Schlagwort: C&C

  • Tiberium Alliances: Hat EA Panzer aus Warhammer übernommen? *Update*

    Update: Laut Stellungnahme von EA hat es sich dabei um interne Konzeptzeichnungen gehandelt, die aus versehen an die Öffentlichkeit gelangt sind.
    Die Einheiten wurden und werden auch in Zukunft nicht in das Spiel Integriert.

    Laut gamona.de soll das Panzerdesign in Tiberium Alliance aus dem Warhammer 40k Universum entnommen worden sein.

    Zwei Usern auf Reddit fiel die Ähnlichkeit zweier Einheiten der Vergessenen (The Forgotten) auf, wonach der Bombard Tank dem Baneblade der Imperialen Armee, und der Grinder Tank dem Ork Bonecruncha ähnlich seien sollen.

    Unter anderem wurden die Bilder der beiden Einheiten, in einem Wallpaper-Paket von EA veröffentlicht. EA hatte sich die Lizenzen gesichert, allerdings nur für das Fantasy-Szenario. Rechteinhaber für das Scifi-Universum besitzt THQ. Gegenüber Gamespot hat EA sich geäußert und kündigte eine Untersuchung des Vorfalls an.

    [CENTER][imgurl=http://www.gamona.de/games/command-conquer-tiberium-alliances,panzerdesigns-offenbar-aus-warhammer-uebernommen:content/pictureshow,2094625,screenshot-2094675.html]http://gamona-images.de/379221/scale,290,240,outside/54ff07a14844c241be3835405b67beac.jpg[/imgurl][imgurl=http://www.gamona.de/games/command-conquer-tiberium-alliances,panzerdesigns-offenbar-aus-warhammer-uebernommen:content/pictureshow,2094625,screenshot-2094677.html]http://gamona-images.de/379222/scale,290,223,outside/cd87ae9d6cdff53aca3b56612ebbfebc.jpg[/imgurl]
    [/CENTER]

  • Rise Of The Red Update #47

    Die Entwickler der Modifikation [B]Rise Of The Reds[/B] haben vor kurzem ein neues Update veröffentlicht, in dem sie ein Fahrzeug der GBA vorgestellt haben, welches den Anschein erweckt, dass es nur ein harmloser Supplytruck sei, doch dem ist nicht so. Nach der Stationierung ist es eine gut getarnte AA-Stellung.

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    [IMGURL=http://fabisch.hq-outpost.net/Bilder/ZH/MODRiseoftheReds/GLA_UralTruck.jpg]http://fabisch.hq-outpost.net/Bilder/ZH/MODRiseoftheReds/GLA_UralTruck_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://fabisch.hq-outpost.net/Bilder/ZH/MODRiseoftheReds/GLA_UralTruck_2.jpg]http://fabisch.hq-outpost.net/Bilder/ZH/MODRiseoftheReds/GLA_UralTruck_2_small.jpg[/IMGURL] [/CENTER]

    Außerdem präsentieren sie ein Upgrade für den GBA Radarwagen, welches Einheiten im Umkreis für den Feind unsichtbar machen kann.
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    [IMGURL=http://fabisch.hq-outpost.net/Bilder/ZH/MODRiseoftheReds/GLA_GPS_Scrambler.jpg]http://fabisch.hq-outpost.net/Bilder/ZH/MODRiseoftheReds/GLA_GPS_Scrambler_small.jpg[/IMGURL][/CENTER]

    (Für eine größere Ansicht auf die Bilder klicken)

    Des Weiteren ist RotR nun auch auf Facebook vertreten. [URL=https://www.facebook.com/pages/Rise-of-the-Reds/346701942043959]KLICK[/URL] Noch Infos und eine nette Hintergrundgeschichte (in Englisch) findet ihr auf ihrer Hompage.

  • Video geleakt!

    {allow_html}Auf der russischen Seite RTSWorld.ru ist ein Gameplay Video des abgebrochenen Shooters Tiberium aufgetaucht. Viel neues oder actionlastiges wird nicht gezeigt. Trotzdem ist es ein Blick wert, um zu sehen, was EA vorhatte:

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  • Generals 2 Fanart Storytrailer

    {allow_html}Der User Kasian hat einen kurzen, aber sehenswerten Storytrailer für den kommenden CnC-Ableger Generals 2 zusammen geschnitten.
    Dabei hat er die wenigen bekannten Storyfetzen aufgegriffen, zusammengesetzt und mit altem Material aufgearbeitet. Doch seht selbst…

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  • HQ Gaming Network – Änderungen der Strukturen.

    Hallo liebe Community,

    ich möchte euch unsere zukünftigen Pläne der Umstrukturierung im HQ Gaming Network bekannt geben.

    Ich war die letzten Jahre leider nicht in der Lage meiner Verantwortung als Seiten Inhaber nach zu kommen, seit her haben etliche Leute das Ruder in der Hand gehabt, was mehr oder weniger nach hinten los ging.

    Interne Streitigkeiten waren auch keine Seltenheit, damit ist nun aber mit meinem Comeback Schluss.

    Ich habe meinem Team bereits erklärt wie die Zukunft von HQ aussehen wird und wir haben noch eine menge Arbeit vor uns, ich werde meine Position als Seiten Inhaber und Administrator somit wieder einnehmen und das Ruder wieder übernehmen.

    Wir brauchen aber auch eure Mithilfe als C&C Community. :top:

    Wir suchen sehr dringend Newsposter für CNCHQ, um euch auch weiterhin mit aktuellen Neuigkeiten aus dem C&C Universum zu versorgen.

    Wenn ich euer Interesse geweckt habe, Ihr 30 – 60 Minuten am Tag Zeit habt und Ihr euch diese Aufgabe zutraut, dann meldet euch bitte im Forum und schreibt mir eine Private Nachricht: [url]http://www.hqboard.net/member.php?3355-HQ-Sisslik[/url]

    Wir sind für jede Hilfe sehr dankbar und freuen uns auf euch.

    Nun aber zum eigentlichen Inhalt der Umstrukturierung.

    Viele haben es sicherlich bemerkt, wir haben das VBulletin Board auf die aktuelle Version 4 aktualisiert, die zahlreichen Styles konnten leider nicht mit übernommen werde, wir werden aber neue Styles erstellen und wer seinen Favorit Style vermisst, der darf sich ruhig bemerkbar machen.

    D.h Styles die vermisst werden, die werden wir auch weitgehend neu erstellen getreu dem Prinzip: „Angebot und Nachfrage“, alle anderen Styles betrachten wir als überflüssig, sofern keine Nachfrage da ist.

    Wir werden das VBulletin CMS zukünftig nutzen und uns in spätestens 12 Monaten vom EEBCMS verabschieden.

    Wir werden für die Übertragung der Inhalte und Downloads ca. 6 – 12 Monate benötigen, Ihr werdet davon nicht viel bemerken, außer das sich im Forum bei „Startseite“ einiges tun wird.

    Sobald alle Arbeiten abgeschlossen sind, werden wir das alte EEBCMS deaktivieren und das System auf VBulletin umstellen.

    Wir werden auch schauen, dass die Serverleistung optimiert wird, damit es zukünftig weniger Probleme gibt.
    Es wird auch bald wieder neue Karten geben, besonders für Zero:Hour Fans wird es einige Leckerbissen geben.

    Danke für eure Aufmerksamkeit und bleibt am Ball, hier wird sich einiges tun.

    Viele Grüße
    Andreas

  • Erstes Mental-Omega-Update für 2012

    {allow_html}Das Team von Mental Omega APYR hat vor Kurzem ein Update gepostet, in dem das neue Logo für Version 3.0 und neue Einheiten präsentiert werden. Ebenso veröffentlicht wurde die zweite Episode der Hero Spotlights, in welcher die Helden für die USA, Russland und Yuris PsiCorps vorgestellt werden.

    Weitere Informationen befinden sich auf der Website.

    eingesandt von [B]WahnSINN[/B]

  • Timeless War: WIP Update April 2012

    Mal ein neues WIP Update nach einer langen Sendepause. Das versprochene Mega-Update verschiebt sich auf unbestimmte Zeit. Grund dafür ist mein jüngstes Mammutprojekt: Asgard. Die gigantische und mächtige Festung der Asen, in ihrer gleichnamigen Welt.

    Nach aktueller Planung kann man mit ihr 3 Dutzend 4er Maps bauen – und das nur mit ausgewählten Locations. Flächenmäßig könnte Asgard die gleiche Anzahl an 8er Maps füllen, vielleicht sogar noch mehr. Warum so irrsinnig riesig? Das Modell wird nicht nur als Vorlage für Maps gebraucht, sondern auch für Cutscenes, Screenshots bzw. Artworks und sogar für den Fall, dass ich die Engine wechseln (zB zu CCG2) sollte. Letzteres ist dabei nur eine Tür, die ich mir damit offen halten möchte, denn es könnte gut sein, dass ich eine Engine finde, die mir in Sachen Mapgröße und Gameplay völlig neue Möglichkeiten erlaubt. Aber das steht in den Sternen. Primär soll damit aber das Setting der Maps auf ein für C&C3 untypisches, grafisch episches Level angehoben werden. Stellt euch einfach vor, ihr kämpft auf dem Hof von Thors Palast, einer der möglichen Orte in Asgard auf einem hohen Berg, von wo aus ihr ins Tal hinunter schauen könnt oder in weiter Entfernung weitere Teile von Asgard sehen könnt. So am Rande erwähnt, ich plane ein ähnliches Kamerasystem, wie das der Omega-Group, also das die Kamera in Bodennähe fast horizontal steht… Die Möglichkeiten sind gewaltig, nicht nur grafisch.

    Aber genug geschwärmt. Noch stehe ich so ziemlich am Anfang, da für Asgard auch dementsprechend viel Planung erforderlich ist. Hier mal ein paar aktuellen Bilder. Kleine Anmerkung: die Klingenbrecherin im Modell dient dem Größenvergleich.

    [url=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16938/WIP_Asgard03.JPG][img]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16938/thumb_300x150/WIP_Asgard03.JPG[/img][/url] [url=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16938/WIP_Asgard02.JPG][img]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16938/thumb_300x150/WIP_Asgard02.JPG[/img][/url] [url=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16938/WIP_Asgard01.JPG][img]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16938/thumb_300x150/WIP_Asgard01.JPG[/img][/url]

    Natürlich gibt es auch ein paar Seitenprojekte, die ich nebenher mache, wenn ich mal nicht an Asgard arbeiten. Eines dieser Seitenprojekte sind Charaktermodelle wie das von Asjudemi. Sie hat überlange rote Marukai und zählt in der Story zu den Generälen der Asen. Ob sie allerdings auch eine spielbare Generälin wird, bleibt offen, da ich schon ein Fünfergespann eingeplant habe. Sie wird auf jedenfall in späteren Missionen ihre Auftritte haben und sie hat auch ihren Platz in der Storyline. Für die nachfolgenden Bilder aus Milkshape3D habe ich eine provisorische Umgebung gemacht, um den hässlichen Hintergrund etwas zu kaschieren.

    [url=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16938/WIP_Asjudemi03.JPG][img]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16938/thumb_300x150/WIP_Asjudemi03.JPG[/img][/url] [url=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16938/WIP_Asjudemi02.JPG][img]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16938/thumb_300x150/WIP_Asjudemi02.JPG[/img][/url] [url=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16938/WIP_Asjudemi01.JPG][img]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16938/thumb_300x150/WIP_Asjudemi01.JPG[/img][/url]

    Zuguterletzt noch mein 2. Seitenprojekt: die offizielle Seite zu Timeless War in ihrem momentanem Design. Vor allem für den Banner von Timeless War Central brauche ich Asgard, schlage damit also 2 Fliegen mit einer Klappe.

    [url=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16938/Timeless_War_Central.jpg][img]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16938/thumb_300x150/Timeless_War_Central.jpg[/img][/url]

    Das wars soweit mit dem aktuellen Stand der Dinge und ich hoffe es hat euch gefallen. 🙂

    [url=http://www.moddb.com/mods/timeless-war]Timeless War Moddb-Profil[/url]

    eingesandt von [B]Medusa[/B]

  • Update der Forensoftware *UPDATE*

    UPDATE: Mittlerweile ist das Forum wieder eröffnet worden und ihr könnt dort wieder posten. 😉

    Wie einige von euch wahrscheinlich schon gemerkt haben, ist unser Forum derzeit nicht erreichbar. Der Grund dafür ist ein Update der Forensoftware.
    Sobald das Update ordnungsgemäß aufgespielt ist, könnt ihr das Board wieder wie gewohnt erreichen. Wir gehen davon aus, dass dies morgen Vormittag der Fall sein sollte. 🙂

  • CnCHQ Map News: Kampfzonen

    Es gibt drei neue Maps von Gerold Bierbrauer für ZH. Es handelt sich dabei um eine Map in drei verschiedenen Versionen. Viel Spaß damit.

    [CENTER][url=http://www.hqgaming.de/index.php?content=downloads&dl_id=1659]Battle Zone 2 Spieler:[/url]

    [imgurl=http://www.hqgaming.de/images/downloads/001659/Pic_000.jpg]http://www.hqgaming.de/images/downloads/001659/Pic_001.jpg[/imgurl]

    [url=http://www.hqgaming.de/index.php?content=downloads&dl_id=1660]Battle Zone 3 Spieler:[/url]

    [imgurl=http://www.hqgaming.de/images/downloads/001660/Pic_000.jpg]http://www.hqgaming.de/images/downloads/001660/Pic_001.jpg[/imgurl]

    [url=http://www.hqgaming.de/index.php?content=downloads&dl_id=1661]Battle Zone Challenge SP Mission:[/url]

    [imgurl=http://www.hqgaming.de/images/downloads/001661/Pic_000.jpg]http://www.hqgaming.de/images/downloads/001661/Pic_001.jpg[/imgurl][/CENTER]

  • CnCHQ Map News: Neue Missions Map von vocux

    Der Frühling kommt, aber mit teilweise unbeständigem Wetter. Wer also lieber ZH zocken möchte, ist mit der neuen Missions-Map [url=http://www.hqgaming.de/index.php?content=downloads&dl_id=1658]Icy Spark[/url] von Vocux gut bedient. Viel Spaß beim Zocken.