Schlagwort: Battlefield

  • Mafia Mod Umsetzung nun doch für BF2

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    Eine gute und eine schlechte Nachricht. Die schlechte zuerst: Mafiamod wird es nicht für Battlefield 1942 geben. Die Entwicklung endet nun bei der Alphaversion. Die gute, dass Team arbeitet nun doch an der Battlefield2 Umsetzung. Inwieweit die Arbeiten voranschreiten, werden wir doch hoffentlich nächste Woche sehen. Momentan wird nach Skinnern und Mappern Ausschau gehalten, die das Team unterstützen möchten. Wer Interesse hat, kann sich gerne hier bewerben: [URL=http://mafiamod.ma.ohost.de/forum/]Mafia Mod Forum[/URL]

  • OPK – Zastava Arms Special

    Die OPK Mod meldet sich mit einem neuen Update zurück. Natürlich war die News vom 1.April ein Aprilscherz. Die Mod wird bis zum Final Release zu Ende geführt.
    Heute geht das Modteam spezieller auf die Waffen von der Firma [B]Zastava Arms[/B] ein, die bekanntlicherweise Hauptausstatter der serbisch – montenegrischen Armee (V.S.C.G.) ist. In dem Update werden die folgenden Waffen vorgestellt:
    Als erstes widmen wir uns dem [B]Zastava Arms M21[/B] das ein Kaliber von 5,56 mm und einem Granatwerfer Kal. 40mm hat. Es ist sehr Schussgenau und trifft auch noch auf 500m mit einer Feuerrate von 600 Schuss/min. Der Granatwerfer hat eine Schussreichweite von 400m und eine Streuung von 20m. Ideal für den Häuserkampf um Gebäude zu „säubern“.
    Das Zweite Modell ist das [B]M84[/B] mit einem Kaliber 7,62 x 54R was eine Reichweite von 1000m zulässt. Trotz seiner 10kg Gewicht ist es im Kampf unerlässlich, denn mit 800 Schuss/min kann man die gegnerische Infanterie auf Distanz halten.
    Und als letztes ein Scharfschützengewehr, das [B]M76[/B]. Mit seinem Mauserkaliber 7,92mm (8 x 57 IS) ist es dennoch schusssicher auf 1000m und somit eine sehr gute Ergänzung in diesem Reigen.

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  • Frontline 18 meldet sich zurück

    Nach einer längeren Pause ohne Screens kommt heute wieder einmal ein bebildertes Update. Somit lässt sich erkennen, dass das Team doch keinen Winterschlaf hält sondern fieberhaft an ihrer Mod arbeitet.
    Den Anfang macht das [B]MG 08/15[/B], dieses ist Pate für die allseits beliebte Redewendung. Der Drill mit dieser Waffe war so monoton, dass man zur heutigen Zeit diese Zahlenkombination als Synonym für Langeweile und Routine betrachtet.
    Weiter geht es mit der 150mm [B]sFH13[/B] von der Firma Krupp. Dieses war das meist genutzte Geschütz in der kaiserlichen Armee innerhalb des ersten Weltkrieges. Für die belgische und französische Seite gibt es, wenn auch technisch schon damals total veraltet, die [B]Canon de 120mm mle 1878[/B]. Dieses 3,7 Tonnen Ungetüm hatte den Nachteil, dass ihr Rohr fest auf der Lafette montiert war. Somit rollte es bei jedem Abschuss mehrere Meter zurück und musste von den Soldaten wieder mühsam in die Ausgangsposition gebracht werden.
    Den Schlussakkord setzt in dieser News eine Berühmtheit. Der belgische Panzerwagen [B]Minerva[/B], wovon die belgische Armee damals 30 Stück besaß, revolutionierte die Kriegsführung erheblich. Denn dieses Vehikel erreichte 50 km/h und war mit einem 360° schwenkbaren MG ausgestattet was der deutschen Infanterie immer wieder Probleme bereitete.

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  • Formula Battlefield

    Das Ich für jeden Schwachsinn zu haben bin hat man bereits beim [b]Project Knife Club[/b] gesehen. Doch wer dachte das wäre das einzige [b]Fun-Event[/b] mit meiner Beteiligung, der ist falsch gewickelt. Die [i]LAN Extreme Gamer[/i] und der [i]Old-Ironsides-Clan[/i] veranstalten am [b]29.04.2006[/b] ein Rennen über die Maps [i]Fushe Pass[/i], [i]Kubra Dam[/i] und [i]Gulf of Oman[/i]. Wer sich auch Anmelden will kann das hier tun:
    [url=http://www.old-ironsides-clan.de/include.php?path=forum/showthread.php&threadid=90]Anmeldung[/url]
    [center]
    [img]http://img49.imageshack.us/img49/5443/487003bl.jpg[/img]
    [/center]
    Für die nicht so Aufgeschlossenen hier noch einmal ein Auszug aus den Regeln:
    [I]
    Das Rennen findet auf 3. Karten statt:

    *Fu She Pass
    *Kubra Dam
    *Gulf of Oman

    Es werden jeweils 4. Fahrer mit dem gleichen Auto an den Start gehen.

    Des Weiteren sind Drängeleien, oder Schneidungen vorprogrammiert & somit erlaubt.
    [/I]

    Bei weiteren Fragen kann man sich auch an die Organisatoren im Forum wenden:
    [url=http://www.old-ironsides-clan.de/include.php?path=forum/showcat.php&catid=6]Forum des Events[/url]

  • Forgotten Hope 2

    Neben dem [URL=http://forgottenhope.bf1942files.com/main.php?lang=german][COLOR=#FF0000][B]Fan Mappack für Forgotten Hope[/B][/COLOR][/URL] präsentieren sie noch den Crusader Mk. III Panzer für Forgotten Hope 2. Dieser ist der Nachfolger vom Crusader Mk. II, der allerdings nur mit einer schwachen 40mm Kanone ausgestattet und sehr unbeliebt bei den britischen Panzerfahrern war. Das Nachfolgermodell MK. III hat nach der Umrüstung 1942 zwar nun eine 57mm Hauptbewaffnung war allerdings genauso wie der MK.II schwach gepanzert. Dennoch konnte der schnelle Crusader erfolgreich gegen den Panzer III und Panzer IV der Deutschen eingesetzt werden.

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  • Tactical War präsentiert Ingamescreens

    Gestern veröffentlichte das Team der TW Mod nun endlich wieder neue Screens. Das sie solange nichts von sich hören ließen, lag daran, dass sie ihre Mod mit dem neuen Patch kompatibel machen mussten. Außerdem kamen noch ein paar neue Fahrzeuge hinzu. Laut Aussage des Modteams ist die Mod zu 90% fertig. Wir können also in naher Zukunft mit dem Release rechnen. Im gestrigen Update gab es neue Ingamescreens von einer europäischen Map. Die Schlachten werden also auf selbsterstellten Karten stattfinden, diese sind im europäischen Raum, meist im französischen, angesiedelt.

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    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/tactical/screen4.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/tactical/screen4_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/tactical/screen5.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/tactical/screen5_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/tactical/screen6a.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/tactical/screen6a_small.jpg[/IMG][/URL]
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  • OPK beendet seine Arbeiten!!!

    Ja. Es ist hart, aber scheinbar sieht das gesamte OPK Team kein Sinn mehr darin die Arbeiten an der Mod für Battlefield2 fortzusetzen. Inspiriert durch die ersten Screens und Trailer werden alle Arbeiten nun zur BF2 Umsetzung komplett eingestellt. Darum gibt es heute schon 2 Renderscreens zum OPK Mechwarrior. Es handelt sich hierbei um den [B]Gamma 1A4[/B] der seit 2106 in der Bundeswehr eingesetzt wird und eine Geschwindigkeit von 90 km/h schafft. Als Trost dürfen sich BF2 Fans dennoch freuen. Die Alphafassung der Mod wird für alle released. Wir werden dazu einen Server dann anbieten, damit ihr auch online die Mod spielen könnt.

    Hoffen wir mal das das nun nicht Schule macht und andere Modteams nachziehen. Außerdem gibt es hier noch ein WIP-Screenshot der 5. Serbischen Luft/Weltraum Landeeinheit, geschossen auf der neuen Map „Outerspace Borders“

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  • Tiberian Aftermath released

    Für alle Command & Conquer Fans unter euch, die im besitz von Battlefield Vietnam sind, werden sich über diese Mod ganz besonders freuen. Das Bf-games.net Team fand durch Zufall vor drei Tagen das neue Forum von Tiberian Aftermath und erfuhren das am 26. März 2006 ihre Modifikation veröffentlicht wurde. Worum es bei dieser Mod geht brauche ich wohl nicht weiter erklären, jeder kennt die Kämpfe zwischen NOD und GDI. Erfahrt wie es sein wird, zukünftig auch bei Battlefield 2142, wenn man mit einem Mech auf einem Panzer trifft. Noch mehr Bildmaterial und Infos findet ihr auf der bf-games.net Webseite in dieser [URL=http://www.bf-games.net/index.php?action=readnews&newsid=4851][COLOR=#FF0000][B]NEWS[/B][/COLOR] [/URL].

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  • Rising Conflict – Gute und Schlechte Zeiten

    Diese Woche hat sich ne Menge getan bei diesem modteam. Die Gute Nachricht zuerst: Angus, Disgruntled Lama, General Whoopee, AndyD und KingPin28 wurden als neue Staffmember begrüßt. Nun die Schlechte Nachricht: Zeuser geht. Er war seit Anfang an, August 2003, mit im Team und brachte viele ideen ein. Das Modteam wird ihn sehr vermissen.
    Und nun zum Abschluß nochmal gute Nachrichten. Ein paar Render vom AH-64Di Saraf mit unterscheidlichen Skins. Der Apache wird für die israelische Seite in den Kampf ziehen.

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  • Desert Conflict neue Renderbilder

    Nach langer Zeit meldet sich das Desert Conflict Modteam mit drei neuen Renderbildern zurück. Zu sehen ist der amerikanische Hummer, der M163 Vulcan und die MK-19 Maschinenkanone. Des weiteren stellen sie ein kurzes Video vor, welches den Einsatz des Apache Kampfhubschrauber Ingame zeigt. Unter folgenden Link könnt ihr euch das 900kb große Video anschauen: [URL=http://desert-conflict.org/][COLOR=#FF0000][B]Desert Conflict Webseite[/B][/COLOR][/URL] .

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