Schlagwort: Battlefield

  • USI bringt größeres Update

    Heute gibt es einige Screens von der Mod USI. Darin wird die neue Map [B]Operation Hogsmoke[/B] vorgestellt, die durch ihr großflächiges Wüstenterrain sich wunderbar für ausgedehnte Panzer und Luftkämpfe eignet. Neu in der Fahrzeugabteilung zu bewundern ist die kleine Schwester des BRDM2, die [B]BRDM2 SA-9[/B]. Diese entstand in Zusammenarbeit mit der EOD Crew wofür sich das Modteam in ihrer News nochmals bedankt. Diese Variante kann nun auch den Fliegern am Himmel gefährlich werden, ist sie doch mit Boden-Luft-Raketen ausgetattet. Neu gecodet kommt nun der [B]T-72[/B] nochmals dahergerollt. [B]Jarlief[/B] hatte ihn nochmals neu überarbeitet und ihn in die News mit den Worten „He rocks….“ entlassen. Dann kann man ja nur hoffen.

    [CENTER] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/usi/brdm2sa9_3.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/usi/brdm2sa9_3_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/usi/t72a.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/usi/t72a_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/usi/brdm2sa9_1.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/usi/brdm2sa9_1_small.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/usi/ophs1.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/usi/ophs1_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/usi/ophs2.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/usi/ophs2_small.jpg[/IMG][/URL]
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  • PC Powerplay Ausgabe April

    Heute kam nun wie angekündigt, die Zeitschrift [B]PC Powerplay[/B] in die Läden mit ihrer April Ausgabe. Darin enthalten, der sehr interessante Beitrag und der offizielle Trailer. Zudem ist auch auf der beiliegenden Silberscheibe ein Interview mit Markus Nielsen von der Firma [B]DICE[/B].
    Darin gibt es schon einige Andeutungen zum neuen Battlefield Teil. Das Kampfgeschehen wird sich auf Südeuropa und Nordafrika erstrecken. Es gibt nur 2 Parteien und 4 Klassen, darunter den Supporter und den Aufklärer. Beide haben spezielle Fähigkeiten. Der Supporter hat die Möglichkeit zusammen mit einer Kampfdrohne in die Schlacht zu ziehen, wogegen der Aufklärer sich für eine kurze Zeit unsichtbar machen kann. Der Battlemech, der ebenfalls auf den Screens zu sehen ist, bietet einem „Piloten“ und einem Schützen Platz. Auch die „Visieransichten“ werden völlig neu sein, nicht nur in den Fahrzeugen sondern auch bei den Infanteristen selber.
    Ansonsten verprach Markus Nielsen in seinem Interview, dass auch zukünftig Battlefield 2 unterstützt wird und gerade das Thema mit den Patches in zukunft besser gehandhabt wird. Dazu wird die Firma DICE extra ein Support Team gründen, die sich mit dieser Aufgabe befassen.
    Wir haben zwölf Screens nun aus dem Videomaterial zusammengetragen und wollen sie euch an dieser Stelle nicht länger vorenthalten:

    [CENTER] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214201.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214201_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214202.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214202_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214203.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214203_small.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214204.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214204_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214205.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214205_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214206.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214206_small.jpg[/IMG][/URL]
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    [MEHR]

    [CENTER] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214207.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214207_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214208.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214208_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214209.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214209_small.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214210.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214210_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214211.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214211_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214212.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/bf2142/screens/bf214212_small.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

  • Forgotten Hope 2

    Das Forgotten Hope Team stellt heute zwei neue Waffen vor, hierbei handelt es sich um die Panzerbüchse 39 und die Walther P38. Die deutsche Panzerbüchse 39 hat ein Kaliber von 7.92 mm und ein 1085 mm langen Lauf, sie diente zum ausschalten von leicht gepanzerte und ungepanzerte Fahrzeuge. Unter anderem haben wir hier noch die Walther P38, hierbei handelt es sich um eine 9mm Pistole. Diese löste die Luger P08 1942 ab und diente als Dienstwaffe der Wehrmacht.

    [CENTER] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/deejay/fh/panzerbuchse.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/deejay/fh/panzerbuchse_k.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/deejay/fh/walther.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/deejay/fh/walther_k.jpg[/IMG][/URL] [/CENTER]
    [CENTER][B]Für Großansicht auf das jeweilige Bild klicken[/B][/CENTER]

  • BF2 Hotfix in 2 Stunden!

    [CENTER][IMG]http://bf2-mapper.de/templates/Solaris/images/news/ea_games.jpg[/IMG][/CENTER]
    [U][B]Schnelle Schweden:[/B][/U]
    Wie die Schwedischen Kollegen von [URL= http://bf2.se/forums.php?m=posts&q=9702 ]BF2.se[/URL] berichten wird [B]Heute um 18:00 Uhr[/B] – also in weniger als zwei Stunden ein 8,9MB (bzw. 362 MB als FULL) leichter Hotfix für Battlefield2 zum Download freigegeben.

    Der Patch kann über den EA Downloader geladen werden, jedoch werden auch viele Newsseiten (u.A. auch BF2.se) diese Files hosten, womit auch „nicht Downloader Nutzer“ den Patch bequem laden können.

    [center][url=http://img462.imageshack.us/img462/9364/1223jz.jpg][img]http://img87.imageshack.us/img87/5368/1223jz5pq.jpg[/img][/url]
    Screen aus dem EA Downloader[/center]

    [U][B]Das Changelog aus dem Betatest:[/B][/U]
    – Server-Stabilität wurde verbessert
    – Handhabung des Tiger-Kampfhubschraubers wurde angepasst
    – Bei allen Unterstützungswaffen wurde eine Verzögerung des Fadenkreuzes hinzugefügt, wenn vom Stand in die Liegeposition gewechselt wird
    – Die Abweichung des MG36 und PKM wurde angepasst, um im Einklang mit den anderen Unterstützungswaffen zu sein
    – Beim P90 wurde die Schussrate von 600 auf 900 Kugeln pro Minute erhöht
    – Ein Problem bei der Zielerfassung auf diversen Öltürmen wurde behoben
    – Ein Exploit in der Karte „Great Wall“ wurde behoben
    – Diverse Exploits in den Karten „Dragon Valley“ und „Karkand“ wurden behoben

    [I]Englisches Original (Community Update)[/I]:
    [mehr]
    Hi Everyone,

    Patch 1.22 is about to be released and will available on EA Downloader within the next few hours. The release of this patch is in line with our ongoing effort to make the game as enjoyable as possible, releasing quicker fixes addressing some of the things that you want to see changed.

    We’re still hard at work on version 1.3, which will see the addition of some additional, sought-after changes. When we have more information to share with you on 1.3 we will, in the meantime, please find below the list of fixes in 1.22:

    * Improved Server Stability
    * Adjusted handling of the Tiger attack chopper
    * Increased delay for aiming reticule when going from movement to prone on all support weapons
    * Adjusted deviation on MG36 and PKM to be in line with other support weapons
    * Increased rpm from 600 to 900 on the P90
    * Fixed Lock on error on certain Oil towers
    * Fixed a Great Wall Exploit
    * Fixed exploits on Dragon Valley and Karkand

    We would also like to take the opportunity to thank the Combat Studios beta testers who did a great job in testing Battlefield 2: Euro Force and this patch, thank you guys!

    The team at Dice and EA

  • A Path Beyond – Die Barracks, Die Länder und die Testphase

    Als erstes bekommen wir von A Path Beyond die Barracks der Alliierten zu sehen. Der Verlust des Gebäudes wird die Möglichkeit nehmen Raketenwerfer Soldaten auszubilden ebenso verliert man damit auch Tanya.

    [center][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/BFHQ/b_exterior.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/BFHQ/b_exterior_small.JPG[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/BFHQ/b_interior.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/BFHQ/b_interior_small.JPG[/IMG][/URL][/center]

    [Center][b]Für Großansicht bitte auf das jeweilige Bild klicken[/center][/b]

    [u][b]Die verschiedenen Länder:[/u][/b]

    In Red Alert konnte man sich aussuchen welches Land man spielen möchte, in RA:APB v1.0 wird man sich nicht aussuchen können welches Land man spielen will. Man wird immer mal wieder auf den unterschiedlichen Maps ein anderes Land vertreten. Ebenso wie in Red Alert wird es in RA:APB v1.0 der Fall sein das die unterschiedlichen Länder unterschiedliche Vor- und Nachteile haben werden.

    [b][u]Soviet Union:[/u][/b]

    USSR: 10% billigere Einheiten
    Ukraine: 10% schnellere Einheiten (nur Bodentruppen)

    [u][b]Die Alliierten:[/u][/b]

    England: 10% bessere Armor auf alle Einheiten
    Deutschland: 10% stärkere Feuerkraft auf alle Einheiten
    Frankreich: 10% weitere Reichweite aller Einheiten
    Türkei: 10% Airborne Einheiten werden schneller.
    Grichenland: 10% billigere Einheiten
    Spanien: 10% schnellere Einheiten (nur Bodentruppen)

    [mehr]
    [u][b]Die Testphase:[/u][/b]

    Die Tests für das nächste Update v0.994 hat begonnen, es wird an der Rules.ini gearbeitet was nicht einfach werden wird und wohl auch einige Zeit beansprucht. Es wurden änderungen an Waffen vorgenommen, sprich die Feuerate einzelner Waffen ist nun unterschiedlich, die Waffen verursachen nun unterschiedlich viel Schaden, die Lebensenergie und die Armor der einzelnen Einheiten, Fahrzeuge und Gebäude wurde nun ebenfalls festgelegt.

    Das Gameplay aus v0.994 wird sich nicht mehr großartig verändern, da v0.994 das Fundament für v1.0 legen wird. Das einzigste was dann letztendlich noch getan werden muss sind die grafischen Verbesserungen und das suchen und beseitigen der Bugs.

  • Kobol veröffentlicht Video

    Das Modteam von RoK war am Wochenende sehr fleißig. Von der Prealpha 0.1 ist ein 7 minütiges Video aufgetaucht, was die ersten Ingameschlachten erkennen lässt. Auch erste statische Objekte sind auf der Map zu sehen, was die schon so karge Landschaft, etwas aufpeppt. Das Team arbeitet momentan an der Version 0.5 und ist immer noch auf der Suche nach Alphatestern. Bewundernswert ist die „Zero G space combat physics“, die vom Modteam extra entwickelt wurde und damit einmalig in der BF2 Modszene ist. Einen Blick ist das Video allemal wert, zeigt es doch erste Einblicke, in diese doch recht einmalige Mod.
    Das Video könnt ihr bei uns downloaden. Eine Registration ist dazu wie immer, [B]nicht[/B] nötig.

    [CENTER] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/kobol/kobol1.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/kobol/kobol1_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/kobol/kobol2.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/kobol/kobol2_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/kobol/kobol3.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/kobol/kobol3_small.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/kobol/kobol4.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/kobol/kobol4_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/kobol/kobol5.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/kobol/kobol5_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/kobol/kobol6.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/kobol/kobol6_small.jpg[/IMG][/URL]
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  • Neue Screens von BF2142

    Am Mittwoch ist ein interessanter Tag für alle, die sich gern über das neue Battlefield Spiel BF2142 informieren wollen. Denn in der neuen Ausgabe der Zeitschrift PC Powerplay gibt es eine Menge Screens und Übersichten zu dem im Herbst erscheinenden Spiel. Auch der Trailer wird sich auf der DVD befinden. Aus rein rechtlichen Gründen, zeigen wir euch hier Screens aus dem Trailer. Kauft euch bitte die PC Powerplay, wenn ihr die neuen Screens haben wollt. Sie wurden nur für Printmedien freigegeben. Sobald es neue Screens fürs Internet gibt, werden wir sie euch hier präsentieren.

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/BFHQ/BF2142_1.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/BFHQ/1_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/BFHQ/BF2142_2.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/BFHQ/2_small.jpg[/IMG][/URL][/CENTER] [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/BFHQ/BF2142_3.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/BFHQ/3_small.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/BFHQ/BF2142_4.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Sisslik/BFHQ/4_small.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]
    [CENTER][B]Für Großansicht auf das Bild klicken[/B][/CENTER]

  • Stargate ist zurück

    Auch das Team der Stargate Mod meldet sich überraschenderweise mit einem Update zurück. Es gibt einige Renderscreens zu sehen. Das Modteam entschuldigt die Newsflaute, begründet es aber damit, dass sie es spannend bis zum Schluß machen wollen und die wichtigen Sachen alle geheim bleiben. Also wird man wohl oder übel auf den Release der Mod warten müssen. In den neuen Rendern ist eine altvertraute Waffe zu erkennen, die P90. Außerdem gibt es nun auch schon Hinweise auf erste Mapnamen und Details. So wurde ein Render mit DinoCity veröffentlicht.

    [CENTER][IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/stargate/Puddle_Jumper.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/stargate/Puddle_Jumper_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/stargate/Jaffa.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/stargate/Jaffa_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/stargate/P90.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/stargate/P90_small.jpg[/IMGURL]
    [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/stargate/DinoCity_001.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/stargate/DinoCity_001_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/stargate/SGC_001.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/stargate/SGC_001_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]
    [CENTER][B]Für Großansicht auf das Bild klicken[/B][/CENTER]

  • OPK weckt den Tiger in dir

    Die Jungs vom OPK Team haben wiedermal sich selbst übertroffen und bringen ein wunderschönes Wochenupdate raus. Es war ein doch teilweise kritisiertes Modell, der Eurocopter Tiger. Aber es können sich alle beruhigen. Der blaue Farbton wird bis zum Release vom Modteam angepasst. Desweiteren dürfen endlich die Ingamescreens zum Mapprojekt „Borders Infiltration“ öffentlich gezeigt werden. [B]Keev³[/B] der auch schon durch seine Knife Club Map bekannt wurde zeichnet hier Verantwortung. Es wird eine reine Infanteriemap. Welche Funktion der Heli auf der Map dann hat, wird sich noch zeigen.
    Ausführliche Infos zur Map und neue Screens sollen laut Aussage des Modteams aber noch folgen.

    [CENTER] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/opk/tigeringame1.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/opk/tigeringame1_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/opk/tigeringame3.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/opk/tigeringame3_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/opk/tigeringame8.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/opk/tigeringame8_small.jpg[/IMGURL]
    [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/opk/binf1.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/opk/binf1_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/opk/binf2.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/opk/binf2_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/opk/binf6.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/opk/binf6_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]
    [CENTER][B]Für Großansicht auf das Bild klicken[/B][/CENTER]

  • Australian Forces bringt Update

    Heute wurde die Version 0.28 released, die laut dem Modteam zu 100% kompatibel mit dem Patch 1.21 ist. Weiterhin wird schon hart an der Version 0.3 gearbeitet, die unter anderem neue Waffen und Fahrzeuge enthält.
    Die Originalliste der Änderungen haben wir euch mit angefügt.

    Version 0.28
    ———————————
    – Added: Standard localisation file for all languages
    – Added: ASLAV skin
    – Added: FA18 skin
    – Change: New load banner art
    – Change: Singleplayer bot names supplied by community
    – Change: 1.21 compatibility changes
    – Change: Default number of bots changed to 23
    – Change: Conquest gamemode updated for 1.21
    – Fix: Fixed crash upon loading multiple maps
    – Fix: Weapon/class menus and HUD altered due to 1.21 patch
    – Fix: Fixed DXT and Mipmap levels on various textures

    NOTE: A standalone server version should be available in the coming week.

    [CENTER] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/australian/aus1.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/australian/aus1_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/australian/aus2.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/australian/aus2_small.jpg[/IMGURL] [/CENTER]

    [CENTER][B]Für Großansicht auf das jeweilige Bild klicken[/B][/CENTER]

    [B]Achtung. Diese Screens stammen aus alten News. Es handelt sich um keine Neuheiten![/B]