Schlagwort: Battlefield

  • Point of Existence

    Bevor das Point of Existence Entwicklerteam in die angekündigte Pause geht, präsentieren sie uns noch vier Ingame Screenshots und ein Render. Bei den Screenshots handelt es sich um den Flugabwehrpanzers Shilka, mit den zwei Zwillingsrohren, in sommerlicher Landschaft und bei einem Wintereinsatz.
    Trotz der Pause die das Team einlegt suchen sie noch dringend Coder die sich mit 3dMax und dem Battlefield2 Editor auskennen, bei Interesse einfach das [URL=http://www.pointofexistence.com/join.php][COLOR=#FF0000][B]Join Formular[/B] [/COLOR][/URL]ausfüllen. Desweiteren wurden [URL=http://www.pointofexistence.com/forums/index.php?act=Arcade][COLOR=#FF0000][B]Arcade Games[/B][/COLOR][/URL] innerhalb des Forums zur verfügung gestellt, die die Wartezeit ein wenig überbrücken soll.

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  • US Intervention

    Das US Intervention Team stellt diesmal ihr neustes Update auf der Communitypage [URL=http://www.totalbf2.com/][COLOR=#FF0000][B]TotalBF2.com[/B][/COLOR][/URL] vor, anstatt wie üblich auf ihrer offiziellen Seite. Hierbei handelt es sich um den BRDM-2, ein leicht gepanzerter APC der im Irak zum Einsatz kam. Und zum Schluß sehen wir noch zwei Sreenshots vom M1A1 mit grün-brauner Tarnung der gerade Wake Island unsicher macht.

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  • Battlefield 2142 – offiziell angekündigt

    EA und Digital Illusions bestätigen die Gerüchte um ein neues Battlefield wie auf Golem zu lesen ist:

    [B]Nun ist es offiziell:[/B] Der Nachfolger des beliebten, aber leider immer noch fehlerbehafteten Netzwerk-Shooters Battlefield 2 wird in ferner Zukunft spielen und unter dem Namen [B]Battlefield 2142[/B] noch [B]2006[/B] erscheinen. Der Publisher [B]Electronic Arts[/B] und dessen bald gänzlich einverleibtes schwedisches Entwicklerstudio [B]Dice bestätigten[/B] damit entsprechende [B]Gerüchte[/B].

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    Während Battlefield 2 noch auf fiktiven Schlachtfeldern der nahen Zukunft spielte, dreht sich der Nachfolger um eine von einer neuen Eiszeit heimgesuchten Erde des Jahres 2142. Die Konflikte und die Schauplätze von Battlefield 2142 sind dementsprechend anders gelagert: Es wird um noch nicht von Eis bedeckte Orte gekämpft, die nur einen Bruchteil der Erdbevölkerung ernähren kann.
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    Waren es in Battlefield 2 noch drei militärische Großmächte, sind es in Battlefield 2142 nur noch zwei, die in diesem Fall um fruchtbaren Boden kämpfen. Das sind die Europäische Union und die neu geformte „Pan Asian Coalition“, für eine von beiden können die Spieler kämpfen. Im Netzwerk können wie bei Battlefield 2 bis zu 64 Spieler gegen- und miteinander antreten, inklusive Kommando-Modus, Aufstiegsmöglichkeiten und freischaltbaren Waffen. Dabei scheint eine modifizierte Battlefield-2-Engine zum Einsatz zu kommen.

    Die zur Verfügung stehenden Waffen hat DICE an das Zukunftsszenario angepasst: Es gibt neue Schusswaffen für Bodentruppen, Tarngeräte und automatische Geschütze. Auch der Fuhrpark ist futuristischer als bei Battlefield 2, denn es kommen unter anderem als Mechs bekannte laufende Kampfmaschinen und neue Flugzeuge zum Einsatz. Als Gegenmittel gibt es Granaten und EMP-Waffen, letztere dienen dazu, Gegner per elektromagnetischem Impuls kampfunfähig zu machen.

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    Der Netzwerk-Shooter Battlefield 2142 wurde für den Herbst 2006 für den PC angekündigt. Vielleicht wird bis dahin auch Battlefield 2 wieder von einigen weiteren Fehlern befreit.

  • Mafia Mod – Erste neue Renderscreens

    Nun dürfen wir euch heute die ersten neuen versprochenen Renderscreens der Mafia Mod zeigen. Außerdem gibt es zusätzlich das geskinnte Render vom Lager und ein Ingamescreen vom neuen Speedster. Dieser wird dann künftig als flottes Fortbewegungsmittel zur Verfügung stehen. Es geht also mit schnellen Schritten voran. Leider fehlen immer noch ein paar helfende Hände. Also wer Lust hat zu skinen, modeln oder mappen darf sich gern bei uns melden. Hier der Email Link: [EMAIL=celestar@hqnetwork.net]Mafia Mod Staff[/EMAIL]
    Und nun viel Freude mit den neuen ersten Rendern zur Mafia Mod.

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    [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf42/mafia/lager.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf42/mafia/lager_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf42/mafia/speedster.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf42/mafia/speedster_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]

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  • Battlefield 2142 Trailer

    Ein 2:20 minütiges Video zum kommenden Battlefield 2142 wurde im Internet veröffentlicht, so berichten die Battlefield Communityseiten [URL=http://planetbattlefield.gamespy.com/][B][COLOR=#FF0000]Planetbattlefield.com[/COLOR][/B][/URL] und [URL=http://www.totalbf2.com/][B][COLOR=#FF0000]TotalBF2.com[/COLOR][/B][/URL]. Der Trailer stammt aus dem [URL=http://www.pcgamer.com/][B][COLOR=#FF0000]PC Gamer[/COLOR][/B][/URL] Spielemagazin und ist eine Art Eröffnungssequenz zum kommenden Battlefield 2142. Damit steht nun fest das die Battlefield reihe fortgesetzt wird und sich das gerücht bestätigt hat.

    [URL=http://www.youtube.com/watch?v=q_t6g0VLLY0][B]Battlefield 2142 Trailer by Youtube.com [/B][/URL]

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  • FH2: Sherman II

    Die Entwickler von Forgotten Hope stellen Heute den Sherman II mit der Typenbezeichnung M4A1 vor. Hier sehen wir ein Render und ein Wallpaper des M4 Sherman, der 1942 zum Einsatz kam . Dieser britische Panzer war mit einer 75mm Kanone des M3 bewaffnet und hattte eine Höchstgeschwindigkeit von 37km/h.

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  • Korea gibt Lebenszeichen

    In letzter Zeit verabschieden sich einige Mods und machen dicht. Um so erfreulicher ist es, wenn sich totgeglaubte zurückmelden. Das Team der [B]Korea Mod[/B] brachte heute einen ganzen Schub an neuen Renderscreens. Passenderweise gab es auch zu jeder Waffe noch einen Ingamescreen, was hoffen lässt, dass wir den Relasetag dieser Mod noch erleben dürfen. Nun aber zu den Neuigkeiten.
    Der Colt 1911 wird als Handfeuerwaffe mit zu dieser Mod gehören. Die M1C wird als Scharfschützengewehr mit von der Partie sein. Dieses diente der US Army von 1936 bis 1957 und wurde von dem späteren Namensgeber John C. Garand designed. Ebenfalls aktuell neu ist die Mosin Nagant. Dieses wurde nach dem Russen Sergei Ivanovich Mosin benannt. Die 7.62mm Patronen in 5er Magazinen hatten eine beachtliche Reichweite von 3km. Für das genaue Schiessen kam es immerhin noch auf stolze 500m. In den letzten beiden Screens zeigt uns das Modteam den Umbau des HUD. So bleibt zu hoffen, dass dies nicht das letzte Update war.

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    [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/m1c.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/m1c_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/garand-ingame.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/garand-ingame_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/m1c-ingame.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/m1c-ingame_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]

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    [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/nagant.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/nagant_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/nagantm44.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/nagantm44_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/nagantzf.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/nagantzf_small.jpg[/IMGURL]
    [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/nagant-ingame.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/nagant-ingame_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/nagantm44-ingame.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/nagantm44-ingame_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/nagantzf-ingame.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf2/korea/nagantzf-ingame_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]

  • Silent Heroes testet Patch 1.1

    So langsam scheint es Schlag auf Schlag zu gehen. Es wird doch ein sehr schöner Frühling. Sehr viele Mods erwarten uns. So auch bei Silent Heroes, die momentan ihren Patch 1.1 kräftig testen. Aber eines steht fest. Der Public Release findet am 22. April statt. Solange wird uns das Modteam weiterhin mit Screens und Videos zum Patch versorgen. Da heute keine Screens dabei waren, zeigen wir nochmal die beiden letzten Wallpaper.

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  • Mafia Mod hat neue Homepage

    Kaum durften wir die Alphaversion antesten, meldete sich der Pate – Verzeihung [B]darksoon[/B], auch schon wieder mit neuen News zurück. Die Homepage ist wieder erreichbar und wird momentan ausgebaut. Mit Renderscreens dürfen wir frühstens am Montag rechnen, da momentan nur darksoon an der Mod arbeitet. Daher wird auch noch nach Mitarbeitern gesucht. Also Skinner, Modeler, Mapper. Wenn ihr nochmal an einem Battlefield 1942 Projekt mitmachen wollt, dann meldet euch bitte.

    Um auf die Story zu kommen…..versetzt euch in die 30iger Jahre. Der Staat versucht mit aller Macht, die Mafia so klein wie möglich zu halten. Ständig wird um Stadtgebiete und deren Kontrolle gekämpft. Dabei stehen sich nicht nur Polizei und die Mafia gegenüber. Auch untereinander ist man sich nicht grün und so versuchen feindlich gesinnte Clans dein Stadtgebiet zu übernehmen.
    Für alle die auch mal „offline“ spielen wollen, wäre diese Mod auch genau das Richtige. Denn ein SP Modus ist mit dabei. Auf unseren Ingamescreens sind einige Gebäude und Fahrzeuge zu sehen. Davon wird ein Teil in der Finale Version nicht mehr mit dabei sein. Wir zeigen euch dennoch hier nochmal die Ingamescreens der Alphaversion, beweisen sie doch, was für ein Potenzial diese Mod mit sich bringt. Und wer weiß, vielleicht gibt es ja dann doch noch eine Umsetzung für Battlefield 2.

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    [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf42/mafia/mafia7.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf42/mafia/mafia7_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf42/mafia/mafia8.jpg]http://outpost.cnc-hq.de/celestar/modsbf42/mafia/mafia8_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]

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  • Conspiracy of Nod

    C&C: Conspiracy of Nod meldet sich mit einer neuen News zurück, nachdem ihre Seite wegen Providerproblemen ausgefallen war. Auf den Screenshots sehen wir die Command & Conquer typischen Reparaturplattformen für NOD und GDI. Außerdem könnt ihr euch ein Teil des Soundtracks mit dem Namen [B]Act on Instinct 2[/B] herunterladen. Des weiteren ist das Modteam um fünf neue Entwickler reicher, diese sind:

    Trav – Music Artist
    Riker – Music Artist
    Sir.Maverik – Mapper
    Delta26 – Texture Artist
    Silent – Character Modeler

    [URL=http://equinox-games.com/AOI2.rar][B]Act of Instinct 2 Track[/B][/URL]

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