Bilder anschauen kann. Der neu eingerichtete Mediabereich schien den DEVs wie geschaffen für neue Render und Screenshots. Somit wurden gleich [B]8 neue Render[/B] und ein Ingame eines Hauses veröffentlicht. Auf den Rendern zusehen sind zwei Häuser sowie die Modelle von toten Scharfschützen und Leichenteilen, was man bisher nur von BF:A kennt. Auch eine neue Kanone und das Modell eines Zaunes findet man in der Media Gallerie.
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    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/eog/loghouse.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/eog/loghouse_th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/eog/Textured_GenMeadeHouse.JPG][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/eog/Textured_GenMeadeHouse_th.JPG[/IMG][/URL]

    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/eog/Textured_Soldier_Dead01.JPG][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/eog/Textured_Soldier_Dead01_th.JPG[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/eog/Textured_Soldier_Dead2.JPG][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/eog/Textured_Soldier_Dead2_th.JPG[/IMG][/URL]

    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/eog/Textured_UnionInfantry01b.JPG][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/eog/Textured_UnionInfantry01b_th.JPG[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/eog/Textured_Limbs_2.JPG][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/eog/Textured_Limbs_2_th.JPG[/IMG][/URL]

    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/eog/Textured_Cannon1_GreenWbronze.JPG][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/eog/Textured_Cannon1_GreenWbronze_th.JPG[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/eog/Clay_Fence.JPG][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/eog/Clay_Fence_th.JPG[/IMG][/URL]
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  • Operation Peacekeeper

    Auf der BFCon06 sollte es soweit sein, der Public Release von [B]Operation Peacekeeper [/B]. Nach dem fehlenden Internetanschluss wurde es auf heute verlegt. Doch [I]Nightslinger[/I], seines Zeichens Leader der Mod, macht der Community einen Strich durch die Rechnung. Mit folgendem Statement im OPK-Forum verkündet er den neuen Releasetermin, [B]Mittwoch[/B].

    [I]Offizielles Statement:[/I][QUOTE]
    Die BFcon Version kursiert auf einigen Servern online und irgendwo gibt es auch Online Server auf denen bereits gespielt wird.
    Diese Version ist jedoch eine vorab Version die für Besucher der BFCon exklusiv bereitgestellt wurde, sie enthält noch einige Bugs und Skinfehler.

    Das Offizielle OPK Release wird im Laufe des Mittwochs zusammen mit Battlefield1918 stattfinden und aktueller als die BFcon Version sein!

    Bis zu unserem Release am Mittwoch wird OPK offiziell keine Mirrors oder Gameserver unterstützen oder betreiben!
    [/QUOTE]

    Zwar vom Team nicht unterstützt, aber auch nicht verboten wurde es die BFCon Version trotzdem in Umlauf zu geben. Im IRC Channel [B]#opkbfcon[/B] treffen sich die verschiedenen Spieler, die heute Abend mitspielen wollen, denn um [B]19:15 [/B]wird ein[B] Downloadlink[/B] zur BFCon version bereit gestellt um anschließend zocken zu können. Die jenigen die kein IRC besitzen können dies bei uns herunterladen und die passende Kurzanleitung lesen :king: .

  • US Intervention Newsupdate

    Die [URL=http://usi.jarhedz.com/]US Intervention[/URL] -Mod zeigt uns[B] viele einblicke[/B] in Ihre Maps die Wir euch in der letzten News präsentiert haben. Hier sind nur ein paar wer alle sehen will klickt [URL=http://usi.jarhedz.com/]HIER[/URL].

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  • Project Reality Newsupdate

    Die [URL=http://www.realitymod.com/index.php?page=news]Project Reality[/URL] -Mod kündigt uns an das die erste [B]Release[/B] diese Woche sein soll. Des Weiteren präsentieren sie und ein paar Ingamescreen.

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  • Eve of Destruction Newsupdate

    Die [URL=http://www.eodmod.com/forum/portal.php]Eve of Destruction[/URL] -Mod präsentiert uns heute neue Ingamesrceens Ihrer [B]Fahr/Flugzeuge[/B]. Des Weiteren such das Team nach [B]Modellern[/B]. Wer sie gerne unterstützen will sollte sich bei ihnen melden.

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  • Point of Existence #67

    [U][B]Bewegte Bilder:[/B][/U]
    Auch das Wöchentliche Update von [URL=http://www.pointofexistence.com][B]Point of Existence[/B][/URL] lässt lieber Bilder als Worte sprechen, jedoch im Gegensatz zu [I]Tactical War[/I] in Form eines Videos. [I]Illicitfilms[/I], der modeigene Moviemaker, hat sich wieder einmal hingesetzt und einen netten [B]Teaser [/B]auf der neuen Map „[I]Orel[/I]“ gedreht.

    [U][B]Neuer Skin – Neue Member:[/B][/U]
    Das ist jedoch nicht alles, der Skin des [B]BMP2[/B] wurde noch einmal überarbeitet und als Render präsentiert.
    Man könnte meinen das PoE die Moddingcommunity magisch anzieht,denn auch in diesem Update werden zwei [B]neue Modder[/B] in den Reihen begrüßt. [I]Macht_Tot[/I] und [I]Squirelly[/I] werden den Mod in seiner zukünftigen Laufbahn unterstützen.
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    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/poe/Bmp2.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/poe/bmp2_tn.jpg[/img][/url]
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    [U][B]PoE@BFCon06:[/B][/U]
    Sicherlich sind einige von euch auch auf der [B]BFCon06[/B] die an diesem Wochendene stattfindet. Auch [I]Grenni_Dirk[/I] ist vor Ort und wird PoE vor den Deutschen Fans vertreten. Im nächsten Newsupdate und im [URL=http://www.pointofexistence.com/forums/index.php?showforum=10][B]Interactive Developers Board[/B][/URL] wird er uns davon Berichten…
    Aber nun lassen wir lieber Bilder sprechen.
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    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/poe/teaser1.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/poe/teaser1_tn.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/poe/teaser2.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/poe/teaser2_tn.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/poe/teaser3.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/poe/teaser3_tn.jpg[/img][/url]

    [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/poe/teaser4.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/poe/teaser4_tn.jpg[/img][/url] [url=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/poe/teaser5.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/poe/teaser5_tn.jpg[/img][/url]
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  • Tactical War: Crotale NG

    Die [url=http://tw.bfworld.net/][B]Tactical War[/B][/url] Mod veröffentlichte heute Nacht ein weiteres Newsupdate
    Die Developer kommen in diesen Newsupdate dem Motto „[I]Ein Bild sagt mehr als Tausend Worte[/I]“ nach und zeigen ohne viel Text insgesamt sieben Bilder.
    Zu Sehen ist die Luftabwehrstation [B]Crotale NG[/B] und vier verschiedene [B]Französische Häuser[/B]. Verantwortlich zeigen sich [I]Neo-fx[/I] und [I]MAC[/I].
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    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/tw/4997_1.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/tw/4997_1_tn.jpg[/img][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/tw/4997_0.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/tw/4997_0_tn.jpg[/img][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/tw/4997_2.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/tw/4997_2_tn.jpg[/img][/URL]

    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/tw/4997_6.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/tw/4997_6_tn.jpg[/img][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/tw/4997_5.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/tw/4997_5_tn.jpg[/img][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/tw/4997_4.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/tw/4997_4_tn.jpg[/img][/URL]

    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/tw/4997_3.jpg][img]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/vestalis/tw/4997_3_tn.jpg[/img][/URL][/CENTER]

  • Paintballmod Newsupdate

    Die [URL=http://paintballmod.bf2-mods.de/deutsch/index.php]Paintballmod[/URL] -Modifikation präsentiert uns heute ihre [B]0.1 Realese[/B]. Einige Neuerungen sind 7 Supairs, Paintball Deathmatch Spielmodus, Playerskins, Ein Angel Cobra Markierer mit 2 Skins, Map: chinese arena, Map: „the_big_hole“ und at the railroad, Realistisches Verhalten der Paintballs.

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    Server:
    www.dosenbierrepublik.com
    IP: 83.142.83.140:16567

    Paintballmod @ sawaworld.de
    85.214.24.28:17777 (HLSW-Port: 27777)

  • Desert Conflict Newsupdate

    Das Team der [URL=http://desert-conflict.org/]Desert Conflict[/URL] -Modifikation hat einen [B]Trailer[/B] herausgebracht. Mit sehr vielen Gefechtszenen.

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  • US Intervention Newsupdate

    Die [URL=http://usi.jarhedz.com/]US Intervention[/URL] -Modifikation zeit uns heute drei Maps. Die erste ist [B]Um Qaser Docks[/B]. Nach dem Bild her Handelt es sich hier um einen Kampf in einem Hafen.

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    In der zweiten Map wird sich, in einer Wüstengegend, die [B]Operation Hogsmoke [/B]abspielen.

    [CENTER] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/jarnews_ophog.jpg] [IMG]http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/bvnod/jarnews_ophog_small.jpg[/IMG] [/URL]
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    In der letzten handelt es sich um [B]Basrah Street[/B]. Hier wird Hauptsachlich Stadtkampf sein.

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    [B]Für Großansicht auf das Bild klicken[/B][/CENTER]