Schlagwort: C&C

  • Command and Conquer Cutezome Danmaku: der Krieg geht weiter

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/Cutecome%20Danmaku.png[/img]

    Auch die Entwickler von Cutezome Danmaku, einer Mod für C&C Generals Zero Hour, sind fleissig am Werkeln und präsentieren uns heute neue Einheiten.
    Da wäre als erstes der Chopshooter, ein modifizierter Crusader mit Anti-Air und Anti-Infanterie Waffen.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18835/sshot096.1.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18835/thumb_300x150/sshot096.1.png[/imgurl]

    Der zweite Screenshot zeigt die mobile Festung, die wahrscheinlich der Superwaffengeneral erhalten wird.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18835/sshot094.1.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18835/thumb_300x150/sshot094.1.png[/imgurl]

    Das letzte Bild zeigt neue Panzer des Infanterie-Generals.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18835/sshot092.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18835/thumb_300x150/sshot092.png[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/cutezome-danmaku-mod]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Command and Conquer Counter Unions 3D: Heroes Legend-Tiberium in Generals

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/Heroes%20Legend.jpg[/img]

    Diese Mod ist für C&C Generals Zero Hour, soll aber laut Entwicklern wohl auch für Alarmstufe Rot 2 möglich sein. Hauptsächlich werden grafische Ansprüche befriedigt, es gibt neue Zivilgebäude und jetzt auch Tiberium. Schaut euch die Bilder an.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/15/14780/TibShaft02.JPG]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/15/14780/thumb_300x150/TibShaft02.JPG[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/15/14780/TibShaft01.JPG]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/15/14780/thumb_300x150/TibShaft01.JPG[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/counter-unions-3d-hero-legend]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Online Petition gegen das Free2Play Modell von Generals 2

    Nachdem auf der GamesCom angekündigt wurde, dass [B]Generals 2[/B] zu einem Free2Play Spiel, welches vorerst ohne Singleplayer auskommen muss, „umgebaut“ wurde, herrscht in der Community viel Unmut. Die enttäuschten Fans versuchen nun mit einer [URL=http://www.change.org/petitions/ea-electronic-arts-bring-back-generals2-stop-the-future-free2play-model-of-the-c-c-franchise]Petition[/URL] EA umzustimmen den alten Weg wieder einzuschlagen. 2500 Fans haben schon unterschrieben.

    Wie steht ihr zu dem Thema? Schreibt es in die Kommentare.

  • Command and Conquer Generals Revolution: noch mehr Konzept Arts

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/Generals%20Revolution.jpg[/img]

    Die Macher von Generals Revolution für C&C Generals Zero Hour haben zwei weitere Konzeptzeichnungen für uns. Einmal die [B]Schiffsfabriken der USA[/B] und [B]Europas[/B], während das zweite Bild die [B]Kaserne[/B] und das Nachschublager der Ukraine zeigen.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19034/EU_and_USA_Shipyards.JPG]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19034/thumb_300x150/EU_and_USA_Shipyards.JPG[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19034/Ukraine_Barracks_and_Supply_Center.JPG]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19034/thumb_300x150/Ukraine_Barracks_and_Supply_Center.JPG[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/cc-generals-revolution]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Command and Conquer Return of the lost Generals

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/Return%20of%20the%20lost%20generals.jpg[/img]

    Return of the lost Generals ist eine Mod für C&C Generals Zero Hour, die drei neue Generäle einfügt, bei Beibehaltung der anderen Fraktionen.
    Einer der neuen Generäle ist der chinesische Hacker-General General Sun. Seine Waffen sind unter anderem ein Hacker-Truck, ein verbesserter ECM-Panzer, der jetzt Gebäude einnehmen kann, einen Störsender, eine EMP MiG, und eine Lotus, die beim Gebäude-Einnehmen getarnt bleibt.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16832/Bioscreen_hackgen.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16832/crop_120x90/Bioscreen_hackgen.png[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16832/Hackgen_-_Units_6.7_tagged_cropped.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16832/crop_120x90/Hackgen_-_Units_6.7_tagged_cropped.png[/imgurl]

    Daneben ist auch der neue US-General fast fertig. Es wird Mr. X, ein Covert Ops General. Dieser wird auf getarnte Einheiten setzen, z.b. auf getarnte Ranger oder Flugzeuge.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16832/coveops1.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16832/crop_120x90/coveops1.png[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/return-of-the-lost-generals]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Command and Conquer Generals Zero Hour First Strike: Verschiedene Waffen für Ranger

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/First%20Strike.JPeg[/img]

    Die Entwickler von First Strike, einer Mod für C&C Generals Zero Hour, präsentieren uns heute die verschiedenen Waffen des US-Rangers. Dabei funktioniert deren System ähnlich zufallsbasiert wie das der GBA Kampfjeeps.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19325/RangerVariations.Jpeg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19325/thumb_300x150/RangerVariations.Jpeg[/imgurl]

    Daneben gibt es auch zwei neue Schiffsmodelle, allerdings in einem noch sehr frühen Stadium. Es ist die chinesische Fregatte und eines der beiden Modelle soll es bis zur Vollreife schaffen.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19325/fRIGATE1.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19325/thumb_300x150/fRIGATE1.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19325/fRIGATE2.jpeg[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/first-strike-mod]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Tiberium Alliances: Endgame Artwork

    [CENTER]Auf Facebook wurde ein Artwork zum „[URL=http://www.hqboard.net/content.php?1060-Tiberium-Alliances-Patchnotes-August-2012-auf-deutsch]Endgame[/URL]“, ein neues Spielfeature für [B]Tiberium Alliances[/B], veröffentlicht.

    [IMGURL=http://conquers.hq-outpost.net/news_bilder/tiberium_alliances/ta_artwork_1.jpg]http://conquers.hq-outpost.net/news_bilder/tiberium_alliances/ta_artwork_1_klein.jpg[/IMGURL]

    Klickt auf das Bild um es zu vergrößern.[/CENTER]

  • Command and Conquer Ignitor Fuse: Southern Sea Conflict

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/Ignitor%20Fuse.jpg[/img]

    Ignitor Fuse ist eine Mod für C&C Generals Zero Hour, in der reale Waffensysteme mit C&C typischem Equipment vereint werden soll.
    Es gibt zwei wunderschöne, neue Modelle zu bewundern, einmal ist es der chinesische Logistik-Truck, der für das Ressourcen-Sammeln zuständig ist.

    Das zweite Bild zeigt die neue chinesische Waffenfabrik, wo dutzende mechanische Arbeiter nur auf ein Ziel hinarbeiten: Genug Panzer für Chinas Macht zu produzieren.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/21/20890/China_Logistic_Truck.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/21/20890/thumb_300x150/China_Logistic_Truck.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/21/20890/China_Warfactory_Render.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/21/20890/thumb_300x150/China_Warfactory_Render.jpg[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/ignitor-fuse-southern-sea-conflict]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Statement von EA_Cire

    [CENTER][IMG]http://conquers.hq-outpost.net/news_logos/cnc_logo.png[/IMG][/CENTER]

    Vor kurzem hat EA_Cire ein Statement zum neuen [B]Command and Conquer Free[/B] abgegeben und versucht die ersten Fragen und Missverständisse zu klären. Unser Team hat die Aussage für euch übersetzt.

    [QUOTE=EA_Cire]Hey,

    Ich habe mir die Zeit genommen, um eure Meinungen zu lesen. Ehrlich gesagt hat es mich nicht überrascht, dass die zwei größten Beschwerden zum einen der fehlende Einzelspieler-Teil und zum anderen der Begriff Pay2Win, also Bezahlen zum Gewinnen sind. Aber es gab auch einige Missverständnisse, die ich aus dem Weg räumen will

    Zuallererst einmal wird das neue Command & Conquer ™ ein echtes Frostbite 2 ™ Spiel, es bringt euch also die gleiche DirectX™ 11-Erlebniswelt, die ihr von Generals 2 erwartet habt. Mir ist auch zu Ohren gekommen, dass einige von euch die Ankündigung so verstanden und weitergesagt haben, dass es ein Browserspiel wird, was natürlich nicht stimmt.

    Als nächstes kommt der Einzelspieler-Modus – Eure Stimmen wurden auf jeden Fall erhört. Was das genaue Resultat davon ist, hängt jedoch nicht von mir ab. Aber ihr solltet beachten, dass diese Plattform ein sich fortsetzender Dienst ist, mit ständiger Unterstützung und Hinzufügen der Objekte und Funktionen, die sich die Spieler wünschen.

    Und nicht zuletzt bin ich davon etwas bestürzt, wie einige über die Finanzierung mit der Free-to-Play-Methode reden. Die meisten setzen F2P gleich mit P2W, also bezahlen, um zu gewinnen. Jon Van Caneghem sagte neulich in einem Interview mit der PCGamer, dass wir den Wettkampf zurück nach Command & Conquer ™ bringen. Es gibt viele erfolgreiche Free-to-Play-Spiele da draußen, die sich auch auf eSports fokussieren. Und die sind weit weg davon, ein Pay2Win-Spiel zu sein.

    Und all das solltet ihr berücksichtigen, wenn ihr mit eurer Argumentation fortfahrt, warum alles an der Neuausrichtung schlecht ist!

    EA_CIRE [/QUOTE]

  • Command and Conquer Generals Revolution: Konzept Arts

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/Generals%20Revolution.jpg[/img]

    Generals Revolution ist eine Mod für C&C Generals Zero Hour. Heute präsentieren uns die Entwickler eine Menge Konzept Arts verschiedenste Gebäude, wie dem Multicore Reactor, das Japan Air Center, Imperial War Academy, Imperial Supply Depot, Sentinel Defense System, Japan Command Center und dem Imperial Pulsonic Missile Uplink.
    Aber seht selbst.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19034/DirptTurretMulticoreReactor.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19034/crop_120x90/DirptTurretMulticoreReactor.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19034/JapanAircenterResearchInstit.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19034/crop_120x90/JapanAircenterResearchInstit.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19034/JapanBarrackRadarWarfact.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19034/crop_120x90/JapanBarrackRadarWarfact.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19034/JapanDefTurretSupplDepo.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19034/crop_120x90/JapanDefTurretSupplDepo.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19034/JapaneseCCNanocorePP.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19034/crop_120x90/JapaneseCCNanocorePP.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19034/PulsonicUplinkSensorTower.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19034/crop_120x90/PulsonicUplinkSensorTower.jpg[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/cc-generals-revolution]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]