Schlagwort: C&C

  • Command and Conquer Generals: The War to End all Wars

    [CENTER][img]http://img708.imageshack.us/img708/8411/ww1trench2.jpg[/img]

    Weiter geht es mit der Vorstellung von Rendermodellen der Mod, darunter weitere Flugzeuge und auch eine Artilleriestellung. Wir dürfen gespannt sein, wie es weitergeht, besonders wenn die Modelle Texturen bekommen.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/21/20818/Mark1media.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/21/20818/thumb_300x150/Mark1media.png[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/21/20818/VickersVimeymedia.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/21/20818/thumb_300x150/VickersVimeymedia.png[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/21/20818/SpadXIIImedia.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/21/20818/thumb_300x150/SpadXIIImedia.png[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/the-war-to-end-all-wars2]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Command and Conquer Generals Revolution: neues Flugzeug

    [CENTER][img]http://img838.imageshack.us/img838/5225/logorevolution2.jpg[/img]

    Das Team von Generals Revolution stellt uns heute einen neuen Kampfflieger vor, den Lockheed Martin F-35B Lightning II VTOL.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19034/f.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19034/thumb_300x150/f.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19034/F-35B_VTOL.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19034/thumb_300x150/F-35B_VTOL.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19034/sshot001.1.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19034/thumb_300x150/sshot001.1.jpg[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/cc-generals-revolution]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Command and Conquer Generals Zero Hour NProject: Version 2.8 spielbar

    [CENTER][img]http://img824.imageshack.us/img824/561/nprojectmoddb.jpg[/img]

    Es gibt gute Neuigkeiten: Die Version 2.8 der NProject Mod ist nun downloadbar und damit spielbar. Für den Link zum Download auf das folgende Bild klicken.

    [imgurl=http://www.moddb.com/mods/nproject-mod/downloads]http://media.moddb.com/images/articles/1/107/106531/auto/nproject28update.jpg[/imgurl][/CENTER]

  • Command and Conquer Rise of the Reds: USA Ambulanz und Avenger

    [CENTER][img]http://img406.imageshack.us/img406/9823/moddbheader.jpg[/img]

    Heute stellen euch die Entwickler die neue Ambulanz der Amerikaner vor. Sie hat ein neues Aussehen bekommen, ist jetzt leicht bewaffnet und man kann sie zu einem Feldlazarett umfunktionieren.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/5/4333/American_Ambulance.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/5/4333/crop_120x90/American_Ambulance.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/5/4333/American_Field_Hospital.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/5/4333/crop_120x90/American_Field_Hospital.jpg[/imgurl]

    Auch der Avenger bekam ein neues Outfit.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/5/4333/American_Avenger.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/5/4333/crop_120x90/American_Avenger.jpg[/imgurl]

    Zu guter Letzt gibt es noch einen Eiscremewagen.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/5/4333/blahsv.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/5/4333/crop_120x90/blahsv.jpg[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/rise-of-the-reds]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Command and Conquer Crossfire: Thunderhead

    [CENTER][img]http://img140.imageshack.us/img140/3747/newheadercrossfire.jpg[/img]

    Auch zu Crossfire für Tiberium Wars gibt es Neuigkeiten. Die Entwickler präsentieren euch die GDI Einheit namens Thunderhead, einmal als Render und dann ingame.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16812/review_units_GDI_thunderhead.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16812/thumb_300x150/review_units_GDI_thunderhead.png[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16812/testthunderheadnewlook.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16812/thumb_300x150/testthunderheadnewlook.png[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16812/testthunderheadnewlook02.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16812/thumb_300x150/testthunderheadnewlook02.png[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/crossfire4]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Command and Conquer Generals Revolution: General Adamas Gebäude

    [CENTER][img]http://img838.imageshack.us/img838/5225/logorevolution2.jpg[/img]

    Das Team hinter Generals Revolution arbeitet fleissig weiter und präsentiert und nun zwei neue Gebäude des US-Generals Adama. Es sind das Flugfeld und das Kraftwerk.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19034/sshot030.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19034/thumb_300x150/sshot030.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19034/sshot029.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19034/thumb_300x150/sshot029.jpg[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/cc-generals-revolution]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Command and Conquer Contra: Infanterie

    [CENTER][img]http://img19.imageshack.us/img19/7783/headerhel.jpg[/img]

    Die Entwickler von Contra, einer Modifikation für Command and Conquer Generals Zero Hour präsentieren uns neue Infanterieeinheiten. Es sind der chinesische Flammenwerfer, Der Boss-Flammenwerfer, einen neuen Jarmen Kell und den Laser

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/11/10422/China-FT1.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/11/10422/crop_120x90/China-FT1.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/11/10422/China-FT2.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/11/10422/crop_120x90/China-FT2.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/11/10422/GLA-JK.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/11/10422/crop_120x90/GLA-JK.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/11/10422/USA-LD.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/11/10422/crop_120x90/USA-LD.jpg[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/contra]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Command and Conquer Generals Zero Hour NProject: Ganz viele Maps

    [CENTER][img]http://img824.imageshack.us/img824/561/nprojectmoddb.jpg[/img]

    Heute präsentieren uns die Entwickler jede Menge Maps für diese Mod. Viel Spaß beim Anschauen und Zocken.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/13/12336/map_HunterHunted.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/13/12336/crop_120x90/map_HunterHunted.png[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/13/12336/map_ColdTerritory.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/13/12336/crop_120x90/map_ColdTerritory.png[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/13/12336/map_BasinBattle.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/13/12336/crop_120x90/map_BasinBattle.png[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/13/12336/map_TexasTea.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/13/12336/crop_120x90/map_TexasTea.png[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/13/12336/map_SwissMP.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/13/12336/crop_120x90/map_SwissMP.png[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/13/12336/map_SnowTriangle.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/13/12336/crop_120x90/map_SnowTriangle.png[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/13/12336/map_VenturousLanes.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/13/12336/crop_120x90/map_VenturousLanes.png[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/nproject-mod]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Tiberium Alliances: Neue API Schnittstelle für Scripts und Tools

    [CENTER][IMG]http://www.hqboard.net/attachment.php?attachmentid=9901&d=1338975102[/IMG][/CENTER]

    Heute wurde der Code veröffentlicht mit dem Scripts und Tools von Dritten, für das Browsergame [B]Tiberium Alliances[/B], erstellt werden können. Phenomic lässt außerdem verlauten, dass Scripts und Tools mit anderen Schnittstellen nicht unterstützt werden.

    [CODE]Quote:var ownCity = ClientLib.Data.MainData.GetInstance().get_Cities().get_CurrentOwnCity();
    var city = ClientLib.Data.MainData.GetInstance().get_Cities().get_CurrentCity();
    ownCity.get_CityArmyFormationsManager().set_CurrentTargetBaseId(city.get_Id());
    ClientLib.Data.MainData.GetInstance().get_Combat().Clear();
    city.SimulateBattle();
    ClientLib.Data.MainData.GetInstance().get_Combat().set_Id(city.get_Id());
    var app = qx.core.Init.getApplication();
    app.getPlayArea().setView(webfrontend.gui.PlayArea.PlayArea.modes.EMode_CombatAt​tacker, city.get_Id(), 0, 0);[/CODE]

    Quelle: [URL=“http://forum.alliances.commandandconquer.com/showthread.php?tid=11359″]TA-Forum[/URL]

  • Paradox: ARVN Tech Tree

    [CENTER][IMG]http://www.hqboard.net/attachment.php?attachmentid=9903&d=1338999513[/IMG][/CENTER]

    Auf dem Tech Tree der [B]Army Of The Republic Of Vietnam[/B] befinden sich Einheiten der Patrol-, Skirmish- und Battle Force, jeweils mit einer kurzen Beschreibung.

    [CENTER][IMGURL=http://media.moddb.com/images/mods/1/12/11998/ARVN_Rangers.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/12/11998/thumb_620x2000/ARVN_Rangers.jpg[/IMGURL][/CENTER]

    Quelle: [URL=“http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-paradox/images/arvn-tech-tree#imagebox“]ModDB[/URL]